6 传统游戏我会玩 第一课时 教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版_第1页
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文档简介

6传统游戏我会玩第一课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:《6传统游戏我会玩第一课时》

2.教学年级和班级:二年级(二班)

3.授课时间:2023年10月25日星期三上午第二节课

4.教学时数:1课时二、核心素养目标1.培养学生对传统游戏的兴趣和热爱,增强文化自信。

2.通过参与游戏,提升学生的团队合作意识和沟通能力。

3.培养学生尊重传统、传承文化的价值观,增强民族自豪感。

4.培养学生规则意识,学会遵守游戏规则,尊重他人。

5.培养学生动手操作能力和解决问题的能力,锻炼身体。三、学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:

二年级学生对传统游戏可能已有一些初步的了解,如跳绳、丢沙包、踢毽子等,但他们对游戏的规则、玩法和背后的文化内涵可能了解有限。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

学生对游戏普遍感兴趣,乐于参与互动活动。他们的动手能力和合作意识在逐渐形成中,但可能缺乏系统性的指导和练习。学习风格上,部分学生可能更倾向于独立探索,而另一部分学生可能更依赖集体合作。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

学生在理解游戏规则时可能会遇到困难,特别是在需要记忆和遵守复杂规则的游戏中。此外,由于游戏技巧和策略的多样性,学生可能难以掌握某些游戏的技巧。在团队合作中,可能存在沟通不畅、分工不均等问题。此外,对于一些身体协调性要求较高的游戏,部分学生可能感到挑战。四、教学资源-软件资源:多媒体教学课件、游戏视频、传统游戏介绍文档

-硬件资源:电子屏幕、投影仪、电脑、音响设备、跳绳、毽子、沙包等游戏器材

-课程平台:班级学习管理系统

-信息化资源:在线游戏教学视频、传统游戏文化背景资料库

-教学手段:讲授法、演示法、游戏体验法、小组讨论法五、教学过程设计一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:播放一段关于传统游戏的视频,让学生初步感受传统游戏的魅力。

2.提出问题:视频中出现了哪些传统游戏?你们知道这些游戏是怎么玩的吗?

3.学生回答:教师引导学生分享所知,并简要介绍这些游戏的基本玩法。

二、讲授新课(15分钟)

1.游戏介绍:讲解跳绳、丢沙包、踢毽子等传统游戏的历史背景、玩法规则和技巧。

2.游戏演示:教师现场演示游戏玩法,让学生直观了解游戏过程。

3.学生提问:教师针对学生提出的问题进行解答,确保学生理解游戏规则。

三、巩固练习(10分钟)

1.游戏体验:学生分组进行游戏体验,教师巡回指导,纠正错误动作。

2.游戏讨论:每组分享游戏体验,教师引导学生总结游戏中的技巧和经验。

3.游戏改进:针对学生在游戏过程中遇到的问题,教师提出改进建议。

四、课堂提问(5分钟)

1.游戏规则:提问学生关于游戏规则的问题,检查学生对游戏规则的理解程度。

2.游戏技巧:提问学生关于游戏技巧的问题,考察学生对游戏技巧的掌握情况。

五、师生互动环节(10分钟)

1.游戏挑战:教师与学生进行游戏比赛,激发学生的学习兴趣和竞争意识。

2.游戏分享:学生分享自己在游戏中的心得体会,教师点评并给予鼓励。

3.游戏改进:针对学生在游戏过程中遇到的问题,教师与学生共同探讨解决方案。

六、总结与拓展(5分钟)

1.游戏总结:教师总结本节课所学内容,强调游戏规则和技巧的重要性。

2.文化传承:引导学生思考如何将传统游戏传承下去,培养学生的文化自信。

3.核心素养:强调团队合作、沟通能力、动手操作能力等核心素养在游戏中的体现。

教学过程设计如下:

1.导入环节(5分钟)

-播放视频(1分钟)

-提出问题(2分钟)

-学生回答(2分钟)

2.讲授新课(15分钟)

-游戏介绍(5分钟)

-游戏演示(5分钟)

-学生提问(5分钟)

3.巩固练习(10分钟)

-游戏体验(5分钟)

-游戏讨论(3分钟)

-游戏改进(2分钟)

4.课堂提问(5分钟)

-游戏规则(2分钟)

-游戏技巧(3分钟)

5.师生互动环节(10分钟)

-游戏挑战(5分钟)

-游戏分享(3分钟)

-游戏改进(2分钟)

6.总结与拓展(5分钟)

-游戏总结(2分钟)

-文化传承(2分钟)

-核心素养(1分钟)

总计用时:45分钟六、拓展与延伸六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《中国游戏史》:这本书详细介绍了我国传统游戏的发展历程,包括游戏起源、演变、传承等,可以帮助学生了解传统游戏的丰富内涵和文化价值。

-《民间游戏》:该书收录了多种民间游戏,并配有详细的图文介绍,有助于学生了解和体验各种传统游戏的玩法。

-《传统体育与养生》:本书从传统体育的角度出发,介绍了传统游戏与养生之间的关系,有助于学生了解游戏在锻炼身体、养生保健方面的作用。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以自主收集关于传统游戏的相关资料,如游戏规则、游戏技巧、游戏故事等,制作成手抄报或小论文。

-学生可以尝试在家庭、社区或学校中开展传统游戏活动,与家人、朋友一起分享游戏的乐趣,增强团队合作精神。

-学生可以组织一场传统游戏知识竞赛,提高自己对传统游戏的认识和了解,同时培养学生的组织能力和表达能力。

-学生可以参观民俗博物馆、非遗展示馆等场所,亲身体验传统游戏的魅力,感受传统文化的博大精深。

-学生可以学习一门传统游戏技艺,如民间舞蹈、剪纸、刺绣等,将传统文化融入到日常生活中,传承中华民族的优秀文化。七、板书设计①传统游戏简介

-游戏名称:跳绳、丢沙包、踢毽子等

-游戏起源:历史背景、文化传承

-游戏特点:趣味性、竞技性、健身性

②游戏规则与技巧

-跳绳:单脚跳、双脚跳、花样跳

-丢沙包:投掷技巧、接包技巧

-踢毽子:踢法、花样、技巧

③游戏文化内涵

-传统游戏与民俗节日的关系

-游戏中的道德教育、团队合作精神

-传统游戏在现代社会中的价值与意义

④游戏实践与体验

-游戏器材准备

-游戏分组与组织

-游戏过程中的注意事项八、课堂1.课堂评价

课堂评价是教学过程中的重要环节,它有助于教师及时了解学生的学习情况,调整教学策略,同时也为学生提供了反馈,促进他们的学习进步。

①提问与反馈

-提问方式:通过口头提问、小组讨论、角色扮演等形式,引导学生思考和表达。

-反馈机制:对学生的回答给予及时、具体的反馈,鼓励正确答案,指出错误并引导正确思路。

②观察与记录

-观察内容:学生的参与度、合作能力、游戏技巧掌握情况等。

-记录方式:使用观察记录表,详细记录学生在课堂上的表现。

③游戏实践评价

-游戏技能评价:根据学生在游戏中的表现,评价其对游戏规则的掌握程度和游戏技巧的应用。

-团队合作评价:观察学生在游戏中的沟通、协作和解决问题能力。

④测试与评估

-课堂小测验:设计简单的游戏规则和技巧测试,评估学生对知识的掌握。

-作业评估:布置相关作业,如绘制传统游戏图解、撰写游戏心得等,评估学生的综合能力。

2.作业评价

作业是课堂教学的延伸,通过作业评价可以进一步了解学生的学习效果。

①作业批改

-批改方式:对学生的作业进行细致批改,关注作业的完成质量、创新性和正确性。

-批改标准:根据作业的具体要

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