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文档简介

图解网络设备选型

产品类型

网络产品有路由器、交换机、防火墙、无线AP等,选择

产品类型时,要考虑网络中是否需要?是否需要一台进行路由选

择的路由器?是否需要核心交换机?是否需要负责安全控制的

防火墙?这些设备在网络中如何配置?

产品类型:

路由器

二层交换机

三层交换机

防火墙

无线AP

负载均衡

带宽控制

代理

在新建网络时,可以根据组网中的产品类型去选择对应的产

品。当现网中需要替换某些网络设备时,也可以选择相同类型的

设备。如果性能足够,可以使用三层交换机或防火墙替代路由器。

三层交换机替换二层交换机也是可以的。选择安全设备时,某些

防火墙有基于内容的安全控制功能,可以考虑统一使用防火墙来

替代独立的防病毒设备、URL过滤设备、IDS/IPS设备等,达

到降低成本的目的。

根据需求选择设备型号

确定了产品类型,就要根据需要的功能,选出具体的设备型

号。一般会考虑下面这些方面。

网络接口与接口速率

WAN侧和LAN侧接口数量是否满足需求。RJ-45的

10/100/1000BASE-T或SFP的1000BASE-SX这种,接口类

型和接口速率是否满足要求。

使用VLAN或虚拟路由器时,子接口(逻辑接口)的数量

是否满足需求。

使用IEEE802.1ad等汇聚接口时,汇聚后的带宽是否满

足需求。

性能

吞吐率(传输速率)是否足够。

使用ASIC或FPGA等硬件处理的范围和使用CPU软

件处理的范围是多少,根据这些信息处理那些流量能够得到高性

能,处理哪些流量得不到高性能。

在进行内容扫描时,能扫描多大容量的文件。

如果同时运行多个功能,设备CPU使用率和内存占用率是

否跑满。

软件功能

支持哪些协议,有哪些独立功能。

网络功能。

管理功能。

报告功能。

迁移便捷性

替换设备时,使用现有、相同厂商的设备,并且运行相同操

作系统的设备更容易迁移。

售后服务

产品能够现场维护还是需要寄回原厂。

支持售后服务的时间。

网络延迟

路由器这类网络设备,都会有转发报文的操作,报文离开始

发地,向目的地传输的过程中,总会有延迟(delay)产生。

在网络中传愉声音和视频等实时流量时,需要收集各个路由

器之间延迟的参数,必须减少端到端(endtoend)的网络延

迟作为整个网络设计的重要目标。

ITU-T推荐的G.114把延迟定义三个类型。

延迟说明

150室秒内几乎所有的应用隹序都能使用

150-400室秒对传城时间和传建医量要求不高的应用程序能够发用

400至秒以上F网络设计不允许苻在泣种延迟

延迟的种类。

端到端延迟(endtoenddelay):报文从发送源发出后,

到达目的地所需的时间。报文在中途经过的网络设备数量越多,

这个值就越大。

处理延迟(processingdelay):从报文进入设备入接口,

到进入出接口的队列的时间,一般只有几微秒。

J-LTL

k___________J

网络延迟(networkdelay):经过WAN和互联网进行

通信时,报文经过这些网络需要的时间。IP电话的网络一般平

均延迟需要在70毫秒以下。

时延

网络设备从收到数据后,到再次发送数据的延迟时间叫做时

延(latency)。时延越小,说明设备处理报文的能力越强。

时延相当于“处理延迟+队列延迟+串行延迟”的时间。

吞吐率测试的结构中,从测试仪发送的报文经过路由器后,

再返回测试的时间,测试仪器叫做时延。网络设备的时延一般在

几微秒。

抖动

报文发送时,是有一定时间间隔的。这个时间间隔在实际传

输中,变长或变短的现象叫做抖动(jiller)。比如:发送源

每隔5毫秒发送报文,接收方收到的实际时间间隔却是4、3、

6、5、7毫秒这种不停变化的结果。VoIP和流媒体应用程序

能够通过缓存来缓解部分抖动,但抖动过大就会导致声音、画面

突然中断。在进行实时双向流媒体视频会议时,推荐延迟在150

毫秒以内,抖动在35毫秒以内的网络环境。对比单向视屏流

媒体,由于应用程序接收缓存,能够处埋部分延迟和抖动,因此

允许双向10倍以上的网络延迟时间。

丢包

网络上传输的报文没有到达目的地的现象叫做丢包。丢包通

过报文丢弃率的百分比来表示。通常IP电话网络的报文丢失率

要在0.1%以下。

往返时间

发送源发送的报文,到达目的地后,目的地生成响应报文,

返回发送源,直到发送源接收到响应报文的这个过程的时间叫做

往返时间(RTT,RoundTripTime)。往返时间是通过ping

命令发送ICMPEchoRequest消息,再收到ICMPEchoReply

消息来检查,单位是亳秒。

通信距禽往返时间

局域网内(几百米)1~2毫秒

,VPN5~20堂秒

二医到广州的广域网50~100室秒

绿到美国的互联网通信200~300室秒

如果互联网发生延迟过长的问题,需要通过QoS设备或者

路由器的QoS功能对报文转发进行优先级控制,保障实时性高

的应用程序优先转发,尽可能减少队列延迟。

网络设备的性能可以通过测试仪器进行统计测试。产品目录

里,会有bit/s和pps等参数,有些厂商还会说明是在怎样的

测试环境下得到的这个数值。

测试对象叫做DUT(DeviceUnderTest)。测试仪器在

发送端口(Tx)逐步增加发送到路由器的报文数量,然后在

接收端口(Rx)测试DUT返回的报文数量。当到达DUT的

性能极限时,DUT上就会发生丢包的现象,测试仪器接收的报

文数就会减少。

DUT不发生丢包而持续的传输能力指标叫做NDR

(non-droprate),产品目录中一般叫做最大吞吐率。

RFC2544中定义了网络设备吞吐率的测试方法,推荐了测

试时使用的数据帧大小。比如在以太网环境中,推荐使用64、

128、256、512、1024、1280、1518字节大小的数据帧

进行测试C

测试路由器时,测试仪器经常模拟互联网实际通信流量、叫

做IMIX(InternetMix)的各种数据帧组合来进行测试。

IMIXM1IMIX例2

57%的64字三数去恢

58.33%的64字三教据帧

7%的570字节数存帧

3333%的570罚8^§«

16%的594字节数据帧

8.33%的1518字三数据蛟

20%的1518字行数亮岐

测试仪器通过生成二层至七层的各种报文,能够模拟百万台

客户端连接的网络环境。通过测试仪器的测试,能够明确网络设

备的最大吞吐率、最大在线会话数等各项性能指标数据。

最大吞吐率

最大吞吐率,单位Mbit/s,是指连续处理长度为1518字

节的数据帧的吞吐率。1518字节中,去掉18字节的帧头部,

剩下1500字节的IP报文。再去掉20字节的IP头部,剩

下1480字节是IP数据有效载荷,最终处理的就是这1480

字节。

路由器处理不是以字节为单位,而是以报文(数据帧)为单

位进行转发。因此,路由器1秒内能处理多少个报文的指标

pps的最大值,加上1518字节数得到的数值,就是路由器的

最大吞吐率。

产品性能会根据IP数据内容的不同而发生变化,对比

TCP,使用UDP这种头部简单的报文进行测试时,能够得到

更好的吞吐率数值。

交换机性能

二层交换机和三层交换机的数据帧转发是通过ASIC完成,

因此产品目录里的交换容量和交换能力,可以人为是这个设备的

实际性能指标。

交换容量

交换容量,又叫做背板容量,是交换机内部数据传输的带宽

容量。当流量高于交换机容量时,交换机就会由于缓存不足或内

部带宽不够而无法处理,导致数据帧丢失、丢包率上升等现象。

交换能力

除了bit/s表示交换机的容量外,pps(包每秒)也能用来

表示交换机的交换能力,即单位时间内能够处理的数据帧数目。

交换机通过查看数据帧头部,先确认目的MAC地址,井校

验数据帧尾部是否异常,最后查看访问控制列表是否有匹配项,

如果有匹配项,就对数据帧进行过滤或转发处理。随着数据帧数

目增加,交换机处理的数量也随之增大,路由器也是这样。所以,

处理流量的bit/s相同,数据帧越小,处理的工作量越大,系统

负载也随之变大。

以入网数据帧最小是64字节,加上前导码和SFD(帧头

定界符)的8字节,数据帧之间的IFG(数据帧间隔)12字

节,一共84字节,也就是说,交换机在转发一个数据帧时,

需要处理672bit的数据。

理论的最大线路速度,也叫做线速。对于1000Mbit/s的以

太网而言,线速是rOOOOOOOOObit/s672bit

工,也就是1.488Mbit/s。万兆以太网的线速是

14880000pps(14.88Mbit/s)。

交换机是由多个接口组成。如果一台交换机有24个

10/100/1000BASE-T的接口,那么就有24x1.488Mbit/s二

:35.722MppS的交换能力。如果交换容量小于这个值,就会发

生阻塞,导致所有的接口无法达到理论的最大线速。

实际上,在交换机上传输的大多是TCP或UDP的应用程

序数据。在UDP中,对实时性要求高的报文,一般长度在roo

~字节之间才能进行通信。而在TCP中,有窗口尺寸等

带宽控制,实际的速率往往达不到理论线速水平。

MAC表容量

二层交换机使用MAC表管理MAC地址,三层交换机还

会使用三层表来管理IP地址。如果表项超出了容纳的数量,那

么设备就无法正常转发处理,造成丢包的结果。在对设备性能进

行测试时,要对报文的地址数量进行限制,限制在MAC表支持

的范围内。

广播风暴

广播风暴(broadcaststorm)是多个交换机连接成回环,

数据帧不停的来回转发的现象。这种现象会造成网络带宽、交换

机资源的过度消耗,最终导致整个网络的瘫痪。使用生成树功能,

可以避免这个问题。生成树通过NDP端口的关闭来解决网络的

回环问题。另外,遇到DoS攻击、操作系统出现bug或NIC

出现故障导致生成树无法正常工作时,同样也会产生广播风暴。

这时,可以使用交换机的广播风暴控制(storm-control)

功能来避免这个现象。广播风暴控制功能的原理是在端口监控数

据帧,如果数据帧的数量超过了预定的上限值,就会把超过上限

值的部分丢弃。数据帧上限值使用pps为单位,能够分别对单

播、多播、广播进行定义和配置。

如果没有回环状态,广播帧只会转发到广播域内的所有终端。

相反,如果网络存在回环,广播帧会永远在回环内循环转发,导

致数据帧数量越来越多,最终整个网络的带宽被广播帧消耗殆尽。

路由器性能

路由器性能是用单位时间内的转发能力来表示,也可以使用

吞吐率(throughput)表示。单位bit/s(比特每秒)来表示

吞吐率,也会使用pps(报文每秒)来表示吞吐率。

pps性能相同的路由器,转发的报文越大,路由器的bit/s

值就越高。比如,处理能力是100pps的路由器,处理64字

节(512bit)报文时,速率是51.2kbit/s,但在处理1500字

节(12000bit)的报文时,速率达到1.2Mbit/s。

防火墙性能

同时在线会话数

防火墙使用会话表管理会话,以会话为单位进行流量的控制。

会话表记录的表项数目,表明了防火墙能处理的同时在线会话数

里o

小型的桌面防火墙一般能够支持几万个会话,电信运营商使

用的防火墙能够同时管理数百万个会话。

会话生存时间

通过安全策略的UDP报文或TCP报文到达防火墙时,防

火墙会生成对应的会话信息。如果在一定时间内,这个会话没有

流量的话,就把会话删除,这个时间段叫做会话生存时间。

会话信息被删除后,这个会话相关的报文到达防火墙时,防

火墙需要重新生成会话信息。如果是UDP报文,只需要再次生

成会话信息即可,但如果是TCP报文,除了SYN报文外,其

余报文都会丢弃。如果SYN之外的报文遭到防火墙拒绝,就需

要客户端的应用程序重新发起流程,跟服务器进行3次握手,

重新建立TCP连接。

会话生存时间,可以根据不同的优,议设置不同的值。一般

TCP的会话生存时间是1小时,UDP和其它IP协议的会话

生存时间是30秒。

如果生存时间过长,或者没有生存时间,TCP没有收到FIN

或RST,连接会一致保持开放,而UDP会话不会结束,会话

信息一直保留。

由于会话信息表中的会话表项的数量有限,如果长时间不清

除,会让表项数量到达上限值。当会话表项数量达到上限值后,

不能新建会话,造成无法通信的后果。

每秒会话数

路由器性能一般使用bit/s和pps这两个单位描述。防火

墙的话,还要增加每秒能建立的会话数(newsessionper

second)这个参数指标。这个指标表示在1秒内能够完成多

少次会话建立。1个完整的会话建立过程包括:监控TCP连接

的3次握手,握手正常就生成会话信息,将会话信息记录到会

话表等操作。如果数值不满足网络需求,就会造成网络中新会话

信息无法建立。用户使用过程中,就会觉得这个网络的响应速度

非常慢。

VPN

防火墙或安全设备都会支持站到站IPsec-VPN、远程接入

IPsec-VPN或SSL-VPN功能。有些产品还支持用户通信的

SSL(HTTPS)解密功能。

执行加密或解密的操作,和使用明文通信对比,系统的负载

会增加,导致性能下降。虽然使用ASIC芯片完成加密,不会

带来性能下降问题,但几乎所有的设备都是采用CPU的软件处

理方式。因此,当通信流量增大时,性能还是会大幅的下降。

无线AP性能

实际环境中,CSMA/CA和无线电波的干扰、距离的远近导

致无线电波的强弱不同等原因,AP是达不到理论支持的最大吞

吐率。

CSMA/CA

IEEE802.11的无线AP使用CSMA/CA通信。

CSMA中CS用来执行载波侦听,当遇到其它终端正在发

送数据帧时,这个终端停止发送并等待,直到其它终端发送完毕。

MA是指多址接入,即多个终端共享1个传输媒介。CA是冲

突避免,遇到其它设备正在发送数据,那么就等待设备发送完成

后,再等待一段随机时间,才继续发送数据。通过这个机制可以

错开多个节点同时发送数据帧,有效降低冲突发生的可能性。

CSMA/CD

CSMA/CA(WLAN)

节点A-i-----------------------------------------------------------------

了数据帧闫囱>退座讨间陪.

-----------------------------J1--------------------------------

千点B---—:--------:-------------:-----:-------

■!!!N

1

由于有线网络能够通过电气噪音及时检测冲突的发生,而无

线网络无法迅速有效的检测冲突,只能采用CSMA/CA的机制

来避免冲突的发生。

ACK数据帧

收到数据帧后的AP需要返回ACK数据帧,当发送方接

收到ACK数据帧后,表示整个通信过程结束。但无线信号不好

时,接收方没有收到数据帧,就不会发送ACK数据帧,这时发

送方会重发数据帧。另一方面,当接收方顺利收到数据帧,井返

0ACK数据帧,但是发送方却没有收到ACK数据帧时,接收

方也会再次发送ACK数据帧。终端和AP之间的距离和无线

信号的状态会影响数据重发的概率。

在实际环境中,重发数据的概率大概在20%左右。

现场调查

通过使用频谱分析仪进行的现场勘查工作,能够确认无线网

络区域的无线信号干涉情况,反射波段、外部无线电波带来的影

响以及噪音带来的影响,能够部署和配置最佳APo

一般现场勘查,可以按照下面的步骤来完成。

1、准备办公场所的平面图。

2、测试从相邻AP发出的无线电波,了解当前位置无线电

波的情况。

3、通过模拟来确定AP的数量、无线电波强波和使用的频

道,并标记到办公场所的平面图上。

4、根据模拟结果,对配置的AP进行临时配置并进行验证。

5、完成配置后,对AP是否能够覆盖所有区域进行最终确

认。

选择交换机

选择接入交换机

交换机的下行端口用来连接终端,大部分接入交换机都是

1G的下行端口。目前个人电脑都有1G的网络接口,但如果

交换机是100M接口,那么自适应功能就会让链路速度变成

100Mbit/s,这时下行链路就可能成为网络瓶颈。

大部分交换机都采用2个或4个万兆上行端口。两个上

行端口,可以同时连接两台汇聚交换机或核心交换机组成冗余组

网结构。四个上行端口构成两组通道,以两倍的吞吐率和上层交

换机组成冗余网络结构。

下行端口数量,根据客户端或打印机等终端数量决定的。

选择汇聚交换机和核心交换机

大规模的网络中,需要接入交换机、汇聚交换机、核心交换

机这种分层组网结构。

汇聚交换机的下行链路一般使用10G网络接口和接入交

换机的上行链路进行连接。在三层组网结构中,汇聚交换机的上

行链路要和核心交换机的下行链路连接,而在二层组网中,接入

交换机的上行链路要和核心交换机的下行链路连接,也有使用

40Gbit/s和100Gbit/s网络接口连接的。

如果接入互联网,往往是路由器和防火墙容易成为网络瓶颈。

如果局域网的通信多,交换机就可能成为最大的网络瓶颈。如果

预算有限,可以选择吞吐量满足最低需求的交换机。

汇聚交换机和核心交换机的端口数量,要根据接入交换机和

终端数量来设计。框式交换机能够通过增加线卡模块来满足端口

增加的需求。

PoE供电

通过PoE供电技术对无线AP、IP电话、摄像头等设备

进行供电时,需要对能够供给的电源容量进行总体的设计和规戈院

比如:PoE交换机能够提供420W的电能,可以同时支持24

个端口使用802.3af(15.4W/接口)供电,或同时支持12个

端口使用802.3at(30W/接口)供电,或同时支持6个端口

使用802.3bt(60W/接口)供电。

选择路由器

路由器的接口数量是依据连接的网段数量来选择。在以太网

中,使用的物理接口数量只要满足最低限度就可以了,可以通过

添加二层交换机来增加接口数量,也可以使用VLAN的子接口

来缓解接口不足的问题。

选择防火墙

在互联网网关配置防火墙时,至少要准备两个端口,即连接

互联网的上行端口和连接内网的下行端口,最常用也是最传统的

防火墙组网方式。

现在为了保障内网的安全,会把防火墙部署在内网,同时配

置RJ-45、SFP/SFP+等接口,提供8~24个网络端口。

网络设备互操作性

互操作性表示网络中不同类型的网络设备互相连接后,也能

正常通信的情况。由于网络设备通常实现了相同的RFC或

IEEE等标准或协议,因此不同厂商设备之间,可以说具有互联

性。但另一方面,厂家独自实现了一些未标准化的功能,这类功

能是无法在所有设备上运行的。

当需要引入多个不同厂商生产的网络设备进行组网时,就要

考虑设备的互操作性,并作为选择设备的一项重要依据。像访问

控制列表或病毒扫描等能够在网络设备内部处理,无需和网络,

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