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文档简介

1游戏科学冯骥:用游戏传承文化与创新表达在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏科学及其创始人冯骥以独特的视角和坚定的信念,在游戏开发领域开辟出一条传承文化与创新表达的独特道路,展现出中国青年在文化创意产业中的担当与作为。冯骥,1982年出生的游戏科学的掌舵人,凭借对游戏的热爱和对传统文化的深刻理解,带领团队打造出备受瞩目的游戏作品。他深知,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化传播的载体。他认为,“实际上你做中国传统文化的题材,它未必就只能是中国人欣赏的东西,有很多共通的东西全世界的玩家都可以感受到。”在游戏科学的发展历程中,冯骥始终坚持将传统文化与游戏深度融合,致力于通过游戏让更多人了解和喜爱中国传统文化。以《黑神话:悟空》为例,这款游戏以中国经典名著《西游记》为蓝本,将孙悟空这一经典形象重新演绎,为玩家呈现出一个充满东方奇幻色彩的游戏世界。“很多事情是老祖宗赏饭吃,其实这些好的东西一直很好,一直在那里。在游戏里,它可以成为一个场景、一件物品或者一句题词。如果有合适的载体能恰如其分地把它做一些结合,实际上会有一个1+1>2的效应。”在游戏制作过程中,冯骥带领团队深入研究《西游记》原著,力求在游戏中还原原著的精髓。他们阅读了100多次《西游记》,参观了无数的文化遗址,为孙悟空的盔甲创造了12亿个模型,只为追求游戏中每一个细节的真实性。游戏中,玩家可以看到高度还原的中国古建筑,感受到中国传统建筑的独特魅力;还能听到以陕北说书形式配乐的背景音乐,让非物质文化遗产在游戏中焕发出新的活力。这种对传统文化的深入挖掘和精心呈现,不仅让国内玩家感受到了传统文化的魅力,也吸引了众多海外玩家的关注,在全球范围内掀起了一股“西游热”。许多海外玩家通过这款游戏,对中国传统文化产生了浓厚的兴趣,开始主动了解中国的历史、文化和艺术。冯骥认为,文化必须是活生生的,如果没有现代技术的加持,没有现代人喜闻乐见的方式和渠道去强化认知,非物质文化遗产就会变得非常脆弱。因此,他带领团队在游戏中运用了先进的数字技术,如实景扫描、虚幻引擎等,将中国的古建筑、地貌等元素真实地呈现在游戏中,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。为了制作《黑神话:悟空》,游戏科学自建了一个扫描团队,在三四年里,跑遍全国100多个地方,扫描中国的古建筑以及不同的地貌,将这些实景、实物以合理的方式融入游戏中,让玩家在游戏中仿佛置身于真实的中国山水之间。在人工智能时代,游戏制作面临着新的挑战和机遇。冯骥敏锐地察觉到,AIGC技术虽然可以提高游戏制作的效率,但也可能导致游戏内容的同质化。因此,他强调游戏制作更应该坚持慢工出细活。“现在有很多AIGC技术方式,一键就可以做出很精美的东西。技术让很多原来的设计工作变廉价、变快,大家的水平会被拉平。但能够程式化、算法化以及AI生成的东西,它的个性、情感相对会比较平庸。这个时候如果你想把事做好,就要花更长时间,去加入个人风格,加入自己的雕琢,才有可能脱颖而出。因为大家都到90分了,你要想办法做到95分,要用更长的时间去思考哪些部分是技术取代不了的,是人的独特价值可以赋予给产品的。”他以日本任天堂公司为例,任天堂坚持“枯萎技术的水平思考”原则,用早就过时的技术,慢工出细活,创作出感动人心的东西,成为世界上市值最高的游戏公司之一。冯骥希望游戏科学也能秉持这种精神,打造出具有独特个性和文化内涵的游戏作品。冯骥还十分关注游戏的社会影响,尤其是游戏成瘾问题。他认为游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这个游戏强烈地、不断地诱导玩家,可能会产生玩了还想玩的想法,比那些娱乐产品要有更强的成瘾性。因此,他提出:“开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度。”在游戏科学的团队中,他们始终将这一理念贯穿于游戏开发的全过程,努力打造出既有趣又健康的游戏产品。从冯骥和游戏科学的实践中,我们看到了中国青年在文化创意产业中的创新精神和文化自信。他们敢于挑战传统游戏开发模式,将传统文化与现代技术相结合,打造出具有中国特色的游戏作品,向世界展示了中国文化的魅力。他说,“黑猴能在国际上拿到那么多奖项吃到的红利是综合性的,你很难把它掰开来讲。这是把中国的传统文化结合最先进的技术、最好的画面、最好的音乐,然后再辅以合理的玩法,才能够产生的化学反应。其中技术红利确实也发挥着关键性的作用。”同时,他们也关注游戏的社会责任感,努力为玩家创造一个健康、积极的游戏环境。冯骥的理念和实践,不仅为游戏科学的发展指明了方向,也为中国游戏产业的发展提供了宝贵的经验和借鉴,激励着更多的中国青年在文化创意领域勇敢探索,为传承和弘扬中华优秀传统文化贡献自己的力量。韩壁丞是BrainCo公司的创始人兼CEO,该公司专注于脑机接口(BCI)技术的研发与应用。以下是韩壁丞的主要事迹和成就。2朱秋国和他的四足机器人朱秋国是中国四足机器人领域的领军人物,作为杭州云深处科技的创始人兼CEO,他在技术研发、商业化落地及行业应用方面取得了显著成就。朱秋国,1987年出生于黑龙江,博士,博士生导师,浙江大学控制科学与工程学院,专注于仿人机器人、仿生机器人及机器智能研究。受波士顿动力启发,他立志“做中国人自己的四足机器人”,并于2017年创立云深处科技,公司名称灵感源自杜牧诗句“白云生处有人家”,寓意在技术深山中探索创新。技术突破与核心产品绝影系列机器人:绝影Pro,2018年发布的首款自主导航与智能交互四足机器人,对标波士顿动力SpotMini,具备跳跃、爬楼梯、后空翻等能力,创下全球电机驱动四足机器人续航纪录(12.2公里)。绝影X30:最新一代产品,支持极端环境作业(-20℃至55℃),可在废墟、石堆等非结构化地形自主执行任务,并成功应用于新加坡电力隧道巡检。运动控制技术:通过自研高扭矩关节模组与四足运动控制算法,实现动态平衡、跳跃(1.5米远、0.7米高)及复杂地形适应能力。多模态技术融合:结合强化学习(RL)与传统控制算法,提升机器人可靠性与场景适应性,尤其在电力巡检中实现自主风险判断与处理。商业化落地与行业应用:与南方电网合作,实现变电站全场景覆盖;绝影X30通过防水防尘设计解决恶劣天气难题,并成功中标新加坡国家电网项目,成为国产四足机器人首个海外电力应用案例。多领域拓展,产品已应用于应急消防、建筑测绘、矿山勘探、冶金等领域,覆盖中国26个省份及新加坡、韩国、美国等海外市场。行业定制化,根据客户需求优化传感器配置与算法,例如为新加坡管廊设计专用识别模型,提升异常检测精度。行业内打破国际垄断,云深处成为国内四足机器人行业标杆,其产品性能与商业化进程超越部分国际竞品,例如在海外竞标中击败波士顿动力Spot机器人。绝影机器人研究成果登上《ScienceRobotics》封面,推动全球仿生机器人技术发展。公司获评“全球最具创新力科技企业”,朱秋国本人多次在ICRA等国际会议上展示技术成果。朱秋国以务实态度深耕四足机器人领域,通过技术积累与商业化创新,将云深处打造为行业领军企业。其产品不仅填补了国内空白,更在国际市场展现竞争力,推动中国机器人产业从“炫技”走向“实用”,为工业智能化转型提供了重要支撑。未来,随着人形机器人等新方向的探索,云深处有望在具身智能领域继续领跑。3群核科技(酷家乐)的黄晓煌黄晓煌是的群核科技联合创始人兼CEO,他是中国互联网和科技领域的知名创业者之一。黄晓煌出生于1984年,拥有浙江大学计算机科学学士学位,以及美国伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校(UIUC)的计算机科学硕士学位。他的技术背景为酷家乐的技术研发奠定了坚实基础。黄晓煌于2011年联合创立群核科技(酷家乐),公司专注于家居设计领域的云设计软件和解决方案。酷家乐通过技术创新,为用户提供高效、智能的家居设计工具,成为全球领先的云设计平台之一。黄晓煌带领团队开发了基于云计算的3D家居设计软件,用户可以通过酷家乐平台快速生成设计方案,并实时渲染效果图。酷家乐的技术大幅提升了家居设计行业的效率,降低了设计门槛,深受设计师和普通用户的欢迎。他致力于推动家居设计行业的数字化转型,通过酷家乐平台连接设计师、家居品牌和消费者,构建了一个完整的家居生态圈。酷家乐的技术被广泛应用于家居、建筑、房地产等领域,成为行业数字化转型的重要推动者。黄晓煌带领酷家乐拓展国际市场,将业务延伸至北美、欧洲、东南亚等地区。酷家乐的国际化战略使其成为全球家居设计领域的重要参与者。黄晓煌因其在科技创新和创业领域的杰出贡献,多次获得行业奖项和认可。酷家乐被评为全球最具创新力的科技公司之一,并获得了多家知名投资机构的支持。他积极参与行业论坛和创业活动,分享创业经验和技术创新理念。通过酷家乐平台,黄晓煌推动了家居设计行业的普惠化发展,让更多人享受到科技带来的便利。黄晓煌通过群核科技(酷家乐)在家居设计领域取得了显著成就,成为科技创业领域的代表性人物之一。他的创新精神和领导力为行业树立了标杆。4韩壁丞创立了BrainCo韩壁丞出生于1987年,于2015年创立BrainCo,总部位于美国波士顿,并在中国设有分支机构。BrainCo是一家专注于脑机接口技术的高科技公司,致力于将脑科学应用于教育、医疗和消费电子等领域。他带领团队开发了多款基于脑机接口技术的创新产品,例如:Focus专注力头环:通过监测脑电波,帮助用户了解自己的专注状态,并提供实时反馈。该产品广泛应用于教育领域,帮助学生提高学习效率。智能假肢:利用脑机接口技术,使截肢者能够通过意念控制假肢,恢复部分手部功能。这项技术在全球范围内获得了广泛关注。韩壁丞推动脑机接口技术在教育领域的应用,开发了专注力训练系统。该系统帮助教师了解学生的注意力水平,优化教学方式,提升学习效果。他领导团队开发了智能假肢和神经康复设备,帮助残障人士改善生活质量。这些产品在医疗康复领域具有重要应用价值,为患者提供了新的康复解决方案。韩壁丞带领BrainCo成为全球脑机接口领域的领先企业之一。他多次受邀参加国际科技论坛(如CES、TED等),分享脑机接口技术的未来发展方向。BrainCo的技术和产品获得了多项国际奖项和专利。他被评为全球科技领域创新人物。Bra

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