




下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
川教版信息技术三年级上册《第三单元会玩Scratch3变换造型》教学设计学校授课教师课时授课班级授课地点教具课程基本信息1.课程名称:川教版信息技术三年级上册《第三单元会玩Scratch3变换造型》教学设计
2.教学年级和班级:三年级一班
3.授课时间:2023年11月15日10:00-10:45
4.教学时数:1课时核心素养目标1.培养学生的创新思维,通过Scratch3的变换造型功能,激发学生的创意表达。
2.提升学生的信息技术应用能力,让学生学会使用软件工具进行图形变换和创作。
3.增强学生的合作学习能力,通过小组合作完成项目,培养学生的团队协作精神。
4.培养学生的审美意识,通过设计美观的Scratch作品,提高学生的审美能力。教学难点与重点1.教学重点,
①理解Scratch3中变换造型的基本概念和操作方法,包括旋转、缩放和翻转等。
②掌握使用Scratch3中的运动命令来控制角色的位置和形状变化,实现动态效果。
③学会使用拖放式编程来创建一个简单的动画或游戏,体现变换造型的应用。
2.教学难点,
①理解变换造型在动画制作中的实际应用,能够将抽象的概念转化为具体的操作。
②在编程过程中,学生可能需要解决角色动作与变换造型之间的协调问题,如避免角色在变换过程中出现碰撞或重叠。
③培养学生的问题解决能力,当遇到编程错误时,能够通过调试和测试找到并修正问题。
④引导学生进行创意设计,将变换造型与故事情节或游戏规则相结合,提高作品的整体创意水平。教学方法与手段教学方法:
1.讲授法:通过讲解变换造型的基本概念和操作步骤,帮助学生建立初步的认知。
2.示范法:教师通过现场演示Scratch3的变换造型功能,让学生直观理解操作过程。
3.实践法:鼓励学生动手操作,通过实践体验变换造型的效果,培养实际操作能力。
教学手段:
1.多媒体演示:利用PPT展示Scratch3软件界面和操作步骤,提高教学信息的可视性。
2.互动软件应用:使用Scratch3软件进行实时操作,让学生跟随操作步骤进行实践。
3.网络资源:引导学生利用网络资源查找相关教程,拓宽学习渠道,提高自主学习能力。教学过程1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示一些有趣的Scratch动画作品,询问学生是如何制作的,引发学生对变换造型的兴趣。
-回顾旧知:简要回顾Scratch3中角色和舞台的基础操作,以及运动命令的基本使用。
2.新课呈现(约25分钟)
-讲解新知:
-详细介绍Scratch3中变换造型的功能,包括旋转、缩放和翻转等操作。
-讲解如何通过拖放运动命令来控制角色的位置和形状变化。
-示范如何使用Scratch3的克隆和删除克隆功能来实现角色数量的动态变化。
-举例说明:
-通过一个简单的动画例子,展示如何使用变换造型来创建角色移动和改变形状的效果。
-展示如何结合不同的变换操作,制作一个简单的游戏或互动故事。
-互动探究:
-分组讨论:将学生分成小组,讨论如何设计一个包含变换造型的Scratch项目。
-小组展示:每组选择一个代表进行项目展示,其他小组提出建议或问题。
3.巩固练习(约25分钟)
-学生活动:
-分配任务:每个学生或小组选择一个简单的变换造型项目,如制作一个走动的角色或变换形状的图案。
-动手实践:学生根据所学知识,开始编写代码和设计图形。
-教师指导:
-巡视指导:教师巡视教室,观察学生操作,对有困难的学生提供个别指导。
-代码调试:帮助学生识别并解决编程中的错误。
-互帮互助:鼓励学生之间相互帮助,共同完成项目。
4.拓展应用(约10分钟)
-鼓励学生发挥创意,设计一个更具挑战性的变换造型项目。
-提供一些拓展资源,如在线教程和Scratch社区,供学生课后学习和参考。
5.总结反馈(约5分钟)
-总结本节课所学内容,强调变换造型在动画制作中的重要性。
-学生反馈:请学生分享他们在学习过程中的收获和遇到的问题。
-展示优秀作品:展示一些优秀的学生作品,鼓励其他学生学习和模仿。
6.作业布置(约5分钟)
-布置课后作业:要求学生完成一个包含变换造型的Scratch项目,并提交项目文件。
-作业要求:强调作业的创意性和实用性,鼓励学生发挥个人特色。
教学过程中,教师应注重学生的个体差异,确保每个学生都能参与到学习中来,同时通过不断的反馈和指导,帮助学生克服困难,提高学习效果。学生学习效果学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.技能掌握:
-学生能够熟练使用Scratch3软件中的变换造型功能,如旋转、缩放和翻转等。
-学生能够通过拖放运动命令来控制角色的位置和形状变化,实现动态效果。
-学生能够运用克隆和删除克隆功能来增加角色数量,丰富动画内容。
2.创意表达:
-学生能够将变换造型与故事情节或游戏规则相结合,创作出具有创意的Scratch作品。
-学生在制作过程中,能够发挥自己的想象力,设计出独特的角色和场景。
3.问题解决能力:
-学生在面对编程错误时,能够通过调试和测试找到并修正问题,提高问题解决能力。
-学生在合作学习过程中,能够与他人共同探讨解决方案,培养团队协作精神。
4.信息技术素养:
-学生通过学习Scratch3,提升了信息技术应用能力,为今后学习更多编程知识打下基础。
-学生能够利用网络资源查找相关教程,拓宽学习渠道,提高自主学习能力。
5.审美意识:
-学生在设计和制作Scratch作品时,注重作品的视觉效果,提高审美能力。
-学生能够从审美角度出发,评价和改进自己的作品。
6.学习兴趣:
-学生在学习过程中,对Scratch编程产生浓厚兴趣,愿意主动探索和学习相关知识。
-学生在完成项目过程中,体验到成功的喜悦,激发学习动力。
7.情感态度:
-学生在合作学习过程中,培养良好的团队协作精神和沟通能力。
-学生在面对挑战时,学会坚持和克服困难,培养积极向上的情感态度。板书设计①变换造型功能概述
-旋转
-缩放
-翻转
②运动命令的应用
-移动到X:Y:[位置]
-变大/变小[百分比]
-旋转[度数]
③克隆与删除克隆功能
-克隆一个角色
-删除克隆
④动画制作步骤
-设计角色
-编写代码
-测试调整
⑤项目案例展示
-走动的角色
-变换形状的图案
-简单游戏或互动故事
⑥学习要点总结
-变换造型概念
-运动命令使用
-创意设计与应用课堂1.课堂评价
课堂评价是教学过程中不可或缺的一环,它有助于教师了解学生的学习情况,及时调整教学策略,确保教学目标的实现。以下是对课堂评价的具体实施方法:
①提问反馈
-通过提问的方式,教师可以检验学生对变换造型概念和操作的理解程度。
-设计开放式问题,鼓励学生表达自己的想法和创意。
-针对学生的回答,给予及时的肯定和指导,帮助学生巩固知识点。
②观察记录
-教师应密切观察学生在课堂上的参与情况,包括学生的操作熟练度、注意力集中程度等。
-记录学生在课堂上的进步和不足,为后续的教学提供参考。
③小组讨论
-在小组讨论环节,教师可以观察学生的合作能力和沟通技巧。
-鼓励学生在讨论中提出问题和解决方案,培养学生的批判性思维。
④实践操作
-通过学生实际操作Scratch3软件,教师可以评估学生的动手能力和问题解决能力。
-观察学生在编程过程中的思维过程,及时给予指导。
⑤测试评估
-定期进行小测验或练习,检验学生对变换造型知识的掌握程度。
-测试内容应包括基本概念、操作步骤和实际应用。
2.作业评价
作业是课堂学习的重要补充,通过作业评价,教师可以更全面地了解学生的学习效果。
①作业批改
-教师应认真批改学生的作业,确保作业的质量。
-对于作业中的错误,给予详细的批注和修改建议。
②及时反馈
-对学生的作业进行及时反馈,让学生了解自己的进步和不足。
-鼓励学生根据反馈进行自我修正和提升。
③鼓励创新
-在作业评价中,注重鼓励学生的创新思维和个性化表达。
-对有创意的作业给予特别表扬,激发学生的学习热情。
④评价方式多样化
-采用多种评价方式,如自我评价、同伴评价和教师评价,全面评估学生的学习效果。
⑤评价与教学相结合
-将作业评价结果与课堂教学相结合,针对学生的薄弱环节进行针对性教学。教学反思与改进教学反思是我们教学工作中非常重要的一环,它能够帮助我们更好地了解教学效果,发现教学中的问题,并找到改进的方法。以下是我对本次《第三单元会玩Scratch3变换造型》教学的一些反思和改进措施。
首先,我觉得在导入环节,我可以通过更加生动的方式来激发学生的兴趣。比如,我可以在课堂上播放一些有趣的Scratch动画视频,让学生先欣赏,然后提出问题,引导他们思考这些动画是如何制作的。这样一来,学生可能会更积极地参与到接下来的学习中来。
其次,我发现有些学生在操作变换造型时,对于如何协调动作和变换之间的关系感到困惑。为了解决这个问题,我计划在接下来的教学中,增加一些案例分析,让学生通过分析已有的动画作品,来理解变换造型在实际应用中的重要性。
在教学过程中,我还注意到一些学生对于编程逻辑的理解不够清晰,导致他们在编写代码时容易出错。针对这一点,我打算在讲解新知时,更加注重编程逻辑的讲解,比如通过分解步骤,让学生一步步理解代码的执行过程。
此外,我发现小组讨论环节虽然能够培养学生的合作能力,但有时候学生的
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2024-2025学年高中数学课时分层作业14解三角形的实际应用举例含解析北师大版必修5
- 2024-2025学年高中历史课时作业16抗日战争新人教版必修1
- 2024-2025学年高中生物课时分层作业2基因工程的基本操作程序含解析新人教版选修3
- 2025年杯口卷边机项目投资可行性研究分析报告
- 2025年中国山地自行车市场竞争态势及行业投资潜力预测报告
- 硬脂酸镁项目可行性研究报告
- 2025年中国银行中间业务行业发展监测及投资规划建议报告
- 2024山东建材批发市场前景及投资研究报告
- 食品(农产品冷链)物流配送中心可行性研究报告备案申请
- 2025年中网市场调查报告
- (新版)网络攻防知识考试题库(含答案)
- 建筑工程资料档案盒侧面标签
- 工程设计变更工程量计算表
- 广东粤教版第3册上信息技术课件第5课神奇的变化-制作形状补间动画(课件)
- 动力工程及工程热物理专业英语课件
- 幼儿系列故事绘本课件达芬奇想飞-
- (中职)中职生礼仪实用教材完整版PPT最全教程课件整套教程电子讲义(最新)
- 出纳收入支出日记账Excel模板
- 给水排水用格栅除污机通用技术条件
- 一年级下册综合实践活动课件-身边的水果和蔬菜全国通用16张
- 市政工程主要施工机械设备
评论
0/150
提交评论