全国清华版信息技术小学五年级上册新授课 第9课 秋诗秋画 -制作神奇的遮罩动画 说课稿_第1页
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文档简介

全国清华版信息技术小学五年级上册新授课第9课秋诗秋画——制作神奇的遮罩动画说课稿课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、设计意图本节课以“秋诗秋画——制作神奇的遮罩动画”为主题,旨在通过信息技术课程的学习,让学生掌握遮罩动画的制作方法,培养学生的创新意识和实践能力。同时,结合秋季诗词,激发学生对传统文化的兴趣,提高学生的审美情趣。二、核心素养目标1.培养学生的信息意识,学会运用信息技术表达创意。

2.提升学生的计算思维,通过编程实践解决问题。

3.增强学生的数字化学习与创新意识,激发对传统文化的兴趣。

4.培养学生的审美情趣,提高艺术修养。三、重点难点及解决办法重点:制作遮罩动画效果,掌握遮罩层和动画层的使用方法。

难点:动画与遮罩效果的同步,以及动画节奏的调整。

解决办法:

1.通过演示操作,直观展示遮罩动画的制作过程,帮助学生理解原理。

2.分步骤讲解遮罩层与动画层的关系,提供示例代码,引导学生动手实践。

3.针对动画节奏的调整,提供多种参数设置方法,引导学生探索和尝试。

4.鼓励学生互相讨论,分享制作心得,共同解决制作过程中的问题。四、教学资源1.软硬件资源:计算机、投影仪、教师用电脑

2.课程平台:信息技术教学平台

3.信息化资源:遮罩动画制作教学视频、相关动画制作案例

4.教学手段:PPT演示、现场操作演示、小组合作学习五、教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,如让学生预习遮罩动画的基本概念和制作步骤。

设计预习问题:围绕“如何制作遮罩动画”,设计问题如“遮罩动画的原理是什么?”“如何调整遮罩效果?”等,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照预习要求,阅读遮罩动画的相关资料,理解遮罩动画的基本概念和制作流程。

思考预习问题:学生针对预习问题进行独立思考,记录自己的理解和疑问,为课堂讨论做准备。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过预习,培养学生的自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台和微信群,实现预习资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示秋天的图片或视频,引出“秋诗秋画——制作神奇的遮罩动画”的主题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解遮罩动画的制作方法,包括遮罩层的创建、动画层的制作以及动画与遮罩效果的同步。

组织课堂活动:设计小组合作,让学生分组尝试制作简单的遮罩动画,并分享制作过程。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题,如“如何使动画更加流畅?”

参与课堂活动:学生积极参与小组合作,动手制作遮罩动画,体验动画制作的乐趣。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,帮助学生理解遮罩动画的制作原理。

实践活动法:通过小组合作,让学生在实践中掌握制作遮罩动画的技能。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:让学生课后制作一个完整的遮罩动画作品,并提交到平台。

提供拓展资源:推荐一些关于动画制作和信息技术学习的网站或书籍,供学生进一步学习。

学生活动:

完成作业:学生根据作业要求,独立完成遮罩动画的制作,巩固所学知识。

拓展学习:学生利用拓展资源,深入学习动画制作的相关知识,提高自己的技能。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过完成作业和拓展学习,培养学生的自主学习能力。

反思总结法:通过反思作业过程,帮助学生总结经验,提高学习效果。六、教学资源拓展1.拓展资源:

a.动画制作基础:介绍动画制作的基本原理,包括帧动画和遮罩动画的区别,以及动画制作的基本流程。

b.信息技术在艺术创作中的应用:探讨信息技术在艺术领域的应用,如数字艺术、动画设计等。

c.知识产权教育:讲解动画作品版权保护的重要性,以及学生在创作过程中的版权意识培养。

2.拓展建议:

a.动画制作实践:

-学生可以尝试使用动画制作软件,如AdobeAfterEffects、Flash等,创作简单的遮罩动画。

-引导学生结合秋天的主题,创作具有故事性的动画作品,如描绘秋天的景色、描绘人物情感等。

-鼓励学生发挥创意,设计独特的遮罩效果,丰富动画作品的表现力。

b.知识拓展:

-让学生了解动画制作的历史与发展,了解国内外知名动画作品和动画公司。

-介绍动画制作技术,如二维动画、三维动画、定格动画等,拓宽学生的知识视野。

-讲解动画制作的后期处理,如配音、特效制作、剪辑等,帮助学生了解动画制作的完整流程。

c.艺术创作与审美:

-组织学生参观美术馆、画廊等,欣赏不同风格的动画作品,提高学生的艺术鉴赏能力。

-邀请艺术家或动画设计师来校进行讲座,分享他们的创作经验和艺术理念。

-鼓励学生参加校内外的艺术比赛,展示自己的动画作品,激发学生的创作热情。

d.信息技术与学科融合:

-将动画制作与其他学科相结合,如语文、历史、科学等,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。

-利用信息技术手段,如虚拟现实、增强现实等,为学生提供沉浸式的学习体验。

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