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文档简介
《传统游戏大追踪》(说课稿)-2023-2024学年三年级上册综合实践活动蒙沪版一、教学内容分析
1.本节课的主要教学内容是《传统游戏大追踪》,选自三年级上册综合实践活动蒙沪版教材。主要包括我国传统游戏的起源、发展及其在现代社会中的传承与弘扬。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课与学生在二年级已学过的“家乡的文化”单元内容相关联,通过回顾家乡的传统文化,引导学生认识传统游戏的价值和意义。同时,结合三年级学生的认知特点,培养学生的动手实践能力和团队协作精神。二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的文化自信、创新精神和实践能力。通过学习传统游戏的起源和发展,激发学生对中华优秀传统文化的兴趣,增强文化认同感。同时,通过实际操作和团队协作,培养学生的问题解决能力、动手实践能力和合作意识,提升学生的综合素养。三、重点难点及解决办法
1.重点:传统游戏的识别与分类
-来源:学生需要识别不同类型的传统游戏,并对其进行分类。
-解决办法:通过实物展示、图片对比和小组讨论的方式,让学生直观地认识各种传统游戏,并引导他们根据游戏的特点进行分类。
2.难点:传统游戏的历史背景和文化内涵理解
-来源:学生需要理解传统游戏背后的历史背景和文化内涵。
-解决办法:结合历史资料和故事讲解,引导学生探究传统游戏的历史渊源和文化意义,通过角色扮演和情景模拟,加深学生对传统文化的理解。
3.解决策略:
-设计互动环节,让学生在游戏中体验和感受传统游戏的乐趣。
-利用多媒体资源,如视频、图片等,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。
-鼓励学生自主探究,通过查阅资料、访谈等方式,拓宽知识面。
-组织小组合作学习,培养学生的团队协作能力和沟通能力。四、教学资源
-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、实物教具(传统游戏道具)、学生平板电脑或手机。
-课程平台:学校教学平台、班级微信群或QQ群。
-信息化资源:传统游戏图片库、视频资料、网络教育资源库。
-教学手段:实物展示、图片展示、视频播放、小组讨论、角色扮演。五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标,如让学生提前了解中国传统游戏的种类和特点。
-设计预习问题:围绕“传统游戏的起源与演变”,设计问题如“你了解哪些传统游戏?它们有什么特点?”
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保每个学生都有所准备。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生按照预习要求,阅读资料,了解中国传统游戏的基本知识。
-思考预习问题:学生针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:学生将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
方法/手段/资源:
-自主学习法:通过学生自主预习,培养学生的自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台实现预习资源的共享和监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过讲述一个传统游戏的趣味故事,引出本节课的主题,如“跳绳——古老的竞技游戏”。
-讲解知识点:详细讲解跳绳的历史、技巧和健康益处。
-组织课堂活动:设计“跳绳比赛”和“跳绳知识竞赛”,让学生在实践中体验和掌握跳绳技能。
-解答疑问:针对学生在游戏中提出的问题,如“如何提高跳绳速度?”进行及时解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考跳绳的技巧和规则。
-参与课堂活动:学生积极参与跳绳比赛和知识竞赛,体验跳绳的乐趣。
-提问与讨论:学生针对跳绳技巧或规则提出问题,并与其他同学讨论。
方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解,帮助学生理解跳绳的历史和文化价值。
-实践活动法:通过实践活动,让学生掌握跳绳的技巧。
-合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置“调查家乡的传统游戏”作业,让学生了解和记录家乡的传统游戏。
-提供拓展资源:提供关于传统游戏的书籍、网站和视频,鼓励学生课后进一步学习。
-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
-完成作业:学生完成调查报告,分享自己对家乡传统游戏的认识。
-拓展学习:学生利用拓展资源,深入了解传统游戏的文化内涵。
-反思总结:学生反思自己的学习过程,总结学习心得。
方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议。六展与延伸
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
-《中国游戏史》:这本书详细介绍了中国游戏的历史发展,从古代的棋类游戏到现代的电子游戏,涵盖了丰富的游戏文化和历史背景。
-《传统民间游戏》:这本书收录了大量的传统民间游戏,包括游戏规则、制作方法以及背后的文化故事,适合学生深入了解中国传统游戏。
-《中国古代体育》:这本书介绍了中国古代的体育活动,其中包含了大量传统游戏,如蹴鞠、投壶等,有助于学生了解古代体育文化的精髓。
-《中国传统节日》:这本书通过介绍中国传统节日,让学生了解与之相关的传统游戏,如端午节的赛龙舟、中秋节的猜灯谜等。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究
-设计探究任务:让学生选择一种自己感兴趣的传统游戏,进行深入研究,包括游戏的历史、文化背景、玩法等。
-组织小组合作:鼓励学生以小组为单位,共同完成对一种传统游戏的探究报告,分享各自的研究成果。
-开展实践活动:组织学生参与传统游戏的体验活动,如组织跳绳比赛、踢毽子比赛等,让学生在实践中感受传统游戏的魅力。
-制作传统游戏介绍视频:让学生以小组为单位,制作介绍一种传统游戏的视频,通过视频展示游戏的历史、玩法和乐趣。
-创作传统游戏改编作品:鼓励学生发挥创意,将传统游戏与现代元素结合,创作出新的游戏玩法或故事。
3.拓展知识点
-中国传统游戏的文化内涵:介绍中国传统游戏所蕴含的道德观念、审美情趣、哲学思想等。
-传统游戏的传承与发展:探讨传统游戏在现代社会中的传承与发展,以及如何让传统游戏焕发新的生命力。
-传统游戏与现代生活的融合:分析传统游戏如何与现代生活相结合,为人们的生活带来乐趣和健康。
-传统游戏的教育价值:探讨传统游戏在培养学生综合素质方面的作用,如团队合作、规则意识、创新能力等。
4.实用性活动建议
-举办传统游戏文化节:在学校或社区举办传统游戏文化节,让学生和家长共同参与,体验传统游戏的乐趣。
-创设传统游戏角:在学校或社区创设传统游戏角,提供各种传统游戏道具,让学生随时体验传统游戏。
-开展传统游戏讲座:邀请专家或老师开展传统游戏讲座,让学生了解传统游戏的历史和文化。
-制作传统游戏手册:让学生制作传统游戏手册,介绍自己喜欢的传统游戏,分享游戏心得。七、板书设计
①本文重点知识点:
-传统游戏的起源
-传统游戏的发展
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