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文档简介

ICS03.100.40

CCSA16

团体标准

T/CESAXXXX—202X

用户体验人员技术能力等级评价

Evaluationstandardfortechnicalabilitylevelofuserexperience

researcher

征求意见稿

在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。

已授权的专利证明材料为专利证书复印件或扉页,已公开但尚未授权的专利申

请证明材料为专利公开通知书复印件或扉页,未公开的专利申请的证明材料为专利

申请号和申请日期。

202X-XX-XX发布202X-XX-XX实施

中国电子工业标准化技术协会发布

T/CESAXXXX—202X

目  次

前言...................................................................................1

1范围................................................................................II

2规范性引用文件.....................................................................III

3术语和定义..........................................................................IV

4用户体验人员技术能力等级划分.........................................................1

5用户体验人员等级评价标准.............................................................2

6用户体验人员等级评价流程............................................................15

附录A(规范性)用户体验人员技术能力等级升级路径........................................15

附录B(资料性)用户体验人员课程大纲.................................................16

参考文献...........................................................................20

II

T/CESAXXXX—202X

用户体验人员技术能力等级评价

1范围

本文件从知识、技能和岗位需求三个维度规定了“用户研究工程师”“用户界面交互设计师”和“用

户界面视觉设计师”的等级评定要求。

本文件适用于用户体验人员技术能力等级评定。

2规范性引用文件

本文件没有规范性引用文件。

3术语和定义

3.1

用户体验userexperience

用户对使用或期望使用的系统、产品或服务的感受和反应。

注1:用户感受和反应包括用户在使用系统、产品或服务前、使用中和使用后产生的情感、信任、喜好、认知印象、

舒适度、行为和成就感。

注2:用户体验是系统、产品或服务的品牌形象、外观特点、功能特性、系统性能、交互行为及辅助功能产生的结

果。用户体验受用户的先前经历、态度、能力和个性所形成的身心状态以及使用情境的影响。

注3:用户体验也可指技能或过程,如用户体验专业人员、用户体验设计、用户体验方法、用户体验评估、用户体

验研究、用户体验部门。

注4:以人为中心的设计仅用来管理因交互系统设计而产生的用户体验。

[来源:GB/T18978.11—2023,3.2.3]

3.2

用户体验人员userresearcher

从事用户体验工作,承担相应用户体验职责,并具有相应用户体验知识和技能的人员。

3.3

用户研究工程师userresearchengineer

了解和评估用户需求、行为和反馈,使用各种研究方法和技术收集和分析数据,并将结果转化为有

关用户体验的见解和建议,以指导产品、服务或系统的设计和改进的人员。

1

T/CESAXXXX—202X

3.4

用户界面交互设计师userinterfaceinteractiondesigner

设计和定义用户与产品、服务或系统之间的交互方式和流程,通过信息架构、导航设计、界面布局

和交互模式等手段,确保用户能够简单、直观地与数字产品进行有效的交互的人员。

3.5

用户界面视觉设计师userinterfacevisualdesigner

创造和整合视觉元素,以传达和增强用户界面的外观和感觉,运用设计原则和技术,包括色彩、排

版、图形和图像处理等,以创造具有吸引力和可用性的界面设计的人员。

3.6

知识knowledge

通过经验或教训获取的事实、信息、真理、原理或者领悟。

[来源:GB/T27203—2016,2.56]

3.7

技能skill

通过教育、培训、经验或其他方式完成任务的一种才能。本文件中可指掌握用户体验相关研究和设

计的方法的能力。

[来源:GB/T42446—2023]

3.8

岗位需求jobrequirements

指与企业所定义的与用户体验知识和技能相匹配的工作描述。

4用户体验人员技术能力等级划分

“用户研究工程师”、“用户界面交互设计师”和“用户界面视觉设计师”分为初级、中级I/II

和高级I/II五个级别(5-1级,其中:5级最低,1级最高)。

--初级,具备参与执行用户体验项目的基本能力等。

--中级,具备参与执行和管理用户体验项目的能力。

--高级,具备中级所要求的能力之外、应具备用户体验部门管理和多项目管理协调能力。

初级一般针对高校、高职院校高年级以上同学,通过技能培训达到参与和执行用户体验项目的基本

能力,以促进就业。

中高级一般针对企业用户体验从业人员,通过技能培训晋级升职;并建立企业之间等级和职称互认。

原则上高级职称的人员,要求具备中级职称。

5用户体验人员等级评价

5.1用户研究工程师等级评价

2

T/CESAXXXX—202X

用户研究工程师评价分为五级,从低至高分别是初级(5级),中级I(4级),中级II(3级),高

级I(2级),高级II(1级),评价内容包括岗位要求,人员要求,知识,技能以及培训时间。评价等

级以及评价内容见表1。

表1用户研究工程师等级评价表

级别岗位需求人员要求知识技能备注

用户研究工1.心理学、社1.具有心理学/社1.有能力参与用户研究类项目的基础培训时

程师,初级会学、统计会学/统计学/设工作,如用户招募;问卷的发放和统间:32

学、人类学、计学/计算机等学计处理;访谈记录整理等。学时及

设计学、语言科的相关理论和2.熟练掌握用户研究和用户体验测试以上

学等专业三知识。的基本方法论,如问卷法、日志法、

初级年级(含)以2.了解用户研究接受性测试、可用性测试、竞品分析培训目

(5上学生。的基本术语、概念等。的:就业

级)2.其他专业和理论以及用户3.熟练掌握用户研究工具,比如/转岗

一年及以上体验领域的相关uxtester、uxnote、ubmap、acceptance

参与用户体国际和国家标准。test等。

验项目工作3.掌握用户体验4.熟练掌握数据处理工具之一,比如

的经验者。常用研究方法。Excel、SPSS、MATLAB、Python等。

1.用户研究用户研究行1.熟悉用户研究1.具备参与各种类型用户研究工作的培训时

类项目核心业两年及以的概念和理论、能力,比如研究方案的撰写,研究计间:24

成员上从业者。ISO9241系列标准划的制订,研究结果的梳理和交付。学时及

2.可用性测2.熟练掌握用户2.熟练掌握用户体验研究的主要方法以上

中级I

中试项目经理需求研究及用户论,包括但不限于:启发式评估、原包括项

(4

级3.接受性测体验测试的常用型测试、用户画像、用户行为地图等。目模拟

级)

试项目经理方法。3.具备初步的项目管理和协调能力。训练

4.大项目内3.具备一定的项

的模块项目目管理知识。

经理

3

T/CESAXXXX—202X

表1用户研究工程师等级评价表(续)

用户研究类用户研究行1.精通ISO92411.具备领导用户研究类项目的能力。培训时

项目经理业三年及以标准、相关国家标2.熟练掌握更高难度的用户研究方法间:24

上从业者。准和团体标准。论,如情境访谈、服务蓝图等。学时及

2.精通用户研究3.优秀的数据处理、描述、分析能力。以上

中级

相关理论。4.优秀的解决方案的归纳能力。包括项

II

中3.熟悉用户研究目模拟

(3

级项目阶段输出物训练

级)

规范、原则及模板

制作等知识。

4.具备丰富的项

目管理知识。

1.用户研究1.具有用户1.精通用户研究1.具备管理多个中、大型用户研究类培训时

总监研究中级职相关理论。项目的能力,且能够提升团队效率和间:24

2.用户研究称者。2.精通ISO9241团队能力。学时及

复合类项目2.用户研究标准、相关国家标2.精通用户体验测试和用户需求研究以上

经理行业五年及准和团体标准。的常用方法及相关的数据处理工具。

3.用户研究以上从业者。3.熟悉用户研究3.能指导团队完成用户研究项目的方

部门负责人项目阶段输出物案设计、项目实施、结果分析和报告

规范、原则及模板撰写;提供用户体验项目的全栈指导。

制作知识。4.对用户研究理论和方法有自己深入

4.熟悉用户研究的理解和思考,能对研究发现有深入

高级I

高项目管理流程。的洞察能力,并提出有效的解决方案。

(2

级5.熟悉以用户为5.精通业务获取、谈判的方法和技巧,

级)

中心的产品研发能够有效进行资源获取和管理;带领

流程体系,用户体并组织团队完成所属业务。

验评估模型和监6.熟悉企业内部(或行业常见的)用

测体系。户体验评价体系,有能力参与设计和

6.熟悉用户界面建构评价体系,提出合理的体验提升

设计流程。方案。

7.具备优秀的用户体验专业培训能

力。

8.具备用户体验人员管理和工作能力

评估以及用户体验团队建构的能力。

4

T/CESAXXXX—202X

表1用户研究工程师等级评价表(续)

1.用户研究1.具有用户1.精通用户研究1.具备管理多个中、大型项目能力。培训时

总监研究中级职相关理论。有创新和前瞻意识。间:24

2.用户研究称者。2.精通ISO92412.精通用户体验测试和用户需求研究学时及

部门负责人2.用户研究标准、相关国家标的常用方法及相关的数据处理工具。以上

3.用户体验、行业八年及准和团体标准。3.能指导团队完成用户研究项目的方

UCD、UIUE部以上从业者。3.精通用户研究案设计、项目实施、结果分析和报告

门负责人项目阶段输出物撰写;提供用户体验项目的全栈指导。

4.创新设计规范、原则及模板4.对用户研究理论和方法有自己深入

中心部门负制作知识。的理解和思考,能对研究发现有深入

责人4.精通用户研究的分析能力,并能根据行业和公司业

项目管理流程。务特性,建构合适的理论模型和解决

5.熟悉以用户为方案。

中心的产品研发5.精通业务获取、谈判的方法和技巧,

高级流程体系,用户体能够有效进行资源获取和管理;带领

高II验评估模型和监并组织团队完成所属业务。

级(1测体系。6.熟悉企业内部(或行业常见的)用

级)6.熟悉用户界面户体验评价体系,有能力主导设计和

设计流程。建构评价体系。提出合理的体验提升

7.熟悉国际该领方案。

域最新的专业理7.具备优秀的实际项目落地能力。

论和工具,以及行8.具有总结最佳实践,拓新或拓宽用

业发展趋势。户体验领域的理论、流程、方法或工

具的的能力;具备从公司整体战略的

层面思考用户体验的地位和作用,将

用户体验模型与企业价值模型整合的

能力。

5

T/CESAXXXX—202X

5.2用户界面交互设计师等级评价

用户界面交互设计师评价分为五级,从低至高分别是初级(5级),中级I(4级),中级II(3级),

高级I(2级),高级II(1级),评价内容包括岗位要求,人员要求,知识,技能以及培训时间。评价

等级以及评价内容见表2。

表2用户界面交互设计师等级评价表

级别岗位需求人员要求知识技能备注

用户界面交1.产品设计/1.具有产品设计/工1.熟练掌握界面交互设计方法论,如卡片分类、培训时

互设计师,初工业设计/艺业设计/设计学/美术信息架构等;参与进行交互页面输出;掌握间:32学

级术学/美术学学/设计学/影视动画WEB/IOS/Android端的设计原则和规范。时以上

/设计学/影/多媒体技术/计算机2.初步掌握交互设计相关工具,如Sketch、

视动画/多媒应用等学科的相关理Figma、Axure等。培训目

体技术/计算论和知识。3.熟练掌握户研究的基本方法论,如可用性测的:就业/

机应用等专2.了解APP/WEB/PC试、趋势分析、竞品分析、需求分析等。转岗

业三年级等平台的基本特点和4.熟练掌握用户研究工具,比如uxtester、

(含)以上学体验规范,以及交互ubmap等。

初级

生。设计相关的规范和应5.在交互设计工作中能够较快有效的理解上司

初级(5

2.其他专业用。或同事传授的知识和技能,能够基于确定的设计

级)

一年以上工3.了解和掌握用户交风格,在他人指导下完成页面拓展设计及核心页

作经验者。互界面理论知识和方面的设计。

法,根据交互定义和

规范输出页面线框

图,协助输出页面流

程图和系统架构。

6

T/CESAXXXX—202X

表2用户界面交互设计师等级评价表(续)

1.设计类项交互设计行1.熟练掌握1.熟练掌握各类界面设计方法论并灵活应用,具培训时

目核心交互业两年及以APP/WEB/PC等各平有扎实的设计基础,可独立完成界面设计工作;间:18学

成员。上从业者。台的基本特点和体验熟练掌握WEB/IOS/Android端的设计原则和规时及以上

2.小型项目/规范。范。包括项目

产品交互项2.熟练掌握交互设计2.熟悉业务或项目范围、目标、及价值,能独立模拟训练

目经理。理论知识及设计方完成业务分析、交互设计、设计规范输出;能够

3.大项目内法。进行项目需求沟通。

中级I的模块项目3.了解软件设计与开3.主动学习界面设计新知识并了解业务动态,并

中级(4经理发的流程。在实践中运用,对工作有实质性改进。并且能将

级)4.具备一定的项目管自己的经验教训,提供给他人做指导。

理知识。4.精通流程和原型绘制工具,如Sketch、Figma、

5.了解ISO25060系Axure等。

列标准。5.精通趋势分析、竞品分析、卡片分类、泳道图、

故事板等方法开展交互设计工作。

6.具备初步的项目管理和协调能力。

设计类项目交互设计行1.精通APP/WEB/PC1.具备领导各种类型交互设计工作的能力及管培训时

经理业三年及以等平台特点和体验规理设计类项目的能力。间:18学

上从业者。范。2.精通各类界面设计方法论并灵活应用,具有扎时及以上

2.精通用户界面理论实的设计基础,可独立完成界面设计工作;精通包括项目

知识及设计方法。WEB/IOS/Android端的设计原则和规范。模拟训练

3.精通界面设计的原3.熟悉业务或项目范围、目标、及价值,能独立

理和设计验证的相关完成业务分析、交互概念设计、设计规范撰写;

方法,如格式塔心理能够进行项目需求沟通。

学模型、隐喻设计、4.能站在用户角度挖掘需求,为产品提供合理的

中级用户体验要素等。解决方案,持续对产品的设计体验进行品质提

II4.熟悉软件设计与开升。

(3发的流程。5.主动学习界面设计新知识并了解业务动态,并

级)5.具备丰富的项目管能虚心向公司内部或外部有关专家请教,并在实

理知识。践中运用,对工作有实质性改进。并且能将自己

的经验教训,提供给他人做指导。

6.精通流程和原型绘制工具,如Sketch、Figma、

Axure等;

7.精通趋势分析、竞品分析、卡片分类、任务分

中级析、泳道图、故事板等方法开展交互设计工作。

7

T/CESAXXXX—202X

表2用户界面交互设计师等级评价表(续)

1.界面设计1.具有交互1.精通APP/WEB/PC1.具备管理多个中、大型用户体验类项目的能培训时

总监设计中级职等平台特点和体验规力,且能够提升团队效率和团队能力。间:18学

2.用户体验称者。范。2.深度理解界面设计方法论和设计原则,以及时及以上

复合类项目2.交互设计2.精通用户界面理论WEB/IOS/Android端的设计原则和规范。

经理行业五年及知识及设计方法。3.精通分析业务或项目范围、目标、及价值的技

3.界面设计以上从业者。3.精通界面设计的原能,能进行有创意的交互提案设计;能够进行项

部门负责人理和设计验证的相关目需求沟通。

方法,如格式塔心理4.能站在用户角度挖掘需求,为产品提供合理的

学模型、隐喻设计、解决方案,持续对产品的设计体验进行品质提

用户体验要素等。升。

4.熟悉设计项目阶段5.具备总结最佳实践、拓新设计方法论、创新设

输出物规范、原则及计测试、设计系统搭建、交互设计等领域的理论、

高级I模板制作知识。流程、方法或工具的能力。

高级(25.熟悉用户界面设计6.精通流程和原型绘制工具,如Sketch、Figma、

级)项目管理流程。Axure等;

6.熟悉以用户为中心7.精通趋势分析、竞品分析、卡片分类、任务分

的产品研发流程体析、泳道图、故事板等方法开展交互设计工作。

系,用户体验评估模熟悉各类用户体验测试方法以及用户体验评价

型和监测体系。体系,并能根据测试结果和评价结果洞察体验问

题,提出合理的改善方案。

8.带领设计团队完成所属设计项目工作,指导团

队把握设计方向和目标,并能驱动团队提升设计

能力和设计质量。

9.具备用户体验专业培训能力。

8

T/CESAXXXX—202X

表2用户界面交互设计师等级评价表(续)

1.用户体验、1.具有交互1.精通APP/WEB/PC1.具备管理多个中、大型用户体验类项目的能培训时

UCD、UIUE部设计中级职等平台特点和体验规力,且能够提升团队效率和团队能力。间:18学

门负责人称者。范。2.深度理解界面设计方法论和设计原则,以及时及以上

2.创新设计2.用户研究2.精通用户界面理论WEB/IOS/Android端的设计原则和规范。

中心部门负行业八年及知识及设计方法。3.精通分析业务或项目范围、目标、及价值的技

责人以上从业者。3.精通界面设计的原能,能进行有创意的交互提案设计;能够进行项

理和设计验证的相关目需求沟通。

方法,如格式塔心理4.能站在用户角度挖掘需求,为产品提供合理的

学模型、隐喻设计、解决方案,持续对产品的设计体验进行品质提

用户体验要素等。升。

4.熟悉设计项目阶段5.对设计探索有浓厚兴趣,自我驱动力强;具备

输出物规范、原则及总结最佳实践,拓新或拓宽设计方法论、设计测

模板制作知识。试和交互设计等领域的理论、流程、方法或工具

高级

5.熟悉用户界面设计的能力。

II

高级项目管理流程。6.精通流程和原型绘制工具,如Sketch、Figma、

(1

6.熟悉以用户为中心Axure等;

级)

的产品研发流程体7.精通趋势分析、竞品分析、卡片分类、任务分

系,用户体验评估模析、泳道图、故事板等方法开展交互设计工作。

型和监测体系。熟悉各类用户体验测试方法以及用户体验评价

7.熟悉国际该领域最体系,并能根据测试结果和评价结果洞察体验问

新的专业理论和工题,提出合理的改善方案。

具,以及行业发展趋8.带领设计团队完成所属设计项目工作,指导团

势。队把握设计方向和目标,并能驱动团队提升设计

能力和设计质量。

9.具有总结最佳实践,拓新或拓宽用户体验领域

的理论、流程、方法或工具的的能力;具备从公

司整体战略的层面思考用户体验的地位和作用,

将用户体验模型与企业价值模型整合的能力。

10.具备优秀的用户体验专业培训能力。

5.3用户界面视觉设计师等级评价、

用户界面视觉设计师评价分为五级,从低至高分别是初级(5级),中级I(4级),中级II(3

级),高级I(2级),高级II(1级),评价内容包括岗位要求,人员要求,知识,技能以及培训时

间。评价等级以及评价内容见表3。

9

T/CESAXXXX—202X

表3用户界面视觉设计师等级评价表

备注

级别岗位需求人员要求知识技能

初级用户界面视1.视觉传达、数字媒1.了解APP/WEB/PC端平1.有能力参与视觉设计类项目的基础培训时

觉设计师体、广告设计等艺术台的基本特点和体验规工作,比如图片资料收集、页面批量间:32

和设计类专业三年级范,以及相关的设计原输出、切图标注等。学时以

(含)以上学生。则。2.初步掌握视觉设计的相关工具,比上

初级2.其他专业一年以上2.了解色彩的基本原理如Sketch、Figma、PS、蓝湖、AE动

(5工作经验者。及情感意象。效、C4D等常用生产工具。培训目

级)3.在指导下能够根据开3.初步掌握Office套件进行设计提的:就业

发要求,切出符合各平台案和设计汇报文档的修订工作。/转岗

规范的切图及标注4.初步掌握色彩原理及应用、图标设

计、排版设计、情绪板、APP端设计

规范、WEB端设计规范等方法和技能。

1.设计类项目核视觉设计行业两年及1.掌握APP/WEB/PC端平1.具备参与各种类型视觉设计工作的培训时

心视觉成员以上从业者。台的基本特点和体验规能力。间:18

2.小型项目/产范,以及相关的设计原2.掌握视觉设计的相关工具,比如学时及

品视觉项目经理则。Sketch、Figma、PS、蓝湖等常用生产以上

3.大项目内的模2.掌握视觉设计配色理工具。包括项

块项目经理论与配色方法。3.能够基于确定的设计风格,独立高目模拟

中级I3.掌握通过情绪板推到效完成系统化的页面拓展设计及核心训练

(4出视觉风格的流程及方页面的设计。

级)法。4.掌握视觉趋势分析、竞品分析、情

4.了解产品界面视觉设绪板等方法开展视觉设计工作,具备

计规范的搭建。一定的视觉概念方案输出能力和视觉

5.具备一定的项目管理规范输出能力。

知识。5.具备初步的项目管理和协调能力。

10

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表3用户界面视觉设计师等级评价表(续)

设计类项目经理视觉设计行业三年及1.精通APP/WEB/PC端平1.具备领导各种类型视觉设计工作的培训时

以上从业者。台的基本特点和体验规能力及管理设计类项目的能力。间:18

范,以及相关的设计原2.精通视觉设计的相关工具,比如学时及

则。Sketch、Figma、PS、蓝湖等常用生产以上

2.精通视觉设计配色理工具。包括项

论与配色方法。3.精通视觉趋势分析、竞品分析、情目模拟

3.精通通过情绪板推到绪板等方法开展视觉设计工作,基于训练

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