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文档简介

第四届广东省技工院校技能大赛

虚拟现实(VR)产品设计与开发项目竞赛

技术文件

竞赛技术委员会专家组制定

2019年9月19日

1

1.本项目的技术描述

1.1本项目的简要技术描述

随着工业技术的快速发展,人类的需求已经从生存上的需求快速向情感的

需求转变,因此21世纪全球经济已经进入体验经济的全新时代。“虚拟现实

(VirtualReality,简称VR)”正是体验经济的核心支撑技术。

本项竞赛由校、企联合设计方案,根据技工院校教育教学特点的基本要求,

以市场需求为导向,引领和帮助提升技工教育教学能力和师生虚拟现实技能,实

现专业师生拥有虚拟现实自主开发能力,深化教学改革,促进教育行业教学资源、

教学模式、教学理念的升级,开拓体验经济时代综合性技能人才培养新模式,为

社会提供具有综合技能的优秀人才,加快VR技术的普及和应用,从而推动虚拟

现实行业从VR+模式到+VR模式的转换,打破VR产业发展的壁垒,最终实现体

验经济这个新时代的引领!

1.2竞赛团队组成要求

1.2.1每支参赛队由2名正式学生组成,指定1人为队长,设指导教练1名和领

队1名。

1.2.2组队要求:参赛选手为同一学校,不允许跨校组队。

1.2.3人员变更:参赛选手和指导教师报名获得确认后不得更换,选手不能参加

竞赛时,则视为自动放弃竞赛。

1.3竞赛考核要点和评价规则

1.3.1模块一VR软件(PC版)设计开发

考核要点:

●能根据需求合理策划软件功能模块

●能熟练部署和调整虚拟环境及渲染效果

●能熟练操作相应软件完成功能开发

●能熟练对展示效果进行用户体验优化

2

●能熟练进行工程文件进行软件发布

选手能力要求:

●能根据任务需求进行创意策划

●能根据任务需求完成软件功能设计

●能根据创意策划对软件素材进行再处理

●能根据软件素材进行场景搭建

●能熟练掌握相应软件渲染、光效等功能指令

●能熟练掌握相应软件运动功能指令

●能熟练掌握相应软件逻辑关系指令

●能熟练掌控软件运行效果

●能按照VR软件开发行业标准完成设计

●能按照规范设计软件UI元素

评价规则:

主观评价:

●内容设计创意性

●内容传达准确性

●场景布局合理性

●渲染效果美观性

●信息传达直观性

●软件功能交互性

客观评价:

●任务书要求软件模块

●任务书要求软件效果

●任务书要求软件功能

●任务书要求软件内容

●所有文件存储在正确的文件夹

●所有文件存储名称与格式正确

3

1.3.2模块二VR软件(头盔版)设计开发

考核要点:

●能根据任务需求完成软件(HTCvive头盔版)功能设计

●能控制软件进行界面设计调整

●能熟练操作相应设计软件进行功能开发

●能控制软件进行视角设计调整

●能熟练进行工程文件进行软件发布

选手能力要求:

●能根据任务需求完成软件功能设计

●能根据软件素材进行VR界面搭建

●能熟练掌握并运用渲染、光效等功能指令

●能熟练使用触发、响应交互指令

●能熟练掌控软件运行效果

●能实现第一人称视角漫游功能

●能具有任意视角观看功能

●能正确交互练习操作

评价规则:

主观评价:

●内容设计创意性

●内容传达准确性

●渲染效果美观性

●信息传达直观性

●交互练习操作的便捷性

●视角设计的合理性

客观评价:

●任务书要求软件模块

●任务书要求软件效果

4

●任务书要求软件交互

●任务书要求软件内容

●所有文件存储在正确的文件夹

●所有文件存储名称与格式正确

2.裁判员和选手

2.1裁判长

裁判长由行业内知名第三方专家担任。

2.2裁判员的条件和裁判组的组成

2.2.1裁判员必须具备以下条件:

●思想品德优秀,身体健康;

●具有较丰富的虚拟现实(VR)产品设计与开发项目经验,具有相关竞赛组织、

评判经验,有世界技能大赛、全国竞赛等相关赛事执裁经验者优先;

●高度诚实,公正、公平、客观,并具有合作能力;

●熟知并遵守竞赛规则、技术工作文件和其它相关大赛文件规定。

2.2.2裁判组的组成:

裁判组由各参赛代表队推荐1名专家组成,裁判长负责指导监督裁判员进行

评判。

2.3选手条件和要求

选手必须是在校高级工学生,思想品德优秀,身心健康。具备扎实的基本功

和相应的技能水平,具有较强的学习领悟能力、良好的身体素质、心理素质及应

变能力等的综合素质。

5

3.竞赛试题

3.1试题形式

本次大赛试题,以世界技能大赛试题模式及虚拟现实行业VR设计流程为参

考,重点考察检验参赛选手的VR设计技术基本功和技术技能发展潜力等综合素

质。竞赛内容紧紧围绕虚拟现实技术,以和人们生活息息相关的工业化产品为载

体作为竞赛题目。

3.2最终试题产生的方式

3.2.1赛前15天公布样题。

3.2.2赛前1天,在专家组长的主持下专家组成员对样题内容进行不超过30%的

修改,修改后的样题为最终考题,公布给各参赛队。

3.3试题分数分配比例

题目

VR功能制作VR设计

比例

主观分30%15%15%

客观分70%35%35%

总分100%50%50%

6

4.赛场设备

4.1计算机

CPUIntelXeonW-2123

显卡P20004GB显存

内存16GB

硬盘256GB闪存

显示器21英寸双显示器

4.2软件

安装3Dmax2018、unity5.5.2、unity2017.4.1、PhotoshopCC、Maya2018、

Unreal4、SubstancePainter、万维引擎。

5.竞赛时间安排

时间内容

竞赛第一天VR功能制作

竞赛第二天VR设计

第四届广东省技工院校技能大赛

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