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文档简介

子弹头三维模型编辑修改器的使用——课程团队:湖南工院多媒体教研室设计要求(1)在透视图创建一个圆柱体。(2)使用适当的编辑修改命令,将场景中的物体编辑成子弹头模型。(3)设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件进行归档。设计效果2(1)打开3dsmax,使用重置命令重新设定系统,单击“自定义”>“单位设置”,在弹出的单位设计对话框,设置“公制”为厘米,再单击“系统单位设置”按钮,在系统单位设置对话框中,设置1单位=1厘米,单击“确定”,将系统单位设置为“厘米”,如图所示。3设计过程(2)选择工作窗口中的透视图,并将视图最大化显示,单击创建>几何体,选择“圆柱体”,在键盘输入卷展栏中输入半径5cm,高度15cm,在参数面板中输入高度分段10,边数24,单击“创建”,在场景中创建子弹头的初始模型,如图所示。4设计过程(3)按F将当前视图切换到前视图,选择圆柱体,在修改器列表中选择“FFD(圆柱体)”命令,单击“设置点数”,设置边数为6个点,径向为6个点,高度为3个点,展开FFD(圆柱体)6×6×3前的“+”,激活“控制点”,框选顶端所有顶点,使用缩放工具将顶点收缩成一个点,再框选中间所有顶点,使用缩放工具将顶点向内收缩,制作出子弹头的三维效果,如图所示。5设计过程(4)按M键打开材质编辑器,选择第一个材质球命名为“金属材质”,选择“金属”明暗器,设置漫反射颜色为橙色RGB(243,117,0),高光级别为120,光泽度为75,在贴图卷展栏中设置反射贴图类型为“金属反射贴图.jpg”,设置模糊偏移值为0.2,将该材质拖拽到子弹头上,如图所示。6设计过程(5)按数字键“8”打开“环境和效果”对话框,设置环境贴图为渐变坡度,将该环境贴图拖拽到材质编辑器的第二个材质球上,实例复制该贴图,设置贴图坐标为“屏幕”,角度W为-90度,翻转渐变坡度角度,渐变坡度参数的左侧色标为蓝色,中间为绿色,右侧为紫红色,如图所示。7设计过程(6)选择透视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择输出大小为320×240,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图所示。8设计过程(7)单击3dsmax窗口左上角“文件”

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