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文档简介

独立游戏开发者学习榜样《雨血》系列《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。该系列已完成的有三部作品,《雨血1:死镇》及《雨血2:烨城》、《雨血前传:蜃楼》《雨血2:烨城》制作人介绍游戏创作过程2DBoy2DBoy是一个勇于创新的独立游戏工作室.他们两位主要成员是前EA员工RonCarmel(罗恩·迦密)和KyleGabler(凯勒·加布勒),他们有的是对游戏的爱.就如他们网站上所写的,2Dboy的目标是:做每个人都可以玩的游戏,做每个人都未曾玩过的游戏.他们确实做到了.主要作品粘粘世界(WorldofGoo)小小地狱之火(LittleInferno)(与TomorrowCorporation公司合作开发)获得奖项:美国独立游戏节:创新设计奖:粘粘世界(WorldofGoo)-2dBoy($2,500)杰出技术奖:粘粘世界(WorldofGoo)-2dBoy($2,500)新游评测:《粘粘世界》AmanitaDesign

《Botanicula》植物精灵有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。植物精灵流程娱乐解说Brawsome

Brawsome只有一名成员,他创立工作室是为了复兴冒险游戏。代表作《极乐浪子》。这是一款带有鲜明猴岛烙印的点击式冒险小游戏,制作人AndrewGoulding(安德鲁·高尔丁)曾参与了翡翠城以及弗洛大街两款冒险游戏的制作,为了更适合主流大众的需求,在传统点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家。游戏还加入了隐藏要素收集和曾流行于Sierra冒险游戏中的计分成就系统,再算上全程语音,妙趣对话……这一款独立游戏经作者(除美工和音乐外,全由AndrewGoulding一人完成)的精心打磨,几乎可称得上是袖珍级的“大作”了。小握-《极乐浪子》搞笑解说第1期CapyGames去年以前,极少人听说过这家多伦多工作室Capy,直到它的两款游戏获得巨大成功。这两款游戏就是PSN益智游戏《怪物大危机》和DS益智/策略游戏《Might&MagicClashofHeroes》。《怪物大危机》是一款走卡通可爱风格的益智休闲类游戏,在游戏中玩家通过控制生物“比格斯”来吞噬其他生物以填饱肚子,《怪物大危机》有完整的食物链设定,只有当你吞噬到一定的小生物后,你的体型就会发生变化,之后才可以吞噬一些更大的生物。怪物大危机游戏为每一关都设计了丰富,而且动感的丛林背景,不断变换色调,把玩家带进了童话的热带雨林。怪物大危机—休闲小游戏DejobaanGames《坠楼惊魂》主题是两个字“跳楼”,一款3D高空坠落题材游戏,玩家需要控制游戏中的角色,体验不断加速下坠的刺激过程。游戏采用标准的重力加速控制,共47个关卡。

游戏名称:坠楼惊魂

英文名称:AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!(Force=MassxAcceleration)游戏类别:益智游戏游戏大小:48.40M开发商:DejobaanGames,LLC市场价格:¥25.00(请以iTunes实时价格为准)游戏语言:英语支持系统:iOS4.0以上支持终端:iPhone、iPodtouch、iPad

兼容《坠楼惊魂》娱乐解说HemisphereGamesOsmos游戏玩法基于物理引擎,玩家控制类似于星团的物质,通过喷射来移动自己,来合并其他比自己小的星团,共有八种颇具挑战性的不同玩法,在IOS平台上荣获2011苹果设计大奖。

你必须发展壮大,通过吸收较小的星体,而且必须在星体的身后点击,通过释放自身的流体来移动自己,不断的吞噬其他小的星体。【Ixero解说】星噬KleiEntertainment如果你喜欢2D动画,那么你一定对Klei很有爱。继《伊特》(《Eets》)和《糖果大战》(《SugarRush》)(以及帮忙制作《N+》的XBLA版)之后,这个温哥华工作室最终靠《Shank》功成名就。在这款搞笑的西式忍者险游戏中,玩家可以在一场战斗中使用手榴弹、小刀和链锯等武器。从画面上看,这款卡通风的游戏似乎太粗糙,但从玩法上看,仍然是一款有趣的游戏。SHANK《闪克》游戏解说视频第二期KloonigamesPetriPurho以Kloonigames为商标制作游戏,而且制作了相当多游戏。他几乎每个月都会做出新游戏原型,与他的效率同样令人震惊的是他的作品涵盖的类型之广如《ChokeofmyGroundhog》、《YOUROBOTBASTARDS》和《CancerWars》,足以令其他开发者自愧不如。他的一个原型作品最终变成一款有趣的PC游戏《蜡笔物理》(《CrayonPhysicsDeluxe》)。《蜡笔物理学》分为《蜡笔物理学》和《蜡笔物理学》豪华版。它是一款基于2D物理引擎的解谜游戏,解决谜题需要运用带有艺术性和创造性的思维来完成。玩家用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。游戏的亮点在于蜡笔涂鸦的画风,淡黄的草纸背景搭配五颜六色的蜡笔线条可谓简约而不简单,怀旧但又新鲜。游戏采用鼠标操作,左键可以画出你想要的图形,右键可以放在图形边缘消除图形,空格键可以重置游戏为最初状态小石娱乐解说【蜡笔物理学二】第一期PlaydeadPlaydead是一家开发下载小游戏的公司,该公司独立开发的第一款游戏就受到了业界广泛的好评,那就是《Limbo》。《Limbo》是一款发人深省的游戏。惊悚的美术风格,抽象但令人印象深刻的效果,加上偶尔让人生气的益智题,足以令本文给它打个满分。正是这款游戏使丹麦游戏工作室Playdead名声大噪。尽管该工作室早在2006年就成立了,但在《Limbo》以前从未发行过商业游戏。但愿该工作室的下一个项目不会让人再等四年。《地狱边境(Limbo)》GT评测LIMBO地狱边境PC版流程解说01QueasyGames独立工作室的优点之一是,精兵简政。而Queasy则将这处优点发挥到极致——它只有一个成员:JonathanMak。Mak以一己之力制作了PSN的第一款杀手级应用,模仿《每日射击》的形式。这款了不起的射击游戏于2007年在PS3上大获成功,之后又移植到PC和PSP上。Mak的下一个项目仍是一个谜,但不管在他的多伦多工作室里忙的什么,一定很快就会有消息了。EverydayShooterRagtimeGamesRagtime还没有发行过商业游戏,但在去年的IGF上荣获最佳学生游戏大奖。那款得奖的游戏便是《Continuity》,已经多年未见这么有创意、让人过瘾的益智游戏了。它将推出移植版——Ragtime目前正在辛苦地制作iPhone版的《Continuity2》。这个平台非常适合它。Continuity2TheContinuation连续2评测视频SemiSecretSoftware如果你有一部iPhone,那就购买《屋顶狂奔》(《Canabalt》)吧。简单的色调、简单但有趣的玩法,再加上刺激的音乐节奏,使这款游戏成为平台有史以来最优秀的游戏之一。《屋顶狂奔》CanabaltHD是一款奔跑类游戏,玩家为了生存下来,需要控制主角在各个危险的大楼之间奔跑,从而逃离危险的境地,跑得越远,分数越高。记住,即使是一秒钟的犹豫,都会葬送玩家的角色生命。游戏整体带一股黑色幽默的味道,灰黑的配色好像都在寓意着人类文明的终结。新游介绍:《屋顶狂奔》Thatgamecompany

风之旅人-敢问路在何方,路就在脚下游戏开发者陈星汉为PS3开发的《风之旅人》是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是本作简单而深邃的主题。第13届游戏开发者优选奖(GDCA13)中由华人游戏制作人陈星汉的《风之旅人》囊括六项大奖:GDC2013年度游戏、最佳视觉艺术、最佳游戏设计、最佳音效、最佳创新以及最佳下载游戏。《风之旅人》超优美宣传片Journey(旅途)陈星汉TGC团队介绍Polytron《Fez(菲斯)》那充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。由PolytronCorp.开发的,曾获得GDC2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的《Fez》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。《Fez》的metascore综合媒体评分评分,xbox360版高达89分,而pc版高达91分。FEZ试玩解说MONACO《摩纳哥》是一款4人合作的犯罪游戏,作品的主要内容就是将富人的东西占为己有。它的创意来自于经典的法国抢劫电影,游戏的背景设置于当代的蒙特卡洛。该作在2010年度获得IGF独立游戏节最高奖项塞尤玛斯·麦克纳利奖。MONACO新作BitBlot《安琪拉之歌(Aquaria)》是一款美丽的手工绘制的2D冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。《安琪拉之歌(Aquaria)》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为2007年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。初始公布,国外的总下载量就超过200万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。《安琪拉之歌》全剧情流程解说Part1CortexCommand表层指挥(CortexCommand)是一款策略和射击游戏结合的作品,玩家要保护一个躲在掩体中的大脑,通过设计掩体构造,制造有利地形进行防守。购买兵力,抵御敌人的进攻。游戏入围09年独立游戏节,获得杰出技术奖的提名。《表层指挥》战略模式《画中世界》(Gorogoa)

《画中世界》(Gorogoa)是一款神奇的益智解谜游戏,它的曝光还要追溯到去年的E3游戏展,而这款仅由独立制作者JasonRoberts一人包办的创意作品却吸引了不少关注度。这是一款非常独特的益智游戏,灵感来源于纸牌魔术和互动漫画。游戏的画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索。玩家通过缩放区域来寻找相似的场景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合,如果成功,原本静止的画面就会变成一幕动画。制作人表示,“游戏中每张插画构成一个独立的小世界,玩家可以更改其中的层次或者排列分布,这最终也将改变游戏进程”。-Gorogoa-宣传片CastleCrashers城堡破坏者的游戏背景为中世纪古王国中,一座座等待被宣判死刑的城堡由一群地精控制,而玩家的任务就是要把它们都干掉。本游戏是一款横版卷轴型的对战类游戏,以发生在校园的内容为主题,很有街机风格。系统总共设定了四个主角可供选择,他们都是拥有强大战力的骑士,虽然游戏并没有为他们设定名字,不过你可通过他们身上的蓝、红、橙和绿色辨别。每个角色都有各自的法术,比如,蓝色的拥有冰的魔力;红色的拥有光的的魔力,橙色的拥有火的魔力;而绿色的则会下毒。当然你也可以使用武器进行攻击,比如,可以进行远程攻击的就有弓箭和飞去来器,你也可以使用铲挖掘金矿。CastleCrashers城堡毁灭者1救公主的团队《蓝莓花园》BlueBerryGarden《蓝莓花园》获得IGF2009SeumasMcNallyGrandPrize,也就是2009年独立游戏节年度大奖。而2008年是蜡笔物理学,2007年则是安其拉之歌。

蓝莓花园是一个探索陌生世界的短流程的但是富有体验的一个游戏。游戏设定在一套不断变化的生态系统中,您的目标在是轻轻摇曳的树木和在那里生活的神秘的动物中找出发生了什么事情。对那些喜欢在空中飘来荡去的人,它是一个让你放松而但富有体验的游戏。蓝莓花园_BlueBerryGarden_视频攻略《尼德霍格(Nidhogg)》IGN9.0分瞎眼奇葩但也令人亢奋的击剑游戏《尼德霍格》的

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