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文档简介
2.1矩形、正方形、圆角矩形、平行四边形
2.2椭圆形、正圆形、饼形、扇形与弧线
2.3多边形、星形和复杂星形
2.4图纸与螺旋
2.5使用预置图形
2.6思考与练习本章主要内容:
●矩形绘制——矩形、正方形、圆角矩形和平行四边形的绘制;
●圆形绘制——椭圆形、正圆形、饼形、扇形、弧线的绘制;
●多边形绘制——多边形、星形、复杂星形、图纸网格和螺旋形的绘制;
●预置图形绘制——基本形状、箭头形状、流程图形状、标题形状和标注形状的绘制。
任何复杂的图形,都是由最基本的几何图形拼合、加工、整理而成的,在本章中,我们将着重探索各种基本图形的具体绘制方法。
2.1矩形、正方形、圆角矩形、平行四边形
矩形,是设计中最常见的几何图形之一。用户可以通过CorelDRAWX4工具箱中的【矩形】工具,将自己需要的矩形、正方形、圆角矩形和平行四边形非常简便地在绘图区中绘制出来,而且使这些绘制出来的图形易于修改。2.1.1绘制矩形和正方形
矩形,是指所有内角均为直角的平行四边形。正方形,是指四条边相等且所有内角均为直角的平行四边形。在CorelDRAWX4中,绘制矩形与绘制正方形的操作方法基本相同,具体方法如下:
(1)单击工具箱【矩形】工具按钮,激活矩形绘制光标。
(2)移动光标到绘图区适当位置,按下鼠标左键,作为绘制矩形的左上角位置。
(3)按住鼠标左键不放,自左上而右下沿着对角线斜向拖放鼠标,拉出矩形线框,如图2-1 所示。
图2-1斜向拉出矩形线框
(4)通过预览线框观察所要绘制的矩形区域大小,当矩形区域大小符合要求时,释放鼠标左键。
这样,一个矩形就在绘图区中被成功地绘制出来,并处于被选择状态,如图2-2 所示。
绘制正方形的方法与此相似,但在斜向拖放鼠标绘制矩形过程中,按住键盘上的Ctrl键,这样,所绘制出来的矩形是四条边相等的直角平行四边形,即正方形,如图2-3 所示。图2-2绘制完毕且处于被选择状态的矩形图2-3绘制成功且处于被选择状态的正方形多学几招1:调用【矩形工具】的快捷键是F6。
多学几招2:在拖放光标绘制矩形过程中,如果按住键盘的Ctrl键,可以绘制正方形;如果按住Shift键,可以以鼠标击键处为中心,向四周扩展绘制矩形;如果同时按住Ctrl键和Shift键,则可以绘制一个以鼠标击键处为中心位置的正方形。
多学几招3:如需创建斜向矩形,可考虑使用【3点矩形工具】。【3点矩形工具】的具体操作方法如下:
(1)点按工具箱【矩形工具】按钮,从激活的【矩形工具组】下拉菜单中点选【3点矩形工具】项,如图2-4 所示。图2-4在【矩形工具组】下拉菜单中点选【3点矩形工具】
(2)移动3点矩形工具光标到绘图区适当位置,按下鼠标左键,设定绘制矩形的起始位置。
(3)根据矩形所需放置角度,沿相应方向拖放光标,拉出矩形的边线,如图2-5 所示。
(4)当矩形边线长短满足需要时,释放鼠标左键,确定矩形的宽度。
(5)沿垂直于矩形边线方向移动鼠标,拉出矩形高度,如图2-6 所示。
(6)当矩形高度符合需要时,单击鼠标,结束矩形绘制。
图2-5沿需要的方向拉出矩形的边线图2-6沿边线垂直方向拉出矩形高度这样,一个可以用任意角度放置的斜向矩形,通过【3点矩形工具】而被创建出来。
轻语相告:在拖动鼠标绘制矩形边线过程中,不要松开鼠标左键,在到达目的地后才能松开。2.1.2矩形的修改与生成圆角矩形、平行四边形
矩形绘制完成后,可以利用鼠标对其进行修改,生成您需要的形态。
矩形的修改,主要包括移动位置、缩放面积、旋转角度、倾斜形态和圆化边角5个方面的内容。
1)移动矩形位置
移动矩形位置,是指被选择矩形对象在绘图区中的位置发生变化。
移动矩形位置的具体操作方法如下:
(1)点击工具箱【挑选】按钮,使鼠标指针变成挑选光标。
(2)移动挑选光标,点击需要移动的矩形,使矩形处于被选择状态。
(3)移动挑选光标到矩形内部,使挑选光标变成十字箭头光标。
(4)按下鼠标左键,拖曳矩形影像框到新的位置,如图2-7 所示。
图2-7使用十字箭头光标移动矩形
(5)当新的位置适合需要时,释放鼠标左键,这样,被拖曳矩形即被移动到新的位置上。
多学几招1:在【矩形】属性栏【对象位置】文本框中填入目标位置坐标值,可准确移动矩形对象。
多学几招2:通过【变换→位置】泊坞窗面板,同样可以准确移动矩形对象位置。
2)改变矩形大小
改变矩形大小,是指改变矩形对象的宽度或高度。
改变矩形大小的具体操作方法如下:
(1)点选矩形,使矩形处于被选择状态,激活矩形周边控点。
(2)根据具体需要,采用下列方法之一:★改变矩形宽度──移动鼠标指针到矩形左右侧边控点,使鼠标指针变成水平双箭头光标,横向拖放光标。
★改变矩形高度──移动鼠标指针到矩形上下侧边控点,使鼠标指针变成垂直双箭头光标,竖向拖放光标。
★同时改变矩形宽度与高度──移动鼠标指针到矩形边角控点,使鼠标指针变成倾斜双箭头光标,斜向拖放光标,如图2-8 所示。
(3)当鼠标拖放的矩形影像框符合要求时,释放鼠标左键。
多学几招1:在属性栏【对象大小】文本框中改写数值,可以准确地改变矩形对象的宽度和高度。
多学几招2:在属性栏【缩放因子】文本框中改写数值,可以按比例改变矩形对象的宽度和高度。
多学几招3:通过【变换→大小】泊坞窗面板,同样可以准确地改变矩形对象的宽度和高度。
多学几招4:通过【变换→缩放和镜像】泊坞窗面板,同样可以按比例地改变矩形对象的宽度和高度。
3)旋转矩形
旋转矩形,是指使被选择矩形的放置方向发生改变。
旋转矩形的具体操作方法如下:
(1)当矩形对象处于被选择状态时,再用【挑选】工具在矩形内部按击一次鼠标左键,激活矩形边角的旋转控制柄,如图2-9所示。图2-9激活矩形边角旋转控制柄
(2)移动鼠标捕捉旋转控制柄,使鼠标指针变成旋转光标。
(3)按下鼠标左键拖放旋转控制柄,使矩形框随着鼠标的拖曳而旋转,如图2-10 所示。
(4)当被拖曳矩形框的角度符合要求时,释放鼠标左键,这样,矩形即发生相应角度的旋转。图2-10拖曳矩形旋转控制柄以旋转矩形
多学几招1:在【矩形】属性栏【旋转角度】文本框中改写数值,可以准确地旋转矩形对象。
多学几招2:在【变换→旋转】泊坞窗中改写【角度】栏数值,同样可以准确地改变矩形对象的角度。
4)倾斜矩形
倾斜矩形,是指改变矩形内角的直角状态,使其由直角平行四边形变成非直角平行四边形。
倾斜矩形的具体操作方法如下:
(1)当矩形对象处于被选择状态时,用【挑选】工具在矩形内部按击一次鼠标左键,使矩形左右侧边出现水平倾斜控制柄,上下侧边出现垂直倾斜控制柄。
(2)根据需要,移动鼠标捕捉矩形侧边的水平倾斜控制柄或垂直倾斜控制柄,使鼠标指针变成水平倾斜光标或垂直倾斜光标。
(3)按下鼠标左键拖放倾斜控制柄,使矩形框随着鼠标的拖曳而倾斜,如图2-11所示。
(4)当倾斜的角度符合要求时,释放鼠标左键,这样,被选择的矩形即以相应的角度发生倾斜变化。
多学几招:通过【变换→倾斜】泊坞窗面板,可以准确地倾斜矩形对象。
图2-11拖曳矩形倾斜控制柄以倾斜矩形
5)圆角矩形
圆角矩形,是指使用圆弧来代替直角的矩形。
在CorelDRAWX4中创建圆角矩形的具体操作方法如下:
(1)保持矩形对象的被选择状态。
(2)点选工具箱【形状编辑工具组】中的【节点编辑工具】按钮,激活形状编辑光标。
(3)移动形状编辑光标捕捉矩形角点,使形状编辑光标右下角出现加号。
(4)按下鼠标左键,向矩形内部拖放鼠标,使矩形内角变圆,形成圆角矩形,如图2-12所示。
图2-12拖放形状编辑光标使矩形倒圆
(5)当矩形圆角的大小符合需要时,释放鼠标左键。
多学几招1:按F10键,可快捷地激活形状编辑光标。
多学几招2:在【矩形】属性栏【边角圆滑度】滚动栏中改写数值,可以准确地设置矩形圆角的大小。
多学几招3:当【矩形→边角圆滑度】滚动栏右上角的【全部圆角】按钮处于按下状态时,矩形所有内角均可同时圆化;当【全部圆角】按钮处于浮起状态时,矩形内角可单独圆化。
轻语相告1:用户创建圆角矩形的过程,又称“矩形倒圆”过程,它是指用户在在创建矩形之后,再将矩形的一个角或多个角修改成圆弧。
轻语相告2:【矩形】属性栏【边角圆滑度】文本框中的数值,是指矩形边角的圆化比率,而不是指圆弧的半径,其比率数值在0~100之间。2.1.3矩形的精确修改
用户对矩形对象的精确修改,主要通过【矩形】属性栏进行。
【矩形】属性栏界面及各选项名称如图2-13 所示。图2-13【矩形】属性栏界面及各选项名称其中:
★改变【水平坐标值】栏与【垂直坐标值】栏中的数值,可以改变矩形中心在绘图区中的位置。
★改变【矩形宽度】栏与【矩形高度】栏中的数值,可以改变矩形的宽度与高度。
★改变【水平缩放因子】栏与【垂直缩放因子】栏中的数字,可以对矩形进行相应缩放。★点击【比例锁定】按钮,可以设定矩形在缩放时是否保持长宽比例不变。
★在【旋转角度】栏中填入旋转角度值,可使矩形发生相应角度的旋转。
★点击【水平镜像】按钮,或点击【垂直镜像】按钮,可以使矩形发生相应方向的镜像。
★在【边角圆滑度】的4个文本框中填入数据,可以使矩形内角发生相应比值的倒圆。★点按【全部圆角】按钮,可锁定矩形内角圆滑度的变化比例。图2-14磁盘图案
用户如需对矩形进行精确修改,只需在选择矩形对象后,修改【矩形】属性栏中相应选项参数值即可。图2-14磁盘图案活学活用磁盘图案的制作
绘制如图2-14 所示的磁盘图案。
步骤1启动CorelDRAWX4程序,新建一个空白文件。
步骤2点击工具箱中的【矩形】按钮,在页面中央绘制一个90×94的矩形。
步骤3保持新建矩形的被选择状态,执行【排列→变换→大小】菜单命令,在激活的【变换】泊坞窗的【大小】面板中进行如图2-15 所示设置。图2-15在【变换→大小】泊坞窗面板中进行设置步骤4当各项设置完毕之后,点击【应用到再制】按钮,结果以原矩形左上角为基点新增一个61×32的矩形,如图2-16 所示。图2-16新增61×32矩形步骤5使用同样的方法,以现在矩形左上角为基点,依次新增48×32、12×25矩形,如图2-17所示。
步骤6使用同样的方法,以大矩形左下角为基点,依次新增72×55、70×52、68×23、5×4四个矩形,如图2-18 所示。图2-17新增48×32、12×25矩形
图2-18新增72×55、70×52、68×23、5×4矩形步骤7保持5×4矩形的被选择状态,单击【变换】泊坞窗的【位置】按钮,激活【变换→位置】面板,进行如图2-19 所示设置。
步骤8当各项设置完毕后,点击面板中的【应用】按钮,使被选择矩形移动到指定的位置,如图2-20 所示。图2-19在【变换→位置】泊坞窗面板中进行设置图2-20使被选择矩形移动到指定位置步骤9继续保持该矩形的被选择状态,在【变换→位置】泊坞窗面板上重新设置【水平】参数为“81”、【垂直】参数为“0”,然后单击面板中的【应用到再制】按钮,结果在指定位置上新生成另一个5×4矩形。
步骤10保持现矩形的被选择状态,左击调色板中的【白】色块,为该矩形填充白色;点击选择左侧5×4矩形,左击调色板中的【黑】色块,为该矩形填充黑色,结果如图2-21所示。
图2-21分别为对象填充白色和黑色步骤11使用同样的方法,依次将68×32矩形向右移动11,向上移动3,去除轮廓线,填充青黄橙三色渐变颜色;将70×50矩形向右移动10,向上移动2,填充白色;将72×55矩形向右移动9,填充紫色;将12×55矩形向右移动50,向下移动5,填充紫色;将48×32矩形向右移动22,填充灰色(10%黑);将61×32矩形向右移动9,填充紫色;保持90×94矩形位置不动,填充紫色(稍浅),结果如图2-22 所示。图2-22移动各对象位置并填充颜色步骤12点选90×94矩形,通过属性栏的【边角圆滑度】滚动按钮,将该矩形左上角、左下角、右下角的圆滑度均设置为“10”,结果如图2-23 所示。
步骤13以此类推,分别将61×32矩形左右下角、48×32矩形左右下角、72×55矩形左右上角、70×52矩形四个边角均设置圆滑度为“5”,结果如图2-24 所示。图2-23使90×94矩形边角圆滑化图2-24依次将各个指定边角圆滑化步骤14点选90×94矩形,执行【排列→转换为曲线】菜单命令;单击工具箱中的【形状工具】按钮,移动【形状工具】光标单击90×94矩形右上角节点;执行【窗口→泊坞窗→圆角/扇形切角/倒角】菜单命令,在激活的【圆角/扇形切角/倒角】泊坞窗中进行如图2-25所示设置。图2-25在【圆角/扇形切角/倒角】泊坞窗中进行设置步骤15当各项设置完毕后,点击面板中的【应用】按钮,结果如图2-26所示。
步骤16依次点选工具箱中的【文本工具】按钮与【箭头形状】按钮,分别为图形添加标签文字与箭头标志,完成整个磁盘图案的绘制,结果如图2-27所示。图2-26指定倒角图2-27为图形添加箭头标志2.2椭圆形、正圆形、饼形、扇形与弧线
椭圆形,也是设计中常用的基本图形之一。通过工具箱中的【椭圆】工具按钮,用户可以很方便地绘制出椭圆形,并且由此派生出正圆形、饼形、扇形和弧线等图形。2.2.1绘制椭圆形
绘制椭圆形的基本操作方法如下:
(1)单击选择工具箱中的【椭圆】工具按钮,激活椭圆绘制光标,如图2-28 所示。图2-28椭圆绘制光标界面
(2)移动光标在绘图区适当位置按下左键,作为绘制椭圆形的左上角位置。
(3)按住鼠标左键不放,向右下角斜向拖放鼠标,在绘图区中拉出一个椭圆形轮廓,如图2-29 所示。图2-29斜向拖放鼠标拉出椭圆轮廓
(4)当椭圆轮廓的长度与高度均适合需要时,释放鼠标左键。
这样,一个椭圆形就以用户需要的宽度和高度,在绘图区中被绘制出来,并处于被选择状态,如图2-30所示。图2-30释放鼠标左键完成椭圆绘制多学几招1:调用椭圆工具的快捷键是F7。
多学几招2:在拖放鼠标绘制椭圆形过程中,如同时按住Ctrl键,可以绘制正圆形;如按Shift键,可以以鼠标击键处为中心,向四周扩展绘制椭圆形;如果同时按Ctrl键和Shif键,则绘制一个以鼠标击键处中心为起始位置的正圆形。
多学几招3:如需创建倾斜椭圆,可考虑使用【三点椭圆】工具。使用【三点椭圆】工具创建椭圆形的操作方法如下:
(1)点按工具箱中的【椭圆形】按钮,从弹出的【椭圆工具组】下拉菜单中点选【3点椭圆形工具】项,如图2-31所示。图2-31【椭圆工具组】下拉菜单界面
(2)在绘图区中适当位置拖放3点椭圆绘制光标,设定椭圆轴(长轴短轴均可)方向,如图2-32 所示。
(3)当椭圆轴长度符合要求时,释放鼠标左键。
(4)沿椭圆轴垂直方向移动鼠标,拉出椭圆轮廓,如图2-33 所示。
(5)当椭圆形状符合要求时,在适当位置单击鼠标,完成椭圆绘制。图2-32斜向拖放鼠标设定椭圆轴图2-33沿椭圆轴垂直方向拉出椭圆轮廓
轻语相告:在拖动椭圆绘制光标创建椭圆形过程中,鼠标左键不能松开,只有到达目的地后才可松开。
2.2.2绘制正圆形
绘制正圆形的操作方法与绘制椭圆形十分相似,仅是在拖放鼠标过程中,按住键盘Ctrl键即可。具体操作如下:
(1)单击选择工具箱中的【椭圆】工具按钮,激活椭圆绘制光标。
(2)移动光标在绘图区适当位置按下左键,作为绘制正圆形的左上角位置。
(3)按下键盘 Ctrl 键不放,向右下角斜向拖放鼠标,在绘图区中拉出一个正圆形轮廓,如图2-34所示。
(4)当绘制的图形轮廓符合需要时,释放鼠标左键。
这样,一个圆形就出现在绘图区中,且处于被选择状态。
图2-34按 Ctrl键绘制正圆形2.2.3绘制饼形、扇形及弧线
饼形、扇形及弧线,可以在绘制圆形或椭圆形的基础上略加修改而成,具体操作方法如下:
1)绘制饼形
绘制饼形的具体操作方法如下:
(1)点选工具箱中的【椭圆】工具按钮,在绘图区恰当位置绘制出一个饼形所需的椭圆形或正圆形。
(2)按F10 键激活【形状工具】光标,移动该光标指向椭圆形节点,如图2-35所示。
(3)按下鼠标左键,保持光标位于椭圆内侧,沿椭圆轮廓线顺时针方向移动光标,拉出饼形一侧边线,如图2-36 所示。图2-35移动【形状工具】光标捕捉椭圆形节点图2-36顺时针方向拉出饼形一侧边线
(4)当饼形一侧边线符合要求时,释放鼠标左键,结束饼形该侧边线的绘制。
(5)以此类推,捕捉椭圆另一节点,绘制饼形另一侧边线,如图2-37 所示。
(6)当饼形形状符合要求时,释放鼠标左键,结束饼形绘制。
(7)按空格键退出【形状工具】光标并使绘制的饼形处于被选择状态,如图2-38 所示。图2-37移动鼠标拉出饼形另一侧边线图2-38按空格键退出绘制并使饼形处于被选择状态多学几招:使用【椭圆工具】属性栏,可以精确地调整饼形的位置、大小、起始角度与终止角度。
2)绘制扇形
绘制扇形的操作方法与绘制饼形相似,关键在于第一次拖放节点的方向由顺时针改为逆时针,具体操作方法如下:
(1)点选工具箱中的【椭圆】工具按钮,在绘图区恰当位置绘制出一个饼形所需的椭圆形或正圆形。
(2)按F10 键激活【形状工具】光标,移动该光标指向椭圆形上方的节点,如图2-39所示。
(3)按下鼠标左键,保持光标位于椭圆内侧,沿椭圆轮廓线逆时针方向移动光标,拉出扇形一侧边线,如图2-40 所示。
图2-39移动光标捕捉椭圆形节点图2-40逆时针方向拉出扇形一侧边线
(4)当扇形一侧边线符合要求时,释放鼠标左键,结束扇形该侧边线的绘制。
(5)以此类推,捕捉椭圆另一节点,绘制扇形另一侧边线,如图2-41 所示。
(6)当扇形形状符合要求时,释放鼠标左键,结束扇形绘制。
(7)按空格键或点按工具箱中的【挑选】按钮,退出【形状工具】光标,并使绘制的扇形处于被选择状态,如图2-42所示。
图2-41移动鼠标拉出扇形另一侧边线图2-42按空格键使扇形处于被选择状态
多学几招1:使用【椭圆工具】属性栏,可以精确地调整扇形的位置、大小、起始角度与终止角度。
多学几招2:第一次拖放节点时沿着顺时针方向,同样可以绘制扇形,但拖放的幅度需要大一些。
3)绘制弧线
绘制弧线的操作方法与绘制饼形、扇形相似,关键在于拖放节点时光标置于椭圆形或正圆形的外侧,具体操作方法如下:
(1)点选工具箱中的【椭圆】工具按钮,在绘图区恰当位置绘制出一个弧线所需的椭圆形或正圆形。
(2)按F10 键激活【形状工具】光标,移动该光标指向椭圆形上方的节点,如图2-43所示。
(3)按下鼠标左键,移动光标置于椭圆外侧,沿椭圆轮廓线移动光标,拉出弧线一侧控点,如图2-44所示。
图2-43移动光标捕捉椭圆节点图2-44移动光标拉出弧线一侧控点
(4)当节点与控点之间的弧线符合要求时,释放鼠标左键,生成一个开口弧线,如图2-45所示。
(5)以此类推,移动【形状工具】光标捕捉椭圆另一节点,反向拖放光标(注意光标必须置于弧线外侧),如图2-46 所示。图2-45释放鼠标左键生成弧线图2-46移动光标生成弧线另一侧控点
(6)待当前控点与当前节点之间弧线符合要求时,释放鼠标左键,结束弧线绘制。
(7)按空格键或点按工具箱中的【挑选】按钮,退出形状光标,并使绘制生成的弧线处于被选择状态,如图2-47 所示。
多学几招:使用【椭圆工具】属性栏,可以精确调整弧线的位置、大小、起始角度与终止角度。图2-47按空格键退出绘制并使弧线处于被选择状态2.2.4椭圆对象的修改
这里所说的椭圆对象,是指正圆形、椭圆形、饼形、扇形、弧线等带有弧线的图形对象;用户对它们的修改可以分为两种情况:一种是概略修改,一种是精确修改。
1)对象的概略修改
对象的概略修改,是指利用鼠标的拖放功能,对被选择对象进行位置、大小、旋转、倾斜等方面的修改,以生成需要的特定形态。
概略修改的特点是简单快捷、具有创意性,但不太准确。对象概略修改的具体操作方法如下:
★移动对象位置——选择对象,激活对象周边控点,移动鼠标到对象内部,使鼠标指针变为十字箭头光标,按下鼠标左键,拖放对象到新的位置。
★改变对象大小——选择对象,激活对象周边控点,移动鼠标捕捉对象侧边控点,使鼠标指针变成双箭头光标
,此时横向或竖向拖放鼠标,可以改变对象的宽度或高度;移动鼠标捕捉对象边角控点,使鼠标指针变成双箭头倾斜光标,这时斜向拖放鼠标,可以同时改变对象的宽度和高度,如图2-48 所示。
图2-48斜向拖放鼠标同样改变对象的宽度与高度★旋转对象——选择对象,再单击对象内部,激活对象旋转控制柄;移动鼠标捕捉对象旋转控制柄,使鼠标指针变成旋转光标,这时按下鼠标左键拖放旋转控制柄,可以使对象随着鼠标的拖放而旋转,如图2-49 所示。图2-49拖放对象旋转控制柄绕锚点旋转★倾斜对象——选择对象,再单击对象内部,激活对象倾斜控制柄;移动鼠标捕捉倾斜控制柄,使鼠标指针变成错向光标,这时按下鼠标左键拖放倾斜控制柄,可以使对象随着鼠标的拖放而倾斜变形,如图2-50 所示。图2-50拖放倾斜控制柄使对象发生倾斜变化多学几招1:在拖放旋转对象时,如预先移动对象的中心标志位置,可以改变对象的旋转中心。
多学几招2:在拖放旋转对象时,如按Ctrl键,可使对象的旋转按着设置的限制角度进行(系统默认为15度)。
多学几招3:若需对对象进行精确修改,可使用【椭圆形】属性栏
2)对象的精确修改
对象的精确修改,可以通过【椭圆形】属性栏进行。
CorelDRAWX4的【椭圆形】属性栏界面如图2-51 所示。图2-51【椭圆形】属性栏界面及各选项名称用户在绘图区中选择需修改的对象之后,再调整【椭圆形】属性栏上相应的项目参数,即可精确修改被选择对象的形态。其中:
★改变【水平坐标值】栏与【垂直坐标值】栏中的数字,可以修改被选择对象的中心位置。
★改变【宽度】栏与【高度】栏中的数值,可以修改被选择对象所在方形区域的宽度与高度。
★改变【水平缩放因子】栏与【垂直缩放因子】栏中的数字,可以修改被选择对象的缩放比值。
★点击【比例锁定】按钮,可以设定被选择对象在缩放时是否保持长宽比例不变。
★在【旋转角度】栏中填入旋转角度,可以使被选择对象发生相应角度的旋转。
★点击【水平镜像】按钮或【垂直镜像】按钮,可以使被选择对象发生水平镜像变化或垂直镜像变化。
★点按【椭圆形】按钮,可以使被选择对象保持或转化为椭圆形(圆形)。
★点按【饼形】按钮,可以使被选择对象转化为饼形或扇形。
★点按【弧形】按钮,可以使被选择对象转化为弧线。
★点按【起始角度】滚动按钮,可以设定饼形或扇形、弧线的起始角度,如“0”度。
★点按【结束角度】滚动按钮,可以设定饼形或扇形、弧线的终止角度,如“270”度。
★点击【切换绘制方向】按钮,可以切换绘制饼形或扇形、弧线的哪一部分。★点按【段落文本换行】按钮,可弹出【段落文本换行形式】面板,从中可以决定被选择对象在插入段落文本时,段落文本的绕排方法。
★点击属性栏中的【轮廓宽度】下拉按钮,可以从下拉列表中设定被选择对象的轮廓线宽度。
★点击【到图层前面】按钮,可以使被选择对象置于所有图形的最顶层。★点击【到图层后面】按钮,可以使被选择对象置于所有图形的最底层。
★点击【转换为曲线】按钮,可以使被选择对象变成曲线对象。
多学几招:使用【变换】泊坞窗,同样可以精确调整、修改椭圆对象的形态,并且具有【应用到再制】功能。活学活用绘制千层菊图案
绘制如图2-52 所示浅蓝光紫千层菊图案。
步骤1启动CorelDRAWX4程序,新建一个空白文档。
步骤2单击标准栏中的【选项】按钮,激活【选项】对话框;单击左窗格中【工作区→编辑】项,激活【编辑】面板,设置【限制角度】为“5”。
图2-52浅蓝光紫千层菊图案步骤3单击工具箱中的【椭圆工具】按钮,在绘图区恰当位置绘制一个100×10的椭圆形;保持椭圆形的被选择状态,给其内部填充淡黄色,给其轮廓填充浅蓝光紫色,如图2-53 所示。
步骤4移动鼠标点击椭圆形的中心点,激活其旋转锚点;移动鼠标到旋转锚点上面,按下鼠标左键不放,拖曳锚点到图形左侧象限点位置,释放鼠标左键,如图2-54 所示。图2-53绘制紫色黄边椭圆形图2-54移动锚点到左侧象限点位置步骤5移动鼠标到图形右上角控点位置,激活旋转光标;按键盘Ctrl键,向上拖放鼠标,带动图形绕锚点逆时针旋转;当旋转到限制角度“5°”时,先按击一下鼠标右键,再释放鼠标左键,从而复制出另一个椭圆形,如图2-55所示。图2-55旋转复制椭圆形步骤6按Ctrl+R组合键不放,绕着锚点重复旋转再制椭圆形,直到组成圆形菊花图案,如图2-56 所示。
步骤7按Ctrl+A组合键,选择绘图区全部图形;按
Ctrl+G组合键,使被选择对象群组成为一个整体,如图2-57所示。图2-56再制椭圆形组成菊花图案图2-57将所有花瓣群组成一个整体步骤8移动鼠标到图案右下角控点,使鼠标指针变成斜向双箭头光标;按下键盘Shift键,向图案中心拖放鼠标,复制生成一个较小的菊花图案,如图2-58 所示。
步骤9再按若干次Ctrl+R组合键,继续向中心再制花瓣图案,直至花瓣图案向中心聚拢,如图2-59 所示。图2-58缩放复制生成小的菊花图案图2-59再制生成逐步缩小的系列菊花图案步骤10移动鼠标点击绘图区的空白处,退出对中心花瓣图案的选择。这样,一个具有层层叠叠花瓣的浅蓝光紫千层菊图案就完成了。2.3多边形、星形和复杂星形
多边形、星形和复杂星形图形对象,也是我们在日常生活中经常接触的基本图形。您可以通过CorelDRAWX4系统中的【对象工具组】,轻松地绘制各种多边形、星形和复杂星形。2.3.1绘制多边形
绘制多边形的基本操作方法如下:图2-60拖放鼠标设定多边形的绘制范围
(1)点选工具箱【对象工具组】中的【多边形工具】按钮,激活多边形绘制光标及【多边形】属性栏。
(2)移动鼠标单击属性栏中的【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】滚动按钮,设定所要绘制多边形的边数。
(3)移动多边形绘制光标单击绘图区恰当位置,设定多边形的绘制起始点。
(4)按住鼠标左键不放,自左上而右下斜向拖放鼠标,确定多边形的绘制范围,如图2-60 所示。
(5)当对多边形的大小形态满意时,释放鼠标左键。
这样,一个多边形(系统默认的是五边形)就在绘图区中被创建出来了图2-60拖放鼠标设定多边形的绘制范围多学几招:在拖动鼠标绘制多边形过程中,按住Shift键,可以以击键处为中心,向四周扩展绘制多边形;按住Ctrl键,可以绘制出边长相等的多边形;同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以击键处为中心的等边多边形。2.3.2多边形的修改
多边形的修改,主要是通过属性栏进行的,具体操作方法如下:
(1)点击选择绘图区中的多边形,使程序窗口属性栏切换为【多边形】属性栏,如图2-61所示。图2-61【多边形】属性栏界面
(2)根据需要,修改属性栏各功能选项参数,使多边形发生相应变化。其中:
★点按属性栏中的【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】滚动按钮,可以改变多边形的边数,如把【边数】栏中的数值由“5”改为“6”,可将五边形改为六边形,如图2-62 所示。图2-62将五边形修改为六边形★改变【水平坐标值】栏与【垂直坐标值】栏的数值,可以改变多边形中心在绘图区中的位置。
★改变【宽度】栏与【高度】栏的数值,可以改变多边形范围的宽度与高度。
★改变【水平缩放因子】栏与【垂直缩放因子】栏的数值,可以改变多边形的相应缩放比值。
★点击【比例锁定】按钮,可以设定多边形在缩放时是否保持长宽比例不变。★在【旋转】栏中填入旋转角度值,可以使多边形发生相应角度的旋转。
★点击【水平镜像】按钮或【垂直镜像】按钮,可以使多边形发生相应方向的镜像变化。
★点按【段落文本换行】按钮,可激活【段落文本换行形式】面板,从中设定多边形在插入段落文本时段落文本的绕排方法。
★点击属性栏中的【轮廓宽度】下拉按钮,可以从下拉列表中选择图形轮廓线的粗细。★点击【到图层前面】按钮,可以使被选择多边形置于所有图形的最顶层。
★点击【到图层后面】按钮,可以使被选择多边形置于所有图形的最底层。
★点击【转换为曲线】按钮,可以使被选择多边形变成曲线对象。
多学几招1:通过鼠标的拖放操作,也可以使多边形形态发生相应的变化。其中:
★拖放多边形中心标志,可以改变多边形的位置;拖按多边形中心标志,可以复制多边形。
★拖放多边形侧边控点,可以缩放多边形的宽度或高度;拖按多边形周边控点,可以缩放复制多个多边形,如图2-63所示。图2-63缩放复制多个多边形
★连续两次单击多边形,可以激活多边形周边旋转控点和倾斜控点;拖放多边形旋转控点,可以绕锚点旋转多边形;拖按多边形旋转控点,可以旋转复制多边形;按Ctrl键拖按多边形旋转控点,可以按预定的限制角度旋转复制多边形,如图2-64 所示。图2-64旋转复制多个多边形
★拖放多边形倾斜控点,可使多边形发生相应方向的倾斜;拖按多边形倾斜控点,可以倾斜复制多边形;按Ctrl键拖按多边形倾斜控点,可以按预定的限制角度倾斜复制多边形,如图2-65所示。图2-65倾斜复制多个多边形
多学几招2:通过【变换】泊坞窗,可以精确修改多边形的形态,并具有【应用到再制】功能。图2-66“烈日炎炎”图案
活学活用绘制“烈日炎炎”图案
绘制如图2-66 所示的“烈日炎炎”图案。图2-66“烈日炎炎”图案步骤1启动CorelDRAWX4程序,新建一个空白文件。
步骤2点选工具箱中的【多边形工具】按钮,在属性栏【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】方框中设定边数为“24”。
步骤3移动多边形绘制光标在绘图区正中位置按下鼠标左键,设定多边形的中心位置。
步骤4按下Shift键与Ctrl键,斜向拖放多边形绘制光标,从中心向四周扩展绘制出一个24边正多边形,如图2-67 所示。图2-67绘制24边正多边形步骤5按F10键激活【形状工具】光标 ,移动【形状工具】光标捕捉多边形轮廓中的一个节点,如图2-68所示。图2-68移动【形状工具】光标捕捉节点步骤6按下鼠标左键,拖曳节点绕中心顺时针旋转90度,并使节点远离中心约1倍,如图2-69 所示。
步骤7保持多边形的被选择状态,点按工具箱中的【填充工具组→渐变填充】按钮,在被激活的【渐变填充】对话框中进行如图2-70 所示设置。图2-69拖曳节点绕中心顺时针旋转90度图2-70在【渐变填充】对话框中进行设置步骤8设置完毕后,点击对话框中的【确定】按钮,使设置的渐变颜色填充到当前多边形对象中,结果如图2-71 所示。
步骤9右击调色板中的【无】按钮,取消图形轮廓;按空格键,退出形状编辑状态;单击绘图区空白处,退出图形的被选择状态。
这样,一个光芒四射、灼灼灿灿的“烈日炎炎”创意图案就绘制完成了。图2-71使渐变颜色填充到多边形对象中2.3.3星形的绘制
星形,又称为“一般星形”,或“星外形”,是指内部没有线条重叠的多角星状图形。在CorelDRAWX4中,绘制星形主要依靠【星形工具】进行。
通过CorelDRAWX4提供的【星形工具】所绘制的星形,其角点数可以在3~500之间自由设定,而且绘制过程极为简单便捷。
具体操作方法如下:
(1)点按工具箱中的【多边形工具】按钮,从弹出的【对象工具组】下拉菜单中点选【星形】项,以激活星形绘制光标及【星形】属性栏。【对象工具组】下拉菜单如图2-72所示。
(2)移动鼠标点按属性栏中的【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】滚动按钮,设定所要绘制星形的角点数。
(3)移动星形绘制光标,单击绘图区恰当位置,设定绘制星形的起始点。
图2-72【对象工具组】下拉菜单界面
(4)按住鼠标左键不放,自左上而右下斜向拖放鼠标,拉出绘制星形所需要的宽度和高度,如图 2-73 所示。
(5)当对星形的大小形态满意时,释放鼠标左键。这样,一个星形就在绘图区中被绘制出来了。图2-73斜向拉出星形所需的宽度和高度多学几招:在拖动鼠标绘制星形过程中,按Shift键,可以以鼠标击键处为中心绘制星形;按Ctrl键,可以绘制顶点夹角相等的正星形;同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以起始位置为中心的正星形。
轻语相告:在选择【星形】工具过程中,当【对象工具组】浮在工具箱界面上的按钮不是【多边形】按钮时,则点按工具箱界面上代表【对象工具组】的相应工具按钮。2.3.4星形的修改
星形的修改,主要是通过【星形】属性栏进行的。【星形】属性栏如图2-74 所示图2-74【星形】属性栏界面在【星形】属性栏中,除了包括一般图形所共有的【图形位置】、【图形大小】、【旋转角度】、【镜像】等特性参数之外,比较特殊的是星形的【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】和【星形和复杂星形的锐度】这两个选项参数,其中:
★【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】参数决定了星形的角点数,其中数值越大,星形的顶角越多;用户点按属性栏中的【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】滚动按钮,可以修改栏中数值,重新设定星形的角点数。
★【星形和复杂星形的锐度】参数决定了星形的顶角比值,数值越小,顶角越平坦;用户点按属性栏中的【星形和复杂星形的锐度】滚动按钮,可以修改栏中数值,重新设定星形的顶角尖锐度。
图2-75 所示是将五角星形【角点数】参数由“5”改为“6”、【锐度】参数由“53”改为“34”、【轮廓宽度】参数由“0.2 mm”改为“2.0 mm”的修改示例图。图2-75星形修改示例图轻语相告:星形属性栏【星形和复杂星形的锐度】栏中的数值,不是指星形顶角的夹角度数,而是指其顶角允许形成的夹角比值,数值在1~99之间,其中,1最大,99最小;当尖角比值为1时,星形几乎变成了多边形;当尖角比值为“99”时,星形尖角几乎变成了火柴棍。2.3.5复杂星形
复杂星形,又称“复合星形”,是指边角线内部延伸连接、角形交叉重叠的多角星状图形,如图2-76 所示。
如果给复杂星形内部填充颜色,则其内部中自相重叠交叉的区域被自动删除为空,处于透明状态(没有颜色填充);这些处于透明状态的区域,称为“编辑洞”。图2-77 所示是一个7层21角重叠的复杂星形。图2-76复杂星形示例图图2-777层21角红色黄边复杂星形示例图绘制复杂星形的具体操作方法如下:
(1)点按工具箱界面代表【对象工具组】的相应按钮,如【多边形工具】按钮,从弹出的【对象工具组】下拉菜单中点选【复杂星形】项,如图2-78 所示。
(2)移动鼠标点按属性栏中的【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】滚动按钮,设定所要绘制复杂星形的角点数。图2-78点选【复杂星形】项
(3)移动复杂星形绘制光标,单击绘图区恰当位置,设定复杂星形的起始绘制点。
(4)按住鼠标左键不放,自左上而右下斜向拖放鼠标,设定复杂星形的绘制范围,如图2-79所示。图2-79斜向拖放鼠标设定复杂星形的绘制范围
(5)当您对星形的大小形态满意时,释放鼠标左键。
这样,一个复杂星形就在绘图区中被绘制出来了。
多学几招:在拖动鼠标绘制复杂星形过程中,按住Shift键,可以以鼠标击键处为中心绘制复杂星形;按住Ctrl 键,可以绘制顶点夹角相等的正复杂星形;同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以起始位置为中心的正复杂星形。2.3.6复杂星形的修改
根据需要,您可以对绘图区中的复杂星形进行修改,以达到具体的设计要求。
修改复杂星形,主要是通过调整【复杂星形】属性栏的相应参数来实现的。【复杂星形】属性栏界面如图2-80 所示。图2-80【复杂星形】属性栏界面复杂星形的修改方法,与一般图形的修改方法相似,主要是通过改写属性栏相应选项栏中的数值,达到修改复杂星形形态的目的,如:
★改写【对象位置】栏中数值,可以移动被选择的复杂星形。
★改写【对象大小】栏中数值,可以改变被选择复杂星形的大小。
★改写【缩放因素】栏中数值,可以缩放被选择的复杂星形。★改写【旋转角度】栏中数值,可以旋转被选择的复杂星形。
★改写【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】栏中数值,可以改变被选择复杂星形的顶角数量。
★改写【星形和复杂星形的锐度】栏中数值,可以改变被选择复杂星形的顶角尖锐度和编辑洞的层数。
如此等等,不一而足。如果再结合填色、缩放、倾斜、交互式调和等一系列修改处理,则可以创建出各种各样多姿多彩、千奇百怪的绚丽图形。
轻语相告1:在【复杂星形】属性栏中,【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】选项的参数值直接影响到【星形和复杂星形的锐度】选项的参数值;【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】参数值越大,【星形和复杂星形的锐度】可选用的参数值就越多。
轻语相告2:【复杂星形】属性栏中的【星形和复杂星形的锐度】参数值,除了直接影响复杂星形的顶角尖锐度之外,还直接影响到所生成编辑洞的层数;【星形和复杂星形的锐度】参数越大,复杂星形所生成的编辑洞层数越多;【星形和复杂星形的锐度】参数值与编辑洞层数同值。
轻语相告3:复杂星形的编辑洞层数与【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】和【星形和复杂星形的锐度】这两个参数密切相关。【多边形、星形和复杂星形的点数或边数】参数越小,可生成的编辑洞层数越少;【星形和复杂星形的锐度】参数越大,编辑洞层数就越多;编辑洞的层数等于【星形和复杂星形的锐度】选项的参数值。
轻语相告4:当【星形和复杂星形的锐度】参数值为奇数时,则图形中心被删除为空,成为编辑洞。2.4图 纸 与 螺 旋图纸与螺旋,是CorelDRAW矢量图形中的两个特例,它们的创建方法分别如下。2.4.1图纸
CorelDRAWX4中的图纸,是指由矩形紧密排列的图形区域,如图2-81所示。图 2-81图纸示例图绘制图纸的具体操作方法如下:
(1)点按工具箱中的【多边形工具】按钮,从弹出的【对象工具组】下拉菜单中点选【图纸】项,如图2-82所示。
(2)在程序窗口切换出的【图形纸张和螺旋工具】属性栏中,分别设置图纸所需的行数和列数,如图2-83所示的6 行8列。图2-82从【对象工具组】下拉菜单中图2-83【图形纸张和螺旋工具】属性栏界面
(3)移动图纸绘制光标,单击绘图区恰当位置,确定绘制图纸的起始位置。
(4)自左上到右下斜向拖放鼠标,设定图纸的绘制范围,如图2-84所示。
(5)当图纸的大小范围恰当时,释放鼠标左键。这样,一张具有指定行数和列数的图纸就被绘制完成了,并且处于被选择状态,如图2-85所示。图2-84拖放鼠标设定图纸的绘制范围
图2-85绘制完成的图纸对象多学几招:在拖放鼠标绘制图纸网格时,按Shift 键,可以以鼠标击键处为中心向四周扩展绘制网格;按Ctrl 键,可以使绘制出来的图纸对象整个呈正方形,如图2-86 所示。图2-86呈正方形的图纸对象
轻语相告1:图纸中的“行”,是指横向排列的矩形方格;图纸中的“列”,是指竖向排列的矩形方格。
轻语相告2:在CorelDRAW系统中,图纸是由用户指定数量的方格图形拼合组成的;当用户对图纸网格填充颜色时,接受填充的是表格中的具体方格。如对图纸网格使用粉蓝色圆锥渐变效果,网格中的每一个具体方格都独具渐变效果,如图2-87所示。图2-87图纸网格渐变填充效果示例图
轻语相告3:执行【排列→取消群组】菜单命令,可使网格中的每一单元格各自为政,就此可以给它们分别填充上不同的颜色,如图2-88 所示。图2-88拆分群组以实现不同的填充效果
轻语相告4:如删除图纸网格中的矩形方格,则被删除位置失去单元格的边框属性和颜色填充属性,成为编辑洞,如图2-89 所示。图2-89删除图纸方格形成编辑洞
轻语相告5:如果拖放相邻方格边框,则可以就此拓宽被拖放方格的宽度、高度,使小的方格变成大的方格;或者将几个相邻的方格焊接在一起,可以使之合并成为一个大方格,如图2-90 所示。图2-90拖放方格与焊接方格示例图2.4.2螺旋形
螺旋,是指如同螺蛳壳纹理一般的旋转曲线轨迹;螺纹,又称“螺旋线”,是指沿着螺旋轨迹形成的曲线;螺旋形,又称“螺纹形”,是指根据螺旋线形成的图形,或指图形具有螺旋的形态。
在CorelDRAW系统中,螺旋线分为两种类型,一种是“对称式螺纹”,一种是“对数式螺纹”。★对称式螺纹——螺纹之间的尺寸是固定的(螺距是常量),形态如图2-91 所示。
★对数式螺纹——螺纹之间的尺寸会随着螺纹的延伸而不断递增或递减(螺距为变量),形态如图2-92 所示。图2-91对称式螺纹示例图图2-92对数式螺纹示例图用户通过【螺旋工具】,可以轻松地在页面上画出各种螺纹图形。具体操作方法如下:
(1)点按工具箱中的【多边形工具】按钮,在激活的【对象工具组】下拉菜单中点选【螺纹】项,如图2-93 所示。
(2)程序窗口属性栏自动切换为【图纸纸张和螺旋工具】属性栏,该属性栏界面及选项名称如图2-94 所示。图2-93点选【螺纹】项图2-94【图形纸张和螺旋工具】属性栏界面及螺纹选项名称
(3)根据需要,点按【螺纹圈数】滚动按钮,设定所要绘制螺纹的圈数。
(4)根据需要,点击【对称式螺纹】按钮或点击【对数式螺纹】按钮,设定所要绘制螺纹的类型。
(5)如点击【对数式螺纹】按钮,则可根据需要继续拖放属性栏后端的【螺旋扩展参数】刻度条滑块,或更改【螺旋扩展参数】文本框数值,以设定对数式螺纹的渐开程度。
(6)移动螺旋绘制光标,单击绘图区恰当位置,设定绘制螺旋形的起点。
(7)自左上而右下斜向拖放鼠标,拉出螺纹的宽度和高度,如图2-95所示。
(8)当螺纹的大小范围符合需要时,释放鼠标左键。
这样,一个按照自己意愿绘制的螺旋形就完成了。
多学几招1:在拖放鼠标绘制螺纹的同时,按Shift键,可以以鼠标击键处为中心,向四周扩展绘制螺纹;按Ctrl键,则可以画出同轴螺纹线(非扁圆螺旋线)。
多学几招2:绘制完成螺旋形后,执行【排列→闭合路径→从起点到终点使用直线】菜单命令,再使用颜色填充,可以形成一个具有间隔填充性质的闭合性螺旋图案,如图2-96所示。图2-96闭合性螺旋图案
多学几招3:使用【形状工具】对螺旋形的前端部位进行形状编辑,再使用【交互式立体工具】对其进行修饰,可以使它形成卷纸形状,如图2-97 所示。
多学几招4:使用【形状工具】对螺旋形的前端部位进行形状编辑,再执行【步长和重复】菜单命令对其进行复制,即可使它形成祥云图案,如图2-98 所示。
图2-97螺纹立体化示例图图2-98祥云图案示例图
轻语相告1:螺纹的类型、圈数等属性,最好先在属性栏中设置后再进行绘制,而不要在绘制后再试图通过属性栏进行改变,因为螺纹的这些属性,一旦应用到绘制中的图形后,就无法再通过属性栏进行改变了。
轻语相告2:螺纹的位置、大小、比例、线样、线宽等属性,可以通过【曲线或连线】属性栏进行改变。【曲线或连线】属性栏在螺旋线处于被选择状态时即可被激活(按空格键退出螺旋绘制状态后,所绘制的螺纹即处于被选择状态)。
轻语相告3:【图纸纸张与螺旋工具】属性栏后端的【螺旋扩展参数】栏,只有在用户点击【对数式螺纹】按钮
后才被激活。2.5使用预置图形
CorelDRAWX4为了方便设计操作,预置了大量的常用图形。用户完全可以在无需进行复杂曲线编辑的前提下,简便地调用这些预置图形,并且利用预置图形作进一步的修改和编辑,快速地组建自己的作品。2.5.1预置图形的类型
预置图形,又称“完美形状”,在CorelDRAWX4中分为基本形状、箭头形状、流程图形状、标题形状和标注形状5种类型;用户只要点按工具箱中的【基本形状】按钮,就可以在弹出的【完美形状工具组】下拉菜单中看到这5种预置的图形类型。【完美形状工具组】下拉菜单界面如图 2-99 所示。图2-99【完美形状工具组】下拉菜单界面在CorelDRAWX4预置图形中,各个不同类型的具体图形具有不同的形状特性,并分属在不同的选择面板之中,其中:
★基本形状——是指一些平行四边形、梯形、直角三角形、心形、水滴形之类的常用图形;其选择面板如图2-100所示。图2-100【基本形状】选择面板★箭头形状——是指一些单向空心箭头、双向空心箭头、转弯箭头之类的箭头图形和指向图形,其选择面板如图2-101 所示。
★流程图形状——是指一些平行四边形、奖状形、飘带形、三角形之类的流程目标图形,用以显示机构或工作流程的设置,其选择面板如图2-102 所示。图2-101【箭头形状】选择面板图2-102【流程图形状】选择面板★标题形状——是指一些飘带、爆炸云团之类的标题图形,其选择面板如图2-103所示。
★标注形状——是指一些带有指向箭头的图文框图形,其选择面板如图2-104所示。
用户可以根据自己的需要,在实际设计操作过程中调用相应的选择面板,使用具体的预置图形。图2-103【标题形状】选择面板图2-104【标注形状】选择面板2.5.2预置图形的调用方法
预置图形的调用方法如下:
(1)点击工具箱中的【基本形状】按钮,激活【完美形状工具组】下拉菜单。
(2)根据需要,在【完美形状工具组】下拉菜单中点选需要的预置图形类型项,如点选【箭头形状】项,如图2-105 所示。图2-105在【完美形状工具组】下拉菜单中点选【箭头形状】项
(3)在激活的【箭头形状】选择面板中点选需要的具体形状按钮,如点选【双箭头】按钮,如图2-106 所示。
(4)移动预置图形绘制光标,单击绘图区适当位置,设定绘制预置图形的起始位置。
(5)自左上而右下斜向拖放鼠标,拉出预置图形的高度和宽度,如图2-107 所示。
(6)当绘制的预置图形大小适当时,释放鼠标左键。
这样,一个系统预置的图形,就被您以需要的高度和宽度调用到绘图区指定的位置中了。图2-106在选择面板中点选【双箭头】按钮图2-107斜向拉出预置图形的高度和宽度
多学几招1:在拖动鼠标绘制图形过程中,按Shift 键,可以以鼠标击键处为中心绘制图形;按Ctrl 键,可以绘制出长宽等比例图形;同时按住Shift 键和Ctrl 键,可以画出以起始位置为中心的长宽等比例图形。
多学几招2:拖动鼠标绘制图形,方向最好是自左下而右上,因为这样容易确定图形中心与页面原点之间的距离。
多学几招3:通过改变属性栏上的各项参数,可以设置图形的旋转角度、镜像方向、外形形状、轮廓样式、轮廓宽度等各项指标。2.5.3预置图形的使用
CorelDRAW的预置图形被调用到绘图区以后,使用方式有两种:一是单独成为一个独立的成品图案;二是通过修改编辑,与其他图形或文字配合,共同组成一个成品图案。在实际操作中,第二种做法最为常用。
预置图形的修改配合使用,是指对预置图形进行编辑修改,或将之与其他图形或文字配合,共同组成新的图形。
下面,同样以一花卉图案为例,练习探索预置图形的修改配合使用方法。活学活用绘制花卉图案
绘制如图2-108 所示的花卉图案。
步骤1启动CorelDRAWX4程序,新建一个空白文件,A4页面,横向放置。
步骤2单击标准栏中的【选项】按钮,激活【选项】对话框;单击左窗格中【工作区→编辑】项,激活【编辑】面板,设置【限制角度】为“60”。
步骤3点击【完美形状工具组→基本形状】工具按钮,在激活的选择面板中点选【心形】按钮,在绘图区中绘制出40×60的心形图形,通过调色板设置其月光绿填充色,酒绿轮廓色,如图2-109所示。
步骤4保持心形图形的被选择状态,再次单击该图形,激活其旋转控制柄;使用鼠标捕捉其旋转锚点,将其移动到图形下方,如图2-110所示。图2-109用【基本形状】工具绘制心形图形图2-110移动旋转锚点到图形下方步骤5使用鼠标捕捉图形旋转控制柄,按Ctrl键,顺时针方向拖放鼠标;当图形旋转达到60度时,右击鼠标,再制心形图形,如图2-111 所示。
图2-111旋转再制心形图形步骤6按Ctrl+R快捷键,重复再制操作,直到心形图形旋转成圈,如图2-112 所示。图2-112使心形图形旋转再制成圈步骤7单击标准栏中的【选项】按钮,重新设置【限制角度】为“15”。
步骤8再次点击【完美形状工具组→基本形状】工具按钮,在激活的选择面板中点选【水滴形】按钮,在绘图区恰当位置绘制出10×100的水滴图形,通过调色板设置其红色填充色,黄色轮廓色,如图2-113所示。图2-113绘制水滴图形步骤9再次单击被选择的水滴图形,激活其旋转锚点;使用鼠标捕捉其旋转锚点,将其拖放到心形图案中心,如图2-114 所示。图2-114拖放旋转锚点到恰当位置步骤10使用鼠标捕捉水滴图形旋转控制柄,逆时针方向拖放图形;当图形旋转15度时,按击鼠标右键,再制图形,如图2-115所示。图2-115旋转再制水滴图形步骤11按Ctrl+R 组合键,重复旋转再制图形,
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