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文档简介
第二章
进程管理
进程
•2.1进程
・2.1.1进程的引入
-“程序”一词大家都非常熟悉,接触计算机的人、学
计算机的人,多少都需要会写点程序代码。程序的定
义是:指令的有序集合,由它规定计算机完成某一任
务时所需做的各种操作及操作顺序。
-1.程序的顺序执行
程序的顺序执行
程序执行的特点
■程序的顺序执行有如下特点:
•(1)程序执行的顺序性。CPU的操作严格按照程序所规
定的顺序执行,即前一步操作完成后,才能进入下一步操
作。
•(2)程序运行时对资源的独占性。程序运行时,运行程
序独占系统全部资遮,没方其它程序与之争夺,只有程序
本身的动祚才能改变资源的状态。
•(3)程序结果的可再现性。当对某一程序重复执行时,
只要初始条件相同,必然获得相同的结果,程序执行的结
果与执行速度、时间无关。
•(4)程序结果的封闭性。程序运行时间的长短和最终结
果,只由初始条件和程序本身来确定,不会受到来自它以
外的其它因素的影响,也就是说,单道程序的运行自成一
袜,具有封闭性。
程序的并发执行
•2.程序的并发执行
并行执行的特性
•苫然矍盘在甚就I成用了一些和程序顺序执行时不同的特
•7;)程庠执行时的资源共享性
程序并发执行时,整个系统资源已经不能被某一个程序所
独占,"上_____工一算机系级中的蛰秋软、人嫂行资速九
硬资源包括CPU、内存、外设拿软件祢源除指各种系统
软件之外,还包括各种共享的数据等。
•(2)程序失去了封闭性和可再现性
•程序并发执行时,是多个程序共享系统中的各种资源,因
而这些资源的状态将由多个程序来改变,即资源的状态不
能反映出某一个程序执行的情况,致使程序的结果失去封
闭性。这样某程序在执行时,必然会受其它程序的影响。
程序在并发执行时失去了封闭性,也将要导致其失去可再
现性。
程序实例
/**ProgramA**/
intn=0;〃设置一个全局变量n初值为0
main()〃进入并发执行
(
while(1)〃无限循环
(
n++;〃程序A每次对n+1
}
)
/**ProgramB**/
main()〃进入并发执行
(
while(1)〃无限循环
(
printf("%d",n);〃程序B每次打印n的值
n=0;〃并将n置为0
)
)
并发程序的制约性
•(3)并发程序之间的相互制约性
•由于程序并发执行,它们共享系统内的各种资源,因此程
序之间的关系就要复杂得多,产生相互制约关系。例如在
图2-2中P1、C2和I3是并行的程序段。但如果C1程序段未
完成,则不仅P1程序段无法执行,而且C2程序段也不能
进行。因为C1和C2不能共用一个处理器完成计算操作,
使得C2处于暂时等待状态,只有C1完成后,C2才能恢复
执行。所以程序并发执行使本来相互无逻辑关系的用户程
序之间产生了相互关系,使得并发执行的程序具有了“执
行一暂停一执行”的活动规律,产生了程序执行的间断性
特征。如果想要并发程序还能保证封闭性和可再现性,那
么几段程序间就要保证无共享变量。
并发与顺序的比较
顺序程序并发程序
执行过程顺序执行并发执行
程序与执行对应对应一个程序PJ对应多个执
行
封闭性独占资源,具有封闭共享资源,不具有封闭
性性
确定性具有无
可再现性具有无
程序间关系无有直接或间接制约关系
进程的概念
•4,进程的概念
■进程(Process)这个名词最早是1960年在MIT的
MULTICS和旧M公司的TSS/360系统中提出的,直至U目
前对进程的定义和名称均不统一,不同的系统中采用不同
的术语名称,例如,MIT称进程(Process),旧M公司称
任务(Task)和Univac公司称活动(Active)□可以说进
程的定义多种多样,国内学术界较为一致的看法是:进程
是一个可并发执行的具有独立功能的程序关于某个数据集
合的一次执行过程,也是操作系统进行资源分配和保护的
基本单位(1978年全国操作系统学术会议)。
进程的属性
-进程具有如下属性:
(1)结构性:进程包含了数据集合和运行于其上的程序,
为了描述和记录进程的动态变化过程使其能正确运行,还
需配置一个进程控制块,所以,每个进程至少有三要素组
成:程序、数搪和进程控制块。
(2)共享性:同一程序同时运行于不同数据集合上时,
…一__._o或者说(多个不同的进程可以共享相同
的程序,所以,进程和程序不是一一对应的。
(3)动态性:进程是程序在数据集合上的一次执行过程,
是动态概念,同时,它还有生命周期,由创建而产生,由
调度而执行,由一撤皿销而逍亡;而程序是一组有序指令序列,
是黯态,所以.,程岸作为一种系统资源是永久存在的。
进程的并发性
(4)独立性:进程既是系统中资源分配和保护的基本单
位,也是系统调度的独立单位(单线程进程)。凡是未建
立进程的程序,都不能作为独立单位参与运行。通常,每
个进程都可以以各自独立的速度在CPU上推进(有的教
材称之为异步性)。
(5)制约性:并发进程之间存在着制约关系,进程在进
行的关键点上需要相互等待或互通消息,以保证程序执行
的可再现性和计算结果的唯一性。
(6)并发性:进程可以并发地执行,进程的并发性能改
进资源利用率和提高系统效率。
进程与程序的联系与区别
•5.进程和程序的联系及区别
•从进程的定义可以看出,进程和程序是既有密切联系又有
区别的两个完全不同的拶撬羲龄理解进程的含义,
下面进一步分析进程和住
•(1)进程是动态的,程序是静态的
•(2)进程是暂时的,程序是永久的
•(3)进程与程序的组成不同
•(4)进程与程序的对应关系
•进程和程序之间不存在一一对应关系。一个程序可以对应
多个进程;反之,一个进程至少要对应一个程序,或对应
多不程序,多个进程也可对应相同的程序。
•(5)进程具有并发特征(独立性和异步性)
进程的状态
2.1.2进程的状态
•1.进程的三状态模型
•运行(running)态:进程占有CPU正在运行。进程已获
得必要的资源并占有CPU,正在执行的状态。在单CPU系
统中,只能有一个进程处于运行状态。在多CPU系统中则
可能有多个进程处于运行状态。
•就绪(ready)态:进程具备运行条件,等待系统分配
CPU以便运行。进程已得到除CPU以外的全部资源,是一
旦获得CPU就可以执行的状态,此时的进程是在就绪队列
中。
•阻塞(blocked)态:又称为等待(wait)态或睡眠
(sleep)态,指进程不具备运行条件,正在等待某个事
件的完成。
进程的状态图
1.进程调度
2.等待某个事件发生
3.某个事件已经发生
4.时间片用完或有史
岛优先级的进程到来
进程状态转换
•引起进程状态转换的具体原因如下:
•就绪态一一>运行态:CPU空闲时,调度程序选中一个就绪
进程来执行,也就是说处于就绪态的某进程被进程调度程
序的执行选中;
•运行态一一>阻塞态:等待使用资源或某事件发生,如等待
外设数据、等待人工干预。它是由运行进程自己主动改变
的,一个正在运行的进程启动了某一外围设备后,等待该
外围设备传输完成时,使自己由运行态变为阻塞态。
进程状态转换
•阻塞态一一>就绪态:资源得到满足或某事件己经发生,如
外设传输结束、人工干预完成。它是由外界事件引起的,
外围设备传输已经完成时,请求中断,由I/O中断处理程
序把因等待这一I/O完成而阻塞的进程变为就绪态。
•运行态一一>就绪态:运行时间片到、或出现有更高优先级
的进程到来。此时,处于运行态的进程被剥夺CPU。采用
时间片轮转法调度时,当前运行进程用完分给它的时间片
后,将由运行态变为就绪态;或采用优先级调度时,若有
更高优先级的进程变为就绪态,当前进程被迫放弃CPU,
使自己由运行态变为就绪态,之后转进程调度。
进程的五状态模型
•2.进程的五状态模型
■NULL-->创建态:执行一个程序,创建一个子进程。
•创建态一一>就绪态:操作系统完成了进程创建的必要操作,
并且当前系统的性能和内存的容量均允许时,提交执行。
•运行态一一>终止态:当一个进程到达了自然结束点、或是
出现了无法克服的错误、或是被操作系统所终结、或是被
苴他讲稗级《士
•①止态一■^NULL:完成善后操作,回收资源,退出内存。
•就绪态一一>终止态:未在状态转换图中显示,但某些操作
系统允许父进程终结子进程。
•阻塞态一一>终止态:未在状态转换图中显示,但某些操作
系统允许父进程终结子进程。
进程的五种状态模型
进程七种状态模型
•3.进程的七状态模型
•引起进程挂起的原因是多样的,主要有:
•(1)系统中的进程均处于等待状态,CPU空闲,此时需
要把一些等待进程对换出去,以腾出足够的内存装入就绪
进程运行。
•(2)进程竞争资源,导致系统资源不足,负荷过重,此
时需要挂起部分进程以调整系统负荷,保证系统的实时性
或让系统正常运行。
进程的七种状态模型
(3)把一些定期执行的进程(如审计程序、监控程序、
记账程序)对换出去,以减轻系统负荷。
(4)用户要求挂起自己的进程,以便根据中间执行情况
和中间结果进行某些调试、检查和改正。
(5)父进程要求挂起自己的后代进程,以进行某些检查
和改正。
(6)操作系统需要挂起某些进程,检查运行中资源使用
情况,以改善系统性能;或当系统出现故障或某些功能受
到破坏时,需要挂起某些进程以排除故障。
七种状态
进程完成
扶起
七种状态的转换
•引起进程状态转换的具体原因如下:
•阻塞态一一>挂起阻塞态:如果当前不存在就绪进程,也就
是CPU目前处于空闲状态,那么,就必须将一个阻塞态进
郎加翳出去成为挂起阻塞态,以便腾出内存,装入新的就
挂起阻星态一一>挂起就绪态:引起进程等待的事件发生之
后,相应的挂起阻塞态进程将转换为挂起就绪态。
•挂起就绪态一一>就绪态:当内存中没有就绪态进程,或者
挂起就绪态进程具有比就缰态进程更高的优先级,系统将
加挂翘就普态进程调回内存并转换成就绪态。
•就绪态一一>挂起就绪态:内存中的进程都处于就绪状态,
此时外存中有一个更高优先级的任务需要运行,但内存的
空间不些,则必须把内存中的就绪态进程对换出去成为挂
起就绪
七种状态转换
•挂起阻塞态一一>阻塞态:当一个进程等待一个事件时,原
则上不需要把它调入内存。但是在下面一种情况下,这一
状态变化是可能的。当一个进程退出后,内存已经有了足
够的自由空间,而某个挂起阻塞态进程具有较高的优先级
并且操作系统已经得知导致它阻塞的事件即将结束,便可
能发生这一状态变化。
•运行态一一>挂起就绪态:当一个具有较高优先级的挂起阻
塞态进程的等待事件结束后,它需要抢占CPU,而此时内
存空间不够,从而,可能导致正在运行的进程转化为挂起
就绪态。另外,处于运行态的进程也可以自己挂起自己。
■创建态一一>挂起就绪态:考虑到系统当前资源状况和性能
要求,可以决定新建的进程将被对换出去成为挂起就绪态。
挂起的进程的特征
•不难看出,可以把一个挂起进程等同于不在内存的进程,
因此,挂起的进程将不参与低级调度直到它们被对换进内
存。一个挂起进程具有如下特征:
•该进程不能立即被执行。
•挂起进程可能会等待一个事件,但所等待的事件是独立于
挂起条件的,事件结束并不能导致进程具备执行条件。
•进程进入挂起状态是由于操作系统、父进程或进程本身阻
止它的运行。
•结束进程挂起状态的命令只能通过操作系统或父进程发出。
PCB
2.1.3进程控制块
•1.进程控制块PCB(ProcessControlBlock)
>进程控制块(PCB)是操作系统为了管理进程设置的一个专
门的数据结构,用它来记录进程的外部特征,描述进程的
运动变化过程。系统利用PCB来控制和管理进程,一个进
程只有一个PCB,PCB是进程存在与否的唯一标记,因为
操作系统只有依据PCB才能感知进程、管理进程与控制进
程,所以PCB是系统感知进程存在的唯一标志。进程与
PCB是——对应的。
PCB中的信息
•在不同的操作系统中对进程的控制和管理机制不同,PCB
中的信息多少也不一样,通常PCB应包含如下一些信息:
(1)描述信息
(2)管理信息
(3)资源清单
包括本谭程已装得的外设类别、壑量、共赛段的始址与长
度等各和资源秸息以及本进程正在申请的底源名称等。
(4)现场保存区
用于保留进程暂停时的断点信息以便重新运行时恢复,比
如CPU各个寄存器的值。
(5)其他
例如指向下一个PCB链接指针。
PID
Tindovs任务昔理器
文件但)选项地)查看9帮助⑥
应用程序进程1性能1联网1用户1
映像名称IFID|用户名|CPU|
QQ.exe4504Admin..23E
QQ.exe5364Admin..00
RavfflonD.exe1032SYSTEM00
RavTask.exe1844SYSTEM00
RavTask.exe2008SYSTEM00
RfwSrv.exe1000SYSTEM001
rsnetsvr.exe1088SYSTEM001
RSTray.exe3224Admin...001
RsTray.exe3300Admin..002
RsTray.exe3352Admin...001
ScaKFrm.exe2060SYSTEM00
services,exe464SYSTEM00
SMAgent.exe2068SYSTEM00
SMax4PNP.exe3108Admin...00
smss.exe336SYSTEM00
spoolsv.exe1484SYSTEM00
ssMgr_ccbexe3212Admin...00▼]
....7ioCVCTVIInn
打_________[2J
I7显示所有用户的进程(S)结束进程更)
进程数:「57-而礴;28%「内存使用:910M/2659H
PCB
•2.PCB的组织方式
•(1)线性方式
•••
PCB।PCB:PCB、PCBnlPCB”
PCB
(2)链接方式
PCB
(3)索引方式
优用*川<B衣
I'tJH
氏1
■
PCIW
PCR7
F*,Kyl«Mi
附BI0
IIHII
RBI2
PTBI5
PCBI4
PCBI5
进程上下文
2.1.4进程的映像
操作窣/T也仕仪上王六少似乂3寸也4土心IJ口VI、"口wyy
进程工卞又(ProcessContext3。当系统调度新程占
有CPU时,新老进程随之发生上下文切换。在操作系统中,
进程上下文包括三个组成部分:
用户级上下文(UserLevelContext):由用户进程的程
序块、用户数据块(含共享数据块)和用户堆栈组成的进
程地址空间。
系统级上下文(SystemLevelContext):包括进程的
无朋宸盘X班场值息控制信息,进程环境块,以及系统
隹栈等组成的进住空间。
寄存器上下文(RegisterContext):由程序状态字寄存
器、餐类控制寄存器、地址寄存器、通用寄存器、用户栈
指针琴组成。
进程映像
进程的内存映像可以很好地说明进程的组成。简单的说,
一个进程映像(ProcessImage)(也称为进程的实体)
包括:
•程序块,即被执行的程序,是纯代码,作为一种系统资源
可被多个进程共享。
•数据块,即程序运行时加工处理对象,包括全局变量、局
部变量和常量的存放区。
■系统/用户堆栈,用来解决过程调用或系统调用时的信息
存储和参数传递。
•进程控制块,用来存储进程的标志信息、现场信息和控制
信息。
用户进程在虚拟内存中的映像
扶享地址空间
多个进程在虚拟内存中的映像
进程1进程2道程n
进理进程进程
标识符标识符标识符
进程进程进程进程
控制块,
伏态信息状态信息状态信息
进程进程进程
•控制信息控制佶息控制信息
用户比根用户堆檎用户址栈
私有的用私有的用私力的用
户地址空户地址空户地址空
间(程问(程间(程
序、数序、数序、数
据)据)据)
共享的地址空间
操作系统的控制结构
215OS的控制结构
•操作系统的控制表分为四类:进程控制表,存储控制表,
I/O控制表和文彳牛控制表。
•进程控制表用来管理进程及其相关信息。
辘备解配信息、存储保护和
区共享褶息、虚拟存心
•I/O控制表用来管理计算机系统的I/O设备和通道,主要内
容包括:I/O设备和通道是否可用,I/O设备和通道的分配
信息,I/O操作的状态和进展,I/O操作传输数据所在的内
存区。
•文件控制表用来管理文件,主要内容包括:被打开文件的
值息,文件在内存和外存中的位置信息,被打开文件的状
态和其他信佳彳百息。
进程与资源
操作系统控制表的通用结构
进程的控制
•2.1.6进程的控制
•内核应该具有3个最基本的功能:
•(1)中断处理
•中断处理是内核最基本的功能。操作系统的重要活动最终
都将依赖于中断(系统调用、键盘命令的输入、进程调
度)。通常内核只对中断进行“有限的处理”,然后便转
交给有关进程继续处理。
•(2)时钟管理
•操作系统中的许多活动都需要时钟管理,例如:在时间片
轮转调度中,每当时间片用完时,由时钟管理产生一个中
断信号,促使调度程序重新调度。
•(3)原语操作
原语
•(3)原语操作
■在系统状态下执行的某些具有特定功能的程序段称为原语。
原语也是由若干条指令构成的,用于完成一定的功能,原
语有几个特点:
・原语是机器指令级的,执行其间不允许中断;
•原语是功能级的,作为原语的程序段不允许并发执行;
•原语是原子级的,一个操作中的动作要么全做,要么全不
做。
进程创建原语
•1.创建原语
•一个进程可借助于创建原语来创建一个新的进程,在Unix
系统中,forkO函数是用来创建进程的,在Win32位API
中,创建进程是由CreateProcess()完成的。这实际上是
个宏定义,根据不同的情况定义成CreateProcessA()或
CreateProcessW()之一,这两个函数都在kernel32.dll中。
两个函数的区别仅在于字符串的表达,前者采用ASCII字
符,而后者采用“宽字符",即Unicode。实际上
Windows的内部都采用宽字符,所以前者只是把字符串转
换成宽字符格式,然后调用后者。那么哪些事件会触发进
程的创建呢?
进程创建的时机
•(1)进程创建的时机
系统初始化时操作系统启动时,不断创建一些新的进程,
成系统的初始化操隹,最后用户在终骑舞入登录命令…后,
刃、统将为该装端用户建立一进程,并把管痛入就绪队列。
系统调用时当运行中的用户程序提出某种请求后,必须
通过系统调用来使用系统提供的服务,系统将专门创建一
个进程来提供用户所需要的服务。
•用户进程创建基于应用的需要,用户进程(父进程)自
己创建一个新的进程(子进程),父进程和子进程可并发
执行。
•批处理系统初始化在批处理系统中,将作业装入内存时,
为它分配必要的资源,系统并立即为它创建进程,再插入
就绪队列。
进程的创建
•(2)进程的创建
■一旦OS发现了要求创建新进程的事件后,便调用进程创
建原语创建进程,步骤如下:
•申请空白PCB。分配唯一的数字标识符(PID)。
•为新进程分配资源。为其程序和数据,以及用户栈分配必
要的内存空间。
•初始化进程控制块。把调用者提供的参数:进程名、进程
优先级、实体所在内存的起始地址、所需的资源清单、记
帐信息及进程家族关系等填入PCB结构中。
■将新进程插入就绪队列和家族队列。将新进程的PCB指针
连到就绪队列和家族队列中。
进程创建流程
撤销进程
撤
销
原
2语L
野
附
我
骷
箪
诩
几
11现
)
出
动
主
断
退
完
产
生
个中
斤
将
程
运
通
知
常
正<>
进
:-
,,
年
行
计
生
。
球2
阳
期
出
现
错
程
运
期
误
出
程
进
些
动
进
常
异
斤
间
余
<主>
退
.出
‘
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