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第7章图像处理软件PhtoshopCS3

7.1概述7.2图像文件的基本操作和工具简介7.3图层与通道7.4路径的使用7.5滤镜的应用

7.1概述

7.1.1初识PhotoshopCS3

1.Photoshop概述

Photoshop是目前市场上最流行的图像处理软件之一,也是Adobe公司著名的平面图像设计处理软件,它的强大功能和易用性深受广大用户的喜爱。Photoshop是Adobe公司于1990年推出的图像处理软件,它被广大的设计师称为图像处理的“魔法师”。Photoshop发展至今已经有好几个不同的版本,比较早的有Photoshop4.0、Photoshop5.0、Photoshop5.5、Photoshop6.0、Photoshop7.0等。

2.Photoshop的应用领域

在图像处理领域,计算机图形图像数字化处理技术得到了广泛的应用。图像处理功能及其特效是Photoshop最优秀的地方,它可以把一些质量很差的图片加工处理成效果不错的图片,可以把多张图片合成为一张图片,也可以把图片原来的颜色改变为想要的任意颜色。

从大的方面来说,它被广泛应用于广告业、商业、影视娱乐业、机械制造业、建筑业等领域;从具体的细节方面来说,它被应用于包装设计、广告设计、服装设计、招贴和海报、网页设计等传播媒体,利用它可以进行各种平面处理、图像格式转换、颜色模式转换、改变图像分辨率等。

3.PhotoshopCS3新增功能

(1)新增的“快速选择”工具:利用该工具制作选区时,选区边缘会自动查找并向外扩展,使用起来非常方便。

(2)新增的“黑白”命令:新增加的BlackandWhite功能,可以直接将彩色图像转换为黑白图像,并且可以控制很多色彩的转换。

(3)新增的“转换为智能对象”命令:在PhotoshopCS3中,用户可以将任意图层转换为智能对象,并可对智能对象执行诸如缩放、旋转及扭曲等非破坏性操作,且不会影响原文件中的数据。

(4)新增的“仿制源”调板:利用该调板可以将五种不同的图像设置为样本图像,并将样本图像应用到其他图像中。7.1.2PhotoshopCS3的运行环境

安装PhotoshopCS3的运行环境有以下要求。

(1) Windows2000、WindowsXP(家庭版、专业版、MediaEdition、64位或TabletPCEdition)或含最新ServicePack的WindowsServer2003。

(2) MicrosoftInternetExplore6或更高版本。7.1.3PhotoshopCS3的操作界面

启动PhotoshopCS3软件后,选择“文件”|“打开”命令,打开一个图像文件,可以看到PhotoshopCS3的工作界面,如图7.1所示。

(1)标题栏:位于程序窗口的最上方。当图像窗口最大化显示时,标题栏中会显示当前文档的名称、视图比例和颜色模式等信息。

(2)菜单栏:共有10个菜单,依次为“文件”、“编辑”、“图像”、“图层”、“选择”、“滤镜”、“分析”、“视图”、“窗口”、“帮助”。每一个菜单中都包含不同类型的命令,通过执行菜单中的命令可以完成图像处理的操作。图7.1PhotoshopCS3工作界面

(3)属性栏:也称工具栏,通过设置参数来控制工具的状态。选择不同的工具,工具栏的内容也随着发生改变。

(4)工具箱:PhotoshopCS3的工具箱中包含50多种工具,有选择工具、绘图工具、填充工具、编辑工具、颜色选择工具、屏幕视图工具、快速蒙版工具等。某些工具图标的右下角有一个三角符号,表示该工具位置上存在一个工作组,其中包括了若干相关工具,可在该工具图标上按住鼠标左键不放,在弹出的工具列表框中选择相应工具,如图7.2所示。

(5)图像窗口:显示当前编辑文件,是用户的图像编辑区域。窗口的标题包括文件的名称、文件的格式、显示比例以及色彩模式等内容。图7.2工具名称

(6)状态栏:显示了与当前操作的文档有关的信息,可以是文档大小、文档尺寸、当前工具和视图比例等。

(7)控制面板:PhotoshopCS3中共有19个面板,主要用于设置色彩和图层、观察视图、修改图像等。面板的位置总在文件窗口之上,可以从“窗口”菜单中控制各类面板的显示和隐藏。

7.2图像文件的基本操作和工具简介

7.2.1图像文件的基本操作

1.创建图像文件

选择“文件”|“新建”命令或按Ctrl+N组合键,打开“新建”对话框,如图7.3所示。在对话框中进行相应的设置后,单击“确定”按钮,即可创建新图像文件。图7.3“新建”对话框

2.保存图像文件

要保存图像文件,可选择“文件”|“存储”命令或按Ctrl+S组合键。如果保存的是新图像文件,系统将打开“存储为”对话框。用户可通过该对话框设置文件名称和文件格式、创建新文件夹、切换文件夹,以及决定以何种方式显示目标文件夹中的所有文件等。

3.打开图像文件

要打开一幅或多幅已经存在的图像,可选择“文件”|“打开”命令或按Ctrl+O组合键。弹出“打开”对话框。选择要打开的图像,然后单击“打开”按钮或直接双击要打开的图像文件名,即可打开选定的图像。

在“打开”对话框中,也可以一次同时打开多个文件,只要在文件列表中将所需的几个文件选中,并单击“打开”按钮,PhotoshopCS3将按先后次序逐个打开这些文件,以免多次反复调用“打开”对话框。

4.关闭图像文件

如果用户不想继续编辑某个图像文件,可以通过选择“文件”|“关闭”命令或按Ctrl+W组合键或Ctrl+F4组合键以及单击图像窗口右上角的按钮等方法来关闭图像文件。7.2.2工具简介

本节主要介绍一些常用工具的使用,由于篇幅有限,只对工具作简单的介绍。

1.建立规则选区

1)矩形选框工具

矩形选框工具用于选取矩形或正方形区域,在工具箱中选择“矩形选框工具”,然后拖动鼠标指针至图像窗口中,拖动鼠标即可,按下shift键同时拖动鼠标即可得到正方形选区,如图7.4所示。用户选择“矩形选框工具”后,属性栏中会自动出现矩形选取工具,如图7.5所示。图7.4选取矩形范围图7.5矩形选取工具属性栏设置羽化选项可以对图像进行柔化,使边界产生过渡,其数值的有效范围在0~255之间,图7.6所示分别为没有进行羽化和进行了羽化的图像。羽化为0像素羽化为10像素羽化为30像素图7.6不同羽化数值的选区效果

2)椭圆选框工具

椭圆选框工具可以建立椭圆或圆形选区。在工具箱中选择“椭圆选框工具”,然后拖动鼠标指针至图像窗口中,拖动鼠标即可,按下shift键的同时拖动鼠标即可得到椭圆形选区,如图7.7所示。椭圆选框工具的具体操作和属性与矩形选框工具相似,在这里就不多介绍了。图7.7椭圆选区

3)单行选框工具和单列选框工具

单行选框工具和单列选框工具的使用不是很频繁,它们只能建立高为1像素或宽为1像素的选区,用户在工具箱中选择“单行选框工具”按钮或“单列选框工具”按钮,然后在窗口中单击即可得到选区,如图7.8所示。图7.8单行与单列选区

2.建立不规则选区

1)套索工具

选择套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动来选择一个不规则的选择范围,一般对于一些模糊图形可选择套索工具,如图7.9所示。图7.9使用套索工具选取

2)多边形套索工具

选择多边形套索工具,可用鼠标在图像上定位某一点,然后进行多线连接所要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧线,所勾出的选择区域都是由多条线组成的,如图7.10所示。图7.10使用多边形套索工具选取

3)磁性套索工具

磁性套索工具似乎有磁力一样,不需按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处就会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择,如图7.11所示。图7.11使用磁性套索工具选取

4)魔棒工具

选择魔棒工具,用鼠标单击图像中某颜色即可对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,在属性栏中容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别就越大,反之,颜色差别越小。

3.基本绘图工具

1)画笔工具

在Photoshop中,画笔是一个比较常用的工具,但要想真正用好画笔工具其实并不容易,主要原因是其属性相当复杂多样,功能非常丰富,在这里简单介绍一下。

选中画笔工具后,在画笔的常用属性中,最常见的设置就是“主直径”和“硬度”,前者决定了画笔的大小,后者决定了画笔的边缘过渡效果,如图7.12所示。画笔的硬度为100%和0%时的效果如图7.13所示。画笔的流量为50%和透明度为50%时的效果如图7.14所示。图7.12主直径和硬度

图7.14流量为50%和透明度为50%的效果

图7.13硬度为100%和0%的效果单击属性栏右侧的按钮,打开“画笔属性”,可以进行很多的设置,比如“形状动态”可以让画笔的形状动态变化,特别适用于不规则画笔,“散布”可以让画笔随机分布等。以下是选择“枫叶”画笔进行相应设置得到的效果,如图7.15所示。

2)铅笔工具

铅笔工具主要是模拟平时画画所用的铅笔。选用铅笔工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动,即可以画线,此工具比较简单,这里就不详细介绍了。图7.15“枫叶”画笔设置

4.图像处理工具

1)修复画笔工具

修复画笔工具的属性栏如图7.16所示。

从属性栏的“模式”菜单中选取混合模式。选取“替换”可以保留画笔描边的边缘处的杂色、胶片颗粒和纹理。图7.16修复画笔工具属性栏

2)污点修复画笔工具

污点修复画笔工具可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。污点修复画笔的工作方式与修复画笔类似:它使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。与修复画笔不同,污点修复画笔不要求指定样本点,而自动从所修饰区域的周围取样,如图7.17所示。图7.17使用污点修复画笔工具

3)修补工具

通过使用修补工具,可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。与修复画笔工具一样,修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。还可以使用修补工具来仿制图像的隔离区域,如图7.18所示。图7.18使用修补工具

4)红眼工具

红眼工具可移去闪光灯拍摄的人物照片中的红眼,也可以移去闪光灯拍摄的动物照片中的白、绿色反光。红眼工具的属性栏如图7.19所示,其中“瞳孔大小”可设置瞳孔(眼睛暗色的中心)的大小,“变暗量”可设置瞳孔的暗度,效果如图7.20所示。图7.19红眼工具属性栏图7.20使用红眼工具

5)仿制图章工具

在工具箱中选取仿制图章工具,然后把鼠标放到要被复制的图像的窗口上,这时鼠标将显示一个图章的形状,和工具箱中的图章形状一样,按住Alt键,单击一下鼠标进行定点选样,这样复制的图像被保存到剪贴板中。把鼠标移到要复制图像的窗口中,选择一个点,然后按住鼠标拖动即可逐渐出现复制的图像,如图7.21所示。图7.21使用仿制图章工具

6)图案图章工具

图案图章工具用来复制预先定义好的图案。使用图案图章工具可以利用图案进行绘画,也可以从图案库中选择图案或者自己创建图案,如图7.22所示。图7.22使用图案图章工具

7)橡皮擦工具

橡皮擦工具主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以上的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除,显示出下一层的颜色,擦除笔头的大小可以在左边的画笔中选择一个合适的笔头。橡皮擦工具的属性栏如图7.23所示。图7.23橡皮擦工具属性栏

8)背景色橡皮擦工具

使用“背景色橡皮擦工具”,擦头的对象是鼠标中心点所触及到的颜色,如果把鼠标放在图片某一点上,显示擦头的位置变成鼠标中心点所接触到的颜色;如果把鼠标中心点接触到图片上的另一种颜色时,“背景色”也相应变更。

“背景色橡皮擦工具”属性栏的取样中有三个选择:“连续”、“一次”和“背景色版”。

如果选择“连续”,按住鼠标不放的情况下鼠标中心点所接触的颜色都会被擦除掉。如果选择“一次”,按住鼠标不放的情况下只有第一次接触到的颜色才会被擦掉,且在经过不同颜色时这个颜色不会被擦除,除非再点击一下其他的颜色才会被擦掉。

如果在图片中选择“背景色版”中设置的颜色,在图片中擦掉的仅仅是与背景色一样的颜色。假如,背景色设定为黄色,某图片有蓝、黄颜色,黄色与背景色设定的颜色一样,那么把鼠标放在蓝色上,蓝色没有被擦掉,只有鼠标经过图上的黄色区域与背景色相同的颜色被擦掉了。

9)魔术橡皮擦工具

魔术橡皮擦工具比较类似魔棒工具,魔棒工具是选取色抉用的,可以改变它的“容差”来选取不同范围的色块,例如图片上有蓝、黄两种颜色,我们可以看到“容差”值是32,用鼠标在图片上点一下,蓝色的区域即被擦除,再在黄色上点一下也被擦除掉了,这就是魔术橡皮擦工具的使用。在属性栏上有“连续”选项和“对所有图层取样”选项,使用方法是:例如,如果不把“连续”勾选,只要点击一下某个颜色,就会把这个颜色全部擦掉。如果当前这个图像是由多个图层组成的,勾选“对所有图层取样”选项,能在多个图层上将颜色擦掉,如果取消勾选仅仅修改当前图层的颜色。

5.编辑工具

1)模糊工具

模糊工具是一种通过笔刷使图像变模糊的工具,它的工作原理是降低像素之间的反差,如图7.24所示。图7.24使用模糊工具对照图

2)锐化工具

与模糊工具相反,锐化工具是一种使图像色彩锐化的工具,也就是增大像素间的反差,如图7.25所示。图7.25使用锐化工具对照图

3)涂抹工具

涂抹工具使用时产生的效果好像是用干笔刷在未干的油墨上擦过,也就是说笔触周围的像素将随笔触一起移动,如图7.26所示。图7.26使用涂抹工具对照图

4)减淡工具

减淡工具可以改变图像的曝光程度,对于图像中局部曝光不足的区域,使用减淡工具后可以使局部区域的图像亮度增加,如图7.27所示。图7.27使用减淡工具对照图

5)加深工具

加深工具可以改变图像的曝光程度,对于图像中局部曝光过度的区域,使用加深工具后可以使局部区域的图像变暗,如图7.28所示。图7.28使用加深工具对照图

6)海绵工具

海绵工具用于改变图像的饱和度,当需要增加颜色饱和度时,选择“加色”,需要减少饱和度时,选择“去色”,如图7.29所示。原图去色加色图7.29使用海绵工具对照图

6.油漆桶工具和渐变工具

1)油漆桶工具

油漆桶工具主要用于填充颜色,其填充的颜色和魔棒工具相似:将前景色填充一种颜色,填充的程度由属性栏中的“容差”值决定,其值越大,填充的范围越大。

2)渐变工具

渐变工具主要是对图像进行渐变填充。选择渐变工具后,在属性栏中出现渐变的类型,分别是线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变,在图像中需要渐变的方向按住鼠标拖动到另一处放开鼠标。如果想图像局部渐变,则要先选择一个选区范围再渐变,如图7.30所示。线性渐变径向渐变角度渐变对称渐变菱形渐变图7.30使用渐变工具

7.其他工具

1)文字工具

文字工具可在图像中输入文字。选中该工具后,在图像中单击一下便可输入文字,但只是横向输入文字。输入文字后还可双击图层对文字进行编辑,在属性栏中可对文字进行各种设置。

2)裁切工具

裁切工具可以对图像进行剪裁。选择该工具,按住鼠标拖出选区框后一般出现八个节点,用鼠标对节点进行缩放,选择好范围后,按回车键即可结束裁切。

3)缩放工具

缩放工具主要用来放大和缩小图像。当出现“+”号对图像单击一下,可以放大图像,或者按下鼠标不放拖出一个矩形框,则可以局部放大图像,按住Alt键不放,则鼠标会变为“-”号,单击一下即可缩小图像。快捷操作Ctrl+“+”为放大,Ctrl+“-”则为缩小。

4)抓手工具

抓手工具主要用来翻动图像,但前提条件是当图像未能在Photoshop文件窗口全部显示出来时用,一般用于勾边操作,当选为其他工具时,按住空格键不放,鼠标自动转成抓手工具。

5)吸管工具

吸管工具主要用来吸取图像中的某一种颜色,并将其变为前景色。一般用于需使用相同的颜色,而在色板上又难以达到相同时,可以选择该工具。用鼠标对着该颜色单击一下即可吸取。

7.3图 层 与 通 道

7.3.1图层

1.图层的含义

通俗地讲,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中既可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面嵌套图层。

打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,因为上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。

2.“图层”控制面板

“图层”控制面板上显示了图像中的所有图层、图层组和图层效果,可以使用“图层”控制面板上的各种功能来完成一些图像编辑任务,例如创建、隐藏、复制和删除图层等,还可以使用图层模式改变图层上图像的效果。执行“窗口”|“图层”命令,打开“图层”控制面板,如图7.31所示。图7.31“图层”控制面板

3.创建图层

新建一个图层主要有两种方法。

(1)单击“图层”菜单,选择“新建”中的“图层”,然后在弹出的“新图层”对话框中进行设置即可。

(2)单击“图层”控制面板下方的按钮,即可增加一个名为“图层1”的空白图层。

4.复制图层

复制图层主要有两种方法。

(1)单击“图层”菜单,选择“复制图层”,然后在弹出的“复制图层”对话框中进行设置即可。

(2)在“图层”控制面板中选择要复制的图层,然后将它拖动到下方的创建图层按钮上,当鼠标指针变为形状时即可放开鼠标。这样就复制出一个该图层的副本,并在原图层的上方。

5.删除图层

删除图层有很多方法,在这里介绍常用的两种。

(1)在“图层”控制面板中将要删除的图层拖到下方的“删除图层”按钮上即可。

(2)在要删除的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令。

6.合并图层

当各个图层中的图像都编辑好之后,可以将多个图层合并成一个图层。单击“图层”控制面板右上方的图标,在弹出的快捷菜单中选择“向下合并”命令,或按Ctrl+E组合键即可合并图层。7.3.2通道

1.认识通道

在Photoshop中打开一个图像文件,系统会自动创建颜色信息通道。其创建的颜色通道的数量取决于图像的颜色模式,不同颜色模式的图像会产生不同的颜色信息通道。在Photoshop中,通道主要涉及三种常用模式:RGB、CMYK和Lab模式。例如,打开一个RGB模式的图像文件,在通道面板中我们可以看见四个默认的通道:红、绿、蓝和一个RGB复合通道,如图7.32所示。图7.32“通道”控制面板

2.通道分类

(1)复合通道:不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常用于在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图像,其通道的数量是不一样的。在Photoshop中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图像,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK图像,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图像,有Lab、L、a、b四个通道。

(2)颜色通道:在Photoshop中编辑图像,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图像分解成一个或多个色彩成分,图像的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有三个颜色通道,CMYK图像有四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。

(3)专色通道:是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青、品红、黄、黑以外的颜色来绘制图像。

(4)Alpha通道:是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。可以说,在Photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,且不会影响图像的显示和印刷效果。

(5)单色通道:这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试想一下,如果在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。

3.创建Alpha通道

单击图标可以新建一个Alpha通道。创建的新通道按照顺序命名,如Alpha1、Alpha2。在Alpha通道中,白色是最终要载入选择的部分,黑色是不被载入选择的部分,透明的部分以不同的灰度显示。

4.删除通道

在通道面板中,常用的删除通道方法有两种:

(1)选择要删除的通道,点击右键,选择“删除通道”命令。

(2)将要删除的通道拖拽到图标中。

5.复制通道

复制通道时,将要复制的通道拖拽到新建通道图标中即可。7.3.3蒙版

1.建立图层蒙版

如果当前图层为普通图层(不是背景图层),可直接在“图层”调板中单击添加图层蒙版按钮,此时系统将为当前图层创建一个空白蒙版,如图7.33所示。也可以使用“图层”|“图层蒙版”菜单中的各命令制作图层蒙版。图7.33创建空白蒙版

2.编辑图层蒙版

要编辑蒙版图像,在“图层”调板中单击该图层的蒙版缩览图即可。当前景色为黑色时,用画笔工具和渐变工具在蒙版中绘画可增加蒙版区,用橡皮擦工具在蒙版中擦除可减少蒙版区;当前景色为白色时,用画笔工具和渐变工具在蒙版中绘画可减少蒙版区,用橡皮擦工具在蒙版中擦除可增加蒙版区,如图7.34所示。图7.34编辑图层蒙版

2.编辑图层蒙版

要编辑蒙版图像,在“图层”调板中单击该图层的蒙版缩览图即可。当前景色为黑色时,用画笔工具和渐变工具在蒙版中绘画可增加蒙版区,用橡皮擦工具在蒙版中擦除可减少蒙版区;当前景色为白色时,用画笔工具和渐变工具在蒙版中绘画可减少蒙版区,用橡皮擦工具在蒙版中擦除可增加蒙版区,如图7.34所示。

3.删除图层蒙版

要删除图层蒙版,可用鼠标右键单击蒙版缩览图,在弹出的快捷菜单中选择“删除图层蒙版”,或者直接将其拖动到删除图层按钮上。

7.4路 径 的 使 用

7.4.1路径的基本概念

路径是可以转换为选区或者使用颜色填充和描边的轮廓,通过编辑路径的锚点,可以灵活地改变路径的形状。路径是矢量对象,矢量对象与分辨率无关,因此,在对它们进行缩放、打印、存储或导入到基于矢量的图形应用程序时,会保持清晰的边缘,而不会出现锯齿。

1.路径和锚点的特征

路径是由一个或多个直线段或曲线段组成的,而锚点则标记了路径段的端点。在曲线路径段上,每个选中的锚点都会显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束,如图7.35所示。方向线和方向点的位置决定了曲线段的大小和形状,移动它们将改变路径中曲线的形状,如图7.36所示。路径可以是没有起点或终点的闭合式路径,例如圆形,也可以是有明显终点的开放式路径,例如波浪线。图7.35原曲线段图7.36移动后的曲线段

2.路径调板

路径调板集编辑路径和渲染路径于一身。在这个窗口中可以完成从路径到选区和从选区到路径的转化,还可以对路径施加一些效果,使得路径看起来不那么单调。选择“窗口”|“路径”命令,可以打开路径调板,如图7.37所示。

A:路径的缩略图,可以通过右上角的下拉菜单来改变它的显示模式。

B:用前景色填充路径。

C:用前景色描边路径。

D:载入路径作为选区。

E:从选区建立工作路径。

F:建立新的工作路径或者复制路径。

G:删除路径或者工作路径。图7.37路径调板

3.设置绘图模式

绘图包括创建矢量形状和路径,可以使用任何形状工具、钢笔工具或自由钢笔工具进行绘制。但无论使用哪种工具,在开始绘图之前,都必须从属性栏中选择一种绘图模式。按下形状图层按钮可以创建形状图层,如图7.38所示。按下路径按钮可以创建工作路径,如图7.39所示。图7.38形状图层图7.39工作路径7.4.2建立路径

1.利用钢笔工具创建路径

创建路径的方法很多,选择钢笔工具,然后移动鼠标到图像窗口中单击创建第一个锚点,然后移动鼠标到第二个要创建的锚点的位置单击,即可在第二个锚点与第一个锚点之间以直线连接,如图7.40所示。

用同样的方法完成绘制其他线段,当绘制线段回到开始的锚点时,在鼠标指针右下方会出现一个圆圈,表示终点与起点连接在一起,此时单击光标即可绘制一个封闭的路径。图7.40绘制路径使用钢笔工具也可以绘制曲线,具体操作步骤如下:

(1)在工具箱中选择。

(2)然后移动鼠标到图像窗口单击并拖动鼠标制作出路径开始的锚点。

(3)移动鼠标到要建立第二个锚点的位置单击并拖动,如图7.41所示。

在拖动锚点时会产生一根方向线,方向线两端的锚点为方向点,拖动方向点即可改变方向线的长度和位置,同时也改变了曲线的形状。用同样的方法绘制其他锚点,当绘制线段回到开始的锚点时,在光标指针右下方会出现一个圆圈,表示终点与起点路径连接在一起,此时单击即可绘制一个封闭式的路径,若有必要可以对绘制的路径进行调整,如图7.42所示。图7.41绘制曲线图图7.42调整后的路径效果图7.43形状工具选项栏

1)矩形工具

使用矩形工具可以很方便地绘制出矩形或正方形。先在工具箱中选择,然后将鼠标指针移动到图像窗口中按下鼠标左键拖动,即可绘制一个矩形框,如图7.44所示。

按住Shift键可以绘制出正方形。

形状图形路径填充像素图7.44绘制矩形

2)圆角矩形工具

使用圆角矩形工具可以绘制圆角矩形或椭圆形,其使用方法与矩形工具相似。先在工具箱中选择,在“属性”栏中设置合适的样式,然后将鼠标指针移动到窗口中按下鼠标左键拖动即可。在默认状态下半径的数值是10像素,数值越大,矩形四个角越圆滑,如图7.45所示。

半径为10像素半径为50像素图7.45绘制圆角矩形

3)椭圆工具

使用椭圆工具可以绘制椭圆形或圆形,其使用方法与矩形工具相似。先在工具箱中选择,在“属性”栏中设置合适的样式,然后将鼠标指针移动到窗口中按下鼠标左键拖动即可,按住Shift键可以绘制出圆形,如图7.46所示。椭圆圆图7.46绘制椭圆

4)多边形工具

使用多边形工具可以绘制三角形、五边形、星形等,先在工具箱中选择,在“属性”栏中设置合适的样式,然后将鼠标指针移动到窗口中按下鼠标左键拖动即可,按住Shift键可以绘制出正多边形,如图7.47所示。边数为3边数为5边数为8图7.47绘制多边形

5)直线工具

使用直线工具可以绘制出直线、箭头等,其绘制方法与矩形相似。先在工具箱中选择,在“属性”栏中设置合适的样式,然后将鼠标指针移动到窗口中按下鼠标左键拖动即可,如图7.48所示。直线箭头图7.48绘制直线

6)自定义形状工具

使用自定义形状工具可以绘制各种预设的形状,比如伞、飞鸟、箭头、蝴蝶等,其绘制方法是,先在工具箱选择

,然后在“属性”栏中单击“形状”下拉列表框,打开一个下拉面板,如图7.49所示。

在下拉面板中显示有很多预设的形状,选择其中一个(比如兔),然后将光标指针移动到图像窗口中按下鼠标左键拖动即可,如图7.50所示。图7.49选择预设形状图7.50绘制兔形状7.4.3编辑路径

1.选择路径和锚点

在编辑和修改路径之前首先要选定它,选中路径最常用的方法就是运用“路径选择工具”和“直接选择工具”。

(1)路径选择工具。使用“路径选择工具”选择路径后,被选中的路径以实心点的方式显示各个锚点,表示选中了整个路径,如图7.51所示。

(2)直接选择工具。该工具主要用于对现有路径进行选择和调整,选择路径后被选中的路径以空心点的方式显示了各个锚点,如图7.52所示。图7.51使用“路径选择工具”选择路径图7.52使用“直接选择工具”选择路径如果使用“直接选择工具”选择整个路径,可以按下鼠标使产生的选框包围要选取的锚点,释放鼠标后被选中的锚点变成以实心点的方式显示,如图7.53所示。

路径选取前路径选取后图7.53选择路径如果需要调整路径中的某一锚点时,可以用“直接选择工具”单击路径上的任意位置,选中当前路径,然后单击需要选中的锚点即可,如图7.54所示。

锚点选取前锚点选取后图7.54选择路径的锚点

2.增加和删除锚点

用户可以通过增加和删除锚点来改变路径的形状或增加路径的弯曲程度,使用“增加锚点工具”可以在路径上增加锚点,方法是:选择“增加锚点工具”后,移动光标指针到需要增加锚点的路径上单击即可,如图7.55所示。图7.55添加锚点锚点添加前锚点添加后使用“删除锚点工具”可以删除多余的锚点,方法是:选择“删除锚点工具”后,移动光标指针到需要删除的锚点上单击即可,如图7.56所示。锚点删除前锚点删除后图7.56删除锚点

3.改变锚点属性

使用转换点工具可以将原直线改变为曲线,将原曲线的弧度任意改变。如果需要将一个曲线锚点转换为一个直线锚点,先在工具箱中选择转换点工具,然后移动光标指针到图像的路径锚点上单击即可,如图7.57所示。图7.57转换曲线锚点为直线锚点

锚点转换前锚点转换后如果需要将一个直线锚点转化为一个曲线锚点,只需要用转换点工具在路径锚点上单击拖动即可,如图7.58所示。

锚点转换前锚点转换后图7.58转换直线锚点为曲线锚点7.4.4路径和选区之间的相互转换

1.将路径转换为选区的几种方法

(1)单击“路径”面板下方的按钮,如图7.59所示。系统将使用默认设置将当前路径转换为选区。图7.59将路径作为选区载入

(2)按住Ctrl键并单击“路径”面板中的路径缩览图,也可以将选区载入到图像中。

(3)在“路径”面板中选择一个路径,然后选择“路径”面板菜单中的“建立选区”菜单项,打开如图7.60所示的对话框。或者按住Alt键的同时单击“路径”面板下方的按钮,也可以弹出“建立选区”对话框。在对话框中设置“羽化半径”值,该值可以用来定义羽化边缘在选区边框内外的伸展距离。“消除锯齿”复选框可以定义选区中的像素与周围像素之间创建精细的过渡(如果图像中已经建立了选区,那么“操作”选项组中下面的三个单选按钮就可以使用了)。最后单击“确定”按钮即可将路径转换为选区。图7.60建立选区

2.将选区转换为路径的两种方法

(1)单击“路径”面板下方的按钮,系统就会将当前选择区域转换为路径状态。

(2)按住Alt键单击“路径”面板下方的按钮,或者单击“路径”面板菜单中的“建立工作路径”菜单项,打开“建立工作路径”对话框,如图7.61所示。在“容差”文本框中填入0.5~10.0之间的数值,可以控制转换后路径的平滑程度(设置的容差值越大,用于绘制路径的锚点越少,路径也就越平滑),然后单击“确定”按钮即可将选区转换为路径。图7.61“建立工作路径”对话框

7.5滤 镜 的 应 用

滤镜是Photoshop的一大特色,使用滤镜可以快速制作出一些特殊效果,如风吹效果、球面化效果、浮雕效果、光照效果、模糊效果和云彩效果等。

在Photoshop中,用户可以使用“滤镜库”命令快速而方便地应用滤镜。要使用“滤镜库”命令,可以选择“滤镜”|“滤镜库”命令,Photoshop将打开如图7.62所示的“滤镜库”对话框。图7.62“滤镜库”对话框7.5.1“抽出”滤镜的使用

“抽出”滤镜是Photoshop里的一个滤镜,其作用是用来抠图。“抽出”滤镜功能强大,使用灵活,是Photoshop的抠图工具,它简单易用,容易掌握,如果使用得好抠出的效果非常好,“抽出”滤镜既可以抠繁杂背景中的散乱发丝,也可以抠透

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