动漫与游戏制作基础知识单选题100道及答案解析_第1页
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文档简介

动漫与游戏制作基础知识单选题100道及答案解析1.在动漫制作中,以下哪个软件常用于角色建模?()A.PhotoshopB.MayaC.AfterEffectsD.PremierePro答案:B解析:Maya是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,常用于角色建模。Photoshop主要用于图像处理,AfterEffects用于特效合成,PremierePro用于视频编辑。2.游戏引擎中,以下哪个是开源免费的?()A.UnrealEngineB.UnityC.CryEngineD.Godot答案:D解析:Godot是一款开源免费的游戏引擎,UnrealEngine和Unity在某些情况下需要付费使用,CryEngine也不是完全免费开源。3.以下哪种动画形式是通过连续播放一系列静态图像来产生动态效果的?()A.定格动画B.二维手绘动画C.三维动画D.计算机生成动画答案:B解析:二维手绘动画是通过绘制一系列连续的静态图像,然后快速播放形成动态效果。定格动画是通过逐格拍摄实物的变化来制作,三维动画和计算机生成动画通常基于模型和算法生成。4.在游戏开发中,“AI”通常指的是?()A.人工智能B.增强现实C.虚拟现实D.动作捕捉答案:A解析:“AI”在游戏开发中通常指的是人工智能(ArtificialIntelligence),用于控制游戏中的非玩家角色的行为和决策。5.以下哪种色彩模式常用于动漫设计?()A.RGBB.CMYKC.LabD.HSB答案:A解析:RGB色彩模式是电子设备显示颜色的常用模式,适合在动漫和游戏等数字媒体中使用。CMYK主要用于印刷,Lab和HSB在特定情况下使用,但不如RGB普遍。6.动漫角色设计中,“三庭五眼”是指什么?()A.角色的身材比例B.角色的发型设计C.角色的面部比例D.角色的服装搭配答案:C解析:“三庭五眼”是描绘人物面部比例的一种标准,用于角色的面部设计。7.以下哪种文件格式常用于保存游戏中的纹理图像?()A.JPEGB.PNGC.TGAD.BMP答案:B解析:PNG格式支持透明通道,常用于保存游戏中的纹理图像,以实现更好的效果。JPEG会有损压缩,TGA和BMP在游戏中使用相对较少。8.游戏关卡设计中,“BOSS战”通常设置在?()A.关卡开头B.关卡中间C.关卡结尾D.随机位置答案:C解析:“BOSS战”通常作为关卡的高潮和挑战,设置在关卡结尾,以增加游戏的紧张感和成就感。9.在动漫制作中,“关键帧”的作用是?()A.确定动画的起始和结束状态B.控制动画的播放速度C.调整动画的色彩D.绘制角色的细节答案:A解析:关键帧用于确定动画中重要的时刻和状态,通过在关键帧之间进行插值计算来生成中间帧,从而实现动画效果。10.以下哪种软件常用于游戏音频编辑?()A.AudacityB.CubaseC.FLStudioD.GarageBand答案:A解析:Audacity是一款免费开源的音频编辑软件,常用于游戏音频的处理和编辑。Cubase、FLStudio和GarageBand更多用于音乐创作。11.动漫中的“分镜脚本”主要包括?()A.角色对话B.画面构图和镜头运动C.角色动作D.背景音乐答案:B解析:分镜脚本主要描述画面的构图、镜头的运动方式、景别等,为动画制作提供视觉指导。12.在游戏设计中,“平衡性”主要考虑的是?()A.游戏难度B.游戏画面C.游戏剧情D.游戏音效答案:A解析:“平衡性”主要指游戏中各种元素(如角色能力、道具效果等)之间的相对强度和公平性,以确保游戏难度适中,具有挑战性和趣味性。13.以下哪种动画技术常用于制作逼真的水效果?()A.粒子系统B.骨骼动画C.变形动画D.路径动画答案:A解析:粒子系统可以模拟大量的微小粒子的运动和行为,常用于制作逼真的水、火、烟雾等效果。14.游戏中的“多人在线竞技游戏”缩写是?()A.MOBAB.MMORPGC.MMOFPSD.RTS答案:A解析:MOBA是MultiplayerOnlineBattleArena的缩写,即多人在线竞技游戏。MMORPG是大型多人在线角色扮演游戏,MMOFPS是大型多人在线第一人称射击游戏,RTS是即时战略游戏。15.动漫制作中,“原画”的作用是?()A.确定角色的性格B.绘制角色的初始设计C.确定动画的关键动作D.设计场景的布局答案:C解析:原画主要负责确定动画中关键的动作和姿态,为后续的中间帧绘制提供基础。16.以下哪种游戏类型强调解谜和探索?()A.动作游戏B.冒险游戏C.射击游戏D.体育游戏答案:B解析:冒险游戏通常以解谜、探索未知世界和剧情体验为主要特点。17.在三维建模中,“多边形建模”的基本元素是?()A.点、线、面B.球体、立方体C.曲线、曲面D.材质、纹理答案:A解析:多边形建模通过组合点、线、面来构建三维模型。18.游戏测试的主要目的是?()A.发现游戏中的漏洞和问题B.评估游戏的美术效果C.确定游戏的玩法D.收集玩家反馈答案:A解析:游戏测试的主要目的是发现游戏中的各种漏洞、错误、性能问题等,以保证游戏的质量。19.动漫中的“帧率”通常指的是?()A.每秒播放的画面数量B.画面的清晰度C.色彩的丰富程度D.声音的质量答案:A解析:帧率表示每秒显示的静止图像的数量,帧率越高,动画越流畅。20.以下哪种游戏引擎适合开发移动游戏?()A.UnrealEngine4B.UnityC.CryEngine3D.FrostbiteEngine答案:B解析:Unity引擎在移动游戏开发方面具有广泛的应用和良好的支持。21.在角色动画中,“IK”是指?()A.反向运动学B.正向运动学C.骨骼动画D.蒙皮动画答案:A解析:IK(InverseKinematics)即反向运动学,用于根据末端效应器的位置计算关节的旋转。22.以下哪种图像格式支持动画?()A.GIFB.JPEGC.PNGD.TIFF答案:A解析:GIF格式支持简单的动画效果。23.游戏中的“新手引导”的主要作用是?()A.介绍游戏背景B.帮助新手玩家快速上手C.展示游戏特色D.推广游戏答案:B解析:“新手引导”旨在向初次接触游戏的玩家介绍基本操作、规则和玩法,帮助他们快速适应游戏。24.在动漫场景设计中,“透视”的作用是?()A.营造空间感B.确定色彩搭配C.设计道具D.规划角色活动区域答案:A解析:透视原理可以使场景具有深度和空间感,增强画面的真实感和立体感。25.以下哪种技术常用于游戏中的物理模拟?()A.光线追踪B.物理引擎C.全局光照D.环境光遮蔽答案:B解析:物理引擎用于模拟游戏中的物体运动、碰撞、重力等物理现象。26.动漫角色的“表情设计”主要通过什么来表现?()A.眉毛和眼睛B.嘴巴和牙齿C.发型和服饰D.身材和动作答案:A解析:眉毛和眼睛的变化对角色的表情传达起着关键作用。27.游戏剧情设计中,“冲突”的作用是?()A.增加故事的复杂性B.吸引玩家的注意力C.推动剧情发展D.以上都是答案:D解析:冲突能够使剧情更具吸引力,增加复杂性,并推动故事向前发展。28.以下哪种软件常用于动漫后期特效制作?()A.NukeB.BlenderC.3dsMaxD.Cinema4D答案:A解析:Nuke是一款专业的后期特效合成软件,常用于动漫和电影的特效制作。29.游戏中的“副本”通常是指?()A.独立的游戏关卡B.游戏中的商店C.玩家交流区域D.游戏的主界面答案:A解析:“副本”是一个相对独立的游戏区域或关卡,玩家可以单独或组队进入挑战。30.在动漫色彩搭配中,“互补色”的搭配会产生什么效果?()A.和谐统一B.强烈对比C.柔和舒适D.单调乏味答案:B解析:互补色的搭配会形成强烈的对比,增强视觉冲击力。31.以下哪种游戏玩法机制能够增加玩家的沉浸感?()A.随机事件B.线性剧情C.固定关卡D.单一角色答案:A解析:随机事件的出现能够让玩家感受到游戏世界的不确定性和真实感,增加沉浸感。32.动漫中的“动作捕捉”技术主要用于?()A.提高绘画效率B.获取真实的动作数据C.节省制作成本D.创新动画风格答案:B解析:动作捕捉技术可以获取演员的真实动作数据,应用于动漫角色的动作表现,使其更加自然和逼真。33.游戏中的“UI”设计是指?()A.用户界面设计B.游戏关卡设计C.游戏音效设计D.游戏剧情设计答案:A解析:“UI”即UserInterface,是用户界面的设计,包括菜单、按钮、图标等元素的设计。34.在三维动画中,“渲染”的作用是?()A.生成最终的图像B.调整模型的形状C.编辑动画的关键帧D.绘制角色的材质答案:A解析:渲染是将三维场景中的模型、材质、灯光等信息计算并生成最终可见的二维图像的过程。35.以下哪种动漫风格注重线条的简洁和色彩的明快?()A.写实风格B.卡通风格C.水墨风格D.暗黑风格答案:B解析:卡通风格通常具有简洁的线条和鲜艳、明快的色彩。36.游戏中的“经济系统”主要包括?()A.货币、物品价格B.玩家等级、经验值C.任务奖励、成就D.游戏地图、场景答案:A解析:游戏的经济系统主要涵盖货币的获取、流通、物品的价格设定等与经济相关的要素。37.在动漫音效制作中,“拟音”是指?()A.创作原创音乐B.模拟现实中的声音C.录制人声对白D.混音和音效处理答案:B解析:拟音是通过各种手段模拟出与画面内容相匹配的现实声音效果。38.以下哪种游戏类型侧重于策略规划和资源管理?()A.模拟经营游戏B.音乐游戏C.格斗游戏D.竞速游戏答案:A解析:模拟经营游戏需要玩家进行策略规划、资源分配和管理,以实现游戏目标。39.动漫中的“蒙太奇”手法是指?()A.镜头的组接和剪辑B.角色的动作设计C.场景的绘制技巧D.声音的特效处理答案:A解析:蒙太奇是通过对镜头的选择、组合和剪辑来表达特定的意义和情感,创造出独特的叙事效果。40.游戏中的“存档系统”的主要功能是?()A.保存玩家的游戏进度B.记录玩家的游戏得分C.存储游戏的设置选项D.备份游戏文件答案:A解析:存档系统用于保存玩家在游戏中的进度和状态,以便玩家可以随时继续上次的游戏。41.在二维动画制作中,“中间帧”的绘制依据是?()A.关键帧B.原画C.分镜脚本D.背景设计答案:A解析:中间帧是在关键帧之间按照一定的规律和算法生成的,以实现流畅的动画效果,其绘制依据是关键帧。42.以下哪种游戏模式强调玩家之间的合作?()A.团队竞技B.单人冒险C.自由对战D.生存挑战答案:A解析:团队竞技模式需要玩家之间密切合作,共同达成目标。43.动漫场景中的“光影效果”可以用来?()A.突出主体B.营造氛围C.表现时间D.以上都是答案:D解析:光影效果可以突出主体、营造特定的氛围,并通过光影的变化表现时间的推移等。44.游戏中的“技能系统”通常包括?()A.技能名称、效果B.技能升级、解锁C.技能冷却时间D.以上都是答案:D解析:游戏的技能系统通常涵盖技能的名称、效果、升级方式、解锁条件以及冷却时间等方面的设定。45.在动漫角色设计中,“剪影”的作用是?()A.展示角色的细节B.快速判断角色的辨识度C.确定角色的色彩D.表现角色的动作答案:B解析:通过观察角色的剪影,可以快速判断其独特的外形特征和辨识度,而无需关注细节和色彩。46.以下哪种游戏评价指标能够反映游戏的受欢迎程度?()A.下载量B.画面质量C.剧情复杂度D.操作难度答案:A解析:下载量在一定程度上反映了游戏被玩家接受和喜爱的程度,即受欢迎程度。47.动漫中的“声优”是指?()A.动画导演B.角色设计师C.配音演员D.原画师答案:C解析:“声优”即配音演员,为动漫角色赋予声音和情感。48.游戏中的“付费道具”设计需要考虑?()A.平衡性B.美观性C.稀有性D.以上都是答案:D解析:付费道具的设计要考虑其对游戏平衡性的影响,同时具备美观性和稀有性,以吸引玩家购买。49.在三维建模中,“UV展开”的目的是?()A.分配纹理坐标B.优化模型结构C.减少面数D.增加细节答案:A解析:UV展开是将三维模型的表面展开为二维平面,以便为其分配纹理坐标,使纹理能够正确地映射到模型上。50.以下哪种动漫题材更受青少年喜爱?()A.历史题材B.科幻题材C.文艺题材D.纪实题材答案:B解析:科幻题材通常充满新奇的想象和冒险元素,更能吸引青少年的兴趣。51.游戏中的“排行榜”主要作用是?()A.激发玩家竞争意识B.展示玩家成就C.提供游戏攻略D.以上都是答案:D解析:排行榜可以激发玩家的竞争意识,展示他们的成就,同时也可能包含一些攻略和技巧的分享。52.在动漫制作中,“场景绘制”需要考虑?()A.透视关系B.色彩搭配C.道具布置D.以上都是答案:D解析:场景绘制需要综合考虑透视关系以营造空间感,色彩搭配来营造氛围,道具布置来丰富画面。53.以下哪种游戏类型以快速反应和手眼协调为主要挑战?()A.动作游戏B.策略游戏C.角色扮演游戏D.益智游戏答案:A解析:动作游戏通常要求玩家在短时间内做出快速反应并精准操作,考验手眼协调能力。54.动漫中的“人设崩塌”通常是指?()A.角色形象设计出现失误B.角色性格或行为与之前设定不符C.角色造型在动画制作中变形D.角色人气急剧下降答案:B解析:“人设崩塌”主要是指角色在剧情发展过程中其性格、行为等偏离了最初设定的形象,导致观众对角色产生负面评价。55.游戏中的“社交系统”不包括以下哪项?()A.好友列表B.公会系统C.成就系统D.聊天功能答案:C解析:成就系统主要是记录玩家在游戏中的各种成就达成情况,不属于社交系统。好友列表方便玩家添加和管理朋友,公会系统促进玩家群体互动,聊天功能用于玩家之间交流。56.在二维动画制作中,“赛璐珞动画”的特点是?()A.绘画在透明胶片上B.完全电脑绘制C.以黏土为材料D.采用定格拍摄答案:A解析:赛璐珞动画是将人物等绘制在透明的赛璐珞胶片上,然后与背景等叠加拍摄,是传统二维动画的一种制作方式。57.以下哪种游戏机制可以让玩家重复体验游戏内容而不感到枯燥?()A.随机生成关卡B.固定剧情流程C.单一角色技能D.有限的道具种类答案:A解析:随机生成关卡每次都能给玩家带来不同的挑战和体验,避免了重复游玩时的枯燥感。58.动漫中的“作画监督”主要负责?()A.监督整个动画制作流程B.把控角色动画绘制的质量C.设计动画的分镜脚本D.确定动画的音乐风格答案:B解析:作画监督专注于确保角色动画绘制的准确性、一致性和高质量,保证角色形象在不同画面中的统一表现。59.游戏中的“剧情分支”功能是为了?()A.增加游戏的重玩价值B.简化游戏剧情C.限制玩家的选择D.加快游戏节奏答案:A解析:剧情分支让玩家在游戏过程中有不同的选择,从而产生不同的剧情走向和结局,大大增加了游戏的重玩价值。60.以下哪种动漫风格受日本传统文化影响较大?()A.机甲风格B.和风风格C.欧美卡通风格D.现代都市风格答案:B解析:和风风格融入了大量日本传统元素,如和服、武士、和式建筑等,深受日本传统文化的熏陶。61.游戏中的“任务系统”的核心作用是?()A.引导玩家游戏进程B.提供游戏奖励C.增加游戏难度D.展示游戏背景答案:A解析:任务系统通过一系列任务的设置,引导玩家逐步深入游戏世界,了解游戏玩法和故事背景,推进游戏进程。62.在三维动画制作中,“骨骼绑定”的目的是?()A.给模型添加物理属性B.使模型能够进行动画变形C.确定模型的材质效果D.优化模型的渲染速度答案:B解析:骨骼绑定是将骨骼结构与三维模型关联起来,以便通过控制骨骼的运动来实现模型的动画变形,模拟生物的运动姿态。63.以下哪种游戏类型注重玩家的创造力和想象力?()A.沙盒游戏B.射击游戏C.角色扮演游戏D.体育游戏答案:A解析:沙盒游戏提供了广阔的开放世界和丰富的工具,鼓励玩家自由创造和发挥想象力,构建自己的游戏体验。64.动漫中的“OP”和“ED”分别指?()A.片头曲和片尾曲B.开场动画和结束动画C.原创剧情和衍生剧情D.主要角色和次要角色答案:A解析:“OP”即OpeningSong,片头曲;“ED”即EndingSong,片尾曲,是动漫常见的音乐元素。65.游戏中的“道具合成”系统可以?()A.丰富游戏玩法B.减少道具种类C.降低游戏难度D.限制玩家策略答案:A解析:道具合成系统允许玩家通过收集和组合不同的材料来创造新的道具,增加了游戏的策略性和玩法多样性。66.在二维动画的上色环节,需要注意?()A.色彩的协调性B.色彩的层次感C.色彩与角色性格的匹配D.以上都是答案:D解析:上色时要保证色彩在画面中协调统一,有层次感以增强视觉效果,并且要符合角色性格等设定,更好地传达角色情感和故事氛围。67.以下哪种游戏模式注重玩家的生存挑战?()A.大逃杀模式B.冒险模式C.教学模式D.休闲模式答案:A解析:大逃杀模式中众多玩家在一个逐渐缩小的区域内竞争生存,资源有限,强调生存挑战。68.动漫中的“世界观设定”包括?()A.世界的地理环境B.社会制度与文化C.魔法或科技规则D.以上都是答案:D解析:世界观设定涵盖了动漫世界的地理风貌、社会架构、文化特色以及特殊的魔法或科技体系等多方面内容,构建出完整的故事背景。69.游戏中的“等级系统”主要作用是?()A.区分玩家能力B.解锁游戏功能C.提供成长感D.以上都是答案:D解析:等级系统可以直观地反映玩家在游戏中的成长和能力提升,同时随着等级升高解锁更多游戏功能,激励玩家不断提升等级。70.以下哪种动漫风格强调情感表达和艺术感染力?()A.抒情风格B.抽象风格C.奇幻风格D.幽默风格答案:A解析:抒情风格注重通过细腻的情感描绘、优美的画面和音乐等元素来触动观众的情感,展现较强的艺术感染力。71.游戏中的“竞技匹配系统”的目的是?()A.让实力相近的玩家对战B.随机分配对战玩家C.优先匹配高等级玩家D.促进玩家社交互动答案:A解析:竞技匹配系统通过算法将实力相近的玩家匹配到一起进行对战,以保证游戏的公平性和竞技性。72.在三维动画的材质编辑中,需要考虑?()A.材质的质感B.材质的反射和折射C.材质的颜色和纹理D.以上都是答案:D解析:编辑材质时要精心调整其质感,如金属的光泽、木材的纹理等,同时设置合适的反射和折射属性以及颜色纹理,使模型更加逼真。73.以下哪种游戏类型以音乐节奏为核心玩法?()A.音乐游戏B.动作游戏C.策略游戏D.角色扮演游戏答案:A解析:音乐游戏要求玩家根据音乐的节奏进行操作,如按键、点击等,节奏的把握是游戏的核心挑战。74.动漫中的“粉丝文化”主要体现在?()A.粉丝创作同人作品B.粉丝举办线下活动C.粉丝对角色的热爱与追捧D.以上都是答案:D解析:动漫粉丝文化包括创作与动漫相关的同人小说、绘画、视频等,组织线下聚会、展会等活动,以及对角色强烈的喜爱和支持等多方面表现。75.游戏中的“成就系统”除了记录成就外,还可以?()A.给予玩家奖励B.展示玩家游戏历程C.增加游戏目标D.以上都是答案:D解析:成就系统在记录玩家成就的同时,往往会给予相应奖励,展示玩家在游戏中的成长历程,也为玩家提供了更多的游戏目标和挑战。76.在二维动画的背景绘制中,要遵循?()A.画面的简洁性B.与角色的协调性C.场景的合理性D.以上都是答案:D解析:背景绘制要简洁明了避免过于复杂影响主体,与角色风格和动作相协调,并且符合故事场景的逻辑合理性。77.以下哪种游戏模式适合新手玩家熟悉游戏?()A.教学模式B.专家模式C.排位模式D.对战模式答案:A解析:教学模式专门设计用于引导新手玩家了解游戏的基本操作、规则和玩法,帮助他们快速入门。78.动漫中的“动画工作室”的主要工作是?()A.制作动画B.策划动画项目C.推广动画作品D.以上都是答案:D解析:动画工作室承担从动画项目的策划构思,到实际制作,再到作品推广等一系列工作,以确保动画的成功推出和传播。79.游戏中的“装备强化”系统可以?()A.提升装备属性B.改变装备外观C.增加游戏乐趣D.以上都是答案:D解析:装备强化能提高装备的各项属性数值,有些游戏中还会伴随外观变化,同时玩家通过强化装备追求更强大的实力,增加了游戏乐趣和策略性。80.以下哪种动漫风格具有夸张的造型和幽默的情节?()A.幽默风格B.写实风格C.科幻风格D.古风风格答案:A解析:幽默风格动漫常以夸张的角色造型、搞笑的动作和幽默诙谐的情节来吸引观众,带来轻松愉快的观看体验。81.游戏中的“宠物系统”可以?()A.陪伴玩家B.协助玩家战斗C.增加游戏情感元素D.以上都是答案:D解析:宠物系统中的宠物可以在游戏中陪伴玩家冒险,在战斗中提供辅助,并且与玩家建立情感联系,丰富游戏的情感体验。82.在三维动画的灯光设置中,要考虑?()A.光照的强度B.光照的颜色C.光照的方向D.以上都是答案:D解析:灯光的强度影响画面的明暗对比,颜色营造氛围,方向塑造物体的立体感和阴影效果,在三维动画灯光设置时都需要综合考虑。83.以下哪种游戏类型以驾驶交通工具为主要玩法?()A.竞速游戏B.飞行模拟游戏C.赛车游戏D.以上都是答案:D解析:竞速游戏、飞行模拟游戏和赛车游戏都以驾驶不同的交通工具(如汽车、飞机等)在特定场景中竞赛或模拟驾驶体验为主要玩法。84.动漫中的“周边产品”不包括以下哪项?()A.漫画书籍B.动画光盘C.角色手办D.游戏软件答案:D解析:周边产品通常是基于动漫形象开发的衍生产品,如漫画、光盘、手办等,游戏软件虽然可能与动漫相关,但不属于传统意义上的周边产品。85.游戏中的“战斗系统”的关键要素包括?()A.攻击方式B.防御机制C.战斗节奏D.以上都是答案:D解析:攻击方式决定玩家如何对敌人造成伤害,防御机制保障自身安全,战斗节奏影响游戏的紧张感和流畅性,都是战斗系统的关键要素。86.在二维动画的线条绘制中,要求?()A.线条流畅B.线条粗细均匀C.线条有表现力D.以上都是答案:D解析:流畅、粗细均匀且富有表现力的线条能使二维动画角色和场景更加生动形象,符合动画制作的艺术要求。87.以下哪种游戏模式强调玩家的探索和解谜?()A.冒险模式B.生存模式C.竞技模式D.建造模式答案:A解析:冒险模式通常设置各种谜题和未知区域等待玩家去探索,通过解开谜题推动剧情发展。88.动漫中的“角色成长”通常体现在?()A.性格的转变B.能力的提升C.经历的丰富D.以上都是答案:D解析:角色在动漫故事中随着情节推进,性格可能发生变化,能力不断提升,经历也逐渐丰富,这些都是角色成长的体现。89.游戏中的“商店系统”的主要功能是?()A.出售道具B.购买装备C.货币兑换D.以上都是答案:D解析:商店系统为玩家提供了购买游戏内各种道具、装备以及进行货币兑换等操作的平台,是游戏经济循环的重要环节。90.以下哪种动漫风格常以历史故事为蓝本?()A.历史风格B.奇幻风格C.现代风格D.科幻风格答案:A解析:历史风格动漫以真实或改编的历史故事为基础,展现特定历史时期的人物、事件和文化。91.游戏中的“好友推荐系统”的目的是?()A.扩大玩家社交圈B.奖励推荐玩家C.吸引新玩家

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