
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


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文档简介
第一届山东省职业技能大赛淄博市选拔赛
“移动应用开发”赛项
竞赛实施方案
一、竞赛名称
第一届山东省职业技能大赛淄博市选拔赛“移动应用开
发”赛项
二、工作目标
山东省职业技能大赛淄博市选拔赛“移动应用开发”赛
项,面向产业主流技术,对接国际标准,旨在通过融合世界
技能大赛的技术标准和规则要求,引领和促进教学改革,提
升职业教育的国际化水平;通过完成一个完整的工作过程,
使参赛选手熟悉并掌握世界技能大赛的技术规范和技术标
准,达到“以赛促教、以赛促学、以赛促改、以赛促建”的
目的。
三、竞赛项目
移动应用开发指的是面向移动终端设备操作系统进行
“应用程序”开发。从业人员需熟悉主流操作系统,Android
操作系统,掌握移动通信和软件编程的基本理论和基本技能,
具备运用工程化方法和工具完成软件编码和测试的能力,完
成App(Application的缩写)的开发。
从业人员的专业能力具体要求包括:App界面实现、App
功能开发与调试等,从业人员能够:通过项目需求分析了解
面向的用户群体的诉求、其使用的移动终端设备,并通过产
品原型设计模拟App形态,以及针对设备特性的高保真界面
实现,最后调用操作系统提供的各种应用程序包(SDK)、设
备特性(摄像头、GPS、陀螺仪、加速度计和蓝牙等)、服务
端API等完成功能的开发及调试工作,并且需要考虑用户的
使用场景,运用基本的用户体验知识,进行相关优化操作。
另外从业人员还应该具备其他通用能力,例如专业英语阅读
能力、解决问题的能力、组织与沟通能力等。
本次竞赛共2个模块,比赛总时长4小时。分别针对本
文件中所列举的基本知识与能力要求进行考核,主要考核选
手AndroidApp的设计和开发能力,不考核iOSApp开发能
力。
四、参赛条件
“移动应用开发”赛项为世赛选拔赛项,参赛选手应为
2002年1月1日以后出生的中国大陆公民。
五、实施计划
1.竞赛时间及地点
(1)竞赛时间:2023年5月7日08:30-12:30
(2)竞赛地点:淄博职业学院北校区立德楼720室
(3)联系人及联系方式:李锋/p>
2.竞赛日程
日期时间事项
5月16:00—16:30参赛队熟悉比赛场地(自愿)
6日16:30—17:00裁判组长赛前检查,封闭赛场
08:10—08:20赛前检录,参赛队抽取工位号;
5月
比赛相关人员进赛场,赛前准备;
7日08:20—08:30选手检录进入工位,检查设备;
熟悉设备及软件。
日期时间事项
08:30—12:30参赛选手比赛
12:30—14:30仲裁与申诉
14:30—17:30裁判评分
18:00—20:00成绩公示
六、技术工作文件
1.技术描述
(1)赛项概要
项目名称:移动应用开发(MobileApplications
Development)
项目简介:本项目技术说明是对本竞赛项目内容的框架
性描述,正式比赛内容及要求以正为准。
移动应用开发指的是面向移动终端设备操作系统进行
“应用程序”开发,从业人员需熟悉主流操作系统,Android操
作系统,掌握移动通信和软件编程的基本理论和基本技能,
具备运用工程化方法和工具完成软件编码和测试的能力,完
成App(Application的缩写)的开发。
从业人员的专业能力具体要求包括:App界面实现、App
功能开发与调试等,从业人员能够:通过项目需求分析了解
面向的用户群体的诉求、其使用的移动终端设备,并通过产
品原型设计模拟App形态,以及针对设备特性的高保真界面
实现,最后调用操作系统提供的各种应用程序包(SDK)、设
备特性(摄像头、GPS、陀螺仪、加速度计和蓝牙等)、服务
端API等完成功能的开发及调试工作,并且需要考虑用户的
使用场景,运用基本的用户体验知识,进行相关优化操作。
另外从业人员还应该具备其他通用能力,例如专业英语阅读
能力、解决问题的能力、组织与沟通能力等。
(2)基本知识与能力要求
本竞赛是对该技能的展示和评估,主要测试各选手在
App设计、编程和调试技能方面的能力。参赛选手要按照赛
题中移动应用开发的标准(或要求)展示其移动应用开发技
能。
基本知识与能力要求,如表1所示。
表1基本知识与能力要求
重要
序号相关要求性
(%)
1工作组织、管理5
个人需知道和理解:
•高效团队工作的原则和实践;
•系统的原理和行为;
•如何采取积极进取的方式,以便从各种来源识别、分析和评
估信息;
•确定问题的多个解决方案。
个人应能够:
•排除常见的App设计和开发问题;
•考虑时间限制和最后期限;
•调试和处理错误;
•使用计算机或设备和一系列软件包;
•应用研究技术和技能,以保持最新的行业指南;
•根据可用时间计划每天的生产计划;
•使用版本控制系统(GIT);
•使用英文版操作系统和软件,按照任务要求完成英文版作
品;
•掌握丰富的专业英语词汇、具备英文阅读能力。
2沟通和人际关系技能5
重要
序号相关要求性
(%)
个人需知道和理解:
如何解决沟通问题,包括识别问题,研究问题,分析问题;
原型设计,用户测试和结果评估;
设计概念和技术,包括线框,故事板和创建流程图。
个人应能够:
•阅读理解规则文档;
•交付符合客户要求和规格的产品;
•收集,分析和评估信息;
•解释标准和要求;
•匹配客户端要求;
•提出一个满足业务需求的概念。
3初步计划,设计和测试框架10
个人需知道和理解:
•移动应用程序用户的行为;
•功能对移动应用程序产品的影响(例如大小和各种参数);
•设计思维过程的原理和应用;
•用户界面(UI)的设计方法和用户体验(UX)的设计方法;
•框架设计的原理与应用;
•选择“最有效的方法”;
•视觉动画的表现力;
•流程图的原理和应用。
个人应能够:
•使用AdobeXD完成产品原型的设计;
•在应用程序用户界面(UI)上进行原型和视觉设计;
•使用Android系统的UI应用程序规范;
•遵循客户的品牌准则,生成应用程序品牌形象的标准化文
档;
•规划和设计移动应用商店的营销解决方案。
4实施功能,进行产品编程75
个人需知道和理解:
•移动应用程序代码的编码规范和重要性;
•移动平台系统机制;
•SDK架构及其用法;
•各种终端设备上的程序兼容性;
•WebServices,Socket,http(s)协议;
•RESTfulAPI设计,XML和JSON数据格式;
•运用分析工具分析提供的API使用方法;
重要
序号相关要求性
(%)
•摄像头、GPS、陀螺仪;
•本地存储的实现方法;
•架构设计、开发、测试、调整和其他技术以及相关工具的使
用;
•面向对象设计的基本原理和常见设计模式;
•数据的分析与处理;
•常用数据结构及其算法;
•系统和智能终端提示的问题。
个人应能够:
•使用开发工具软件完成开发要求;
•使用API与现有代码进行集成开发;
•通过编程实现用户交互效果、动画和数据交互;
•创建模块化和可重用的开发代码;
•进行频繁的测试以确保有效的开发;
•记录测试结果并解决问题;
•掌握文件操作处理的技巧;
•调试移动应用程序以识别问题并编写规范化的代码以解决
问题;
•根据原型稿的要求,实现程序的界面开发;
•实施标准化应用程序编程接口的自动化测试。
5产品测试与展示案5
个人需知道和理解:
•归纳与总结的技巧;
•产品展示的原理;
•评估效率和效果的原理和应用;
•个人绩效考核的原则和方法;
•持续改进和优化的原理和技术。
个人应能够:
•制作展示文稿;
•评估展示和推广的预期效果;
•个人绩效考核的原则和方法;
•持续改进和优化的原理和技术。
合计100
2.竞赛方式
(1)参赛选手应按照技术文件和考核项目试题要求,在规
定的时间内独立完成;
(2)参赛选手务必按时到达指定竞赛场地集合,并接受裁
判员的检查;
(3)参赛选手进入赛场时,除按大赛技术文件规定携带比
赛用品外,严禁携带其他技术资料、工具书、通讯工具进入
竞赛场地;
(4)竞赛过程中,选手须严格遵守安全操作规程,并接受
裁判员的监督和警示,以确保参赛的人身及设备安全。选手
因个人误操作造成人身安全事故和设备故障时,裁判长有权
中止该队竞赛;如非选手个人因素出现设备故障而无法竞赛,
由裁判长视具体情况做出裁决(调换到备份工位或调整至最
后一场次参加竞赛);如裁判长确定设备故障可由技术支持人
员排除故障后继续竞赛,将给参赛队补足所耽误的竞赛时间;
(5)参赛选手在竞赛过程中不得擅自离开竞赛场地,如遇
有特殊情况需经裁判员同意后特殊处理;
(6)裁判长在竞赛结束前15分钟、5分钟进行竞赛剩余时
间提醒,裁判长发布竞赛结束指令后,参赛选手应立即停止
操作,不得以任何理由拖延竞赛时间,经裁判员检查许可后,
参赛选手方可离开竞赛场地;
(7)竞赛过程中因违反安全操作规程造成设备或人身安
全事故者,按相关规定追究责任。
3.评判标准
(1)评价分(主观)
评价分(Judgement)打分方式:至少2名裁判员为一组,
各自单独对每一评分项评分,裁判员的平均分为该评分项的
实际得分。裁判员相互间分差必须小于等于1分,否则需要
给出确切理由并在小组长或裁判长的监督下进行调分。每个
模块的评价评分必须先于测量分评分进行。
表2权重分值描述
权重分值要求描述
0分作品低于行业标准
1分作品符合行业标准
2分作品符合行业标准,且在某些方面高于行业标准
3分作品全方位超过行业标准,接近完美
(2)测量分(客观)
测量分(Measurement)打分方式:按模块设置若干个评
分组,每组由2名及以上裁判员构成。每个组所有裁判员一
起商议,在对该选手在该项中的实际得分达成一致后最终只
给出一个分值。
(3)评分流程
本竞赛在比赛结束后,单独收卷进行评分,只对按试题
要求提交的作品评分。各阶段(模块)评判结束后,裁判员
核对本人阶段(模块)评判成绩并签字确认;在全部阶段(模
块)结束后,如果选手的总成绩出现同分情况的,以模块B
的成绩排名顺序。模块B成绩同分的,按照模块A的成绩排
名顺序。模块B、模块A成绩同分的,按照模块B各任务的
成绩排名顺序。
(4)名次排列原则
1)评分原则依据模块配分加权法算出总成绩,按得分从
高到低依次排列名次。
2)裁判评分原则裁判人员由两方面人员组成,一是第三
方专家若干名;二是各参赛单位,每单位只能选派一名具有
资格的裁判员担任选拔赛部分模块现场裁判工作,一旦担任
裁判员工作后,比赛中途不得更换人选。
4.安全规定
(1)赛项安全管理要求
1)比赛内容涉及的器材、设备应符合国家有关安全规定。
赛项专家工作组应充分考虑比赛内容和所用器材、耗材
可能存在的不安全因素,通过完善设计规避风险,采取有效
防范措施保证选手备赛和比赛安全。危险警示和防范措施应
在赛项技术文件中加以说明。
2)赛项技术文件应包含国家(或行业)有关职业岗位安
全的规范、条例等内容。
3)进行安全培训。源于实际生产过程的赛项,须根据《中
华人民共和国劳动法》等法律、法规,建立完善的安全事故
防范制度,并在赛前对选手进行培训,避免发生人身伤害事
故。
4)赛项执委会须制定专门方案保证比赛命题以及赛题保
管、发放、回收和评判过程的安全。
(2)比赛环境安全管理要求
1)赛项执委会须在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所
和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的
布置,赛场内的器材、设备,应符合国家有关安全规定。如
有必要,也可进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问
题。承办院校赛前须按照赛项执委会要求排除安全隐患。
2)赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入,发生意
外事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供
必要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防
选手出现错误操作。
3)承办院校应提供保障应急预案实施的条件。对于比赛
内容涉及高空作业、坠物、用电量大、易发生火灾等情况的
赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与抢救设施。
4)赛项执委会须会同承办院校制定开放赛场和体验区的
人员疏导方案。赛场环境中如存在人员密集、车流与人流交
错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,
并开辟备用通道。
5)大赛期间,赛项承办院校须在赛场设置医疗医护工作
站。在管理的关键岗位,增加力量,建立安全管理日志。
6)参赛选手、赛项裁判、工作人员严禁携带通讯、摄录
设备和未经许可的记录用具进入比赛区域;如确有需要,由
赛项承办单位统一配置,统一管理。赛项可根据需要配置安
检设备,对进入赛场重要区域的人员进行安检,可在赛场相
关区域安放无线屏蔽设备。
5.样题
移动应用开发样题
一、竞赛安排
赛卷分模块A、模块B、模块C三个部分。
模块考核模块时间分配权重
AApp原型设计20%
BApp界面实现4小时40%
CApp功能开发40%
比赛总用时4小时
二、项目概要
移动应用开发(MobileApplicationsDevelopment)指
的是面向移动终端设备操作系统进行“应用程序”开发,从
业人员需熟悉主流操作系统,掌握移动通信和软件编程的基
本理论和基本技能,具备运用工程化方法和工具完成软件编
码和测试的能力,完成App(Application的缩写)的开发。
从业人员的专业能力具体要求包括:项目需求分析、App
产品原型设计、App界面实现、App功能开发与调试等,从业
人员能够:通过项目需求分析了解面向的用户群体的诉求、
其使用的移动终端设备,并通过产品原型设计模拟App形态,
以及针对设备特性的高保真界面实现,最后调用操作系统提
供的各种应用程序包(SDK)、设备特性(摄像头、GPS、陀螺
仪、加速度计和蓝牙等)、服务端API等完成功能的开发及调
试工作,并且需要考虑用户的使用场景,运用基本的用户体
验知识,进行相关优化操作。另外从业人员还应该具备其他
通用能力,例如专业英语阅读能力、解决问题的能力、组织
与沟通能力等。
三、成果物提交
移动应用开发赛项提供了技能竞赛管理系统,选手根据
分配的账号登录系统,竞赛结束前,在系统下方成果物提交
区,上传A、B、C三个模块的成果物,并将三个模块压缩为
“成果物.rar”文件。
成果物.rar内包括“moudleA.xd”、“moudleB.apk”、
“moudleC.apk”
裁判基于竞赛管理系统下载选手竞赛成果物,进行评判。
1.用户登录
http://IP:PORT/
图1竞赛管理系统登录界面
输入账户和密码登录技能竞赛管理系统,登录界面见图
1。
2.模块成果物上传
参赛选手在比赛结束前可以自愿修改重新上传成果物,
比赛结束时系统自动锁定,选手无法提交成果物。
四、竞赛注意事项
提交的成果物资源内容中,不能填写与选手相关的信息,
如赛位号、姓名和院校。如出现上述标记,成绩按照零分处
理。
模块A:App原型设计
一、竞赛任务
(一)竞赛主题
随着第五代移动通信技术(5G)高速发展,推动新一代
信息技术与各个行业的融合发展,“智慧城市”这一概念随着
城市化进程的快速发展应运而生。
智慧城市是指利用新一代信息技术,以整合、系统的方
式管理城市运行体系,让城市中各个功能彼此协调运作,为
城市中的企业提供优质的发展空间,为市民提供更高的生活
品质,让城市成为适合人全面发展的城市,涵盖了智慧政务、
智慧环保、智慧安防、智慧交通、智慧教育、智慧医疗、智
慧生活等数十个场景。
图3智慧城市系统架构
(二)基本要求
1.使用AdobeXD软件,参照模块功能要求,进行该功能
模块的页面原型设计。
2.画板尺寸为1080×1920,状态栏高度72px,标题栏高
度为144px,标签栏高度为72px。
3.原型绘制画板大小尺寸及各部分内容区尺寸参考。
图4尺寸参考图
4.当内容超出高度区域时,设置滚动区域来显示内容。
5.画板要对齐,界面版式布局合理、美观,内容完整;同
样功能请复用样式,避免一种功能、两种样式的情况。
6.原型要有交互设计内容,用户体验良好。检查存在的漏
洞,防止出现异常流程和内容状态。
7.页面所需数据,详见API接口文档,利用Postman工具
获取。
二、任务:原型图绘制
(一)任务要求
1.基于智慧城市系统中的便民服务功能需求描述,设计
智慧服务APP进行原型设计。
2.利用AdobeXD软件,新建“moudleA.xd”文件,绘制
便民服务给定的功能页面原型,每个功能至少一个画板。
3.画板之间具有交互功能体现。
4.页面设计美观大方,符合人体工学操作逻辑。
(二)任务说明
任务一:绘制“主页”模块界面原型
1.显示轮播图,点击轮播图跳转至新闻对应详情页面。
注:轮播图资源通过服务器API接口获取。
2.显示智慧城市各领域应用服务入口,以图标和名称
为单元宫格方式显示,手机端每行显示4个,共两行,第2
行最后一个显示“更多服务”,点击“更多服务”进入全部服
务页面。每个领域应用入口布局显示为圆形图标+名称布局,
点击图标可进入对应的领域应用页面。
3.点击“更多服务”进入全部服务页面,全部服务列表结
构显示类别名称,点击对应分类名称显示该类别对应的服务,
以宫格的形式进行排列,服务应用具有图标和服务名称。类
别之间利用灰色直线分隔显示。
4.显示新闻专栏,上方标签页方式显示新闻类别,下方
显示新闻列表,列表项包括图片、新闻标题、新闻内容缩写
(多出的字用省略号显示)、评论总数、发布时间等信息。
5.显示底部导航栏,采用图标加文字方式显示,图标在
上,文字在下,共五个图标分别为首页、全部服务、智慧社
区、数据分析、个人中心,点击标签进入对应页面,并颜色
标记当前页面所在导航栏。
任务二:绘制“个人中心”模块界面原型
1.首先进入个人中心页面,个人中心页面显示用户头像、
个人信息页面入口、修改密码页面入口、意见反馈页面入口,
点击退出按钮可退出登录。
2.点击个人信息跳转至个人信息页面,标签栏显示本页
面标题,点击返回图标可返回到上一页,点击修改可保存修
改的信息,可修改内容为:头像、昵称、性别、联系电话,
注:手机号码后四位使用*号代替。
3.点击修改密码可进入修改密码页面,标签栏显示本页
面标题,点击返回图标可返回到上一页,输入原密码与新密
码,点击确定按钮可保存修改的信息。
4.点击意见反馈可跳转至意见反馈页面,标签栏显示本
页面标题,点击返回图标可返回到上一页,输入反馈的内容,
字数限制在100字以内,点击提交可提交反馈的意见。
任务三:绘制“智慧巴士”模块界面原型
在智慧城市App主页面上的各领域应用服务入口或全部
服务,点击“智慧巴士”图标信息,进入智慧巴士页面。
任务说明:
1.页面显示巴士列表,列表显示路线名称、起终点、运行
时间、票价,以及里程、巴士列表具有扩展显示该路线的各个
站点功能。
2.点击班车列表新路线名称跳转到定制班车页面,信息
如下:
第一步页面:显示站点路线秒点地图、起点与重点名
称、票价、里程等,具有“下一步”点击按钮以及“返回上
级目录”按钮。
第二步页面:显示日历日期,选中日历日期则显示出已
经选中的日期,并且具有“下一步”点击按钮以及“返回上
级目录”按钮。
第三步页面:显示起点与重点名称,还具有乘客姓名、
手机号码、上车地点、下车地点输入框,并且具有“下一
步”点击按钮以及“返回上级目录”按钮。
第四步页面:显示第三步页面,所填写的乘客信息、手
机号码、上车地点、下车地点、乘车日期并且具有“提交订
单”按钮以及“返回上级目录”按钮。
3.在应用的个人中心点击“我的订单”页面,页面显示
待支付、已支付订单、订单列表显示路线名称、起终点、票
价、订单编号、乘车日期。
任务四:绘制“志愿服务”模块界面原型
在智慧城市App主页面上的各领域应用服务入口或全部
服务,点击“志愿服务”图标信息,进入志愿服务页面。
任务说明:
1.进入志愿服务主页面,页面显示返回上一页按钮、任务
标题、轮播图、新闻列表和底部导航栏。
(1)轮播图:每隔3秒自动切换宣传图片。
(2)新闻列表:列表项信息包括图片、新闻片段、发布
时间,优先顶部显示最新发布的新闻。
(3)底部导航栏包括志愿活动按钮和我的活动按钮,按
钮以图标和文字为单元宫格方式显示,点击图标按钮跳转到
对应页面。
2.进入志愿活动页面,页面包括搜索框、活动列表,列表
信息包括活动标题、承办单位、活动开始时间、人员要求和
报名按钮。点击列表项,跳转至活动详情页,点击列表项中
的报名按钮,提示“报名成功”信息。点击列表项,跳转至活
动详情页。搜索框输入搜索内容后,点击软键盘“搜索”按钮,
刷新志愿活动列表页。
3.进入我的活动页面,页面分3个标签页,包括“已完
成”“已报名”“已取消”,点击标签显示对应的列表页面。列表
信息包括活动标题、承办单位、活动开始时间和人员要求。
点击列表项,跳转至活动详情页。在已报名的列表项中包含
一个“取消报名按钮”,点击取消报名按钮后,出现“已取消”
的提示信息,并将相应的活动在已取消列表中显示。
4.进入活动详情页,活动详情页包括活动名称、活动简介、
活动开始时间、人员要求、承办单位和工作内容。
模块B:App界面实现
一、竞赛任务
(一)竞赛主题
随着第五代移动通信技术(5G)高速发展,推动新一代信
息技术与各个行业的融合发展,“智慧城市”这一概念随着城
市化进程的快速发展应运而生。
智慧城市是指利用新一代信息技术,以整合、系统的方
式管理城市运行体系,让城市中各个功能彼此协调运作,为
城市中的企业提供优质的发展空间,为市民提供更高的生活
品质,让城市成为适合人全面发展的城市,涵盖了智慧政务、
智慧环保、智慧安防、智慧交通、智慧教育、智慧医疗、智
慧生活等数十个场景。
图6智慧城市系统架构
(二)基本要求
1.AppUI尺寸自动适配开发电脑中提供的Android模拟
器UI。
2.通过竞赛管理系统右侧资源下载区下载竞赛所需素材
和第三方插件。
3.moudleB.apk必须为发布版(release),非debug版,
可以安装到模拟器中。
4.竞赛结束前根据要求提交“moudleB.apk”。
二、任务
任务一:中国智造板块实现
在智慧城市App主页面底部导航栏中,点击“中国智造”
图标信息,进入中国智造页面。
任务说明:
中国是世界第一制造大国,按照联合国工业发展组织的
数据,中国22个制造业大类行业的增加值均居世界前列,其
中纺织、服装、皮革、基本金属等产业增加值占世界的比重
超过30%。在联合国全部19大类制造业行业中,中国有18
个大类超越美国成为世界第一。
尽管中国制造业增加值占世界比重在不断加大,但与发
达国家相比,制造业发展水平相对较低。目前,中国在钢铁、
铜、水泥、化肥、化纤、发电量、造船、汽车、计算机、笔
记本电脑、打印机、电视机、空调、洗衣机等数百种制造业
产品的产量居世界第一位,但这些产业技术密集度不高,属
于中低度技术密集型。在高端芯片、电子制造、消费电子、
工业软件、高端数控机床等领域自给率严重不足。
我国需要突破自主核心技术、关键共性技术、精密工艺
技术、测试控制技术等研制瓶颈,打破发达国家对我国工业
制造的限制和制约,实现中国制造在高端领域的重点突破。
而智能制造能对现有制造业进行提升,包括缩短开发周期、
降低成本、提升效率等;此外,智能制造将会推动制造业发
展出全新的制造模式,包括柔性制造、生物制造、绿色制造、
分形制造等。智能制造已成为全球制造业竞争的战略制高点。
通过为中国智造提供信息资源共享整合,可以极大的促进行
业发展。主要包括以下功能模块:
1.首页推荐:轮播图展示近期展会宣传海报。推荐厂商,
包括厂商文字介绍,视频宣传片。推荐产品与解决方案,包括
图文介绍,视频演示。
2.厂商列表:厂商分类,厂商文字介绍,视频宣传片。厂
商业界新闻,合作动态。
3.产品列表:产品与解决方案分类,产品与解决方案图文
介绍,视频演示。
4.展会活动:包括最新展会活动发布,展会信息,参展报
名。过往展会图文与视频记录。
5.厂商招聘:包括厂商发布招聘需求,校企合作动态,校
企合作科研转化成果典型案例图文介绍,视频宣传片。
6.厂商入驻:厂商填写入驻申请信息表,供运营人员线下
联系厂商。
根据上述说明,自行设计功能页面,无API接口,素材可
参阅竞赛管理平台右侧资源下载区。
模块C:App功能开发
一、竞赛任务
1.AppUI尺寸自动适配开发电脑中提供的Android模拟
器UI。
2.通过竞赛管理系统右侧资源下载区下载竞赛所需素材、
API接口文档和第三方插件。
3.moudleC.apk必须为发布版(release),非debug版,
可以安装到模拟器中。
4.竞赛结束前根据要求提交“moudleC.apk”。
二、任务要求
任务一:应用主页面实现
进入App主页面(主页),彰显智慧城市风采,打造智慧
型服务大厅,科技赋能,创新智能,打造视、听、触体验具
佳的业务服务大厅,同时供应多种智慧城市解决方案。
任务说明:
1.显示轮播图,点击轮播图跳转至新闻对应详情页面。
注:轮播图资源通过服务器API接口获取。
2.显示智慧城市各领域应用服务入口,以图标和名称为
单元宫格方式显示,手机端每行显示4个,共两行,第2行
最后一个显示“更多服务”,点击“更多服务”进入全部服务
页面。每个领域应用入口布局显示为圆形图标+名称布局,点
击图标可进入对应的领域应用页面。
3.点击“更多服务”进入全部服务页面,全部服务列表结
构显示类别名称,点击对应分类名称显示该类别对应的服务,
以宫格的形式进行排列,服务应用具有图标和服务名称。类
别之间利用灰色直线分隔显示。
4.显示新闻专栏,上方标签页方式显示新闻类别,下方
显示新闻列表,列表项包括图片、新闻标题、新闻内容缩写
(多出的字用省略号显示)、评论总数、发布时间等信息。
5.显示底部导航栏,采用图标加文字方式显示,图标在
上,文字在下,共四个图标分别为首页、门诊预约、数字图
书馆、个人中心,点击标签进入对应页面,并颜色标记当前
页面所在导航栏。
注:主页数据详见API接口文档。
任务二:门诊预约功能模块实现
在智慧城市App主页面上的各领域应用服务入口或全部
服务,点击“门诊预约”图标信息,进入门诊预约页面。
任务说明:
1.首页为本市医院推荐展示图,顶部栏提供“搜索”和“返
回”功能,下方可用列表或矩阵排布的方式展示全市知名医
院图片、名称、星级等信息;
2.点击首页展示的医院图标,跳转进入该医院简介页,本
页面顶部栏左侧设置“返回”按钮支持返回上一页面,页面
布局2/3为医院幻灯片展示,1/2为医院简介的文字,1/3为
“预约挂号”功能;
3.预约挂号的流程:点击预约挂号——进入就诊人卡片
页面——点击已生成就诊人卡片/新增就诊人——创建或完
善就诊人卡片信息(确认返回上一页面)——点击就诊人卡
片右侧箭头——跳转门诊科室分诊页面——点击某一科室
——全部可挂号的信息列表——点击列表的预约——显示
预约的挂号信息(预约成功),以下为相关页面任务要求。
(1)点击在线挂号进入就诊人卡片页面,上方显示通过
读取个人中心的用户信息自动生成的就诊人卡片,下方“+”
显示新增就诊人的空白卡片,点击两个卡片均跳转到创建就
诊人卡片页面。
(2)在创建就诊人卡片信息页面完善就诊人的全部信息,
包含如姓名、性别、身份证号、出生日期、手机号、地址等,
重要必填项用*号标注。下方设置“确定”按钮,支持跳转到
上一级就诊人卡片页面。
(3)已生成的就诊人卡片右侧设置双箭头,点击双箭头
跳转到门诊科室分诊页面。
(4)本页面为所有可预约挂号科室列表,包含神经内科、
心肾内科、呼吸消化科、慢性病科、普外科、骨外科、妇产
科、儿科、眼耳鼻喉科、口腔科、皮肤科、急诊等。
(5)点击某一科室,跳转专家/普通可挂号页面,本页面
标题栏分为专家和普通两栏,可支持单页面切换,专家标题
栏点击进去显示暂无数据,普通标题栏单页面显示全部可挂
号信息列表,如2020-9-21周一,下午14:00,神经内科,依
次排列,并提供预约按钮。
(6)点击预约按钮跳转挂号信息页面,本页面展示预约
挂号的相关信息卡片,字段信息有,预约科室:神经内科,
门诊类型:普通号;预约时间:2020-9-21周一下午14:00。
页面下方显示“预约成功!”的字样。点击预约成功返回首页。
任务三:个人中心功能实现
在智慧城市App主页面底部导航栏中,点击“个人中心”
图标信息,进入用户个人中心页面。
任务说明:
1.首先进入个人中心页面,个人中心页面显示用户头像、
账户、个人信息页面入口、订单列表页面入口、修改密码页
面入口、意见反馈页面入口、意见反馈历史入口,点击退出
按钮可退出登录。
2.点击个人信息跳转至个人信息页面,标签栏显示本页
面标题,点击返回图标可返回到上一页,点击修改可保存修
改的信息,可修改内容为:头像、昵称、性别、联系电话、
身份证号码,注:手机号码后四位使用*号代替、身份证号码
后12位使用*号代替。
3.点击修改密码可进入修改密码页面,标签栏显示本页
面标题,点击返回图标可返回到上一页,输入原密码与新密
码,点击确定按钮可保存修改的信息。
4.点击订单列表可跳转到订单页面,标签栏显示本页面
标题,点击返回图标可返回到上一页,页面内容展示所有订
单、订单分类数据信息,订单显示信息有:订单号、订单类
型、订单生成日期。点击订单可跳转至对应功能模块生成订
单的详情页面,详情页面包括订单号、订单类型、订单生成
日期。
5.点击意见反馈可跳转至意见反馈页面,标签栏显示本
页面标题,点击返回图标可返回到上一页,输入反馈的内容,
字数限制在150字以内,点击提交可提交反馈的意见。
6.点击意见反馈历史可跳转至意见反馈历史页面,标签
栏显示本页面标题,点击返回图标可返回到上一页,列表显
示反馈标题、反馈内容(内容多出20字其余内容使用“...”
代替),点击列表中的某一项数据,可进入反馈详情页面。
7.反馈详情页面,标签栏显示本页面标题,点击返回图标
可返回到上一页,内容包括反馈标题、反馈内容、反馈人姓
名。
注:数据详见API接口文档。
任务四:数字图书馆功能实现
在智慧城市App主页面上的各领域应用服务入口或全部
服务,点击“数字图书馆”图标信息,进入数字图书馆页面。
任务说明:
1.进入数字图书馆主页面,页面显示返回上一页按钮、
标题、图书馆列表。图书馆列表,列表项信息包括图书馆名
称、图书馆具体地址、营业时间和营业状态,营业中的图书
馆将优先展示。点击列表项,进入图书馆详情。
2.进入图书馆详情页面,页面包括图书馆位置图片和图
书馆信息。页面上方固定显示图书馆的位置图片,图片可缩
放。图书馆信息包括图书馆名称、图书馆具体地址、图书馆
介绍、营业时间、营业状态和评论按钮。点击评论按钮,进
入到评论页面。
3.进入评论页面,页面包括评论列表,写评论文本框,发
表按钮。评论列表项信息包括评论人名称、评论内容、点赞
数,“点赞”按钮,点击“点赞”按钮可以进行点赞。点赞
数高的优先展示。点击发表按钮发送已填写的评论,并在评
论列表中显示。
注:数据详见API接口文档。
6.设施设各安排及清单
(1)硬件平台
每个参赛队配备2台计算机,1台为选手开发机,1台
服务器,最低软硬件配置要求如下:
操作系统:开发机、服务器均为Windows10(64位)处
理器:i5以上处理器(支持VT)内存:16GB或以上硬盘:
500GB或以上显示器:分辨率1920*1080像素以上
(2)软件平台
移动应用开发赛项软件平台如表3所示。
表3
温馨提示
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