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文档简介

浙江省浙南名校联盟2025届高三上学期第一次联考语文试题

一、现代文阅读(35分)

(-)现代文阅读I(本题共5小题,19分)

阅读下面的文字,完成广5题。

材料一:

取材于中国古典小说《西游记》的《黑神话:悟空》是一款单机动作冒险游戏,由中国游戏开发商

游戏科学于2018年立项,足足历时6年开发完成。游戏上市首日,热度迅速破圈,相关话题在抖音、微

博等多个平台榜单上均位居前列。

玩家的游戏体验如何?网友“某梁”的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学音画体验,独此

一家别无分号。优美的自然风景、随着光线呈现不同色泽的怪物毛发、炫酷的法术特效,让玩家感叹:

“妥妥的电影大片级享受。”战斗时激昂的鼓点、旅行时如同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩

家直观感受到中式音乐美学的魅力。

作为一款动作类游戏,既要让玩家对重要的敌方角色产生“敬畏之心”,又要避免因为战斗难度太

大而“劝退”玩家,如何把控游戏难度是一个精妙而复杂的工程。《黑神话:悟空》花了很大精力对游

戏难度进行调节,保持了足够的弹性和宽容度,以期让玩家保持良好的游戏体验。游戏科学CEO冯骥很

有信心地告诉大家:“如果你以前从没玩过单机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你

入门的第一款。”

玩家群体因何热爱?不少游戏圈外的人,被《黑神话:悟空》上市首日的热度“震住了”:为什么

这游戏会火到刷屏?其实,用触乐网创始人祝佳音的一句话就可以回答:对游戏玩家来说,单机3A游戏

就像是奥运会上的金牌。《黑神话:悟空》表现出的高品质,对于缺乏国产3A大作而耿耿于怀多年的游

戏玩家们,终于得以为情怀“激情买单”。祝佳音形容《黑神话:悟空》的出现“可能就是送给我们看

着《大闹天宫》《阿凡提》《天书奇谈》,乃至《幽灵公主》长大的人的一份情书。”

许多国外3A级单机游戏大作,深度植入了各国的历史文化元素。例如《刺客信条》系列对中世纪地

中海、法国、意大利等国家和地区历史风貌和文化的呈现,《荒野大镖客》对西部牛仔生活的描绘等

等,让玩家在不知不觉中接受了异域文化的影响。而《黑神话:悟空》在精美画面和音乐的包裹下,则

是中国古典文化元素的一次集中展示。

敌方妖怪虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个硕大的“虎”字率先浮现在屏幕上。游戏

中的文化元素十分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个“虎”字取自唐代书法家颜真卿

的《清远道士诗》。玩家每次经历新的关卡和怪物时,出现的介绍文字几乎都来自中国书法名帖。而

佛、道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。例如玩家在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量

的佛教元素以及中国石雕风格;在战斗的过程中,耳旁时不时传来的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,

也让外国玩家大开“耳”界。

在国产3A大作人声鼎沸之时,盛赞其创新之余也应当保持冷静客观的头脑。“《黑神话:悟空》的

故事对我来说有很强的滤镜。”玩家杜梁毫不掩饰自己对这款游戏“热爱”,也希望它能推动国内的主

机游戏市场走向成熟。或许正是“爱之深,责之切”,对于游戏的一些不足之处,杜梁也并不讳言:

“从游戏体验来说,还有很大的优化进步空间,比如说闪退问题、战斗机制问题、地图指引问题,这些

不尽完善的地方,也有待主机游戏创作的工业化水平提升。”

《西游记•第七十四回》有诗云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艰难的道路,只要执

着前行总能通过。有突飞猛进的制作技术、有精益求精的创作态度,辅以千千万万网友的热爱与支持,

国产3A这类新型文化产业发展,前路何愁?

摘自文汇报《〈黑神话:悟空》为何这么火?》(有删改)

材料二:

以中国神话故事为背景,景观以古建筑、塑像、壁画等为蓝本,配乐大量采用古筝、钵、梆、锣等

民族乐器,融入陕北说书等非遗文化……《黑神话:悟空》将传统文化与现代游戏结合。

“文化属性是游戏中最有价值的部分。”工业和信息化部信息通信经济专家委员会委员盘和林认

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为,《黑神话:悟空》之所以火,不仅是展示了国产游戏在技术上的突破,更是将中华优秀传统文化通

过创造性转化和创新性发展,打造出一个充满东方美学意境的虚拟世界,是文化自信的表达。中国音像

与数字出版协会理事长孙寿山说,文化属性已经成为推动游戏的相关产业发展的关键动力。

近年来,不止游戏,越来越多的文化产品从传统文化中汲取营养,向着精品化、IP化的方向进化。

《唐宫夜宴》《只此青绿》《长安三万里》好评如潮,国漫、古风、汉服、民乐“圈粉”无数……承载

中华文化精神的文化产品扬帆出海,也让越来越多的外国人爱上中国文化。

郑州大学文化产业研究中心主任汪振军说,一系列富含传统文化元素的文化产品取得巨大成功,并

且在国内外产生广泛影响,说明市场开始更加注重文化主体性和本土文化基因的挖掘。

“‘黑神话’不是终点,而是起点。中国文化博大精深,我们有如此悠久的历史、如此灿烂的文

明、如此浩瀚的文学作品,甚至于中国历史的每一个时代,都能成为创作的对象。”盘和林说。

摘自新华社电讯《从〈黑神话:悟空〉爆火透视文化产业新亮点》(有删改)

1.下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是()(3分)

A.冯骥的言论实际上是对《黑神话:悟空》在难度把控上所做努力的肯定。通过精细的设计和调

整,游戏成功平衡了挑战性和可玩性,为玩家提供了良好的游戏体验。

B.祝佳音将单机3A游戏比作奥运会上的金牌,凸显了单机3A游戏在游戏界中的高地位。游戏玩家

们对《黑神话:悟空》的追捧也从侧面展现了国产3A大作的稀缺性。

C.在国产3A大作备受瞩目的当下,杜梁的观点展现了一种既热情又理性的态度,对于游戏存在问

题的直言不讳,也体现了他对游戏质量提升和产业发展的深切关注。

D.汪振军主任的观察表明,一系列富含传统文化元素的文化产品在市场上取得了显著的成功,从侧

面展现人们逐渐意识到文化主体性和挖掘本土文化基因的重要性。

2.根据材料内容,下列说法不正确的一项是()(3分)

A.《黑神话:悟空》在音画表现上达到了极高的水准,大量采用民族乐器,并融入了陕北说书等非

遗文化元素,将中式美学淋漓尽致地展现出来。

B.国产3A这类新型文化产业发展需要先进的制作技术、孜孜不倦的创作态度,玩家们的热爱和支

持更是推动游戏不断进步的动力源泉。

C.《黑神话:悟空》爆火的原因,不仅是在技术上取得了突破,更重要的是它将中华优秀传统文化

进行了创造性转化和创新性发展。

D.盘和林最后的这番话也表达了对国产游戏产业的期待和信心,我们要深入挖掘中国文化的博大精

深,将丰富的中国文化转化为创作的对象。

3.下列选项中能体现材料二第二段观点的一项是()(3分)

A.《王者荣耀》中的李白、孙悟空等角色的设计灵感来源于古代神话、历史名人或文学作品,游戏

还定期推出与中国传统节日、历史事件相关的活动。

B.《原神》中璃月地区以中国传统文化为背景,借助游戏生动地展示了中华诗词、戏曲、服饰、地

貌、人文理念等文化元素。

C.《江南百景图》以中国古代江南地区为背景,融入古典建筑、园林艺术等传统文化元素,相关的

衍生品如游戏角色同款汉服在线下爆红。

D.《逆水寒》作为一款武侠端游,联动了《牡丹亭》《梁祝》《天仙配》等传统剧目,不仅丰富了

游戏内容,还促进了传统文化的传播与普及。

4.两则材料都引用了他人的话来支持自己的观点,增加文章的说服力,请分析两则材料在“引用”

上的不同之处。(4分)

5.习近平总书记曾言:“中国式现代化离不开优秀传统文化的继承和弘扬。”请结合材料分析,

《黑神话:悟空》的爆火对于我们继承弘扬优秀传统文化有什么启示。(6分)

(二)现代文阅读H(本题共4小题,16分)

阅读下面的文字,完成6~9题。

茜纱窗下(节选)

王安忆

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①有些对象经过使用,沾了人气,便有了魂灵,活了。中学时,曾去过一个同学家,这家中只一母

一女,相依度日。沿了木扶梯上楼,忽就进去了,只一间房,极小,却干净整齐地安置了一堂红木家

具。那堂红木家具一点不显得奢华,甚至也不是殷实,而是有了依靠。寡净里,有了些热乎气。

②与自己关系密切的什物,其实常常不以为是什物,而好像是贴身的一部分,有些水乳交融的意

思。这样的用物总共有三件,一件是一张小圆桌。桌面并不很小,但比较矮,配有四把小椅子。年幼

时,还上不了桌,我就在这张桌上吃饭。后来大了些,家中来了客人,大人上桌,小孩子另开一桌,就

在这桌上。夏日里,晚饭开在小院里,用的也是这张桌子。它,以及椅子的高度,正适合小孩子。而

且,它相当结实,很经得住小孩子摧残,虽然并不是什么好木料。它是我童年的伙伴,许多游戏是在上

面做的:涂画,剪贴,搭积木,过娃娃家。有一日下午,家中来了一个客人,和我妈妈说话,我就坐在

这张桌子旁一边玩,一边大声唱歌。后来玩累了,也唱累了,想离开,不知怎么,却站不起身,我就只

得继续玩和唱歌,几乎唱哑了嗓子。等到客人告辞,才被妈妈从椅子上解放出来。原来椅背套进了我的

大棉袄和毛衣之间,将我夹住了。因为处境尴尬,所以记忆格外清楚。记得客人是一个亲戚,上门大约

是带些求告的意思,妈妈则是拒辞的态度。但求与拒全是在暗中,就听他们互叹苦经。妈妈指着我说,

她比大的会吃。那亲戚则说,某某比她会吃。某某是他家的小孩子,比我小得多。那是在一九六。年的

饥键日子里。

③第二件是一个五斗橱。大概记得是分为两半,左半是抽屉,右半是一扇橱门。这具五斗橱于我而

言,最亲密的接触是橱上立着的一面镜子。白日里,父母上班,姐姐上学,保姆在厨房洗衣烧饭,房间

里只剩我自己,我就拖过椅子,踩上去。只见前边镜子里面,伸出一张额发很厚的脸。这张脸总使我感

到陌生,不满意,想到它竟是自己的脸,便感失望。在很长的一个时期里,我都对自己的形象不满意,

这使我变得抑郁。多年以后,在亲戚家,又看见这具橱柜,我惊异极了,它那么矮小,何至于要踩上椅

子才可够到?我甚至需要弯下身子,才能够从镜子里照见自己的脸。脸是模糊不清的,镜面已布上一层

云翳。

④第三件是由一张白木桌子和一具樟木箱组合而成的。它可供我们小孩子自如地爬上桌子,舀水

喝,擅自拿取篮里的粽子什么的。有一晚,我和姐姐去儿童剧院看话剧《白雪公主》,天热口渴,回到

家中,忙不迭地爬上樟木箱,从冷水缸里舀水喝。冷水缸里的水是用烧饭锅烧的,所以水里有一股米饭

味儿,我到现在还记得。就是这个爬,使我们与这些器物有了痛痒相关的肌肤之亲。这些器物的表面都

那么光滑、油亮,全是被我们的手、脚、膝头磨出来的。

⑤我们家有一具红木装饰柜,两头沉,左右各一个空柜,一格小抽屉,中间是一具玻璃橱,底下两

格大抽屉。这是母亲从出售旧物资的商场里买来的。母亲只花了四十块钱,便买得了。这笔钱对于我们

当时的家庭财政,还有,这具玻璃橱对于我们极其逼仄的住房,都显得奢侈了。后来,有过几次,父亲

提出不要它,母亲都不同意。记得有一次,她说了一句,意思是,这是我们家仅有的一点情趣。于是,

在我们大小两间拥挤着床、橱柜、桌椅,还有老少三代人中间,便跻身而存着这么一个“情趣”。在这

具橱柜里,陈列着母亲从国外带来的一些漂亮的小东西:北欧的铁皮壶、木头人,日本的细瓷油灯、绢

制的艺伎,从美国芝加哥的高塔上买来的玻璃风铃,一口包金座钟,斯拉夫民族英雄像。橱顶上是一具

苏俄写实风格的普希金全身坐式铜像。这具装饰橱毫无奢靡之气,而是简朴和天真的风格,但包含着开

放的生活。我的妈妈,就是那个在炮火连天的战争时期,也要给战士的枪筒里插上几株野花的人。在天

天要为衣食发愁的日子里,她会用一包从抽屉角落里搜出的硬币,带我们去吃冰激凌。她总是有着一点

侈心,在任何生存压力之下,都保持不灭。到了晚年,我们孩子陆续离家,分门立户,家里的空间大

了,经济也宽裕了,而她却多病,无心亦无力于情趣的消遣。这具橱内,玻璃与什物都蒙上了灰尘,这

真是令人痛楚。它原先那种,挟裹在热蓬蓬的烟火气中的活泼面貌,从此沉寂下来。

(摘编自《空间在时间里流淌》)

6.下列对本文相关内容的理解,不正确的一项是()(3分)

A.开篇写红木家具朴素无华,是相依为命的母女的依靠,为下文深入探讨与这些日常物品之间的情

感纽带,设定了一种温情和素雅的氛围。

B.文章叙写小圆桌的功用,突出了它是“我”生活中必不可少的器物;叙写客人向母亲求告,再现

了当年生活的困窘,在对比中突出了“我”的童年生活的富足与无忧无虑。

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c.五斗橱和镜子,让“我”对自我形象有了不满和失望的情绪;后来,“我”对它的认识和感受发

生了变化,有了时光流逝的沧桑感。

D.写爬白木桌子和樟木箱,“使我们与这些器物有了痛痒相关的肌肤之亲”,突出了我们与这些器

物的密切关系。

7.下列对本文艺术特色的分析鉴赏,不正确的一项是()(3分)

A.文章开篇借同学家的红木家具,引出对“什物里热乎气”的思考,先说“这样的用物总共有三

件”,再依次叙写,脉络清晰,层次分明。

B.“她总是有着一点侈心”的“侈心”贬词褒用,在文中表现为母亲即使为衣食发愁也会带孩子们

去吃冰激凌,展现了一个在生存重压之下不妥协、不屈服的母亲形象。

C.什物不仅是物品,更是作者的情感载体,写红木装饰柜重点突出了母亲对开放的、高水平的、富

有情趣的生活的追求。

D.通过以小见大的手法,作者将家具与个人成长、家庭关系和社会变迁联系起来,使得家具成为反

映作者内心世界的重要符号。

8.本文结尾写道:“这真是令人痛楚。”请紧扣“痛楚”,谈谈你对这句话的理解。(4分)

9.在散文创作方面,王安忆认为,“散文是原生状的扎根在你的心灵里,没有技术可言”。你认为

本文是否做到了这一点?请简要说明。(6分)

二、古诗文阅读(37分)

(一)文言文阅读(本题共5小题,22分)

阅读下面文言文,完成10~14题。

材料一:

(魏征)见太宗与隐太子阴相倾夺,每劝建成早为之谋。太宗既诛隐太子,召征责之曰:“汝离间我

兄弟,何也?”众皆为之危惧。征慷慨自若,从容对曰:“皇太子若从臣言,必无今日之祸。”太宗为

之敛容,厚加礼异,擢拜谏议大夫。数引之卧内,访以政术。征雅有经国之才,性又抗直,无所屈挠。

太宗每与之言,未尝不悦。征亦喜逢知己之主,竭其力用。又劳之曰:“卿所谏前后二百余事,皆称朕

意。非卿忠诚奉国,何能若是!”

三年,累迁秘书监,参预朝政,深谋远算,多所弘益。七年,代王珪为侍中,累封郑国公。寻以疾

乞辞所职,请为散官。太宗曰:“朕拔卿于仇虏之中,任卿以枢要之职,见朕之非,未尝不谏。公独不

见金之在矿,何足贵哉?良冶锻而为器,便为人所宝。朕方自比于金,以卿为良工。虽有疾,未为衰老,

岂得便尔耶?”征乃止。

十七年,授太子太师,知门下事如故。征自陈有疾,太宗谓曰:“太子宗社之本,须有师傅,故选

中正,以为辅弼。知公疹病,可卧护之。”征乃就职。寻遇疾。征宅内先无正堂,太宗时欲营小殿,乃

辍其材为造,五日而就。遣中使赐以布被素褥,遂其所尚。后数日,薨。太宗亲临恸哭,赠司空,谥曰

文贞。太宗亲为制碑文,复自书于石。特赐其家食实封九百户。乃诏曰:“昔惟魏征,每显予过。自其

逝也,虽过莫彰,朕岂独有非于往时而皆是于兹且故亦庶僚苟顺难触龙鳞者欤所以虚己外求,披迷内

省。言而不用,朕所甘心;用而不言,谁之责也?自斯己后,各悉乃诚。若有是非,直言无隐。”

(节选自《贞观政要•论任贤》,有删减)

材料二:

(卫)君谓(子)思曰:“贤固寡人之所愿也,必用以治政。”思曰:“卫国非无贤才之士,而君

未有善政,是贤才不见用故也。君将以名取士耶?以实取士耶?”曰:“必以实。”思曰:“卫之东境

有李音者,贤而有实者也。”问曰:“其父祖何也?”曰:“世农夫也。”卫君乃大笑曰:“寡人不

好农夫之子,无所用之。且世臣之子,未悉官之。”思曰:“臣称李音,称其贤才也。李音父祖虽善

农,则音未必与之同也。臣之问君,固疑君取士不以实也。

今君不问李音之所以为贤才,而闻其世农夫,因笑而不爱,则君取士果信名而不由实者也。”卫君

屈而无辞。

(节选自《曾子•任贤》)

10.材料一画波浪线的部分有三处需要断句,请用铅笔将答题卡上相应位置的答案标号涂黑,每涂

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对一处给1分,涂黑超过三处不给分。(3分)

朕岂独有A非于往时B而皆是C于兹日D故E亦庶僚F苟顺G难H触龙鳞者欤

11.下列对文中加点词语的相关内容的解说,不正确的一项是()(3分)

A.访,向人询问,与《促织》中“径造庐访成”的“访”意思不同。

B.知,知道,与《苏武传》中“虞常在汉时,素与副张胜相知”的“知”意思不同。

C.赠,意为追赠,即赐死者以官爵或荣誉称号。可为官吏本人,也可为其父祖追封官爵,文中是为

魏征本人追封。

D.因,译为于是、就,与《鸿门宴》中“项王即日因留沛公与饮”的“因”意思相同。

12.下列对材料有关内容的概述,不正确的一项是()(3分)

A.隐太子被诛后,面对太宗的责问魏征从容应对。至此,太宗对魏征礼遇有加,多次向他询问政治

方略,魏征也用尽全力为太宗谋划。

B.贞观七年,魏征用生病请求担任有官名而无职事的散官,唐太宗形象地说明魏征对自己的重要

性,于是魏征就放弃辞官的想法。

C.魏征家里本来没有正厅,唐太宗就留下建造小殿的材料来替魏征建造正厅,又派使者送去布被和

白色的褥子,顺从太宗的喜好。

D.卫君告诉子思,希望得到贤才来治理国家,子思便向他举荐李音,但卫君因为李音家世背景看不

上他,受到了子思的批评。

13.把材料中画横线的句子翻译成现代汉语。(8分)

(1)公独不见金之在矿,何足贵哉?良冶锻而为器,便为人所宝。(4分)

⑵太子宗社之本,须有师傅,故选中正,以为辅弼。(4分)

14.在“任贤”方面,唐太宗和卫君有何异同?请结合材料简要概括。(5分)

(二)古代诗歌阅读(本题共2小题,9分)

阅读下面这首唐诗,完成15~16题。

苦雨初霁

李觐

积阴为患恐沉绵,革去方惊造化权。

天放旧光还日月,地将浓秀与山川。

泥途渐少车声活,林薄[注]初干果味全。

寄语残云好知足,莫依河汉更油然。

【注】林薄:茂密的丛林草木。

15.下列对这首诗的理解和赏析,不正确的一项是()(3分)

A.首联先写积阴为患,淫雨不断,使人唯恐沉绵阴雨不可摆脱,既照应题面的“苦”,又为下句的

“惊”蓄势。

B.次句中的“革”字既突出了大自然的巨大力量,也突出了诗人对“积阴为患”,必欲革之而后快

的迫切心情。

C.颔联紧承“惊”字,运用拟人的手法写造化之功,把天地造化写活,写出了雨过天晴后焕然一新

的景象。

D.尾联诗人寄语残云要懂得知足,不要靠着黄河汉水的水势再来油然兴云、沛然作雨,破坏这美好

的晴光。

16.久雨初霁是古人常作的应时写景题材,陆游也曾作《临安春雨初霁》一诗抒发情感。两首诗的

颈联都运用了衬托的手法,但又各有不同,请简要分析。(6分)

(=)名篇名句默写(本题共1小题,6分)

17.补写出下列句子中的空缺部分。

(1)《琵琶行》中“”一句,诗人运用多个动词写弹奏的手法,从正面体现出琵琶女高

超的技艺;“”一句则运用自然环境描写,侧面表现琵琶女弹奏技艺的高超。

(2)进入高三后,小刚因痛悔过去而无法自拔,导致忽略了当下和未来,我们可以用陶渊明《归去来

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兮辞》中的“,”两句来对他进行劝解。

(3)借喻是一种本体和比喻词都不出现、直接以喻体代替本体的比喻方式。如“忽如一夜春风来,千

树万树梨花开”(岑参《白雪歌送武判官归京》)两句,把“白雪”比作“梨花”,通过喻体“梨花”来

描述“白雪”的洁白,用的就是借喻的手法。唐宋古诗文中运用借喻手法的句子还有很多,

如:",o”

三、语言文字运用(18分)

(-)语言文字运用(本题共5小题,18分)

阅读下面的文字,完成18~22题。

静不下心,集中不了注意力,怪谁?是该怪这世界变化太快,科技发展太迅速,还是怪周围的人太

吵闹,环境太嘈杂?外界的影响诚然不能否认,(A)。有这样一则故事,大抵揭示出躁动的本源:两个

僧人看见“风吹幡动”,于是开始争论到底是什么在动,一个僧人说是“风动”,一个僧人说是“幡

动”。六组禅师慧能听后说道:“非风动,非幡动,仁者心动。“那么,在纷纷扰扰的世界中,如何才

能做到心静?我认为,心定而后方能静!

什么是心定?郑板桥的《竹石》做了形象的诠释,“咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击

还坚劲,任尔东西南北风。”也就是说,心定就是有定力。只要有定力,就能不甲,不为境转,即使

耳边乱纷纷,也自能居然不动。人称“石佛”的围棋高手李昌镉每逢重大赛事,总能从容镇静,临危不

乱,就是因为他在与人对弈之时,有着超乎常人的定力。《大学》有言:“知止而后有定,定而后能

静……”要想有定力,胸中必要有志向。(B),那剩下的就只能是小情绪,外面的点点滴滴、风吹草动

都会成为你的干扰源。比如,有一些大学生习惯性旷课,常态性挂科,整天窝在宿舍里打游戏。问他为

什么这样,他没觉得是自己没目标,没意愿,没动力,反倒是怪宿舍没氛围,室友把自己带坏了。抱有

这种想法的年轻人,不妨多学学毛泽东。①年轻

地到生水生抵来人往的闹正读书j④时面朗源JS面默纵⑤好像爱惹无人工戏院剧场也是他常去

的读书场所。他做到了心定、神静!

今天我们强调保持定力,静下心来,不是要年轻人“两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书”,而是因

为接收的信息太多且鱼龙混杂。如果你什么都想知道,什么都好奇要点开看一下,那么结果往往只能是

什么也不记得,什么也没留下。

所以,当你发现自己进入了手机“每隔三秒就有一条新的未读信息”的状态时,不妨适当开启一下

“屏蔽功能”,把自己暂时与外界隔离开来,让内心静下来,想想自己的目标,调整好状态再出发。

世界愈是上,愈是心定然后方能静,心静才愈能彰显力量。所以,别再焦躁着去吼“我想静

静”,多向自己的内心寻求定力,才能真正地强大起来,从静中获取制胜的法宝。

18.请在文中划横线处填入恰当的成语。(2分)

甲乙

19.请在文中括号内补写恰当的语句,使整段文字语意完整连贯,内容贴切,逻辑严密,每处不超

过15个字。(4分)

AB

20.下列句子中的“隔离”与文中划线的“隔离”,意义和用法相同的一项是()(3分)

A.在网络安全领域,通过防火墙等方式来实现网络隔离,保护内部系统不受外部威胁。

B.长期在家工作可能会导致一些人感到与社会隔离,需要主动与外界保持联系。

C.蜀山兀,阿房出。覆压三百余里,隔离天日。

D.防晒霜可以起到隔离彩妆、空气中的脏东西的作用,还可以起到修饰美白的效果。

21.文中划波浪线的句子有两处表述不当,请指出其序号并做修改,使语言准确流畅,逻辑严密,

不得改变原意。(4分)

22.文中使用“他”“我们”和“你”三种不同的人称,其中蕴涵着作者怎样的态度?请结合语段

进行分析。(5分)

四、写作(60分)

23.阅读下面的材料,根据要求写作。(60分)

第6页共22页

尊重是对优秀的人最真挚的礼赞;但在生活中,优秀的人是否真的能得到别人的尊重呢?

以上材料引发了你怎样的联想和思考?请结合材料,谈谈你的感悟与思考。

要求:选准角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不要套作,不得抄袭;不得泄露个人信息;不

少于800字。

浙江省浙南名校联盟2025届高三上学期第一次联考语文试题

一、现代文阅读(35分)

(一)现代文阅读I(本题共5小题,19分)

阅读下面的文字,完成广5题。

材料一:

取材于中国古典小说《西游记》的《黑神话:悟空》是一款单机动作冒险游戏,由中国游戏开发商

游戏科学于2018年立项,足足历时6年开发完成。游戏上市首日,热度迅速破圈,相关话题在抖音、微

博等多个平台榜单上均位居前列。

玩家的游戏体验如何?网友“某梁”的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学音画体验,独此

一家别无分号。优美的自然风景、随着光线呈现不同色泽的怪物毛发、炫酷的法术特效,让玩家感叹:

“妥妥的电影大片级享受。”战斗时激昂的鼓点、旅行时如同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩

家直观感受到中式音乐美学的魅力。

作为一款动作类游戏,既要让玩家对重要的敌方角色产生“敬畏之心”,又要避免因为战斗难度太

大而“劝退”玩家,如何把控游戏难度是一个精妙而复杂的工程。《黑神话:悟空》花了很大精力对游

戏难度进行调节,保持了足够的弹性和宽容度,以期让玩家保持良好的游戏体验。游戏科学CEO冯骥很

有信心地告诉大家:“如果你以前从没玩过单机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你

入门的第一款。”

玩家群体因何热爱?不少游戏圈外的人,被《黑神话:悟空》上市首日的热度“震住了”:为什么

这游戏会火到刷屏?其实,用触乐网创始人祝佳音的一句话就可以回答:对游戏玩家来说,单机3A游戏

就像是奥运会上的金牌。《黑神话:悟空》表现出的高品质,对于缺乏国产3A大作而耿耿于怀多年的游

戏玩家们,终于得以为情怀“激情买单”。祝佳音形容《黑神话:悟空》的出现“可能就是送给我们看

着《大闹天宫》《阿凡提》《天书奇谈》,乃至《幽灵公主》长大的人的一份情书。”

许多国外3A级单机游戏大作,深度植入了各国的历史文化元素。例如《刺客信条》系列对中世纪地

中海、法国、意大利等国家和地区历史风貌和文化的呈现,《荒野大镖客》对西部牛仔生活的描绘等

等,让玩家在不知不觉中接受了异域文化的影响。而《黑神话:悟空》在精美画面和音乐的包裹下,则

是中国古典文化元素的一次集中展示。

敌方妖怪虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个硕大的“虎”字率先浮现在屏幕上。游戏

中的文化元素十分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个“虎”字取自唐代书法家颜真卿

的《清远道士诗》。玩家每次经历新的关卡和怪物时,出现的介绍文字几乎都来自中国书法名帖。而

佛、道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。例如玩家在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量

的佛教元素以及中国石雕风格;在战斗的过程中,耳旁时不时传来的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,

也让外国玩家大开“耳”界。

在国产3A大作人声鼎沸之时,盛赞其创新之余也应当保持冷静客观的头脑。“《黑神话:悟空》的

故事对我来说有很强的滤镜。”玩家杜梁毫不掩饰自己对这款游戏“热爱”,也希望它能推动国内的主

机游戏市场走向成熟。或许正是“爱之深,责之切”,对于游戏的一些不足之处,杜梁也并不讳言:

“从游戏体验来说,还有很大的优化进步空间,比如说闪退问题、战斗机制问题、地图指引问题,这些

不尽完善的地方,也有待主机游戏创作的工业化水平提升。”

《西游记•第七十四回》有诗云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艰难的道路,只要执

着前行总能通过。有突飞猛进的制作技术、有精益求精的创作态度,辅以千千万万网友的热爱与支持,

国产3A这类新型文化产业发展,前路何愁?

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摘自文汇报《〈黑神话:悟空》为何这么火?》(有删改)

材料二:

以中国神话故事为背景,景观以古建筑、塑像、壁画等为蓝本,配乐大量采用古筝、钵、梆、锣等

民族乐器,融入陕北说书等非遗文化……《黑神话:悟空》将传统文化与现代游戏结合。

“文化属性是游戏中最有价值的部分。”工业和信息化部信息通信经济专家委员会委员盘和林认

为,《黑神话:悟空》之所以火,不仅是展示了国产游戏在技术上的突破,更是将中华优秀传统文化通

过创造性转化和创新性发展,打造出一个充满东方美学意境的虚拟世界,是文化自信的表达。中国音像

与数字出版协会理事长孙寿山说,文化属性已经成为推动游戏的相关产业发展的关键动力。

近年来,不止游戏,越来越多的文化产品从传统文化中汲取营养,向着精品化、IP化的方向进化。

《唐宫夜宴》《只此青绿》《长安三万里》好评如潮,国漫、古风、汉服、民乐“圈粉”无数……承载

中华文化精神的文化产品扬帆出海,也让越来越多的外国人爱上中国文化。

郑州大学文化产业研究中心主任汪振军说,一系列富含传统文化元素的文化产品取得巨大成功,并

且在国内外产生广泛影响,说明市场开始更加注重文化主体性和本土文化基因的挖掘。

“‘黑神话’不是终点,而是起点。中国文化博大精深,我们有如此悠久的历史、如此灿烂的文

明、如此浩瀚的文学作品,甚至于中国历史的每一个时代,都能成为创作的对象。”盘和林说。

摘自新华社电讯《从〈黑神话:悟空〉爆火透视文化产业新亮点》(有删改)

1,下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是()(3分)

A.冯骥的言论实际上是对《黑神话:悟空》在难度把控上所做努力的肯定。通过精细的设计和调

整,游戏成功平衡了挑战性和可玩性,为玩家提供了良好的游戏体验。

B.祝佳音将单机3A游戏比作奥运会上的金牌,凸显了单机3A游戏在游戏界中的高地位。游戏玩家

们对《黑神话:悟空》的追捧也从侧面展现了国产3A大作的稀缺性。

C.在国产3A大作备受瞩目的当下,杜梁的观点展现了一种既热情又理性的态度,对于游戏存在问

题的直言不讳,也体现了他对游戏质量提升和产业发展的深切关注。

D.汪振军主任的观察表明,一系列富含传统文化元素的文化产品在市场上取得了显著的成功,从侧

面展现人们逐渐意识到文化主体性和挖掘本土文化基因的重要性。

2.根据材料内容,下列说法不正确的一项是()(3分)

A.《黑神话:悟空》在音画表现上达到了极高的水准,大量采用民族乐器,并融入了陕北说书等非

遗文化元素,将中式美学淋漓尽致地展现出来。

B.国产3A这类新型文化产业发展需要先进的制作技术、孜孜不倦的创作态度,玩家们的热爱和支

持更是推动游戏不断进步的动力源泉。

C.《黑神话:悟空》爆火的原因,不仅是在技术上取得了突破,更重要的是它将中华优秀传统文化

进行了创造性转化和创新性发展。

D.盘和林最后的这番话也表达了对国产游戏产业的期待和信心,我们要深入挖掘中国文化的博大精

深,将丰富的中国文化转化为创作的对象。

3.下列选项中能体现材料二第二段观点的一项是()(3分)

A.《王者荣耀》中的李白、孙悟空等角色的设计灵感来源于古代神话、历史名人或文学作品,游戏

还定期推出与中国传统节日、历史事件相关的活动。

B.《原神》中璃月地区以中国传统文化为背景,借助游戏生动地展示了中华诗词、戏曲、服饰、地

貌、人文理念等文化元素。

C.《江南百景图》以中国古代江南地区为背景,融入古典建筑、园林艺术等传统文化元素,相关的

衍生品如游戏角色同款汉服在线下爆红。

D.《逆水寒》作为一款武侠端游,联动了《牡丹亭》《梁祝》《天仙配》等传统剧目,不仅丰富了

游戏内容,还促进了传统文化的传播与普及。

4.两则材料都引用了他人的话来支持自己的观点,增加文章的说服力,请分析两则材料在“引用”

上的不同之处。(4分)

5.习近平总书记曾言:“中国式现代化离不开优秀传统文化的继承和弘扬。”请结合材料分析,

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《黑神话:悟空》的爆火对于我们继承弘扬优秀传统文化有什么启示。(6分)

【分析】(1)本题考查学生对材料相关内容的理解和分析能力,答题时要整体把握材料内

容,结合相关语境分析各个选项表述的正误,作出正确的选择。

(2)本题考查学生对材料相关说法的理解和分析能力。答题时要读懂材料,仔细比对各个

选项的说法,作出正确的判断和选择。

(3)本题考查学生对论据和相应观点的关系的辨析能力。答题时要读懂题干涉及的观点,

仔细比对各个选项,正确选择。

(4)本题考查学生对材料相关引用的分析的能力。答题时要读懂材料内容,结合具体内容

进行分析。

(5)本题考查学生探究文本中的某些问题、提出自己的见解的能力。答题时要读懂材料内

容,结合具体内容进行分析。

【解答】(1)“游戏成功平衡了挑战性和可玩性,为玩家提供了良好的游戏体验”错误。根据原

文“以期让玩家保持良好的游戏体验”,可知,平衡游戏的难度的目的是为了让玩家保持良好的游戏体

验,这是游戏难度设计的目标,题干中的表述将未然变为已然。故选A。

(2)B.“玩家们的热爱和支持更是推动游戏不断进步的动力源泉”错误,由材料一“有突飞猛

进的制作技术、有精益求精的创作态度,辅以千千万万网友的热爱与支持,国产3A这类新

型文化产业发展,前路何愁”可知,原文是“有突飞猛进的制作技术、有精益求精的创作态

度,辅以千千万万网友的热爱与支持”,而“玩家们的热爱和支持”只是辅助条件,并非“动力

源泉”。

故选Bo

(3)材料二第二段观点是“文化属性已经成为推动游戏的相关产业发展的关键动力”,ABD都是展现了

在游戏中融入传统文化,具有文化属性,但没有提到游戏的相关产业发展。只有C选项从游戏中的文化

属性,发展出衍生品,推动了游戏的相关产业发展。故选C。

(4)①由“玩家的游戏体验如何?网友‘某梁’的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学

音画体验,独此一家别无分号。优美的自然风景、随着光线呈现不同色泽的怪物毛发、炫酷

的法术特效,让玩家感叹:’妥妥的电影大片级享受'”“游戏科学CEO冯骥很有信心地告诉大

家:’如果你以前从没玩过单机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你入门

的第一款“祝佳音形容《黑神话:悟空》的出现'可能就是送给我们看着《大闹天宫》《阿

凡提》《天书奇谈》,乃至《幽灵公主》长大的人的一份情书“杜梁也并不讳言:‘从游戏

体验来说,还有很大的优化进步空间,比如说闪退问题、战斗机制问题、地图指引问题,这

些不尽完善的地方,也有待主机游戏创作的工业化水平提升’”等可知,材料一通过引用不同

人物的话,从玩家体验、玩家心理、市场反响、游戏价值、发展期待等角度全方位支持观

点,体现了引用的广泛性。

②由“'文化属性是游戏中最有价值的部分。’工业和信息化部信息通信经济专家委员会委员

盘和林认为,《黑神话:悟空》之所以火,不仅是展示了国产游戏在技术上的突破,更是将

中华优秀传统文化通过创造性转化和创新性发展,打造出一个充满东方美学意境的虚拟世

界,是文化自信的表达。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山说,文化属性已经成为推动

游戏的相关产业发展的关键动力”可知,材料二则主要通过引用行业专家的话,强调《黑神

话:悟空》爆火背后的文化属性和意义,体现了引用的权威性。

(5)①通过现代技术展示优秀传统文化。由“玩家的游戏体验如何?网友‘某梁’的游戏体验

可以代表不少人的心声:中式美学音画体验,独此一家别无分号。优美的自然风景、随着光

线呈现不同色泽的怪物毛发、炫酷的法术特效,让玩家感叹:’妥妥的电影大片级享受。’战

斗时激昂的鼓点、旅行时如同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩家直观感受到中式音

乐美学的魅力”可知,借助先进的制作技术,如高品质的音画表现、游戏难度调节等,让玩

家在游戏中获得电影大片般的享受,进而体验传统文化的魅力。②在传统文化中挖掘创新元

素。由“游戏中的文化元素十分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个‘虎'字

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取自唐代书法家颜真卿的《清远道士诗》。玩家每次经历新的关卡和怪物时,出现的介绍文

字几乎都来自中国书法名帖。而佛、道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。例如玩家

在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中国石雕风格;在战斗的过程

中,耳旁时不时传来的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,也让外国玩家大开,耳,界”可知,

游戏中将书法、宗教等传统文化元素融入其中,同时,在游戏玩法上也不断创新,保持足够

的弹性和宽容度。③挖掘文化主体性,树立文化自信。由“郑州大学文化产业研究中心主任

汪振军说,一系列富含传统文化元素的文化产品取得巨大成功,并且在国内外产生广泛影

响,说明市场开始更加注重文化主体性和本土文化基因的挖掘”“承载中华文化精神的文化产

品扬帆出海,也让越来越多的外国人爱上中国文化”可知,在游戏开发中注重本土文化基因

的控掘,并通过游戏将中华优秀传统文化进行创造性转化和创新性发展,进而提升文化自

信。

答案:

(1)A

(2)B

(3)C

(4)①材料一从玩家游戏体验、游戏难度把控、玩家群体热爱原因,游戏的不足之处等角度,引用游戏

界相关人员的话(1分),论证《黑神话:悟空》作为一款游戏爆火的原因(1分)。

②材料二从游戏的文化属性角度,引用权威人士的观点(1分),论证《黑神话:悟空》蕴含了文化

产业发展的新亮点(1分)。

(5).①注重对中华优秀传统文化的创造性转化和创新性发展,表达文化自信。《黑神话:悟空》通过创

造性转化和创新性发展,赋予传统文化新的生命力和时代价值。

②从传统文化中汲取营养,向着精品化、IP化的方向进化。《黑神话:悟空》的制作团队以精益求

精的态度,致力于打造高品质的游戏产品,赢得了玩家的认可和好评,实现了对优秀传统文化的继承发

扬。

③深度融合传统文化与现代科技。《黑神话:悟空》通过深度挖掘中国古典文化元素,如《西游

记》的故事背景、古建筑、塑像、壁画等,并将其与现代游戏技术相结合,让传统文化焕发新生。

④推动文化产业的发展的同时,促进优秀传统文化的传播和普及。通过广泛的传播渠道和平台,将

传统文化元素传递给海内外更广泛的受众群体,引发了全社会的关注和讨论。(每点2分,写到3点即

可满分,三点从游戏的内容、游戏的技术支持、游戏的宣传辐射等角度展开即可)

(-)现代文阅读11(本题共4小题,16分)

阅读下面的文字,完成6~9题。

茜纱窗下(节选)

王安忆

①有些对象经过使用,沾了人气,便有了魂灵,活了。中学时,曾去过一个同学家,这家中只一母

一女,相依度日。沿了木扶梯上楼,忽就进去了,只一间房,极小,却干净整齐地安置了一堂红木家

具。那堂红木家具一点不显得奢华,甚至也不是殷实,而是有了依靠。寡净里,有了些热乎气。

②与自己关系密切的什物,其实常常不以为是什物,而好像是贴身的一部分,有些水乳交融的意

思。这样的用物总共有三件,一件是一张小圆桌。桌面并不很小,但比较矮,配有四把小椅子。年幼

时,还上不了桌,我就在这张桌上吃饭。后来大了些,家中来了客人,大人上桌,小孩子另开一桌,就

在这桌上。夏日里,晚饭开在小院里,用的也是这张桌子。它,以及椅子的高度,正适合小孩子。而

且,它相当结实,很经得住小孩子摧残,虽然并不是什么好木料。它是我童年的伙伴,许多游戏是在上

面做的:涂画,剪贴,搭积木,过娃娃家。有一日下午,家中来了一个客人,和我妈妈说话,我就坐在

这张桌子旁一边玩,一边大声唱歌。后来玩累了,也唱累了,想离开,不知怎么,却站不起身,我就只

得继续玩和唱歌,几乎唱哑了嗓子。等到客人告辞,才被妈妈从椅子上解放出来。原来椅背套进了我的

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大棉袄和毛衣之间,将我夹住了。因为处境尴尬,所以记忆格外清楚。记得客人是一个亲戚,上门大约

是带些求告的意思,妈妈则是拒辞的态度。但求与拒全是在暗中,就听他们互叹苦经。妈妈指着我说,

她比大的会吃。那亲戚则说,某某比她会吃。某某是他家的小孩子,比我小得多。那是在一九六。年的

饥僮日子里。

③第二件是一个五斗橱。大概记得是分为两半,左半是抽屉,右半是一扇橱门。这具五斗橱于我而

言,最亲密的接触是橱上立着的一面镜子。白日里,父母上班,姐姐上学,保姆在厨房洗衣烧饭,房间

里只剩我自己,我就拖过椅子,踩上去。只见前边镜子里面,伸出一张额发很厚的脸。这张脸总使我感

到陌生,不满意,想到它竟是自己的脸,便感失望。在很长的一个时期里,我都对自己的形象不满意,

这使我变得抑郁。多年以后,在亲戚家,又看见这具橱柜,我惊异极了,它那么矮小,何至于要踩上椅

子才可够到?我甚至需要弯下身子,才能够从镜子里照见自己的脸。脸是模糊不清的,镜面已布上一层

云翳。

④第三件是由一张白木桌子和一具樟木箱组合而成的。它可供我们小孩子自如地爬上桌子,舀水

喝,擅自拿取篮里的粽子什么的。有一晚,我和姐姐去儿童剧院看话剧《白雪公主》,天热口渴,回到

家中,忙不迭地爬上樟木箱,从冷水缸里舀水喝。冷水缸里的水是用烧饭锅烧的,所以水里有一股米饭

味儿,我到现在还记得。就是这个爬,使我们与这些器物有了痛痒相关的肌肤之亲。这些器物的表面都

那么光滑、油亮,全是被我们的手、脚、膝头磨出来的。

⑤我们家有一具红木装饰柜,两头沉,左右各一个空柜,一格小抽屉,中间是一具玻璃橱,底下两

格大抽屉。这是母亲从出售旧物资的商场里买来的。母亲只花了四十块钱,便买得了。这笔钱对于我们

当时的家庭财政,还有,这具玻璃橱对于我们极其逼仄的住房,都显得奢侈了。后来,有过几次,父亲

提出不要它,母亲都不同意。记得有一次,她说了一句,意思是,这是我们家仅有的一点情趣。于是,

在我们大小两间拥挤着床、橱柜、桌椅,还有老少三代人中间,便跻身而存着这么一个“情趣”。在这

具橱柜里,陈列着母亲从国外带来的一些漂亮的小东西:北欧的铁皮壶、木头人,日本的细瓷油灯、绢

制的艺伎,从美国芝加哥的高塔上买来的玻璃风铃,一口包金座钟,斯拉夫民族英雄像。橱顶上是一具

苏俄写实风格的普希金全身坐式铜像。这具装饰橱毫无奢靡之气,而是简朴和天真的风格,但包含着开

放的生活。我的妈妈,就是那个在炮火连天的战争时期,也要给战士的枪筒里插上几株野花的人。在天

天要为衣食发愁的日子里,她会用一包从抽屉角落里搜出的硬币,带我们去吃冰激凌。她总是有着一点

侈心,在任何生存压力之下,都保持不灭。到了晚年,我们孩子陆续离家,分门立户,家里的空间大

了,经济也宽裕了,而她却多病,无心亦无力于情趣的消遣。这具橱内,玻璃与什物都蒙上了灰尘,这

真是令人痛楚。它原先那种,挟裹在热蓬蓬的烟火气中的活泼面貌,从此沉寂下来。

(摘编自《空间在时间里流淌》)

6.下列对本文相关内容的理解,不正确的一项是()(3分)

A.开篇写红木家具朴素无华,是相依为命的母女的依靠,为下文深入探讨与这些日常物品之间的情

感纽带,设定了一种温情和素雅的氛围。

B.文章叙写小圆桌的功用,突出了它是“我”生活中必不可少的器物;叙写客人向母亲求告,再现

了当年生活的困窘,在对比中突出了“我”的童年生活的富足与无忧无虑。

C.五斗橱和镜子,让“我”对自我形象有了不满和失望的情绪;后来,“我”对它的认识和感受发

生了变化,有了时光流逝的沧桑感。

D.写爬白木桌子和樟木箱,“使我们与这些器物有了痛痒相关的肌肤之亲”,突出了我们与这些器

物的密切关系。

7.下列对本文艺术特色的分析鉴赏,不正确的一项是()(3分)

A.文章开篇借同学家的红木家具,引出对“什物里热乎气”的思考,先说“这样的用物总共有三

件”,再依次叙写,脉络清晰,层次分明。

B.“她总是有着一点侈心”的“侈心”贬词褒用,在文中表现为母亲即使为衣食发愁也会带孩子们

去吃冰激凌,展现了一个在生存重压之下不妥协、不屈服的母亲形象。

C.什物不仅是物品,更是作者的情感载体,写红木装饰柜重点突出了母亲对开放的、高水平的、富

有情趣的生活的追求。

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D.通过以小见大的手法,作者将家具与个人成长、家庭关系和社会变迁联系起来,使得家具成为反

映作者内心世界的重要

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