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文档简介

游戏引擎基础学习通超星期末考试章节答案2024年Transform(变换)工具依次为:__________工具、__________工具、__________工具、__________工具、__________工具。(写中文)

答案:手形,平移,旋转,缩放,矩形Unity中五个主要的视图操作窗口分别为:__________视图、__________视图、__________视图、__________视图、__________视图。(写中文)

答案:层级,项目,检视,场景,游戏FrameSelected

答案:居中并最大化显示当前选中的物体Duplicate

答案:复制并粘贴Paste

答案:粘贴NewProject

答案:新建项目工程文件MaximizeonPlay

答案:运行时最大化窗口Camera

答案:创建相机Light

答案:创建光源对象3DObject

答案:创建3D游戏对象Refresh

答案:刷新场景ShowinExplorer

答案:在资源管理器中显示资源Create

答案:创建资源表达式“4*10>=65”的值为____。

答案:false下面的运算符中,用于执行除法运算是?

答案:/在C#中,下列代码的运行结果是()usingSystem;classTest{PublicstaticvoidMain(string[]args){inta=21,b=22,c=23;if(a答案:22如果x=35,y=80,下面代码的输出结果是()。if(x<-10||x>30){if(y>=100){Console.WriteLine("危险");}else{Console.WriteLine("报警");}}else{Console.WriteLine("安全");}

答案:报警下列语句在控制台上的输出是什么?...if(true)System.Console.WriteLine(“FirstMessage”);System.Console.WriteLine(“SecondMessage”);...

答案:FirstMessageSecondMessage/star3/origin/2ec873d8a98f854cafc0715b37f1a30e.png

答案:if...else下列语句是正确的:for(inti=0,i<10,i++)

Console.WriteLine(i);

答案:错在C#中,下列for循环的运行结果是(

)。for(int

i=0;i<5;i++){Console.Write(++i);}

答案:135循环语句......for(inti=30;i>=10;i=i-3){

......}......循环次数为(

)次。

答案:7下列关于do…while语句描述正确的是?【多选题】

答案:do…while循环语句将循环条件放在了循环体的后面;do…while循环中无论循环条件是否成立循环体都会被执行一次以下关于for循环的说法不正确的是(

)。

答案:for循环只能用于循环次数已经确定的情况在C#语言的循环结构中,首先执行一次,然后再判断条件的循环结构是(

)

答案:do…while循环下面代码运行后,s的值是(

)。ints=0;for(inti=1;i<100;i++){

if(s>10)

{

break;

}

if(i%2==0)

{

s+=i;

}}

答案:12关于如下程序结构的描述中,哪一项是正确的?(

)for(

;

;

)

{

循环体;

}

答案:一直执行循环体,即死循环Physics

答案:添加物理组件Rend

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