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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页南京信息工程大学《三维专业软件Ⅰ》

2021-2022学年期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在三维建模中,若要模拟物体的破碎效果,通常会使用以下哪种技术?A.动力学模拟B.粒子系统C.骨骼动画D.以上都不是2、对于一个需要在不同平台上展示的模型,例如电脑和手机,以下哪个策略可以确保其兼容性?A.优化模型的格式B.调整模型的分辨率C.简化模型的复杂度D.以上都是3、在创建一个具有复杂曲面的模型时,如人体,以下哪种建模软件的曲面编辑工具更为强大和易用?A.MayaB.3dsMaxC.Cinema4DD.Blender4、三维建模软件中的材质编辑器有哪些主要功能?如何使用材质编辑器来创建自定义材质?A.材质编辑器可以调整材质的各种属性,创建自定义材质,通过参数设置实现。B.材质编辑器没有功能,无法创建自定义材质。C.不确定。D.材质编辑器会使材质复杂。5、对于一个需要模拟真实物理效果的三维场景,如物体的碰撞、重力和摩擦力等,以下哪个引擎或插件能够提供更准确的模拟?A.PhysXB.BulletPhysicsC.HavokD.以上效果相似6、在三维建模中,若要创建一个具有复杂机械结构的模型,如发动机,以下哪种建模思路能够更清晰地组织和构建模型?A.按照功能模块划分B.按照零件装配顺序C.先构建整体框架再添加细节D.以上都不是7、在三维建模过程中,模型的拓扑结构很重要,良好的拓扑结构有哪些好处?A.便于动画制作、提高渲染效率、方便修改模型等。B.拓扑结构对模型没有影响。C.不确定。D.拓扑结构只是为了美观。8、在三维建模中,若要创建一个逼真的人物头发,以下哪种技术能够提供较为自然的效果?A.毛发系统B.面片建模C.曲线建模D.多边形建模9、对于一个需要在虚拟现实环境中展示的三维模型,在建模时需要特别注意哪些方面?A.模型的精度B.模型的多边形数量C.模型的优化程度D.以上都是10、当为一个三维角色创建皮肤材质时,以下哪个因素对于表现皮肤的真实质感更为关键?A.次表面散射效果B.皮肤纹理的清晰度C.肤色的准确性D.以上因素都关键11、在一个建筑建模项目中,若要快速创建重复的建筑元素,如窗户和柱子,以下哪种建模技术能够提高效率?A.复制和实例化B.阵列和克隆C.脚本编程D.以上都是12、在三维建模中,模型的细节层次(LevelofDetail)技术有什么作用?如何实现细节层次的切换?A.细节层次技术可以根据距离等因素自动切换模型的细节程度,提高性能,通过特定设置实现。B.细节层次技术没有作用。C.不确定。D.细节层次技术会使模型不自然。13、三维建模软件中的渲染器有多种,不同渲染器的特点也不同。那么,物理渲染器和非物理渲染器的主要区别是什么?A.物理渲染器模拟真实世界的物理规律,非物理渲染器更注重艺术效果。B.两种渲染器没有区别。C.不确定。D.渲染器的选择对模型效果没有影响。14、在三维建模中,模型的对称建模功能有什么好处?如何使用对称建模来提高建模效率?A.对称建模可以快速创建对称的模型,提高效率,通过开启对称功能进行建模。B.对称建模没有好处。C.不确定。D.对称建模会使模型不自然。15、当为一个三维角色创建眼睛效果时,以下哪种方法能够使其看起来更加逼真和生动?A.使用高清纹理B.模拟眼球的折射和反射C.添加眼动动画D.以上方法效果相同16、在为一个室内场景设置材质时,若要体现地面的反光效果,以下哪种材质属性需要调整?A.光泽度B.反射率C.折射度D.凹凸度17、在三维建模中,若要创建一个具有复杂机械结构的模型,以下哪种方法可以更清晰地展示内部组件?A.爆炸视图B.透明材质C.剖面图D.以上都是18、在一个历史建筑的重建项目中,为了获取准确的外形和尺寸数据,以下哪种手段最为有效?A.实地测量B.查阅历史资料C.使用航拍D.以上都需要19、在创建一个具有动态效果的火焰模型时,以下哪种技术可以实现较为逼真的效果?A.粒子系统B.流体模拟C.材质动画D.以上都不是20、在创建一个具有科幻风格的武器模型时,以下哪种设计元素可以增强其未来感?A.独特的形状和线条B.发光的材质效果C.高科技的纹理和图案D.以上都是二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)详细说明在创建三维植物模型时,如何通过建模和材质表现来模拟植物的生长形态和纹理特征。2、(本题10分)详细说明在创建三维游戏道具模型时,如何根据游戏玩法和美术风格来设计道具的形状和功能。3、(本题10分)说明在生物建模中,如何表现生物的迁徙和冬眠行为,例如候鸟的迁徙和熊的冬眠。4、(本题10分)解释在三维建模中多边形建模的基本原理和优势,举例说明其在游戏角色建模中的应用,并分析可能遇

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