动漫电脑插画技法 课件(第四章) 基础静物和动植物的绘制_第1页
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动漫电脑插画技法新编21世纪高等职业教育精品教材·电子与信息类PART01第一章动漫电脑插画概述PART02第二章动漫电脑插画的工具PART03第三章Photoshop软件应用PART04第四章基础静物和动植物的绘制PART05第五章场景插画的绘制PART06第六章人物插画的绘制目录CONTENTSPART04第四章基础静物和动植物的绘制第一节基础静物的绘制第二节动植物的绘制第四章基础静物和动植物的绘制(1)掌握Ps软件基础工具,如套索、画笔和橡皮工具的使用;(2)熟练使用肌理型画笔给静物上色;(3)熟练使用钢笔工具绘制物体轮廓;(4)掌握平面插画的色彩搭配。【学习目标】第一节基础静物的绘制示例1古风扇子的绘制在这次课程中,我们将学习如何绘制一幅古风扇子图。通过本次课程的学习,大家能够理解绘制物体造型的基本方法,即一个看似复杂的物体其实是由一个基本型按照一定的排列方法组合而成的,并且能够熟练利用Ps图形工具将其表达出来。本示例中的折扇就是由三角形为一个基本型,按照一定的角度旋转排列而成的。本次课程的重点是运用“Ctrl+Alt+Shift+T”组合键连续复制绘制折扇造型。第一节基础静物的绘制(1)首先,打开Ps软件,新建一个像素大小为1500×2000,分辨率为300的文件,然后在视图中打开,并显示网格,如图4-1-1所示。第一节基础静物的绘制(2)使用钢笔工具,以网格为标尺画一个三角形,并且填充浅灰色,作为扇面转折基本型,如图4-1-2所示。第一节基础静物的绘制(2)使用钢笔工具,以网格为标尺画一个三角形,并且填充浅灰色,作为扇面转折基本型,如图4-1-2所示。第一节基础静物的绘制(3)按“Ctrl+J”组合键复制图层,然后按“Ctrl+Y”组合键将这个图层水平翻转(或按“Ctrl+T”组合键,再单击鼠标右键,选择水平翻转)并拖动它和刚才画的三角形拼在一起,变成一叶扇子的形状,如图4-1-3所示。第一节基础静物的绘制(4)所绘折扇为浅颜色,需在背景图层上新建图层,填充一个浅灰色。为便于观察,将刚才绘制完成的两个三角形的左边部分颜色加深,表现出扇子单页的明暗转折,如图4-1-4所示。第一节基础静物的绘制(5)合并两个三角形到一个图层,再按“Ctrl+J”组合键复制一个相同的图层,按“Ctrl+T”组合键出现自由变换框,将中心点拉到这个形状的最底端尖角处,如图4-1-5所示。第一节基础静物的绘制(6)单击拖动扇叶的右上角向右旋转至两个形状紧密贴合,如图4-1-6所示。第一节基础静物的绘制(7)多次使用“Ctrl+Alt+Shift+T”组合键连续复制图层,扇叶会根据刚才旋转的角度自动复制,直至形成一个完整扇面的形状,如图4-1-7所示。第一节基础静物的绘制(8)将所有扇面单页图层合并,旋转扇面角度将其调正,然后使用框选工具,按住“Shift”键拉出一个正圆形选择范围,将其放到扇子下面正中间,单击“删除”按钮,得到一个完整的折扇扇面,如图4-1-8所示。第一节基础静物的绘制(9)绘制扇骨基本型。新建图层,画一条深棕色的直线,并拖动到扇面图层下面,旋转到合适位置,如图4-1-9所示。第一节基础静物的绘制(10)复制扇骨基本型并自由变换,把中心点拖到扇面中间垂直的位置,继续使用连续复制功能,复制出所有扇骨,合并图层,并且把扇骨拖到和扇面吻合的位置,扇子基本完成,如图4-1-10所示。第一节基础静物的绘制(11)新建图层并置于折扇图层之上,打开一张水墨竹子素材(如图4-1-11所示),将其拖到新建的图层中,单击鼠标右键创建剪贴蒙版,将图层模式改成“正片叠底”。第一节基础静物的绘制(12)按“Ctrl+T”组合键调整整体画面的亮度,把背景设置为白色,古风扇子完成,如图4-1-12所示。第一节基础静物的绘制示例2古风酒壶的绘制在这次课程中,我们将学习如何绘制一幅古风酒壶图。通过本次课程的学习,大家可以了解中国传统器具独特的造型美感,并且能够熟练利用Ps中各种图形工具将造型复杂且独具魅力的古风酒壶造型准确地表现出来。本次课程的重点是使用硬边圆形画笔、柔边缘喷枪画笔、方形粗糙画笔等画笔工具表现出古风酒壶的肌理感和壶身的浮雕莲花。第一节基础静物的绘制(1)新建一个像素为2000×2000、分辨率为300的方形画布,背景图层填充为浅灰色。然后新建图层,使用长方形框选工具框出一个填充白色的长方形作为桌面;在最上面图层中使用硬边圆形画笔简单画出酒壶的轮廓草稿,如图4-1-13所示。第一节基础静物的绘制(2)把草稿图层的不透明度降低到30%。在上面新建图层,使用椭圆形套索工具画一个圆形,填充为绿色,将此圆形作为酒壶壶身的下半部分,然后使用钢笔工具画出酒壶壶身的上半部分,如图4-1-14所示。第一节基础静物的绘制(3)在壶身图层下面新建图层,使用硬边圆形画笔画出酒壶的把手,把手边缘要光滑平整,使用自由变换里的“变形”来调整酒壶把手的形状,如图4-1-15所示。第一节基础静物的绘制(4)使用钢笔工具画出酒壶壶嘴的形状,使用橡皮工具将壶身和壶嘴的头部修整平整,并擦出壶嘴边缘的尖角,如图4-1-16所示。第一节基础静物的绘制(5)用硬边圆形画笔绘制一个圆点作为壶盖的把手,然后在下面画一个三角形作为壶盖。注意壶身、壶盖、把手和壶嘴要画在不同图层,方便后面上色,如图4-1-17所示。第一节基础静物的绘制(6)在壶身下面新建图层,使用椭圆形套索工具画出酒壶的底座,先填充和壶身一样的绿色,再使用柔边缘喷枪画笔在两边过渡更深的绿色,体现酒壶的立体感,如图4-1-18所示。第一节基础静物的绘制(7)刻画壶身部分的细节。先锁定不透明图层,然后使用柔边缘喷枪画笔,选一个比底色深一点的绿色,轻轻涂抹在酒壶的底部、两边靠近边缘的地方和壶颈部分,体现壶身的立体感,如图4-1-19所示。第一节基础静物的绘制(8)给酒壶设定一个右前方的光源,先使用较暗的绿色涂抹在壶嘴和把手的背光面,然后使用接近白色的浅绿色涂抹在壶嘴和把手的受光面,如图4-1-20所示。第一节基础静物的绘制(9)刻画酒壶细节。酒壶壶身部分需要雕刻一朵莲花纹样。新建图层,使用方形粗糙画笔画出莲花的简单轮廓,将这个图层的不透明度调整到50%左右,让花朵和壶身融为一体。然后使用半透明圆形画笔画出壶身的高光,壶身的高光一般是窗户的形状,是长方形,而壶嘴和把手上的高光会因为自身形状不规则而变形,形成细细的长条形,如图4-1-21所示。第一节基础静物的绘制(10)在最下面新建图层,打开柔边缘喷枪画笔,画笔形状调整为椭圆形,调大笔刷,选一个灰绿色点放在酒壶左下方作为酒壶的阴影,古风酒壶绘制完成,如图4-1-22所示。第一节基础静物的绘制示例三海鲜锅平面插画的绘制在这次课程中,我们将学习如何绘制一幅海鲜锅平面插画。通过本次课程的学习,大家能够熟练利用Ps中的各种图形工具将砂锅和各种食材的色彩、肌理准确地表现出来。本次课程的重点是使用套索工具和毛边画笔等画笔工具结合文字设计,以图文并茂的形式绘制海报风满满的商业插画。第一节基础静物的绘制(1)新建一个宽为2000像素、高为2500像素、分辨率为300的画布,使用铅笔画出草稿,将青菜、虾、香菇、扇贝、豆腐以及最下面的面条等食材连同砂锅一同勾勒出草稿,如图4-1-23所示。第一节基础静物的绘制(2)将草稿图层置于最上面,不透明度调整为50%,填充为浅蓝色的背景,然后用钢笔工具把砂锅的范围选出来,暂时填充成深蓝色,如图4-1-24所示。第一节基础静物的绘制(3)新建图层置于海鲜锅图层之上,画砂锅里的食材。用自由套索工具画青菜叶子,菜叶一共六片,先画上面的三片,选择范围后填充绿色,然后用毛边画笔加入黄色的肌理,再在下面新建图层,继续绘制下面的三片菜叶,填充的颜色需比上面三片菜叶稍微深一点,最后用黄绿色画出叶脉,如图4-1-25所示。第一节基础静物的绘制(4)绘制砂锅。先锁定透明图层,将砂锅填充为米黄色,使用肌理铺色画笔给砂锅的外圈加上棕色作为阴影,内圈加入更浅的米色,使砂锅呈现立体感和肌理感,如图4-1-26所示。第一节基础静物的绘制(5)绘制扇贝。将扇贝填充成灰白的底色,然后画出里面红色的扇贝肉和粉色的裙边,画完一个之后用复制功能画另一个,如图4-1-27所示。第一节基础静物的绘制(6)绘制香菇。使用毛边画笔将香菇填充成深棕色,再用浅棕色画出香菇顶部,最后用浅米色画出香菇顶部的花刀,如图4-1-28所示。第一节基础静物的绘制(7)绘制大虾和蟹棒。使用套索工具画出大虾的形态,然后填充红色,再用深一点的红色画出大虾的分节,最后用粉色画出大虾的亮面,点上黑色的眼睛。画完一只后复制成三只,调整位置,排列组合。接下来画出右侧的蟹棒,如图4-1-29所示。第一节基础静物的绘制(8)绘制剩余食材。使用毛边粗糙笔依次画出豆腐、海带结和蚕豆,并刻画食材上面的细节,如图4-1-30所示。第一节基础静物的绘制(9)绘制面条和汤底。使用毛边画笔在所有食材下面画出面条的形状,注意不要往一个方向排列,而是要沿砂锅转圈地画。汤底的底色填充成橘红色,如图4-1-31所示。第一节基础静物的绘制(10)绘制桌布。在海鲜锅的下面绘制一块花布,布的颜色为橘红色,用深红色和白色的花纹进行装饰,如图4-1-32所示。第一节基础静物的绘制(11)调整画面肌理效果。在图层最上方导入一张纹理图,图层模式改成叠加模式,可以通过调整不透明度使画面达到理想的色调和清晰度,叠加纹理效果可以使画面更有质感、更明亮,如图4-1-33所示。第一节基础静物的绘制(12)加入文字设计,如图4-1-34所示,这个插画就可以应用在海报或广告设计里面了。第一节基础静物的绘制(13)海鲜锅平面插画绘制完成,如图4-1-35所示。第二节动植物的绘制示例1扁平丰水果插画的绘制在这次课程中,我们将学习如何绘制一幅扁平风水果插画。通过本次课程的学习,大家可以了解植物的基本生长方式,并且能够熟练利用Ps中各种笔刷将水果和枝叶的颜色、肌理准确生动地表现出来。本次课程的重点是使用毛边粗糙笔、粉笔画笔等画笔工具表现出橘皮和叶脉的特殊肌理。第二节动植物的绘制(1)打开Ps软件,新建一个1000×1000像素,分辨率为300的文件,然后新建图层来进行绘制。橘子的形状是比较规则的圆形,为了快速绘制,我们可以使用椭圆形框选工具,绘制一个圆形区域,然后按“Alt+Delete”组合键填充橘黄色,如图4-2-1所示。(2)锁定不透明图层,使用毛边粗糙笔涂抹出橘子的明暗关系,此画笔的效果和橘子皮的肌理很相似,按照画球形的方法,在保留底色的基础上,吸取色板右下方更鲜艳的橘黄色绘制橘子的暗面,吸取色板左上方更浅的颜色绘制橘子的亮面,如图4-2-2所示第二节动植物的绘制(3)使用自由套索工具绘制橘子的果蒂,并填充黄绿色,再用硬边圆形画笔绘制茎的部分,如图4-2-3所示。(4)使用钢笔工具,绘制橘子的叶子。橘子的叶子是两头尖的卵形,画出左右两边各一片即可。使用钢笔工具选择区域后,按“Alt+Delete”组合键填充黄绿色,叶子的绿色饱和度不要太高,要和橘子的颜色相协调,如图4-2-4所示。第二节动植物的绘制(5)由于使用钢笔工具画出的叶子线条比较僵硬,所以需选中叶片后按“Ctrl+T”组合键自由变换,然后单击鼠标右键,选择“变形”,拉出比较自然的叶片形状,如图4-2-5所示。(6)选中叶片,在移动的状态下按“Alt”键,复制叶片,用上一步的方法“变形”叶片,同时缩小叶片,并把另外两片叶片移动到茎的上方,如图4-2-6所示。(注意:需要将新复制的两片叶片放到新的图层里,便于后续绘制。第二节动植物的绘制(7)图画的基本造型完成,需进一步刻画细节。首先,使用硬边画笔把叶片和茎连接起来。然后选中叶片图层,单击锁定不透明度,选择圆形粉笔画笔,给叶片加一些肌理效果,使叶片的根部颜色加深,叶梢颜色提亮,如图4-2-7所示。第二节动植物的绘制(8)绘制叶子脉络肌理。将毛边画笔缩小,吸取较深的颜色画下面两片叶子的叶脉,选择较浅的颜色画上面两片叶子的叶脉,这样可以使画面更加丰富,如图4-2-8所示;然后用圆形粉笔画笔对橘子的部分进行涂抹。由于橘子基本型是用框选工具绘制的,边缘太过平滑,需要将橘子图层放大,用橡皮工具或者毛边画笔沿橘子的边缘擦一圈,使橘子的外轮廓更具肌理感。第二节动植物的绘制(9)绘制阴影部分。先将橘子图层和叶子图层合并,复制新图层,按“Ctrl+U”组合键打开色相饱和度工具,调整此图层的明度到-100,然后向右下方移动到合适位置,此时阴影的颜色是纯黑的,再调整此图层的不透明度到36%,将得到一个浅灰色的阴影。进一步丰富阴影部分的颜色,在此图层锁定不透明度,使用柔边缘喷枪画笔给阴影加入接近橘子和叶子颜色的冷色调,扁平风水果插画—橘子就绘制完成了,如图4-2-9所示。第二节动植物的绘制示例2古风玉兰花的绘制在这次课程中,我们将学习如何绘制一幅古风玉兰花图。通过本次课程的学习,大家可以了解玉兰花的造型特点,并且能够熟练使用Ps中各种图形工具将古韵高雅、寓意吉祥的玉兰花造型准确地表现出来。本次课程的重点是通过使用勾线画笔、画笔、橡皮等画笔工具和色调、明度的调节表现出古风玉兰花花枝的肌理感和氛围感。第二节动植物的绘制(1)创建一个宽度为1500像素、高度为2000像素、分辨率为300的新文件,如图4-2-10所示。第二节动植物的绘制(2)绘制浅色的玉兰花,为了让花朵更明显,先新建背景图层并填充灰绿色,背景颜色可以随时调整。打开参考图片,新建图层,先使用铅笔,吸取白色画出一朵玉兰花的草稿,如图4-2-11所示。第二节动植物的绘制(3)使用硬边圆形画笔吸取偏黄的浅色画出一片花瓣。白玉兰的颜色是偏粉或偏黄的浅色,所以避免使用纯白色来填充。然后,使用柔边圆形画笔涂出花瓣根部的粉色,使用半透明圆形画笔画出花瓣上的脉络,如图4-2-12所示。第二节动植物的绘制(4)注意每一片花瓣都需新建一个图层来画,交错使用画笔和橡皮工具画出不同形状的花瓣,锁定透明图层刻画花瓣的细节,全部完成后再合并成一个图层,如图4-2-13所示。第二节动植物的绘制(5)一朵玉兰花绘制完成后,将其移到画布角落备用。然后开始绘制半开的玉兰花,先画出半开花朵的轮廓,这里可以直接使用硬边圆形画笔,也可以先用框选工具画一个椭圆形,然后使用橡皮工具擦出花朵的形状,如图4-2-14所示。第二节动植物的绘制(6)锁定透明图层,使用柔边圆形画笔涂出粉色部分,然后新建图层,画出花萼,注意花萼的形状从正面看是由三个尖角组成的,整个花头暗面的色调呈粉绿色,如图4-2-15所示。第二节动植物的绘制(7)绘制枝干部分。玉兰花是木本多年生植物,枝干光滑而粗壮,可使用有一定肌理感的勾线画笔来画枝干,注意枝干的交错和粗细变化,避免出现平行的枝条和“鸡爪”形状的枝杈,如图4-2-16所示。第二节动植物的绘制(8)枝干绘制完成后,将刚才画的两朵玉兰花复制多个,错落地分布在枝干上,注意不要复制太多,可以适当地翻转和缩小一些花,使整体看起来更自然,如图4-2-17所示。第二节动植物的绘制(9)刻画枝干的细节,如图4-2-18所示。给深棕色的枝干加上一些浅棕色的亮面,然后手绘一些花蕾,花蕾是椭圆形的,根部有偏绿色的花萼,将花蕾也错落地分布在枝干上。第二节动植物的绘制(10)将玉兰花图层和枝干图层全部合并,并复制,按“Ctrl+U”组合键将此图层动漫电脑插画技法的明度拉到最低,然后将图层的不透明度改成20%,并拖动此图层,使其和上面的图层错开,将会得到一个浅灰色的阴影。接下来处理背景部分,使用椭圆形框选工具,按“Shift”键拉出一个正圆形,填充浅色,图层模式改成外发光模式,颜色填充浅黄色,这样就得到一个边缘发光的圆形背景,如图4-2-19所示。第二节动植物的绘制(11)由于玉兰花的颜色偏浅,为了突出花朵,将圆形背景改成较深的黄灰色,背景的其他部分是更浅的灰色,这样古风玉兰花的绘制就完成了,如图4-2-20所示。第二节动植物的绘制示例3平面猫头像的绘制在这次课程中,我们将学习如何绘制一幅平面风格的猫头像。通过本次课程的学习,大家可以掌握钢笔的用法并能概括地表现猫的皮毛和色彩。本次课程的重点是使用钢笔工具、自由套索工具和一些肌理画笔等表现猫的皮毛花纹的颜色和肌理。(1)新建一个1000×1000像素、分辨率为300的文件,然后新建图层,在新图层上用铅笔画笔画出草稿,确定猫五官的位置和外部轮廓的形状,如图4-2-21所示。第二节动植物的绘制(2)将草稿图层的透明度改为50%并置顶,这样是为了在接下来的步骤中既能参考草稿,又不会挡住下面图层的内容。然后新建图层,使用钢笔工具画出猫的头部轮廓,再使用浅黄棕色填充猫的皮毛底色,如图4-2-22所示。第二节动植物的绘制(3)新建图层,用钢笔工具画出猫的身体部分,并填充白色(注意:将身体图层置于头部图层的下面)。由于猫的身体部分主要是白色,为了区分背景颜色,需新建一个背景图层,将背景颜色填充为浅蓝色,如图4-2-23所示。第二节动植物的绘制(4)绘制猫的眼睛。在头部图层上面新建一个图层,参考草稿,使用钢笔工具画出眼睛的形状,用黄色填充一只猫眼睛,在没有取消选取的情况下,使用圆形画笔画出黑色的眼睛轮廓和椭圆形的瞳孔。眼睛里面的阴影可以使用半透明画笔吸取较深的棕色进行涂抹,如图4-2-24所示。第二节动植物的绘制(5)一边的眼睛绘制完成后,复制图层,单击鼠标右键选择水平反转或按“Ctrl+Y”组合键,移动复制的眼睛到另一边,这样猫的两只眼睛就绘制完成了,如图4-2-25所示。第二节动植物的绘制(6)使用钢笔工具画出鼻子的形状,猫的鼻子是一个倒三角形,填充粉色,然后把硬边圆形画笔缩小(单击鼠标右键,选择缩小笔刷),吸取比这个粉色深一点的红色,手绘出猫的鼻子和嘴巴的线条,猫的嘴巴是“人”字

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