




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
《多媒体技术》教学大纲
说明
课程性质
《多媒体技术》就是计算机及相关专业计算机应用软件开
发的一门主要课程,该课程的特点就是概念多,实践性强,涉及面
广,并有极广泛的实用性,多媒体技术把计算机技术的交互性与
可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。
教学目标
本课程的目的与任务就是使学生通过本课程的学习,理解
多媒体技术的基本概念与主要功能,掌握常用的多媒体工具软
件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发与多媒体制作,了
解一些多媒体数据压缩的知识,从而为学生以后的学习与工作
打下基础。
教学内容
教学内容分为基础理论知识、操作技术、系统开发与应用
三部分,基础理论知识部分讲述了音频、视频、图形图像,多媒
体数据压缩编码等基本概念,以及声音卡、视频卡、CD-ROM
驱动器、触摸屏与多媒体计算机硬件的相关知识;操作技术部
分介绍了声音、文字与图像的组合应用,数字电影的获取与编
辑,多媒体著作工具与多媒体程序设计等几方面的内容,系统开
发与应用部分重点阐述了多媒体应用系统的相关概念、系统开
发的流程与系统界面设计等内容。
教学时数
课堂教学时数:2x20学时实验时数:2xl6学时
教学方式
1、本课程概念多,实践性强,涉及面广,因此教学形式以讲
授方式为主。
2、为加强与落实动手能力的培养,应充分重视实践性教学
环节,保证上机机时不少于32学时,建议在windowsXp或
Windows2000系统上完成实验。
3、对关键性概述、技术及整体实现思想方面的问题可辅
以课堂讨论的形式。
考核方式
第一篇基础理论知识
第1单元多媒体技术概论
教学要点
本单元主要介绍多媒体的基本概念,多媒体技术的含义,关
键特性,多媒体系统层次结构、多媒体的发展,多媒体技术的应
用等。
教学时数
2学时
教学内容
第一节多媒体的基本概念
第二节多媒体系统的层次结构
第三节多媒体的发展历程
第四节在多媒体的相关技术及其应用
考核要求
第2单元声音卡与音频信息
教学要点:
声音就是人们用来传递消息最方便,最熟悉的方式,音频与
视频同步使视频图像具有更真实的效果,扩充音频功能主要硬
件手段就是添加一块声音卡,本单元将对声音卡与音频信息的
有关知识作简要的介绍,主要介绍声音卡的功能、特点、组成、
工作原理、音频信号处理的特点,音乐合成与MlDL
《多媒体技术》教学大纲
音频编码标准等。
教学时数:
4学时
教学内容:
1、理解声音卡的功能
2、了解声音卡的技术指标(采样频率、采样精度、FM合
成与波形表、音频压缩、DSP芯片)第二节声音卡的组成与工
作原理
2.2.1声音卡的组成与布局
2.2.2声音卡的工作原理
教学内容:
1、了解声音卡的组成与布局
2、理解声音卡的工作原理,即DSP芯片的组成,理解混音
器可组哪些音频源进行混合。
理解合成器的两种类型,对频率调制FM合成与波形合成
有进一步的了解。
第三节音频信号处理的特点
2.3.1模拟音频与数字音频
2.3.2数字式的声音与音乐
教学内容:
在了解了音频处理的硬件外,还应对音频处理所涉及的数
字音频理论有所了解
1、理解模拟音频与数字音频及模拟音频如何向数字声音
转换。
2、掌握产生声音的三种方式及分类。
3、掌握波形音频中的主要技术参数(采样率与量化级、单
声道与双声道、数字音频的存储)4、了解WAV文件、VoC文
件。
5、了解MIDl标准、MlDl文件、CMF文件、CD音频。
第四节音乐合成与MIDI
2.4.1音乐基础知识
2.4.2调频音乐合成原理
2.4.3MIDI
教学内容:
1、了解音乐的四大要素的含义(音高、音色、响度与时
值)。
2、了解调频音乐合成原理。
3、理解MlDl的含义、MlDl文件、通道、音序器、音轨
等概念,掌握什么时候用MIDI
4、了解MIDI的MIDIIn.MIDIOut、MIDIThru端口的
含义。
第五节音频编码标准介绍
教学要求:
了解音频数据压缩时,应在语音质量、数据库、计算量三
方面进行考虑。
考核要求:
1、WAV文件可以通过OlE(ObjeCtlinkingandembedding)
加入到其她WindOWS应用程序中。2、MlD文件与WAV文件
的比较。
3、采样频率与采样精度、数据量。
4、FM合成与波形表的功能及区别。
5、声音卡的工作原理、混音器、合成器。
6、MIDI音频、MIDI文件、乐音的四大要素、通道、音
序器、音轨。
7、什么时候用MIDI。
第3单元视频卡与视频信息处理
《多媒体技术》教学大纲
教学要点:
数字视频就是多媒体中涉及较多的一种媒体,全屏幕动态
视频始终就是多媒体计算机追坟的主要目标三。
本单元首先介绍了与视频有关的一些基本概念,然后介绍
了视频采集卡的功能与种类,最后介绍了解压卡与软件解压,以
及目前较流行的视频采集与编辑软件。
教学时数:2学时
第一节有关视频的基本概念
教学内容:理解视频的基本概念(视频、NTSC制式与PAL
制式、视频数字化、视频编码、视频压缩等)。第二节视频采
集卡的功能与种类
3.2.1视频采集卡
3.2.2视频处理卡的分类
教学内容:
1、了解视频采集卡的含义
2、了解视频处理卡的分类
教学内容:
1、了解MPEG卡的硬件、软件安装
2、了解软件解压
第四节视频采集与编辑软件
教学内容:了解Premiere的主要功能
考核要求:
1、基本概念:
识记视频、NTSC制与PAL制、视频数字化、视频编码、
视频压缩。
2、识记视频转换卡、视频捕捉卡、视频叠加卡、
TPEG/MPEG压缩卡、MPEG解压缩卡。
3、识记Premiere视频编辑软件的功能。
第4单元图像与图像文件格式转换
教学要点:
本单元主要介绍图像的概念,图像的彩色空间表示及其转
换,位图及矢量图的区别,简单介绍了四种标准显示器最后介绍
了9种静态图像格式。
第一节图像的彩色空间表示及其转换
4.1.1颜色的基本概念
4.1.2彩色空间
4.1.3彩色空间的转换
教学内容:
1、理解亮度、色调、饱与度
2、理解三基它(RGB)原理
3、掌握亮度与红、绿、蓝三色光的关系
4、理解RGB彩色空间、YUV与YIQ彩色空间、HIS彩
色空间
5、掌握YUV空间与RGB空间的转换方程、掌握HIS空
间与RGB空间的转换方程
第二节位图及矢量图
4.2.1数字图像
4.2.2图像的指标
教学内容:
理解位图的含义、矢量图的含义及相互联系与区别
了解四种标准显示技术
《多媒体技术》教学大纲
第三节图像的显示技术
教学内容:
第四节图像文件格式及其转换
了解GIF格式、TIF格式、TGA格式、PCX格式、BMP
与DIB格式、JPG与PIC格式、PCD格式。教学要求:
1、识记亮度、色调、饱与度
2、领会三基色(RGB)原理
3、领会亮度与红、绿、蓝三色的关系
4、识记RGB彩色空间、YUV与YIQ彩色空间、HIS彩
色空间
5、领会YUV空间与RGB空间的转换方程,领会HlS空间
与RGB空间的转换方程
6、识记位图、矢量图的含义、区分位图与矢量图
7、领会图像指标中的分辨率、颜色深度
8、识记常用图像的格式
9、识记图像显示技术的标准
第5单元CD-ROM驱动器
教学要点:
CD-ROM驱动器就是多媒体应用的关键之一,用于存储大
量的影像、声音、动画、程序数据与高分辨率的图像信息。本
单元主要介绍CD-RoM驱动器的功能、构造、主要技术指标、
光盘的ISo规范、WORoM光盘、CD-Ro
教学时数:2学时
第一节CD-RoM驱动器的动能、构造、主要技术指标
5.1.1功能与构造
5.1.2主要技术指标
教学内容:
1、理解CD-ROM的功能
2、了解CD-RoM的构造
3、理解CD-ROM主要技术指标(速度、缓冲区、平均出
错时间、兼容性)
第二节光盘的ISo规范
5.2.1红皮书CD-DA
5.2.2黄皮书、HighSierra与ISO9660
5.2.3CD-I、绿皮书与CD-ROMXA
5.2.4VideOCD与白皮书
5.2.5橙皮书
5.2.6PhotoCD
5.2.7混合模式
教学内容:
了解光盘的ISO规范及CD-ROM标准之间的关系
第三节WoRM光盘
教学内容:了解WORM光盘的含义及常用WORM光盘的
主要性能
第四节CD-R
5.4.1CD-R记录原理
5.4.2CD-R光盘的写入速度
教学内容:
1、理解普通CD光盘的物理特性,CD-R的物理特性
《多媒体技术》教学大纲
2、了解光学标记
3、了解CD-R光盘的写入速度
考核要求:
1、识记CD-RoM功能与过程
2、领会CD-RoM的主要技术指标
3、识记光盘的ISO规范及CD-RoM标准间的关系
4、识记WORM光盘的含义及常用WORM光盘的主要性
5、领会普通CD光盘的物理特性
6、识记光学标记与CD-R光盘的写入速度
第6单元触摸屏技术
教学要点:
触摸屏作为多媒体输入设备,已广泛用于工业、医疗、通
信领域的控制,信息查询及其它方面,本单元先简要讨论触摸屏
的分类与技术指标,接着介绍触摸屏的基本组成与原理,最后讨
论几类触摸屏中所使用的传感技术。
第一节触摸屏的作用、应用、分类、技术指标
6.1.1触摸屏的作用与应用
6.1.2触摸屏的分类与技术指标
教学内容:
1、了解触摸屏的作用
2、理解触摸屏的分类与主要技术指标,重点在声表面波式、
电阻式上。
第二节触摸屏的原理与组成
教学内容:
1、了解触摸屏的组成
2、理解触摸屏的工作原理
3、了解触摸屏的精确度
4、了解触摸屏如何校准
5、了解PC区域校准
6、了解触摸屏系统的四种配置
第三节触摸屏的传感技术
教学内容:
1、理解电阻式触摸屏的构造
2、理解电容式触摸屏的构造
3、理解红外线式触摸屏的构造
4、理解声表面波式触摸屏的构造
考核要求:
1、识记触摸屏的作用
2、领会触摸屏的分类
3、识记触摸屏的技术指标
4、识记触摸屏的组成
5、领会触摸屏的工作原理
6、识记触摸屏如何校准,精确度及PC区域软校准
7、领会电阻式、电容式,外红线式,声表面波式的构造
第7单元多媒体数据压缩编码技术
教学要点:
《多媒体技术》教学大纲
多媒体信息的数据量巨大,特别就是图像与视频,在多媒体
系统中,为了达到令人满意的图标、视频画面质在视听效果,为
了存储、处理与传输这些数据,必须进行有效压缩,本单元首先
对多媒体数据压缩所分类进行介绍。然后详细讲述了量化的概
念,最后分别介绍统计编码、预测编码、视频编码的国际标准。
第一节多媒体数据压缩编码分类
7.1.1多媒体数据压缩的必要性与可行性
7.1.2数据压缩方法分类
教学内容:
1、了解衡量一种数据压缩技术好坏的三个重要指标。
2、了解炳(平均信息量)的含义
3、了解数据压缩方法的分类及各类中常用的压缩方法。
第二节量化的概念
7.2.1取样
7.2.2量化
7.2.3编码
教学内容:
1、理解取样的概念
2、理解取样定理
3、理解量化的含义
4、条件编码的含义
第三节统计编码
7.3.1huffman码
7.3.2shannon-famo码
7.3.3算术编码
7.3.4游程编码
教学内容:
1、理解统计编码的含义
2、理解shannon-famo码的含义
3、理解算术编码的含义
4、了解游程编码的含义
第四节预测编码
7.4.1差分脉码调制
7.4.2自适应的差分脉码调制
教学内容:
1、理解预测编码的含义
2、理解差分脉码调制
3、理解自适应差分脉码调制
第五节视频编码的国际标准
7.5.1静止图象压缩标准JPEG
7.5.2运动图像压缩标准MPEG
教学内容:
1、了解JPEG含义
2、理解JPEG基本算法的三个步骤
3、了解MPEG的含义及算法
《多媒体技术》教学大纲
考核内容:
1、识记衡量数据压缩技术好坏的三个重要指标
2、识记数据压缩的含义及分类
3、取样的概念、取样、定理、量化的含义、编码的含义
4、统计编码的含义
5、领会HUhman码;Shannm-famo码,算术编码
6、识记预测编码的含义
7、识记差分脉码调制
8、识记自适应的差分脉码调制
9、识记JPEG的含义
10、领会JPEG基本算法
11、识记MPEG的含义
12、识记MPEG算法
第8单元多媒体计算机及软件系统结构
教学要点:
采用芯片与新型体系结构,就是解决多媒体计算机处理数
据量大,处理速度要求高的较好方案,本单元通过两个比较成功
的,具有代表性的多媒体计算机系统:CDl系统与DVl系统,说明
多媒体计算机硬件体系结构的特点与设计
第一节多媒体个人计算机MPC
8.1.1MPC标准
8.1.2MPC规范
教学内容:
1、了解MPC标准的含义
2、了解MPC1、MPC2、MPC3的标准
8.2.1几种典型的多媒体处理
8.2.2Intel公司的MMX技术
教学内容:
1、了解典型的多媒体处理
2、理解Intel公司的MMX技术的特点
3、使用MMX技术后多媒体应用程序具有的特性
考核要求:
1、识记MPC标准的含义。
2、识记MPCl的标准。
3、识记MPC2的标准。
4、识记MPC3的标准。
5、领会IMTEL公司的MMX技术。
第二篇操作技术
第9单元图形、声音与图像的组合应用
教学要点:
本单元以著名绘图软件CorelDraw!为原形,通过大量实例,
使读者能够熟悉计算机绘图的基本技能与一些特效处理手段,
这些技术基本上也适用于其她矢量绘图软件。数字声音就是多
媒体应用的最基本的、最常用的手段,本单元讲解了音频数据
的一些基础知识,数分声音编辑操作。MIDI的编辑操作,音频数
据的存取,CD音频、MOD音频等。另外还介绍了图象输入,图
象编辑操作等。
第一节图形处理
《多媒体技术》教学大纲
9.1.1CordDRAW!简介
9.1.2图形操作初步
9.1.3图形选型
9.1.4图形着色
9.1.5图形存取
教学内容:
1、了解CordDRAW!的屏幕布局,可掌握作图工具箱中
常用工具的功能与用法。
2、掌握CordDRAW!对图形的基本操作—拉伸与缩放、
旋转与倾斜。
3、掌握图形的绘制、绘制矩形与椭圆、绘制直线与曲线。
4、掌握利用BeZier模式精确控制曲线的形状
5、掌握利用图形着色的步骤(选择待填充对象、填充工具、
缺省填充设置、颜色填充、纹理填充、渐变式填充、自定填充
模式)
6、掌握图形的文件存取、打印输出。
第二节音频数据的存取与音频数据的编辑操作
9.2.1音频数据基础
9.2.2数字声音的编辑操作
9.2.3MlDl编辑操作
924音频数据的存取
9.2.5CD音频
9.2.6MOD音乐
教学内容:
1、了解模拟音频、数字音频的质量。
2、利用WinDAT声音编辑器,掌握数字声音的编辑操作
(选定范围、记录播放时间—声音编辑—音频变换)
3、了解MlDl消息、通道、端口、设备、音序器、音轨
等基本概念。
4、掌握利用某一音序器软件在普通声音卡上播放、录制
及编辑MIDI文件,并生成多轨道MIDI文件。5、掌握利用
WinDAT进行录音的具体方法。
6、了解CD音频
7、了解MOD音频
第三节图像处理
9.3.1图像输入
9.3.2图像的编辑操作
9.3.3图像编辑软件
教学内容:
1、了解图像输入的二种主要方法(扫描与数据摄像)
2、理解图像的编辑操作
理解图像的创建与编辑
理解图像变换与格式转换
理解图像滤波
理解图像合成
3、了解一些图像的编辑软件
教学内容:
1、识记CorelDRAW!作图工具箱中常用工具的功能与
用法
2、综合应用CordDRAW!进行图形的编辑、绘制、
Bezier编辑
《多媒体技术》教学大纲
3、领会图形着色的过程
4、识记MlDl消息、端口、通道、音序器、音轨等基本
概念
5、综合应用WinDAT进行录音的具体过程
6、识记CD音频、MoD音频
第10单元数字电影获取与编辑
教学要点:
视频图像主要就是经模拟信号源经数字化后产生的图像与
同步术语的混合体。本单元首先简介了模拟视频原理及电视制
式、然后主要介绍数字电影的存取,特别就是Premier数字视频
编辑的基本过程。
第一节模拟视频原理及电视制式
10∙l∙l模拟视频原理
10.1.2视频文件的存取
教学要求:
1、了解动画与视频的主要区别。
2、理解模拟视频原理
3、理解电视制式及其技术参数。
第二节数字电影的存取
10.2.1数字视频基础
10.2.2视频文件的存取
10.2.3Premier简介
教学要求:
1、理解视频处理技术主要包括的两个方面(视频信号数字
化与视频编码)
2、理解全运动视频的含义
3、了解多媒体动画的两种格式(FLIC∖MMM)
4、了解视频图像的一些常用格式
5、掌握利用Premier进行视频编辑的主要方法
考核要求:
1、区分动画与视频的主要区别
2、识记模拟视频原理
3、领会电视制式及其技术参数
4、领会视频处理技术
5、识记动画的两种格式
6、识记视频图像的一些常用格式
7、熟练应用Premier进行视频的编辑
第11单元多媒体著作工具
教学要点:
本单元主要以介绍多媒体著作工具为主,重点介绍了基于
图标的流程线方式的Authorware以及基于时间帧的Director
另外由于软件的不经常使用,可略去不讲TOoIbOok。
第一节Authorware的应用方法
11.1.1Authorware概述
11.1.2功能图标详解
11.1.3多媒体制作事例
教学内容:
1、了解Authorware主要特点
《多媒体技术》教学大纲
2、理解Authorware中常用图标的功能;并能达到简单应
用
3、在熟练掌握图标功能的情况下,开发一些综合性的多媒
体应用事例,这就是本单元的重点第二节DireCtOr4、的应用方
法
11.2.IDirector4.的安装与启动
11.2.2DireCtOr的界面介绍
1123角色的运用
1124动画制作
11.2.5Lingo初步
教学内容:
1、了解DireCtor最近版本的安装与启动
2、了解Director的环境
3、掌握角色(CaSe)的运用
4、掌握利用Director制作一些动画
5、理解LingO语言的一些常用语句
考核要求:
1、综合应用AUthorWare开发多媒体应用程序的能力,并在
实验课上多进行几次练习
2、综合应用DireCtor开发多媒体应用程序的能力,并在实
验课上多进行几次练习
第12单元多媒体程序设计
教学要点:
本单元以VisualBasic程序设计为基础,介绍了VB的开发
环境、VB程序开发步骤,另外,还介绍了使用媒体控制接口
(MCI)进行多媒体程序设计,最后介绍了使用PAl多媒体函数进
行多媒体程序的开发。
第一节VisualBasic程序设计
12.1.1VisualBasic概述
12.1.2VisualBasic开发环境
12.1.3VisuaIBaSiC程序开发过程
12.1.4图形绘制与控制工具
12.1.5菜单设计
教学内容:
1、了解VB的特点
2、掌握VB的基本环境(菜单条、工具条、工具箱、窗体、
代码窗口、属性窗口、项目窗口)3、理解VB帮助系统
4、理解面向对象的基本术语(对象、对象类、属性、方法、
事件、事件驱动等)
5、理解VB的项目组成(项目、窗体、标准模块文件、类
模块文件、项目文件等)
6、熟练掌握VB开发的步骤,并能进行简单VB的编程
7、了解坐标系与窗体的关系
8、理解、twip、点、英寸、Cm的计算方法
9、轧钢挪窝颜色设定的函数
10、掌握VB图形控件绘制常用图形的方法(Line、Shape.
ClSPSet、POintCirCle等)11、掌握使用菜单编辑的设计菜单的
方法
第二节使用媒体控制接口(MCI)
12.12.1媒体控制接口
12.2.2MCl指令的指用
12.2.3MCI16.OX及MClVBX的使用
《多媒体技术》教学大纲
教学内容:
1、理解MCl的含义
2、理解MCl指令的四类常用指令
3、掌握MCl指令的使用及利用VB实现该MCl指令
第三节使用APl多媒体函数
12.3.1APl函数调用规则
12.3.2多媒体APl函数
1233波形音频函数
教学内容:
1、掌握APl函数声明的规则
2、理解APl参数传递
3理解mciSendString()、mciExecute()、
MCiGetErrorString()三个函数的参数极其调用方法4、理解底
层波形音频函数SndPIaySoUnd()的使用
5、了解底层波形音频函数的功能
考核要求:
1、识记VB的特点
2、识记VB的项目组成
3、领会面向对象的基本术语
4、熟练应用VB开发的步骤进行VB简单程序的编写
5、识记MCl指令
6、综合应用VB实现MCl指令开发多媒体程序
7、综合应用HiciSendStringO、mciExecute()、
IiiciGetErrorStringO进行多媒体程序开发8、应用
SndPIaySoUnd()播放声音
第三篇系统开发与应用
第13单元多媒体应用系统
教学要点:
本单元多媒体在实际应用中特别就是教学、电子出版、数
据库的实际应用,总结了应用中的特点、内容及一些关键问题。
第一节多媒体在教学中的应用
13.1.1多媒体教学的特点
13.1.2多媒体教学的内容
13.1.3多媒体的几种方式
教学内容:
1、了解利用多媒体进行教学的优点
少儿故事类
自然科学类
音乐类
2、了解多媒体教学的分类
语言类
文学类
历史类
3、了解多媒体教学的几种方式
•为个别学习多媒体教材
《多媒体技术》教学大纲
•作为课堂的多媒体百科全书资料演示
•作为游戏进行探索式的学习
第二节多媒体教学软件
13.2.1多媒体教学软件概述
13.2.2多媒体教学软件的特点
13.2.3多媒体教学软件设计的一般原则
13.2.4多媒体教学软件的未来与展望
教学内容:
1、了解多媒体教学软件必须具有逻辑判断能力的交互媒
本
2、了解多媒体教学软件的特点
3、理解多媒体教学软件设计的一般原则
•多媒体交互性强
•动态调整课程难度或内容
•追踪学生学习过程,并对测试成绩进行记录与统计
•应配大量图形,帮助学生理解学习内容
•教学过程中使用动态模型系统
4、了解在多媒体教学中的教学策略
•安排教学顺序
•确立辅导原则
•设计反馈
•选择教学模式
•设计诊断测试
•设计教学活动
5、了解多媒体教学软件的未来与展望
第三节多媒体电子出版物
13.3.1多媒体电子图书
13.3.2地图与旅游
13.3.3家庭应用
13.3.4商业
教学内容:
1、了解多媒体电子图书的分类(字典类、百科全书类、经
典类、参考书籍类)
2、了解多媒体制作地图与旅游电子出版物所涉及的主要
内容
3、了解多媒体制作家庭应用的主要方面(医药类、娱乐类)
4、了解多媒体电子出版物在商业领域的应用(员工训练、
商品介绍、查询服务与浏览)
第四节多媒体数据库系统
13.4.1多媒体数据管理的问题
13.4.2多媒体对数据库的影响
13.4.3理想的多媒体数据库系统的要求
13.4.4多媒体数据库系统的关键技术
教学内容:
1、了解数据库系统的组成要素(用户、数据库、数据库管
理系统、硬件、软件)
2、了解图像、声音、视频等多媒体信息引入计算机后,造
成多媒体数据不规则,没有一致的取值范围3、了解多媒体数据
与数据库管理(字符数值、文本数据、声音数、图形数据、图
像数据、视频数据)4、了解媒体带来的数据库管理的问题
《多媒体技术》教学大纲
5、了解理想多媒体数据库应提供特殊功能
6、了解多媒体数据库系统的关键技术
考核要求:
1、识记多媒体教学的优点
2、识记多媒体教学的几种方式
3、识记多媒体教学软件设计的一般原则
4、识记在多媒体教学中的教学策略
5、识记多媒体数据库涉及的数据类型
6、识记理想多媒体数据库提供的特殊功能
7、识记多媒体数据库系统的关键技术
第14单元多媒体应用系统开发
教学要点:
本单元首先介绍了多媒体简单节目制作中涉及的一些技术
问题,然后介绍了多媒体创作的一般规律,最后介绍了多媒体软
件工程的设计方法。
第一节多媒体简单节目制作
14.1.1多媒体对象连接与嵌入
14.1.2字处理软件
14.1.3电子表格
14.1.4多媒体数据库系统
14.1.5展示工具
教学内容:
1、理解对象连接与嵌入的含义
3、了解Excel可与QuickTime.AVI连接
4、了解实现多媒体管理的三种方式(基于关系模型、基于
面向对象的模型、基于超文本模型)5、了解关系数据库支持多
媒体数据类型的好处
6、了解多媒体展示工具(POWerPOint等)
第二节多媒体创作的一般规律
14.2.1多媒体创作工具
14.2.2多媒体项目的特点
教学内容:
1、了解多媒体创作工具的含义
2、了解创作环境、创作系统、创作工具、集成工具的含
义
3、了解多媒体项目开发组的成员(项目经理、多媒体设计
师、写作专家、视频专家、音频专家、多媒体程序员)
4、了解多媒体创作的六个步骤(概念、设计、准备素材、
集成、测试、发行)
第三节多媒体软件工程概述
14.3.1软件工程开发模型
14.3.2设计与评估
教学内容:
1、理解软件包含的内容
2、了解软件工程开发模型中常用的模型的特点
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 小班家园共育活动方案计划
- 特许投资分析中的技术应用试题及答案
- 2024年计算机二级重要策略试题及答案
- 2024年流程优化在投资中的应用试题及答案
- 生态保护区的选址与地理因素-试题及答案
- 电子商务职教市场的品牌建设与形象传播试题及答案
- 城市化进程对环境影响试题及答案
- 动物非感染性疾病新知试题及答案
- 2024互联网营销师效率提升试题及答案
- 2024年人力资源管理师考题解析试题及答案
- 2024年计算机二级WPS考试题库(共380题含答案)
- 汉字的奥秘探索
- 《海上风电设备运输规范》
- 2024年江苏省徐州市中考数学真题卷及答案解析
- 2025届云南省民族大学附属中学高三(最后冲刺)数学试卷含解析
- 湖北省七市2025届高三下学期第五次调研考试数学试题含解析
- 2024年太阳能电池片产业海外专利预警分析报告
- 2023河南专升本英语真题及答案
- 河流沿岸护栏安装工程协议
- 前庭阵发症-讲稿
- 第十三届全国交通运输行业城市轨道交通列车司机(学生组)职业技能大赛技术方案
评论
0/150
提交评论