《3DSMax室内效果图制作》完整课件_第1页
《3DSMax室内效果图制作》完整课件_第2页
《3DSMax室内效果图制作》完整课件_第3页
《3DSMax室内效果图制作》完整课件_第4页
《3DSMax室内效果图制作》完整课件_第5页
已阅读5页,还剩144页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1.软件基本操作——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.认识软件的基本界面2.学习对象的移动、旋转、缩放、对齐3.重点掌握多种复制方法课程内容1.认识软件的基本界面常用设置我的文档\3dsmax\Autoback视口布局自动保存常用设置按方向切换选择方式(与CAD同)以鼠标为中心缩放12对象的移动、旋转、缩放在图标上单击右键可以输入数值进行精确移动、旋转、缩放对象的对齐:2.学习对象的移动、旋转、缩放和对齐XY(0,0)+正+正-负-负(左)最小最大(右)最大(上)最小(下)对象的复制方法:变换复制:shift+变换工具(移动、旋转、缩放)镜像复制:左右、上下、前后阵列复制:3.对象的复制

1.普通复制——物体之间互不影响2.实例复制——物体之间相互影响3.参考复制——单向影响课程小结2.二维图形的编辑——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.创建二维图形;2.二维图形的编辑与修改3.挤出的应用课程内容1.创建二维图形1234“编辑样条线”有3个子物体级别,分别是顶点、线段、样条线顶点层级常用命令:Refine加点、Weld焊接、圆角、切角LockHandles锁定句柄单击“编辑样条线”中的顶点、线段、样条线,可进入相应级别顶点类型:Bezier贝塞尔点

、BezierCorner贝塞尔角点

、Corner角点

、Smooth光滑点步骤提示2.二维图形的编辑与修改567步骤提示2.二维图形的编辑与修改线段层级的修改与编辑:Refine细化、Delete删除、Detach分离、Attach合并、Divide等分样条线层级的修改与编辑:Outline轮廓线、Trim剪切、Boolean布尔运算、Mirror镜像编辑样条线层级:附加、附加多个134步骤提示3.挤出挤出命令:将二维图形沿垂直方向以指定的拉伸量拉伸为三维模型二维样条线的编辑修改器列表/挤出创建二维样条线2设置“挤出”数量和分段数5

通过本节课的学习,希望同学们能够学会如何创建二维线条和图形,并利用其顶点层的修改与编辑,灵活创建出多种理想图形,它对我们后期进行立体模型的创建有很重要的作用。课程小结3.车削——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.掌握3ds-max中车削命令在建模中的应用;2.能够熟练使用车削命令完成苹果、花瓶和酒杯等模型。课程内容1.车削二维图形沿指定旋转轴旋转成型1234创建二维样条线设置正确的旋转轴,对齐方式编辑二维样条线,完成物体的旋转横截面修改器列表/车削步骤提示步骤提示

通过本次课的学习希望大家能多加练习并思考【车削】工具运用时所出现的不同情况。能够熟练运用车削命令,制作多种场景模型。课程小结4.放样建模——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.学习放样建模的基础知识;2.掌握放样建模生成后的修改与变形。课程内容1.放样将二维图形作为截面沿指定的路径组合在一起形成三维模型。1234放样建模必须具备两个条件:截面图形和路径曲线;放样合成的对象,可以进入修改面板中对截面、路径进行修改。路径只能有一条,可以是开放的曲线,也可以是闭合的图形;同一路径上的截面图形可以不止一个,可以是开放的曲线,也可以是闭合的图形;同一条路径上的截面图形,其类型必须是一样的,或者是单一曲线,或者是复合曲线;步骤提示课程内容2.多个截面的放样及变形将多个二维图形作为截面沿指定的路径组合在一起形成三维模型。1234绘制罗马柱的柱头和柱底的圆形,中间部分的花边形;在修改面板中进入缩放变形器,调整变形控制点,罗马柱模型完成。绘制罗马柱的路径为直线,注意三条二维样条线的大小比例;选择路径的直线,进入复合对象建模面板进行放样,单击“获取图形”,按照百分比依次获取圆形和花边形;步骤提示

通过本节课的学习,希望同学们能够学会如何利用二维线形进行放样建模;掌握放样模型生成后的修改与变形方法,灵活制作各种立体模型。课程小结5.多边形建模——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.学习常见的多边形建模命令2.以中式格栅、欧式床头柜为项目载体,学习将几何体转化为可编辑多边形3.能举一反多制作各种柜体模型课程内容格栅造型常常被用在玄关、背景墙做隔断或者装饰,一般由外框和内芯两部分组成12格栅建模步骤创建平面——分段布线——转多边形——插入——挤出——切角(如图,增加细节)使用拓扑的建模步骤创建平面——分段布线——转多边形——生成拓扑——插入——挤出步骤提示课程内容利用多边形建模方法完成床头柜的模型制作1234首先创建柜体。在顶视图创建一个300*400*300的长方体,并转化为可编辑多边形;做抽屉。挤出、插入、连接、切角细化柜体结构。使用倒角命令制作顶面和底座;两边的造型。分别使用插入,挤出,切角命令;步骤提示5可编辑样条线和车削制作柜子腿。

格栅、床头柜等类似家具多种多样,通过本节课的学习,同学们可以灵活运用多边形建模的方法,完成其他模型的创建。课程小结6.卧室墙体的创建——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.形成良好的做图习惯2.学会多边形建模创建墙体、门窗方法3.学会摄像机的架设课程内容1.卧室墙体的创建根据给出的CAD设计图完成卧室墙体的创建1234链接线段创建门洞;正确导入CAD文件;捕捉描线创建墙体;步骤提示5链接线段创建窗洞。设置单位;单位不是毫米时勾选重缩放修改课程内容2.卧室门窗的创建用二维图形建模和多边形建模两种方法完成门窗套及门窗的建模1234门套的制作:矩形—转化为可编辑样条线—线段—轮廓—挤出窗框的制作包含主体窗格、玻璃周围黑色胶条、窗框细节夹缝的处理;窗框的制作;平面—编辑多边形—插入—挤出—多边形:材质ID—插入—挤出—边—挤出;步骤提示5门的制作:平面—设置分段数—可编辑多边形—边挤出窗套的制作:图形—样条线—轮廓—挤出;课程内容3.摄像机的架设课程内容(1)一点透视即平行透视,最后物体消失于一点,是一种表达三维空间的方法,观者直接面对景物,可将眼前所见的景物,表达在画面之上,在透视制图中的运用最为普遍。表现范围广、涵盖的内容丰富,说明性强。课程内容(2)两点透视即成角透视,是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物,观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在两个不同的消失点上。生活中,我们看到的大部分的透视都是两点透视。课程内容(2)两点透视即成角透视,是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物,观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在两个不同的消失点上。生活中,我们看到的大部分的透视都是两点透视。课程内容(3)摄像机的分类标准摄像机(目标、自由)VRAY摄像机课程内容根据透视原理,摄像机的高度应该和正常视平线的高度保持一致,一般是房屋总高的1/3,以当前常见的房间高度2700MM为例,摄影机的高度一般就应该打在900--1200MM之间的高度,我们在这里摄影机的高度定为1100mm,另外,摄影机的夹角不宜过大,视角过大感觉房间很空旷,常采用默认24mm的镜头。课程内容(4)摄像机的创建与使用创建面板——摄像机,摄像机类型选择【标准】,对象类型选择【目标】,备用镜头选择【24MM】,在顶视图房间中央由下向上拖动直线。对摄像机进行调整,以保证画面视野合理。

在使用多边形子对象中的不同命令时,可以在右侧修改面板卷展栏中找到对应命令,也可以单击右键使用快捷菜单命令,凡是带有设置按钮的要单击设置按钮。课堂内容一定要动手加强练习,做到熟练操作每一步。课程小结7.卧室吊顶的创建——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.了解吊顶的分类2.掌握卧室吊顶的建模过程课程内容1.吊顶的分类和风格石膏板吊顶课程内容1.吊顶的分类和风格铝扣板吊顶课程内容1.吊顶的分类和风格生态木吊顶课程内容1.吊顶的分类和风格桑拿板吊顶课程内容1.吊顶的分类和风格方形吊顶课程内容1.吊顶的分类和风格平面吊顶课程内容1.吊顶的分类和风格圆形吊顶课程内容1.吊顶的分类和风格叠级吊顶课程内容2.卧室吊顶的建模课程内容卧室吊顶立面详图1234【修改面板】中——【多边形】子对象——【倒角】——再次【倒角】——第三次单击【倒角】——第四次单击【倒角】设置按钮。创建面板——几何体——平面——打开【捕捉】开关,创建一个和顶面一样大的平面,——将平面转化为【可编辑多边形】——【边】子对象,确定中间垂直线的位置,预留出窗帘盒的150MM空隙。;步骤提示卧室吊顶分为造型和窗帘盒面两个部分;【多边形】子对象下,选择表示窗帘盒的小多边形——【挤出】设置按钮,设置“按多边形”挤出,——【边】子对象下删除两条边,留出窗帘的位置,卧室吊顶模型制作完成。

本节课程主要学习了吊顶的制作:1.倒角做造型,2.挤出窗帘盒面。此案例中的吊顶设计采用了一体化建模的方法,需要大家反复训练。课程小结8.卧室家具的创建与合并——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.家具模型下载2.对卧室空间进行家具模型的创建与导入课程内容1.家具模型的下载课程内容1.家具模型的下载课程内容1.家具模型的下载课程内容1.家具模型的下载课程内容3.家具导入案例课程内容2.家具的导入与合并导入合并

回顾建模过程:1.设置单位、导入平面图形、创建墙体和门窗2.架设摄像机3.创建吊顶和踢脚线4.创建背景墙5.导入常见的家具模型课程小结9.VRay灯光的相关内容——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.认识Vray渲染器2.了解Vray灯光参数3.熟练掌握Vray灯光的应用课程内容F10—设置渲染器——启用VRay渲染器2.自定义图片大小1.调用渲染器参数低、效果差、速度快测试渲染参数设置——VR基项测试渲染参数设置——间接照明测试渲染参数设置——系统设置计算机在运行的过程中根据模型复杂程度有弹性计算空间课程内容1.自然光源——阳光、天光2.人工照明——各种发光的灯具补充采光不足卧室布光类型1.VRay阳光——太阳

天光2.Vray光源主光源

灯带课程内容1.VRay阳光(角度30-60,距离2倍左右)2-20(清晨-傍晚),一般2、3以0.01为单位调整阴影柔和,值越大,越虚测试8,出图24课程内容2.VRay灯光<3000K温暖(带红的光)稳重、温暖3000-5000K中间(白色)爽快>5000K清凉型(带蓝的白色)冷课程内容1.VRay灯光——模拟天光注意:1)一个窗户一个VRay灯光,细节会好看,不要画一个大;2)克隆一份,放远一点做叠光,目的:增加细节。10.VRay材质——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容参数提示课程小结课程目标1.了解VRay材质调整规律2.掌握VRay材质的使用方法课程内容VRay材质面板常用按钮将材质指定给选定对象在视图中显示明暗处理贴图在样本窗口中显示最终效果打开贴图浏览器=从场景物体中拾取材质参数提示VRay材质调整规律总结1.物体表面是什么样的?——漫反射2.是否为金属?——反射:白色为全反射(镜子),

黑色为无反射高光光泽度——光斑大小反射光泽度——物体表面光滑程度,

物体放射图像清晰度3.物体是否透明——折射:白色为全折射(透明),

黑色为无折射(不透明)4.物体表面是否光滑?——凹凸、置换等凹凸:正值——白色凸起,黑色凹陷;

负值——黑色凸起,白色凹陷多维子对象材质1.多维子对象材质是将多个材质组合为一种复合式材质,分别为目标对象的不同子对象指定材质,用材质ID号对子对象进行编号。我们可以理解为材质组(如魔方,一个物体上有6种不同色彩)2.塌陷的概念(调整不同面的材质UVW贴图)塌陷字面意思就是地面向下陷落,在这里我们使用的塌陷是修改器堆栈的塌陷,是将多个修改器命令转换到可编辑状态。1.VRay灯光材质——窗景、发光灯板2.混合材质——图案与底色材质不一致的壁纸等VR材质包裹器

3.控制色溢VR覆盖材质课程内容——特殊材质课程小结材质的特殊效果需要使用不同材质类型的相应的参数来进行设置,课程中讲述材质调整的具体步骤、不同材质的使用,希望通过本段课的学习大家能够理解Vray各类材质常用参数控制的效果,方便后期灵活运用。11.卧室出图及后期——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.了解VRay渲染出图参数的设置2.调整渲染参数,加快出图速度3.美颜卧室效果图课程内容课程内容课程内容渲染进程数量对比12PS美颜流程先发现问题,明确后期PS内容,再动手修改。修改分三步“总分总”:总体调整——分图层调整——总体调和。步骤提示

效果图制作的流程:导入户型—创建墙体—做界面造型:吊顶、背景墙—导入模型—调材质、灯光—渲染出图——PS美颜课程小结12.客厅场景的创建——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.熟悉客厅摄像机的架设2.熟练掌握客厅背景墙的制作3.掌握客厅家具的创建与合并课程内容新中式风格客厅课程内容客厅模型课程内容客厅沙发背景墙模型课程内容客厅电视背景墙模型课程内容客厅家具的创建与合并12客厅摄像机的架设;步骤提示3客厅背景墙的制作;客厅家具的创建与合并。

本节课程主要学习了客厅场景的创建方法,包括客厅摄像机的架设;客厅背景墙的制作以及客厅家具的创建与合并。课程小结13.客厅材质的创建——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容课程小结课程目标1.材质库的新建与保存2.材质库的使用3.材质库的关闭课程内容1.复习材质的调整规律1)物体表面是什么样的?——漫反射2)是否为金属?——反射3)物体是否透明——折射4)物体表面是否光滑?——凹凸、置换等5)折射率:油漆1.2塑料:1.3釉:1.4

水:1.33玻璃:1.5-1.7材质库1.材质库*.mat(快速赋予材质)1)材质库的新建与保存2)材质库的打开与使用3)材质库的关闭获取材质命令下才可以关闭

这节课我们复习了材质的调整规律,学习了新建、保存、使用和关闭材质库,希望大家刚开始学习尽量不怕麻烦自己调整材质,体会参数对质感的影响,后期熟练后或者赶项目时可以灵活使用材质库。课程小结14.客厅灯光的布置——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.熟练掌握客厅Vray灯光的布置2.熟练掌握客厅光度学灯光的应用课程内容灯光要与背景墙的内容相呼应12分三层模拟背景光和天光按8加了环境贴图——提亮-背景光用窗景的自发光——模拟微弱的背景光步骤提示VRay灯光——模拟夜晚深蓝色的天光3

1.我们分三步模拟了室外背景光和天光2.用VRay光源和光度学灯光模拟了室内灯光夜景室外是深蓝冷光,室内是温馨暖黄光3.灯光位置非常的灵活,根据效果需要添加灯光4.灯越多渲染越慢。课程小结15.客厅石膏线插件——3DSMax室内效果图

目录Contents课程目标课程内容步骤提示课程小结课程目标1.了解石膏线2.学会石膏线插件的使用方法课程内容石膏线是室内装修材料,可带各种花纹,实用美观,具有防火、防潮、保温、隔音、隔热功能,并能起到豪华的装饰效果。课程内容课程内容12石膏线脚本的安装;石膏线脚本的调用;将准备好的石膏线文件“石膏线脚本”复制到软件的安装根目录,打开该文件,拖拽SweepProfile.mzp执行文件到3DSMax空白窗口步骤提示顶视图中,绘制大小合适的矩形,用快捷键就可以使用石膏线脚本了石膏线脚本创建完成以后,需要到创建面板中,调整石膏线的方

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论