




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
2025年招聘游戏设计岗位笔试题及解答(某大型央企)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏设计中,以下哪个概念是指玩家在游戏中通过一系列操作达到目标的过程?A、游戏机制B、游戏故事C、玩家角色D、游戏关卡2、以下哪个不是游戏设计文档中必须包含的内容?A、游戏目标B、游戏角色设计C、游戏界面设计D、游戏营销策略3、在游戏设计中,哪一个元素是确保玩家能够理解并参与到游戏中来的重要因素?A.高清画质B.复杂的故事情节C.直观的用户界面(UI)D.多样的游戏角色4、以下哪一项不是游戏平衡性的考虑因素?A.角色能力B.游戏内经济C.关卡难度D.游戏背景音乐5、题干:在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A.角色扮演B.任务系统C.游戏平衡D.游戏循环6、题干:以下哪个选项是游戏设计中常用的系统设计方法?A.系统分析法B.原型设计法C.系统论法D.用户故事地图法7、以下哪个概念不是游戏设计中的核心要素?A、游戏机制B、故事情节C、用户界面D、企业战略8、以下哪个工具通常用于游戏设计文档的编写和项目管理?A、PowerPointB、MicrosoftWordC、PhotoshopD、Unity9、在游戏设计中,以下哪个术语指的是游戏中玩家通过完成任务或挑战来获得奖励或提升角色的过程?A.动态平衡B.交互设计C.游戏机制D.任务系统10、以下哪个选项不属于游戏设计中的核心要素?A.故事情节B.角色设计C.游戏界面D.服务器维护二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些工具或技术是游戏设计岗位中常用的?()A、Unity3DB、UnrealEngineC、PhotoshopD、3dsMaxE、C++编程2、以下哪些概念或元素是游戏设计中至关重要的?()A、游戏玩法(Gameplay)B、故事情节(Narrative)C、用户界面(UI)D、用户体验(UX)E、技术要求(TechnicalRequirements)3、以下哪些是游戏设计中常见的系统类型?()A.角色成长系统B.战斗系统C.经济系统D.环境交互系统E.用户界面系统4、以下哪些是游戏设计文档中必须包含的内容?()A.游戏概念和目标B.游戏玩法机制C.角色设计和技能树D.游戏故事和背景设定E.游戏引擎和开发工具选择5、以下哪些元素是游戏设计中常见的系统机制?()A、角色成长系统B、任务系统C、社交互动系统D、战斗系统E、经济系统6、以下关于游戏美术设计的描述,哪些是正确的?()A、游戏美术设计主要关注游戏的视觉表现和用户体验B、游戏美术设计需要与游戏玩法紧密结合,以提升游戏的整体质量C、游戏美术设计分为静态美术(如角色、场景)和动态美术(如特效、动画)D、游戏美术设计的目标是创造独特的视觉风格,增强游戏的艺术表现力E、游戏美术设计不需要考虑游戏的可玩性和平衡性7、以下哪些是游戏设计过程中必须考虑的基本要素?()A.故事情节B.角色设定C.游戏玩法D.游戏引擎E.美术风格8、以下哪些是游戏测试过程中需要关注的问题?()A.游戏性能B.游戏平衡C.游戏兼容性D.游戏安全性E.游戏剧情9、以下哪些是游戏设计中常用的角色设计原则?()A.角色背景故事B.角色技能树设计C.角色外观设计D.角色互动逻辑E.角色成长曲线设计10、在游戏关卡设计中,以下哪些因素会影响玩家的游戏体验?()A.关卡难度B.关卡流程的流畅性C.关卡视觉元素的质量D.关卡主题的一致性E.关卡时间限制三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏设计岗位的核心职责是编写代码实现游戏功能。2、游戏设计文档中,游戏世界观和故事背景的描述是可选内容。3、游戏设计岗位的核心职责是编写游戏剧情和角色设定,无需涉及游戏玩法的设计。()4、在游戏设计过程中,必须确保所有角色和物品的名称都必须具有独特性,避免重复。()5、游戏设计岗位中,关卡设计是唯一需要考虑玩家体验的因素。()6、在游戏设计过程中,美术资源的设计和制作可以完全独立于游戏逻辑和编程工作。()7、游戏设计岗位的职责中,确保游戏的平衡性和可玩性是最重要的工作之一。8、在游戏设计过程中,游戏剧情和角色设定是可以通过后期开发阶段进行调整的。9、数字游戏在游戏设计中属于最基础和最常见的设计元素,它可以帮助玩家在游戏中进行数值上的互动和决策。()10、在游戏设计中,故事情节和角色设定是决定游戏玩法和游戏体验的关键因素之一。()四、问答题(本大题有2小题,每小题10分,共20分)第一题题目:请阐述游戏设计过程中,角色设定的重要性及其在游戏整体设计中的作用。第二题题目:假设你正在为一款新的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)设计一个任务系统。请描述如何创建一个既有吸引力又能促进玩家社交互动的任务,并解释该任务的设计理念和预期目标。2025年招聘游戏设计岗位笔试题及解答(某大型央企)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏设计中,以下哪个概念是指玩家在游戏中通过一系列操作达到目标的过程?A、游戏机制B、游戏故事C、玩家角色D、游戏关卡答案:A解析:游戏机制(GameMechanics)是指游戏中玩家与游戏世界交互的规则和系统。它包括了玩家在游戏中通过一系列操作(如点击、滑动、输入指令等)达到目标的过程。游戏故事(B)是指游戏中的情节和背景,玩家角色(C)是指玩家在游戏中所扮演的角色,游戏关卡(D)是指游戏中玩家需要完成的特定区域或任务。2、以下哪个不是游戏设计文档中必须包含的内容?A、游戏目标B、游戏角色设计C、游戏界面设计D、游戏营销策略答案:D解析:游戏设计文档(GameDesignDocument,GDD)是详细描述游戏概念、目标、规则、故事情节、角色设计、界面设计等所有游戏相关内容的文档。游戏营销策略(D)通常不属于GDD的范畴,因为它更多地关注游戏发布后的市场推广和销售策略,而不是游戏设计本身。游戏目标(A)是游戏的宗旨和玩家需要达成的目标,游戏角色设计(B)涉及游戏中的角色外观和功能,游戏界面设计(C)则定义了游戏中的用户界面和交互方式。3、在游戏设计中,哪一个元素是确保玩家能够理解并参与到游戏中来的重要因素?A.高清画质B.复杂的故事情节C.直观的用户界面(UI)D.多样的游戏角色答案:C.直观的用户界面(UI)解析:虽然高清画质、复杂的故事情节和多样的游戏角色都能增强游戏体验,但直观的用户界面对于玩家来说是至关重要的。一个良好的UI设计能够让玩家轻松地理解游戏机制,快速上手,并且在游戏过程中顺畅地与游戏互动。这对于保持玩家的兴趣和参与度至关重要。4、以下哪一项不是游戏平衡性的考虑因素?A.角色能力B.游戏内经济C.关卡难度D.游戏背景音乐答案:D.游戏背景音乐解析:游戏平衡性主要关注的是如何使游戏内的各个组成部分相互协调,以提供公平且富有挑战性的体验给所有玩家。角色的能力、游戏内的经济系统以及关卡的难度都是直接影响玩家体验的关键因素,需要仔细调整以保证游戏的平衡性。而游戏背景音乐虽然对氛围营造非常重要,但它并不直接参与到游戏平衡性的考量之中。好的音乐可以提升沉浸感,但过强或不合适的音乐会分散注意力;不过这属于音效设计领域而非平衡性问题。5、题干:在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A.角色扮演B.任务系统C.游戏平衡D.游戏循环答案:A解析:在游戏设计中,“角色扮演”是指玩家在游戏中扮演特定角色的过程,属于游戏类型的一种。而“游戏机制”通常指的是实现游戏玩法和规则的核心概念,如任务系统、游戏平衡和游戏循环等。因此,A选项“角色扮演”不属于游戏机制。B、C、D选项都是游戏设计中重要的机制。6、题干:以下哪个选项是游戏设计中常用的系统设计方法?A.系统分析法B.原型设计法C.系统论法D.用户故事地图法答案:B解析:在游戏设计中,“原型设计法”是一种常用的系统设计方法,它通过快速构建可交互的原型来测试和迭代游戏的设计和玩法。A选项“系统分析法”是一种分析系统结构和行为的方法,C选项“系统论法”是研究系统的一般规律的方法,D选项“用户故事地图法”是一种用于产品设计和开发的方法,主要用于理解和规划用户的需求。因此,B选项“原型设计法”是游戏设计中常用的系统设计方法。7、以下哪个概念不是游戏设计中的核心要素?A、游戏机制B、故事情节C、用户界面D、企业战略答案:D解析:在游戏设计中,游戏机制、故事情节和用户界面都是核心要素,它们直接影响到游戏的可玩性和用户体验。而企业战略更多地涉及到公司层面的规划和决策,虽然它对游戏设计有一定的影响,但不是游戏设计本身的核心要素。因此,正确答案是D。8、以下哪个工具通常用于游戏设计文档的编写和项目管理?A、PowerPointB、MicrosoftWordC、PhotoshopD、Unity答案:B解析:虽然PowerPoint和Photoshop可以用于制作演示文稿和设计图像,Unity是一个游戏开发引擎,但它们都不是专门用于游戏设计文档编写和项目管理的工具。MicrosoftWord是一个文本编辑软件,非常适合用于撰写详细的游戏设计文档、项目计划和任务分配等。因此,正确答案是B。9、在游戏设计中,以下哪个术语指的是游戏中玩家通过完成任务或挑战来获得奖励或提升角色的过程?A.动态平衡B.交互设计C.游戏机制D.任务系统答案:D解析:任务系统(TaskSystem)指的是游戏中玩家通过完成任务或挑战来获得奖励或提升角色的过程。动态平衡(DynamicBalance)是指在游戏中保持各种元素之间的平衡,交互设计(InteractionDesign)是指设计用户与产品或服务交互的方式,而游戏机制(GameMechanics)是指游戏中的规则和系统。10、以下哪个选项不属于游戏设计中的核心要素?A.故事情节B.角色设计C.游戏界面D.服务器维护答案:D解析:服务器维护(ServerMaintenance)不属于游戏设计中的核心要素。游戏设计中的核心要素通常包括故事情节、角色设计、游戏界面、游戏机制等,这些都是直接影响玩家体验的关键因素。服务器维护虽然是游戏运营的一部分,但不是游戏设计本身的核心内容。二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些工具或技术是游戏设计岗位中常用的?()A、Unity3DB、UnrealEngineC、PhotoshopD、3dsMaxE、C++编程答案:A、B、C、D、E解析:A、Unity3D:一款流行的游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。B、UnrealEngine:由EpicGames开发的强大游戏引擎,以其高质量的图形和物理效果著称。C、Photoshop:一款图像处理软件,常用于游戏界面设计、角色和场景的视觉设计。D、3dsMax:一款三维建模和动画软件,广泛应用于游戏和电影行业。E、C++编程:作为游戏开发中常用的编程语言之一,用于实现游戏逻辑和性能优化。2、以下哪些概念或元素是游戏设计中至关重要的?()A、游戏玩法(Gameplay)B、故事情节(Narrative)C、用户界面(UI)D、用户体验(UX)E、技术要求(TechnicalRequirements)答案:A、B、C、D、E解析:A、游戏玩法:指玩家在游戏中进行的操作和互动,是游戏的核心部分。B、故事情节:游戏中的叙事内容,能够增强玩家的沉浸感和情感体验。C、用户界面:玩家与游戏交互的界面,设计良好的UI可以提高玩家的操作效率和游戏体验。D、用户体验:玩家在整个游戏过程中的感受,包括游戏的易用性、乐趣性和美观性。E、技术要求:游戏开发所需的技术标准和性能限制,确保游戏能够在不同平台上稳定运行。3、以下哪些是游戏设计中常见的系统类型?()A.角色成长系统B.战斗系统C.经济系统D.环境交互系统E.用户界面系统答案:A、B、C、D、E解析:游戏设计中常见的系统类型包括角色成长系统、战斗系统、经济系统、环境交互系统和用户界面系统。这些系统共同构成了游戏的玩法和游戏世界的核心机制。4、以下哪些是游戏设计文档中必须包含的内容?()A.游戏概念和目标B.游戏玩法机制C.角色设计和技能树D.游戏故事和背景设定E.游戏引擎和开发工具选择答案:A、B、C、D解析:游戏设计文档是游戏开发过程中的重要文件,必须包含游戏概念和目标、游戏玩法机制、角色设计和技能树、游戏故事和背景设定等内容。这些内容确保了开发团队对游戏设计有统一的理解和执行方向。游戏引擎和开发工具的选择虽然重要,但通常不会作为设计文档的核心内容,而是技术实现的一部分。5、以下哪些元素是游戏设计中常见的系统机制?()A、角色成长系统B、任务系统C、社交互动系统D、战斗系统E、经济系统答案:A、B、C、D、E解析:游戏设计中的系统机制是指游戏内部运作的各种规则和机制,它们共同构成了游戏的核心玩法。以上提到的角色成长系统、任务系统、社交互动系统、战斗系统和经济系统都是游戏设计中常见的系统机制。这些系统通过不同的方式影响玩家的游戏体验,是游戏设计的重要组成部分。因此,所有选项都是正确的。6、以下关于游戏美术设计的描述,哪些是正确的?()A、游戏美术设计主要关注游戏的视觉表现和用户体验B、游戏美术设计需要与游戏玩法紧密结合,以提升游戏的整体质量C、游戏美术设计分为静态美术(如角色、场景)和动态美术(如特效、动画)D、游戏美术设计的目标是创造独特的视觉风格,增强游戏的艺术表现力E、游戏美术设计不需要考虑游戏的可玩性和平衡性答案:A、B、C、D解析:游戏美术设计是游戏开发中不可或缺的一部分,它不仅关注游戏的视觉表现和用户体验,还需要与游戏玩法紧密结合。以下是每个选项的分析:A、正确。游戏美术设计的核心目标是提升视觉表现和用户体验。B、正确。美术设计应与游戏玩法相辅相成,共同提升游戏质量。C、正确。游戏美术设计包括静态和动态两个方面,静态美术如角色、场景设计,动态美术如特效、动画制作。D、正确。美术设计应该创造独特的视觉风格,增强游戏的艺术表现力。E、错误。美术设计在考虑视觉表现的同时,也需要考虑游戏的可玩性和平衡性,以确保玩家的游戏体验。7、以下哪些是游戏设计过程中必须考虑的基本要素?()A.故事情节B.角色设定C.游戏玩法D.游戏引擎E.美术风格答案:ABC解析:游戏设计过程中,故事情节、角色设定和游戏玩法是构成游戏的核心要素。故事情节为玩家提供游戏背景和目标,角色设定则赋予玩家角色特征和成长空间,游戏玩法则是玩家与游戏交互的方式。游戏引擎和美术风格虽然对游戏体验有重要影响,但它们属于游戏开发的辅助工具和视觉呈现,不是游戏设计的基本要素。8、以下哪些是游戏测试过程中需要关注的问题?()A.游戏性能B.游戏平衡C.游戏兼容性D.游戏安全性E.游戏剧情答案:ABCD解析:游戏测试过程中,需要关注游戏性能、游戏平衡、游戏兼容性和游戏安全性等问题。游戏性能涉及游戏运行速度、画面效果等方面,游戏平衡确保不同玩家在游戏中都能获得公平的体验,游戏兼容性确保游戏能在不同设备和平台上正常运行,游戏安全性则确保玩家在游戏过程中的个人信息安全。游戏剧情虽然对游戏体验有影响,但在测试过程中并非重点关注问题。9、以下哪些是游戏设计中常用的角色设计原则?()A.角色背景故事B.角色技能树设计C.角色外观设计D.角色互动逻辑E.角色成长曲线设计答案:A、B、C、D、E解析:游戏设计中的角色设计原则涵盖了角色的多个方面,包括角色的背景故事(A),这是为了让玩家对角色产生共鸣;角色技能树设计(B),用于定义角色的成长路径和能力发展;角色外观设计(C),影响玩家的视觉体验和游戏的整体风格;角色互动逻辑(D),决定角色如何在游戏中与其他角色或环境互动;角色成长曲线设计(E),规划角色在游戏过程中的能力提升和变化。因此,所有选项都是游戏设计中常用的角色设计原则。10、在游戏关卡设计中,以下哪些因素会影响玩家的游戏体验?()A.关卡难度B.关卡流程的流畅性C.关卡视觉元素的质量D.关卡主题的一致性E.关卡时间限制答案:A、B、C、D、E解析:在游戏关卡设计中,多个因素都会影响玩家的游戏体验:A.关卡难度:合适的难度可以提供挑战,同时避免玩家感到沮丧或无聊。B.关卡流程的流畅性:关卡设计应该逻辑清晰,避免让玩家感到困惑或重复。C.关卡视觉元素的质量:高质量的视觉元素可以提升游戏的整体感觉和沉浸感。D.关卡主题的一致性:保持关卡主题的一致性可以增强游戏的叙事性和品牌形象。E.关卡时间限制:适当的时间限制可以增加紧张感和紧迫感,但过长的限制可能导致玩家感到压力过大。因此,所有选项都是影响玩家游戏体验的重要因素。三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏设计岗位的核心职责是编写代码实现游戏功能。答案:错误解析:游戏设计岗位的核心职责并非编写代码,而是负责游戏的整体规划、系统设计、故事情节创作、角色设计等。编写代码通常是程序员的职责,游戏设计师更多地关注游戏的玩法、体验和视觉设计等方面。2、游戏设计文档中,游戏世界观和故事背景的描述是可选内容。答案:错误解析:游戏设计文档中,游戏世界观和故事背景的描述是非常重要的内容。它们为游戏提供了存在的背景和环境,有助于玩家更好地理解和沉浸于游戏。因此,这部分内容不是可选的,而是设计文档中不可或缺的部分。3、游戏设计岗位的核心职责是编写游戏剧情和角色设定,无需涉及游戏玩法的设计。()答案:×解析:游戏设计岗位的核心职责不仅包括编写游戏剧情和角色设定,还包括设计游戏玩法、规则、关卡等。一个完整游戏的设计需要考虑多个方面,以确保游戏的可玩性和吸引力。因此,仅关注剧情和角色设定是不够的。4、在游戏设计过程中,必须确保所有角色和物品的名称都必须具有独特性,避免重复。()答案:√解析:在游戏设计中,确保角色和物品名称的独特性是非常重要的。这有助于玩家快速识别和记忆不同的角色和物品,提高游戏的可玩性和用户体验。如果名称重复,可能会造成混淆,影响玩家的游戏体验。因此,在设计过程中应当尽量避免名称重复。5、游戏设计岗位中,关卡设计是唯一需要考虑玩家体验的因素。()答案:错误解析:在游戏设计岗位中,关卡设计不仅仅是考虑玩家体验的因素。关卡设计需要综合考虑玩家的游戏策略、难度平衡、游戏节奏、故事情节、互动元素等多个方面,以确保游戏的整体体验和玩家的满意度。因此,关卡设计并非只关注玩家体验一个方面。6、在游戏设计过程中,美术资源的设计和制作可以完全独立于游戏逻辑和编程工作。()答案:错误解析:在游戏设计过程中,美术资源的设计和制作与游戏逻辑和编程工作是紧密相连的。美术资源需要根据游戏逻辑和编程实现的具体需求进行设计,以确保资源的可用性和与游戏系统的兼容性。此外,美术资源的制作还需要与游戏设计师的创意和程序员的技术实现相协调,因此,这两者是相互依赖、不可完全独立的。7、游戏设计岗位的职责中,确保游戏的平衡性和可玩性是最重要的工作之一。答案:正确解析:游戏设计岗位确实需要确保游戏的平衡性和可玩性,这是游戏设计的基础要求之一。良好的平衡性能够保证不同玩家在游戏中都有公平的竞争机会,而可玩性则直接关系到玩家是否愿意继续玩这款游戏。因此,这两个方面对于游戏的成功至关重要。8、在游戏设计过程中,游戏剧情和角色设定是可以通过后期开发阶段进行调整的。答案:错误解析:在游戏设计初期,剧情和角色设定通常是游戏的核心组成部分,它们对于游戏的整体风格和氛围有着决定性的影响。虽然在实际开发过程中可能会根据反馈进行一些调整,但是这些调整通常是基于最初的设计理念进行的,而不是完全重新设计。因此,游戏剧情和角色设定在早期设计阶段就已经基本确定,后期调整相对有限。9、数字游戏在游戏设计中属于最基础和最常见的设计元素,它可以帮助玩家在游戏中进行数值上的互动和决策。()答案:正确解析:数字游戏是一种常见的游戏设计元素,它通过数字的增减、比较等方式,为玩家提供互动和决策的机会。例如,在角色扮演游戏中,玩家的属性值(如生命值、法力值)以及游戏中的货币、等级等都是数字游戏设计的实例。10、在游戏设计中,故事情节和角色设定是决定游戏玩法和游戏体验的关键因素之一。()答案:正确解析:故事情节和角色设定是游戏设计中的核心组成部分,它们能够影响玩家的沉浸感和游戏体验。一个引人入胜的故事情节和鲜明独特的角色设定,能够激发玩家的兴趣,引导玩家在游戏中投入情感,从而提升整个游戏的吸引力和可玩性。因此,这两者在游戏设计中扮演着至关重要的角色。四、问答题(本大题有2小题,每小题10分,共20分)第一题题目:请阐述游戏设计过程中,角色设定的重要性及其在游戏整体设计中的作用。答案:角色设定在游戏设计中占据着至关重要的地位,以下是角色设定的重要性及其在游戏整体设计中的作用:1.角色设定的重要性:塑造游戏世界观:角色设定有助于构建游戏的世界观,让玩家更好地理解和融入游戏环境。增强玩家代入感:通过角色设定,玩家可以更容易地将自己代入到游戏角色中,提高游戏体验的沉浸感。影响游戏玩法:角色设定直接关联到游戏玩法,如角色的技能、属性等,对游戏平衡性和多样性有着直接影响。塑造品牌形象:成功
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 建立高效团队合作的前台策略计划
- 规划个人品牌传播的渠道计划
- 生物实验材料采购计划
- 课程改革与新模式探索计划
- 防触电产品的市场现状与发展趋势
- 传统与现代教育结合的探讨计划
- 超市货架布局与安全优化策略
- 八上名著《昆虫记》片段展示及赏析(另附《昆虫记》资料汇编)
- 高校宿舍的安全知识教育与监管策略
- 跨地域文化交流在老年教育中的重要性
- 随机交易策略(TB版)
- 《绿色建筑设计原理》课件
- 中医馆装修合同范本
- 1.1 锐角三角函数(第1课时) 课件 2024-2025学年北师大版九年级数学下册
- 椎管打骨水泥后的护理
- 学习与科技的融合主题班会
- 《直播销售》课件-项目一 认识直播与直播销售
- 2025年南京科技职业学院高职单招数学历年(2016-2024)频考点试题含答案解析
- 2025-2030年中国航空配餐行业市场发展现状及投资前景规划研究报告
- 新课标背景下的跨学科学习内涵、设置逻辑与实践原则
- 2025年全国高考体育单招政治时事填空练习50题(含答案)
评论
0/150
提交评论