第四章 现代室内动画场景制作步骤 动画中的景别_第1页
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文档简介

2.动画中的景别讲授人:赵楠《现代室内二维动画场景制作》课程——第二节室内场景效果图制作规范第四章现代室内动画场景制作步骤1目录影片主体对象中我们镜头画面中所占比例学习重点:

认识景别,景别的分类分别有何含义学习难点:

从设计的角度理解场景中景别的分类,为今后的场景设计工作打下基础。1影片主体对象中我们镜头画面中所占比例概念:就是影片主体对象中我们镜头画面中所占比例,这个比例就是“景别”。

名称概念特征大特写主体对象的某一局部一只手、眼睛特写肩部到头顶部分强调细节,赋予情感与象征近景胸部到头顶部分静态语言表现,少动作中近景腰部以上运动中的静或动表现中景膝盖以上表现角色和场景互动关系全景全身表现场景和角色行为大全景角色中画面中占很小比例场景全貌、空间关系远景角色可以忽略展示场景气势景别如何划分景别,讲法很多。主要把握以下两点:景别划分所指的对象应该是被拍摄主体;通常的作法是以画格中截取成年人身体部分的多少为划分的标准。一般可分为五种,由近至远分别为特写(人体肩部以上)、近景(人体胸部以上)、中景(人体膝部以上)、全景(人体的全部和周围背景)、远景(被拍摄体所处环境)。远景镜头具有广阔的视野,常用来展示事件发生的时间、环境、规模和气氛,比如表现开阔的自然风景、群众场面战争场面等等。1-远景

LongShot2-全景FullShot注意如何让你的被摄主体很好地构图。全景镜头非常适合承上启下以及在你的电影世界中给予观众物理定位。全景镜头可以拍摄多个主体,并且他有足够的空间让角色使用肢体语言表达自己。注意在主体的脚下和头顶上留下了一点空间。这个镜头类似于全景镜头,但不是在脚下进行裁剪,而是在主体的膝盖上方进行裁切。注意画面顶部的主体头部上方仍有空间。3-中全景MediumFullShot中景镜头需要给被摄主体腰部以下留足够的空间,所以如果他们放下手,他们的手腕不会被画面裁切。这个镜头的设置起源,是西部电影中的牛仔拿枪的动作。对于其他类型的电影,看见人物的手也也是很重要的部分。4-中景CowboyShot5-中近景MediumCloseShot中近景适用于当你想要体现更少的环境,并且更多展现角色的情绪状态。小的情绪的细微差别可能从这个景别开始被察觉到。但同时,你的镜头中也包含了很多其他元素。6-近景CloseShot近景镜头是我们用于全部关注角色感情世界的镜头。演员的面部成为了表达的主体。角色依然可以用部分肢体来表达情绪,但我们的焦点主要在他的脸上,甚至是眼睛上。7-全景特写WideCloseUp特写镜头是用于深入角色内心世界的。画面上方正好是角色的头顶,而下方到肩膀。主体上方微微有一些空间,这将给他一些喘息的空间,并帮助确保我们的构图具有更加戏剧性的平衡感。8-中特写MediumCloseUp更紧一些的特写镜头,开始裁切额头和下巴边界。这个镜头的好处是,它可以让你更深刻的进入角色所说的话后面隐藏的信息。9-局部特写MacroCloseUps局部特写让我们关注于身体的特定部分。例如,我们可以在这种情况下看到手表。当需要放大某个特殊叙事点的时候,这个镜头就很常用了。例如,一个人沿着灌木丛走,突然身后树丛传来动静。这时候可能会使用耳朵的局部特写来加强“听见”这个概念。1、认识景别的几个类别总结:2、学习不同的景别用意,能够准确地

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