版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
深度学习:强化学习:强化学习原理与算法1深度学习基础1.1神经网络简介神经网络是一种模仿人脑神经元结构的计算模型,用于处理复杂的输入输出关系。它由大量的节点(或称为神经元)组成,这些节点通过连接权重相互连接,形成多层结构,包括输入层、隐藏层和输出层。神经网络能够通过调整连接权重来学习数据中的模式,从而实现对数据的分类、回归或预测。1.1.1神经元神经元是神经网络的基本单元,它接收输入信号,通过激活函数处理后,产生输出信号。一个神经元的数学模型可以表示为:y其中,xi是输入信号,wi是连接权重,b是偏置项,1.1.2激活函数激活函数用于引入非线性,使神经网络能够学习和表示复杂的函数。常见的激活函数有ReLU、Sigmoid和Tanh。ReLU函数ReLU(RectifiedLinearUnit)函数定义为:fimportnumpyasnp
defrelu(x):
"""ReLU激活函数"""
returnnp.maximum(0,x)
#示例
x=np.array([-1,2,-3,4])
y=relu(x)
print(y)#输出:[0204]1.2反向传播算法反向传播算法是神经网络训练过程中的核心算法,用于计算损失函数关于每个权重的梯度,从而实现权重的更新。算法的基本步骤包括前向传播计算输出,计算损失,然后从输出层开始,反向计算每个权重的梯度。1.2.1损失函数损失函数用于衡量神经网络预测输出与实际输出之间的差异。常见的损失函数有均方误差(MSE)和交叉熵损失(Cross-EntropyLoss)。均方误差均方误差定义为:Mdefmse_loss(y_true,y_pred):
"""均方误差损失函数"""
returnnp.mean((y_true-y_pred)**2)
#示例
y_true=np.array([1,2,3])
y_pred=np.array([1.2,1.9,2.8])
loss=mse_loss(y_true,y_pred)
print(loss)#输出:0.0333333333333333361.3深度学习框架TensorFlow和PyTorch深度学习框架提供了构建和训练神经网络的工具和接口,简化了深度学习的开发过程。TensorFlow和PyTorch是两个最流行的深度学习框架。1.3.1TensorFlowTensorFlow是由Google开发的开源深度学习框架,它使用数据流图来表示计算过程,支持自动微分和分布式计算。示例:使用TensorFlow构建一个简单的神经网络importtensorflowastf
#创建模型
model=tf.keras.models.Sequential([
tf.keras.layers.Dense(64,activation='relu',input_shape=(10,)),
tf.keras.layers.Dense(1)
])
#编译模型
pile(optimizer='adam',loss='mse')
#训练模型
x_train=np.random.random((1000,10))
y_train=np.random.random((1000,1))
model.fit(x_train,y_train,epochs=10,batch_size=32)1.3.2PyTorchPyTorch是由Facebook开发的开源深度学习框架,它以动态计算图和易于使用的API著称,特别适合研究和原型开发。示例:使用PyTorch构建一个简单的神经网络importtorch
importtorch.nnasnn
importtorch.optimasoptim
#创建模型
classNet(nn.Module):
def__init__(self):
super(Net,self).__init__()
self.fc1=nn.Linear(10,64)
self.fc2=nn.Linear(64,1)
defforward(self,x):
x=torch.relu(self.fc1(x))
x=self.fc2(x)
returnx
model=Net()
#定义损失函数和优化器
criterion=nn.MSELoss()
optimizer=optim.Adam(model.parameters(),lr=0.01)
#训练模型
x_train=torch.randn(1000,10)
y_train=torch.randn(1000,1)
forepochinrange(10):
optimizer.zero_grad()
outputs=model(x_train)
loss=criterion(outputs,y_train)
loss.backward()
optimizer.step()通过以上介绍,我们了解了神经网络的基本概念、反向传播算法以及如何使用TensorFlow和PyTorch这两个深度学习框架来构建和训练神经网络。这些知识是深入学习深度学习和强化学习的基础。2强化学习基础2.1强化学习概述强化学习(ReinforcementLearning,RL)是一种机器学习方法,它使智能体(Agent)能够在与环境的交互中学习如何采取行动以最大化某种累积奖励。与监督学习和无监督学习不同,强化学习不需要预先标记的数据,而是通过试错(TrialandError)的方式,智能体根据环境反馈的奖励信号来调整其行为策略。2.1.1关键概念智能体(Agent):学习并采取行动的实体。环境(Environment):智能体所处的外部世界,可以是物理世界或虚拟世界。状态(State):环境的当前情况,智能体需要根据状态来决定行动。动作(Action):智能体可以执行的操作。奖励(Reward):环境对智能体执行动作的反馈,智能体的目标是最大化累积奖励。2.2马尔可夫决策过程马尔可夫决策过程(MarkovDecisionProcess,MDP)是强化学习中描述问题的一种数学框架,它假设环境的下一状态仅依赖于当前状态和采取的动作,而不依赖于历史状态序列,即满足马尔可夫性质。2.2.1MDP的组成状态空间(S):所有可能状态的集合。动作空间(A):在每个状态下可能采取的动作集合。转移概率(P):给定当前状态和动作,转移到下一状态的概率。奖励函数(R):给定当前状态和动作,智能体获得的即时奖励。折扣因子(γ):用于衡量未来奖励的当前价值,范围在0到1之间。2.2.2示例代码假设我们有一个简单的MDP,智能体在一个迷宫中寻找宝藏,迷宫有四个状态(S1,S2,S3,S4)和两个动作(左转,右转)。#定义状态空间
states=['S1','S2','S3','S4']
#定义动作空间
actions=['left','right']
#定义转移概率矩阵
transition_prob={
'S1':{'left':{'S2':0.7,'S3':0.3},'right':{'S1':1}},
'S2':{'left':{'S1':1},'right':{'S4':0.8,'S3':0.2}},
'S3':{'left':{'S2':1},'right':{'S4':0.6,'S1':0.4}},
'S4':{'left':{'S3':1},'right':{'S4':1}}
}
#定义奖励函数
reward_func={
'S1':{'left':-1,'right':-1},
'S2':{'left':-1,'right':10},
'S3':{'left':-1,'right':-1},
'S4':{'left':-1,'right':0}
}
#定义折扣因子
discount_factor=0.9
#动态规划算法示例:计算状态价值函数
defvalue_iteration(transition_prob,reward_func,discount_factor,states,actions,theta=0.0001):
V={s:0forsinstates}#初始化状态价值函数
whileTrue:
delta=0
forsinstates:
v=V[s]
V[s]=max([sum([transition_prob[s][a][s_prime]*(reward_func[s_prime][a_prime]+discount_factor*V[s_prime])
fors_primeinstates])
forainactions])
delta=max(delta,abs(v-V[s]))
ifdelta<theta:
break
returnV
#计算状态价值函数
V=value_iteration(transition_prob,reward_func,discount_factor,states,actions)
print(V)2.3奖励与折扣回报在强化学习中,奖励(Reward)是智能体在每个时间步采取动作后从环境中获得的反馈。智能体的目标是通过一系列动作最大化累积奖励。然而,未来的奖励可能不如即时奖励重要,因此引入了折扣因子(DiscountFactor)来减少未来奖励的当前价值。2.3.1折扣回报公式G其中,Gt是从时间步t开始的折扣回报,Rt+k+1是在时间步2.4策略与价值函数策略(Policy)定义了智能体在给定状态下采取动作的概率分布。价值函数(ValueFunction)则衡量了从某个状态开始,遵循某个策略所能获得的预期回报。2.4.1策略类型确定性策略:对于每个状态,智能体总是采取相同的动作。随机策略:对于每个状态,智能体根据概率分布来选择动作。2.4.2价值函数状态价值函数(StateValueFunction):Vs表示从状态s开始,遵循策略π动作价值函数(ActionValueFunction):Qs,a表示从状态s开始,采取动作a,然后遵循策略2.4.3示例代码假设我们使用Q-learning算法来更新动作价值函数Qsimportnumpyasnp
#定义状态和动作空间
states=['S1','S2','S3','S4']
actions=['left','right']
#初始化Q表
Q={(s,a):0forsinstatesforainactions}
#定义学习率和折扣因子
learning_rate=0.1
discount_factor=0.9
#定义奖励函数
reward_func={
'S1':{'left':-1,'right':-1},
'S2':{'left':-1,'right':10},
'S3':{'left':-1,'right':-1},
'S4':{'left':-1,'right':0}
}
#Q-learning更新规则
defq_learning(Q,state,action,reward,next_state,learning_rate,discount_factor):
#计算最大未来价值
max_future_value=max([Q[(next_state,a)]forainactions])
#更新Q值
Q[(state,action)]=Q[(state,action)]+learning_rate*(reward+discount_factor*max_future_value-Q[(state,action)])
returnQ
#模拟智能体与环境的交互
forepisodeinrange(100):
state='S1'#初始状态
whilestate!='S4':#直到找到宝藏
action=np.random.choice(actions)#随机选择动作
next_state=np.random.choice(states,p=[transition_prob[state][action][s]forsinstates])#根据转移概率选择下一状态
reward=reward_func[next_state][action]#计算奖励
Q=q_learning(Q,state,action,reward,next_state,learning_rate,discount_factor)#更新Q值
state=next_state#更新状态
#输出最终的Q表
print(Q)通过以上代码,智能体能够学习到在每个状态下采取哪种动作可以获得更高的预期回报,从而形成一个有效的策略。3强化学习算法3.1动态规划方法动态规划(DynamicProgramming,DP)是解决多阶段决策过程的一种方法,它在强化学习中用于求解最优策略。动态规划方法假设环境是完全可知的,即状态转移概率和奖励函数是已知的。这种方法包括两个核心步骤:策略评估(PolicyEvaluation)和策略改进(PolicyImprovement)。3.1.1策略评估策略评估的目标是计算给定策略下的状态值函数。状态值函数表示在策略π下,从状态s开始,后续状态的期望回报值。3.1.2策略改进策略改进是基于当前策略评估的结果,更新策略以获得更高的期望回报。如果在状态s下,采取动作a比当前策略下的动作获得更高的期望回报,那么策略π在状态s下的动作应该更新为a。3.1.3示例代码importnumpyasnp
#环境状态转移概率和奖励函数
transition_prob=np.array([[[0.5,0.5],[0.8,0.2]],[[0.1,0.9],[0.3,0.7]]])
reward=np.array([[1,2],[3,4]])
#策略π
policy=np.array([0,1])
#折扣因子
gamma=0.9
#策略评估
defpolicy_evaluation(policy,transition_prob,reward,gamma):
num_states=len(reward)
num_actions=len(reward[0])
V=np.zeros(num_states)
whileTrue:
delta=0
forsinrange(num_states):
v=0
fora,action_probinenumerate(policy[s]):
fors_primeinrange(num_states):
v+=action_prob*transition_prob[s][a][s_prime]*(reward[s][a]+gamma*V[s_prime])
delta=max(delta,np.abs(v-V[s]))
V[s]=v
ifdelta<1e-4:
break
returnV
#策略改进
defpolicy_improvement(policy,transition_prob,reward,gamma,V):
num_states=len(reward)
num_actions=len(reward[0])
stable=True
forsinrange(num_states):
old_action=policy[s]
Q=np.zeros(num_actions)
forainrange(num_actions):
fors_primeinrange(num_states):
Q[a]+=transition_prob[s][a][s_prime]*(reward[s][a]+gamma*V[s_prime])
policy[s]=np.argmax(Q)
ifold_action!=policy[s]:
stable=False
returnpolicy,stable
#动态规划主函数
defdynamic_programming(transition_prob,reward,gamma):
policy=np.random.randint(0,2,size=len(reward))
V=policy_evaluation(policy,transition_prob,reward,gamma)
policy,stable=policy_improvement(policy,transition_prob,reward,gamma,V)
whilenotstable:
V=policy_evaluation(policy,transition_prob,reward,gamma)
policy,stable=policy_improvement(policy,transition_prob,reward,gamma,V)
returnpolicy,V
#运行动态规划
optimal_policy,optimal_value=dynamic_programming(transition_prob,reward,gamma)
print("OptimalPolicy:",optimal_policy)
print("OptimalValueFunction:",optimal_value)3.2蒙特卡洛方法蒙特卡洛方法(MonteCarloMethods,MC)通过与环境的交互来估计策略的值函数。它不需要环境的模型,而是依赖于完整的序列(Episodes)来更新值函数。蒙特卡洛方法有两种:第一访问(First-Visit)和每次访问(Every-Visit)。3.2.1第一访问蒙特卡洛方法第一访问蒙特卡洛方法只在第一次访问某个状态时更新其值函数。3.2.2每次访问蒙特卡洛方法每次访问蒙特卡洛方法在每次访问某个状态时都会更新其值函数,这通常会导致更快的收敛。3.2.3示例代码importnumpyasnp
#环境
classGridWorld:
def__init__(self):
self.reset()
defreset(self):
self.state=0
returnself.state
defstep(self,action):
ifaction==0:
self.state=1ifnp.random.rand()<0.8else2
else:
self.state=2ifnp.random.rand()<0.8else1
reward=1ifself.state==2else0
returnself.state,reward
#蒙特卡洛策略评估
defmonte_carlo_evaluation(env,num_episodes,gamma):
V=np.zeros(env.observation_space.n)
returns={s:[]forsinrange(env.observation_space.n)}
for_inrange(num_episodes):
episode=[]
state=env.reset()
whileTrue:
action=env.action_space.sample()
next_state,reward,done,_=env.step(action)
episode.append((state,action,reward))
ifdone:
break
state=next_state
G=0
fortinrange(len(episode)-1,-1,-1):
state,_,reward=episode[t]
G=gamma*G+reward
ifstatenotin[e[0]foreinepisode[:t]]:
returns[state].append(G)
V[state]=np.mean(returns[state])
returnV
#创建环境
env=GridWorld()
#运行蒙特卡洛策略评估
V=monte_carlo_evaluation(env,num_episodes=1000,gamma=0.9)
print("ValueFunction:",V)3.3时序差分学习时序差分学习(TemporalDifferenceLearning,TD)是介于动态规划和蒙特卡洛方法之间的一种方法。它使用当前状态的值函数和下一个状态的值函数的差来更新当前状态的值函数。3.3.1SARSA算法SARSA(State-Action-Reward-State-Action)是一种时序差分学习算法,它在更新值函数时使用了下一状态的策略。3.3.2Q-Learning算法Q-Learning是一种时序差分学习算法,它在更新值函数时使用了下一状态的最大Q值,而不是下一状态的策略。3.3.3示例代码importnumpyasnp
#SARSA算法
defsarsa(env,num_episodes,alpha,gamma,epsilon):
Q=np.zeros([env.observation_space.n,env.action_space.n])
for_inrange(num_episodes):
state=env.reset()
action=np.argmax(Q[state]+np.random.randn(1,env.action_space.n)*(1./(epsilon+1)))
whileTrue:
next_state,reward,done,_=env.step(action)
next_action=np.argmax(Q[next_state]+np.random.randn(1,env.action_space.n)*(1./(epsilon+1)))
Q[state,action]+=alpha*(reward+gamma*Q[next_state,next_action]-Q[state,action])
ifdone:
break
state=next_state
action=next_action
policy=np.argmax(Q,axis=1)
returnpolicy,Q
#Q-Learning算法
defq_learning(env,num_episodes,alpha,gamma,epsilon):
Q=np.zeros([env.observation_space.n,env.action_space.n])
for_inrange(num_episodes):
state=env.reset()
whileTrue:
action=np.argmax(Q[state]+np.random.randn(1,env.action_space.n)*(1./(epsilon+1)))
next_state,reward,done,_=env.step(action)
Q[state,action]+=alpha*(reward+gamma*np.max(Q[next_state])-Q[state,action])
ifdone:
break
state=next_state
policy=np.argmax(Q,axis=1)
returnpolicy,Q
#创建环境
env=GridWorld()
#运行SARSA算法
sarsa_policy,sarsa_Q=sarsa(env,num_episodes=1000,alpha=0.1,gamma=0.9,epsilon=0.1)
print("SARSAPolicy:",sarsa_policy)
#运行Q-Learning算法
q_learning_policy,q_learning_Q=q_learning(env,num_episodes=1000,alpha=0.1,gamma=0.9,epsilon=0.1)
print("Q-LearningPolicy:",q_learning_policy)以上代码示例展示了如何使用动态规划、蒙特卡洛方法、SARSA算法和Q-Learning算法来解决一个简单的强化学习问题。通过这些方法,我们可以学习到环境的最优策略和值函数。4深度强化学习4.1深度Q网络(DQN)4.1.1原理深度Q网络(DeepQ-Network,简称DQN)是深度学习与强化学习结合的里程碑式成果,由DeepMind团队在2015年提出。DQN的核心思想是使用深度神经网络来近似Q函数,即状态-动作价值函数。在传统的Q学习中,Q表的大小受限于状态空间的大小,而DQN通过神经网络的泛化能力,解决了这一问题,使得强化学习能够在高维、连续的状态空间中应用。4.1.2内容DQN算法主要包含以下几个关键组件:-经验回放(ExperienceReplay):通过存储和随机抽取历史经验,减少数据的相关性,提高学习效率。-目标网络(TargetNetwork):每隔一定时间,将当前的Q网络复制为目标网络,用于计算Q值的目标,以稳定学习过程。-Q值更新:使用Bellman方程来更新Q值,即Qs,a=Q4.1.3示例代码importgym
importnumpyasnp
importtorch
importtorch.nnasnn
importtorch.optimasoptim
fromtorch.autogradimportVariable
fromcollectionsimportdeque
#定义DQN网络
classDQN(nn.Module):
def__init__(self,input_dim,output_dim):
super(DQN,self).__init__()
self.fc=nn.Sequential(
nn.Linear(input_dim,128),
nn.ReLU(),
nn.Linear(128,output_dim)
)
defforward(self,state):
returnself.fc(state)
#定义经验回放
classReplayMemory:
def__init__(self,capacity):
self.capacity=capacity
self.memory=deque(maxlen=capacity)
defpush(self,transition):
self.memory.append(transition)
defsample(self,batch_size):
returnrandom.sample(self.memory,batch_size)
def__len__(self):
returnlen(self.memory)
#初始化环境
env=gym.make('CartPole-v0')
input_dim=env.observation_space.shape[0]
output_dim=env.action_space.n
#初始化网络和经验回放
dqn=DQN(input_dim,output_dim)
target_dqn=DQN(input_dim,output_dim)
target_dqn.load_state_dict(dqn.state_dict())
target_dqn.eval()
optimizer=optim.Adam(dqn.parameters())
replay_memory=ReplayMemory(1000)
#训练循环
forepisodeinrange(100):
state=env.reset()
state=torch.from_numpy(state).float().unsqueeze(0)
fortinrange(200):
#选择动作
action=dqn(Variable(state)).data.max(1)[1].view(1,1)
next_state,reward,done,_=env.step(action.item())
ifdone:
next_state=None
else:
next_state=torch.from_numpy(next_state).float().unsqueeze(0)
#存储经验
replay_memory.push((state,action,next_state,reward))
#从经验回放中采样
transitions=replay_memory.sample(32)
batch_state,batch_action,batch_next_state,batch_reward=zip(*transitions)
#计算目标Q值
batch_state=Variable(torch.cat(batch_state))
batch_action=Variable(torch.cat(batch_action))
batch_reward=Variable(torch.cat(batch_reward))
current_q_values=dqn(batch_state).gather(1,batch_action.unsqueeze(1)).squeeze(1)
max_next_q_values=target_dqn(batch_next_state).data.max(1)[0]
expected_q_values=batch_reward+(0.99*max_next_q_values)
#计算损失并更新网络
loss=nn.MSELoss()(current_q_values,expected_q_values)
optimizer.zero_grad()
loss.backward()
optimizer.step()
state=next_state4.2策略梯度方法4.2.1原理策略梯度方法是直接通过梯度上升来优化策略函数的方法。与基于价值的强化学习方法(如DQN)不同,策略梯度方法直接优化策略,使得智能体能够直接学习在给定状态下采取何种动作以最大化长期奖励。REINFORCE算法是策略梯度方法的早期版本,它通过采样策略来估计梯度。4.2.2内容策略梯度方法的关键在于计算策略函数的梯度,即∇Jθ=Eτ∼πθ∇4.2.3示例代码importgym
importtorch
importtorch.nnasnn
importtorch.optimasoptim
importnumpyasnp
#定义策略网络
classPolicy(nn.Module):
def__init__(self,input_dim,output_dim):
super(Policy,self).__init__()
self.fc=nn.Sequential(
nn.Linear(input_dim,128),
nn.ReLU(),
nn.Linear(128,output_dim),
nn.Softmax(dim=1)
)
defforward(self,state):
returnself.fc(state)
#初始化环境
env=gym.make('CartPole-v0')
input_dim=env.observation_space.shape[0]
output_dim=env.action_space.n
#初始化策略网络
policy=Policy(input_dim,output_dim)
optimizer=optim.Adam(policy.parameters(),lr=0.001)
#训练循环
forepisodeinrange(100):
state=env.reset()
state=torch.from_numpy(state).float().unsqueeze(0)
log_probs=[]
rewards=[]
fortinrange(200):
#选择动作
action_probs=policy(Variable(state))
action=torch.multinomial(action_probs,1)
log_prob=torch.log(action_probs[action])
#执行动作并记录
next_state,reward,done,_=env.step(action.item())
ifdone:
next_state=None
else:
next_state=torch.from_numpy(next_state).float().unsqueeze(0)
log_probs.append(log_prob)
rewards.append(reward)
state=next_state
ifdone:
break
#计算策略梯度并更新网络
rewards=torch.tensor(rewards)
log_probs=torch.cat(log_probs)
policy_loss=(-log_probs*rewards).mean()
optimizer.zero_grad()
policy_loss.backward()
optimizer.step()4.3Actor-Critic算法4.3.1原理Actor-Critic算法结合了策略梯度方法和基于价值的方法的优点。在Actor-Critic框架中,有两个网络:Actor网络用于学习策略,Critic网络用于评估策略。Critic网络提供了一个关于当前策略好坏的反馈,而Actor网络则根据这个反馈来调整策略。4.3.2内容Actor-Critic算法的关键在于使用Critic网络来估计状态价值函数Vs或状态-动作价值函数Q4.3.3示例代码importgym
importtorch
importtorch.nnasnn
importtorch.optimasoptim
importnumpyasnp
#定义Actor和Critic网络
classActor(nn.Module):
def__init__(self,input_dim,output_dim):
super(Actor,self).__init__()
self.fc=nn.Sequential(
nn.Linear(input_dim,128),
nn.ReLU(),
nn.Linear(128,output_dim),
nn.Softmax(dim=1)
)
defforward(self,state):
returnself.fc(state)
classCritic(nn.Module):
def__init__(self,input_dim):
super(Critic,self).__init__()
self.fc=nn.Sequential(
nn.Linear(input_dim,128),
nn.ReLU(),
nn.Linear(128,1)
)
defforward(self,state):
returnself.fc(state)
#初始化环境
env=gym.make('CartPole-v0')
input_dim=env.observation_space.shape[0]
output_dim=env.action_space.n
#初始化网络
actor=Actor(input_dim,output_dim)
critic=Critic(input_dim)
actor_optimizer=optim.Adam(actor.parameters(),lr=0.001)
critic_optimizer=optim.Adam(critic.parameters(),lr=0.005)
#训练循环
forepisodeinrange(100):
state=env.reset()
state=torch.from_numpy(state).float().unsqueeze(0)
log_probs=[]
values=[]
rewards=[]
fortinrange(200):
#选择动作
action_probs=actor(Variable(state))
action=torch.multinomial(action_probs,1)
log_prob=torch.log(action_probs[action])
value=critic(state)
#执行动作并记录
next_state,reward,done,_=env.step(action.item())
ifdone:
next_state=None
else:
next_state=torch.from_numpy(next_state).float().unsqueeze(0)
log_probs.append(log_prob)
values.append(value)
rewards.append(reward)
state=next_state
ifdone:
break
#计算策略梯度和价值函数损失
rewards=torch.tensor(rewards)
log_probs=torch.cat(log_probs)
values=torch.cat(values).squeeze()
returns=[]
R=0
forrinreversed(rewards):
R=r+0.99*R
returns.insert(0,R)
returns=torch.tensor(returns)
advantage=returns-values
actor_loss=(-log_probs*advantage.detach()).mean()
critic_loss=advantage.pow(2).mean()
#更新网络
actor_optimizer.zero_grad()
actor_loss.backward()
actor_optimizer.step()
critic_optimizer.zero_grad()
critic_loss.backward()
critic_optimizer.step()4.4A3C算法4.4.1原理异步优势Actor-Critic(A3C)算法是Actor-Critic算法的一种扩展,它通过并行地在多个环境中运行多个智能体来加速学习过程。每个智能体都有自己的Actor和Critic网络,它们独立地与环境交互,然后周期性地更新全局网络的参数。4.4.2内容A3C算法的关键在于异步更新机制,这允许智能体在不同的环境中并行学习,从而增加了学习的多样性和速度。此外,A3C使用了优势函数As4.4.3示例代码importgym
importtorch
importtorch.nnasnn
importtorch.optimasoptim
importnumpyasnp
fromthreadingimportThread
#定义Actor和Critic网络
classActorCritic(nn.Module):
def__init__(self,input_dim,output_dim):
super(ActorCritic,self).__init__()
self.fc=nn.Sequential(
nn.Linear(input_dim,128),
nn.ReLU()
)
self.actor=nn.Linear(128,output_dim)
self.critic=nn.Linear(128,1)
defforward(self,state):
x=self.fc(state)
policy=self.actor(x)
value=self.critic(x)
returnpolicy,value
#初始化环境和网络
env=gym.make('CartPole-v0')
input_dim=env.observation_space.shape[0]
output_dim=env.action_space.n
global_network=ActorCritic(input_dim,output_dim)
optimizer=optim.Adam(global_network.parameters(),lr=0.001)
#定义智能体函数
defagent_function(agent_id):
local_network=ActorCritic(input_dim,output_dim)
local_network.load_state_dict(global_network.state_dict())
forepisodeinrange(100):
state=env.reset()
state=torch.from_numpy(state).float().unsqueeze(0)
log_probs=[]
values=[]
rewards=[]
fortinrange(200):
#选择动作
policy,value=local_network(Variable(state))
action=torch.multinomial(torch.softmax(policy,dim=1),1)
log_prob=torch.log(torch.softmax(policy,dim=1)[action])
value=value.squeeze()
#执行动作并记录
next_state,reward,done,_=env.step(action.item())
ifdone:
next_state=None
else:
next_state=torch.from_numpy(next_state).float().unsqueeze(0)
log_probs.append(log_prob)
values.append(value)
rewards.append(reward)
state=next_state
ifdone:
break
#计算策略梯度和价值函数损失
rewards=torch.tensor(rewards)
log_probs=torch.cat(log_probs)
values=torch.cat(values)
returns=[]
R=0
forrinreversed(rewards):
R=r+0.99*R
returns.insert(0,R)
returns=torch.tensor(returns)
advantage=returns-values
actor_loss=(-log_probs*advantage.detach()).mean()
critic_loss=advantage.pow(2).mean()
#更新网络
optimizer.zero_grad()
(actor_loss+critic_loss).backward()
optimizer.step()
#创建多个智能体线程
agents=[Thread(target=agent_function,args=(i,))foriinrange(4)]
foragentinagents:
agent.start()
foragentinagents:
agent.join()4.5近端策略优化(PPO)4.5.1原理近端策略优化(ProximalPolicyOptimization,简称PPO)是一种策略梯度方法,旨在解决策略梯度方法中常见的问题:学习不稳定和收敛速度慢。PPO通过引入一个“近端”目标函数,限制了策略更新的幅度,从而避免了策略的大幅度变化,这有助于提高学习的稳定性和效率。4.5.2内容PPO算法的关键在于其更新规则,它使用了截断的策略比minrtθ,clip4.5.3示例代码importgym
importtorch
importtorch.nnasnn
importtorch.optimasoptim
importnumpyasnp
#定义策略网络
classPolicy(nn.Module):
def__init__(self,input_dim,output_dim):
super(Policy,self).__init__()
self.fc=nn.Sequential(
nn.Linear(input_dim,128),
nn.ReLU(),
nn.Linear(128,output_dim),
nn.Softmax(dim=1)
)
defforward(self,state):
returnself.fc(state)
#初始化环境
env=gym.make('CartPole-v0')
input_dim=env.observation_space.shape[0]
output_dim=env.action_space.n
#初始化策略网络
policy=Policy(input_dim,output_dim)
optimizer=optim.Adam(policy.parameters(),lr=0.001)
epsilon=0.2
#训练循环
forepisodeinrange(100):
state=env.reset()
state=torch.from_numpy(state).float().unsqueeze(0)
log_probs=[]
states=[]
actions=[]
rewards=[]
fortinrange(200):
#选择动作
action_probs=policy(Variable(state))
action=torch.multinomial(action_probs,1)
log_prob=torch.log(action_probs[action])
#执行动作并记录
next_state,reward,done,_=env.step(action.item())
ifdone:
next_state=None
else:
next_state=torch.from_numpy(next_state).float().unsqueeze(0)
log_probs.append(log_prob)
states.append(state)
actions.append(action)
rewards.append(reward)
state=next_state
ifdone:
break
#计算策略梯度并更新网络
rewards=torch.tensor(rewards)
log_probs=torch.cat(log_probs)
states=torch.cat(states)
actions=torch.cat(actions)
#计算旧策略的log_prob
old_policy=policy(Variable(states))
old_log_probs=torch.log(old_policy.gather(1,actions.unsqueeze(1)).squeeze(1))
#计算新策略的log_prob
new_policy=policy(Variable(states))
new_log_probs=torch.log(new_policy.gather(1,actions.unsqueeze(1)).squeeze(1))
#计算策略比
ratio=torch.exp(new_log_probs-old_log_probs)
#计算截断的策略比
clipped_ratio=torch.clamp(ratio,1-epsilon,1+epsilon)
#计算PPO损失
surr1=ratio*rewards
surr2=clipped_ratio*rewards
ppo_loss=-torch.min(surr1,surr2).mean()
optimizer.zero_grad()
ppo_loss.backward()
optimizer.step()以上代码示例展示了如何使用Python和PyTorch库实现深度强化学习中的DQN、策略梯度方法、Actor-Critic算法、A3C算法以及PPO算法。通过这些示例,您可以更好地理解每种算法的工作原理,并尝试在自己的项目中应用它们。5探索与利用策略在强化学习中,智能体(agent)必须在探索(exploration)和利用(exploitation)之间找到平衡。探索意味着智能体尝试新的动作以了解环境,而利用则是基于已知信息选择最佳动作。这种平衡是通过策略(policy)来实现的,策略定义了智能体在给定状态下选择动作的概率分布。5.1ε-greedy策略ε-greedy是一种常见的探索与利用策略,它以概率ε随机选择动作,以概率1-ε选择当前已知的最佳动作。这确保了智能体既不会过于保守(只选择已知最佳动作),也不会过于冒险(只探索新动作)。5.1.1代码示例importnumpyasnp
classEpsilonGreedyPolicy:
def__init__(self,epsilon,num_actions):
self.epsilon=epsilon
self.num_actions=num_actions
defchoose_action(self,Q_values):
ifnp.random.rand()<self.epsilon:
#探索:随机选择动作
returnnp.random.choice(self.num_actions)
else:
#利用:选择Q值最大的动作
returnnp.argmax(Q_values)5.2Boltzmann探索Boltzmann探索,也称为softmax策略,是一种更平滑的探索方法,它根据动作的Q值分配选择概率。Q值较高的动作有更高的概率被选择,但所有动作都有一定的选择概率,这鼓励了智能体的探索。5.2.1代码示例importnumpyasnp
classBoltzmannPolicy:
def__init__(self,tau,num_actions):
self.tau=tau
self.num_actions=num_actions
defchoose_action(self,Q_values):
#计算Boltzmann分布
exp_values=np.exp(Q_values/self.tau)
probabilities=exp_values/np.sum(exp_values)
#根据概率选择动作
returnnp.random.choice(self.num_actions,p=probabilities)6连续动作空间在许多实际问题中,动作空间是连续的,例如在机器人控制中,动作可能是一个连续的力或角度。处理连续动作空间的强化学习算法需要能够从连续的动作空间中选择动作。6.1概率密度函数在连续动作空间中,智能体的策略通常由概率密度函数(PDF)表示,该函数定义了在给定状态下选择特定动作的概率。6.1.1代码示例importnumpyasnp
classGaussianPolicy:
def__init__(self,mean,std):
self.mean=mean
self.std=std
defchoose_action(self,state):
#基于高斯分布选择动作
action=np.random.normal(self.mean(state),self.std(state))
returnaction7深度确定性策略梯度(DDPG)深度确定性策略梯度(DDPG)算法是处理连续动作空间的强化学习算法之一。DDPG结合了确定性策略梯度(DPG)和深度学习,使用神经网络来近似策略和值函数。7.1策略网络和值网络DDPG使用两个神经网络:策略网络(actor)和值网络(critic)。策略网络直接输出动作,而值网络评估策略网络输出的动作的价值。7.1.1代码示例importtensorflowastf
fromtensorflow.kerasimportlayers
#策略网络
defbuild_actor(num_actions):
model=tf.
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 6 顺序结构 教学设计 教学设计 学习单
- 古诗词诵读《桂枝香 金陵怀古》 统编版高中语文必修下册
- 上海租车合同模板
- 商铺分租合租合同模板
- 仿古牌楼建筑合同模板
- 企业承揽合同模板
- 中交二航局广告合同模板
- 厨房预付工资合同模板
- 商品卖卖合同模板
- 合同模板编辑技巧
- 石油石化行业产品成本核算规程
- 教学成果培育项目建设实施方案
- 二年级晨诵诗歌(课堂PPT)
- 挖掘机检验报告(共6页)
- 国家开放大学《软件工程》章节自测参考答案
- (完整word版)见习生考核评价表
- 国家开放大学电大《比较初等教育》形考任务1试题及答案
- 白油化学品安全技术说明书(MSDS)
- 《颈椎病康复保健操》
- DTL80皮带机说明书
- QHNJM07-2020低平板半挂车使用说明书
评论
0/150
提交评论