版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
角色三维设计1.角色头部模型制作(上)/010102ZBrush面部雕刻-整体结构ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子知识点本单元目标培养什么样的能力
培养写实人头雕刻能力掌握什么技能
掌握人体头部肌肉分布、写实人体头部雕刻技巧了解那些知识
了解写实角色五官雕刻的方法、完整人头雕刻步骤、写实人头细化方法任务案例展示写实人头
01ZBrush面部雕刻-整体结构角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush面部模型雕刻-整体结构颅部耳部ZBrush面部模型雕刻-整体结构头部肌肉ZBrush面部模型雕刻-整体结构五官比例上大致遵循三庭五眼的比例,五眼即脸的宽度大致是五个眼睛的宽度三庭,即发际线到眉弓,眉弓到鼻尖,鼻尖到下巴比例大致是1:1:1
ZBrush面部模型雕刻-整体结构骨骼应注意颧骨和眼窝的刻画,颧骨是人脸最突的部分,而眼窝是人脸最凹的部分这两个部分位置正确能保证人脸的立体感是好的
ZBrush面部模型雕刻-整体结构人脸的胖瘦是脸颊到嘴角侧下方的曲线控制的而不是颧骨边上和下巴
02ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼睛石膏眼部块面ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼部周围肌肉眼部骨骼ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼部雕刻步骤一:通过堆叠定出眉弓、眼眶、眼窝的大致位置和深度
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼部雕刻步骤二:刻出上下眼皮的大致位置和眼球大致突起
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼部雕刻步骤三:调整眼球大小、下眼睑及周边结构
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼部雕刻步骤四:插入一个大小合适的眼球并将原本的眼球的位置挖空
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼部雕刻步骤五:根据插入的眼球调整眼角和下眼睑及周边结构
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子眼部雕刻步骤六:最终调整
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子鼻子块面鼻子石膏ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子鼻子周围骨骼和软骨结构鼻子周围肌肉ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子鼻子雕刻步骤一:大致堆叠出鼻梁骨、鼻头、鼻翼、鼻肌
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子鼻子雕刻步骤二:调整鼻翼、鼻孔、鼻肌
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子鼻子雕刻步骤三:调整鼻翼与鼻头的过渡
ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子鼻子雕刻步骤四:整体调整
03熟练掌握了解与自学总结容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/角色头部模型制作
写实角色头部的结构塑造写实角色五官雕刻写实角色完整雕刻流程写实角色面部肌肉构造其他生物(怪物)的肌肉结构与骨骼写实角色与卡通角色的区别熟练掌握(重点)了解/自学
04角色头部模型制作(上)辅教材料容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/教辅材料ZBrush面部雕刻-眼睛和鼻子 YJ.zprBZ.zpr雕刻家的解剖学伯里曼人体解剖本单元任务任务:Zbrush雕刻人头,并根据各自原画找人体参考任务要求:
根据各自原画形体找到合适的参考
根据参考雕刻出角色鼻子及眼睛
了解角色头部块面、骨骼
提交格式为学号+姓名.ztl格式
下单元课前任务任务:Zbrush雕刻人头,并根据各自原画找人体参考任务要求:
根据各自原画形体找到合适的参考
在Zbrush中雕刻一个写实人头
根据参考雕刻出角色五官
角色头部块面、骨骼准确
提交格式为学号+姓名.ztl格式
角色三维设计2.角色头部模型制作(下)/020102ZBrush面部雕刻-嘴ZBrush面部雕刻-耳朵03实践ZBrush头部模型雕刻实战知识点本单元目标培养什么样的能力
培养写实人头雕刻能力掌握什么技能
掌握人体头部肌肉分布、写实人体头部雕刻技巧了解那些知识
了解写实角色五官雕刻的方法、完整人头雕刻步骤、写实人头细化方法任务案例展示写实人头
01ZBrush面部雕刻-嘴角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush面部雕刻-嘴嘴巴块面嘴巴石膏ZBrush面部雕刻-嘴嘴唇结构嘴巴周围肌肉ZBrush面部雕刻-嘴嘴部雕刻步骤一:堆叠一个突起
ZBrush面部雕刻-嘴嘴部雕刻步骤二:大致定出上唇边缘、唇线、下唇边缘、口轮匝肌、下巴、人中
ZBrush面部雕刻-嘴嘴部雕刻步骤三:塑造唇部体积,主要刻画唇燕和唇线,同时注意唇部体积
ZBrush面部雕刻-嘴嘴部雕刻步骤四:调整下巴与口轮匝肌并塑造人中
ZBrush面部雕刻-嘴嘴部雕刻步骤五:整体调整
02ZBrush面部雕刻-耳朵角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵石膏耳朵块面ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵结构和体积表现ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵雕刻步骤一:堆叠出耳朵的大致起伏
ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵雕刻步骤二:大致掏出耳朵外边缘,并预留出中间的结构
ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵雕刻步骤三:平滑并调整大致结构结构
ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵雕刻步骤四:对形态进行一定调整
ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵雕刻步骤五:对体积和结构进行一定调整
ZBrush面部雕刻-耳朵耳朵雕刻步骤六:最终调整
03实践ZBrush头部模型雕刻实战角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/实践ZBrush头部模型雕刻实战在Zbrush里面拉出一个球
实践ZBrush头部模型雕刻实战插入一个圆柱体大致的做出头骨的大致形状
实践ZBrush头部模型雕刻实战插入一个圆柱体大致的做出脖子的大致形状
实践ZBrush头部模型雕刻实战大致的定出三庭五眼
实践ZBrush头部模型雕刻实战确定眼眶、眉弓和耳朵的位置
实践ZBrush头部模型雕刻实战确定出面部骨骼和肌肉的分块区域
实践ZBrush头部模型雕刻实战继续确定面部骨骼和肌肉的分块区域
实践ZBrush头部模型雕刻实战大致做出下巴和嘴部的区域
实践ZBrush头部模型雕刻实战大致做出下巴和嘴部肌肉的块面感
实践ZBrush头部模型雕刻实战整体进行平滑
实践ZBrush头部模型雕刻实战对嘴部进行一定调整并添加眼球
实践ZBrush头部模型雕刻实战调整眼部周围骨骼
实践ZBrush头部模型雕刻实战平滑并大致做出脖子的肌肉
实践ZBrush头部模型雕刻实战添加眼球并大致做出眼皮和眼睑的位置
实践ZBrush头部模型雕刻实战重新布线
实践ZBrush头部模型雕刻实战映射并对映射后粗糙的部分进行平滑
实践ZBrush头部模型雕刻实战调整眼皮形态和位置
实践ZBrush头部模型雕刻实战用遮罩做出双眼皮
实践ZBrush头部模型雕刻实战调整上眼皮
实践ZBrush头部模型雕刻实战眼部整体调整
实践ZBrush头部模型雕刻实战细化法令纹、眉弓和额头
实践ZBrush头部模型雕刻实战嘴部肌肉细化
实践ZBrush头部模型雕刻实战做出下巴并加深泪沟和法令纹
实践ZBrush头部模型雕刻实战做出抬头纹和眉间的皱纹
实践ZBrush头部模型雕刻实战
04熟练掌握了解与自学总结容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/角色头部模型制作
写实角色头部的结构塑造写实角色五官雕刻写实角色完整雕刻流程写实角色面部肌肉构造其他生物(怪物)的肌肉结构与骨骼写实角色与卡通角色的区别熟练掌握(重点)了解/自学
05角色头部模型制作(下)辅教材料容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/教辅材料ZBrush面部雕刻-嘴 ZB.zpr雕刻家的解剖学伯里曼人体解剖ZBrush面部雕刻-耳朵 ED.zprZBrush头部模型雕刻实战 /video/BV1L7411j7PJ?p=2本单元任务任务:Zbrush雕刻人头,并根据各自原画找人体参考任务要求:
根据各自原画形体找到合适的参考
在Zbrush中雕刻一个写实人头
根据参考雕刻出角色五官
角色头部块面、骨骼准确
提交格式为学号+姓名.ztl格式
下单元课前任务任务:写实人体躯干雕刻任务要求:
根据各自原画形体找到合适的参考
对角色的躯干进行雕刻
角色躯干肌肉和块面雕刻正确
提交格式为学号+姓名.ztl格式
角色三维设计3.角色躯干模型制作/0301ZBrush肢体模型雕刻-整体结构02ZBrush肢体模型雕刻-躯干03实践ZBrush躯干模型雕刻实战知识点本单元目标培养什么样的能力
培养写实角色躯干和四肢雕刻能力掌握什么技能
掌握人体躯干和四肢肌肉分布、写实人体躯干和四肢雕刻技巧了解那些知识
了解写实角色躯干和四肢雕刻的方法并在ZBrush中进行雕刻和细化的流程任务案例展示写实角色躯干
01ZBrush肢体模型雕刻-整体结构角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush肢体模型雕刻-整体结构喉部肩部ZBrush肢体模型雕刻-整体结构躯干肌ZBrush肢体模型雕刻-整体结构胸骨脊椎ZBrush肢体模型雕刻-整体结构躯干比例大致上是下巴到乳头:乳头到肚脐:肚脐到生殖器底部=1:1:1
ZBrush肢体模型雕刻-整体结构骨骼主要需要确定的是锁骨,肋骨下沿,盆骨突起部分
ZBrush肢体模型雕刻-整体结构肌肉主要刻画,胸锁乳突肌,胸大肌(胸部),腹直肌,腹外斜肌肌肉雕刻可以先雕刻的具体,再用平滑笔刷进行平滑
ZBrush肢体模型雕刻-整体结构比例上手臂的长度大致在两头半也就是手腕自然下垂时大致可以放在大腿两侧最突起位置
ZBrush肢体模型雕刻-整体结构手臂的肌肉重点主要在三角肌和肱二头肌的刻画以及腋下记得是有胸大肌连接到上臂肱骨
ZBrush肢体模型雕刻-整体结构大腿肌肉应注意缝匠肌,缝匠肌把大腿正面肌肉和侧面肌肉分开小腿注意肌肉最凸起点外高内底,脚踝内高外低
ZBrush肢体模型雕刻-整体结构雕刻手脚时多使用遮罩工具,尤其是刻画手指和脚趾时,防止影响到旁边的部分
02ZBrush肢体模型雕刻-躯干角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干正面雕刻步骤一:捏出一个大的比例造型
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干正面雕刻步骤二:大致确定锁骨、胸肌、肋骨下沿、腹肌、腹外斜肌位置
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干正面雕刻步骤三:确定具体的肌肉分块和形态
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干正面雕刻步骤四:细化肌肉结构
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干正面雕刻步骤五:整体调整
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干背面雕刻步骤一:大致确定肩胛骨
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干背面雕刻步骤二:大致确定肌肉分区及肋骨下沿
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干背面雕刻步骤三:刻画肌肉
ZBrush肢体模型雕刻-躯干人体躯干背面雕刻步骤四:整体调整
03实践ZBrush躯干模型雕刻实战角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/实践ZBrush躯干模型雕刻实战从灯箱打开一个裸模
实践ZBrush躯干模型雕刻实战隐藏其他部分并大致做出锁骨和胸大肌区域
实践ZBrush躯干模型雕刻实战侧面做一定凹陷,做出背阔肌的区域
实践ZBrush躯干模型雕刻实战做出胸锁乳突肌和斜方肌的大致区域
实践ZBrush躯干模型雕刻实战大致定出肋骨下沿和腹肌、腹外斜肌区域
实践ZBrush躯干模型雕刻实战大致确定腹肌的走势和轮廓
实践ZBrush躯干模型雕刻实战大致确定前锯肌的形态
实践ZBrush躯干模型雕刻实战大致确定斜方肌和第七节脊椎的形态和位置
实践ZBrush躯干模型雕刻实战大致确定大小圆肌、背阔肌、胸腰筋膜的形态和位置
实践ZBrush躯干模型雕刻实战整体调整
实践ZBrush躯干模型雕刻实战调整胸大肌、锁骨形态并大致表示出肌肉束方向
实践ZBrush躯干模型雕刻实战调整腹肌形态
实践ZBrush躯干模型雕刻实战调整前锯肌和腹外斜肌的形态并塑造肌肉束
实践ZBrush躯干模型雕刻实战平滑并进行整体调整
实践ZBrush躯干模型雕刻实战调整斜方肌的形态
实践ZBrush躯干模型雕刻实战调整大圆肌和小圆肌的关系
实践ZBrush躯干模型雕刻实战调整背阔肌和胸腰筋膜的形态以及肌肉间的关系
实践ZBrush躯干模型雕刻实战平滑并进行整体调整
04熟练掌握了解与自学总结容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/角色躯干和肢体模型制作
写实角色躯干肌肉写实角色躯干的雕刻技巧其他生物(怪物)的肌肉结构与骨骼写实角色与卡通角色的区别熟练掌握(重点)了解/自学
05角色躯干和肢体模型制作辅教材料容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/教辅材料ZBrush肢体模型雕刻-整体结构 QG.zprZBrush躯干模型雕刻实战 /video/BV1L7411j7PJ?p=40本单元任务任务:写实人体躯干雕刻任务要求:
根据各自原画形体找到合适的参考
对角色的躯干进行雕刻
角色躯干肌肉和块面雕刻正确
提交格式为学号+姓名.ztl格式
下单元课前任务任务:写实人体四肢雕刻任务要求:
根据各自原画形体找到合适的参考
对角色的四肢进行雕刻
角色四肢肌肉和块面雕刻正确
提交格式为学号+姓名.ztl格式角色三维设计4.角色肢体模型制作/040102ZBrush肢体模型雕刻-手ZBrush肢体模型雕刻-脚0304实践一ZBrush手臂模型雕刻实战实践一ZBrush腿部模型雕刻实战知识点本单元目标培养什么样的能力
培养写实角色躯干和四肢雕刻能力掌握什么技能
掌握人体躯干和四肢肌肉分布、写实人体躯干和四肢雕刻技巧了解那些知识
了解写实角色躯干和四肢雕刻的方法并在ZBrush中进行雕刻和细化的流程任务案例展示写实角色躯干
01ZBrush肢体模型雕刻-手角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush肢体模型雕刻-手手臂肌肉手臂骨骼ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手臂雕刻步骤一:塑造手臂大型
ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手臂雕刻步骤二:大致做出大臂肌肉区块
ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手臂雕刻步骤三:大致做出小臂肌肉区块
ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手臂雕刻步骤四:最终调整
ZBrush肢体模型雕刻-手手掌肌肉手掌骨骼ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手部雕刻步骤一:塑造手掌剪影
ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手部雕刻步骤二:塑造手部大型
ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手部雕刻步骤三:塑造骨骼
ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手部雕刻步骤四:刻画手指
ZBrush肢体模型雕刻-手写实人体手部雕刻步骤五:整体调整
02ZBrush肢体模型雕刻-脚角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/ZBrush肢体模型雕刻-脚大腿肌肉大腿骨骼ZBrush肢体模型雕刻-脚小腿肌肉小腿骨骼ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体腿部雕刻步骤一:塑造大腿大型
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体腿部雕刻步骤二:大腿肌肉大致分块
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体腿部雕刻步骤三:膝盖及小腿肌肉大致分块
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体腿部雕刻步骤四:大腿肌肉细化
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体腿部雕刻步骤五:小腿肌肉细化
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体腿部雕刻步骤六:整体调整
ZBrush肢体模型雕刻-脚脚部肌肉脚部骨骼ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体脚部雕刻步骤一:脚部大型塑造
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体脚部雕刻步骤二:大致确定脚部骨骼
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体脚部雕刻步骤三:整体修饰
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体脚部雕刻步骤四:塑造脚底大致起伏
ZBrush肢体模型雕刻-脚写实人体脚部雕刻步骤五:整体调整
03实践一ZBrush手臂模型雕刻实战角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/实践一ZBrush手臂模型雕刻实战大致确定三角肌的形态和位置
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战大致确定肱二头肌、肱三头肌长头、肱肌的形态和位置
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战大致确定肱三头肌短头、肘肌的形态和位置
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战大致确定手臂外侧肌群的形态和位置
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战大致确定手臂内侧肌群的形态和位置
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战平滑并进行整体调整
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战调整胸大肌和三角肌的交叉关系并大致做出三角肌的肌肉束
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战调整肱肌和肱桡肌的形态
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战调整肱三头肌的形态
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战肱桡肌调整
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战内侧肌群、肌腱调整
实践一ZBrush手臂模型雕刻实战整体调整
04实践二ZBrush腿部模型雕刻实战角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/实践二ZBrush腿部模型雕刻实战大致确定股直肌、股外侧肌、股内侧肌、缝匠肌的位置和区域
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战大致确定臀大肌、臀中肌、阔筋膜张肌的位置和区域
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战大致确定股二头肌、半腱肌、大收肌的位置和区域
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战大致确定股胫骨和胫骨前肌的位置和区域
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战大致确定跟腱的区域和形态
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战大致确定比目鱼肌的区域和形态
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战平滑并大致调整
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战调整股直肌、股外侧肌、股内侧肌和缝匠肌
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战调整耻骨肌、股薄肌和长收肌
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战调整阔筋膜张肌并做出大转子
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战调整股二头肌、半腱肌和大收肌
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战大腿肌肉及肌腱整体调整
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战调整胫骨
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战调整腓肠肌
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战调整胫骨前肌和腓骨短肌
实践二ZBrush腿部模型雕刻实战整体调整
05熟练掌握了解与自学总结容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/角色躯干和肢体模型制作
写实角色四肢的结构雕刻技巧写实角色四肢肌肉其他生物(怪物)的肌肉结构与骨骼写实角色与卡通角色的区别熟练掌握(重点)了解/自学
06角色肢体模型制作辅教材料容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/教辅材料ZBrush肢体模型雕刻-手 /video/BV1hr4y1w7KbZBrush手臂模型雕刻实战 /video/BV1L7411j7PJ?p=41ZBrush腿部模型雕刻实战 /video/BV1L7411j7PJ?p=42本单元任务任务:写实人体四肢雕刻任务要求:
根据各自原画形体找到合适的参考
对角色的四肢进行雕刻
角色四肢肌肉和块面雕刻正确
提交格式为学号+姓名.ztl格式
下单元课前任务任务:MarvelousDesigner中进行角色上衣制作任务要求:
熟悉MarvelousDesigner的操作
在MarvelousDesigner中制作角色上衣
要求服装版型正确
服装贴合裸模形态
角色三维设计5.卡通角色模型制作/110102卡通角色的模型制作及布线制作规范Zbrush与Maya的数据互通流程知识点0304实践一三视图的建模方式应用实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧本单元目标培养什么样的能力
培养次世代角色制作,独立完成次世代角色流程能力掌握什么技能
掌握哇完整次世代流程,并尽量模拟真实的效果并制作了解那些知识
了解不同软件在次世代流程中的作用和使用方法,软件之间的交互,不同贴图在材质制作时的用处,并且能在分层渲染后进行合成和后期处理。任务案例展示角色效果图
01卡通角色的模型制作及布线制作规范角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/卡通角色的模型制作及布线制作规范0102布线顺滑,曲线柔顺布线均匀,大小走势合理03减少多边面出现,防止BUG
卡通角色的毛发创建技巧0102根据原画不同可以选择体块做法或者Xgen系统收集参考图03观察参考图分析角色外观和面部特征
卡通角色的衣服创建技巧0102版型多找参考反复拉扯调整布褶合适的布褶可以冻结起来03全部调整完毕后可以在Zbrush进行一定修缮
02Zbrush与Maya的数据互通流程角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/Zbrush与Maya的数据互通流程在插件中勾选obj格式并导出
Zbrush与Maya的数据互通流程在灯箱中打开一个BOX,点击导入将物体导入即可
Zbrush与Maya的数据互通流程导出之前先用抽取工具进行减面,抽取完成后导出,再到Maya导入。
03实践一三视图的建模方式应用角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/实践一三视图的建模方式应用首先我们制作一个角色的帽子,第一步建立一个柱体和面片调整其尺寸
实践一三视图的建模方式应用导入参考图
实践一三视图的建模方式应用加线,在不同视图中调整帽子大型
实践一三视图的建模方式应用添加一层smooth,并调整形态
实践一三视图的建模方式应用用挤出命令做出帽檐
实践一三视图的建模方式应用添加一个球,进行单轴缩放压扁,调整形态并摆放好作为冒顶
实践一三视图的建模方式应用选中六条循环线,添加切角命令,再选中切出的换线连结并缩放做出缝纫线
实践一三视图的建模方式应用选中面,添加挤出命令,并缩放并添加变圆命令
实践一三视图的建模方式应用添加一个圆环作为边缘缝纫线
实践一三视图的建模方式应用给面片加线做出束缚带,并摆放圆柱在上面作为卡扣
实践一三视图的建模方式应用复制一个面片反向摆放,注意布线对齐
实践一三视图的建模方式应用添加布线
实践一三视图的建模方式应用将洞的部分删掉变圆,将其他突起挤出,并添加循环边
实践一三视图的建模方式应用添加弯曲命令并调整
04实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧角色三维设计容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧导入一个裸模这个裸模与我们要的形体差异较大,我们稍后对她进行调整
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧摆放参考图并缩放裸模使肩膀到脚的距离大致统一
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧使用遮罩和缩放调整头身比使头身比与原画一致
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧放大原画,旋转视角使头的角度和原画一致
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧使用遮罩和缩放工具调整眼睛大小与原画一致
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧使用平滑笔刷使眼睛衔接正常,然后调整唇形和鼻梁骨少女的鼻梁骨可以做的更塌一些会比较可爱,嘴唇突出唇线以原画为准
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧调整颧骨和下颌骨,使骨骼与原画一致
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧整体调整五官形态
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧添加眼球
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧大致画出虹膜和瞳孔并根据眼球调整眼皮的形态
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧添加睫毛并调整形态睫毛这边用体块制作更加符合原画风格
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧垫图,对五官和面部肌肉进行整体调整
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧添加级别,并对整体进行细化
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧使用遮罩绘制并挤出眉毛
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧垫图调整眉毛形状,可以适当找参考观察欧美人的眉毛
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧添加一个球并调整大小和位置用来制作头发
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧大致做出后半部分头发的长度和大小
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧大致做出前部头发的大型
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧用刻刀做出大致头发的走势注意上下连贯,头发是一撮一撮的,不要穿插
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧做出发尾和部分碎发
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧侧部和后部头发进行衔接做成整体而不是分开的发片
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧整体调整将每撮头发明确,并做一些不对称的雕刻避免死板
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧使用头发曲线做出碎发
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧调整碎发的大小和曲线并附加到一起
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧整体调整
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧手掌独立显示
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧调节手指的粗细
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧简单刻出内关节
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧定出关节的大致位置
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧简单雕刻指甲
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧根据骨点整体修缮手指形状
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧刻出掌纹
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧刻出关节纹
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧整体调整
实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧整体调整
05熟练掌握了解与自学总结容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/卡通角色模型制作
Zbrush基本操作Maya基本操作Substance基本操作常用材质调整拓补与UV.了解卡通角色与写实角色特征的区别了解怪物与结构的区别熟练掌握(重点)了解/自学
06卡通角色模型制作辅教材料容艺影视学院RONGYI
YINGSHI
XUEYUAN/
V1.0
/教辅材料实践一三视图的建模方式应用
/video/BV1YA411e7XM?p=7实践二Zbrush中的卡通角色模型雕刻技巧
/video/BV1YA
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 糖尿病骨折患者
- 2025年中国色母粒行业市场竞争格局及投资方向研究报告(智研咨询)
- 糖尿病引发的并发症
- 2023年上海市数字城市规划研究中心事业单位招聘考试真题
- 老年常见病预防及护理
- 2023年山西大同云冈区教育系统所属事业单位招聘笔试真题
- 2023年宁波象山县机关事业单位编外招聘考试真题
- 2023年辽阳市农村义务教育阶段学校教师特设岗位计划招考考试真题
- 2023年河南省理工中等专业学校招聘工作人员考试真题
- 采购模具合同范本
- 房屋拆迁实施方案
- 期中考试八年级质量分析
- 工业机器人故障诊断与健康管理系统
- 量子密话产品话术
- 胃腺癌的早期诊断与筛查
- Unit3 Celebrations Topic Talk 说课课件-2023-2024学年高中英语北师大版(2019)必修第一册
- 储能系统介绍-电化学能-储能电站
- 分布式文件存储方案
- 小学家长进课堂课件-认识桥梁
- 《PCB设计与制作(基于Altium-Designer)》教材配套电子课件电子教案(全)完整版课件
- 符号学视角下的隐喻研究
评论
0/150
提交评论