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文档简介

广东省东莞市2020-2021学年八年级上学期信息技术期末考试试卷

阅卷人

——、单项选择题(每小题2分,共60分)(共30题;共60分)

得分

1.(2分)把印在纸上的图像扫描到计算机中用的是()设备。

A.扫描仪B.打印机C.复印机D.数码相机

2.(2分)矢量图由线条、曲线等组成,同时图形也包含了色彩和位置信息。矢量图所占的空间小,

放大与缩小时不会失真。以下图形不属于矢量图的是()

A.智能手机拍摄的照片图像B.在Flash中绘制的图形

C.Office办公软件中的剪贴画D.Office办公软件中的自选图形

3.(2分)位图使用一格一格的小点来描述图像,即是用小点的位置和色彩值来描述图像。这些点就

是构成图像的最小单位,我们把它称为()

A.像素B.密度C.分辨率D.精细度

请同学们阅读以下图文材料,回答小题:

信息技术课上,小海制作了一个体现东莞的城市精神一“海纳百川,厚德务实'’的动画,并为文字

创建了“流光溢彩”的动画效果,如下图所示。

的锚瞬位享

4.(2分)请同学们仔细观察上图所示的时间轴,可以判断出小海制作的是()动画。

A.逐帧动画B.遮罩动画C.引导层动1田1D.无法判断

5.(2分)通过观察时间轴我们还可以发现,设置为此动画类型后,图层的状态为()。

A.图层被删除B.图层被合并C.图层被隐藏D.图层被锁定

6.(2分)对于该Flash动画,以下说法正确的是()

A.“文字”图层是引导层B.“文字”图层是遮罩层

C.“彩图”图层是引导层D.“彩图”图层是遮罩层

7.(2分)在时间轴面板的椭圆区域中A处的参数为“28”,那么,该参数表示的是().

A.当前帧是第28帧

B.当前动画的播放速度是28帧/秒

C.当前动画的播放时长是28秒

D.当前动画的总长度是28帧

8.(2分)此外,时间轴面板的椭圆区域中B处的参数为“lO.Ofps",这意味着()

A.当前帧是第10帧

B.当前动画的播放速度是10帧/秒

C.当前动画的播放时长是10秒

D.当前动画的总长度是10帧

9.(2分)观察时间轴,我们还可以发现小海在“文字”图层的结束帧(第40帧)进行了()操

作,将动画场景延长到了第40帧。

A.插入关键帧B.插入空白关键帧

C.插入帧D.转换为关键帧

请同学们阅读以下图文材料,回答小题:

龙舟竞渡,是东莞地区一项具有浓郁的传统民俗文化色彩的群众性娱乐活动,也是每年农历五月

东莞最热闹的景致。小新在自己拍摄的龙舟活动照片中挑选了最喜爱的一张照片,并在计算机中保

存为不同图像格式的位图文件,如下图所示。

一幽RS

BMPEltGIFI|GIF田像

■RS加

JPEG困MTIFFEO像

10.(2分)()图像由于没有经过压缩,因此所占的存储空间较大,一般不直接用于出版印刷。

A.bmp格式B.jpg格式C.tif格式D.gif格式

11.(2分)()图像是真彩色压缩图像格式,可以用较少的磁盘空间得到较高的图像质量。

A.bmp格式B.jpg格式C.tif格式D.gif格式

12.(2分)()图像只有256色,既可以存储图像,又可以存储动画。

A.bmp格式B.jpg格式C.tif格式D.gif格式

13.(2分)在Photoshop保存图像时,图像文件保存为带图层的文件格式是()。

A..gifB..jpgC..psdD..bmp

14.(2分)在夜晚使用数码相机时,由于光线的原因,我们常常会使用闪光灯。但这样也会使拍摄

出来的人的眼睛产生“红眼”现象。我们可以选择()软件帮忙,“去除红眼”。

A.PhotoShopB.flashC.会声会影D.PowerPoint

15.(2分)小涛在制作Flash动作补间动画时,在第1帧中制作了一个图形元件,然后在第10帧执

百,接着在第10

)图。

1时间轴I色场景1

<*1□15

”图层1/••寇

g场祟1

■图口工二5:

。图层1/・O____________□o

17.(2分)如果小涛在第1帧中制作了一个图形元件,然后在第10帧中执行了()命令之后,

Flash时间轴面板将会如下图所示。

修场曷1

A.插入关键帧B.插入空白关键帧

C.插入帧D.转换为关键帧

请同学们根据以下图文材料,回答小题:

学习了Flash后,聪明的小芸很快就制作了一个2分钟的动画短片,并打开了Flash的“文档属性”

窗口中,对Flash动画文档的属性参数进行了设置。如下图所示。

18.(2分)通过查看Flash文档属性,我们可以在“尺寸(I)”项目中了解到该动画的宽度为

550px,那么“px”所表示的标尺单位(图中椭圆区域所示)是()

A.英寸B.厘米C.毫米D.像素

19.(2分)我们从“文档属性”窗口可以知道,小芸将动画的播放速度从Flash默认的12fps修改为

20fps,那么与默认值相比,该动画播放速度的变化是()

A.变快了B.变慢了C.没有改变D.无法比较

2().(2分)我们从该文档的属性参数中可以知道,小芸制作的该Flash动画(播放时长为2分的总

帧数是()帧。

A.40B.1200C.2400D.20

请同学们阅读以下图文材料,回答小题:

每年的6月5日是世界环境日。小琳在Flash中制作了主题为“低碳生活,绿色出行”的公益宣传

动画,下图所示就是该动画的时间轴面板和舞台界面。

低碳生活绿色出行*

21.(2分)从时间轴面板中我们可以知道,小琳所制作的该公益宣传动画是()

A.普通层动画B.逐帧动画C.引导层动画D.遮罩动画

22.(2分)在舞台界面中,小琳画了一条曲线作为动画中“自行车”元件的运动路径。那么,小琳应

当将该曲线放在()图层中。

A.引导层B.骑车C.标题D.背景

23.(2分)在舞台界面中,小琳为“标题”图层中的文字“低碳生活,绿色出行”设置了从左向右运动

的动作补间动画效果。那么小琳在设置动画效果之前,应该将该文字设置为()比较适合。

A.矢量图形B.位图图形C.按钮元件D.图形元件

24.(2分)在Photoshop中,如果我们要想增加选区,可以选择下面哪个工具()

A.口B.5C.叵D.商

25.(2分)如果要选取色彩分布不均匀的图片的不规则图像,应该采用的最佳工具是()

A.MB,C.D.匚],

26.(2分)对图像进行缩放变换时,同时按住()键,图像的大小比例保持不变。

A.ShiftB.CtrlC.DelD.Insert

27.(2分)Flash动画制作软件中的图层类型不包括以下()图层。

A.动画层B.普通层C.引导层D.遮罩层

28.(2分)为了使Flash动画具有交互性,使观看者有机会参与和控制动面内容的播放,小明在动画

中添加了(),用来控制动画的播放。

A.菜单元件B.图形元件

C.按钮元件D.影片剪辑元件

29.(2分)如果想在鼠标单击该元件时停止播放动画,那么小明需要在Flash的动作面板中将该元件

的脚本命令(如图所示)设置为()

▼丽-颂

ActionScript1.0&2.0

恒I全局函数

,宜时I臃控制

®gotoAndPlay

®gotoAndStop

@nextFrame

®nextScene

@play

@prevFrame

®prevScene

®stop

®stopAllSounds

A.gotoAndPlayB.playC.nextFrameD.stop

30.(2分)如果想在鼠标单击该元件时开始播放动画,那么小明需要在Flash的动作面板中将该元件

的脚本命令(见图所示)设置为()

ActionScript1.0&2.0

E全属函数

.邕时③佰

®gotoAndPlay

®gotoAndStop

®nextFrame

®nextScene

®play

③prevFrame

③prevScene

③stop

stopAllSounds

A.gotoAndPlayB.playC.nextFrameD.stop

阅卷人二、判断题(每小题1分,共10分)(共10题;共10分)

得分

31.(1分)我们可以利用Flash动画的发布功能输出多种格式的文件,使得生成的动画文件可以脱离

Flash的环境运行。

32.(1分)像素是衡量数码相机的一个技术指标,所以选购的数码相机的像素越高,就可以拍摄越

精细的照片。

33.(1分)如果我们将Flash动画保存为swf格式,意味着该动画文件还可以重新编辑。

34.(1分)在Fash动画中,如果把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。

35.(1分)在Flash遮罩层动画中,真正起遮罩作用的是遮罩层中的图形颜色,因此图形的形状、线

条样式等属性信息都不会对动画产生影响。

36.(1分)对于外部的图片和声音等素材,Flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导

入到舞台中,在需要的时候再调用出来。

37.(1分)在Photoshop中图层面板上参数“不透明值”的值越大,图层越透明。

38.(1分)图层蒙板中存在黑、灰、白区域,这三种区域不是颜色,而是分别代表一种状态。

39.(1分)photoshop中,新建图像文件时默认的背景颜色是白色。

40.(1分)在Flash中,能够导入的声音文件格式有wav、aiff和mp3三种,其中wav格式的声音数

据经过了压缩,是网格传输的最佳选择。

阅卷人

三、综合填空题(共30分)(共15题;共30分)

得分

Phonshop图像处理

学校组织一年一度的“魅力东莞”的海报设计大赛,小雨利用所学的Photoshop图像处理软件来进

行海报设计。

如图1所示的Photoshop操作界面,小雨想在“东莞市城市标志”图像(见图1左图)

中选择“城市标志Log。",并拷贝到“东莞篮球中心”图像中(见图1右图)。

41.(2分)图1左图所示的是“东莞市城市标志”图像,小雨可以使用Photoshop的()选区工

具(图2所示),快速选择“东莞市城市标志”图像中的白色背景。

A.按钮AB.按钮BC.按钮CD.按钮D

42.(2分)选择了白色背景之后,小雨就可以用鼠标右键单击所选的背景选区,然后在弹出的快捷

菜单中(如图3所示),选择()命令,就可以轻松把“城市标志Logo”选择出来。

取消选择

选择反向

羽化•“

调整边彖.图3

存储选区..

建立工作路径...

A.取消选择B.选择反向

C.羽化D.建立路径选区

43.(2分)小雨把选中的“城市标志Logo”复制到了“东莞篮球中心”图像文件上(见图1所示),发

现了图像大小比例不太合适。于是小雨在“编辑”一“变换”菜单中,使用了()命令,将“城市标

志Logo”制作成如图4所示的效果。

A.缩放B.旋转扭曲D.透视

44.(2分)接下来,小雨就可以使用工具栏中的()工具,将“城市标志Logo”移动到图4右图

中合适的位置。

A."c.TD.

45.(2分)为了更好地突出海报的“魅力东莞”主题,小雨在图4左图所示的“篮球标志”图像中,选

取了椭圆形选区的“众志拼搏”图像。那么,他是使用()选区工具来选取的。

A.按钮AB.按钮BC.按钮CD.按钮D

46.(2分)如果小雨想让所选的“众志拼搏”图像边缘具有虚化效果,更好地与“东莞篮球中心”图像

背景相融合,即图4右图所示的效果。那么,他可以右键单击椭圆形选区,选择()命令进行

设置。

取消选择

选择反向

羽化

存储选区…

建立工作路径...

A.取消选择B.选择反选

C.羽化D.建立路径选区

47.(2分)在第(1)小题所选命令的操作中,小雨将其参数值设置为以下()像素的时候,图

像的边缘最模糊、虚化。

A.0B.30C.-30D.10

Photoshop的图层

在Photoshop中,图层就像透明的纸。使用图层的好处之一就是,对某一个图层所做的操作不会

影响其它图层。

【图5】【图6】

48.(2分)图5所示是小雨完成了上题第(2)小题的操作后的海报图像的图层面板。接下来,小雨

还为海报添加了“东莞市篮球中心”的文字标题(图6所示)。那么,该文字标题将会出现在()

图层。

A.背景图层B.城市地标图层

C.众志拼搏图层D.自动创建的新图层

49.(2分)小雨是在Photoshop工具栏中使用了“文字工具”()然后将“东莞市篮球中心”文字标

题添加到海报中的。

A,坪:B.区C.T|D.X|

50.(2分)小雨在“众志拼搏”图层中(图7所示)使用了图层面板上()工具进行设置,使得

椭圆形的“众志拼搏”图案产生透视的图像效果,如图8所示。

Il100%本文趋:6fl2.3V1.7-k-

【图7】【图8】

A.不透明度:60%,B.填充:100%►

C.yD.9

51.(2分)图7所示的图层面板上我们可以观察到“背景”图层有“3”的标志,这表示()

A.该图层被删除B.该图层被锁定

C.该图层被复制D.该图层被剪切

52.(2分)小雨还可以使用图7所示的图层面板上的()按钮,将不需要进行编辑的图层暂时

隐藏起来。

A.不透明度:60%用B.填充:100%W

C.jfD.9

53.(2分)小雨想再增加一个新的图层,可使用图7所示的图层面板上的()按钮。

A.jJB.QIC.JfD.9

54.(2分)图7所示,当前编辑的图层是()

A.背景图层B.城市地标图层

C.众志拼搏图层D.东莞市篮球中心图层

55.(2分)以下操作对图层的()操作是图层调板中无法实现的。

A.图层可以上下移动,调整场景中对象的叠放次序

B.图层可以重命名

C.图层可以锁定

D.图层不能被合并

答案解析部分

1.【答案】A

【解析】【解答】将纸张上的图像扫描到计算机中,使用的是扫描仪。故答案选A。

【分析1本题考查的是图像获取设备。扫描仪是一种捕获影像的装置,作为一种光机电一体化的电

脑外设产品,扫描仪是继鼠标和键盘之后的第三大计算机输入设备,它可将影像转换为计算机可以

显示、编辑、存储和输出的数字格式,是功能很强的一种输入设备。

2.【答案】A

【解析】【解答】用智能手机拍摄的照片图像属于位图,在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色

值,占用较大的存储空间。故答案选A。

【分析】本题考查的是矢量图与位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生

逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。矢量图

是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在

空间较小,特点是放大后图像不会失真。

3.【答案】A

【解析】【解答】构成图像的最小单位是像素。故答案选A。

【分析】本题考查的是像素。像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和

被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。

【答案】4.B

5.D

6.B

7.D

8.B

9.C

【解析】【分析】本题考查的是Flash动画的图层和帧。帧频是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数

量。帧频主要用于电影、电视或视频的同步音频和图像中。帧频是指每秒播放多少帧动画,最多每

秒120帧。在时间轴上,黑色小实点,代表的是关键帧。空心方格,代表的是帧,也称为普通帧,

而空心的小圆圈,代表的是空白关键帧。在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实

是由普通图层转化的。你只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中选择【遮罩层】,使命令的左边

出现一个小勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动

把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”。

4.由图层面板可知,“文字”图层处于“彩图”图层上方,且层图标变为遮罩层图标。故答案选B。

5.由图层面板可知,当前“文字”图层和“彩图”图层均有锁定标志,表示图层被锁定。故答案选D。

6.由(1)可知,该动画是遮罩动画,排除A、C选项;遮罩动画中,遮罩层通常位于上方,被遮

罩层位于下方,且图标缩进。故答案选B。

7.由图可知,当前时间轴光标停留在“28”处,可知当前帧是28帧。故答案选A。

8.lO.Ofps表示的是帧频,即每秒钟动画图象播放的数量。故答案选B。

9.由图可知,“文字”图层第40帧表示为白色矩形,是普通帧的表示。故答案选C。

【答案】10.A

11.B

12.D

【解析】【分析】本题考查的是图片格式特点。常见的图片格式有:

(1)bmp格式:BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格

式,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行

压缩,缺点是占用磁盘空间过大;

(2)jpg格式:jpg/jpeg是有损压缩图像格式。Jpg的全名是Jpeg,是JointPhotographicExperts

Group(联合图像专家小组)的缩写;

(3)tif格式:标签图像文件格式(TagImageFileFormat,TIFF)是一种灵活的位图格式,主要用

来存储包括照片和艺术图在内的图像,在各种地理信息系统、摄影测量与遥感等应用中,要求图像

具有地理编码信息,例如图像所在的坐标系、比例尺、图像上点的坐标、经纬度、长度单位及角度

单位等等;

(4)gif格式:GIF的位深为l-8bit,单色透明,由一个最多256种颜色的调色板实现,图像大小最

多为64Kx64K像素。GIF主要是为一个数据流而设计的一种传输格式,而不是作为文件的存当格

式,因此它是最复杂的一种图像文件格式;

(5)png格式:PNG(PortableNetworkGraphics),便携式网络图形,是一种采用无损压缩算法的位

图格式,支持索引、灰度、RGB三种颜色方案以及Alpha通道等特性。

10.bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式,特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行

压缩,文件存储空间较大。故答案选A。

11.JPEG是用于连续色调静态图像压缩的一种标准,文件后缀名为.jpg或Jpeg,是最常用的图像文

件格式。其采用联合编码方式,去除冗余的图像和彩色数据,能够将图像压缩在很小的储存空间

中。故答案选B。

12.GIF图像格式:扩展名是GIF。它在压缩过程中,图像的像素资料不会被丢失,然而丢失的却是

图像的色彩。GIF格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体。故答案选D。

13.【答案】C

【解析】【解答】PSD文件用Photoshop打开,是Photoshop专有的位图文件格式,可存储文件的图

层信息。故答案选C。

【分析】本题考查的是Photoshop的保存格式。PSD/PDD是Adobe公司的图形设计软件Photoshop

的专用格式。

14.【答案】A

【解析】【解答】想要对图片效果进行处理,可以使用Photoshop软件操作。故答案选A。

【分析】本题考查的是图像处理软件。常见的图像处理软件有:Photoshop,美图秀秀、醒图等。

15.【答案】B

【解析】【解答】插入关键帧,时间轴在第10帧的位置上应该显示的是黑色的小圆点。故答案选B。

【分析】本题考查的是帧的表示。关键帧是用来存放实体的帧。在关键帧中,我们还可以设置Flash

脚本。另外,两个关键帧之可用来创建补间动画。

16.【答案】A

【解析】【解答】插入空白关键帧,则时间轴上第10帧的位置应该是白色实心点,排除B、C选项。

由题可知,小涛在第一帧绘制了图形,则第一帧中存在实体对象,身份为:关键帧,表示为黑色实

点。故答案选A。

【分析】本题考查的是Flash帧的应用。帧分为关键帧和过渡帧:

(1)两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧

附属于关键帧;

(2)关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容;

(3)关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑

(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。

17.【答案】C

【解析】【解答】由图可知,第10帧显示为空心方格,表示该处为普通帧,不是关键帧。故答案选

C。

【分析】本题考查的是帧的表示。在时间轴上,黑色小实点,代表的是关键帧。空心方格,代表的

是帧,也称为普通帧,而空心的小圆圈,代表的是空白关键帧。

【答案】18.D

19.A

20.C

【解析】【分析】本题考查的是Flash的文档属性。帧频(framerate)是指每秒钟放映或显示的帧或

图像的数量。帧频主要用于电影、电视或视频的同步音频和图像中。帧频是指每秒播放多少帧动

画,最多每秒120帧。像素是计算机屏幕上所能显示的最小单位。用来表示图像的单位。

18.像素值的英文名称为pixel,是一个合成词,词源为pictureelement二词的词头合成词,px就成

了单位名称。故答案选D。

19.12fps指的是帧频,帧频指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量,数字越大,每秒钟放映的图像

数量越大,播放速度越快。故答案选A。

20.帧数=帧频*时间(s)=20*2*60=2400帧。故答案选C。

【答案】21.C

22.A

23.D

【解析】【分析】本题考查的是动画和元件。(1)引导层动画:在Flash中引导层是用来指示元件运

行路径的,所以引导层中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘

制的线段,而被引导层中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按扭、文字

等,但不能应用形状。

(2)动作补间动画是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关

键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash将自动根据二者之间的帧的值创建的动

画。动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的

箭头;构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等

等,但不能是形状,只有把形状组合(Ctrl+G)或者转换成元件后才可以做动作补间动画。

21.由图层面板可知,当前动画类型为引导层动画,运动轨迹为引导层,自行车为被引导层对象。

故答案选C。

22.运动路径主要用来引导运动对象进行运动,所以应放在引导层。故答案选A。

23.制作动作补间动画,应该将其对象设置为元件,形成一个元件对象,避免打散。而按钮元件主

要用于相应用户鼠标动作,形成交互,不适合该动画。故答案选D。

24.【答案】B

【解析】【解答】A:新选区;B:增加选区;C:减去选区;D:选区交叉。故答案选B。

【分析】本题考查的是Photoshop工具。选区,即选择区域,是PS的工具。快捷键是M。取消选区

快捷键为Ctrl+Do

25.【答案】B

【解析】【解答】A:移动工具;B:套索工具;C:魔棒工具;D:矩形选框工具。想要对色彩分布

不均匀的图片进行不规则图像选择,则可以选择套索工具。故答案选B。

【分析】本题考查的是Photoshop工具。Photoshop中的套索工具在实际工作中是一组非常有用的选

取工具,它包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。

26.【答案】A

【解析】【解答】对图像进行缩放变换时,同时按住Shift键,图像的大小比例可保持不变。故答案选

A。

【分析】本题考查的是Photoshop中图形的操作。Photoshop软件中中,放大/缩小图像可使用组合快

捷键:Ctrl+)。alt+滚轮也可以实现自由缩放;Ctrl+[或者Ctrl+]可以对光标进行缩放。

27.【答案】A

【解析】【解答】Flash中的图层包括普通层、引导层和遮罩层,没有动画层。故答案选A。

【分析】本题考查的是Flash软件的图层类型。(1)普通层:在flash中,普通层中旋转的对象一般

是最基本的动画元素,如矢量对象、位图对象及图符等。起着存放帧(画面)的作用;

(2)引导层中的图案可以为绘制的图形或对象定位,主要用来设置对象的运动轨迹。引导层不从影

片中输出,所以它不会增加文件的大小,而且它可以多次使用;

(3)遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮

罩层下,以创建出多样的效果。

28.【答案】C

【解析】【解答】添加按钮元件,使用者点击可以控制动画内容的暂停或播放。故答案选C。

【分析】本题考查的是元件的类型。按钮元件是Flash影片中创建互动功能的重要组成部分。使用按

钮元件可以在影片中响应鼠标单击、滑过或其他动作,然后将响应的事件结果传递给互动程序进行

处理。

29.【答案】D

【解析】【解答】单击元件使动画暂停,可以使用stop()脚本命令。故答案选D。

【分析】本题考查的是Flash脚本语言。常见的Flash脚本语言:

(1)play():开始播放影片或继续往前播放;

(2)stop():停止播放影片;

(3)stopAHSounds():停止所有正在播放中的音乐文件。

30.【答案】B

【解析】【解答】鼠标单击元件开始播放动画,则可设置脚本命令为:play()——开始播放影片或

继续往前播放。故答案选B。

【分析】本题考查的是Flash软件的脚本语言。Flash的脚本语言,可以编写代码来执行计算任务,

操作可视化窗口,响应用户动作,获得并且操作外部数据源的数据,在客户机上保存数据,也可以

执行其它一些功能。

31.【答案】(1)正

【解析】【解答】Flash软件作品发布,可以通过改变作品格式使其能够摆脱Flash平台运行。故答案

为:正确。

【分析】本题考查的是Flash软件的作品发布。Flash可以导出图片(png、jpg、动画图片gif)、可执

行文件exe(无需插件就能播放)、Flash播放文件swf、电影格式mov。

32.【答案】(1)正

【解析】【解答】像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。对于数码相机而言,像素指的是数

码相机的分辨率。数码相机的图像质量部分是由像素决定的。故答案为:正确。

【分析】本题考查像素和画质的关系。

33.【答案】(1)错误

【解析】【解答】"sw「是一个完整的影片文件格式,无法被编辑。故答案为:错误。

【分析】本题主要考查动画的保存格式。

34•【答案】(1)正

【解析】【解答】若动画的每一帧都是关键帧,则该动画是逐帧动画。故答案为:正确。

【分析】本题考查的是逐帧动画。逐帧动画是一种常见的动画形式(FrameByFrame),其原理是在

“连续的关键帧“中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而

成动画。

35.【答案】(1)错误

【解析】【解答】遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,

如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”,遮罩层中的内容对被遮罩层均会产生影响。故答案

为:错误。

【分析】本题考查的是遮罩动画。遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动

画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,

可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视

窗''之外的对象将不会显示。

36.【答案】(1)错误

【解析1【解答]’‘导入到库''只是把素材引进到flash文件中,但还没有将其使用在舞台上。“导入到

舞台''表示将素材引进到flash文件中,并且已经使用在舞台上。故答案为:错误。

【分析】本题考查的是素材的应用。导入到舞台,相当于导入到库并从库中拖放到舞台上。

37.【答案】(1)错误

【解析】【解答】图层面板上的参数“不透明值”越大,图层越不透明。故答案为:错误。

【分析】本题考查的是图层的参数。图层面板中有不透明度和填充不透明度两种。不透明度,即图

层中所有内容的不透明程度。

38.【答案】(1)正

【解析】【解答】图层蒙版上的黑白灰区域,表示的是一种状态。涂黑色的地方蒙版变为完全透明

的,看不见当前图层的图像;涂白色则使涂色部分变为不透明的,可看到当前图层上的图像;涂灰

色使蒙版变为半透明,透明的程度由涂色的灰度深浅决定。故答案为:正确。

【分析】本题考查的是图层蒙版。图层蒙版是在当前图层上面覆盖一层玻璃片,这种玻璃片有透明

的、半透明的、完全不透明的,图层蒙版是Photoshop中一项十分重要的功能。

39.【答案】(1)正

【解析】【解答】Photoshop软件中,新建文件时,默认的背景颜色是白色。故答案为:正确。

【分析】本题考查的是Photoshop的背景。Photoshop中默认前景色为黑色,背景色为白色(按下前

景色/背景色按钮左下交的黑/白按钮)。如果要给图片添加背景只需新建一个图层,然后把前景色设

成你想要的颜色,然后按“alt+de『组合键就给图片添加了背景颜色了。

40.【答案】(1)错误

【解析】【解答】WAV是最常见的声音文件格式之一,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信

息,并能保证声音不失真。但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大。故答案

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