《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版_第1页
《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版_第2页
《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版_第3页
《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版教学内容分析《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版,主要围绕“形状”和“空间”展开。学生将学习如何识别二维图形(如圆形、正方形、三角形等)和三维图形(如球体、长方体、圆柱体等)。此外,学生还将通过观察和操作不同的泥巴形状,了解图形的转换和组合。

教学内容与学生已有知识的联系:在学习本节课之前,学生已经学习了基础的数字和简单的数学运算。本节课将通过玩泥巴的活动,让学生将已有的数字和运算知识与形状和空间概念相结合,提高学生的动手能力和观察力。同时,学生也将通过实际操作,加深对二维和三维图形的理解,为后续的数学学习打下坚实的基础。核心素养目标本节课的核心素养目标主要包括数学思维、问题解决和创新能力。通过玩泥巴的活动,学生将培养观察、比较和推理的数学思维能力,学会运用空间想象力来解决问题。同时,学生将在操作过程中发挥自己的创造力,通过捏、揉、拍等方式创造出不同的形状和组合,培养创新能力。此外,学生还将学会与他人合作、交流,培养团队合作和沟通的核心素养。学情分析考虑到这是一年级的学生,他们大多具有好奇心强、好动、喜欢动手操作的特点。在知识方面,学生们已经初步掌握了基础的数字和简单的数学运算知识。在能力方面,他们具备一定的观察能力和动手操作能力,但空间想象力和对形状、图形的认识还有待提高。素质方面,学生们具有较强的学习兴趣和积极性,但注意力容易分散,需要教师通过有趣的教学活动和互动来吸引他们的注意力。

对于本节课的学习,学生们的生活经验和对泥巴的认知将对学习起到积极的促进作用。他们喜欢玩泥巴,通过动手操作泥巴,可以更好地理解和掌握二维和三维图形的知识。然而,由于学生们对形状和图形的认识尚浅,教师需要通过直观的教学手段和实际操作,帮助他们建立清晰的空间观念。同时,教师还需注意培养学生的专注力和耐心,引导他们养成良好的学习习惯。教学方法与策略1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:本节课将采用讲授法、操作活动和小组合作相结合的教学方法。讲授法用于为学生提供基础的形状和空间概念知识;操作活动让学生通过实际操作泥巴来加深对图形的理解;小组合作则促进学生之间的交流和合作。

2.设计具体的教学活动:本节课将通过“泥巴形状分类游戏”和“泥巴创作比赛”等活动,让学生在游戏中学习形状的识别和组合。此外,教师还将引导学生进行小组讨论,分享彼此的创作心得和解决问题的方法。

3.确定教学媒体使用:本节课将使用实物泥巴、图片和视频等教学媒体。实物泥巴让学生直观地感受不同形状和空间;图片和视频则用于辅助展示和解释形状和图形的概念,提高学生的观察力和空间想象力。教学过程设计1.导入环节(5分钟)

教师通过展示一张泥巴作品图片,引导学生观察并提问:“你们看看这是什么?它是由哪些形状组合而成的?”激发学生的学习兴趣和求知欲。然后,教师简要介绍本节课的内容,即学习形状和空间的概念。

2.讲授新课(10分钟)

教师围绕教学目标和教学重点,讲解二维图形(如圆形、正方形、三角形等)和三维图形(如球体、长方体、圆柱体等)的概念。通过展示图片、实物和模型,帮助学生理解和掌握新知识。同时,教师引导学生观察和分析生活中的形状和空间,例如教室里的桌子、椅子、窗户等,让学生认识到形状和空间在生活中的重要性。

3.巩固练习(10分钟)

教师发放泥巴材料,让学生分组进行实践活动。每组需要用泥巴创作一个包含不同形状的物体。学生在创作过程中,教师巡回指导,解答学生的问题。完成后,各组展示作品,并分享创作心得和解决问题的方法。教师点评并给予鼓励,引导学生互相学习和交流。

4.课堂提问(5分钟)

教师针对本节课的内容,提问学生关于形状和空间的问题,如“你们能说出哪些二维图形和三维图形吗?”“它们有什么特点和区别?”等。学生回答问题,教师点评并补充讲解。

5.总结与拓展(5分钟)

教师对本节课的内容进行总结,强调形状和空间的概念及应用。然后,布置课后作业,让学生运用所学知识,观察和分析生活中的形状和空间,并尝试用泥巴创作一个自己的作品。

6.课堂小结(3分钟)

教师对本节课的学习内容进行小结,鼓励学生发挥想象力和创造力,将所学知识运用到生活中。同时,提醒学生注意课后作业的完成,巩固所学知识。

总计用时:48分钟。教学资源拓展一、拓展资源

1.形状和空间知识手册:为学生提供关于二维和三维图形的知识,包括图形的定义、特点和应用。

2.数学故事绘本:通过生动有趣的故事,让学生了解形状和空间在生活中的应用,提高学生的学习兴趣。

3.创意泥巴作品集:收集不同年龄阶段学生的泥巴作品,让学生欣赏和借鉴,激发学生的创造力和想象力。

4.数学游戏软件:运用计算机软件,设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中巩固形状和空间的知识。

5.实地考察活动:组织学生参观博物馆、展览馆等场所,让学生实地观察和了解形状和空间在建筑、艺术等方面的应用。

二、拓展建议

1.学生可以利用课余时间阅读形状和空间知识手册,加深对图形的理解。

2.家长可以为孩子讲述数学故事绘本,让孩子在轻松愉快的氛围中学习形状和空间知识。

3.学生可以参加创意泥巴作品制作活动,通过动手操作,提高形状和空间的创作能力。

4.教师可以利用数学游戏软件,组织学生进行游戏活动,让学生在游戏中巩固所学知识。

5.教师可以组织学生进行实地考察活动,让学生亲身体验形状和空间在现实生活中的应用。课后拓展1.拓展内容:

阅读材料:《形状和空间的奇妙世界》、《生活中的数学》等书籍,让学生进一步了解形状和空间在生活中的应用,提高学生的数学素养。

视频资源:《形状和空间的认识》、《数学乐园》等视频,以生动有趣的方式呈现形状和空间的知识,帮助学生巩固所学内容。

2.拓展要求:

鼓励学生利用课后时间进行自主学习和拓展,观看阅读材料和视频资源,加深对形状和空间知识的理解。

学生可以在家长的指导下,进行阅读和观看,遇到问题可以向教师请教,教师应及时给予解答和指导。

学生可以将自己的学习心得和感悟记录下来,在下节课与同学分享,互相学习和交流。

教师可以在下一节课的前几分钟,检查学生的学习情况,了解学生在课后拓展中的收获和问题,针对性地进行教学调整。板书设计①形状和空间的概念

②二维图形和三维图形的特点

③泥巴创作实践活动

2.设计理念

本节课的板书设计旨在帮助学生理解和掌握形状和空间的概念,以及二维图形和三维图形的特点。通过简洁明了的板书,引导学生积极参与泥巴创作实践活动,激发学生的学习兴趣和主动性。

3.板书内容

①形状和空间的概念:在黑板上用大字写出“形状”和“空间”两个词,旁边可以附上简单的图示,如形状的例子和空间的关系图。

②二维图形和三维图形的特点:用不同颜色的粉笔分别写出二维图形(如圆形、正方形、三角形)和三维图形(如球体、长方体、圆柱体)的定义和特点,可以用图形的模型或图示来辅助说明。

③泥巴创作实践活动:在

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论