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文档简介
C语言编程规范(仅供参考)
1.基本要求
1.1程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
1.2打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
1.3尽量使用标准库函数和公共函数。
1.4不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
1.5使用括号以避免二义性。
2.可读性要求
2.1可读性第一,效率第二。
2.2保持注释与代码完全一致。
2.3每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
2.4每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
2.5主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
2.7常量定义(DEFINE)有相应说明。
2.8处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
2.9在典型算法前都有注释。
2.10利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为6个
字节。
2.11循环、分支层次不要超过五层。
2.12注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
2.13空行和空白字符也是一种特殊注释。
2.14一目了然的语句不加注释。
2.15注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。
2.16注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的1/5到1/3。
3.结构化要求
3.1禁止出现两条等价的支路。
3.2禁止GOTO语句。
3.3用IF语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止ELSEGOTO和ELSERETURN,
3.4用CASE实现多路分支。
3.5避免从循环引出多个出口。
3.6函数只有一个出口。
3.7不使用条件赋值语句。
3.8避免不必要的分支。
3.9不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4.正确性与容错性要求
4.1程序首先是正确,其次是优美
4.2无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
4.3改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
4.4所有变量在调用前必须被初始化。
4.5对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
4.6不要比较浮点数的相等,
如:10.0*0.1==1.0,不可靠
4.7程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否
逻辑锁定、打印机是否联机等。
4.8单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
5.可重用性要求
5.1重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。
5.2公共控件或类应考虑。。思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。
5.3公共控件或类应建立使用模板。
附:C++编程规范,delphi作相应的参考
1适用范围
本标准适用于利用VisulC++.BorlandC++进行软件程序开发的人员
.2变量命名
命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abe、Fgh表示连续意
义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如0K.
具体例程:
BOOL类型bEnable;
ch*charchText
c*类对象cMain(对象实例)
h*Handle(句柄)hWnd
i*int
n*无符号整型
P*指针
sz,str*字符串
wWORD
x,y坐标
Char或者TCHAR类型与WindowsAPI有直接联系的用szAppName[10]形式否则用
FileName[10]形式,单个字符也可用小写字母表示;
Int类型nCmdShow;
LONG类型1Param;
UINT类型uNotify;
DWORD类型dwStart;
PSTR类型pszTip;
LPSTR类型IpCmdLine
LPTSTR类型IpszClassName;
LPVOID类型IpReserved
WPARAM类型wParam,
LPARAM类型IParam
HWND类型hDIg;
HDC类型hDC;
HINSTANCE类型hlnstance
HANDLE类型hlnstance,
HICON类型hlcon;
intiTmp
floatfTmp
DWORDdw*
String,AnsiStringstr*
m_类成员变量m_nVal,m_bFlag
g_全局变量g_nMsg,g_bFlag
局部变量中可采用如下几个通用变量:nTemp,nResult,1,J(一般用于循环变量)。
其他资源句柄同上
.3常量命名和宏定义
常量和宏定义必须具有一定的实际意义;
常量和宏定义在#include和函数定义之间;
常量和宏定义必须全部以大写字母来撰写,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一
条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用;
资源名字定义格式:
菜单:IDM_XX或者CM_XX
位图:IDB_XX
对话框:IDD_XX
字符串:IDS_XX
DLGINIT:DIALOG_XX
ICON:IDR_XX
.4函数命名
函数原型说明包括引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源:模
块名及文件名,如是内部函数,只要注释其定义文件名;
第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线
间隔,示例如下:
voidUpdateDB_Tfgd(TRACK_NAME);file://ModuleName:r01/sdw.c
voidPrintTrackData(TRACK_NAME);file://ModuleName:r04/tern.c
voidImportantPoint(void);file://ModuleName:r01/sdw.c
voidShowChar(int,int,chtype);file://LocalModule
voidScrollUp_V(int,int);file://LocalModule
.5结构体命名
结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始;结构体变量命名必须用
大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数
据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。
示例如下:
typedefstruct
charszProductName[20];
charszAuthor[20];
charszReleaseDate[16];
charszVersion[10];
unsignedlongMaxTables;
unsignedlongUsedTables;
}DBS_DATABASE;
DBS_DATABASEGdataBase;
6控件的命名:
用小写前缀表示类别
用小写前缀表示类别:
fm窗口
cmd按钮
cobcombo.下拉式列表框
txt文本输入框
lablabab标签
imgimage,图象
picpicture
grdGrid,网格
scr滚动条
1st列表框
frmfram
7注释
原则上注释要求使用中文;
文件开始注释内容包括:公司名称、版权、作者名称、时间、模块用途、背景介绍等,复
杂的算法需要加上流程说明;
函数注释包括:输入、输出、函数描述、流程处理、全局变量、调用样例等,复杂的函数
需要加上变量用途说明;
程序中注释包括:修改时间和作者、方便理解的注释等;
引用一:文件开头的注释模板
/******************************************************************
**文件名:
**Copyright(c)1998-1999叱******11*公司技术开发部
**创建人:
**日期:
**修改人:
**日期:
**描述:
**
**版本:
**
******************************************************************
引用二:函数开头的注释模板
/*****************************************************************
**函数名:
**输入:a,b,c
**a—
**b—
**c---
**输出:x--
**X为1,表示…
**x为0,表示…
**功能描述:
**全局变量:
**调用模块:
**作者:
**日期:
**修改:
**日期:
**版本
****************************************************************/
引用三:程序中的注释模板
/**I
/*注释内容7
/**/
8程序
a.程序编码力求简洁,结构清晰,避免太多的分支结构及太过于技巧性的程序,
尽量不采用递归模式。
b.编写程序时,亦必须想好测试的方法,换句话说,”单元测试”的测试方案应
在程序编写时一并拟好。
c.注释一定要与程序一致。
d.版本封存以后的修改一定要将老语句用/**/封闭,不能自行删除或修改,并要
在文件及函数的修改记录中加以记录。
e.程序中每个block的开头"{"及"}"必须对齐,嵌套的block每进一套,
缩进一个tab,TAB为4个空格,block类型包括if、for、while、do等关键字引出的。
f.对于比较大的函数,每个block和特殊的函数调用,都必须注明其功能,举例如下
count.divisor=1193280/freq;//computethepropercount
OutByte((unsignedshort)67,(unsignedchar)182);//tell8253thata
countiscoming
OutByte((unsignedshort)66,count.c[0]);〃sendlow-orderbyte
OutByte((unsignedshort)66,count.c[l]);//sendhigh-orderbyte
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
bcb,delphi中的变量命名:
遵循匈牙利命名法,命
名必须有意义,制定如下规定
窗体:以大写的W开始,如About版权窗体,命名为WAbout
文件:以大写的F开始,如About版权窗体,文件命名为FAbout.cpp
按钮(Button):如退出按钮,命名为btnExit
基类:加base标记,如报表基类,窗体命名为:WBaseRep,文件命名为FBaseRep.cpp
转贴
>1.在.h/.cpp的开头应有一段格式统一的说明,内容包括:
>a.文件名(FileName);
>b.创建人(Greater);
>c.文件创建时间(Date);
>d.简短说明文件功能、用途(Comment)«
好习惯
>2.除非极其简单,否则对函数应有注释说明。内容包括:功能、入口/出口参数,必
要
>时还可有备注或补充说明。
还是好习惯
>3.每列代码的长度推荐为80歹IJ,最长不得超过120歹U;折行以对齐为准.
太宽了,我的限制是60列,因为文本方式下屏幕一共80歹如果你用BC这一类的编辑
器,窗口边框等又要占据一定空间,所以80列太宽
>4.循环、分支代码,判断条件与执行代码不得在同一行上。
很对
>5.指针的定义,*号既可以紧接类型,也可以在变量名之前。
>
>例:可写做:int*pnsize;
>
>也可写做:int*pnsize;
>
>但不得写做:int*pnsize;
建议采用第二种,除非附加另外一条规定:一次只声明一个变量,否则就会让人混淆,
比如:
int*a,b;
看起来b好像也是个指针,其实不是。
>6.在类的成员函数内调用非成员函数时,在非成员函数名前必须加上"::"。
这一条我倒觉得并不是必需的,我的看法是决不要让你的类成员函数和全局函数的名称
相同(或类似)
>7.函数入口参数有缺省值时,应注释说明。
>
>例:BOOLCWpsDib::PaintDIB(CDC*pDC,CRect&rc,
>intnBrightness,file:〃*=0*〃
>BOOLbGrayScalefile:〃*=FALSE*〃)
每个变量写一行,必要时加上/*in,out*/注释
>8.elseif必须写在一行。
应该尽量避免elseif这样的结构
>9.与,{'、'}'有关的各项规定:
>
>9.1应独占一行。在该行内可有注释。
>9.2'{'必须另起一行,'{'之后的代码必须缩进一个Tab。'{'与'}'必须在
同
>一列上。
>9.3在循环、分支之后若只有一行代码,虽然可省略但不推荐这么
>做。若省略后可能引起歧义,则必须加上
持保留意见,因为GNU的代码规范是这样的:
if(NULL==ptr)
(
//dosomethinghere
)
或者
if(NULL==ptr){
//dosomethinghere
)
争论哪个更好并没有意义,关键是统一,如果用VC当然你的办法最方便,可是如果你用
emacs或者vi,就不是这样了。
>10.与空格有关的各项规定。
>
>10.1在所有两目、三目运算符的两边都必须有空格。在单目运算符两端不必空格。
但
>在等运算符前后,及‘&'(取地址)、'*
>'(取值)等运算符之后不得有空格。
>10.2for、while、if等关键词之后应有1个空格,再接'(',之后无空格;在结
尾
>的')’前不得有空格。
我认为在括号两端加空格并不是什么错误,尤其是在一个条件十分复杂的if语句里
>10.3调用函数、宏时,前后不得有空格。
>10.4类型强制转换时,前后不得有空格
同上
>11.与缩进有关的各项规定
>
>11.1缩进以Tab为单位。1个Tab为4个空格
我认为这个值应该更大,我自己使用8个空格,如果你的代码因为缩进幅度太大而导致
折行,那么几乎可以肯定你的程序设计方案有问题。
>11.2下列情况,代码缩进一个Tab:
>1.函数体相对函数名及
>2.if、else、for>while,do等之后的代码。
>3.一行之内写不下,折行之后的代码,应在合理的位置进行折行。若有+-*/等
运
>算符,则运算符应在上一行末尾,而不应在下一行的行首。
这一条我反对,运算符应该放在下一行行首,以使人能清楚的知道这一行是续上一行
的,比如
if(something
&&somethingelse
&&otherthings)
如果写做
if(something&&
somethingelse&&
otherthings)
反而看不清楚
>11,3下列情况,不必缩进:switch之后的case、default»
编程规范与范例
目录
1排版6
2注释11
3标识符命名18
4可读性20
5变量、结构22
6函数、过程28
7可测性36
8程序效率40
9质量保证44
10代码编辑、编译、审查50
11代码测试、维护52
12宏53
1排版
1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。
1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
示例:如下例子不符合规范。
if(!valid_ni(ni))
(
...〃programcode
)
repssnind=ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
应如下书写
if(!valid_ni(ni))
(
...//programcode
repssnjnd=ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,
操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
示例:
perm_count_msg.head.len=N07_T0_STAT_PERM_C0UNT_LEN
+STAT_SIZE_PER_FRAM*sizeof(_UL);
act_task_table[frame__id*STAT_IASK_CHECK_NUMBER+index].occupied
=stat_poi[index].occupied;
act_task_table[taskno].duration_true_or_false
=SYS_get_sccp__statistic_state(stat_item);
report_or__not_fIag=((taskno<MAX_ACT_TASK_NUMBER)
&&(n7stat_stat_item_vaIid(statjtem))
&&(act_task_table[taskno].result_data!=0));
1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在
低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
示例:
if((taskno<max_act_task_number)
&&(n7stat__stat_item_valid(statjtem)))
...//programcode
for(i=0,j=0;(i<BufferKeyword[word_index].word_length)
&&(j<NewKeyword.wordJength);i++,j++)
(
...//programcode
)
for(i=0,j=0;
(i<first_word_length)&&(j<second_word_length);
i++,j++)
(
...//programcode
)
&supl;1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
示例:
n7stat_str_compare((BYTE*)&stat_object,
(BYTE*)&(act_task_table[taskno].stat_object)z
sizeof(_STAT_OBJECT));
n7stat_flash_act_duration(stat_item,frame_id*STAT_TASK_CHECK_NUMBER
+index,stat_object);
&supl;1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
示例:如下例子不符合规范。
rect.length=0;rect.width=0;
应如下书写
rect.length=0;
rect.width=0;
1-7:if、for、do、while、case^switch>default等语句自占一行,且if、for^do、while等
语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
示例:如下例子不符合规范。
if(pUserCR==NULL)return;
应如下书写:
if(pUserCR==NULL)
(
return;
)
1-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。
说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不
整齐,不要使用BC作为编辑器合版本,因为BC会自动将8个空格变为一个TAB键,因此
使用BC合入的版本大多会将缩进变乱。
1-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case
语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
1-10:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号'{‘和'}')应各独占一行并且位于同一列,
同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及
if、for、do、while^switchscase语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
示例:如下例子不符合规范。
for(...){
...//programcode
if(…)
(
...//programcode
)
voidexample_fun(void)
(
...//programcode
}
应如下书写。
for(...)
(
...//programcode
if(…)
(
...//programcode
voidexample_fun(void)
(
...//programcode
)
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或
者前后要加空格;进行非对等操作时;如果是关系密切的立即操作符(如一>),后不应加空
格。
说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,
如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不
必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操
作符留空格时不要连续留两个以上空格。
示例:
(1)逗号、分号只在后面加空格。
inta,b,c;
⑵比较操作符,赋值操作符”二”、算术操作符"逻辑操作符"&&"、,&“,位域
操作符“<<“、”八”等双目操作符的前后加空格。
if(current_time>=MAX_TIME_VALUE)
a=b+c;
a*=2;
a=bA2;
(3)"!"、(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
*p='a';//内容操作"*"与内容之间
flag=lisEmpty;//非操作"!"与内容之间
P=&mem;//地址操作"&"与内容之间
i++;〃"++","」与内容之间
(4)"->"、前后不加空格。
p->id=pid;〃"->"指针前后不加空格
⑸if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。
if(a>=b&&c>d)
1-1:一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。
2注释
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能
太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
2-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进
行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的
关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包
含在内。
/*************************************************
Copyright(C),1988-1999,HuaweiTech.Co.,Ltd.
Filename://文件名
Author:Version:Date://作者、版本及完成日期
Description://用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
//或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
//制、顺序、独立或依赖等关系
Others://其它内容的说明
FunctionList:〃主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
1.....
History:〃修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
//者及修改内容简述
1.Date:
Author:
Modification:
*************************************************/
2-3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、
主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包
含在内。
***********************************************************
Copyright(C),1988-1999,HuaweiTech.Co.,Ltd.
FileName:test.cpp
Author:Version:Date:
Description://模块描述
Version://版本信息
FunctionList://主要函数及其功能
1.-------
History://历史修改记录
<author><time><version><desc>
David96/10/121.0buildthismoudle
***********************************************************/
说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文
件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内
容简述。
2-4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用
关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在
内。
/*************************************************
Function://函数名称
Description://函数功能、性能等的描述
Calls://被本函数调用的函数清单
CalledBy:〃调用本函数的函数清单
TableAccessed://被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
TableUpdated://被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Input://输入参数说明,包括每个参数的作
//用、取值说明及参数间关系。
Output://对输出参数的说明。
Return://函数返回值的说明
Others://其它说明
*************************************************/
2-5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再
有用的注释要删除。
2-6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
规则2.7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
2-8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)
相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。
例1:
/*getreplicatesubsystemindexandnetindicator*/
repssnjnd=ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
例2:
repssnjnd=ssn_data[index].repssr)Jndex;
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
/*getreplicatesubsystemindexandnetindicator*/
应如下书写
/*getreplicatesubsystemindexandnetindicator*/
repssnjnd=ssn_data[index].repssnjndex;
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
2-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须
加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:
/*activestatistictasknumber*/
ttdefineMAX_ACT_TASK_NUMBER1000
ftdefineMAX_ACT_TASK_NUMBER1000/*activestatistictasknumber*/
2-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须
加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的
注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/*seepinterfacewithseepuserprimitivemessagename*/
enumSCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND,/*seepnotifyseepuserunitdatacome*/
N_NOTICE_IND,/*seepnotifyusertheNo.7networkcannot*/
/*transmissionthismessage*/
N_UNITDATA_REQ,/*seepuser'sunitdatatransmissionrequest*/
};
2-11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及
存取时注意事项等的说明。
示例:
/*TheErrorCodewhenSCCPtranslate*/
/*GlobalTitlefailure,asfollows*/〃变量作用、含义
/*0-SUCCESS1-GTTableerror*/
/*2—GTerrorOthers—nouse*///变量取值范围
/*onlyfunctionSCCPTranslate()in*/
/*thismodualcanmodifyit,andother*/
/*modulecanvisititthroughcall*/
/*thefunctionGetGTTransErrorCode()*///使用方法
BYTEg_GTTranErrorCode;
2-12:注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
voidexample__fun(void)
(
/*codeonecomments*/
CodeBlockOne
/*codetwocomments*/
CodeBlockTwo
)
应改为如下布局。
voidexample_fun(void)
(
/*codeonecomments*/
CodeBlockOne
/*codetwocomments*/
CodeBlockTwo
}
2-13:将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/*codeonecomments*/
programcodeone
/*codetwocomments*/
programcodetwo
应如下书写
/*codeonecomments*/
programcodeone
/*codetwocomments*/
programcodetwo
2-14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助
更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
2-15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一
个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。
示例(注意斜体加粗部分):
caseCMD_UP:
ProcessUpO;
break;
caseCMD_DOWN:
ProcessDown();
break;
caseCMD__FWD:
ProcessFwd();
if(...)
(
break;
)
else
(
ProcessCFW_B();//nowjumpintocaseCMD__A
)
caseCMD_A:
ProcessA();
break;
caseCMD_B:
ProcessB();
break;
caseCMD_C:
ProcessC();
break;
caseCMD_D:
ProcessD();
break;
2-1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
2-2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成
为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
2-3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者
理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
/*ifreceive_flagisTRUE*/
if(receive_flag)
而如下的注释则给出了额外有用的信息。
/*ifmtpreceiveamessagefromlinks*/
if(receive_flag)
2-4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。
示例:参见如下例子。
if(-)
(
//programcode
while(index<MAXJNDEX)
(
//programcode
}/*endofwhile(index<MAXJNDEX)*///指明该条while语句结束
}/*endofif(...)*/〃指明是哪条if语句结束
2-5:注释格式尽量统一,建议使用"/*……*/”.
2-6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用
中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中
文。
3标识符命名
3-1:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解
的缩写,避免使人产生误解。
说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩
写;一些单词有大家公认的缩写。
示例:如下单词的缩写能够被大家基本认可。
temp可缩写为tmp;
flag可缩写为fig;
statistic可缩写为stat;
increment可缩写为inc;
message可缩写为msg;
3-2:命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。
说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行
必要的注释说明。
3-3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。
说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即
命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)。
3-4:对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义外,还能表明
其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。
说明:变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时
又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。
示例:下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。
intliv_Width
其变量名解释如下:
I局部变量(Local)(其它:g全局变量(Global)...)
i数据类型(Interger)
v变量(Variable)(其它:c常量(Const)...)
Width变量含义
这样可以防止局部变量与全局变量重名。
3-5:命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一,比如采用UNIX的
全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,不要使用大小写与下划线混排的方式,用作特
殊标识如标识成员变量或全局变量的0!_和8_,其后加上大小写混排的方式是允许的。
示例:AddJJser不允许,add_user、AddUser、m_AddUser允许。
3-1:除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。
示例:如下命名,使人产生疑惑。
^define_EXAMPLE_O_TEST_
ttdefine_EXAMPLE_1_TEST_
voidset_sls00(BYTEsis);
应改为有意义的单词命名
#define_EXAMPLE_UNIT__TEST_
#define_EXAMPLE_ASSERT_TEST_
voidset_udt_msg_sls(BYTEsis);
3-2:在同一软件产品内,应规划好接口部分标识符(变量、结构、函数及常量)的命名,
防止编译、链接时产生冲突。
说明:对接口部分的标识符应该有更严格限制,防止冲突。如可规定接口部分的变量与常量
之前加上“模块”标识等。
3-3:用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。
说明:下面是一些在软件中常用的反义词组。
add/removebegin/endcreate/destroy
insert/deletefirst/lastget/release
increment/decrementput/get
add/deletelock/unlockopen/close
min/maxold/newstart/stop
next/previoussource/targetshow/hide
send/receivesource/destination
cut/pasteup/down
示例:
intmin_sum;
intmax_sum;
intadd_user(BYTE*user__name);
intdelete_user(BYTE*user_name);
3-4:除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用一EXAMPLE_TEST_之类以下划线开始和
结尾的定义。
4可读性
4-1:注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。
示例:下列语句中的表达式
word=(high«8)|low(1)
if((a|b)&&(a&c))(2)
if((a|b)<(c&d))(3)
如果书写为
high«8|low
a|b&&a&c
a|b<c&d
由于
high«8|low=(high«8)|low,
a|b&&a&c=(a|b)&&(a&c),
(1)(2)不会出错,但语句不易理解;
a|b<c&d=a|(b<c)&d,⑶造成了判断条件出错。
4-2:避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义
的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。
示例:如下的程序可读性差。
if(Trunk[index].trunk_state==0)
(
Trunk[index].trunk_state=1;
...//programcode
)
应改为如下形式。
#defineTRUNKJDLEO
#defineTRUNK_BUSYl
if(Trunk[index].trunk_state==TRUNK_IDLE)
(
Trunk[index].trunk_state=TRUNK_BUSY;
...//programcode
4-1:源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
说明:便于程序阅读和查找。
示例:以下代码布局不太合理。
rect.length=10;
char_poi=str;
rect.width=5;
若按如下形式书写,可能更清晰一些。
rect.length=10;
rect.width=5;//矩形的长与宽关系较密切,放在一起。
char_poi=str;
4-2:不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。
说明:高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法。
示例:如下表达式,考虑不周就可能出问题,也较难理解。
*stat_poi+++=1;
*++stat_poi+=1;
应分别改为如下。
*stat_poi+=1;
stat_poi++;//此二语句功能相当于"*stat_poi+++=1;"
++stat_poi;
*stat_poi+=1;//此二语句功能相当于"*++stat_poi+=1;"
5变量、结构
5-1:去掉没必要的公共变量。
说明:公共变量是增大模块间耦合的原因之一,故应减少没必要的公共变量以降低模块间的
耦合度。
5-2:仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量间的关系。
说明:在对变量声明的同时,应对其含义、作用及取值范围进行注释说明,同时若有必要还
应说明与其它变量的关系。
5-3:明确公共变量与操作此公共变量的函数或过程的关系,如访问、修改及创建等。
说明:明确过程操作变量的关系后,将有利于程序的进一步优化、单元测试、系统联调以及
代码维护等。这种关系的说明可在注释或文档中描述。
示例:在源文件中,可按如下注释形式说明。
RELATIONSystem_lnitlnput_RecPrint_RecStat_Score
StudentCreateModifyAccessAccess
ScoreCreateModifyAccessAccess,Modify
注:RELATION为操作关系;System_lnit>lnput_Rec、Print_Rec、Stat_Score为四个不同的函
数;Student、Score为两个全局变量;Create表示创建,Modify表示修改,Access表示访问。
其中,函数lnput_Rec、Stat_Score都可修改变量Score,故此变量将引起函数间较大的耦合,
并可能增加代码测试、维护的难度。
5-4:当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止赋与不合理的值或越界等现象发生。
说明:对公共变量赋值时,若有必要应进行合法性检查,以提高代码的可靠性、稳定性。
5-5:防止局部变量与公共变量同名。
说明:若使用了较好的命名规则,那么此问题可自动消除。
5-6:严禁使用未经初始化的变量作为右值。
说明:特别是在C/C++中引用未经赋值的指针,经常会引起系统崩溃。
5-1:构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公共变量,
防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量的现象。
说明:降低公共变量耦合度。
5-2:使用严格形式定义的、可移植的数据类型,尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系
密切的变量。
说明:使用标准的数据类型,有利于程序的移植。
示例:如下例子(在DOS下BC3.1环境中),在移植时可能产生问题。
voidmain()
(
registerintindex;//寄存器变量
_AX=0x4000;//_AX是BC3.1提供的寄存器“伪变量”
...//programcode
}
5-3:结构的功能要单一,是针对一种事务的抽象。
说明:设计结构时应力争使结构代表一种现实事务的抽象,而不是同时代表多种。结构中的
各元素应代表同一事务的不同侧面,而不应把描述没有关系或关系很弱的不同事务的元素放
到同一结构中。
示例:如下结构不太清晰、合理。
typedefstructSTUDENT_STRU
(
unsignedcharname[8];/*student'sname*/
unsignedcharage;/*student'sage*/
unsignedcharsex;/*student'ssex,asfollows*/
/*0-FEMALE;1-MALE*/
unsignedchar
teacher_name[8];/*thestudentteacher'sname*/
unisgnedchar
teacher_sex;/*histeachersex*/
}STUDENT;
若改为如下,可能更合理些。
typedefstructTEACHER_STRU
{
unsignedcharname[8];/*teachername*/
unisgnedcharsex;/*teachersex,asfollows*/
/*0-FEMALE;1-MALE*/
}TEACHER;
typedefstructSTUDENT_STRU
unsignedcharname[8];/*student'sname*/
unsignedcharage;/*student'sage*/
unsignedcharsex;/*student'ssex,asfollows*/
/*0-FEMALE;1-MALE*/
unsignedintteacherjnd;/*histeacherindex*/
}STUDENT;
5-4:不要设计面面俱到、非常灵活的数据结构。
说明:面面俱到、灵活的数据结构反而容易引起误解和操作困难。
5-5:不同结构间的关系不要过于复杂。
说明:若两个结构间关系较复杂、密切,那么应合为一个结构。
示例:如下两个结构的构造不合理。
typedefstructPERSON_ONE_STRU
unsignedcharname[8];
unsignedcharaddr[40];
unsignedcharsex;
unsignedcharcity[15];
}PERSON_ONE;
typedefstructPERSON_TWO_STRU
(
unsignedcharname[8];
unsignedcharage;
unsignedchartel;
}PERSON_TWO;
由于两个结构都是描述同一事物的,那么不如合成一个结构。
typedefstructPERSON_STRU
unsignedcharname[8];
unsignedcharage;
unsignedcharsex;
unsignedcharaddr[40];
unsignedcharcity[15];
unsignedchartel;
}PERSON;
5-6:结构中元素的个数应适中。若结构中元素个数过多可考虑依据某种原则把元素组成不
同的子结构,以减少原结构中元素的个数。
说明:增加结构的可理解性、可操作性和可维护性。
示例:假如认为如上的一PERSON结构元素过多,那么可如下对之划分。
typedefstructPERSON_BASE_INFO_STRU
unsignedcharname[8];
unsignedcharage;
unsignedcharsex;
}PERSON_BASE_INFO;
typedefstructPERSON_ADDRESS_STRU
(
unsignedcharaddr[40];
unsignedcharcity[15];
unsignedchartel;
}PERSON_ADDRESS;
typedefstructPERSON_STRU
(
PERSON_BASE_INFOperson_base;
PERSON_ADDRESSperson_addr;
}PERSON;
5-7:仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,使结构容易理解、节省占用空间,并减少引
起误用现象。
说明:合理排列结构中元素顺序,可节省空间并增加可理解性。
示例:如下结构中的位域排列,将占较大空间,可读性也稍差。
typedefstructEXAMPLE_STRU
(
unsignedintvalid:1;
PERSONperson;
unsignedintset_flg:1;
}EXAMPLE;
若改成如下形式,不仅可节省1字节空间,可读性也变好了。
typedefstructEXAMPLE_STRU
(
unsignedintvalid:1;
unsignedintset_flg:1;
PERSONperson;
}EXAMPLE;
5-8:结构的设计要尽量考虑向前兼容和以后的版本升级,并为某些未来可能的应用保留余
地(如预留一些空间等)。
说明:软件向前兼容的特性,是软件产品是否成功的重要标志之一。如果要想使产品具有较
好的前向兼容,那么在产品设计之初就应为以后版本升级保留一定余地,并且在产品升级时
必须考虑前一版本的各种特性。
5-9:留心具体语言及编译器处理不同数据类型的原则及有关细节。
说明:如在C语言中,static局部变量将在内存“数据区”中生成,而非static局部变量将
在“堆栈”中生成。这些细节对程序质量的保证非常重要。
5-10:编程时,要注意数据类型的强制转换。
说明:当进行数据类型强制转换时,其数据的意义、转换后的取值等都有可能发生变化,而
这些细节若考虑不周,就很有可能留下隐患。
5-11:对编译系统默认的数据类型转换,也要有充分的认识。
示例:如下赋值,多数编译器不产生告警,但值的含义还是稍有变化。
charchr;
unsignedshortintexam;
chr=-1;
exam=chr;//编译器不产生告警,此时exam为OxFFFF»
5-12:尽量减少没有必要的数据类型默认转换与强制转换。
5-13:合理地设计数据并使用自定义数据类型,避免数据间进行不必要的类型转换。
5-14:对自定义数据类型进行恰当命名,使它成为自描述性的,以提高代码可读性。注意
其命名方式在同一产品中的统一。
说明:使用自定义类型,可以弥补编程语言提供类型少、信息量不足的缺点,并能使程序清
晰、简洁。
示例:可参考
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