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文档简介

21/25断点管理的时空复杂度优化第一部分线性搜索算法的时间复杂度 2第二部分二分搜索算法的时间复杂度 3第三部分哈希表查找的时间复杂度 7第四部分栈和队列操作的时间复杂度 9第五部分树的基本操作时间复杂度 12第六部分图的基本操作时间复杂度 14第七部分分治算法的时间复杂度分析 16第八部分动态规划算法的时间复杂度分析 21

第一部分线性搜索算法的时间复杂度关键词关键要点【线性搜索算法的时间复杂度】

1.线性搜索算法以逐个元素顺序检查列表中的元素,直到找到目标元素或遍历完列表。

2.时间复杂度为O(n),其中n是列表中的元素数量。这是因为在最坏的情况下,算法必须检查列表中的所有元素才能找到目标元素。

3.当列表非常大或目标元素位于列表的末尾时,线性搜索算法的效率会很低。

【平均时间复杂度优化】

线性搜索算法的时间复杂度

定义

线性搜索,又称顺序搜索,是一种简单易懂的基本搜索算法。它从序列的开头开始,逐个元素进行比较,直到找到目标元素或遍历完整个序列。

时间复杂度分析

线性搜索的时间复杂度由序列的长度决定,表示如下:

```

T(n)=O(n)

```

其中:

*T(n)表示搜索一个包含n个元素的序列所需的时间

*n表示序列的长度

分析

线性搜索算法的时间复杂度为O(n),表示算法的执行时间与序列长度成正比。这是因为,在最坏情况下,算法需要遍历整个序列才能找到目标元素或确定其不存在。

平均时间和最坏时间

*平均时间:当目标元素均匀分布在序列中时,平均时间复杂度为O(n/2)。这是因为算法在平均情况下遍历序列的一半就能找到目标元素。

*最坏时间:当目标元素位于序列的末尾或根本不存在时,最坏时间复杂度为O(n)。这是因为算法需要遍历整个序列才能完成搜索。

空间复杂度

线性搜索算法的空间复杂度是O(1),表示算法不需要额外的空间来执行搜索,它只需要存储当前正在比较的元素。

总结

线性搜索算法的时间复杂度为O(n),意味着随着序列长度的增加,算法的执行时间也会线性增加。因此,对于大规模序列,线性搜索并不是一种高效的搜索算法。然而,对于小规模序列或当目标元素很可能位于序列开头时,线性搜索可以是一种简单且有效的选择。第二部分二分搜索算法的时间复杂度关键词关键要点二分搜索算法的平均时间复杂度

1.二分搜索算法在数据有序的情况下进行搜索操作,其平均时间复杂度为O(logn),其中n为待搜索数组的元素个数。

2.二分搜索算法通过不断将搜索范围对半分,每次缩小一半的搜索空间,有效地提高了搜索效率。

3.平均时间复杂度表示在所有可能的输入数据分布中,算法执行所需时间的平均值。

二分搜索算法的最坏时间复杂度

1.二分搜索算法的最坏时间复杂度也是O(logn),出现在待搜索元素位于数组的第一个或最后一个位置时。

2.最坏时间复杂度代表算法在最不利的情况下可能需要执行的最大时间。

3.与平均时间复杂度不同,最坏时间复杂度仅考虑极端情况,但在实际应用中较少出现。

二分搜索算法的空间复杂度

1.二分搜索算法的空间复杂度为O(1),即常数复杂度。

2.空间复杂度表示算法执行过程中分配和释放的内存数量。

3.二分搜索算法只需要有限的额外空间用于存储当前搜索范围,因此空间占用量与待搜索数组的规模无关。

二分搜索算法的应用场景

1.二分搜索算法广泛应用于有序数组或有序列表中快速查找目标元素。

2.在二叉搜索树或平衡树中,二分搜索算法可以高效地查找节点。

3.二分搜索算法还可以用于确定数组中元素的上下界、插入点或最近的邻近值。

二分搜索算法的变种

1.插值搜索:一种二分搜索的变种,通过估算目标元素的位置来缩小搜索范围,可以提高搜索效率。

2.斐波那契搜索:另一种二分搜索的变种,使用斐波那契数列来分割搜索空间,适用于查找未知大小的有序列表中的最大值。

3.三分搜索:二分搜索的扩展,将搜索空间进一步分成三部分,以提高搜索精度。

二分搜索算法的未来发展

1.量子计算:量子计算机有望加速二分搜索算法,通过并行搜索多个候选位置来减少搜索时间。

2.数据结构优化:开发新的数据结构(如跳跃表或基数树)可以降低二分搜索算法的复杂度或提高其效率。

3.算法融合:将二分搜索算法与其他算法相结合,例如哈希表或启发式搜索,以提升整体性能。二分搜索算法的时间复杂度

二分搜索算法是一种高效的分治算法,通过不断将搜索范围减半来查找目标元素。其时间复杂度与以下因素相关:

1.数组大小:

设数组大小为n,则时间复杂度为O(log<sub>2</sub>n)。

2.每次比较后搜索范围减半:

每次比较将搜索范围减半,因此需要进行log<sub>2</sub>n次比较。

3.比较次数:

时间复杂度表示为O(log<sub>2</sub>n),其中log<sub>2</sub>n是比较次数的对数。

推导:

设每次比较将搜索范围缩小为k倍,则进行x次比较后的搜索范围为:

```

k^x≤n

```

求解x:

```

x≥log<sub>k</sub>n

```

对于二分搜索算法,k等于2,因此:

```

x≥log<sub>2</sub>n

```

因此,时间复杂度为O(log<sub>2</sub>n)。

示例:

给定一个元素数量为1000的数组,二分搜索算法的时间复杂度为:

```

log<sub>2</sub>1000≈10

```

这意味着二分搜索算法最多需要进行10次比较才能找到目标元素。

复杂度分析:

*最好情况:目标元素位于数组的中间,需要1次比较。O(1)

*最坏情况:目标元素位于数组的两端,需要log<sub>2</sub>n次比较。O(log<sub>2</sub>n)

*平均情况:目标元素随机分布,需要大约log<sub>2</sub>(n/2)次比较。O(log<sub>2</sub>n)

优点:

*时间复杂度较低,尤其当数组较大时。

*分治性质,便于并行化。

局限性:

*仅适用于有序数组。

*无法处理重复元素。第三部分哈希表查找的时间复杂度关键词关键要点【哈希表查找的时间复杂度】:

1.平均查找时间复杂度为O(1)(恒定时间):哈希表将键映射到一个桶中,桶的大小是哈希表大小的模块,查找时直接通过键计算出桶的位置,然后在桶中查找元素即可,平均查找时间为O(1)。

2.最坏情况下时间复杂度为O(n):哈希表中所有键可能散列到同一个桶中,导致桶中元素过多,查找元素需要遍历整个桶,时间复杂度为O(n),其中n为桶中的元素个数。

3.影响因素:哈希表的装填因子和哈希函数的质量会影响查找时间复杂度。装填因子越低,桶中元素越少,查找越快;哈希函数质量越高,键的分布越均匀,减少碰撞概率,查找越快。

【时间复杂度分析】:

哈希表查找的时间复杂度

简介

哈希表是一种基于哈希函数将数据元素存储在数组中的数据结构。它可以快速地查找、插入和删除元素,以减少搜索时间并优化内存使用。哈希表的查找时间复杂度与其哈希函数和碰撞处理方法有关。

哈希函数

哈希函数将任意大小的键值映射到一个较小范围内(即哈希表大小)的整数索引。理想情况下,哈希函数应该是:

*唯一性:对于不同的键值,哈希函数应该产生不同的哈希值。

*均匀分布:哈希值应该均匀地分布在哈希表中,以避免碰撞。

*高效性:哈希函数的计算应该高效,时间复杂度较低。

碰撞处理

当两个或多个键值产生相同的哈希值时,会发生碰撞。哈希表使用各种策略来处理碰撞,包括:

*开放定址法:在哈希表的同一位置存储多个键值。可以采用线性探测、二次探测或伪随机探测等方法。

*链地址法:为每个哈希值创建一个链表,将具有相同哈希值的键值存储在链表中。

*双重哈希法:使用两个哈希函数来计算哈希值,从而减少碰撞的概率。

查找时间复杂度

哈希表查找的时间复杂度取决于其哈希函数的唯一性和碰撞处理方法。在理想情况下,查找时间复杂度为O(1),即无论哈希表的大小,查找操作都可以在恒定时间内完成。

开放定址法

对于开放定址法,查找时间复杂度为O(n),其中n是哈希表的大小。这是因为最坏情况下,可能需要遍历整个哈希表才能找到所需的元素。

链地址法

对于链地址法,查找时间复杂度为O(k),其中k是哈希表中链表的平均长度。理想情况下,k接近1,因此查找时间复杂度接近O(1)。然而,如果哈希函数不好,导致很多碰撞,k可能会变大,从而增加查找时间复杂度。

双重哈希法

双重哈希法可以减少碰撞的概率,并将查找时间复杂度降低到接近O(1)。这是因为使用两个不同的哈希函数可以将键值映射到不同的哈希值,从而降低碰撞的风险。

影响因素

哈希表查找的时间复杂度受以下因素影响:

*哈希函数的质量:好的哈希函数可以均匀地分布哈希值,减少碰撞。

*哈希表的大小:较大的哈希表可以减少碰撞的概率,从而提高查找效率。

*负载因子:负载因子是哈希表中已用槽位数与哈希表大小的比率。较低的负载因子可以减少碰撞,从而提高查找效率。

*碰撞处理方法:高效的碰撞处理方法可以减少查找时间,例如链地址法。

总结

哈希表查找的时间复杂度取决于其哈希函数和碰撞处理方法的质量。在理想情况下,查找时间复杂度为O(1),但在最坏情况下,它可能需要O(n)的时间复杂度。通过仔细选择哈希函数和碰撞处理方法,可以优化哈希表的查找效率,从而大幅度提高数据检索性能。第四部分栈和队列操作的时间复杂度关键词关键要点栈操作的时间复杂度

1.入栈操作:时间复杂度为O(1),因为只涉及将元素添加到栈顶;

2.出栈操作:时间复杂度为O(1),因为只涉及从栈顶移除元素;

3.访问栈顶元素:时间复杂度为O(1),因为栈顶元素始终存储在固定位置。

队列操作的时间复杂度

1.入队操作:时间复杂度为O(1),因为只涉及将元素添加到队尾;

2.出队操作:时间复杂度为O(1),因为只涉及从队头移除元素;

3.访问队头元素:时间复杂度为O(1),因为队头元素始终存储在固定位置。栈和队列操作的时间复杂度

栈和队列是两种基本的数据结构,它们在计算机科学中得到了广泛的应用。栈遵循后进先出(LIFO)原则,而队列遵循先进先出(FIFO)原则。理解这些数据结构的时空复杂度对于优化算法和数据结构至关重要。

栈操作

*push(入栈):将元素添加到栈顶。

*pop(出栈):从栈顶移除并返回元素。

*peek:返回栈顶元素,但不将其移除。

*isEmpty:检查栈是否为空。

时间复杂度:

*push、pop、peek:O(1)

*isEmpty:O(1)

栈的这些操作都是常数时间操作,这意味着它们在栈中的元素数量与它们的运行时间无关。

队列操作

*enqueue(入队):将元素添加到队列末尾。

*dequeue(出队):从队列头部移除并返回元素。

*front:返回队首元素,但不将其移除。

*isEmpty:检查队列是否为空。

时间复杂度:

*enqueue:O(1)(对于基于数组的队列)或O(n)(对于基于链表的队列)

*dequeue、front:O(1)(对于基于数组的队列)或O(n)(对于基于链表的队列)

*isEmpty:O(1)

对于基于数组的队列,入队和出队操作可以在常数时间内完成,因为可以直接访问数组的末尾或头部元素。然而,对于基于链表的队列,入队和出队操作需要遍历链表以找到队列末尾或头部,这可能会导致O(n)的复杂度,其中n是队列中的元素数量。

时间复杂度对比

操作|栈|基于数组的队列|基于链表的队列

||||

push|O(1)|O(1)|O(1)

pop|O(1)|O(1)|O(1)

peek|O(1)|O(1)|O(1)

enqueue|O(1)|O(1)|O(n)

dequeue|O(1)|O(1)|O(n)

front|O(1)|O(1)|O(1)

isEmpty|O(1)|O(1)|O(1)

*对于基于数组的队列和栈,时间复杂度始终为O(1)。

对于基于链表的队列,入队和出队操作的时间复杂度为O(n),其中n是队列中的元素数量。

空间复杂度

栈和队列的空间复杂度取决于其底层数据结构。对于基于数组的栈和队列,空间复杂度为O(n),其中n是栈或队列中的元素数量。对于基于链表的栈和队列,空间复杂度取决于链表中节点的数量,大致为O(n)。

结论

理解栈和队列操作的时间和空间复杂度对于优化算法和数据结构的选择至关重要。基于数组的栈和队列在时间复杂度方面表现出优异的性能,而基于链表的栈和队列在空间复杂度方面更具优势。根据应用程序的特定需求,选择合适的栈或队列可以显著提高其效率和性能。第五部分树的基本操作时间复杂度关键词关键要点【二叉树遍历的时间复杂度】

1.前序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历的平均时间复杂度均为O(n),其中n代表树的节点数。

2.前序遍历和后序遍历的额外空间复杂度为O(h),其中h代表树的高度,而中序遍历的额外空间复杂度为O(n)。

3.层序遍历的时间复杂度和空间复杂度均为O(n)。

【二叉树插入和删除的时间复杂度】

树的基本操作时间复杂度

树是一种非线性数据结构,它由节点和边组成,每个节点包含一个数据项。树的基本操作包括插入、删除和查找,其时间复杂度与树的结构和操作的实现密切相关。

查找

在二叉搜索树(BST)中,查找操作可以通过二分查找实现,其时间复杂度为O(logn),其中n是树中节点的数量。二分查找算法通过递归地将搜索空间减半,将查找元素与树的根节点比较,并根据比较结果选择左子树或右子树继续搜索。

插入

插入操作也类似地可以在O(logn)的时间复杂度内完成。通过将新节点与叶节点进行比较并插入到适当子树中,可以将树重新平衡并保持其有序性质。

删除

删除操作的时间复杂度为O(logn),与插入操作相同。在删除一个节点后,可能会出现三个情况:删除叶节点、删除只有一个子节点的节点或删除有两个子节点的节点。不同的情况需要不同的处理方式,但总体时间复杂度仍然为O(logn)。

其他基本操作

除了上述基本操作之外,树还支持一些其他操作,例如:

*中序遍历:遍历所有节点并打印它们的值,时间复杂度为O(n)。

*前序遍历:遍历节点并打印它们的子树,时间复杂度为O(n)。

*后续遍历:遍历节点的子树,然后打印节点的值,时间复杂度为O(n)。

影响时间复杂度的因素

影响树的基本操作时间复杂度的因素包括:

*树的高度:较高的树会导致更长的查找、插入和删除时间。

*树的平衡性:平衡的树(例如AVL树或红黑树)比不平衡的树具有更小的查找、插入和删除时间。

*实现细节:不同的实现可能导致不同的时间复杂度,例如BST可以使用递归或迭代算法来实现插入和删除操作。

优化策略

可以通过以下策略优化树的基本操作的时间复杂度:

*平衡树:使用平衡树数据结构,例如AVL树或红黑树,可以确保树的高度较小,从而提高查找、插入和删除操作的性能。

*缓存:缓存经常访问的节点可以减少树遍历的时间。

*索引:为树创建索引可以加快查找操作的速度。

*使用替代数据结构:对于某些应用,哈希表或优先队列等替代数据结构可能比树具有更好的时间复杂度。

通过理解树的基本操作时间复杂度,开发者可以优化其代码和选择适当的数据结构来提高其应用程序的性能。第六部分图的基本操作时间复杂度关键词关键要点【图的存储表示】

1.邻接矩阵存储:采用二维数组表示,空间复杂度为O(|V|^2)。

2.邻接表存储:采用链表存储每个顶点的邻接点信息,空间复杂度一般为O(|V|+|E|),其中|V|为顶点数量,|E|为边数量。

【图的基本遍历】

图的基本操作时间复杂度

1.邻接矩阵表示

*空间复杂度:O(V^2),其中V为图中顶点的数量。

*时间复杂度:

*查找与其相连的顶点:O(V)

*添加或删除边:O(1)

2.邻接表表示

*空间复杂度:O(V+E),其中E为图中边的数量。

*时间复杂度:

*查找与其相连的顶点:均摊O(d),其中d为每个顶点的平均度数。

*添加或删除边:O(1)

3.邻接多重表表示

*空间复杂度:与邻接表表示相同。

*时间复杂度:

*查找与其相连的顶点:均摊O(d),其中d为每个顶点的平均度数。

*添加或删除边:O(1)

4.邻接点阵表示

*空间复杂度:O(V^2/w),其中w为机器字长。

*时间复杂度:

*查找与其相连的顶点:O(V/w)

*添加或删除边:O(1)

5.十字链表表示

*空间复杂度:O(V+E)

*时间复杂度:

*查找与其相连的顶点:O(d)

*添加或删除边:O(1)

表格总结:

|表示方法|空间复杂度|查找与其相连的顶点|添加或删除边|

|||||

|邻接矩阵|O(V^2)|O(V)|O(1)|

|邻接表|O(V+E)|均摊O(d)|O(1)|

|邻接多重表|O(V+E)|均摊O(d)|O(1)|

|邻接点阵|O(V^2/w)|O(V/w)|O(1)|

|十字链表|O(V+E)|O(d)|O(1)|第七部分分治算法的时间复杂度分析关键词关键要点分治算法的时间复杂度分析

1.递归树模型:

-将分治算法表示为一棵递归树,其深度为算法迭代的次数。

-树中的每个节点代表一个子问题,其复杂度与子问题的大小成正比。

-树的总时间复杂度为所有节点复杂度之和。

2.次线段树优化:

-将递归树中的每个子树替换为次线段树。

-次线段树是一种平衡树,可快速查询子区间的复杂度。

-这种优化消除了递归调用的开销,降低了算法的复杂度。

3.记忆化搜索:

-分治算法spesso递归计算相同子问题。

-利用记忆化表存储已计算的子问题,避免重复计算。

-这种优化大大减少了算法的时间复杂度,尤其是在存在大量重复子问题的情况下。

4.并行分治:

-将分治算法拆分为多个独立的任务,在多核处理器上并行执行。

-任务的数量取决于可用的处理器数量。

-并行分治可显着提高算法的执行效率,缩短其运行时间。

5.空间优化:

-分治算法通常需要在函数调用栈中存储子问题的参数。

-通过使用尾递归优化或隐式堆栈,可以减少栈空间的使用。

-这种空间优化对于处理大型数据集至关重要。

6.平均复杂度分析:

-分治算法的平均复杂度取决于输入数据的分布。

-通过分析输入数据在所有可能情况下的平均情况,可以获得算法的预期时间复杂度。

-平均复杂度分析提供了算法在实际应用中的性能估计。分治算法的时间复杂度分析

分治法是一种通过递归将问题分解为较小规模的子问题,然后逐一求解子问题并合并其结果,从而解决问题的算法。其时间复杂度通常由分解问题(T(n))、解决子问题(S(n))和合并结果(C(n))三个过程的时间开销决定。

分解问题(T(n))

问题规模为n时的分解操作通常遵循分而治之的原则,将问题分解为k个规模为n/k的子问题。分解操作的时间复杂度为:

```

T(n)=k*T(n/k)

```

例如,归并排序中,分解操作将n个元素的序列分解为两个规模为n/2的子序列,因此T(n)=2*T(n/2)。

求解子问题(S(n))

求解子问题的时间复杂度通常与子问题的规模成正比。具体时间复杂度取决于所使用的算法。例如,快速排序中,求解子问题(对子序列进行排序)的时间复杂度为O(nlogn)。

合并结果(C(n))

合并结果的时间复杂度也与问题规模成正比。具体时间复杂度取决于合并操作的实现方式。例如,归并排序中,合并两个有序子序列的时间复杂度为O(n)。

总时间复杂度

分治算法的总时间复杂度可以通过递归关系来表示:

```

T(n)=k*T(n/k)+S(n)+C(n)

```

解决该递归关系的方法有两种:

1.主定理法:主定理提供了一种针对不同情况(k和S(n)的相对大小)分析分治算法时间复杂度的简洁方法。

2.递归树法:递归树法通过构建一个表示递归调用结构的树来计算分治算法的时间复杂度。

主定理法

主定理基于以下关系:

```

T(n)=a*T(n/b)+f(n)

```

其中:

*a是子问题个数

*b是问题规模的缩小比例

*f(n)是分解、求解和合并操作的总时间开销

主定理根据f(n)与nlogn的相对大小划分子治算法的不同情况:

*情况1:f(n)=O(n^clog^dn)且c<b-d,则T(n)=O(n^blog^dn)。

*情况2:f(n)=O(n^clog^dn)且c=b-d,则T(n)=O(n^clogn)。

*情况3:f(n)=O(n^clog^dn)且c>b-d,则T(n)=O(f(n))。

*情况4:f(n)=O(n^c),则T(n)=O(n^clogn)。

递归树法

递归树法以递归调用的层数为高度,以每个子问题的规模为宽度构建一棵树。树的叶子结点表示子问题已分解到无法进一步分解的程度。树的根结点表示原始问题。

总时间复杂度等于树中所有结点的时间开销之和。每一层的时间开销为该层结点个数乘以其时间开销。总时间开销等于树的高度乘以每一层的平均时间开销。

示例

归并排序

归并排序是一种典型分治算法,其时间复杂度分析如下:

*分解问题:将n个元素的序列分解为两个规模为n/2的子序列,T(n)=2*T(n/2)。

*求解子问题:使用归并排序对两个子序列进行排序,S(n)=2*S(n/2)=O(nlogn)。

*合并结果:合并两个有序子序列,C(n)=O(n)。

应用主定理:

```

T(n)=2*T(n/2)+O(n)

```

在情况1中,f(n)=O(n)和b=2,因此T(n)=O(nlogn)。

快速排序

快速排序是一种另一种典型的分治算法,其时间复杂度分析如下:

*分解问题:选择一个枢纽元素,将n个元素的序列分解为两个子序列,一个包含所有小于枢纽元素的元素,另一个包含所有大于或等于枢纽元素的元素,T(n)=T(n/2)+T(n/2)。

*求解子问题:对两个子序列使用快速排序,S(n)=O(nlogn)。

*合并结果:无需合并操作,C(n)=0。

应用主定理:

```

T(n)=2*T(n/2)+O(nlogn)

```

在情况1中,f(n)=O(nlogn)和b=2,因此T(n)=O(nlogn)。

结论

分治算法的时间复杂度分析对于理解和比较不同算法的效率至关重要。通过使用主定理法或递归树法,可以针对不同情况确定分治算法的时间复杂度。这种分析有助于算法设计和选择最适合特定问题的算法。第八部分动态规划算法的时间复杂度分析关键词关键要点状态空间映射

1.定义状态空间映射,解释其在动态规划算法中的作用。

2.描述不同映射方法,例如哈希映射、前缀和数组、树形结构。

3.分析状态空间映射对时间复杂度的影响,讨论选择适当映射方法的重要性。

重叠子问题消除

1.说明重叠子问题的概念,解释动态规划如何在消除重叠子问题中发挥作用。

2.讨论常见重叠消除技术,例如备忘录法和自底向上法。

3.分析消除重叠子问题对时间复杂度的影响,说明减少计算重叠部分的重要性。

最优子结构

1.定义最优子结构属性,解释其在动态规划算法中的意义。

2.描述最优子结构的各种类型,例如前缀、后缀、交替最优。

3.分析最优子结构对时间复杂度的影响,讨论其优化算法的时间效率。

边界条件处理

1.说明边界条件在动态规划算法中的重要性,解释其定义基本情况的作用。

2.介绍处理边界条件的常见技术,例如明确边界条件表格、特殊情况处理。

3.分析边界条件处理对时间复杂度的影响,讨论其优化算法精度的必要性。

参数优化

1.讨论动态规划算法中参数优化的概念,解释其在提高时间效率中的作用。

2.描述常见参数优化技术,例如减少中间状态数量、使用快速乘法算法、利

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