大动作早教课程设计_第1页
大动作早教课程设计_第2页
大动作早教课程设计_第3页
大动作早教课程设计_第4页
大动作早教课程设计_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大动作早教课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生能够掌握至少5种大动作技能,如跑、跳、爬、滚、翻。

2.学生能够理解大动作对身体发育的重要性。

3.学生能够描述两种以上日常生活中的大动作活动。

技能目标:

1.学生能够准确、流畅地完成所学的大动作技能。

2.学生能够运用大动作技能参与集体游戏和活动。

3.学生能够在指导下,自主设计并实施一项简单的大动作活动。

情感态度价值观目标:

1.学生培养积极参与体育活动的兴趣,形成良好的运动习惯。

2.学生在集体活动中,学会合作、分享,培养团队精神。

3.学生通过大动作训练,增强自信心,提高自我认知。

课程性质:本课程以实践性为主,注重学生在实践中学习、体验和成长。

学生特点:一年级学生活泼好动,对新事物充满好奇,但注意力集中时间较短,需要通过趣味性、互动性的教学活动来吸引他们。

教学要求:课程设计要注重个体差异,关注每个学生的成长需求,确保学生在安全、愉快的环境中学习。同时,教师需将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容

1.大动作概念介绍:通过PPT展示和讲解,使学生了解大动作的定义、分类及其对身体发育的作用。

教材章节:《健康教育》一年级上册第二章“健康成长”

2.大动作技能训练:教授并练习跑、跳、爬、滚、翻等基本大动作技能。

教材章节:《体育》一年级上册第三章“基本运动技能”

3.集体游戏活动:设计包含大动作技能的集体游戏,如接力跑、跳绳、爬行比赛等,培养学生的团队协作能力。

教材章节:《体育》一年级上册第四章“集体游戏”

4.大动作在生活中的应用:介绍日常生活中的大动作活动,如上下楼梯、走路、拿重物等,让学生明白大动作在实际生活中的重要性。

教材章节:《健康教育》一年级上册第五章“生活习惯”

5.自主设计大动作活动:指导学生根据所学大动作技能,自主设计并实施一项简单的大动作活动,激发学生的创新意识和实践能力。

教材章节:《体育》一年级上册第六章“创意运动”

教学进度安排:共计10课时,每课时40分钟。第一至第四课时,分别进行大动作概念介绍、跑、跳、爬、滚、翻等基本技能的教学与训练;第五至第八课时,进行集体游戏活动及大动作在生活中的应用教学;第九至十课时,指导学生自主设计大动作活动并展示。

三、教学方法

1.讲授法:教师通过生动的语言、形象的比喻,为学生讲解大动作的概念、分类和作用,帮助学生建立基本的理论知识框架。

-结合教材:《健康教育》一年级上册第二章“健康成长”

2.示范法:教师现场示范跑、跳、爬、滚、翻等大动作技能,让学生直观地了解动作要领,提高学习效果。

-结合教材:《体育》一年级上册第三章“基本运动技能”

3.讨论法:组织学生分组讨论大动作在生活中的应用,鼓励学生发表自己的看法,提高学生的思维能力和语言表达能力。

-结合教材:《健康教育》一年级上册第五章“生活习惯”

4.案例分析法:通过分析具体案例,让学生了解大动作技能在运动竞技和日常生活中的重要性,激发学生学习兴趣。

-结合教材:《体育》一年级上册第四章“集体游戏”

5.实践法:设计丰富多样的实践活动,如集体游戏、自主设计大动作活动等,让学生在实践中掌握大动作技能,培养团队合作精神。

-结合教材:《体育》一年级上册第四章“集体游戏”和第六章“创意运动”

6.情境教学法:创设生活情境,让学生在模拟真实场景中体验大动作技能的应用,提高学生的实践能力。

-结合教材:《健康教育》一年级上册第五章“生活习惯”

7.评价法:采用教师评价、学生互评、自我评价等多种评价方式,对学生的学习过程和成果进行全面、客观的评价,激发学生的学习积极性。

8.游戏法:通过趣味性强的游戏,引导学生积极参与大动作技能的训练,培养学生的运动兴趣和爱好。

教学方法实施要点:

1.注重学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在教学中获得成功的体验。

2.创设轻松、愉快的学习氛围,鼓励学生积极参与,发挥学生的主体作用。

3.教学方法多样化,结合一年级学生的年龄特点和注意力集中时间,提高教学效果。

4.注重教学过程中的互动与反馈,及时调整教学方法和进度,确保教学质量。

四、教学评估

1.平时表现评估:

-观察学生在课堂上的参与程度、积极性和合作精神,评估学生在大动作技能训练中的态度和努力程度。

-结合教材:《体育》一年级上册各章节课堂实践环节

2.作业评估:

-设计与大动作技能相关的家庭作业,如绘制大动作技能图解、拍摄练习视频等,评估学生对课堂所学内容的掌握和运用。

-结合教材:《体育》一年级上册第三章“基本运动技能”

3.技能测试评估:

-在课程中期和末期进行大动作技能测试,包括规定动作的完成度和质量,评估学生的技能水平和进步。

-结合教材:《体育》一年级上册第三章“基本运动技能”

4.集体游戏表现评估:

-在集体游戏中观察学生的团队协作、沟通能力和运动技能的运用,评估学生的综合实践能力。

-结合教材:《体育》一年级上册第四章“集体游戏”

5.自主设计活动评估:

-对学生自主设计的大动作活动进行评价,包括创意、实施过程和效果,评估学生的创新能力、组织能力和实践能力。

-结合教材:《体育》一年级上册第六章“创意运动”

6.期末考试评估:

-设立期末理论考试和实践考试,测试学生对大动作概念、技能和应用的掌握程度,全面评估学生的学习成果。

-结合教材:《健康教育》一年级上册第二章“健康成长”及《体育》一年级上册相关章节

评估实施要点:

1.评估方式应多样化,既注重过程评价,也注重结果评价,全面反映学生的学习成果。

2.评估标准要明确、具体,保证评估的客观性和公正性。

3.教师应及时给予学生反馈,鼓励学生根据评估结果调整学习方法和策略,提高学习效果。

4.评估过程中要关注学生的个性化发展,发现并培养学生的特长和潜能。

5.定期对教学评估进行总结和分析,为教学方法的调整和教学效果的提升提供依据。

五、教学安排

1.教学进度:

-第一周至第四周:大动作概念介绍、基本大动作技能训练。

-第五周至第八周:集体游戏活动、大动作在生活中的应用。

-第九周至第十周:自主设计大动作活动、总结与评价。

-结合教材:《健康教育》一年级上册第二章、“健康成长”及《体育》一年级上册第三章“基本运动技能”、第四章“集体游戏”、第六章“创意运动”

2.教学时间:

-每周2课时,每课时40分钟,共计10周,保证学生在有限的时间内完成学习任务。

-考虑学生作息时间,安排在上午第二、三节课,确保学生保持良好的学习状态。

3.教学地点:

-体育教室:进行基本大动作技能训练、集体游戏活动等。

-体育馆:进行自主设计大动作活动、期末技能测试等。

-教学地点的选择以保证学生安全、舒适为原则,便于学生参与实践活动。

4.教学安排考虑因素:

-学生的兴趣爱好:结合学生的兴趣,设计相关的大动作技能训练和游戏活动,提高学生的参与度。

-学生能力水平:根据学生的能力水平,适当调整教学难度和进度,确保每个学生都能在教学中获得成就感。

-班级人数:根据班级人数,合理安排分组活动,保证每个学生都能充分参与。

-教学资源:充分利用学校教学资源,如体育器材、场地等,提高教学质量。

5.教学调整:

-根据学生的实际学习情况,适时调整教学进度和教学方法,确保教学目标的有效实现。

-遇到特殊情况,如天气原因,可适当调整

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论