c++用类写课程设计_第1页
c++用类写课程设计_第2页
c++用类写课程设计_第3页
c++用类写课程设计_第4页
c++用类写课程设计_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

c++用类写课程设计一、课程目标

知识目标:

1.理解C++面向对象编程的基本概念,掌握类的定义、属性和方法的声明和使用。

2.学会运用类设计简单的程序,理解封装、继承、多态等面向对象的基本原则。

3.掌握C++中文件操作,能够实现数据的持久化存储。

技能目标:

1.能够独立设计并实现具有实际意义的小型C++程序,运用类进行功能模块划分。

2.培养学生通过面向对象的方法分析问题、解决问题的能力。

3.提高学生编写规范、可读性强的代码的能力,养成良好的编程习惯。

情感态度价值观目标:

1.培养学生对编程的兴趣和热情,激发学生主动探索、创新的精神。

2.培养学生团队合作意识,学会在团队中发挥个人优势,共同解决问题。

3.增强学生的自信心,使学生认识到自己在编程方面的潜力和价值。

课程性质:本课程为C++编程进阶课程,以实践为主,注重培养学生的动手能力和实际编程能力。

学生特点:学生已经掌握了C++基础语法,具备一定的编程能力,但对面向对象编程尚处于初识阶段。

教学要求:结合学生特点,课程设计应注重实践操作,以案例驱动教学,引导学生通过实际操作掌握面向对象编程的方法和技巧。同时,注重培养学生良好的编程习惯和团队合作精神。将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容

1.类的定义与使用

-类的基础知识:类的声明、定义,成员变量和成员函数

-访问权限:public、private、protected

-构造函数与析构函数

2.封装

-封装的概念与意义

-getter与setter方法

-常量成员函数

3.继承

-继承的概念与类型:单一继承、多继承

-继承中的构造函数和析构函数

-继承与组合

4.多态

-虚函数与多态性

-纯虚函数与抽象类

-运行时类型识别(RTTI)

5.文件操作

-文件流的概念与使用

-文件的读写操作

-文件异常处理

6.课程项目实践

-确定项目主题,进行需求分析

-设计类结构,实现功能模块

-编写测试用例,进行调试与优化

教学内容安排与进度:

第一周:类的基础知识,构造函数与析构函数

第二周:封装,继承

第三周:多态,文件操作

第四周:课程项目实践,小组讨论与报告

教材章节关联:

《C++Primer》第5版,第7章类,第8章继承与多态,第13章文件系统。教学内容与教材章节紧密关联,确保学生能够结合教材深入理解课程内容。

三、教学方法

1.讲授法:

-对于类的基础知识、封装、继承、多态等理论知识,采用讲授法进行教学,结合教材详细讲解相关概念、原理和语法。

-讲授过程中注重案例分析,通过实际例子让学生更好地理解理论知识。

2.讨论法:

-在学习继承、多态等难点知识时,组织学生进行小组讨论,鼓励学生发表自己的观点,共同探讨问题,加深理解。

-在课程项目实践过程中,组织小组讨论,让学生分享各自的设计思路和解决方案,互相学习,共同提高。

3.案例分析法:

-精选与课程内容相关的小案例,引导学生通过分析案例,掌握类的定义、继承、多态等知识。

-通过案例分析法,使学生能够将所学理论知识与实际编程相结合,提高实际编程能力。

4.实验法:

-安排上机实验,让学生动手实践,加深对类、继承、多态等知识的理解。

-实验过程中,引导学生独立思考,主动探索,培养解决问题的能力。

5.任务驱动法:

-在课程项目实践中,采用任务驱动法,将项目分解为多个子任务,引导学生逐步完成。

-通过完成具体任务,使学生掌握面向对象编程的方法和技巧,提高编程实践能力。

6.反馈与评价:

-在教学过程中,及时收集学生的反馈,了解学习情况,调整教学方法和进度。

-对学生的作业和项目实践进行评价,给出建议和指导,帮助学生不断提高。

7.激励与鼓励:

-通过表扬、奖励等方式,激发学生的学习兴趣和主动性。

-鼓励学生积极参与课堂讨论,提问和分享,营造良好的学习氛围。

教学方法多样化,结合教材和课程内容,注重理论与实践相结合,充分调动学生的学习积极性,提高教学效果。同时,关注学生的个体差异,因材施教,使学生在轻松愉快的学习氛围中掌握知识。

四、教学评估

1.平时表现:

-课堂参与度:评估学生在课堂上的发言、提问、讨论等活跃程度,占比10%。

-课堂纪律:评估学生的出勤、迟到、早退等情况,占比5%。

-小组讨论:评估学生在小组讨论中的表现,如积极性、合作性等,占比5%。

2.作业评估:

-布置与课程内容相关的课后作业,包括编程练习、理论知识巩固等,占比20%。

-评估作业完成质量,关注学生的编程规范、解题思路和代码正确性。

3.实验评估:

-上机实验:评估学生在实验过程中的表现,如操作技能、问题解决能力等,占比10%。

-实验报告:评估实验报告的撰写质量,包括实验目的、过程、结果和心得体会,占比10%。

4.项目实践评估:

-评估学生在课程项目实践中的综合表现,包括项目设计、编码、调试和优化,占比20%。

-重视学生在项目实践中的创新思维、团队协作和沟通能力。

5.期末考试:

-设计与课程内容相关的理论考试,包括选择题、填空题、简答题等,占比20%。

-考试内容涵盖类、封装、继承、多态等核心知识,全面检测学生的掌握程度。

6.评估反馈:

-定期向学生反馈评估结果,指出优点和不足,指导学生改进学习方法。

-鼓励学生参与评估过程,提高评估的客观性和公正性。

7.持续改进:

-根据教学评估结果,调整教学方法和进度,确保教学效果。

-关注学生的个体差异,提供个性化指导,帮助学生提高。

教学评估方式客观、公正,全面反映学生的学习成果。通过多种评估手段,激发学生的学习积极性,培养其自主学习、合作沟通和实际编程能力。同时,关注教学过程的持续改进,提高教学质量。

五、教学安排

1.教学进度:

-课程共计16课时,每周4课时,持续4周。

-第一周:第1-4课时,类的基础知识,构造函数与析构函数。

-第二周:第5-8课时,封装,继承。

-第三周:第9-12课时,多态,文件操作。

-第四周:第13-16课时,课程项目实践,小组讨论与报告。

2.教学时间:

-课时安排在学生作息时间较为集中的时间段,如上午或下午。

-每课时45分钟,课间休息10分钟,确保学生保持良好的学习状态。

3.教学地点:

-理论教学在多媒体教室进行,便于使用PPT、教学视频等教学资源。

-实验教学在计算机实验室进行,每人一台电脑,确保学生能够动手实践。

4.考虑学生实际情况:

-在教学安排上,充分考虑学生的作息时间,避免安排在学生疲惫或注意力不集中的时段。

-结合学生的兴趣爱好,设计相关案例和项目实践,提高学生的学习兴趣和积极性。

5.教学资源准备:

-教师提前准备教案、PPT、教学视频等教学资源,确保教学质量。

-实验室管理员提前检查设备,确保实验设备正常运行。

6.课外辅导与答疑:

-安排课后辅导时间,为学生提供答疑解惑的机会。

-教师通过线上教学平台,为学生提

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论