《三维造型艺术》课件-4.2.2 角色建模-老虎头_第1页
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文档简介

问题答疑思考以下问题1.为什么不允许多边面?2.为什么做过的模型贴图,再次打开就没了?3.如何让模型只显示正面部分?4.软选择范围大小如何调节?

为什么不允许多边面?项目制作规范(1)不能出现废点废线废面(2)不能出现多边面(如果只是做单纯的高模,模型不参与动画、特效、变形等环节,有多边面也没有影响),曲面上有三角形可能会穿帮,平面上一般不会穿帮。(3)角色布线遵循肌肉骨骼的规律环行线发散状(4)允许三星线、五星线的存在,不允许六星线的存在为什么做过的模型贴图,再次打开就没了?maya贴图丢失一般就是用户把贴图的路径改变了,贴图被剪切到了其他地方建模一定要注意项目设置的四个文件夹,scenes存放模型文件mamb格式sourceimages存放参考图images存放贴图和导出的UV图data存放输出的文件(能够导出通用格式用其他软件打开)obj和FBX类型的文件如何让模型只显示正面部分?显示-多边形-背面消隐(重置显示)如何让模型只显示正面部分?软选择范围大小如何调节?先选择移动,然后点

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