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文档简介

小学英语游戏圈课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生能够掌握并运用本单元所学的英语单词和短语,如:play,circle,game,turn,etc.

2.学生能够理解并运用一般现在时描述游戏规则和动作。

3.学生能够听懂并回应与游戏相关的指令和问题。

技能目标:

1.学生能够通过参与游戏,提高英语口语表达和听力理解能力。

2.学生能够与他人合作完成游戏任务,提高团队协作能力。

3.学生能够运用所学知识设计和开展简单的英语游戏。

情感态度价值观目标:

1.学生对英语学习保持兴趣,积极参与课堂活动。

2.学生在游戏中学会尊重他人,遵守规则,培养良好的合作精神。

3.学生通过游戏活动,增强自信心,敢于在他人面前展示自己。

课程性质:本课程为小学英语游戏圈活动,旨在通过有趣的游戏,提高学生对英语的兴趣和实际运用能力。

学生特点:小学阶段的学生活泼好动,喜欢游戏,对新鲜事物充满好奇心,但注意力集中时间较短。

教学要求:教师应注重激发学生兴趣,以游戏为载体,引导学生积极参与,确保每位学生都能在轻松愉快的氛围中学习英语。同时,关注学生个体差异,给予每个学生展示自己的机会。在教学过程中,注重培养学生的合作精神和情感态度价值观。通过本课程的学习,使学生达到预期目标,为后续英语学习奠定坚实基础。

二、教学内容

本节课以教材第三单元“Let'sPlayGames”为基础,围绕游戏主题展开以下教学内容:

1.单词和短语:play,circle,game,turn,win,lose,draw,rules,team,players,etc.

2.句型:-Canyouplay...?-Let'splay...-It'syourturn.-Youwin!-Ilose.-It'sadraw.

3.语法:一般现在时描述游戏规则和动作。

4.情景对话:在游戏场景中进行交流,如:介绍游戏规则、进行游戏互动等。

教学大纲安排如下:

第一课时:

1.热身活动:通过唱英文歌曲,激发学生兴趣,引入游戏主题。

2.新课导入:展示不同游戏图片,引导学生学习新单词和短语。

3.语言实践:小组活动,用一般现在时讨论游戏规则。

第二课时:

1.复习:复习上节课所学的单词、短语和句型。

2.情景对话:角色扮演,模拟游戏场景进行对话练习。

3.游戏活动:设计简单英语游戏,让学生实际运用所学知识。

教学内容进度:

1.第一课时:单词和短语学习,简单句型应用。

2.第二课时:情景对话,游戏活动设计。

三、教学方法

针对本节课的教学内容和小学生活泼好动的特点,采用以下多样化的教学方法:

1.讲授法:教师通过生动的语言和实物展示,引导学生学习新单词、短语和句型。在此过程中,注重语音、语调的正确性,激发学生学习兴趣。

2.情境教学法:创设游戏场景,让学生在实际情境中学习、运用英语。例如,通过角色扮演,模拟游戏互动,使学生更好地理解并运用所学知识。

3.讨论法:小组活动,让学生针对某一游戏主题进行讨论,培养学生的合作精神和口语表达能力。在此过程中,教师巡回指导,关注学生个体差异,给予每个学生展示自己的机会。

4.游戏教学法:设计丰富多样的英语游戏,让学生在游戏中学习、巩固知识。如:单词接龙、猜谜语、接力赛等,激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。

5.任务型教学法:布置与游戏相关的任务,让学生在完成任务的过程中,自主探究、合作交流,提高英语实际运用能力。

6.情感激励法:教师关注学生的情感需求,及时给予鼓励和表扬,增强学生的自信心,激发学习积极性。

具体教学方法应用如下:

1.新课导入:采用讲授法和情境教学法,引导学生学习新单词、短语和句型。

2.语言实践:采用讨论法和游戏教学法,让学生在实际操作中运用所学知识。

3.课堂巩固:采用任务型教学法和情感激励法,布置课后任务,鼓励学生积极参与,巩固所学知识。

四、教学评估

为确保教学目标的实现,全面反映学生的学习成果,本节课采用以下评估方式:

1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、合作态度、积极性和口语表达能力。教师通过日常观察,记录学生的表现,给予及时的反馈和鼓励。

2.作业评估:针对课后作业,检查学生对单词、短语、句型的掌握程度,以及对游戏规则的描述和设计能力。作业形式包括书面作业、口头作业和小组合作作业。

3.过程性评估:通过课堂讨论、游戏活动、角色扮演等环节,评估学生在实际语境中运用英语的能力。关注学生的语言表达、语法运用和团队协作等方面。

4.期末考试:设置听力、口语、阅读和写作四个方面的考试,全面检测学生的学习成果。考试内容与教材紧密相关,侧重于考察学生的实际运用能力。

具体评估方式如下:

1.平时表现:占学期总评的30%。教师根据学生在课堂上的表现,给予0-10分评分,每节课记录,期末汇总。

2.作业评估:占学期总评的20%。每次作业给予0-10分评分,期末取平均值。

3.过程性评估:占学期总评的20%。教师针对课堂活动,给予学生0-10分评分,期末汇总。

4.期末考试:占学期总评的30%。考试内容包括听力、口语、阅读和写作,各占25%。

五、教学安排

为确保教学任务在有限时间内顺利完成,本节课的教学安排如下:

1.教学进度:按照教材第三单元“Let'sPlayGames”的内容,分为两个课时进行教学。

-第一课时:单词、短语、句型学习及简单游戏实践。

-第二课时:情景对话、游戏活动设计及实际操作。

2.教学时间:每周两次英语课,每次课40分钟。

-第一课时:第一周两次课。

-第二课时:第二周两次课。

3.教学地点:学校标准教室和英语活动室。

-单词、短语、句型学习:在标准教室内进行。

-游戏实践和活动设计:在英语活动室内进行。

教学安排考虑因素:

1.学生的作息时间:根据学生的课程安排,选择在上午或下午时段进行英语教学,确保学生在精力充沛的状态下学习。

2.学生的兴趣爱好:结合学生对游戏的兴趣,设计丰富多样的教学活动,提高学生的学习积极性。

3.学生的实际情况:在教学过程中,关注学生的个体差异,适当

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