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文档简介

在RTOS多任务编程的时候,同一个硬件(比如UART、I2C等)被多个任务访问的情况比较多,如果不合理处理,就会导致“混乱”的局面。处理“混乱”局面的方法比较多,下面基于FreeRTOS,以UART为例讲讲常见的互斥、队列这两种方法。互斥访问方法互斥量:是一个可以处于两态之一的变量:解锁和加锁。原理:创建一个互斥量,任务A在需要占用资源(使用UART发送数据),把资源(UART)占用。此时,任务B及其他任务就不能占用该资源。当任务A使用完资源(UART发送完数据),释放资源,其他任务就可以抢占该资源。创建互斥量任务A占用资源使用资源(发送数据)任务A释放资源优先级高的任务B占用资源使用资源任务B释放资源依次,优先级任务占用资源代码://创建互斥量资源SemaphoreHandle_txSemaphore=NULL;xSemaphore=xSemaphoreCreateMutex();voidTaskA(void*pvParameters){for(;;){//占用资源if(xSemaphoreTake(xSemaphore,10)==pdTRUE){//使用资源(发送数据)USART_SendNByte();//释放资源xSemaphoreGive(xSemaphore);}}}信号量与互斥量区别:信号量:多个任务同步使用某个资源;一个任务完成某个动作后通过信号告诉别的任务,别的任务才可以执行某些动作;互斥量:多任务互斥使用某个资源;一个任务占用某个资源,那么别的任务就无法访问,直到该任务离开,其他任务才可以访问该资源;队列操作方法队列操作方法就是FIFO,先入先出的原理。比如:任务A要使用UART发送一串数据,将其加入队列;接着任务B也要使用UART发送一串数据。那么,任务A将这串数据加入队列,接着任务B又将要发送的一串数据加入队列。在另外一个UART发送的任务中,从队列中按照FIFO方式读取队列里面的数据,依次发送出去即可。创建一个队列(发送数据队列)创建一个任务(UART发送数据任务)任务A加入队列任务B加入队列另外一边的任务,依次读取队列数据,使用UART发送出去。代码:QueueHandle_txQueue;xQueue=xQueueCreate(QUEUE_LENGTH,QUEUE_ITEM_SIZE);xTaskCreate(UART_Send_Task,"UART_Send",STACK_SIZE,NULL,TASK_PRIORITY,NULL);voidTaskA(void*pvParameters){for(;;){//任务相关操作//加入队列xQueueSend(xQueue,&TaskA_Buf,10)}}voidTaskB(void*pvParameters){for(;;){//任务相关操作//加入队列xQueueSend(xQueue,&TaskB_Buf,10)}}voidUART_Send_Task(void*pvParameters){for(;;){//循环读取队列BUFif(xQueueRece

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