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文档简介
2013年青岛版1六年制数
学一年级上册有趣的游戏
教案
《有趣的游戏——图形与位置》教学设计
教学内容:
青岛版小学数学一年级上册第六单元信息窗1
教学目标:
1、在游戏的过程中,感知左、右这两个方位,初步掌握
判断左、右的方法。
2、在认识左、右方位的过程中,培养初步的判断能力,
能用左、右方位解决简单的实际问题。
3、经历新知识的学习过程,体验合作探讨问题的乐趣,
增强对数学学习的兴趣。
教学重难点:
1、充分体验前后、左右、上下的位置关系。
2、能用语言描述物体的相对位置
教学过程:
一、创设情境,导入新课
师:同学们,喜欢做游戏吗?今天老师带大家到游戏城堡
去参观?想不想去?
生:想!
师:下面让我们一起走进游戏城堡去参观吧!(课件出示
图片)
师:在进入游戏城堡之前,国王给我们提出了几个要求:
1、
2、遵守课堂纪律遵守游戏规则
你能做到吗?下面让我们一起走进游戏城堡吧!
【设计意图】低学段的孩子年龄小,喜欢玩游戏,创设游
戏王国故事情境激发学生学习兴趣,吸引学生注意力。同时
以国王的语气明确课堂要求,孩子更乐于做到和接受。
二、在游戏中探求新知
(-*)认识左右
1、通过游戏引出左、右两个方位
师:呀,刚进入游戏城堡,国王就给我们设了一关小游戏,
你想不想玩?做好准备了吗?
生:准备好了!
师:先把手指放在鼻子上,鼻子鼻子——眼睛,鼻子鼻子
——耳朵……
【设计意图】生根据口令做动作,同桌之间相互看一看有
没有指错了,互相指出改正。这个游戏学生以前玩过,帮助
孩子树立学习的信心,提高学生参与课堂的积极性。
师:同学们,国王说这个游戏太简单啦,你们都没有做错,
所以他决定给我们出第二关小游戏,要在第一关的基础上增
加难度,你准备好迎接挑战了吗?准备好了的同学用你的坐
姿告诉老师!
下面听口令:鼻子鼻子——左眼,鼻子鼻子——右耳……
师:同学们,是不是感到有困难了?能说说你为什么感到
有困难吗?生:老师在眼睛、耳朵、腿的前面加上了左右。
师:哦,原来是因为这次我加上了左右两个方位,(板书:
左右)
看来要想做好这个游戏,还必须先分清哪是左,哪是右。
【设计意图】生根据口令做动作,手不要放下来,同桌相
互看看,有没有错误,应如何改正。增加游戏难度,引出左、
右,有部分学生不能又快又对的指出左右,产生疑惑。
2、借助身体器官辨别左、右两个方位
师:我们每个人身上都长了一双手,都知道他们的名字是
左手和右手,谁能说一说用左手和右手能做什么呢?指名发
生1:用右手可以写字
生2:用右手可以拿筷子吃饭
生3:吃饭的时候左手拿馒头
…(师及时给与评价)
师:左手和右手真是一对好朋友,可以帮助我们做很多事,
在我们的身体上还有很多这样的好朋友,你能找到吗?
生自由发言。
师:那么你能告诉老师怎么辨别左、右吗?
生1:左手边是左边,右手边是右边。
生2:左耳边是左边,右耳边是右边。
师:对,在生活中,我们通常都是根据自己身体上的左右
来确定左右的。
3、借助生活经验进一步辨别左、右两个方位
师:在生活中,我们也经常用到左和右。谁能起来说一说?
生1:上下楼梯靠右走,保证楼道秩序,不拥堵。
生2:在马路上要走右边,遵守交通规则。
师:你们说的很对,其实数学知识就藏在我们身边。
【设计意图】通过身体器官和生活经验,帮助学生进一步
正确辨别左右两个方位,学生印象深刻。使学生感知数学知
识与生活的联系。
4、通过游戏认识左右的相对性。
师:游戏国王夸我们聪明啦!他想考考同学们是不是真的
学会了,你有没有信心挑战呀?伸出左手,拍拍右肩;伸出
右手,拍拍左肩……
(老师与学生一起做)
师:同学们你发现了吗?为什么老师的左和你们的左都不
一样呢?
(学生答:同一个方向就一样了,面对面站着时,左右是
相反的)老师选一名学生再完整地做一次。
【设计意图】通过反馈游戏认识左右的相对性,学生容易
接受。
(二)课中休息
师:现在我们来放松一下,做个拍手游戏,好吗?
下面。听好游戏规则:1、老师发口令,全班一起做动作。
2、口令是上上下下、前前后后、左左右右、两手向上伸一
伸,两手叉腰扭一扭,开开心心坐端正。
【设计意图】通过课中休一拍手小游戏,学生获得片刻休
息,更能集中注意力听讲。同时为下面学习上下前后四个方
位做铺垫。
(三)认识上、下、前、后四个方位
师:在刚才的拍手游戏中除了左右这两个方位外,你还用
到了哪些方位?
生:上下,前后。(板书:上下、前后)
师:你知道哪是前?哪是后?哪是上?哪是下吗?
生:(齐声)知道。
师:我们一起指指看吧。请用右手向前指,向后指,向上
指,向下指。师:你能说说我们教室的上、下、前、后都
有什么吗?
学生答。
(四)巩固练习
1、师:同学们,游戏国王想和你们交朋友,谁愿意介绍
一下自己和你周围的同学呢?请你用我们刚才学到的知识
介绍一下你座位的前后左右各是谁吧!介绍到谁,谁就举起
右手跟国王打个招呼好吗?(课件出示游戏国王图片)抽
生做介绍。
2、贴图游戏
师:我们终于到达游戏王国的森林啦!(课件出示图片)
同学们,森林美不美?生:美
师:咦,同学们,你们看那棵大树怎么孤零零的呀?好可
怜,我们帮它找好朋友好吗?不过,朋友可不是随便找的,
大树的要求是:在他的左边贴5只小鹿,右边贴3只小兔,
树上4只小鸟,树下6个蘑菇。这些小动物就藏在这个小纸
袋里。
师:你们帮大树找来这么多的朋友,大树一定会非常高兴
的。
【设计意图】通过练习进一步巩固课堂所学知识,培养学
生的合作意识,提高动手操作的能力。
(五)课堂小结
师:今天,我们一起参观了游戏城堡,还与游戏国王做了
有趣的游戏,这节课你有什么收获呢?
生1:我们和游戏国王交朋友
生2:通过做游戏我们学习了六个方位,左右、上下、前
后
师:同学们表现得都非常好,回家以后可以把它们介绍给
你的爸爸妈妈,老师相信同学们在以后的生活当中能够更好
地运用这些方位来做事。
【设计意图】通过课堂小结对本节课所学知识进行梳理,
查漏补缺,析疑解惑。
篇二:青岛版一年级数学上册教案《有趣的游戏》
有趣的游戏
教学过程:
一、课前交流激发兴趣
师生听《幸福拍手歌》并一起做动作
二、做游戏认识左右
1、做“听口令做动作”的游戏
师:大家喜欢做游戏吗?(喜欢)这节课我们一起来做有
趣的游戏。(板书:有趣的游戏)
游戏的名字叫“指鼻子”,老师说你们做,看谁做得又对又
快。
师:先把你的手放在鼻子上,老师说哪你就指哪。注意听,
准备:鼻子鼻子眼睛鼻子鼻子耳朵鼻子鼻子头发
(同学们真棒,都指对了,反映很快
师:下面老师要增加难度了,仔细听:鼻子鼻子左眼鼻
子鼻子右眼鼻子鼻子左耳
(手不要放下来,同桌相互看看,有没有错误,应如何改
正。)
师:我发现小朋友们这次速度慢了,而且还有出错的地方,
那大家想一下,我们这次的游戏比上次难在什么地方?
生:增加了左右(板书:左右)
2认识左右手及其在生活中的作用
师:大家举一下你的右手。(生举右手)右手的这边就是
右边。那右手都能干些什么呢?
生1:写字生2:画画生3:吃饭时拿筷子
师;右手的作用可真大!我们的另一只手是左手,左手又
能干什么
生1:吃饭时拿馒头生2:写作业时按本子
师:可见左右手是一对好朋友。我们同学们之间也应该互
相帮助,这样才能做更多的事情。
3、认识身体中其它一左一右的好朋友
师:哪位小朋友能告诉大家,在我们的身体中还有哪些这
样一左一右的好朋友
生1:左耳右耳生2:左脚右脚生3:左眼右眼生4:左
肩右肩(学生边说边指)
4增加“听口令做动作“游戏的难度巩固左右的知识
师:小朋友们真棒,这么短时间就能分清左右了,那我们
把刚才的游戏再增加一下难度,注意仔细听:左手指左肩
右手指右肩(这次有进步,不过还要继续努力哟)
左手指右肩右手指左肩(同学们真棒,做得不错。)
5在日常生活中哪些地方用到左、右
师:其实我们的生活中也有许多用到左右的地方?谁能说
一说都是在哪些地方?
生1:走路靠右走(对,我们平时要注意遵守交通规则)
生2:体育课上向左转向右转
师:你们真是些细心观察的好孩子。
6左右的相对性
师:小朋友们,举一下你的右手。(师也举)
师:小朋友们反映真快,都指对了。那你们看一下老师举
的是右手吗?生:是
师:那老师的右手怎么跑这边来了?生:因为老师和我们
是面对面的,不是朝同一个方向。
师:噢,原来是这样啊!老师知道了,我们是面对面的,
所以我们右手的方向就正好相反。
师:老师怎样才能和你们的右手在同一边呢?
生:你转过身来就可以了。
师小结;你们真是些爱动脑筋的好孩子。
三认识前后、上下
1师:哪位小朋友愿意到前面和老师一起做拍手游戏?
(一生上台和师做游戏,下面同学当好小裁判,发现问题
马上站起来说,比比看谁能赢)
师:上上下下左左右右前前后后石头剪子布谁赢
了?大家把掌声送给他
师:你们也想玩吗?(想)。全体起立,同位面对面站好,
在玩的时候,想一想这次的游戏除了用到左右的知识外,还
用到了哪些方位?
(师说口令学生做动作)
师:谁赢了?(生说)掌声祝贺一下赢得同学吧
师:想想刚才的游戏中除了用到左右的知识外,还用到
了哪些方位?
(生:前后上下)师板书
来,我们一起来指一下前后,上下
师:谁能把你的前后、左右坐的是谁都说出来?
2老师找朋友让生猜
老师说出学生的位置让学生是谁(如:我的第一位好朋友
在从前数第二排从左数第三个小朋友,猜猜他是谁?第二
位好朋友在从后数第二排从右数第四位他是谁呢?)
师引导:同样是一个人因为左右数的方向不同,所以结果
也不一样
问生:你的左边有几人?右边有几人?这一排一共有几
人?
师:你最好的朋友在哪里?能像老师这样先说出他的位置
让大家猜吗?
四拓展活动
1、明确活动要求
师:小朋友们在这节课中认识了这么多方位,一定能帮大
叔爷爷解决这个问题。(出示课件)
看大屏幕:美丽的大草原上有一棵大树,它看到大家都和
好朋友在一起做游戏,就想让咱们帮它找到它的好朋友:它
想在上边有4只小鸟,下边有6朵蘑菇,左边有5只小鹿,
右边有3只小兔。(再读一遍要求
2、同桌两人按要求合作
师:老师给大家准备好了大树和小动物,下面同桌两人合
作把小动物贴到正确的位置,贴完之后送到老师这儿,老师
把它贴到黑板上,让大家欣赏一下比比谁合作得好,设计得
又对又快又漂亮
o3、展示作品
师:小朋友们观察一下几号作品有错误,错在哪里?
生L:6号作品有错误,他上边贴了3只小鸟,应该是4
只。
生2.:5号作品有错误,他把小兔贴到左边了,应该是右
边
师:贴错的小朋友到前面来,自己改正一下。
(不错,改对了,知错就改照样是好孩子)
师:小朋友们再来评论一下几号作品设计得好,好在哪
里?
生L:3号作品设计得好,都贴对了,而且设计得很漂亮。
师:我们一起来鼓励一下这几位小朋友。
(嗨,嗨,你真棒。)
师:想不想看看老师的作品?师播放课件让学生欣赏
4、师小结
师:小朋友们,咱们帮大树爷爷找到了好朋友,我们听听
大树爷爷是怎么说的?
(师播放录音:孩子们,谢谢,你们真棒!)
六、小结布置作业
同学们,我们在这节课中做了许多有趣的游戏,你在游戏
中学到了什么?
生1:上、下、左、右、前、后。生2:知道了左右手的
作用。生3:我们要互相团结、互相帮助
师:老师看到小朋友们这么愉快地学习,而且还有这么收
获,老师非常开心,也非常满意,你们自己对自己的表现满
意吗?
生:满意。
师:那我们掌声鼓励一下自己。
篇三:2013年青岛版小学数学一年级上册第四单元有趣的
游戏教学设计
篇四:【经典教案】2013年青岛版一年级数学上册教案
全册
2013年青岛版一年级数学上册教案全册
2013年9月
海底世界数数
授课时间2013年9,2教学内容
教科书第1-2页海底世界情境图。
教学目标:
1、经历自然有趣的看图数数的活动过程,展示已有的经
验,引导学生初步知道正确的数数方法。
2、联系实际生活初步感受数学就在身边,产生学习数学
的兴趣。
3、培养学生的观察能力。
教具准备:
海底世界挂图,数数用的表格,各种动物的图片。
教学过程:
一、创设情境
谈话导入:同学们,你去过“海底世界”吗?看来大家对“海
底世界”非常感兴趣,那我们就一起去海底世界看一看吧。
(出示挂图或有关海底世界的录像资料。)
二、探索新知
1、观察情景图,师生共同数数。
(1)给大家几分钟的时间,先独立观察图中有什么?
(2)同位相互说一说在这个神奇的世界,你看到了什么?
(3)谁想谈一谈你看到了什么?(一只鲸鱼)教师在黑
板上贴出1只鲸鱼的图片。在学生回答的同时,教师在黑
板上依次贴出水母、条纹鱼、虾等的图片。
(4)你最喜欢海底世界里的哪种动物?数一数有几只?
找几名学生到黑板上指着挂图数出自己喜欢的动物的数
量。在学生数的过程中,师有意识地指导学生有顺序地数,
并且渗透有关位置的知识,让学生不但数清数量还要讲清楚
在图钟地位置。
2、学生独U数数。
师:同学们都很喜欢数数,下面老师给每个同学数数的机
会,并把数的情况记下来,好不好?(给学生足够的时间数
数)
师:跟同位小朋友互相说一说,你数的是什么,怎样数的,
数了多少?
师:刚才我们都数了什么?各有几个?(学生回答时,教
师把黑板上图片贴完,并对应写上数字。)
三、联系生活,练习数数
师:有这么多的同学喜欢数数,那么现请同学们数数我们
的教室里的东西?师:谁来说说你数的是什么?有多少
个?你是怎样数的。
四、课堂小结
这节课我们在美丽的海底世界里认识了许多朋友,还学会
了数数,回家选择自己喜欢的物品数给爸爸妈妈听,好吗?
五、课后反思
第一单元快乐的校园
——单元分析
一、教学内容:
数10以内的数;读、写10以内各数;10以内数的顺序;
区分几个和第几个;以及认识“并比较10
以内数的大小。
重点是理解1—10各数的意义,建立初步的数感和符号
感。难点是写1—10各数。
二、教学目标:
I、能够借助具体物品正确地数出10以内物体的个数。
2、通过操作活动,能理解10以内数的具体含义,会读、
写0—10各数;在具体情境中了解10以内数的顺序,能够
区分几个和第几个;结合具体实例,认识
的含义,并会比较10以内数的大小。
3、初步经历用10以内的数描述身边事物的过程。在教师
引导下学会与同伴交流,初步形成合作意识,感受数与日常
生活的密切联系,体验学习数学的乐趣。
三、教材分析:
这部分教材是学生学习数学最基础的知识之一,也是小学
生学习数学的开始。本单元是学习“数与代数”知识的起始阶
段,对建立初步的数感、符号感以及培养学生学习数学的兴
趣有重要的意义。因此,要根据刚入学儿童的年龄特点和认
知规律,为学生提供亲身体验和动手操作的机会,经历从日
常生活中抽象出数的过程,充分让学生感受到数学来源于生
活。
本单元教材编写特点是选取以儿童将开始的校园生活为
素材,通过“科技小组活动”、“老鹰捉小鸡”、“拔河比赛”、
“快乐的课堂”四个学生感兴趣的综合信息图组成“情境串”,
让学生在一连串现实的、有挑战性的解决问题过程中,系统
学习10以内数的知识。同时,培养学生初步解决问题的意
识和能力。本单元设有四个信息窗。第一个信息窗是“科技
小组活动”,通过提出“天上有几架飞机”的问题,引起学生
数数的兴趣,图中提供的信息还可以数一共有几架飞机、有
几个小朋友在参观等,教材只选取了其中一个问题做引导,
通过数理解10以内数的意义,并借助自主练习中数“天上大
约有几只小鸟”渗透初步的估计意识。第二个信息窗是借助
学生熟悉的“老鹰捉小鸡”的游戏,在数扎小辫女孩“排第几”
的过程中感知自然数的另外一个含义——序数的含义;同时
通过理解穿红上衣男孩“身上的6表示什么意思”,帮助学生
进一步体会序数的含义。在自主练习中,借助“饭前准备”的
画面,学习2个2个数的方法,初步渗透按群计数的方法。
在“贴一贴”练习中培养学生简单找规律的意识。第三个信息
窗是学生喜爱的“拔河比赛,,,借助学生已有的游戏经验,引
起学生的争论。两边人数不相等不能开始比赛,同时这幅图
有动态变化的特点,跑过来的小朋友的加入使两边人数相等
可以进行比赛,从而学习比较两个数的大小。第四个信息窗
是“快乐课堂”,以两幅连环画的形式呈现,借助树上苹果数
量减少到一个也没有来认识有关。的问题。同时图中借助直
尺、温度计上的0,进一步体会0不仅可以表示一个数,也
可以表示起点和分界线。自主练习中又设计了“按顺序连线”
的内容,进一步熟悉0—10各数的顺序。
四、教学措施:
1、让学生对数学学习活动产生亲切感,体验到数学就在身
边。
2、教师要鼓励引导学生自主发现问题、提出问题,通过
合作探索解决问题。
3、充分利用自主练习,扩大学习空间。
4、让学生在具体情境中逐步建立数感和符号感
5、发挥评价的作用,激励学生的学习。
五、本单元建议课时数:8课时。
第一课时
快乐的校园信息窗一
授课时间2013;9,4教学内容:
教科书第4页信息窗L自主练习第1、3、6题。
教学目标:
1、能借助主题图和实物正确地数10以内物体的个数。
2、抽象和理解数字的意义。
3、培养初步的问题意识。
教学过程:
一、创设情景,提出问题
1、谈话:同学们来到新学校,你觉得这个学校怎么样?
(学生自由谈对学校的印象。)
2、现在我们一起到操场上看看科技小组的活动吧!(出示
情境图)
3、请同学们仔细观察,看看图上都有什么?(“太阳”、
“树”、“飞机”、“小朋友”??引导学生学会有序观察图)
4、你能根据图上的内容提一个问题吗?
如:“天上有几架飞机??”(学生提不出可进行引导,指导
学生掌握看图方法)
二、自主探索,解决问题
1、要想知道“天上有几架飞机?”用什么办法?(数一数)
教师可以组织学生根据大家想出的办法数一数天上有几
架飞机吧,注意有顺序的数数,对于能有顺序数数的学生要
给予鼓励。
2、天上有5架飞机,可以用数字几来表示?
3、你还能提出这样的数学问题吗?
学生提问题后,再让全班同学或同桌解决解决。注意尽可
能多的找图中的信息。4、1、2、3??除了表示1个太阳、2
个火箭、3个小朋友还可以表示什么?
5、对于学生提出的这节课不能解决的问题,让学生收集
在“问题口袋”中,做好记录。
三、巩固拓展,实践应用
1、学生找一找教室里的物品,来数一数。
2、自主练习第1题,先让学生说一说图上都有什么?说
一说要我们干什么(把每组物体与对应的数量连起来)。明
白题意后,再来解决。
3、自主练习第3题,给熊猫画五官。
4、自主练习第6题,给学生3秒钟的时间看第六题的小
鸟,学生估一估天上有几只小鸟?看谁估的最准。估过之
后,数一数验证一下。再让学生观察图上还有什么东西也可
以数一数。
四、课堂总结
通过本节课的学习,你都学会了什么?有什么感受?你认
为本节课你表现的怎么样?好在哪里?有什么不满意的地
方?
五、课后反思:
第二课时
快乐的校园1—5的写法
授课时间2013,96
教学内容:
教科书1—5数字的写法,“自主练习”第2、4、5题。
教学目的:
1、会写1-5各数。
2、巩固对1-10各数的认识。
3、感受数与日常生活的密切联系,体验学习数学的乐趣。
4、使学生学会与同伴交流,初步形成合作意识。
教学准备:点子图
教学过程:
一、创设情境,揭示课题
师:我们学会了数数,初步认识了1-5这些数。今天就来
和它们做好朋友,学会写这些数,好吗?
二、观察字型,学习书写
1、先让学生观察数字,说一说像生活中的什么东西。
2、观察各数在田字格中的位置。
3、书空,记笔顺。
4、描红,并尝试书写
“1”这个数字让学生自己来写一写就行了。“2”和“3”先让
学生观察观察数字在格中的位置,教师在黑板的“田”字示
范,学生描红。最后在空格中再书写两个。“4”、“5”这两个
数字先让学生观察,再书空练习,最后让学生写一写、比一
比,同位互相纠正。
三、巩固练习
1、自主练习第2题,按照题目设计,先让学生用手指表
示数,再动手摆一摆或画一画点子图,最后进行1-5写数练
习。
2、自主练习第4题,初步渗透统计思想,先让学生说一
说图上都有什么?旁边的表格要我们干什么?学生能填对
数就可,不做过多要求。
3、自主练习第5题,学生观察,让学生把题意先看清楚,
说一说这道题让我们干什么。(根据给定的数涂出对应的圆
圈个数,只要涂的个数与数字对应就可)再引导学生找出排
列规律,初步认识单数和双数。
四、课后反思:
第三课时
快乐的校园信息窗二
授课时间2013,9,7教学内容:
教科书第8页的信息窗2及自主练习1、2、3、8题。
教学目标:
1、使学生明白序数表示的意义,理解第几的含义。
2、能正确区分几个和第几。
3、体验学习数学的乐趣。
4、初步培养学生的数感。
教学过程:
篇五:2016最新青岛版数学一年级上册《有趣的游戏一图
形与位置》教案
《有趣的游戏—图形与位置》教学设计
教学内容:
青岛版小学数学一年级上册第六单元信息窗1
教学目标:
1、在游戏的过程中,感知左、右这两个方位,初步掌握
判断左、右的方法。
2、在认识左、右方位的过程中,培养初步的判断能力,
能用左、右方位解决简单的实际问题。
3、经历新知识的学习过程,体验合作探讨问题的乐趣,
增强对数学学习的兴趣。
教学重难点:
1、充分体验前后、左右、上下的位置关系。
2、能用语言描述物体的相对位置
教学过程:
一、创设情境,导入新课
师:同学们,喜欢做游戏吗?今天老师带大家到游戏城堡
去参观?想不想去?
生:想!
师:下面让我们一起走进游戏城堡去参观吧!(课件出示
图片)
师:在进入游戏城堡之前,国王给我们提出了几个要求:
1、
2、遵守课堂纪律遵守游戏规则
你能做到吗?下面让我们一起走进游戏城堡吧!
【设计意图】低学段的孩子年龄小,喜欢玩游戏,创设游
戏王国故事情境激发学生学习兴趣,吸引学生注意力。同时
以国王的语气明确课堂要求,孩子更乐于做到和接受。
二、在游戏中探求新知
(一)认识左右
1、通过游戏引出左、右两个方位
师:呀,刚进入游戏城堡,国王就给我们设了一关小游戏,
你想不想玩?做好准备了吗?
生:准备好了!
师:先把手指放在鼻子上,鼻子鼻子——眼睛,鼻子鼻子
——耳朵……
【设计意图】生根据口令做动作,同桌之间相互看一看有
没有指错了,互相指出改正。这个游戏学生以前玩过,帮助
孩子树立学习的信心,提高学生参与课堂的积极性。
师:同学们,国王说这个游戏太简单啦,你们都没有做错,
所以他决定给我们出第二关小游戏,要在第一关的基础上增
加难度,你准备好迎接挑战了吗?准备好了的同学用你的坐
姿告诉老师!
下面听口令:鼻子鼻子——左眼,鼻子鼻子——右耳……
师:同学们,是不是感到有困难了?能说说你为什么感到
有困难吗?生:老师在眼睛、耳朵、腿的前面加上了左右。
师:哦,原来是因为这次我加上了左右两个方位,(板书:
左右)
看来要想做好这个游戏,还必须先分清哪是左,哪是右。
【设计意图】生根据口令做动作,手不要放下来,同桌相
互看看,有没有错误,应如何改正。增加游戏难度,引出左、
右,有部分学生不能又快又对的指出左右,产生疑惑。
2、借助身体器官辨别左、右两个方位
师:我们每个人身上
都长了一双手,都知道他们的名字是左手和右手,谁能说
一说用左手和右手能做什么呢?指名发言。
生1:用右手可以写字
生2:用右手可以拿筷子吃饭
生3:吃饭的时候左手拿馒头
……(师及时给与评价)
师:左手和右手真是一对好朋友,可以帮助我们做很多事,
在我们的身体上还有很多这样的好朋友,你能找到吗?
生自由发言。
师:那么你能告诉老师怎么辨别左、右吗?
生1:左手边是左边,右手边是右边。
生2:左耳边是左边,右耳边是右边。
师:对,在生活中,我们通常都是根据自己身体上
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