Premiere Pro CC 2021案例教程(第3版)习题及答案汇 李涛 第1-7章_第1页
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文档简介

一、选择题1.下列不属于常见音频格式的是(C)。A.WAVB.WMVC.JPEGD.APE2.下列不属于常见视频格式的是(C)。A.RMB.MPEGC.MP3D.AVI3.我国普遍采用的视频制式为(A)。A.PALB.NTSCC.SECAMD.其他4.我国采取的制式其帧频为(B)。A.24帧/秒B.25帧/秒C.29.97帧/秒D.30帧/秒二、简答题1.目前世界上通用的电视制式有哪些?它们的帧速率和扫描线数分别是多少?NTSC制:帧频为每秒29.97帧,场频为每秒60场。每帧525行262线。PAL制:其帧频为每秒25帧,场频为每秒50场。每帧625行312线。SECAM制:其帧频每秒25帧,每帧625行312线。2.什么是“帧”?什么是“帧速率”?电视中“场”的概念又是什么?帧:就是一幅画面或者图像。视频是由一系列的单独图像(即帧)组成的。帧速率:即帧/秒,是指每秒播放图片的帧数。场:场就是两帧,有上场和下场两个场。3.简述非线性编辑的工作流程。1.设备准备;2.项目建档;3.素材采集;4.素材整理;5.粗剪;6.精剪;7.声音处理;8.成品输出。一、选择题1.当编辑一个复杂项目时,可能会用到很多素材,包括视频、音频、图像等。使用(A)功能可以帮助用户快速找到想要的素材。A.FindB.CopyC.CaptureD.Clear2.在(D)面板中,可以直接导入素材文件和创建的项目文件,并且可以预览素材。A.InfoB.HistoryC.EffectsD.Project二、简答题1.Premiere的工作环境包含几个面板?1.菜单栏;2.“项目”窗口;3.“监视器”窗口;4.“时间线”窗口;5.工具箱;6.“信息”面板;7.“媒体浏览”面板;8.“效果”面板;9.“特效控制”面板;10.“调音台”面板;11.“主声道”面板。2.简述Premiere编辑影片的工作流程。首先创建一个“项目文件”,再对拍摄的素材进行采集,存入计算机后,再将素材导入到“项目”窗口中,从中进行剪辑并在“时间线”窗口中进行装配、组接,接着为素材添加特效、字幕,再配好解说,添加音乐,音效,最后把所有编辑(装配)好的素材合成影片,导出文件(输出),这个过程就是影片制作流程。3.简述如何添加转场特效及视频特效。为“时间线”窗口中两个相邻的素材添加某种视频转场效果,可以在“Effects(效果)”面板中展开该类型的文件夹,然后将相应的视频转换效果拖动到“时间线”窗口中相邻的素材之间即可。一、选择题1.在“时间线”窗口中,可以通过(C)键配合鼠标对片断进行多选。A.【Alt】B.【Ctrl】C.【Shift】D.【Esc】2.如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用(C)。A.SelectionToolB.RazorToolC.PenToolD.HandTool二、简答题1.“时间线”窗口的主要功能是什么?时间线窗口是用来对各种编辑工具进行管理的。2.工具箱中各工具的具体作用是什么?选择工具:可以选中视频片段并改变其位置。轨道选择工具:可以将视频改变轨道波纹编辑工具:可以拖动两个素材的边缘,修剪不必要的部分。旋转编辑工具:可以拖动两个素材的边缘,修剪不必要的部分。但与波纹编辑不同的是修剪素材片段的长度发生改变,项目总长度不变。速率伸展工具:可以改变原始视频素材的的长度,改变播放速度。剃刀工具:可以将视频切割成两份。滑动工具:对三个以上素材放在某一素材上是对临近素材的入点改变。钢笔工具:绘制形状。抓手工具:对轨道进行拖拽。缩放工具:对轨道视频进行缩放3.简述三点编辑与四点编辑。三点编辑用于将素材中的部分内容替换影片剪辑中的部分内容。在进行此项操作时,需要依次在素材和影片内指定3个至关重要的点,各点的位置及含义如下。1)素材的入点:素材在影片剪辑内首先出现的帧。2)影片剪辑的入点:影片剪辑内被替换部分在当前序列上的第一帧。3)影片剪辑的出点:影片剪辑内被替换部分在当前序列上的最后一帧。四点编辑,要在“素材源”面板和“节目”面板中设置素材的入点和出点,其基本的编辑方法与三点编辑方法类似。一、选择题1.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材(C)排列。A.应分别放在上下相邻的两个Video轨道上B.应放在同一轨道上C.可以放在任何视频轨道上D.可以放在任何音频轨道上2.为影片添加转场特效后可以改变转场的长度,下列关于改变转场长度的描述中,错误的是(C)。A.在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可B.可以在“特效控制”面板中对转场部分进行进一步的调整C.当把一个新的转场特效添加到一个现有的转场部分后,两个转场效果将并存,共同影响D.当把一个新的转场特效添加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将替换原有的转场方式3.下列对于Premiere序列嵌套的描述中,正确的是(D)。A.序列本身可以自嵌套B.对嵌套素材的源序列进行修改,会影响到嵌套素材C.任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D.嵌套可以反复进行,处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存二、简答题1.如何添加视频的转场?在Premiere软件中,添加视频转场是一个很简单的操作过程,只需将想要的视频转场拖入“时间线”窗口内的素材文件上即可。2.简述常用转场特效。浸入白场特效:这种特效用来产生一段素材以变明的模式淡化到另一段素材的效果;伸展覆盖特效:这种特效用于产生一段素材从位于另一段素材中间的一条线拉大后遮住另一段素材的效果;渐变切换特效:这种特效用于产生两段素材依据所选择图形的灰度进行渐变的效果。3.简述编辑视频转场的方法。技巧转场:淡出与淡入,扫换,叠化,翻页,停帧,运用空镜头。无技巧转场是用镜头的自然过渡来连接上下两段内容的,主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换和镜头之间的转换。相同主体转换,主观镜头转换,特写转换,承接式转换,动势转换。选择题1.在“颜色校正”特效中“曲线”调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表(C)。A.原始色调区域,色度值B.原始色度值,色调区域C.原始亮度级别,亮度值D.原始亮度值,亮度级别2.在调色过程中,如果需要在调色稿及图标之间进行比较观察,可以进行的操作不包括(D)。A.在“节目”面板的菜单中选择“NewReferenceMonitor”命令B.选择“GangtoReferenveMonitor”命令C.选择“GangSourceandProgram”命令D.在“特效控制”面板中激活“Preview”命令3.下列抠像特效中,基于亮度进行抠像的是(D)。A.BlueScreenKeyB.GreenScreenKeyC.ChromaKeyD.LumaKey一、选择题1.下列关于字幕设计的说法中,错误的是(D)。A.应确保字幕文字的笔画线条宽度大于1像素。若使用1像素宽的线在采用隔行扫描的显示终端就会出现闪烁B.暗色背景亮色文字和亮色背景暗色文字均可产生高对比度,大多情况下采用前者较多,因后者较易产生视觉疲劳C.当背景具有复杂图案时,应当为字幕文字添加阴影或单色背景图形来提高文字辨识度和可读性D.字幕文字可以超出字幕安全区2.下列关于字幕模板的描述中,正确的是(A)。A.字幕模板主要的作用是方便各种特定片种的编辑工作B.Premiere中预置的字幕模板一旦载入就不能继续编辑了C.字幕模板需要自己建立,载入后将无法修改D.Premiere中没有字幕模板功能,只能通过插件来实现二、简答题1.在Premiere中字幕设计需要注意哪些问题?1)确保字幕文字的笔画线条宽度大于1像素。若使用1像素宽的线在采用隔行扫描的显示终端就会出现闪烁。2)对于字号较小的文本,慎用衬线字体,如TimesNewRoman,过细的衬线也易产生隔行频闪。3)暗色背景亮色文字和亮色背景暗色文字均可产生高对比度,大多情况下采用前者较多,因后者较易产生视觉疲劳。4)当背景具有复杂图案时,灵活为字幕文字添加阴影或单色背景图形来提高文字辨识度和可读性。5)确保字幕文字在字幕安全区内。2.在Premiere的字幕编辑窗口中应该如何设置运动字幕?选中文字,单击“滚动/游动”按钮,在弹出的“Roll/CrawlOptions”对话框中选择“CrawlLeft(左游动)”,选中“StartOffScreen(开始于屏幕外)”和“EndOffScreen(结束于屏幕外)”复选框,单击“确定”按钮,该字幕文件作为一段影片动画保存在“项目”窗口中,使用方法同普通视频素材,添加到“时间线”窗口后。一、选择题1.“Clip(素材)”→“AudioOption(音频选项)”→“AudioGain(音频增益)”命令的主要作用是(A)。A.可以大幅度调整音量或设置音量的强度标准化B.可以选择不同的声音文件C.可以设置声音的淡入淡出效果D.可以设置声音的快放和慢放2.人的语音大概处于(C)频率范围。A.0~20HzB.20~100HzC.200~5000HzD.5000~20000Hz二、简答题1.在Premiere中主要有几种方式调整音量?这些方式都各有什么优劣?音频增益:音频增益直接修改的是原始波形,不适合进行反复的修改。对单个素材片

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