• 现行
  • 正在执行有效
  • 2015-11-24 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 19776-2:2015 EN Information technology - Computer graphics,image processing and environmental data representation - Extensible 3D (X3D) encodings - Part 2: Classic_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 19776-2:2015 EN
  • 标准名称:信息技术-计算机图形学、图像处理和环境数据表示-可扩展3D(X3D)编码-第2部分:经典VRML编码
  • 英文名称:Information technology - Computer graphics, image processing and environmental data representation - Extensible 3D (X3D) encodings - Part 2: Classic VRML encoding
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2015-11-24

文档简介

ISO/IEC19776-2:2015是一部分ISO/IEC的信息技术标准,专注于计算机图形、图像处理和环境数据表示的扩展性3D(X3D)编码。这部分详细阐述了经典的虚拟现实建模语言(VRML)编码。

以下是对该标准的详细解释:

VRML(VirtualRealityModelingLanguage)是一种用于创建三维网络环境的建模语言。它被设计用于创建虚拟环境,这些环境可以由用户在计算机或移动设备上通过互联网进行交互。VRML提供了一种方式,允许开发者创建复杂的、交互式的三维场景,这些场景可以包含各种对象,如建筑物、地形、人物、动物、车辆等。

在ISO/IEC19776-2:2015中,我们主要关注的是经典VRML编码,也被称为X3D的“经典部分”。这种编码方式为VRML提供了一种标准化和可扩展的方式,使得它可以被用于更广泛的场景和目的。

以下是该标准的主要特点:

1.**灵活性**:经典VRML编码允许开发者使用各种不同的对象和组件来创建三维场景。这使得它能够适应各种不同的应用和场景,包括游戏、模拟、教育和商业应用等。

2.**交互性**:经典VRML编码支持各种类型的交互,包括用户与场景的交互、对象之间的交互以及对象与环境的交互。这使得它成为创建具有高度互动性的三维环境的有效工具。

3.**可扩展性**:经典VRML编码允许开发者使用自定义的扩展来增加其场景的功能和复杂性。这使得它能够适应不断发展的技术和需求。

4.**跨平台兼容性**:由于经典VRML编码被广泛接受和实现,因此它可以在各种不同的平台上使用,包括桌面和移动设备,以及各种不同的浏览器和软件。

ISO/IEC19776-2:2015ENInformationtechnology-Computergraphics,imageprocessingandenvironmentaldatarepresentation-Extensible3D(X3D)encodings-Part2:ClassicVRMLencoding提供了一种标准化和

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