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文档简介

一.单选题

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作

1.想要在背景里面画一棵树,可以使用以下选项中的哪个工具?()

D.

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作

2.下列选项中,能够停止程序运行的按钮是?()

A.B.,C.D.r-

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作

3.哪一个选项里的积木块在控制模块中?()

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型以及背景切换

4.背景列表如下图,和下图右边积木块功能相同的是?()

换成随机背景,背景

A.

下一个造型

B.

下一个背景

C.

换成下一个背景▼造型

D.

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型以及背景切换

5.要把自己电脑上的一张图片作为一个新的角色,应该怎么做?()

A.从角色库中选择新角色

B.从本地上传一个新角色

C.绘制一个新角色

D.随机选择一个新角色

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型以及背景切换

6.关于角色的造型,下面说法正确的是?()

A.不可以更改造型的名称

B.造型编号从0开始

C.可以调整造型的大小

D.角色的造型数量不可以超过10个

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型以及背景切换

7.如下图所示,fish角色共有四个造型,以下代码运行完毕后,fish

角色的造型是哪一个?()

A.第一个B.第二个C.第三个D.第四个

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型以及背景切换

8.舞台背景如下图所示,当代码执行完毕以后,舞台的背景是?()

A.MoonB.UnderwaterC.SpaceD.Desert

答案:A

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型以及背景切换

9.Dinosaur2角色的造型如下,下列哪个选项里的代码可以实现造

型从第一个开始,一个一个按顺序切换到第四个造型的功能?()

当易被点击当U被点击

dinosau▼造型dinosau▼造型

黔❶秒领❶秒

下一个造型]

dinosau▼造型

薪❶秒黔❶秒

下一丁造型]

下一个造型

秒领❶秒

下一卜造型b

下一个1型

C.D.

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型以及背景切换

10.舞台共有四个背景,以下代码运行完毕后,舞台背景不可能为下

列哪一个?()

iff代码Z背曷

BlueSky

480x360

Farm

480x360

换成随机背景▼背景

A.B.

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

11.下列图标中,能将角色翻转模式设置为左右翻转的图标是?()

C.GD.C

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作

12.小猫角色现在面向90度方向,使用哪个积木可以使小猫面向球?

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

13.小猫角色现在面向90度方向,下面哪个程序能让小猫先说话,再

走到球的位置?()

说/提,剧跚mfcn秒

B.

.

说我要到球的位置

等待

移动

C.

当被点击

说秒

D.

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

14.1格的长度是100,小猫当前面向90度方向,下列代码可以让小

猫走到星星的位置的是?()

器—

原白

A,B.

、/~~~--------

C."D.自

答案:c

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

15.小猫站在舞台中间,面向90度方向。运行下面的代码块以后,小

猫的位置和方向为?()

将旋转方式设为左右翻转^

碰到边名彖就反弹

A.B.

答案:c

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

16.下面哪个代码块可以让小猫从舞台上消失?()

将颜色▼特效设定为

A.

将虚像▼唉设定为

B.

将鱼眼▼特效簸为

C.

将像素化▼特效设定为22

D.

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

17.角色现在面向90度,要让角色向上移动60步,以下代码中可以

实现的是哪一项?()

B.

面向方向

移动步

C.

D.

答案:B

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音

18.下面哪个积木块可以清除声音的特效?()

A:

B:

清除图形特效

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音

19.要播放名字为“HipHop”的音乐,应该使用哪个积木块?()

HipHop▼

A.

将音调▼音效设为

触声音啜.等待播完

D.

答案:A

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音

20.角色代码如下图所示,点击绿旗后,关于代码运行效果的描述正

确的是?()

播放声音生日快乐!▼等僦完

说@319❷秒I

A.先说“HappyBirthday再播放"生日快乐!”音乐。

B.边说“HappyBirthday”,边播放“生日快乐”音乐。

C.先播放“生日快乐!”音乐,再说"HappyBirthday”。

D.不播放音乐,只说"HappyBirthday”。

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音

21.以下代码运行完毕后,声音的音量为?()

当被点击

将音量设为%■

将音量增加

播放声音嘀▼等待播完

A.50%

B.80%

C.70%

D.100%

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理与编程数学

22.有2种不同甜点,搭配3种不同的主食,一共可以有几种搭配方

式?()

A.3B.5C.6D.10

答案:C

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理与编程数学

23.以下代码的运行结果为?()

A.5

B.6

C.8

D.9

答案:D

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理与编程数学

24.观察数列找规律:15,14,12,9,5,(),括号里的数是下面哪一

个()

A.0

B.1

C.2

D.4

答案:A

题型:单选题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理与编程数学

25.如下图所示,根据规律,问号处应填入的图形是?()

AAAAAA4?

答案:c

题型:单选题

分数:2

二.判断题

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作

26.小猫角色的状态栏有一图标如下图所示。它表示小猫此时是显示

在舞台上的。()

O1同

答案:错误

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色造型以及背景切换

27.一个scratch项目中只能有一个背景。()

答案:错误

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色造型以及背景切换

28.使用以下积木块,可以切换舞台的背景。()

下一个造型

答案:错误

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色造型以及背景切换

29.在角色的造型页可以查看、编辑和删除角色的造型。()

答案:正确

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

30.运行以下积木块只能删除颜色特效。()

清除图形特效

答案:错误

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

31.将以下积木块中的1修改为3,可以延长等待时间。()

答案:正确

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色的操作

32.下面的代码运行后可以让角色先左转再移动。()

答案:错误

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音

33.在角色的声音标签页,可以选择录制声音。()

答案:正确

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音

34.运行以下积木块后,正在播放的声音会被停止播放。()

清除音效

答案:错误

题型:判断题

分数:2

[所属分类]:软件编程预备级(一级)/逻辑推理和编程数学

35.今年,哥哥的年龄是弟弟年龄的6倍,10年以后,弟弟的年龄就

和今年哥哥的年龄一样了。可以推断出今年弟弟的年龄是3岁。()

答案:错误

题型:判断题

分数:2

三.编程题

36:森林的一天

1准备工作

(1)选择背景Forest

(2)添加角色Bear,Bat,Butterfly1,Dinosaurl

2功能实现

(1)将角色的大小都变成50,并将角色按照下图的位置摆放好。

(2)点击绿旗后,设置角色的初始位置,重复播放背景音乐Caveo

(3)小猫先走到Bear的位置,说“Bear你好”2秒,然后改变方向,

走到Dinosaurl旁边,播放声音"Grunt”等待播完。

(4)然后走到Butterfly1身边,并改变颜色特效。最后设置旋转

方式为左右翻转,到达Bat旁边,变成半透明状态。

评分标准:

(1)点击绿旗后,角色的初始大小为50,小猫在舞台左边缘的中间

位置,其他四个动物的位置分别在示意图位置,舞台背景为Forest

(3分)

(2)点击绿旗后,一直播放背景音乐Cave。(2分)

(3)小猫先走到Bear的位置,说“Bear你好”2秒,然后改变方向,

走到Dinosaurl旁边,播放声音"Grunt”等待播完。(5分)

(4)然后走到Butterfly1身边,并改变颜色特效(数值不限)。最

后设置旋转方式为左右翻转,到达Bat旁边,变成半透明状态(数值

不限)。(5分)

4.答案

小猫角色代码

2

面向

传梅桃方式设为任意模珞0

等符妙

移到X0

移动步

相大小设为0

4秒

谆待0

面向Bear▼

恃移动

❶>0

动等归

步0

移幼缶

❶甯

rt・

h-特效设定为

将旅转方式设力左右㈱转▼

B90

面向Bat.

面向Dinosaurl

0等待秒

莓律»

0移的。步

0葬竹独

学服

0移动。卷

|?等

0寿竹flb1秒

•秒

一®移动

0,«宏彼・特效设定为

&!0

曲的再者等待篇亮

Grunt▼(右侧代码拼接至左侧代码下方)

Bear,

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