版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
2024年国家开放大学(电大)-数字媒体设计与制作(专科)笔试考试历年高频考点试题摘选含答案第1卷一.参考题库(共75题)1.工具选项栏用于:()A、选择工具B、介绍工具使用功能C、对工具作编辑D、介绍选定工具的有关信息、使用的功能、工具的编辑设置2.简述[存储]和[存储为]命令的区别。3.哪种正方体透视图看起来更正确一些?() A、AB、BC、C4.哪个构图是正确的?() A、AB、BC、CD、D5.图像文件大小用图像的高度和宽度来表示。6.光线照射在物体暗面时所产生的反光叫高光。7.下列软件中属于图像处理的是()。A、PhotoshopB、3DC、WordD、PageMaker8.如果位图的位深是8,那么可以表示()种颜色。9.一般光滑的物体的受光面都显有()。A、高光B、投影C、阴影D、反光10.调整色阶的快捷方式是(),调整曲线的快捷方式是()。11.可以不同的格式打开同一个文件。12.倾斜透视存在于所画的方形物体倾斜透视图中,有三个消失点,大多存在于平视及斜仰视中。13.“近大远小”是指()的原理。A、透视B、结构C、光线D、明暗14.下列对矢量图和位图描述正确的是:()A、矢量图的基本组成单元是像素B、位图的基本组成单元是锚点和路径C、Adobe Illustrator 9.0图形软件能够生成矢量图D、Adobe Photoshop 6.0能够生成矢量图15.构图的样式一般分为两大类()。A、对称式构图和均衡式构图B、简单构图和复杂构图C、立体构图和平面构图16.脱离整体的深入刻画会破坏画面的整体关系,使画面感觉凌乱和琐碎。17.当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()A、(550,400)和(550,0)B、(0,0)和(550,400)C、(550,0)和(0,0)D、(0,440)和(550,0)18.素描是人类最早发现的绘画形式。19.下面关于位图的说法中,不正确的是:()A、位图由细小的方块网格组成,它们被称为象素B、位图的单位面积上象素越多,图像越清晰C、位图可以由数字相机获取D、位图可以充分放大20.初学石膏几何形体一般主要需要解决()等方面的知识。A、比例、表现B、比例、透视C、表现方法21.主点是指()。A、眼睛观察物体所处的位置B、画家眼睛正对视平线上的一点C、画家眼睛看出去的假想线D、画家眼睛看到的最远点22.调子是指()。A、不同光照下的色阶变化(分黑、白、灰三大调)B、不同光照下的色阶变化(分深浅两大调)C、不同光照下的色彩变化D、同一光照下的黑白变化23.减少图像尺寸的可以替代裁切工具的操作。24.在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。 A、24、帧频B、24、帧数C、12、帧数D、12、帧频25.全因素素描是指()。A、以明暗关系来表现物体的形状、体积、质感、空间B、以明暗关系来表现物体的形状、线条、质感、空间C、以黑白关系来表现物体的结构、体积、质感、空间D、以明暗关系来表现物体的结构、穿插、质感、形体26.做一幅杂志封页广告设计稿,在输出时,应使用()颜色模式,以便于印刷处理。27.下图的花瓶主要由哪几个基本形体构成?() A、圆柱体和圆球体B、圆球体和长方体C、长方体和正方体D、正方体和圆锥体28.索引颜色模式的图像包含多少种颜色:()A、2B、256C、约65000D、1670万29.下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()A、flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图B、矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”C、位图无限放大看也不会出现“马赛克”D、位图在flash中可以被转换为矢量图30.混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光线、玻璃等具备alpha透明度的效果,因此打开混色器的操作经常使用,按热键()时,我们可以快速打开混色器面板。 A、shift+f2B、ctrl+f2C、shift+f9D、ctrl+f931.CorelDRAW软件是由加拿大的Corel公司推出的()设计软件。A、点阵图像B、三维动画C、矢量图形D、音频数据32.视域是指画家所看到前方的点。33.位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。A、分离或者打散B、组合或者群组C、复制或者克隆D、放大或者缩小34.Photoshop中,图像必须是何种模式,才可转换为位图模式:()A、RGBB、灰度C、多通道D、索引颜色35.当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。 A、将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B、将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C、将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D、将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧36.树的表现,先要抓住大的形体,概括基本形态。37.风景的构图要注意两个方面;一是画面完整,二是画面具有形式美感。38.物体内在的感觉叫质感。39.按住()键可以在指定帧插入关键帧,按住()键可以在指定帧插入空白关键帧,按住()键可以在指定帧插入帧。 A、F7、F6、F5B、F5、F7、F6C、F6、F7、F5D、F6、F5、F740.质感是指()。A、不同光线下的色阶变化B、物体表面材料、质地的感觉C、物体表面的感觉D、物体内在的质感41.结构是指物体的上下左右关系。42.下列哪种色彩模式色域最广:()A、HSB模式B、RGB模式C、CMYK模式D、Lab模式43.Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。A、时间轴指针B、当前帧位置C、动画播放头D、动画停止钮44.强调物体的结构组合、穿插、明暗及形体的构成的素描作品叫设计素描。45.下图属于什么透视()。 A、成角透视B、平行透视46.在描绘细节时,应根据整体需要进行()表现。A、全面B、平均C、细节D、概括47.将RGB的色彩模式直接用于印刷,颜色有失真。48.下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间的大小:()A、像素大小B、文件尺寸C、分辨率D、存储图像是是否增加后缀49.下列哪个是位图图像最基本的组成单元:()A、节点B、像素C、色彩空间D、路径50.视域是指()。A、画家所看到前方的点B、画家眼睛所看到的空间范围C、画家正前方的空间范围D、画家的空间位置51.平行透视是指()。A、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有一个消失点B、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有两个消失点C、在所画的景物中,有方形的平面与画幅成角度的现象,有一个消失点D、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象有三个消失点52.色彩深度是指在一个图像中什么的数量:()A、颜色B、饱和度C、亮度D、灰度53.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:()A、1B、2C、3D、454.下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数55.Flash动画的源文件的后缀名是(),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是()。 A、FLA、SWFB、SWF、FLAC、AVI、EXED、EXE、AVI56.下面哪个工具可以减少图像的饱和度()A、加深工具B、减淡工具C、海绵工具D、任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具57.循环语句: for ( i=1; iA、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,水平排列在舞台上B、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,水平排列在舞台上C、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,垂直排列在舞台上D、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,垂直排列在舞台上58.位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有()等。 A、JPG、GIF、BMPB、JPG、EXE、FLAC、DOC、SWF、BMPD、DOC、GIF、CDR59.Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。 A、 1B、 2C、 3D、 460.视角是指()。A、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为60度B、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为90度C、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为120度D、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为180度61.在Photoshop中对路径的操作有哪些?()A、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径B、填充路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径C、填充路径、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径D、填充路径、描边路径、路径转换选区、输出路径62.若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()A、60B、120C、240D、30063.如何复制一个图层()A、选择“编辑”→“复制”B、选择“图像”→复制”C、选择“文件”“复制图层”D、将图层拖放到Layers调板下方创建新图层的图标上64.舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。 A、为实例a克隆了一个实例a1B、为实例b克隆了一个实例b1C、为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1D、没有任何实例被克隆65.下面关于电脑图形的说法中,正确的是:()A、电脑图形是用数字或数学公式来描述的B、使用数字视觉技术生成的图形就称为电脑图形C、电脑图形由像素构成,每一个像素都用一定的数字来描述它的颜色D、以上都对66.按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧67.眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线叫视平线。68.如打印纸不能将文件全部画面都打印出来,下面解决方法中,正确的是()A、通过“图像尺寸”命令改变文件大小B、通过“页面设置”命令将文件缩小打印C、将文件置入到pagemaker中选“缩到打印范围相同大小”D、换一台打印机69.在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。 A、填充B、背景C、前景D、白70.素描写生的步骤顺序是打轮廓、()、深入刻画、调整统一。A、画局部B、形体塑造C、画背景71.解决画面“花”的问题,需要调整画面的(),使它们达到统一,服从整体。A、结构关系B、线条C、位置D、明暗色调72.在套索工具中包含哪几种套索类型:()A、自由套索工具B、多边形套索工具C、矩形套索工具D、磁性套索工具73.给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序74.平行透视就是在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有两个消失点。75.视平线是指()。A、眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线B、眼睛观察物体时与对象成水平的假想横线C、眼睛观察物体时与眼睛成垂直的假想横线D、眼睛观察物体时与眼睛成水平的横线第2卷一.参考题库(共75题)1.下面对背景擦除工具与魔术橡皮工具描述正确的是:()A、背景擦除工具与橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分B、魔术橡皮工具可将图像擦成透明的程度C、背景擦除工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项是用来控制擦除颜的范围D、魔术橡皮擦工具选项调板中的Tolerance选项在执行后只能擦除图像连续的部分2.在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。 A、指定帧前的关键帧B、空白关键帧C、第一个关键帧D、任意一个关键帧3.画面“脏”是因为画面的()不明确,造成画面出现过多的黑灰调子。A、明暗关系B、结构C、空间D、构图4.画笔有绘图画笔和特殊画笔两种。5.如何移动一条参考线:()A、选移动工具拖拉B、无论当前使用何种工具、按住Alt键的同时单击鼠标C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉D、无论当前使用何种工具,按住Shift键的同时单击鼠标6.动画的效果主要由()决定 A、某张画面的精美程度B、所有画面的精美程度C、配音的精确程度D、画面与画面之间变化所产生出来的效果7.下面关于屏幕显示的说法中,正确的是:()A、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式B、Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式C、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像D、通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换8.在Photoshop中提供的文字工具有直排蒙版工具。9.下面关于图像窗口的说法中,正确的是:()A、用户可以同时打开多个图像窗口B、用于显示图像文件C、用于建立和编辑图像D、以上都对10.形体是指()。A、物体的内在结构B、物体的形状和体积C、静物的形状及体积D、静物的结构关系11.亮面是指()。A、光线直接照射到的地方B、物体上所有亮的部分C、相对于暗的部分D、光线照在物体亮面时所产生的反光12.如果一个物体画得“平”,就要加强()的表现。A、体积B、空间C、质感D、细节13.结构是指()。A、物体的外在结构关系B、物体的内在结构关系C、物体的形状关系D、物体的内在本质14.若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。 A、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}B、 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}D、 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}15.下面对文字工具叙述正确的是()A、能直接在文字图层中使用滤镜效果B、如果要在文字图层中绘图或使用滤镜效果,必须先将文字图层转换为普通图层,即栅格化文字图层C、文字图层不能直接添加图层样式效果D、文字工具不能输入中文字16.Painter 8提供仿真画笔与仿真画纸。17.若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。 A、shift + f2B、ctrl + f2C、shift + f9D、ctrl + f918.要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。19.主点就是眼睛观察物体时所处的位置。20.线描和白描属于中国写意传统的素描。21.路径是什么组成的:()A、直线B、曲线C、锚点D、像素22.按()热键可以测试动画。A、Ctrl+SpaceB、Ctrl+EnterC、Alt+SpaceD、Alt+Enter23.高光是指()。A、光线照射在物体亮面时所产生的反光B、光线照射物体时所产生的明部C、光线照射在物体暗面时所产生的反光D、物体的亮面24.状态栏提供:()A、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息B、显示当前图像的文件信息、当前操作工具的信息C、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息、当前操作工具的信息、操作提示信息D、以上都对25.请根据所学知识分析为什么缩放矢量图形时不会影响显示效果,而缩放位图图像时却会影响显示效果?26.下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:()A、矩形工具B、椭圆工具C、套锁工具D、魔棒工具27.投影是指()。A、光线照射物体时所产生的暗部B、光线照射物体时所产生的影子C、光线照射物体时所产生的明暗关系D、光线照射物体时所产生的明暗变化28.素描中有三大面是黑、灰、()。A、反光B、投影C、亮色调D、白29.一般粗糙的物体反光()。A、强B、弱C、不强不弱D、没有反光30.投影不是主要的,因此一般在完成形体的深入刻画后再加上投影。31.设计素描是指()。A、强调物体的结构组合、穿插、关系及形体的构成B、以明暗关系来表现物体的形状、块面、质感、空间C、强调物体的结构组合、体积、关系及形体的构成D、强调物体的结构组合、穿插、明暗及形体的构成32.CAD是指()。A、计算机辅助教学B、计算机辅助制造C、计算机辅助设计D、计算机辅助工艺33.光线不能直接照射到的地方叫投影。34.倾斜透视是指()。A、在所画的方形物体倾斜透视图中有两个消失点,大多存在于斜俯视及斜仰视中B、在所画的方形物体倾斜透视图中有三个消失点,大多存在于平视及斜仰视中C、在所画的方形物体倾斜透视图中有多个消失点,大多存在于斜俯视及斜仰视中D、在所画的方形物体倾斜透视图中有三个消失点,大多存在于斜俯视及斜仰视中35.循环语句“for ( i=1; iA、1B、2C、9D、1036.成角透视是指()。A、在所画的方形物体成角透视图中有两个消失点B、在所画的方形物体成角透视图中有一个消失点C、在所画的方形物体成角透视图中有三个消失点D、在所画的方形物体成角透视图中没有消失点37.一般光滑的物体发光()。A、强B、弱C、不强不弱D、没有反光38.光线直接照射到的地方叫亮面。39.中景是风景素描的重点,是风景画的主体。40.图像分辨率的单位是:()A、dpiB、ppiC、lpiD、pixel41.下面关于动作动画的叙述,错误的是()A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作42.在素描训练中,要注意培养和树立体积观念,学会从明暗关系及色彩去认识和表现对象。43.下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A、矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B、矢量图适合表现各种图形C、矢量图由矢量绘图的程序生成D、矢量图充分放大时不会造成失真44.假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。 A、30秒B、9秒C、3秒D、1秒45.素描按结构分可分为()。A、结构素描与明暗素描B、中国写意传统的素描C、西方写实传统的素描46.在Photoshop中,增加选区范围可使用()键;减少选区范围则使用()键;取消选区的快捷键是ctrl+()键。47.Flash支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的()为常见的音频文件。 A、MP3、MPGB、MP3、WAVC、SWF、MPGD、SWF、WAV48.素描的造型四个因素有形体、结构、空间()。A、黑白B、轮廓C、线条D、明暗49.被称作意大利文艺复兴时期“三杰”的是()。A、伦勃朗、提香、达.芬奇B、达.芬奇、米开朗基罗、拉菲尔C、达.芬奇、伦勃朗、提香D、提香、达.芬奇、米开朗基罗50.以“.gif”为后缀名的文件一般是()类型的文件。A、真彩色的位图或者真彩色的位图动画B、256色的矢量图或者256色的矢量动画C、256色的位图或者256色的位图动画D、256色的视频或者256色的矢量动画51.工具箱提供的工具有:()A、绘图、编辑、屏幕视图B、绘图、编辑、颜色选择C、绘图、编辑、颜色选择、屏幕视图D、绘图、颜色选择、屏幕视图52.关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。 A、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层B、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层C、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除D、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball253.将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本54.在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。 A、1B、2C、255D、无数55.按住()键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住()键,用矩形工具可以绘制出正方形。 A、Shift、ShiftB、Ctrl、CtrlC、Alt、AltD、Space、Space56.图像分辨率通常是指每厘米像素点。57.素描是指()。A、以单色线条和块面来塑造物体的形象B、用铅笔塑造物体的形象C、用各种工具及颜色来塑造物体的形象D、用铅笔及炭笔来塑造物体的形象58.修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项B、直接选择属性面板后找到alpha选项C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项59.学习素描的目的是()。A、培养学生眼、脑、手三位一体的协作与配合能力,提高造型的技能与技巧B、丰富我们的生活C、提高对色彩的感觉与认识60.笔芯由软到硬正确的排列次序是()。A、HB、2B、4BB、4B、2B、HBC、4B、HB、2B61.有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}62.全因素素描是以明暗关系来表现物体的形状、体积、质感、空间。63.动画其实是()A、小孩看的娱乐影片B、静态画面连续播放C、静态画面连续播放在人头脑中产生的印象D、卡通64.处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果()A、颜色、透明度、以及二者的变化B、颜色、大小、以及二者的变化C、大小、透明度、以及二者的变化D、大小、形状、以及二者的变化65.先把()画准确,再画明暗。A、线条B、细节C、形体66.Photoshop是一个()处理软件,是()公司出品。67.若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。 A、宽和高B、alphaC、形状D、旋转68.从开始打轮廓画第一笔轮廓线时,就要考虑整个形体在画面上的()。A、布局安排B、明暗关系C、细节D、透视关系69.选项中()不是成角透视特点。A、一个消失点B、两个消失点C、任何一面都有透视变化,与地平面垂直的仍然垂直D、与画面呈一定角度的两组线分别消失于消失点70.从整体出发是素描造型最重要的基础知识之一。71.“你能理解多少,就能画多少”这句话的含义体现了理解在素描学习中的重要意义。72.Photoshop是图像处理软件,所以不能处理图形。73.下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是()A、遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层B、遮罩层必须处于被遮罩层之上C、遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象D、被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象74.控制调板包括:()A、导航器、样式调板组;颜色、色板、信息调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、通道、路径调板组B、导航器、信息调板组;颜色、色板、样式调板组;历史记录、动作、路径调板组;图层、通道、工具预设调板组C、导航器、信息调板组;颜色、色板、样式调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、通道、路径调板组D、导航器、信息调板组;颜色、通道、样式调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、色板、路径调板组75.CMYK色彩模式是印刷界常用的色彩模型。第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:D2.参考答案: 1.如果图形是第一次操作,你点存储(快捷键:CTRL+S),会出现"存储为"的对话框,要求你输入相关信息。当你二次操作的时候,再点存储,系统不会出现对话框,会自动按上次你设定的文件名/路径进行保存。存储是直接把被打开的文件直接以最后修改的内容保存。 2.而"存储为"(快捷键:SHIFT+CTRL+S),则是把经过修改的图形存为与第一次保存所不同的路径/文件名/格式。存储为是将文件另存,不影响原来的文件。存储为是可以更改原文件路径,名称,格式的。储存为是把文件另存一个文件,这样可以保留原文件和你修改的文件(变成两个文件了)。3.参考答案:B4
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 大班上学期班级工作总结(12篇)
- 感恩教师演讲稿简短(12篇)
- 跟单员年终工作总结5篇
- 销售年终个人工作总结(详细15篇)
- 危险固体废物处理项目可行性研究报告
- 乡镇污水处理站建设项目可行性研究报告
- 年产5000吨中药饮片生产线技改扩建项目可行性研究报告
- 曲靖非煤矿山合并合同范本
- 人生安全保障合同
- 入职一周可以随时辞职吗没签合同
- 国开2024年《中国法律史》平时作业1-3答案
- 8D培训课件(共43页).ppt
- 如何正确理解五常政大论
- 完整版维修电工高级三级培训计划
- 第八讲 地形图应用(二)
- 普铁避雷器检修作业指导书
- 下水管道施工合同通用版
- 工资流水证明2页
- 铁合金生产工艺
- 钢结构策划书(范本)
- 急性肾衰竭与crrt治
评论
0/150
提交评论