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文档简介

动画造型设计前期工作计划第1篇动画造型设计前期工作计划第1篇动画学院体育部

2009年11月13日

一、活动背景:

二、活动项目:

普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。促进校园和谐发展。

三、活动宗旨:

四、活动事项:

活动对象:广东水利电力职业技术学院全体学生

活动内容:FLASH动画设计大赛

活动时间:

五、主办单位:

主办:广东水利电力职业技术学院学院团委

协办:计算机协会

六、比赛流程:

比赛时间安排:

报名:~

初赛:从报名时间起至初赛截稿时间

初赛截稿:12:00

初赛结果公布:

决赛时间:

报名方式:

计算机协会将向全校各班发送邀请函,包括活动的具体时间安排、地点及活动的主要内容简介,再由各班班长通知本班学生。参赛的学生报名到本班班长,我们将派指定人员与各班长联系,统计参赛人员。

参赛方式:

?个人的形式参赛

?组队参赛,每队人员不能超过3人。如果有特殊原因,未能通过班级报名的学生也可以

直接联系我们报名。联系方式会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。

比赛方式:

比赛分为初赛、和决赛两部分进行。各参赛选手报名后,立即设计制作自己的作品,并在规定的时间内将作品交至指定的地方。我们会邀请专业人士进行评审,排在前30的作品将入围决赛。决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师作为评委,为各作品打分。其中,观众也具有一定的评分权。

评选细则

1.评审团组成

专业评审评委团:由5名评委组成,分别为计算机方面的两位老师、一位主管学生工作的老师及2位学生会干部。

大众评审团:随机抽取现场观众11名作为大众评审团

2.评分标准

⑴内容(40分)

①内容健康积极向上;

②内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;

③设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。

④如果设计内容与校园文化生活有关可加分。

⑵视觉效果(30分)

①页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;

②作品需为原创作品。

⑶创意(20分)

①页面有较强的个人创意,有创新意识;

②作品整体具有新风格。

3.分数计算

决赛评比标准为:评委分70分+观众分10分(观众只做最后的选择,选出一个自己认为最好的作品。观众分=10分×支持人数/观众总人数),入围决赛选手必须出席决赛,否则视为弃权。

奖项设置:

决赛设冠军1名;亚军2名;季军3名;另外优秀奖若干。

动画策划书基本格式

——以商业动画为例

动画造型设计前期工作计划第2篇在三校六校区各个重要路段,如交大求实路口,组织一些全体同学均可参与的,有关广告的互动项目,目的是让所有同学亲身感受广告的魅力所在,了解广告就在我们身

2/20

2011年大学生年暑假“三下乡”社会实践活动

主办:重庆工商大学影视动画学院承办:影视动画学院党员服务站

*活动概况及流程............1*实施方案及推进步骤..............*预期完成效果及可行性分析.........*经费预算....................*活动总结....................*注意事项....................*附页....................*活动一..................*活动二..................*活动三..................

*附页...............*各组具体分工情况............*小组一..................*小组二..................*小组三..................

动画造型设计前期工作计划第3篇主持人工作时要求稿子背熟,声音要求圆润悦耳,表现力强,适合栏目风格。并要多与编导联系,工作尽心尽力,积极主动。

三,关于校园电视台节设置

动画前期制作一、策划二、剧本

三、资料的收集和整理四、风格设计五、角色造型设计六、场景设计

动画中期制作七、设计稿

动画后期制作

八、电脑制作,合成,输出九、影片输出

动画前期制作一、策划

1、制作动画的目的

因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的'二维公益动画片。

2、制作动画环境

主要使用flash、PS结合制作动画。

二、剧本人物有人

剧情的经过:(文字描述)第一情节:

第二情节:

三、资料的收集和整理

收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计

(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计

1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子

六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工

注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成

动画中期制作

七、设计稿(分镜头表)

动画造型设计前期工作计划第4篇尽可能的请到一些川大川师已毕业的广告系同学,请他们谈谈广告学现如今的发展趋势,同学们毕业后的动态等,三校的代表谈谈自己学校的广告学专业和各自学校同学们的学习心得,开一个广告学学术交流会,相互学习讨论,从而更好的促进广告学的发展,并可借此宣传西南交通大学广告系的办学宗旨和理念。然后再各自于本校进行宣传。我校就以我们广告四班为代表,借助学校新闻部把此次交流会内容宣传出去。如有可能,邀请三校代表和已毕业同学参加西南交大广告节金犊奖的颁奖典礼。

动画造型设计前期工作计划第5篇大型策划书可以有子策划书。注意图文并茂(表格、图片、照片、视频等)。简明,条理,清晰,完整。从设计的角度看,策划书应简洁、美观。如果是策划公司的策划书尽量格式(尺寸、字体、字号、颜色、标志、版式、页眉、页脚、页码、装订等)统一。

一、人物简介

季桑桑:单亲家庭的留守儿童。早年丧母,父亲常年在外务工。桑桑活泼善良,随年迈的奶奶一起生活。常常想念远在他乡的父亲。

季衡:桑桑的父亲。在妻子难产而亡后,将所有思念寄托在了女儿身上。为能给女儿提供优渥的物质生活条件,常年在外务工,不辞劳苦地工作,极少有时间回乡看望女儿和母亲。

桑桑的奶奶:年老体衰,早年丧偶。一个人含辛茹苦把子女抚养成人。到了本该享福的年纪,儿媳身亡;七年后,由自己一手带大的孙女溺水而亡,老人深受打击,几近精神失常。

夏苒:年轻善良乡村女教师,桑桑的班主任。素日对桑桑怜爱有加。

二、故事梗概

来自国土西南偏远山区的季衡,是一名常年在外务工的建筑工人,其妻早年难产而亡。女儿由奶奶抚养,生活在远离尘嚣的大山深处。爱妻一别,季心如死灰,女儿桑桑几乎成了他活下去的唯一动力。也许是为能给桑桑提供优渥的生活环境,以弥补其无法享受母爱的空缺;也许是劳乏肉体,以求精神解脱;也许二者兼而有之,季工作分外卖力,极少有时间回家探望家人。

桑桑七岁,中秋,季衡向单位请了假,回乡过节。想着久别重逢的场景,季不禁喜上眉梢,又深感心酸。

不料,在季即将踏进家门的时候,屋里却传来母亲悲痛欲绝的哭声。

原来在此前一天,家人得知其归期,欣喜万分。女儿桑桑指导爸爸爱吃鱼,偷跑到村外一条河边去摸鱼,水深处不幸溺亡。

丧妻之痛未愈,又逢丧女。年仅三十的季衡一蹶不振,终日闭门哀思。念及女儿自幼无母,又鲜有父亲陪伴,既懊悔,又愧疚,更添悲痛。

连日茶饭不思使季日渐精神恍惚。一日,季端坐在女儿房间内,红肿的双眼凝视着窗前的穿衣镜陷入沉思,脑海中昔日女儿活泼的身姿翩然浮现,迷糊中那景象竟出现在镜子中,触手可及。看着女儿可爱的小脸,季不禁伸出了手,走进了镜中,回到了年前…

在这场奇幻的镜中之旅中,季衡目睹了三年来女儿的生活概况。主要场景可分为以下几幕:

1.睡梦中的桑桑屡次呼喊爸爸;每次吃鱼,桑桑都会说:哇,要是爸爸在就好了。

2.班级组织郊游时别人都由父母陪同,桑桑则由年老体衰的奶奶带领。看着奶奶蹒跚的背影,桑桑既心疼奶奶,又想念爸爸。

3.突然下雨的时候,别的同学早早就被家长接走。桑桑的奶奶,先要从田地里急着赶回家收好院子里晾晒的粮食、衣物后才能前去接她,以至于桑桑往往在班主任的陪同下,在寂静的教室里等到薄暮降临才看到气喘吁吁的奶奶出现在眼前……

4.总有那么几个调皮鬼同学,常逗桑桑说:你爸爸那么久不回家,肯定是在外面有了新家了。瘦小的桑桑听了十分生气。每每这时,桑桑就更加想念未曾谋面的妈妈了,妈妈的坟墓在桑桑上学的路旁不远处,鲜花盛开的季节,桑桑常才几簇放置在墓前。有时时间充裕,桑桑会坐在妈妈坟前与她分享近况:考了前几名、买了新衣服、爸爸快回来了、爸爸又走了……

5.桑桑的班主任来家访,与奶奶聊天,夸奖了桑桑的勤奋好学和懂事、也表达了对其缺乏母爱的心疼,建议该让桑桑的爸爸经常回家陪陪孩子,以助于其乐观开朗的性格的培养。

……(可酌情增减)

这些场景使季深刻意识到,较之优渥的生活条件,孩子更需要的是日常的陪伴。

三、定位方向

1.亲情片,呼吁关爱留守儿童。

2.警示家长,日常陪伴对儿童成长的重要性。

四、市场目标

1.主要对象为十四岁及以上人群。

五、后续开发

1.根器其受欢迎程度和收益状况决定是否拍摄动画电视剧或真人版电影。

和动画片、电影原声带。

3.设计人物玩偶、动画服装等相关衍生品。

4.相关衍生品授权。

六、保障和风险

1.融资方式采用股份制:避免给个人带来巨大损失。

2.做好前期宣传工作:通过微博、知乎、贴吧等渠道。

3.做好产权保护相关措施。

4.重视产品本身的质量,内容为王。

5.谨防产品收益状况未达到预期目标,资金无法回收以致亏损的情况,如此,将出现相关产业链开发受阻的风险。

6.必要时向政府部门以及相关社会组织需求帮助。

动画造型设计前期工作计划第6篇(1)策划书名称

(2)策划机构或策划人名称

(3)概述(缘起、理念、故事梗概-几句话、创意优势意义、

目的-隐藏、预期-鼓吹等)

(4)盈利模式或效益(投资、票房、植入式广告、衍生品、隐性效益-旅游观光、获奖及评优、阴暗面等)

(5)市场分析(机会与潜在优势)

——市场背景分析。(政治、经济、文化、技术条件、区域特点、法律法规等)——相关作品分析。

——受众分析。(经济条件、消费结构、心理、文化水平等)

(6)定位(市场定位、作品定位、资金定位)

(7)执行可行性分析(条件、优势)

——故事梗概可行性分析或剧本分析。(创意、优点、可行性)

——创作团队分析。(人员、设备等软硬件条件)(自主、合作、外包等)——融资分析。(国有资本、私有资本、股票与基金、募捐、集资、招标会等)

(8)营销战略

——投放渠道分析:媒体、地区、频次、时段等。

——销售策略:代理、免费、捆绑、促销、借势等。

(9)公共关系战略

——公共关系活动旨在树立创作团队或动画角色的形象和声誉,增进受众对作品的好感。公共关系战略要与广告战略密切配合,通过举办一系列具有社会影响力的活动来促进作品销售与推广,其中有公共关系新闻报道、经销商活动、赞助活动、庆典活动、公益活动、仪式(开拍、封镜、首映)、方案征集、调研、比赛与评奖等。

(10)广告战略

——广告目标:确定广告在提高知名度、票房收入等方面应达到的目标。

——广告地区:广告宣传主要针对哪些地区,也可提出分阶段地区的传播目标。——广告对象:明确对象,以利于广告内容、媒介的选择和刊播时机的确定。——广告创意:确定诉求重点、广告语、宣传片、模特或象征物设计、花絮等。——广告实施阶段:提出分阶段广告实施策略,包括每个阶段广告主题、创意、

口号、策略等,以加强广告攻势的针对性。

(11)广告媒介战略

——媒介的选择与组合:哪种媒介为主,为辅,媒介使用的组合方案等;——媒介目标:可分重点或非重点地区;

——媒介的位置、版面:电台、电视台选择哪一时段;报刊日期、版面等;——媒介的频率:可分为重点期和保持期,不同媒介每周每月使用次数等;——媒介预算分配:这一部分可作为全部预算费用分配的独立部分列出。

(12)广告统一设计

——根据上述各项综合要求,按照统一的主题、口号、创意或表现策略,分别设计出报纸、杂志、广播、电视、POP等所需媒介的广告发布稿,这样可提高企业形象或产品形象的影响力。

(13)广告效果评估

——这是对广告策划实施前后进行检查和评价的

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