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文档简介
川教版九年级上信息技术教案
教学课题:第一课多媒体作品的设计
教学目标
知识与能力:了解多媒体作品制作的概念和多媒体作品的主要制作步
骤
过程与方法:通过自主阅读、集体交流等方式,联系以往所学知识和
生活经历,完成学习任务。学习有目的,有方案,有步骤地做一件事
情的方法。
情感态度价值观:训练积极参与,主动学习,大胆交流的意识。
教学重点:多媒体作品制作的主要步骤。
教学难点:多媒体作品的概念和平常的应用。
教学资源:收集以往学生制作的多媒体作品或者教师自己制作的作品。
软件涉及、、、、课件大师等。
教学方法讲授任务驱动法
教学设计:
1.充分利用现有资源进展教学
每个学校都会或多或少地有一些来自与网络、教师、学生的多媒体作
品。这些作品涉及的软件不会只有一种,利用这些资源,采用欣赏、
评析等形式结合到教学中,能够激发学生的学习兴趣,并能起到一个
很好的引导作用一一电脑除了聊天、上网、打游戏以外,是可以做很
多有趣又有意义的事情的。
2.充分发挥教材的范本作用
教材是提供一组文字资源,提供一个操作范本,提供一种教学思路。
在教学中要充分发挥教材的这些作用。应该让学生阅读、勾画、填写
的活动一定要做,这能使学生从心理上明白教材的重要性,教学中教
材上有的教师只做引导,尽量不“照本宣科〃,防止学生放弃教材的
使用。同时对于教材上的文字资源,应结合学生已有的知识根底、学
校的实际情况,在不改变教材主要构思的前提下灵活取舍。
3.充分关注学生的生活实际
我们应该看到,除开学生的理论水平和操作根底不谈,学生制作的多
媒体作品应该是他自己生活实际和多方面知识积累的综合表现,有时
候甚至学生就会在自己的多媒体作品中讲述自己的兴趣、展现自己的
风采,描绘自己的理想。所以在授课中,应该把学生作品的选题作为
一个很重要的事情来对待,尽量选择〔可以教师预先摸底,提供选题,
也可由学生自己提出,师生帮助调整〕学生感兴趣的、有“话〃可说
的话题,而少去选择离学生生活实际远、难以操作的话题,尽量防止
制作假、大、空、远的多媒体作品。这样能够防止学生在信息技术中
迷失自我,有利于增强学生的现实意识、生活意识。
4.本册以多媒体作品为主题,本课有自己的多媒体作品的筹划,可以
考虑利用这个任务,指导学生一期的学习,操作训练。注意引导学生
根据学习进度,调整自己的筹划方案,随着一学期的学习完成,学生
掌握了常见多媒体创作软件的根本操作,学生的多媒体作品也就完成。
教学过程:
活动一:了解多媒体的概念和应用
1.教师播放优美的多媒体作品,类型涉及多媒体演示文稿、多媒体课
件、网页、动画等,学生欣赏。
2.学生交流自己的收获与感受。
3.板书课题,提出本课学习任务。
4.学生阅读”1.1多媒体作品〃,自己勾画重点,抽生交流:
⑴多媒体和多媒体作品分别指什么?常见的多媒体作品有哪些?
⑵多媒体作品有些什么特点?这些特点中最吸引你的是哪一点?
⑶多媒体作品的应用范围很广,你能举几个例子吗?
5.教师小结多媒体作品的概念和应用,可以补充一些多媒体作品应用
的例子。
活动二:认识多媒体创作工具
1.谈话:要制作多媒体作品要具备一定的硬件和软件条件,一般情况
下,一台多媒体计算机和操作系统是根本配置。同时,我们还需要要
专门的多媒体写作软件,也叫做多媒体创作工具。
2.学生交流:你所知道的多媒体创作工具有哪些?师生评价。
3.学生从“1.2制作多媒体作品的工具〃中勾画出书上写出的几个常
用软件的软件名,教师教读。并补充其他的多媒体创作工具,如课件
大师、方正奥思等。根据具体情况可以展示这几种软件的界面。
活动三:了解多媒体作品创作的过程
1.学生分组阅读“1.3多媒体作品的设计方法〃,全面了解多媒体作
品创作的过程。教师巡视,了解分组学习情况,记录突出问题。
2.交流:
⑴大家的作品主题和内容是什么?〔明确:主题要鲜明,安康、便于
表达。内容要安康、有吸引力和制作价值)
⑵多媒体作品中所采用的媒体形式有哪些?大家准备采取哪些形式的
素材,从何处得来?〔明确:素材形式防止单一;获取途径要合法;
建立个人文件夹有利于集中管理一一建立个人资源库)
⑶选择制作工具有什么必要?
⑷多媒体作品的设计原因是什么?怎样提高自己的制作水平?〔明确:
多练习,多交流,多学习、多借鉴)。
活动四:欣赏多媒体作品〔根据实际情况灵活安排〕
1.教师提供更多的本地作品以供欣赏,可以上网的可以提供网站在线
欣赏。
2.评价给你印象最深的作品。谈谈你可以向他学习什么?
课后活动:筹划自己的多媒体作品,编写提纲,收集素材。
课后反思
教学课题:第二课多媒体作品中的文字表达
教学目的
知识与能力:学习在中输入、编辑文字的操作,能到达一定的美术效
果。
过程与方法:借助阅读教材、操作实践、交流反思等方式完成学习任
务。注意结合以有的电脑操作经历。
情感态度价值观:培养标准操作、科学设计的意识。
教学重点:在中输入、编辑文字的几类操作。
教学难点:软件界面的认识,在中进展的文件根本操作。
教学准备:1.利用软件制作的文字特效,可以是课文中的例子,也可
以教师自己制作的文字特效。2.安装了软件的多媒体电脑。
教学方法讲授任务驱动法
教学设计:
1.利用以往操作经历认识软件,尝试进展文件的根本操作。
2.充分利用教材的示范作用,保证学生能够按照标准的操作流程进展
文字输入、编辑。教材中的操作示范可以让学生先实践完成,再做自
己的作品。
3.调动学生的自主意识,在操作实践、作品展示、互动交流、师生评
价中熟悉、熟练本节课的操作任务。
4.教师要提前熟悉教材,熟悉软件,保证能够进展软件的根本操作,
并考虑到学生学习过程各种可能出现的各种问题,并考虑好应对措施。
在学生进步的同时,也要到达教师个体的专业进步。
5.教师可事先查询几个适宜的专业网站,提供应学生,作为课本学习
资源的补充。
教学过程:
活动一:认识软件。
1.谈话:上节课后,您们筹划的多媒体作品是什么?展示一下。
学生课堂交流。〔也可以利用平时的时间进展交流,那此环节就改成
教师评价学生的筹划方案,提出修正意见。)
2.谈话:本节课,我们开场学习在多媒体作品中输入、编辑文字。我
们主要在软件中进展操作。相信大家能认真学习,做好这第一步。
3.学生自主尝试,从电脑里翻开软件。
4.根据以往操作其他软件的经历,自己尝试初步认识软件。
〔可以用鼠标试探软件界面上各按钮的名字,根据名字推测作用;可
以利用软件自身的帮助文档了解软件根本情况;可以向教师、同学请
教;也可以利用介绍软件的专门书籍进展认识〕
5.汇报交流自己对软件的了解,重在对操作界面的认识,教师相机评
价、补充。
活动二:实践输入、编辑文字
1.教师展示作品,以优美的文字特效吸引学生,激发他们的学习兴趣。
2.谈话:在中输入、编辑文字其实并不难,它和以往的中的文字输入、
编辑有很多相似之处。当然也有他的不同之处。
3.学生独立或分组阅读教材,同时进展操作实践。教师巡视,发现问
题,相机解决,归纳学生中出现的共同问题。
4.展示自己作品的标题封面,评价。
5.教师引导学生交流收获,解决学生操作中出现的公共问题。
例如:
⑴可以直接输入问题吗?首先应该进展什么操作?〔明确:拖一显示
图标到流程线上,双击翻开演示窗口和编辑工具箱〕
⑵文本编辑排线的作用是什么?〔通过实际操作使学生明确〕
⑶颜色填充模式的区别是什么?〔明确:分线条、文字颜色天空和块
填充颜色两种,块填充颜色又分前风光和背风光一一这和画图中的操
作有些相似〕
⑷几种显示模式各有什么效果,区别是什么?〔教师通过引导学生实
际操作明确,学生能去别显示效果就可以了,不需要过深掌握。〕
活动三:创作卷帘文本
1.教师演示创作卷帘文本的操作方法。
2.学生根据教师演示和书本介绍,完成操作。教师巡视。
3.学生互评,交流。
活动四:为自己的作品制作欢送屏
1.根据上一课后的筹划填写课后表格。
2.尝试根据自己的表格制作欢送屏,注意按照本节课所学标准操作。
3.展示作品。教师点评。
课后活动:尝试中关于文本的其他操作。相互交流。
课后反思教学课题:第三课在作品中插入图象
教学目标:
知识与能力:学习在中绘制简单图形以及插入外部图片。
过程与方法:通过实践操作、互动交流等形式完成学习任务,让学生
感受学习的价值和成功的快乐。
情感态度价值观:培养标准操作的意识。明白信息技术的工具性,懂
得学好信息技术,为学习其他知识效劳的道理。
教学重点:绘制简单几何图形和插入外部图片的操作。
教学难点:等待图标和擦除图标的运用。
教学资源:作品实例和适宜的图片假设干。
教学方法讲授任务驱动法
教学设想:
1.本节课操作比上节课相对较难,如等待图标和擦除图标的运用有一
定难度,可以采取小组合作学习的方式,为根底差的学生提供更多来
自同学的帮助。教师应根据实际情况多做演示操作和个别指导。
2.本节课知识涉及到以前学习的“个人文件夹、资源管理器的操作、
图片格式识别〃等知识点,应适当地进展稳固。而上节课学习到的输
入文字,在本节课也有操作要求,应严格完成。
3.教师对教材的熟悉和软件的熟悉同样重要,这一点在以后的教学中
都应该注意。
4.课中的范例仍然要求学生会操作,在此根底上再尝试进展自己作品
的创作。
5.鉴于学生从第一节课开场就有个人多媒体作品的筹划,应注意让学
生根据每一课的学习制定学习任务序列,完成一课的学习就掌握一个
方面的操作。本册教材的学习都应该这样坚持。教师应发动学生开展
自我小结。
教学过程:
活动一:利用编辑工具绘制几何图形
1.教师谈话,使学生明确学习任务,可以从画图软件引入。
2.学生分小组,阅读教材,尝试完成书本范例。教师巡视,发现问题
以便统一指导。
3.各小组发言人汇报完成范例情况,交流各自的问题,教师组织解决
问题。
可能问题:
⑴流程图有什么作用?
⑵如何对图标取名?
⑶等待图标的设置怎样操作?
⑷图标的“复制、粘贴〃如何操作?
⑸如何运行程序,查看显示效果?
〔以上问题都通过阅读、示范、操作等形式解决,保证学生能完成学
习任务。)
4.根据汇报交流情况,对各小组作品修整、完善。
5.教师抽取一个作品,去掉所有等待图标,比照演示效果,明确等待
图标的作用。
6.展示优秀作品。欣赏评价。
活动二:插入外部图片
1.质疑:利用编辑工具绘制图形有什么缺点?
〔图形单调,绘制操作麻烦,显示效果不好)
2.谈话:我们同样可以插入外部图片。请大家看看教材中的文段,软
件支持那些格式的图片?这些格式中你经常见到的有哪些?
3.学生从中翻开上节课制作的“峨眉天下秀〃,按书本提示输入相应
文字。
4.学生分组分别实践操作“资源管理器或我的电脑中拖拉图片方式〃
和“文件菜单导入方式〃,教师巡视。
5.分别汇报两种方式的操作,教师引导学生明确:
⑴两种方式在以往的学习中都有类似操作。
⑵将自己的图片素材以个人文件夹方式集中管理,方便查找、插入。
6.学生运行程序,查看显示效果,发现问题。教师抽学生或自行演示
擦除图标的设置。
7.学生分组设置擦除图标,尝试不同的设置,运行程序,欣赏显示效
果。
8.自行设置图片出现效果。完成后将各小组的流程图和教材出示的流
程图进展比照,教师引导学生欣赏评价。
活动三:完善自己的多媒体作品,补充图片素材的相关内容。
1.根据自己的作品筹划,填写课后表格。
2.有时间可以对自己的作品进展补充和改写。
课后活动:收集图片,充实自己的个人文件夹。
教学课题:第四课图像资源的获取
教学目标:1.学生能积极参与到设计制作“图文故事〃的活动当中;
2.学生能够通过各种途径获取图像;3.学生能够通过自主学习,对图
像素材作简单处理;4.学生有兴趣讲述自己设计制作的“图文故事〃,
并且阐述制作过程中运用的技术手段。5.通过“动物〃为主题的图文
故事,传达出保护动物,人类与动物和谐共生的环保理念。
教学重点:引导学生根据自己的故事立意,尽可能通过各种方法获取
所需的图像资源
教学难点:通过专业的图像处理软件对图像进展加工和处理
教学准备:计算机网络教室、一些可供选用的硬件设备〔如:扫描
仪、读卡器等)、多媒体课件请学生在课前搜集一些自己拍摄的与动
物相关的照片等
教学方法讲授任务驱动法
教学过程:
一、创设情景,提出任务
1.通过播送教学展示两个网页上的精巧的图文故事:习惯了一个人、
致世界杯的斗士们一个好的创意+一组精心筛选的图片+一两行“点
睛〃的文字:一个精巧的图文故事。
2.展示一些学生课前搜集的图片,包括数码图片和传统照片。动物是
我们亲密的朋友,请你以“动物〃为主题设计制作一个图文故事〔以
幻灯片的形式展示),立意不限,上传教师机。
二、学生活动
1.获取图像观测记录:学生获取图像的途径五花八门。因为课前布置
了相关准备工作,有的学生已经搜集了一些图片放到自己的邮箱或者
U盘里,有的决定全部从网络上找寻素材,有的带来了拍摄了宠物照
片的数码相机,有的带来了已经冲洗出来的传统照片。教师协助学生
扫描传统照片,并且将移动存储器中的图片资料导入效劳器中的共享
文件夹,以方便他们在学生机上使用自己的图片。这个步骤看起来浪
费时间,但是却是学生体验的重要一环,比方扫描图片与数码图片的
导出哪个更快捷,哪个得到的图像质量更好,而且学生用自己的拍摄
图片制作图文故事积极性更高,也更能表达他们自己的故事创意。大
多数九年级学生对网络搜索引擎有一定了解,少局部对图片的搜索和
下载还不太熟练的,也能在学生之间的交流协作中得到帮助。
2.图像的处理学生在设计制作过程中,因为缺乏图像处理的实际经历
和技术手段,往往不太重视对素材进展再加工,教师及时的提醒是必
要的。
播送教学,展示以下几组图片:
第一组:
师生点评:这是一幅扫描图片,扫描使图片色彩亮度和鲜艳度都受到
了损耗,处理之后画面明显有了改善。
第二组:
师生点评:文字的点缀使图片就像有了生命一样,瞬间活了起来
第三组:
师生点评:
铁路的画面用黑白来表达更有质感,充满了怀旧的气息以上几组图片
的比照让学生切实体会到图片处理之后能够表达的情感可以更加丰
富,意境更加深远,图像的处理用到一个图像处理软件一一,这里不
一定要学生都按照教师展示的图片来正进展修改,只是为了调动他们
认识和学习图像处理软件的兴趣和积极性,一旦有了兴趣,学生的潜
力是无穷的。他们可以继续在活动中通过自主学习和相互讨论对有一
个初步认识。有关图像的处理,本课对学生们只提出一个具体要求,
希望每个人的图文故事里的图片大小都是根本一致的。
观测记录:
学生都很有兴趣尝试着使用来修改图片素材,有了画图软件作为根底,
他们对工具箱的模样并不陌生,能够试着使用矩形选取工具来截取图
片和使用文字工具添加文字等。能够自觉地阅读教材的这一局部,配
合观察各个菜单项选择项。
三、展示作品
学生到教师机通过播送教学向全班展示自己设计制作的图文故事,并
简述自己的立意和制作过程〔包括怎么获取图片和对图片作了怎么的
处理)。观测记录:这个过程中充满了惊喜,图文故事的题材各有精
彩,有的展示自家宠物的俏皮,有的关注动物保护,有的以第一人称
讲述动物的心情故事。因为每个人都全程体验了设计制作过程,在阐
述自己的制作过程时都能说到一些知识点,还有学生得意地展示自己
摸索出来的处理图片的小技巧。整个展示过程活泼有序。
四、总结归纳师生共同归纳获取图像资源的方法:
1.通过网络获取;
2.通过数码相机、摄像头等拍摄设备获取;
3.通过扫描仪扫描照片或报刊杂志上的印刷图片获取;
4.通过在绘图软件绘制获取;
5.通过截取或抓取图像和影像资料等方式获取;观测记录:能够感觉
到学生的思维很活泼,完全没有局限于教材上提到的两种方法,归纳
出了获取图像的假设干种方法和途径。
教学反思:
本节课没有局限于教材,用一个开放性的任务调动学生的学习兴趣,
进而展开自主活动。学生是课堂的主角,学生个性在课堂中得到充分
施展,教师扮演到一个组织引导者的角色。任务设置合理,在培养学
生信息素养的同时,注重情感目标的实现。但是,信息技术学科一直
存在学生学科能力参差不齐的特点,在本课预计的教学难点,也就是
图像处理软件的认识和简单使用上,学生表现出来的差异较大,但我
相信,有了兴趣就是好的开场,在以后的学习中那些面对一个新软件
不敢下手的孩子一定会成长起来。
教学课题:第五课图像的简单处理
教学设计:
目前,学生在互联网等媒体上接触到很多经过计算机处理过的图片,
他们知道这些图片是经过计算机加工处理过的,但却不知道是怎么样
处理的,也对处理过程很好奇。在上节课里,学生已经对这个软件有
了一定的感性认识,对了用软件处理图像有了很大的兴趣,本课的学
习以一幅图像的处理为例,通过分析不同的处理效果来引导学生认识
图像的选取和裁减、图像的复制、图像的缩放和旋转以及图像的色彩
调整。通过实例效果来调动学生积极展开思维,使学生在实例的分析
处理过程中将知识习得并内化。
教学目标:1.学生能够比拟分析图像实例的处理效果;2.学生能够运
用对图像进展简单的处理;3.学生对图像处理的运用范围有正确的认
识,远离恶意修改的行为。
教学重点:对图像实例的分析和处理过程
教学难点:学生对图像处理方法的综合运用能力
教学准备:多媒体网络教室、安装了的学生机、经过处理的图例
教学过程:
一、展示图例,引入目标
教师通过播送教学展示一些经过处理的趣味图片,比方:被换脸的无
间道海报、一个人组成的逼真集体照等,调动学生处理图像的兴趣和
积极性。
二、分析、处理实例
1.比拟图1和图2
图
1
图2
图2比图1裁去了一截天空的画面,主题更突出。
由此引出矩形选取工具,教师演示操作
2.展示图3,请将图3中的鸽子放入图2的蓝天里
图3
师生讨论如何进展这步处理,尝试用矩形选取工具,引出图像的复制,
操作得到图4
图4
但是,图4的效果显然不能令人满意。是否有更细腻准确的选取工具
呢?引出套索工具
3.学生尝试自己使用套索工具将鸽子放入图2里,注意比拟普通套索
与磁性套索的使用方法与效果,并且尝试放入多只鸽子可以得到以下
列图5
图5
4.比拟图6和图1
图
6
图7
引出图像的缩放
5.展示图8
图8
引出图像的旋转
6.比拟图8和图9
图
8
图
9
图10
引出图像色彩的调整
三、学生练习
学生作图像处理练习,将一个30个人集体照片,处理成为更多人的集
体照片。处理后的图片上传教师机
四、交流展示学生作品
全班交流展示,师生点评
五、引导学生正确认识图像处理
结合学生作品中有不良倾向的图片处理,教师针对网络上恶意修改他
人照片的现象,对学生进展正确的引导和教育。
教学课题:第六课在作品中插入声音
教学课时:1课时
教学目标:
知识目标:了解多媒体制作软件的声音功能,掌握使用的声音图标插
入声音的方法。
能力目标:培养学生的自学和互助学习的能力。
情感目标:通过本课学习,让学生能在自己的多媒体作品中表达安康
丰富的主题,充分体会学习的乐趣。
重、难点:声音收集和插入方法
教学设想:
1.本课内容相对较难,如声音和画面的同步,可以采取小组协作的学
习方式,到达互补缺乏,教师根据情况进展演示和个别指导。
2.本课涉及以前学的“文件夹、声音格式〃等知识点,应适当复习。
3.按要求完成课中范例,在此根底上尝试制作有自己特色的作品。
4.教师应发动学生学会自我总结和相互评价。
教学准备:网络微机室、多媒体作品
教学过程
教师活动学生活动
引入:播放准备好的多媒体作品。
谈话:与图象文件一样,在决定插入声音文件之前事先应收集到适当的声
音文件,并把他们保存在相应的文件夹中。学生观看多媒体作品,体会多媒体
一、利用的声音图标插入声音作品中声音的重要作用。
任务1:在“峨眉天下秀”流程中插入一段音乐。
步骤:在教师的指导下根本掌握声音的
1.翻开“峨眉天下秀”多媒体文件;插入方法以及插入技巧并运行程
2.拖一个声音图标到流程线的开场位置;序,提出问题。认识什么是声音
3.双击声音图标,在属性对话框中执行声音文件导入命令,选择要导入的声文件及声音文件的分类。
音文件;
4.运行程序,保存文件。
(以上教师示范操作步骤,学生以分组模式协助完成学习任务,并进展小
组交流,提出问题。)
二、使声音和画面配合
质疑:插入的声音怎样与画面同步呢?
任务2:音乐与画面同步学生尝试解决问题。
谈话:“默认”情况下插入的声音播放完毕后才执行流程线上的后继图标,对所插入的声音根据作品的需要
这就使声音和图象别离,怎么解决呢?调整声音的具体属性命令,以到达
(学生分组讨论解决问题,教师巡视)更好的效果。
解决方法:在先前的声音属性对话框中把声音的执行方式设置为“同时"就自由练习声音的插入方法。
可解决问题。在练习过程中尽量使多媒体作品
(教师引导学生明确)中的声音与画面同步,相互观看谁
中可以插入哪些类型的声音文件?做得更好并进展评价。
教师抽取一个优秀样品进展作品展示,欣赏评价。
任务3:完善自己的多媒体作品,补充声音素材的相关内容。
1.根据自己的作品,填写课后表格。
2.对自己的作品进展补充和完善。
课后任务:收集更多声音素材,充实制作内容。
教后札记
教学课题:第七课声音素材的采集与简单处理
课型:1课时
教学目标:
知识目标:了解应用常用工具处理声音资料的简便方法,掌握使用录
音机录制和处理声音的方法。
能力目标:培养学生的自学和互助学习的能力。
情感目标:通过本课学习,让学生明白信息技术的工具性,了解信息
的收集与处理。
重、难点:声音的收集和处理方法。
教学设想:
1.本课内容相对较难,如声音的合成与剪辑,可以采取小组协作的学
习方式,到达互补缺乏,教师根据情况进展演示和个别指导。
2.本课涉及以前学的“文件夹、声音格式、录音机〃等知识点,应适
当复习。
3.按要求完成课中范例。
4.教师应发动学生学会自我总结和相互评价。
教学准备:网络微机室、多媒体软件
教学过程
教师活动学生活动
引入:声音素材也是多媒体作品中常用的资料之一,而对于现代多媒体计算
机来说,采集声音已经很容易。
任务1:利用录音机直接录制学生分组,阅读教材,尝试完成书
1.教师谈话,使学生明确学习任务,起用附件中的录音机通过麦克风进展录本范例。
音。在教师的指导下根本掌握声音的
2.教师巡视,发现问题以便统一指导。录方法,提出问题。
3.如果录音机已经连接,但录音时没出现波形,需要在声音属性和录音控制
板的对话框中进展相应设置,选定麦克风及输入信号""。(以上教师示
范操作步骤,学生以分组模式协助完成学习任务,并进展小组交流,提出问
题。)
4.使用录音机中的录制按纽从麦克风中录入声音,并保存文件。
二、从其他地方获取声音素材
任务2:从录音录象带中转录
谈话:从录音、录象带中录制声音,首先应正确进展录音机、录象机和计学生尝试解决问题。
算机之间的连接,再使用一样的方法用录音机录音。〔注意,录音机、录象学生运行程序,查看录音效果,发
机的声音不能开太大。〕现问题。
〔有条件的学校可在课堂上进展学生分组讨论解决问题,教师巡视,也可以
课后完成。)学生自由练习声音的录入方法。
教师抽取一个优秀样品进展作品展示,欣赏评价。相互观看谁做得更好并进展评价。
任务3:从或中录制谈话:从或中录制声音,我们可以使用“解霸”。
步骤:
1.利用“解霸”播放或中的声音。学生处理声音,并相互交流,尝试
2.选择停顿,在“控制”菜单中选择“循环/选择"项,根据需要选择录制不同的处理方式,查看处理后的效
起点及终点。果。
3.在“控制”菜单中选择“播放并且录音"。
4.保存文件。
(教师示范,引导学生明确操作步骤。)
三、声音资料的简单处理
任务4:声音的剪辑、混音、增加声音效果
1.质疑:利用录音机录制的声音有什么缺点?(声音过长、单调,效果不
好)
2.谈话:那我们可以对录好的声音进展处理吗?录音机除了录音和放音外,
还可以对音频文件进展简单的处理。
3.学生分组阅读教材,分别实践操作“声音的剪辑、混音、增加声音效果",
教师巡视。
4.学生相互交流,并汇报声音处理的两种操作方式,教师引导学生明确。
5.教师抽取样品进展展示并做评价。
课后任务:收集更多声音素材,充实你的声音文件夹内容内容。
教
后
札
记
教学课题:第八课在作品中插入影像
课时:1课时
教学目标:
知识与技能:学习在中插入影片文件的根本操作方法。
过程与方法:鼓励学生在实践过程中感悟知识,体验方法,注意结合
以有的操作经历,让自己的多媒体作品更优美。
情感态度价值观:培养标准操作、主动学习、大胆交流、科学设计的
意识。
重、难点:在中影片文件插入的根本操作;在中影片属性的设置。
教学准备:计算机网络教室、多媒体课件、一些可供选用的影片文件
教学设计:
1.本节课知识涉及到以前学习的“资源管理器的操作、文件(夹)的管
理、多媒体作品中文字、插入图像、插入声音信息〃等知识点,应适
当地进展稳固。
2.课中的范例要求学生会操作,在此根底上再尝试进展自己作品的创
作,个人作品要注意联贯性和整体效果。
3.课堂采用演示和学生实践操作为主,采取小组合作学习的方式,为
根底差的学生提供更多来自同学的帮助,教师根据实际情况做个别指
导。
教学过程
一、引入
从一开场我们就利用来制作一个关于峨眉山的介绍多媒体作品,现在
已经完成了文字、图片以及配乐的制作,可如果利用影片的播放其效
果肯定比声音和图片同步播放好很多。今天我们就来学习在中插入影
片文件。
二、进展
教师演示:提示学生:
翻开“峨眉天下秀"程序一在流程线上定位插入点一单击“文件一插入影片的方法与插入声音的方法一样,可以
导入”选定插入影片文件一单击“导入”用“图标加载”、"文件一导入”、直接拖拉
播放程序,观察效果,保存文件。数字电影文件的方式加载
活动一:插入影片文件“峨眉山简介"
学生从中翻开上节课制作的“峨眉天下秀",按书本提示,尝试用不学生分组分别实践操作“文件菜单导入方式"、
同的方法完成书本范例。“资源管理器或我的电脑中拖拉电影文件方
采用不同方式的操作,教师引导学生明确:式”和"图标加载”,教师巡视,发现问题以便
1.三种方式在以往的学习中都有类似操作。个别指导。
2.将自己的影片素材以及其它相关资料以个人文件夹方式集中管理,
方便查找、插入。
活动二£设置影片属性
影片的属性设置与声音的属性稍复杂些,一般用到的有:影片的执行
方式、是否设置透明、是否是时播入声音、是否控制播放起始帧等。
教师演示:
翻开“峨眉天下秀”程序一双击“电影图标"
在“电影图标"属性对话框中进展设置
1.认识对话框中三个标签:“电影"、"计时"和“版面布局”各自
的功能和作用。
2.利用不同的设置进展实践操作,通过播放程序观察效果,设置最正分小组合作实践操作完成
确的电影播放属性。
活动三:制作“峨眉山风光片〃小电影,并完善自己的多媒体作品。
1.阅读教材,完成课本范例
2.根据自己的作品筹划,填写课后表格。
3.有时间可以对自己的作品进展补充和修改。
课后活动:收集相关的影片资料,充实自己的个人文件夹。
教后札记
教学课题:第九课影像素材的采集与简单处理
课时:1课时
教学目标:
知识与技能:了解应用常用工具软件(豪杰超级解霸)采集、剪辑影像
资料的简便方法
过程与方法:鼓励学生在实践过程中感悟知识,体验方法,注意结合
以有的操作经历
情感态度价值观:培养标准操作、主动学习、科学设计的意识。
重、难点:引导学生根据自己的作品利用常用工具软件来获取影像资
料;掌握豪杰超级解霸剪辑影片的根本操作方法。
教学准备:计算机网络教室、多媒体课件、一些可供选用的影片文件
教学设计:
1.本节课知识涉及到前面学习的“剪辑和声音解霸〃的相关知识,操
作一样,要注意提醒学生学会知识的迁移和应用。
2.课堂采用学生自主实践操作,采取小组合作学习的方式,让学生掌
握简便的采集剪辑影像资料的方法。
教学过程
一、引入
在中参加电影,其效果优于图画和声音同步播放效果,可有时影片文
件过长,有些内容不需要时,我们就可以进展选择性的采集一段或剪
切掉多余的局部。现在有很多软件专门针对影像资料进展处理,有些
需要配置专门的硬件,今天我们就来学习一个常用的工具软件对影像
资料进展采集、剪辑的简便方法。
二、进展
活动一:将压缩影片“峨嵋天下秀”的第一局部文字简介采集存为"
峨嵋天下秀简介”学生分组讨论并实践操作
活动二:将自己收集到的相关影片资料,转入自己的个人文件夹中,
利用刚刚介绍的简便方法对影像资料进展剪辑采集教师巡视指导,并个别辅导
1.根据自己的作品筹划,填写课后表格。
活动三:完善自己的多媒体作品。分小组合作实践操作完成
1.阅读教材,完成课本范例
2.根据自己的作品筹划,填写课后表格。
3.有时间可以对自己的作品进展补充和修改。
课后活动:收集相关的影片资料,充实自己的个人文件夹。
教后札记|
教学课题:第10课在作品中插入动画
教学课时:1课时
教学目标
知识目标:1.认识软件;2.学会在中插入动画;3.学习在中插入动画。
能力目标:以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生对信息的收
集与处理能力。
情感目标:通过具体实践,让学生自我展示,自我鼓励,体验成功,
在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操,充分体会学习的
乐趣。
重、难点:
1.学会在中插入动画
2.学习在中插入动画
教学设计
1.本课内容相对较难,教师根据情况进展演示和个别指导。
2.本课涉及以前学的“动画〃等知识点,应适当复习。
3.按要求完成课中范例,在此根底上尝试对的其他操作。
4.教师应发动学生学会自我总结和相互评价。
5.教师可采取任务驱动法、自主探究法、操作实践法的教学方法。
教具,网络微机室、多媒体作品
教学过程
教师活动学生活动
引入:网页制作中除了文字和图片信息,好的动画也会为网页增色不少,
那如何在中插入动画呢?
活动一:学生观看多媒体作品,认识
说出网页中常见的动画格式,并完成P54的表格填写。软件。
序号:常见动画
1
在教师的指导下根本掌握
2
的操作。
...
认识软件。
活动二:在中插入动画。如果插入动画前不把文件复制到你
动画是目前网络上最流行的一种动画文件,它具有体积小,传输快捷的所建立的存放图片的文件夹中,请
特点。大家插入动画文件,观察会出现什
步骤:么情况?学生答复。
1.首先启动4程序。
2.在标题处为制作的网页文件输入一个标题,然后点击文件菜单中的保学生思考并实践其他插入动画的方
存命令。法,并观察插入的是否在动,怎么
3.把动画复制到存放图片的文件夹中。让它动起来。
4.在插入点点击鼠标左键,然后点击插入按钮,选择要插入的文件,再
点击选择按钮。学生思考并实践其他插入动画的方
活动三:在中插入动画。法,并观察插入的是否在动,怎么
动画比动画图象质量更好,它采用矢量图技术,文件一般是格式。让它动起来。
在中插入制作的格式动画十分容易,单击对象工具栏上的徽标或单击的点击对象面板中的其他几个按钮,
“媒体〃下的“〃,就可以翻开选择动画文件的对话框了,选好文件后探索它们有什么作用。
可在其属性面板中设定播放的参数,即大功告成。
探索活动:比拟在和网页中分别插入动画文件,填写P59的表格。
教后
札记
教学课题:第十一课动画素材的获取
教学课时:1课时
教学目标:
知识目标:1.了解动画资源获取的根本途径;2.掌握一般动画文件下
载的根本方法;3.掌握动画文件下载的方法。
能力目标:以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、
在实践中归纳总结的能力。
情感目标:通过具体实践,让学生自我展示,自我鼓励,体验成功,
在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操,充分体会学习的
乐趣。
1.教学重点:一般动画文件下载的根本方法
2.教学难点:动画文件下载的方法
教学设计:
1.本课内容相对简单,可以采取小组协作的学习方式,到达互补缺乏,
教师根据情况进展演示和个别指导。
2.本课涉及以前学的“文件下载、文件保存〃等知识点,应适当复习。
3.按要求完成课中范例。
4.发动学生学会自我总结和相互评价。
5.可采取任务驱动法、自主探究法、操作实践法的教学方法。
教学准备:网络微机室、多媒体作品
教学过程
教师活动学生活动
一、引入:当我们进展多媒体作品制作的时候,如果能在作品中恰当地
使用动画,一定会使作品更形象生动。那么从哪里才能获取这些动画素
材呢?学生讨论并总结答复。
活动一:获取动画素材的根本途径
1.动画光盘
2.从其他地方复制
3.动画制作软件制作动画
4.从网页上下载动画
本节课主要探讨从网页中获取动画资源的方法。从网页中获取动画,首
先要知道动画类型。在教师的指导下翻开新浪网,获
以新浪网为例,查看动画文件的属性。取网页中动画的类型,并答复。
活动二:在新浪的首页上查看动画文件的类型,并对动画文件进展保存。
1.对动画文件保存比拟简单。
操作方法:把鼠标移动到动画上,点击鼠标右键,在弹出的
快捷菜单中执行“图片另存为"命令即可保存文件。学生尝试保存网页中的动画文
活动三:讨论将网页中的动画文件保存到本地计算的方法。件。
方法一:当浏览动画后,该文件其实已经下载到本地计算机硬盘C:\\文
件中了,只需要找到把它复制到需要的文件夹中即可。学生以小组为单位进展动画下
方法二:安装下载工具进展下载。如。载,教师根据具体情况进展个别
探索活动:获取动画资源的途径和方法,并完成P64的表。辅导。
序号方法
学生讨论并尝试其他下载方法。
1
2
.......
完成表格填写。
教后
札记
教学课题:第十二课动画的制作一根底篇
教学目标
知识目标:1.熟悉的工作环境。
技能目标:1.软件的启动;2.设置背景颜色,舞台大小,动画播放速
度。
情感目标:通过启动应用软件,掌握一种计算机操作方法,让学生体
验在应用中总结计算机操作规律的感受。通过对不同文字处理软件使
用的比拟,体验用计算机处理文字信息的感受,让学生初步了解网页
动画制作软件,提高审美观念,培养积极向上的安康心理。
教学重点:认识的工作环境。
教学难点:修改“舞台背景〃。
教学准备:电子教室,课件
教学方法:演示、任务驱动法
教学课时:1课时。
本节课是动画制作的操作根底,属于新授课,应该重点放在激发学生
学习兴趣;同时要确保所有学生都掌握根本知识。教学开场阶段可以
让学生欣赏相关的范例,让学生对动画的原理有一定的了解。
教学过程:
教学活动
教学环节教师活动学生活动设计意图
1.翻开网页,观看漂亮的动画。观看作品激趣,吸引注意力
2.这么精彩的动画是用怎么制作出来让学生知道这些我们可以自
的呢?那是用什么软件做出来的呢?思考并答复下列问题己制作。
引入用我们以前学过的、能做出来吗?是的,用计算机做出来的;、不了解动画的优点
3.提问:你们想自己动手制作出这样的能做出来。
精彩动画吗?
4.这就要用到我们今天所学习的一个
新的软件5。(最新版本是2004)根
据情况可介绍的特点。
5.引入课题,板书:动画的制作一根底
篇
工作环境1.提示结合以前启动软件的步骤来,启学生交流,并抽学生答复,并且充分发挥学生的自主学习
的介绍动实际操作(学生上台操作)通过看书,对照看实际界面,
2.教师点评总结启动方法看书,了解工作环境的分类、样学生们对工作环境有一个直
3.布置看书:”工作环境的介绍〃式、用途相关知识观的认识
4.提问:同学们看了书和刚刚启动界学生答复知识点,教师进一
面,现知道的区域名称及位置,步强化内容
5.进展评价、演示。
活动一启动程序,熟悉的工作环境学生分组交流,启动,学生相互鼓励学生大胆动手,不怕困
提问,难、积极探索
1.主题转接:如何做好制作动画的准备学生答复:方法一:鼠标在影片教材的使用
制作动画工作?布置看书:中右击,选择影片属性;方法二:大胆动手,验证自己的从书
准备“修2.提问:弹出影片属性的方法答复:上获得的操作方法,鼓励学
改背景”3.提问:影片的属性有哪些?1.帧频():生、积极探索
4.鼓励学生试着修改这些属性,为今后2.尺寸0:增强学生的自我学习能力
制作动画做好得心应手的准备。3.背景颜色0:
4.标尺单位():
活动二修改'舞台背景"学生修改背景颜色,并运用,让动手操作、强化知识点
学生直观的认知
1.总结的工作环境,各区域的名称位置学生倾野
2.为制作动画做搭建舞台,修改背景属稳固本课所学的知识
小结性的方法
推荐几个制作的网站:
闪客帝国
闪客中国
动闪部落
教学课题:第十三课动画制作一工具篇
教学目标:
知识目标:1.熟悉工具箱的用法。2.能够用画图工具作图。
能力目标:通过教师的讲解和演示,学生能够独立用画图工具作图,
并培养学生自主学习的能力。
情感目标:通过本节的学习,使学生认识到认知过程和学习过程的循
序渐进,并增强学生的团结意识和自主创新意识。
教学重点:工具箱的使用,学会使用绘图工具作图。
教学难点:使用绘图工具独立制作图形。
教学方法:讲授法,演示法,任务驱动法
教学准备:网络教室、多媒体课件、作品
教学过程:
引入:
〔教师展示作品〕
〔让学生通过欣赏精彩的绘图作品,激发学生的学习兴趣,从而引入
本课)
制作的根底就是工具的使用。图13-1列出了工具箱中的工具按钮。
任务1:用画图工具制作一个小球
1.启动5程序,新建一个文件,点击“插入〃菜单中的“新建组件〃
命令,在组件属性对话框中命名,并选择“图形〃类型,然后点确定
进入编辑状态。
2.在编辑状态下,使用“填充颜色〃按钮选择小球颜色,然后在工具
栏中选择“画圆工具〃,将边界颜色设置为透明,按住“〃键拖出一
个小球。〔正圆)〔教师讲解演示制作小球时,让学生仔细观察,之
后让学生实际操作,熟悉画图工具的使用和插入菜单的使用。〕
任务2:创立小求实例
1.在“书签区〃点击“场景1”按钮,退出组件编辑状态,回到“影
片编辑状态〃。〔让学生观察发生的变化并答复:小球不见了!?)
2.点击“窗口〃菜单中的“图库〃命令,将图库中的小球拖动到舞台
上,舞台中就出现了一个小球。〔让学生观察此时的小球与先前操作
的不同之处并答复区别;教师补充答复,时间轴原来是空的,现在有
了内容,小球实例就创立好了。)
〔教师演示完成以后,简单复述根本操作步骤,然后由学生动手操作,
熟悉创立小球的过程,教师补充,并作个别辅导。〕
任务3:制作其他形状的图形,如正方形。〔由学生仿照上面两个小
球的创立步骤,分组讨论,分别创立正方形和正方形实例。教师巡视,
并作个别辅导。)
探索活动:用进展小球实例的制作,并对完成情况进展评价。
制作步骤内容
1创立小球组件
2创立小球实例
〔充分发挥学生的积极性和创造性,激发学习兴趣。教师对各组学生
都要给予积极的指导和评价。)
教后记:
教学课题:第十四课动画的制作一运动篇
教学目标
知识目标:了解动画的制作过程,学会制作简单的动画和发布动画作
品。
能力目标:通过教师的讲解和演示,学生经过仿照练习之后,能够独
立制作简单的
风景图片动画,并发表自己的动画作品。
情感目标:通过完成各种教学任务和学生的动手实践操作之后,使学
生深深体会到:对任何事物的认知过程和知识的学习过程,都要经历
一个由难到易、由简单到复杂的过程,从而到达情感教育的目标。
教学重、难点
重点:了解动画的制作过程,学会制作简单的风景图片动画和发布动
画作品。
难点:独立制作简单的风景图片动画。
课前准备多媒体课件,风景图片素材,本课动画作品。
教学设计
引入:(教师展示课前准备好的动画作品)让学生通过欣赏精彩的风
在多媒体作品中,经常要插入一些美丽的风景画。本节课我们就来学习如何用制作循环景图片动画作品,激发他们
播放风景画的方法。的求知欲,从而引入本课。
§1制作循环播放的风景画教师讲解演示“导入”图
1.导入图片片时,让学生仔细观察,之
启动之后,新建一个文档,单击“文件〃菜单中的“导入〃命令,如图14一1所示。弹出后让学生实际操作,熟悉
如图14—2所示的导入图片对话框,找到保存风景图片文件的位置。“导入〃命令。
选中一张图片,然后单击“翻开”按钮,就会出现如图14—3所示的提示框。教师讲明实际操作中可能
再单击“否(N)"按钮,那么第一张图片就被导入到中了,如图14—4所示。出现的图片不只是4张,可
能更多或更少。
补充说明怎样才能更快地
找到自己所需要的图片。
教师补充各选项的不同含
义。
教师演示完成以后,简单
复述根本操作步骤,然后由
学生动手操作,熟悉导入图
片的过程。
如果导入到舞台中的图片和舞台没有重合,可以在图片上单击鼠标右键,在弹出的快捷补充说明调整图片与舞台
菜单中选择“面板1信息"命令,如图14—5所示。重合的方法。
接着会弹出如图14—6所示的“信息”属性面板。在“信息”属性面板中把图片1的X和补充说明信息面板中有关
Y位置值均设为0,使图片与舞台重合。参数的含义。
2、动画制作学生动手操作,熟悉使用
在制作动画时,按以下步骤进展:信息面板。
1)选中“图层1”,在时间轴的第20帧单击,然后按F6键,复制一个关键帧,在第1帧教师演示完以后,指导学
和第20帧之间单击鼠标右键,弹出如图14-7所示的快捷菜单。生熟悉这一步骤的操作。
在弹出的快捷菜单中单击“创立动画动作"命令,即可创立动画,如图14—8所示。
笏单击第2帧,将舞台上的图片拖动到舞台的左边,这样就会创立一个图片从舞台左教师可以补充“创立动画动
边向正中移动的动画,如图14一9所示。作〃的中一种方法。
教师演示完以后,指导学
生熟悉这一步骤的操作。
教师演示完以后,指导学生
熟悉这一步骤的操作,即动
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