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文档简介
手机界面设计调研汇报概要界面设计项目自金山企业带入中国问世以来,经过多年发展,已经成长为新型设计行业一大巨头,成为众多移动终端生产商和应用程序开发者青睐选择。这次调研分析了手机界面设计特点,介绍了手机界面设计构架、能取得成功原因,和手机界面设计发展面临困难和问题。UIUI即UserInterface(用户界面)简称。UI设计则是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观整体设计。好UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件操作变得舒适、简单、自由,充足表现软件定位和特点。UI实质界面设计就像工业产品中工业造型设计一样,是产品关键买点。一个友好美观界面会给人带来舒适视觉享受,拉近人和电脑距离,为商家发明卖点。界面设计不是单纯美术绘画,她需要定位使用者、使用环境、使用方法而且为最终用户而设计,是纯粹科学性艺术设计。检验一个界面标准即不是某个项目开发组领导意见也不是项目组员投票结果,而是最终用户感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不停满足用户操作体验和视觉体验过程。UI发展现实状况现在在中国UI还是一个相对陌生词。我们常常看到部分招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在中国对UI了解还停留在美术设计方面,认为UI工作只是描边画线,缺乏对用户交互关键性了解;其次在软件开发过程中还存在重技术而不重应用现象。很多商家认为软件产品关键是技术,而UI仅仅是次要辅助,这点在人员百分比和待遇上能够表现出来。但这不是UI设计真正价值表现,只是UI设计发展一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场时候不仅价格贵惊人,而且除了通话以外没有什么其它功效。因为当初主导是技术,所以大家全部把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品造型,使用合理性极少关心。事过境迁,现在技术已经完全达成用户需求,于是商家为了发明卖点,提升竟竞争力,很重视产品外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这么一来产品美观、个性、易用、易学、人性化等等全部成了产品卖点。软件产品和物质产品发展是相同。过去因为计算机硬件限制,编码设计成为软件开发代名词,美观亲和图形化界面和合理易用交互方法全部没有得到充足重视,实际上这个时期软件叫作软件程序,而不是软件产品。我调研调研目标1.经过调研,了解各类人群对手机界面见解,和需求。2.经过调研,了解现有手机市场手机界面样式。3.经过调研,了解中国手机UI市场发展情况。4.经过调研,了解手机UI设计需求。5.经过调研,确定此次设计排版、布局及组成成份。调研计划调研对象调研了解使用人群手机界面掌握简易程度。对手机界面还需改善地方。各品牌手机1.经过网上了解,搜集不一样手机界面形式。2.了解各手机界面设计思绪。手机UI伴随科技发展,移动设备已经成为大家生活必需品之一,移动设备用户界面及体验将越来越受用户关注,一个好UI景。人机交互技术走向对未来手机界面发展做了展望,未来手机界面将会以自适应智能界面及多通道人机界面占据主导地位,所以我们设计UI界面关键对象将是以智能手机为主,这个在未来发展前景中我认为是十分乐观,将会成为一个热门专业。所以就现在手机发展趋势和目前手机界面现实状况,掌握手机UI利,未来发展离不开它。所谓UI包含有UI交互、UI界面、UI图标三大块。UI设计是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观整体设计。所以作为一个手机界面设计师应该含有勇敢、坚持“画上帝”精神,把最新趋势和思想带给团体和领导层,要明白手机产品设计已经步入一个界面时代,正确来说是应用体验和用户需求时代。使用人群对手机UI见解现在手机市场产品琳琅满目,各大手机厂商也对手机界面要求完美对越来越高,造成现在手机用户,不管是青年还是老年、幼年,全部能够轻松掌握手机性能。即使手机全部带有说明书,不过因为手机界面制作完美度,大部分人全部能够不看说明书轻松玩转手机。不过伴随现在商品越来越炫目,现在消费者也期望能够在手机界面上能够多加入些现代青春气息元素,能够愈加适合现代人审美标准。手机UI设计标准1.简易性界面简练是要让用户便于使用、便于了解、并能降低用户发生错误选择可能性。2.用户语言界面中要使用能反应用户本身语言,而不是游戏设计者语言。3.记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必需要考虑人类大脑处理信息程度。人类短期记忆极不稳定、有限,二十四小时内存在25%遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更轻易。4.一致性是每一个优异界面全部含有特点。界面结构必需清楚且一致,风格必需和游戏内容相一致。5.清楚在视觉效果上便于了解和使用。6.用户熟悉程度用户可经过已掌握知识来使用界面,但不应超出通常常识。7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是根据她们自己方法了解和使用。经过比较两个不一样世界(真实和虚拟)事物,完成愈加好设计。如:书籍对比竹简。8.排列一个有序界面能让用户轻松使用。9.安全性用户能自由作出选择,且全部选择全部是可逆。在用户作出危险选择时有信息介入系统提醒。10.灵活性简单来说就是要让用户方便使用,但不一样于上述。即互动多重性,不局限于单一工具(包含鼠标、键盘或手柄、界面)。11.人性化高效率和用户满意度是人性化表现。应含有教授级和初级玩家系统,即用户可依据自己习惯定制界面,并能保留设置。中国手机UI市场在中国手机UI还是一个相对陌生词。我们常常看到部分招聘广告写着:招聘手机界面美工、界面美术设计师等等。这表明在中国对手机UI了解还停留在美术设计方面,认为手机UI工作只是描边画线,缺乏对用户交互关键性了解;其次在软件开发过程中还存在重技术而不重应用现象。很多商家认为软件产品关键是技术,而手机UI仅仅是次要辅助,这点在人员百分比和待遇上能够表现出来。但这不是手机UI设计真正价值表现,只是手机UI设计发展一个必经过程。当手机刚刚进入市场时候不仅价格贵惊人,而且除了通话以外没有什么其它功效。因为当初主导是技术,所以大家全部把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品造型,使用合理性极少关心。事过境迁,现在技术已经完全达成用户需求,于是商家为了发明卖点,提升竞争力,很重视产品外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和弦,彩信,摄像头等等。这么一来产品美观、个性、易用、易学、人性化等等全部成了产品卖点。软件产品和物质产品发展是相同。过去因为计算机硬件限制,编码设计成为软件开发代名词,美观亲和图形化界面和合理易用交互方法全部没有得到充足重视,实际上这个时期软件叫作软件程序,而不是软件产品。现今伴随计算机硬件飞速发展,过去软件程序已经不能适应用户要求。软件产品在猛烈市场竞争中,仅仅有强大功效是远远不够,不足以战胜强劲对手。幸运是在中国部分高瞻远瞩民族企业已经开始意识到手机UI给软件产品带来巨大卖点了,比如金山企业影霸、词霸、毒霸、网标,因为重视UI开发和地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。各大手机UI部门主动开展用户研究和使用性测试,将易用和美观相结合,不停推出界面更新软件,为企业带来了可观收益等等.实践证实,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功效领先性开发上投入大得多。我们不得不认可现阶段中国在很多领域全部和西方发达国家有相当大差距,怎样赶上并超出她们是我们这代人担负历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上限制,软件产品关键问题就是人。提升软件UI设计师个人能力减小人员上差距是中国手机UI和其它UI项目发展首要关键问题。现在中国各院校还没有设置相对健全UI设计专业,所以提升UI设计师能力关键在于提供一个良好学习和交流资源环境。中国已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,不过UI设计一直没有受到应相关注,仅仅被放在数码设计或平面网页设计一个栏目里,这仅有资源对培养优异设计师是不够,必需有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威UI设计学习和交流地方才能适应日益发展UI设计师们需求。以达
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