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文档简介

1/1UIKit中自定义过渡动画第一部分过渡协调器的作用 2第二部分自定义动画视图控制器的实现 4第三部分交互式过渡动画的使用 7第四部分过渡背景的定制化 10第五部分进度指示器的添加 12第六部分关键帧动画的运用 14第七部分CATransformLayer在过渡中的应用 18第八部分代理方法在过渡中的作用 21

第一部分过渡协调器的作用过渡协调器的作用

过渡协调器在UIKit自定义过渡动画中扮演着至关重要的角色,其职责包括:

1.管理过渡过程

过渡协调器负责协调过渡的各个阶段,包括:

*开始过渡:协调器通知参与过渡的视图控制器和视图开始过渡过程。

*更新过渡:在过渡过程中,协调器不断更新视图控制器和视图的布局和状态。

*完成过渡:当过渡完成时,协调器通知参与者过渡已结束。

2.提供过渡上下文

过渡协调器向参与过渡的视图控制器和视图提供一个上下文对象(`UIViewControllerTransitionCoordinatorContext`),其中包含有关过渡的重要信息,例如:

*初始视图控制器和视图:过渡开始时的当前视图控制器和视图。

*目标视图控制器和视图:过渡完成后将显示的视图控制器和视图。

*容器视图:容纳参与过渡视图的父容器视图。

*转场控制器:执行过渡动画的转场控制器。

3.协调动画

过渡协调器允许自定义过渡动画,并提供以下方法来协调动画:

*performAnimation:执行过渡动画。

*animateAlongsideTransition:与过渡动画一起执行其他动画。

*animateAlongsideTransitionInView:在特定视图内与过渡动画一起执行其他动画。

4.提供交互支持

过渡协调器支持交互式过渡,并提供以下方法来处理用户交互:

*isInteractive:指示过渡是否为交互式过渡。

*cancelInteractiveTransition:取消正在进行的交互式过渡。

*finishInteractiveTransition:完成正在进行的交互式过渡。

5.协调视图控制器生命周期

过渡协调器与视图控制器生命周期相交互,并提供以下方法来协调过渡期间的视图控制器行为:

*notifyWhenInteractionEnds:注册一个回调,当交互式过渡结束时执行。

*notifyWhenInteractionChanges:注册一个回调,当交互式过渡的交互状态发生变化时执行。

6.其他功能

除了上述主要职责外,过渡协调器还提供了其他有用功能,例如:

*从屏幕截图创建过渡视图:从屏幕截图创建视图,以便在过渡期间显示。

*转换视图坐标:在过渡期间转换为参与过渡视图的不同坐标空间。

*向过渡添加完成回调:添加一个回调,以便在过渡完成后执行。

总之,过渡协调器是UIKit自定义过渡动画的关键组件,它提供了广泛的功能来协调过渡过程、提供过渡上下文、协调动画、支持交互、协调视图控制器生命周期,并执行其他有用功能。第二部分自定义动画视图控制器的实现自定义动画视图控制器的实现

引述:

“自定义动画视图控制器的实现”一节旨在指导开发人员如何在UIKit中实现自定义动画视图控制器,从而在视图之间切换时创建自定义的视觉效果。

实现步骤:

1.创建自定义动画类(CATransitionSubclass)

*创建一个CATransition子类,并覆盖以下方法:

*`-(void)startTransition`:在该方法中实现自定义动画。

*`-(void)updateTransition`:更新自定义动画的进度。

2.使用自定义动画类

*在实现视图控制器之间的自定义过渡动画时,将自定义动画类作为其`transitioningDelegate`。

*为`UIViewControllerAnimatedTransitioning`协议实现以下方法:

*`-(NSTimeInterval)transitionDuration`:指定动画持续时间。

*`-(void)animateTransition`:在此方法中调用自定义动画对象的`startTransition`方法。

3.动画细化

*自定义动画类的`-(void)startTransition`方法应该实现动画的具体逻辑,包括:

*动画起点和终点状态配置

*动画持续时间和延迟

*动画曲线和时间函数

*在`-(void)updateTransition`方法中,根据动画进度更新动画状态,并应用于视图层次结构。

实现示例:

以下是实现简单的翻转动画视图控制器的示例代码:

自定义动画类(CATransitionSubclass):

```objective-c

@interfaceFlipTransition:CATransition

@end

@implementationFlipTransition

self.type=kCATransitionFlip;

self.duration=0.5;

self.timingFunction=[CAMediaTimingFunctionfunctionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];

}

[superupdateTransition:progress];

self.delegate=self;

}

[self.delegateanimationDidStop:animfinished:flag];

}

@end

```

视图控制器:

```objective-c

[superviewDidLoad];

self.transitioningDelegate=[[FlipTransitionalloc]init];

}

```

使用:

```objective-c

FlipViewController*flipVC=[[FlipViewControlleralloc]init];

[selfpresentViewController:flipVCanimated:YEScompletion:nil];

```

附加说明:

*自定义动画视图控制器提供了高度的灵活性,可以创建各种自定义过渡效果。

*根据具体需求,动画实现可能需要更复杂的技术,例如帧动画或CoreAnimation隐式动画。

*优化动画性能至关重要,以避免影响应用程序的流畅性。第三部分交互式过渡动画的使用关键词关键要点主题名称:交互式过渡动画的创建

1.利用UIViewControllerTransitionCoordinator类,在过渡过程中监听和协调变化。

2.为交互式过渡动画实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议。

3.在animateTransition方法中,根据交互手势的状态更新过渡的进度和动画。

主题名称:交互式过渡动画的自定义

交互式过渡动画的使用

交互式过渡动画允许用户在动画执行过程中与过渡进行交互,从而提供更具沉浸感和响应性的用户体验。UIKit提供了`UIViewControllerInteractiveTransitioning`协议,可用于实现交互式过渡。

实现交互式过渡

要实现交互式过渡,需要执行以下步骤:

1.创建自定义`UIViewControllerTransitioningDelegate`:这是一个代理对象,用于管理过渡的动画和交互。

2.遵循`UIViewControllerInteractiveTransitioning`协议:这允许控制器参与交互式过渡。

3.实现`startInteractiveTransition(_:)`:此方法在过渡开始时调用,并返回一个`UIViewPropertyAnimator`对象,用于控制动画的物理属性。

4.实现`updateInteractiveTransition(_:)`:此方法在过渡过程中定期调用,并根据用户的交互更新动画进度。

5.实现`finishInteractiveTransition()`或`cancelInteractiveTransition()`:在过渡完成或取消时调用这些方法,以完成或重置动画。

示例

以下示例演示了如何使用交互式过渡动画创建可滑动的视图控制器过渡:

```swift

//CustomTransitionDelegate.swift

importUIKit

varisInteractive=false

varanimator:UIViewPropertyAnimator?

letcontainerView=transitionContext.containerView

letsourceView=transitionContext.view(forKey:.from)!

letdestinationView=transitionContext.view(forKey:.to)!

//Createananimatorforthetransition

sourceView.frame.origin.x=-containerView.frame.width

destinationView.frame.origin.x=0

}

//Startthetransition

isInteractive=true

animator?.startAnimation()

}

animator?.fractionComplete=percentComplete

}

isInteractive=false

animator?.continueAnimation(withTimingParameters:nil,durationFactor:0)//Completetheanimation

}

//...othermethods

}

```

使用场景

交互式过渡动画非常适合以下场景:

*可滑动视图控制器:允许用户在视图控制器之间滑动切换。

*模态视图控制器:允许用户在模态视图控制器上进行拖动手势以将其关闭。

*自定义动画:创建独特且响应性的过渡动画。

优势

使用交互式过渡动画具有以下优势:

*沉浸感:用户可以与过渡直接交互,增强用户体验。

*可定制性:可以根据具体需求定制过渡动画的物理属性和行为。

*响应性:过渡响应用户的交互,提供平滑而直观的动画。第四部分过渡背景的定制化过渡背景的定制化

在UIKit过渡中,除了可以定制动画的各个方面之外,还可以定制过渡背景。过渡背景充当过渡期间过渡视图背后的视觉背景。默认情况下,过渡背景是透明的,但可以通过更改过渡对象的`backgroundView`属性进行定制。

`backgroundView`属性是一个可选的视图,它将作为过渡背景。可以设置任何类型的视图作为背景视图,包括颜色视图、渐变视图、图像视图或包含其他子视图的自定义视图。

以下代码示例演示如何将纯色背景视图设置为过渡:

```swift

lettransition=CATransition()

transition.backgroundView=UIView()

transition.backgroundView?.backgroundColor=.red

```

也可以通过设置背景视图的`layer`属性进一步定制背景视图的外观。例如,可以为背景视图添加阴影或边框:

```swift

transition.backgroundView=UIView()

transition.backgroundView?.backgroundColor=.white

transition.backgroundView?.layer.shadowColor=UIColor.black.cgColor

transition.backgroundView?.layer.shadowOffset=CGSize(width:0,height:4)

transition.backgroundView?.layer.shadowOpacity=0.5

transition.backgroundView?.layer.shadowRadius=4

```

背景视图不仅可以用于美化过渡,还可以实现其他目的。例如,可以通过设置背景视图的`isUserInteractionEnabled`属性为`true`来启用用户交互。这允许用户在过渡期间与背景视图交互,例如点击或拖动手势。

以下代码示例演示如何启用背景视图的用户交互:

```swift

transition.backgroundView=UIView()

transition.backgroundView?.isUserInteractionEnabled=true

```

总的来说,定制过渡背景为设计自定义和引人注目的过渡提供了灵活性和创造性。通过设置`backgroundView`属性并进一步定制其外观和行为,可以创建满足特定设计要求和功能需求的独特过渡体验。第五部分进度指示器的添加进度指示器的添加

在自定义过渡动画中添加进度指示器可以增强用户体验,让他们了解过渡的进度。UIKit提供了`UIProgressView`类,它是一个表示活动或任务进度的可视组件。

要向自定义过渡动画添加进度指示器,请执行以下步骤:

1.创建进度指示器。

```swift

letprogressView=UIProgressView(progressViewStyle:.default)

progressVgress=0.0

```

2.配置进度指示器。

设置进度指示器的进度样式、进度值等属性。

3.添加到容器视图。

将进度指示器添加到自定义过渡动画的容器视图中。确保它位于可见位置。

4.更新进度。

在过渡动画的各个阶段更新进度指示器的进度值,以反映过渡的完成情况。

5.处理过渡已完成。

当过渡完成时,可以移除进度指示器或将其隐藏。

例如,在自定义过渡动画中添加进度指示器可以如下所示:

```swift

//创建进度指示器

letprogressView=UIProgressView(progressViewStyle:.default)

progressVgress=0.0

progressView.frame=CGRect(x:0,y:0,width:200,height:20)

containerView.addSubview(progressView)

//配置进度指示器

progressVgressViewStyle=.bar

progressView.tintColor=.blue

progressView.trackTintColor=.lightGray

//添加到容器视图

containerView.addSubview(progressView)

//更新进度

letduration=transitionDuration(using:transitionContext)

progressVgress=1.0

})

//处理过渡已完成

transitionCpleteTransition(!transitionContext.transitionWasCancelled)

progressView.removeFromSuperview()

}

```

通过遵循这些步骤,可以在自定义过渡动画中轻松添加进度指示器,从而为用户提供额外的视觉反馈。第六部分关键帧动画的运用关键词关键要点关键帧动画的运用

主题名称:关键帧的定义和作用

1.关键帧是动画中指定运动起止点和关键动作的特殊帧。

2.关键帧之间的运动由插值算法自动计算,形成流畅的过渡效果。

3.通过调整关键帧的时间和位置,可以精细控制动画的运动路径和速度。

主题名称:设定关键帧

关键帧动画的运用

在UIKit中,可以使用关键帧动画创建自定义过渡动画,从而实现平滑的界面转换效果。关键帧动画允许您定义动画的不同阶段及其持续时间,从而创建复杂且引人注目的过渡效果。

创建关键帧动画

要创建关键帧动画,需要使用`CAKeyframeAnimation`类。此类允许您指定一组称为关键帧的时间点和相关值,动画将在这些时间点之间进行插值。

```swift

//创建关键帧动画

letanimation=CAKeyframeAnimation()

//设置动画属性

animation.keyPath="position"

animation.duration=1.0

animation.values=[

NSValue(cgPoint:CGPoint(x:0,y:0)),

NSValue(cgPoint:CGPoint(x:100,y:0)),

NSValue(cgPoint:CGPoint(x:100,y:100)),

NSValue(cgPoint:CGPoint(x:0,y:100))

]

//设置关键帧时间

animation.keyTimes=[0.0,0.25,0.75,1.0]

//设置动画插值函数

animation.timingFunctions=[

CAMediaTimingFunction(name:.linear),

CAMediaTimingFunction(name:.easeIn),

CAMediaTimingFunction(name:.easeOut),

CAMediaTimingFunction(name:.easeInEaseOut)

]

//添加动画到图层

layer.add(animation,forKey:"position")

```

关键帧参数

*keyPath:指定动画要影响的图层属性。

*duration:指定动画的持续时间。

*values:指定关键帧的值数组。

*keyTimes:指定关键帧的时间点数组。时间点表示为动画持续时间的相对值,范围从0.0到1.0。

*timingFunctions:指定用于在关键帧之间插值的插值函数数组。常见的插值函数包括:

*`.linear`:均匀的速度

*`.easeIn`:慢速开始,加速结束

*`.easeOut`:快速开始,缓慢结束

*`.easeInEaseOut`:慢速开始和结束,中间加速

使用关键帧动画进行过渡

关键帧动画可用于创建各种过渡效果,例如:

*淡入淡出:使用`opacity`关键帧来淡入或淡出视图。

*滑动:使用`position`或`transform`关键帧来滑动视图。

*缩放:使用`scale`或`transform`关键帧来缩放视图。

*旋转:使用`transform`关键帧来旋转视图。

*路径动画:使用`position`关键帧沿特定路径移动视图。

示例:滑动过渡动画

以下代码示例演示如何使用关键帧动画创建滑动过渡动画:

```swift

//设置动画属性

letanimation=CAKeyframeAnimation()

animation.keyPath="position.x"

animation.duration=0.5

animation.values=[

view1.frame.origin.x,

view2.frame.origin.x

]

//设置关键帧时间

animation.keyTimes=[0.0,1.0]

//设置动画插值函数

animation.timingFunctions=[CAMediaTimingFunction(name:.easeInEaseOut)]

//添加动画到主视图

self.view.layer.add(animation,forKey:"position")

```

这个动画将视图`view1`水平滑动到视图`view2`的位置。第七部分CATransformLayer在过渡中的应用关键词关键要点CATransformLayer在过渡中的应用:

主题名称:三维过渡

1.创建一个CATransformLayer作为容器,包含将要过渡的视图。

2.使用CATransform3DMakeRotation()或CATransform3DMakeTranslation()等函数设置Layer的transform属性,实现三维旋转或平移。

3.利用动画块或隐式动画更改transform属性,创建平滑的三维过渡效果。

主题名称:扁平化过渡:

CATransformLayer在过渡中的应用

简介

CATransformLayer是一种CoreAnimation图层,它可以应用到过渡动画中,以创建复杂而引人注目的效果。它提供了对图层变换的精细控制,例如平移、旋转和缩放。

设置CATransformLayer

要使用CATransformLayer进行过渡,需要创建一个新的图层并将其添加到视图层次结构中。图层可以从scratch创建,也可以通过复制现有的图层创建。

```swift

lettransformLayer=CATransformLayer()

transformLayer.frame=view.bounds

transformLayer.anchorPoint=CGPoint(x:0.5,y:0.5)

view.layer.addSublayer(transformLayer)

```

应用变换

一旦创建了CATransformLayer,就可以应用变换了。变换可以通过以下属性设置:

*`position`:图层的X和Y位置

*`transform`:一个CGAffineTransform对象,代表一组变换

*`anchorPoint`:变换的中心点

```swift

transformLayer.position=CGPoint(x:view.bounds.midX,y:view.bounds.midY)

transformLayer.transform=CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI),0,1,0)

```

创建过渡

使用CATransformLayer创建过渡动画的步骤如下:

1.设置初始和最终变换。

2.创建一个CAAnimation对象。

3.将CAAnimation对象添加到CATransformLayer。

4.设置其他动画属性,例如持续时间和延迟。

5.提交动画。

示例

以下示例展示了一个使用CATransformLayer创建的旋转过渡:

```swift

letanimation=CABasicAnimation(keyPath:"transform")

animation.fromValue=CATransform3DMakeRotation(0,0,1,0)

animation.toValue=CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI),0,1,0)

animation.duration=1

transformLayer.add(animation,forKey:"rotation")

```

高级用法

CATransformLayer可以与其他CoreAnimation技术结合使用,以创建更高级的过渡效果。例如,可以使用CALayer的`contents`属性来设置图层的纹理,可以使用CoreAnimation的隐式动画来创建平滑的过渡。

优点

*灵活性和控制力:CATransformLayer提供了对图层变换的精细控制,允许创建广泛的效果。

*高效:CoreAnimation使用硬件加速来实现过渡,从而提高性能。

*与CoreAnimation生态系统的集成:CATransformLayer与其他CoreAnimation技术无缝集成,从而可以创建复杂的效果。

局限性

*复杂性:使用CATransformLayer创建过渡需要对CoreAnimation有深入的了解。

*性能:复杂的过渡可能需要大量的计算资源,影响性能。

*兼容性:有些CoreAnimation技术可能在某些iOS版本或设备上不支持。

结论

CATransformLayer是一个强大的工具,可用于创建自定义过渡动画。它的灵活性、控制力和效率使其成为构建引人注目的用户界面的理想选择。通过了解CATransformLayer的功能,开发人员可以创建各种各样的过渡效果,从而增强应用程序的用户体验。第八部分代理方法在过渡中的作用代理方法在过渡中的作用

在UIKit中,自定义过渡动画涉及使用过渡委派协议,该协议定义了在过渡的不同阶段需要实现的代理方法。这些方法为参与过渡的视图控制器提供了一个机制,用于自定义过渡的视觉外观和行为。

UIViewControllerTransitioningDelegate

`UIViewControllerTransitioningDelegate`协议为从源视图控制器到目标视图控制器的过渡提供了自定义。它定义了以下代理方法:

*`animationController(forPresentedController:presentingController:sourceController:)`:返回一个`UIViewControllerAnimatedTransitioning`对象,该对象定义过渡的动画。

*`interactionControllerForPresentation(of:)`:返回一个`UIViewControllerInteractiveTransitioning`对象,该对象允许用户通过手势交互式地进行过渡。

*`interactionControllerForDismissal(of:)`:类似于上一个方法,但用于交互式取消过渡。

UIViewControllerAnimatedTransitioning

`UIViewControllerAnimatedTransitioning`协议定义了过渡动画的实际实现。它包含以下代理方法:

*`transitionDuration(using:)`:返回过渡的持续时间(以秒为单位)。

*`animateTransition(using:)`:负责执行过渡的动画。

示例:使用自定义过渡代理

要实现自定义过渡动画,请按照以下步骤操作:

1.创建一个符合`UIViewControllerTransitioningDelegate`协议的类。

2.在该类中,实现`animationController(forPresentedController:presentingController:sourceController:)`方法以返回一个`UIViewControllerAnimatedTransitioning`对象。

3.在`UIViewControllerAnimatedTransitioning`对象中,实现`transitionDuration(using:)`和`animateTransition(using:)`方法。

最佳实践

使用过渡委派协议时,请遵循以下最佳实践:

*缓存动画器:为了提高性能,请将`UIViewControllerAnimatedTransitioning`对象缓存起来,以便在多次调用`animationController(forPresentedController:presentingController:sourceController:)`时重用它。

*保持动画简短:过渡动画应简短且高效,避免不必要的延迟或复杂效果。

*考虑不同设备:确保过渡动画在所有支持的设备上都能流畅运行,包括较旧的设备。

*测试过渡:在不同的设备和方向上彻底测试自定义过渡,以确保其正常工作。

通过有效地利用过渡委派协议,开发人员可以创建引人注目的自定义过渡动画,从而增强用户界面体验。关键词关键要点主题名称:过渡协调器的职责

关键要点:

1.管理过渡的各个阶段,包括动画的开始、进行和结束。

2.协调同时发生的多个动画,确保它们平滑过渡。

3.提供回调方法,允许开发人员在过渡的特定时间点执行自定义代码。

主题名称:过渡协调器提供的动画类型

关键要点:

1.上下文过渡:针对不同上下文进行的过渡,如从列表视图到详细视图。

2.交互式过渡:允许用户在过渡过程中进行交互,如拖动手势驱动的过渡。

3.自定义过渡:使用动画创建程序和自定义过度视图来创建独特的过渡体验。

主题名称:过渡协调器的属性

关键要点:

1.持续时间:过渡动画的总时间长度。

2.延迟:过渡开始前的延迟时间。

3.选项:允许定制过渡行为的位掩码标志。

主题名称:过渡协调器的委托

关键要点:

1.开始:在过渡开始时调用,用于初始化动画。

2.更新:在过渡进行过程中重复调用,用于更新动画。

3.完成:在过渡完成后调用,用于清理和执行最终操作。

主题名称:过渡协调器的使用场景

关键要点:

1.创建流畅且引人入胜的用户界面体验。

2.改善应用程序中各种导航和交互的视觉吸引力。

3.为复杂的应用程序提供定制和品牌化的过渡。

主题名称:UIKit中的过渡动画趋势

关键要点:

1.微交互:注重细微动画以增强用户体验。

2.运动模糊:创建逼真的运动效果,提升过渡的动态感。

3.自定义过渡视图:利用自定义视图和动画创建独特的过渡体验。关键词关键要点自定义动画视图控制器的实现

关键词关键要点主题名称:过渡背景的定制化

关键要点:

1.使用`UIViewPropertyAnimator`控制背景过渡的动画,提供流畅的视觉效果。

2.利用`UIViewPropertyAnimator`的`fractionComplete`属性,通过代码动画化背景颜色的变化。

3.根据不同的过渡类型,通过代码自定义背景的形状、位置和动画效果,增强过渡的视觉吸引力。

主题名称:模糊效果的应用

关键要点:

1.利用`UIBlurEffect`提供半透明的背景效果,模糊过渡中的内容,提升视觉美感。

2.通过`UIVisualEffectView`管理模糊背景的样式和强度,在不影响

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