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文档简介

2020年全球移动游戏行业市场现状及竞争格局分析中国在全球移动游戏中独树一帜2020年,中国、美国、日本、韩国、英国、德国全球TOP6移动游戏市场流水已占据了全球市场近9成份额,这一比例仍有不断扩大的趋势。全球移动游戏市场规模增量接近200亿美元2020年,全球移动游戏市场规模出现明显增长,整体增量接近200亿美元,同比增长25.6%。除了市场的正常发展及增长趋势外,全球的疫情状态成为主要催化剂,全球大多数国家居民均需减少外出,游戏用户的游戏时间得到普遍增加,这也为移动游戏市场的收入增长带来较大助力。中国在全球移动游戏中独树一帜后来者加快追赶步伐2020年,全球各重要市场的流水TOP100中,中国和韩国发行商的数量均在上升,2020年中国移动游戏发行商增加6个到达37个,韩国增加5个到达28个。从整体来看,全球移动游戏市场流水TOP100中国产移动游戏发行商数量中属中国最多。越来越多的企业通过各自差异化打法获取自身竞争优势,以立足市场。而从产品数量来看,进入下列各市场流水TOP100的国产移动游戏也越来越多,以韩国为例,国产游戏入榜达34款,这将使得中国发行商(研发商)不仅需要与当地游戏企业竞争,还要在异国市场与国内企业展开同台竞争。整体来看,中国在全球移动游戏市场流水TOP100国产移动游戏数量中排名第一,在上榜的2020年游戏数量有所下降,而日本、韩国、英国和德国的上榜移动游戏数量均有所上升。说明中国在全球移动游戏的产品研发能力正在受到后来者的追赶。2020年,国产移动游戏在全球重要市场中均有较高流水增长表现,增长率最低的市场增长率仍达3成。除疫情因素外,国产移动游戏的高质量与高数量的输出,成为国产移动游戏获得高增长的关键。此外,结合2019年状况,国产移动游戏在美国、日本、英国、德国市场呈现出连续两年的高增长势头,在2019年基数下,流水增量更为可观。中国游戏仍排移动游戏流水榜首尽管受到其他国家的追赶,中国腾讯出品的PUBGMOBILE仍将排在全球移

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