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文档简介

1/1C函数的代码重用和模块化第一部分代码重用与模块化的概念及优势 2第二部分C函数代码重用的实现方法 4第三部分C函数模块化的实现方法 6第四部分代码重用与模块化的差异与联系 9第五部分函数库的使用与开发 12第六部分头文件的作用与使用方法 15第七部分命名空间与模块化编程 18第八部分代码重用与模块化在实际应用中的示例 21

第一部分代码重用与模块化的概念及优势关键词关键要点代码重用的概念

1.代码重用是指将代码片段或模块在多个程序或系统中重复使用。这种做法可以节省开发时间和精力,提高代码质量和可靠性,并有助于维护和扩展代码库。

2.代码重用的主要方法包括函数、库、框架和组件。函数是代码的最小单元,可以独立执行特定的任务。库是一组函数的集合,可用于完成特定类型的工作。框架是一组预先构建的组件,用于构建应用程序。组件是可重用的软件单元,可用于构建更复杂的应用程序。

3.代码重用的好处包括减少开发时间和成本、提高代码质量和可靠性、简化维护和扩展、促进团队协作。

模块化的概念

1.模块化是指将程序分解成独立的、可重用的模块。这种做法可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,并有助于团队协作。

2.模块化通常通过使用函数来实现。函数可以将代码逻辑分解成更小的单元,并可以根据需要多次调用。模块化还可以通过使用类来实现。类可以将数据和行为封装成对象,并可以根据需要创建和使用多个对象。

3.模块化的好处包括提高代码的可读性、可维护性和可扩展性、简化团队协作、促进代码重用。

代码重用与模块化的优势

1.代码重用和模块化可以带来许多好处,包括:

2.提高开发效率:代码重用和模块化可以节省开发时间和精力,提高开发效率。通过使用预先构建的代码组件,开发人员可以避免重复编写相同的代码,从而专注于更有创造性和挑战性的任务。

3.提高代码质量:代码重用和模块化可以提高代码质量。通过使用经过测试和验证的代码组件,开发人员可以减少错误的发生。此外,模块化的设计可以使代码更易于理解和维护。

4.降低开发成本:代码重用和模块化可以降低开发成本。通过使用预先构建的代码组件,开发人员可以减少开发时间和精力,从而降低开发成本。此外,模块化的设计可以使代码更易于维护和扩展,从而降低维护和扩展成本。代码重用与模块化的概念及优势

代码重用:

*定义:代码重用是指在不同的程序或应用程序中重复使用现有的代码,以避免重复编写相同的代码,从而提高开发效率和降低错误率。

*优势:

-提高开发效率:通过重用现有的代码,可以减少开发人员编写新代码的时间,从而显著提高开发效率。

-降低错误率:现有的代码经过反复测试和验证,因此重用这些代码可以有效降低错误率。

-提高代码质量:重用的代码通常经过精心设计和实现,因此通常具有较高的质量。

-便于维护:重用的代码通常有详细的文档和注释,因此更容易维护和更新。

-提高可移植性:重用的代码通常可以在不同的平台和环境中运行,因此提高了代码的可移植性。

模块化:

*定义:模块化是一种软件开发方法,它将软件系统分解为更小的、独立的模块,这些模块可以单独开发、测试和维护。

*优势:

-提高代码可读性和可维护性:模块化的代码更容易阅读和理解,也更容易维护和更新。

-提高代码复用性:模块化的代码可以很容易地被其他程序或应用程序复用,从而提高了代码的复用性。

-提高代码的测试和调试效率:模块化的代码更容易测试和调试,因为可以独立测试和调试每个模块。

-提高代码的可移植性:模块化的代码通常可以在不同的平台和环境中运行,因此提高了代码的可移植性。

-提高代码的可扩展性:模块化的代码更容易扩展,因为可以轻松地添加或删除模块来满足新的需求。第二部分C函数代码重用的实现方法关键词关键要点【函数的抽取】:

1.函数的抽取是将一个大的函数分解成几个较小的函数,将相关的代码块组合成一个独立的函数。

2.函数的抽取可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性,并减少代码的重复性。

3.函数的抽取可以帮助程序员更好地组织和管理代码,使代码更易于理解和修改。

【函数的封装】:

一、使用函数指针

函数指针是一种指向函数的指针,它可以存储函数的地址,并在需要时调用该函数。这使得函数可以作为参数传递给其他函数,从而实现代码重用。

二、使用函数库

函数库是一组预定义的函数,这些函数可以被其他程序调用。函数库可以实现代码重用,因为程序员不必自己编写这些函数,只需调用它们即可。

三、使用宏

宏是一种预处理指令,它可以在编译器预处理阶段将代码片段替换为其他代码。宏可以实现代码重用,因为程序员可以将常用的代码段定义为宏,然后在需要时调用这些宏。

四、使用结构体和联合体

结构体和联合体是一种将相关数据组合在一起的机制,它们可以实现代码重用,因为程序员可以将相关数据定义为结构体或联合体,然后在需要时使用这些结构体或联合体。

五、使用预处理器指令

预处理器指令是一种可以在编译器预处理阶段执行的指令,它们可以实现代码重用,因为程序员可以使用预处理器指令将代码片段包含到其他文件中,或者将代码片段从其他文件中排除。

六、使用代码生成器

代码生成器是一种可以自动生成代码的工具,它可以实现代码重用,因为程序员可以将常用的代码片段定义为代码模板,然后使用代码生成器自动生成这些代码片段。

七、使用模块化编程

模块化编程是一种将程序分解成独立的模块的方法,这些模块可以独立编译和链接。模块化编程可以实现代码重用,因为程序员可以将常用的代码段封装成一个模块,然后在需要时将这个模块包含到其他程序中。

八、使用面向对象编程

面向对象编程是一种将程序分解成独立的对象的方法,这些对象可以独立地创建和销毁。面向对象编程可以实现代码重用,因为程序员可以将常用的代码段封装成一个对象,然后在需要时创建这个对象并调用它的方法。

九、使用设计模式

设计模式是一种经过验证的、可重用的解决方案,它可以解决常见的问题。设计模式可以实现代码重用,因为程序员可以将常用的设计模式应用到他们的程序中,从而减少代码的重复。

十、使用第三方库

第三方库是一些预先编写的代码库,它们可以实现代码重用,因为程序员可以将这些库包含到他们的程序中,从而减少代码的重复。第三部分C函数模块化的实现方法关键词关键要点模块化编程的优势

1.可重用性:模块化编程允许函数和数据结构在不同的程序或模块中重复使用,从而节省开发时间和精力。

2.可维护性:模块化编程使代码更易于理解、维护和更新。当需要对代码进行更改时,只需要修改相应的模块,而无需影响其他部分。

3.可测试性:模块化编程使代码更容易进行单元测试。每个模块都可以独立测试,以确保其功能的正确性。

C函数模块化的实现方法

1.使用头文件:头文件包含函数的声明和数据结构的定义,可以在多个源文件中共享。当其他源文件需要使用这些函数或数据结构时,可以包含头文件。

2.使用函数库:函数库是预先编译好的函数集合,可以链接到程序中。函数库可以提供各种各样的函数,包括数学函数、字符串函数、图形函数等。

3.使用动态链接库(DLL):DLL是一种共享库,可以在运行时动态加载到程序中。DLL可以提供各种各样的函数,包括操作系统函数、数据库函数、网络函数等。

静态链接库和动态链接库的区别

1.链接时间:静态链接库在编译时链接到程序中,而动态链接库在运行时链接到程序中。

2.代码共享:静态链接库中的代码被复制到程序中,而动态链接库中的代码被所有使用它的程序共享。

3.性能:静态链接库通常比动态链接库性能更好,因为静态链接库中的代码已经过优化,而动态链接库中的代码需要在运行时进行优化。

模块化编程的最佳实践

1.保持模块的独立性:每个模块应该只负责一项特定功能,并且不应该依赖于其他模块。

2.使用清晰的接口:模块之间的接口应该清晰明确,以便其他模块能够轻松地使用它们。

3.使用文档注释:每个模块和函数都应该有详细的文档注释,以便其他程序员能够理解其功能和用法。

模块化编程的未来趋势

1.微服务架构:微服务架构是一种软件架构风格,将应用程序分解为一组松散耦合、独立部署的服务。微服务架构非常适合模块化编程,因为每个服务都可以作为一个独立的模块来开发和维护。

2.云计算:云计算是一种按需提供计算资源的服务。云计算非常适合模块化编程,因为应用程序可以在云端动态地扩展和缩减。

3.人工智能:人工智能技术可以用于自动生成代码和优化代码。人工智能技术也可以用于自动检测代码中的错误和漏洞。人工智能技术将对模块化编程产生重大影响,因为它可以使模块化编程更加高效和可靠。C函数模块化的实现方法

#1.函数库

函数库是函数模块化的最基本实现方法,它将一组相关函数组织在一个文件中,并提供一个公共接口供其他程序使用。函数库可以是静态的,也可以是动态的。静态函数库在编译时链接到程序中,而动态函数库在程序运行时加载。

#2.头文件

头文件是包含函数声明、数据类型定义和其他预处理器指令的文件。头文件可以被多个源文件包含,这使得函数模块化更加灵活。例如,一个函数库的头文件可以包含所有函数的声明,而函数库的源文件可以包含函数的定义。

#3.宏

宏是预处理器指令,它允许将一个标识符替换为另一个标识符或表达式。宏可以用于函数模块化,例如,可以定义一个宏来表示函数库中函数的基地址,这样就可以在程序中使用这个宏来调用函数库中的函数。

#4.条件编译

条件编译是预处理器指令,它允许根据条件来编译不同的代码。条件编译可以用于函数模块化,例如,可以定义一个条件编译符号来表示是否使用函数库,这样就可以在程序中使用条件编译来选择是否编译函数库中的代码。

#5.模块

模块是C语言中的一种新的模块化机制,它允许将一组相关函数、数据类型定义和其他声明组织在一个模块中。模块可以被其他程序导入,这使得函数模块化更加灵活。例如,可以定义一个模块来包含函数库中的所有函数,这样就可以在程序中导入这个模块来使用函数库中的函数。

#6.函数指针

函数指针也是C语言中一种常用的模块化机制,它允许将函数的地址赋给一个变量。函数指针可以用于函数模块化,例如,可以定义一个函数指针数组来保存函数库中所有函数的地址,这样就可以在程序中使用函数指针数组来调用函数库中的函数。

#7.匿名函数

匿名函数是C语言中的一种特殊的函数,它没有名字,只能在定义它的位置使用。匿名函数可以用于函数模块化,例如,可以定义一个匿名函数来表示函数库中某个函数的实现,这样就可以在程序中使用匿名函数来调用函数库中的函数。

#8.lambda表达式

lambda表达式是C++中的一种新的函数模块化机制,它允许定义一个匿名的函数对象。lambda表达式可以用于函数模块化,例如,可以定义一个lambda表达式来表示函数库中某个函数的实现,这样就可以在程序中使用lambda表达式来调用函数库中的函数。第四部分代码重用与模块化的差异与联系关键词关键要点【代码重用的概念】:

1.代码重用是将代码中重复出现的片段抽象出来,形成独立的模块或函数,以便在需要时直接调用。

2.代码重用的主要优点包括提高代码的可维护性、可扩展性和可读性,减少开发时间,降低开发成本。

3.代码重用的常用方法包括函数库、类库、模板和接口等。

【模块化的概念】:

代码重用与模块化的差异

1.概念不同

*代码重用:是指在不同的程序中重复使用相同的代码。

*模块化:是指将程序分解成独立的、可重用的模块,以便于维护和修改。

2.实现方式不同

*代码重用:可以通过复制粘贴、函数调用、继承等方式实现。

*模块化:可以通过函数、类、包等方式实现。

3.应用范围不同

*代码重用:适用于小规模的程序。

*模块化:适用于大规模的程序。

4.优点不同

*代码重用:可以节省开发时间和精力。

*模块化:可以提高程序的可维护性和可修改性。

代码重用与模块化的联系

1.代码重用是模块化的一种实现方式

代码重用可以通过函数、类、包等模块来实现。

2.模块化可以促进代码重用

模块化可以将程序分解成独立的、可重用的模块,便于在不同的程序中重复使用。

3.代码重用和模块化是相辅相成的

代码重用和模块化是软件开发中密不可分的两个方面。代码重用可以提高开发效率,而模块化可以提高程序的可维护性和可修改性。

代码重用与模块化的重要性

1.代码重用可以节省开发时间和精力

通过重复使用相同的代码,可以减少开发时间和精力。

2.模块化可以提高程序的可维护性和可修改性

将程序分解成独立的、可重用的模块,便于维护和修改。

3.代码重用和模块化可以提高软件质量

代码重用和模块化可以提高软件的质量,因为通过重复使用相同的代码,可以减少出错的可能性,并且可以提高程序的可维护性和可修改性。

如何实现代码重用和模块化

1.使用函数和类

函数和类是实现代码重用的两种最常见的方式。函数可以封装一段代码,以便在不同的程序中重复使用,而类可以封装数据和方法,以便在不同的程序中重复使用。

2.使用包

包是将相关的函数和类组合在一起的一种方式。包可以提高代码的可重用性,并可以方便地管理代码。

3.遵循设计模式

设计模式是一些经过验证的、可重复使用的解决方案。设计模式可以帮助开发人员快速地开发出高质量的代码。

4.使用版本控制系统

版本控制系统可以帮助开发人员跟踪代码的变化,并可以方便地还原到以前的版本。版本控制系统可以帮助开发人员维护代码重用和模块化的代码库。

总结

代码重用和模块化是软件开发中两个非常重要的概念。代码重用可以节省开发时间和精力,而模块化可以提高程序的可维护性和可修改性。代码重用和模块化是相辅相成的,它们可以共同提高软件质量。第五部分函数库的使用与开发关键词关键要点函数库的开发

1.确定需求:在开发函数库之前,需要明确其目标和需求,并确定函数库的范围和功能。

2.设计与实现:根据需求,设计函数库的结构和接口,并实现函数库中的各个函数。在实现过程中,需要注意函数库的效率、可移植性和可维护性。

3.测试与发布:在开发完成之后,需要对函数库进行严格的测试,以确保其正确性和可靠性。然后,将函数库打包并发布,以便其他程序员可以方便地使用。

函数库的链接

1.静态链接:在编译时将函数库与目标程序链接在一起,从而使目标程序在运行时可以直接调用函数库中的函数。

2.动态链接:在程序运行时将函数库加载到内存中,并将其与目标程序链接在一起。这样,目标程序就可以在运行时调用函数库中的函数,而无需在编译时将函数库链接到目标程序中。

3.链接器:链接器是将函数库与目标程序链接在一起的工具。链接器负责将函数库中的函数代码复制到目标程序中,并修改目标程序中的代码,以便其能够正确地调用函数库中的函数。函数库的使用与开发

函数库是将一组相关的函数集合在一起的库文件,它可以被其他程序调用以完成特定的任务。函数库的使用可以提高代码的重用性、模块化和可维护性。

#函数库的使用

使用函数库时,需要将函数库文件包含在程序中。包含函数库文件的方法有两种:

1.在程序的开头使用`#include`预处理命令包含函数库的头文件。例如:

```c

#include<stdio.h>

```

2.在程序中使用`#pragma`预处理命令指定函数库的路径。例如:

```c

#pragmalibrary("c:\\path\\to\\library.lib")

```

包含函数库文件后,就可以在程序中调用函数库中的函数。调用函数库中的函数时,需要使用函数库的名称作为前缀。例如,要调用`printf()`函数,需要使用`stdio.h`函数库的名称作为前缀:

```c

printf("Hello,world!\n");

```

#函数库的开发

开发函数库时,需要遵循以下步骤:

1.设计函数库的接口。函数库的接口包括函数库中的函数的名称、参数类型和返回值类型。

2.编写函数库的实现代码。函数库的实现代码包括函数库中的函数的定义和实现。

3.编译函数库。将函数库的实现代码编译成函数库文件。

4.将函数库安装到系统中。将函数库文件安装到系统的函数库目录中。

开发函数库时,需要考虑以下几点:

*函数库的接口应该简单易用。

*函数库的实现代码应该高效可靠。

*函数库应该经过充分的测试。

*函数库应该提供良好的文档。

#函数库的优点

使用函数库有以下优点:

*提高代码的重用性。函数库中的函数可以被其他程序调用,从而提高代码的重用性。

*提高代码的模块化。函数库中的函数可以被组织成不同的模块,从而提高代码的模块化。

*提高代码的可维护性。函数库中的函数可以被单独维护,从而提高代码的可维护性。

#函数库的缺点

使用函数库也有以下缺点:

*增加程序的体积。函数库中的函数会被链接到程序中,从而增加程序的体积。

*增加程序的运行时间。函数库中的函数会被加载到内存中,从而增加程序的运行时间。

*增加程序的复杂性。函数库中的函数可能会被其他程序调用,从而增加程序的复杂性。

#函数库的应用

函数库在实际开发中有着广泛的应用,例如:

*操作系统函数库:操作系统函数库提供了对操作系统内核的访问,例如`printf()`函数和`fopen()`函数。

*标准函数库:标准函数库提供了常用的函数,例如`malloc()`函数和`free()`函数。

*第三方函数库:第三方函数库是第三方开发的函数库,例如`libcurl`函数库和`libpng`函数库。第六部分头文件的作用与使用方法关键词关键要点【头文件的作用】:

1.头文件的用途:头文件是C语言中包含其他文件内容的源代码文件。它可以包含函数声明、宏定义、数据类型定义等,以便在不同的源代码文件中使用。头文件是共享代码的有效方式,可以提高代码的可重用性和可维护性。

2.头文件的位置:头文件通常存储在预定义的目录中,这样编译器就可以轻松找到它们。在大多数系统中,头文件存储在包含include的目录中。

3.头文件的使用方法:在源代码文件中使用头文件时,可以使用#include预处理指令。#include预处理指令告诉编译器在编译源代码文件之前先包含头文件的内容。头文件的扩展名通常为.h。

【头文件的分类和应用】:

#头文件的作用与使用方法

#导言

头文件是一种包含代码定义和声明的文件,在C语言中,头文件是代码重用和模块化的重要工具,可帮助程序员轻松地将代码组织到不同的文件中,并根据需要在不同程序中包含和使用它们。头文件对于大型项目尤为重要,可以使代码更易于管理和维护。

#头文件的主要作用

*代码重用:

通过使用头文件,可以将代码组织到不同的文件中,以便在不同的程序中重复使用。这可以大大减少代码的重复编写,提高代码的开发效率和质量。

*模块化:

头文件可以帮助程序员将代码模块化,将代码划分为不同的模块,并通过头文件将这些模块连接起来。这使得代码更易于管理和维护,也更便于扩展和修改。

*代码一致性:

通过使用头文件,可以确保代码的风格和格式的一致性。这可以提高代码的可读性和可维护性,并有助于减少代码中的错误。

#头文件的组成和内容

头文件通常包含以下内容:

*预处理器指令:

预处理器指令是特殊指令,用于控制预处理器的行为。例如,`#include`指令用于将其他头文件包含到当前头文件中,而`#define`指令用于定义宏。

*类型定义:

类型定义用于定义新的数据类型,例如,`typedefintmy_int;`定义了一个新的数据类型`my_int`,该数据类型与`int`类型等效。

*结构体定义:

*联合定义:

*枚举定义:

*函数原型:

函数原型用于声明函数的名称、参数类型和返回值类型。例如,`intadd(inta,intb);`声明了一个名为`add`的函数,该函数接受两个整数参数并返回一个整数值。

*宏定义:

宏定义用于定义宏。宏是一种预处理指令,用于在预处理阶段将宏名替换为宏值。例如,`#defineMAX_SIZE100`定义了一个名为`MAX_SIZE`的宏,宏值为`100`。

#头文件的使用方法

要将头文件包含到当前程序中,可以使用`#include`指令。例如,`#include<stdio.h>`将`stdio.h`头文件包含到当前程序中。`stdio.h`头文件包含了标准输入/输出函数的声明,如`printf()`和`scanf()`。

头文件中定义的类型、结构体、联合、枚举和函数原型可以在程序中直接使用,无需重新定义。例如,如果`my_int`数据类型在头文件中定义,则可以在程序中直接使用`my_int`类型,而无需重新定义。

#注意事项

*头文件应放在程序的开头,以便编译器在编译程序之前能够找到它们。

*头文件应该只包含必要的代码。如果头文件中包含了过多的代码,则会降低编译速度。

*头文件应该使用清晰的命名约定,以便程序员能够轻松地找到他们需要的头文件。第七部分命名空间与模块化编程关键词关键要点命名空间与模块化编程:面向对象技术的核心原则,

1.什么是命名空间?命名空间是一个作用域,它允许编译器和链接器区分来自不同模块或库的相同名称的标识符,从而避免标识符名称冲突。在C++中,命名空间由using指令来使用;

2.为什么使用命名空间?命名空间有助于组织和管理大型和复杂的C++项目中的代码库,使得代码更易于阅读、维护和重用;

3.命名空间的优点:命名空间名称可以清晰地反映代码的组织结构,有利于代码的维护和理解;

命名空间的别名和嵌套:

1.命名空间别名:命名空间别名允许以一个不同的名称引用命名空间,这有助于简化和缩短名称,提高代码的可读性和可维护性;

2.命名空间的嵌套:命名空间可以嵌套在其他命名空间中,这有助于在大型项目中组织和管理代码,使代码更清晰和易于理解,可针对不同的命名空间进行细粒度的访问控制;

3.命名空间的层次结构:命名空间可以形成一个层次结构,从而可以对不同的代码库进行更精细的组织和管理,便于不同代码模块之间的交互和依赖管理。

模块与模块间通信:

1.什么是模块?模块是指一个独立且可重用的代码单元,它具有明确的输入和输出,并可以与其他模块进行交互和通信;

2.模块间通信:模块间通信是模块之间进行数据交换和交互的方式,它通常通过函数调用、消息传递或共享内存等方式实现;

3.模块间通信的优点:模块间通信使模块可以独立开发和测试,提高了代码的重用性,方便了不同模块之间的集成和组合,模块间的通信方式可以采用函数调用、消息传递、共享内存、远程过程调用等方式。#命名空间与模块化编程

命名空间是编程语言中的一种特性,它允许程序员将不同的标识符(如变量、函数和类型)分组到不同的空间中,从而避免命名冲突。命名空间通常用于组织大型程序中的代码,使其更易于阅读和维护。

在C语言中,命名空间的概念是由C++引进的。C++中的命名空间可以用来组织类、函数和变量,而C语言中则没有命名空间的概念。

模块化编程

模块化编程是一种软件开发方法,它将程序分解为独立的、可复用的模块。模块化编程可以使程序更容易开发、维护和扩展。

在C语言中,模块化编程可以通过使用函数和头文件来实现。函数可以将代码组织成独立的单元,而头文件可以用来声明函数和变量。

头文件

头文件是C语言中的一种文件,它包含了函数和变量的声明。头文件扩展名为.h,它可以在程序中使用#include预处理指令来包含。

头文件可以用来组织大型程序中的代码,使其更易于阅读和维护。它还可以在多个程序之间共享代码,从而提高代码的复用性。

函数

函数是C语言中的一种代码块,它可以执行特定的任务。函数可以接受参数,并返回一个值。

函数可以用来将代码组织成独立的单元,使程序更容易开发、维护和扩展。函数还可以用来在多个程序之间共享代码,从而提高代码的复用性。

代码重用与模块化编程

代码重用是软件开发中的一种重要技术,它可以提高开发效率和代码质量。模块化编程是实现代码重用的一种有效方法。

通过将代码组织成独立的模块,我们可以很容易地将这些模块在不同的程序中重复使用。这样可以节省开发时间,并提高代码质量。

命名空间与模块化编程的优点

命名空间与模块化编程可以为软件开发带来许多好处,包括:

*提高代码的可读性和可维护性

*减少命名冲突

*提高代码的复用性

*提高开发效率和代码质量

命名空间与模块化编程的注意事项

在使用命名空间和模块化编程时,需要注意以下几点:

*命名空间应该使用有意义的名称,以便于理解和记忆。

*模块应该独立且松散耦合,以便于维护和扩展。

*头文件应该包含所有必要的函数和变量声明,以便于使用。

*函数应该具有明确的接口和文档,以便于理解和使用。

结语

命名空间与模块化编程是C语言中两种重要的技术,它们可以提高代码的可读性、可维护性、复用性和开发效率。在大型程序开发中,命名空间与模块化编程是必不可少的。第八部分代码重用与模块化在实际应用中的示例关键词关键要点代码重用

1.代码重用是将一段代码用于多个地方的做法,它可以提高代码的可读性和可维护性,并减少代码的错误。

2.代码重用可以通过使用函数、类、模块和包来实现。函数是代码的一个独立单元,它可以被其他代码调用。类是代码的一个模板,它可以用来创建多个对象。模块是代码的一

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