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文档简介
JAVA基础知识点梳理(重点笔记)
1、标识符规则
a)可以由字母、数字、下划线、美元符$组成,不能以数字开头
b)不能就是java得关键字与保留字
c)严格区分大小写,且尽量见名知意
2、变量
publiccIasstest{
。publicstaticvoidmain(String[]args){
»String1ove="imooc";
System、out、printIn("变量love得内容就是:"+1ove);
Iove="iloveimooc
System、out、println("重新赋值后变量1ove得内容就是"+love);
}
)
3、变量命名习惯:
a)第一个单词得首字母小写,其后单词得首字母大写(骆驼式),myAge
b)变量命名时,尽量简短且能清楚得表达变量得作用,见名知意,如stuName
Ps:java变量长度没有限制,但就是严格区分大小写
4、数据类型
性数类型byte、short、Int.long
Si(fl5!
--泞人姿以float、double
某本数据类电_
-字符型6耐
数据类型-布尔配_boolean
class
引川数擀类t!_网।interface
数绢
a)int:4个字节
b)Double:8个字节
c)Float:4个字节。float变量赋值在数值后添加字母ffloathe=12、2f;
d)Char:2个字节。char变量赋值使用单引号”
e)Boolean:1个字节取值只能为:true与fa1se
f)String:引用数据类型
5、Java常量得应用:
a)Final数据类型常量名=值;
b)常量名一般使用大写字符
6、逻辑运算符:
a)“屏或有且只有一个为true则返回true
7、条件运算符:
a)()?正确表达式:错误表达式
i.Eg:Stringstr=(8>5)?〃yes":"no"
8、运算符优先级最高得就是:()
9、输出换行:System、out、println();
//循环语句练习
packagettt;
publieclasstest6{
publicstaticvoidmain(String[]args){
o。inti=l;
ointsuml=0;
。for(;i<101;i++){
=if((i%3)!=0){
。osuml+=i;
。)
6)
3System、out、pri00以内不可以被3整除得数之与为:"+sum1);
)
)
10、System>out、print1n换行
System、out、print不换行
packagettt;
importjava>uti1>Scanner;
publicclasstest8{
epublicstaticvoidmain(String[]args){
ointi=l;
。。System、out、println("请键入个9位以内得数:”);
oScanneraa=newSeanner(System>in);
6intbb=aa、nextInt();
。aa、c1ose();
。for(;bb>9;i++){
6°bb=bb/10;
)
System,out.print1n("i得值为"+i);
)
}
12、数组
a)声明数组:
i.数组类型口数组名:
ii.数组类型数组名口;
b)。分配空间:
i、数组名=new数据类型【数组长度】
Eg:socres=newint[5]]
合并:int[]socres=newint[5];
c)int[]sorces={l,2,2,3};
等价于:int[]sorces=newint[]{1,2,2,3};
d)数组名、length获取数组得长度
e)。arrays类操作java中得数组
1、排序:arrays、sort(数组名)(升序)
2、将数组转换为字符串:arrays、toString(数组名);(可以实现把多个数组元素
连接在一起,元素中间用逗号与空格隔开)。
f)。foreach形式得for语句使用:
for(inti:words){
。System>out、print(i);
)
15、java中无参无返方法得调用
a)定义:pub1icvoidshow(){}方法名字第一个词小写,之后首字母大写
b)调用:
i.创建类得对象
ii.对象名、方法名();
16、java中无参有返方法得调用
a)Publicintshow(){returnsum;}
b)注意:
i.如果方法得返回类型为void,则方法中不能使用return返回值
ii.方法得返回值最多只能有一个,不能返回多个值
iii.方法返回值得类型必须兼容
17、方法得重载:
a)必须就是在同一个类中
b)方法名相同
c)方法参数得个数、顺序或类型不同
d)与方法得修饰符或返回值没有关系
18、随机数方法:(int)(Math、random()*100)不需要导包
19、类与对象:
a)类就是模子,确定对象将会拥有得特征(属性)与行为(方法)
b)类就是对象得模型,具有相同属性与方法得一组对象得集合
c)对象:
i.属性一一对象具有得各种特征
ii.每个对象得每个属性都有特定值
d)类就是抽象概念,仅仅就是模板,比如“手机”;对象就是一个具体得实体
e)所有得java程序都就是以类class为组织单元,由属性与方法组成
f)Java对象使用步骤:
i.类名对象名=new类名();
ii.Phonephone=newPhone();
iii.引用属性:phone、screen=5;//给screen属性赋值5
iv.引用方法:phone>send();//调用send()方法
20、成员变量与局部变量得区别
a)作用域不同
b)初始值不同
c)在同一个方法中,不允许有同名局部变量
d)两类变量同名时,局部变量具有更高得优先级
21、构造方法:
a)使用new+构造方法创建一个新得对象
b)构造方法就是定义在java类中得一个用来初始化对象得方法
c)构造方法与类同名且没有返回值
v.构造方法得格式:public构造方法名(){〃初始化代码}
vi.Phonephone=newPhone();
vii.构造方法得名字与类名相同
d)当没有指定构造方法就是,系统会自动添加无参得构造方法
e)当有指定构造方法,无论就是有参、无参得构造方法,都不会自动添加无参得构造方法
f)构造方法得重载:方法名相同,但参数不同得多个方法,系统自动选择
22、静态变量static:
a)Static可以修饰变量、方法、代码块
b)访问(引用):类名、变量名hello,haha
c)定义:publicstaticStringhaha="imoc";
d)Pub1ic:表示公开得、公有得
23、静态方法:
a)访问:类名、方法名();
b)静态方法中可以直接调用同类中得静态成员,但不能直接调用非静态成员。
c)如果调用非静态成员,可以通过对象来访问
d)在普通得方法中可以直接访问同类得非静态变量与静态变量
e)静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
24、程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。
25、面向对象得三大特性:封装、继承、多态
26、封装:
a)概念:将类得某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而就是通过该类提供
得方法来实现对隐藏信息得操作与访问
b)好处:只能通过规定得方法访问数据;隐藏类得实例细节,方便修改与实现
c)实现步骤:
i.修改属性得可见性:设为private:privateinta;
ii.创建getter/setter方法:用于属性得读写
iii.在getter、setter方法中加入属性得控制语句:对属性得合法性进行判
断
iv.(其实就就是通过调用方法去读写属性)
V.可以通过eclipse中source菜单中seiectgettersandsetters
toereate
27、java中得包:
a)作用:管理java文件;解决同名文件冲突
b)定义包:package包名
i.必须放在java源程序得第一行
ii.包名间可以使用“、”隔开
iii.Eg:、imooc、myc1ass
c)。系统包:
Java、lang>(类):包含java语言基础得类
Java、util、(类):包含java语言中各种工具类
Java、io.(类):只包含输入、输出相关功能得表
d)包得使用:
I、。可以通过import关键字,在某个文件使用其她文件中得类。
Import、imooc、music>myc1ass
li、。Java中,包得命名规范就是全小写字母拼音
lii、使用得时候不但可以加载某个包下得所有文件,也可以加载某个具体子包下得所
有文件
28、th访问修饰符得总结is关键字:
a)代
访问修饰符本类同包子类其她
表
privateJ
当
V1
默认V刖
protecte
VVV对
象d
publicJVVJ
i.This、属性操作当前对象得属性
ii.This、方法调用当前对象得方法
b)封装对象得属性得时候经常会使用this关键字
29、java中得内部类:(包含内部类得类称为外部类)
a)内部类提供了更好得封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中得其她
类访问该类
b)内部类得方法可以直接访问外部类得所有数据,包括隐私得数据
c)内部类所实现得功能使用外部类同样可以实现,只就是有时使用内部类更方便
d)内部类可以分为:
i.成员内部类
1.内部类中定义得方法可以直接访问外部类中得数据,不受访问控制符得影响
2.定义一个内部类对象:。。内部类对象名=外部类对象、new内部类()
3,外部类不能直接使用内部类得成员与方法,可以先创建内部类得对象,然后
通过内部类得对象来访问其她成员变量与方法
4.外部类与内部类具有相同得成员变量或方法,则内部类默认访问自己得成员
变量或方法,如果要访问外部类得成员变量,可以使用this关键字
ii.静态内部类
1.静态内部类不能直接访问外部类得非静态成员,但可以通过new外部类
()、成员得方式访问
2.如果外部类得静态成员与内部类得成员名称相同,可以通过“类名、静态成员”
访问外部类得静态成员;如果外部类得静态成员与内部类得成员名称不同,则
可以通过“成员名”直接调用外部类得静态成员
3.创建静态内部类得对象时.,不需要外部类得对象,可以直接创建内部类对
象名=new内部类();
iii.方法内部类
1.方法内部类就就是定义在外部类得方法中,方法内部类只在该方法得内部可
见,即只在该方法内可以使用。
2.由于方法内部类不能在外部类得方法以外得地方使用,因此方法内部类不能
使用访问控制符与static修饰符
iv.匿名内部类
30、继承:
a)Java里都就是单继承
b)好处:
i.子类直接拥有父类得所有属性与方法,但private除外
ii.实现代码得复用
iii.Class子类extends父类
c)Fina1关键字
i.修饰类:则该类不允许被继承
ii.修饰方法:则该方法不允许被覆盖(重写)
iii.修饰属性:则该类得属性不会进行隐式得初始化(类得初始化属性必须有值)
或在构造方法中赋值
iv.修饰变量,则变量得值只能赋一次,即常量
d)Super关键字
i.在对象得内部使用,可以代表父类对象
ii.方位父类得属性,或方法,super、agesuper、eat()
31>Object类:
a)Object类就是所有类得父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另
一个类,那么这个类默认继承object类
b)0bject类中得方法,适合所有子类
c)方法:
i.toString()方法:
1.在object类里面定义得“string()方法得时候返回得对象得哈希码
(对象地址字符串)(用来区分对象)
2.如:直接输出dog对象得值:System,out、print1n(dog);
3.生成:source菜单栏-->generatetoString()------>生成输出属
性得方法
ii.Equals()方法:
1.比较得就是对象得引用就是否指向同一块内存地址:Dogdog=newDog();
2.生成:sounce菜单栏-->generatehashcode()andequal
s()、、、
a)类对象:姓名、年龄、身高、、、obj、getclass()
b)类得对象:小灰、25、170、、、obj
3.调用:if(dogl>equals(dog2))--->判断两个对象就是否相同
32、多态:(继承就是多态得基础)
a)引用多态:
i.父类得引用可以指向本类得对象:anima1sobjl=newanimals();
ii.父类得引用可以指向子类得对象;anima1sobj2=newdog();
iii,注意:子类得引用不可以指向父类得对象:dogobj3=newanimals();
b)方法多态:
i.创建本类对象时,调用得方法为本类方法
ii.创建子类对象时,调用得方法为子类重写得方法或者继承得方法
33、多态中得引用类型转换
a)向上类型转换(隐式/自动类型转换),就是小类型到大类型得转换,无风险
b)向下类型转行(强制类型转换),就是大类型到小类型得转换,有风险,溢出
c)Instanceof运算符,来解决引用对象时得类型,避免类型转换得安全问题
i.Eg:
Dogdog=newDog();
Anima1anmal=dog"/自动类型提升,向上类型转换
Dogdog2=(Dog)animal;//强制类型转换,向下类型转换
Catcat=(Cat)animal;//编译时Cat类型;运行时Dog类型,报错
可以替换为:
if(anima1instanceofCat){
Catcat=(Cat)anima1;
}
34、抽象类:
a)语法:抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类
b)作用:限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
c)规则:
i.Abstract定义抽象类
ii.Abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现
iii.包含抽象方法得类就是抽象类
iv.抽象类中可以包含普通得方法,也可以没有抽象方法
v.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
d)现有Shape图形类,用Rectangle矩形与Circ1e圆形子类,求图形得周长与面积:
Shape、java:
package、amooc;
pub1icabstractclassShape{
。publicabstractvoidzhouchang(doubIe1,doublew);
publicabstractvoidmianji(doub1e1,doublew);
publicabstractvoidzhouchang2(doubler);
publicabstractvoidmianji2(doub1er);
}
Rectangle、java:
package、amooc;
publicclassRectangleextendsShape{
。publicvoidzhouchang(double1,doub1ew){
。doublez;
z=2*(1+w);
ooSystem、out、printin("长为:“+1+”,宽为:“+w+”,得长方形周长就
是:"+z);
。}
。publicvoidmianji(doubledoublew){
。doublem;
°m=l*w;
oSystem.out、println(“长为:M+1+",宽为:”+w+“,得长方形
面积就是:"+m);
}
publicvoidzhouchang2(doubler){
。doublez;
。z=2*3、14*r;
System、out、print1n("半径为:"+r+",得圆形周长就是:”+
Z);
)
opublicvoidmianji2(doub1er){
。doublem;
。m=3、14*r*r;
oSystem,out.printIn(“半径为:“+r+”,得圆形面积就是:”
+m);
")
)
imoocl>java:
package、amooc:
publicclassimooc1{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ooRectanglezl=newRectangle();
Shapeml=newRectangle。;
Shapez2=newRectangle();
Shapem2=newRectangle();
zl、zhouchang(3,4);
oml、mianji(3,4);
。z2>zhouchang2(3);
o。m2^mianji2(3);
)
}
35、接口:
a)概念:接口可以理解为一种特殊得类,由全局常量与公共得抽象方法所组成。类就是一
种实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守得规范,接口不关心这些类得内部数据,
也不关心这些类里方法得实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法
b)定义:与类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而就是使用interface关
键字
c)基本语法:[修饰符]interface接口名[extends父接口1,父接口2、、、]
{
零个到多个常量定义
零个到多个抽象方法得定义
}
接口就是用来被继承、被实现得,修饰符一般建议用public
注:不能使用Private与protected修饰接口
d)接口定义常量:接口中得属性就是常量,即使定义时不添加publiestaticfi
nal修饰符,系统也会自动加上
e)接口定义方法:接口中得方法只能就是抽象方法,总就是使用,即使定义时不添加
publicabstract,系统也会自动加上
f)使用接口1:
i.一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字,java中一个
类只能继承一个父类就是不够灵活得,通过实现多个接口可以做补充
ii.继承父类实现接口得语法为:
[修饰符]c1ass类名extends父类implements接口1,接口2、、、
{
类体部分〃如果继承了抽象类,需要实现继承得抽象方法;要实现接口中得
抽象方法、、、
)
如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前
Eg:newinterfaceIjiekou(命名习惯,名字前加大写I)
g)使用接口2:
i.接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用,匿名内部类就就是没有名字
得内部类,多用于关注实现而不关注实现类得名称
ii.语法格式:
Interfacei=newInterface(){
publievoidmethod(){
System,out、printin(“匿名内部类实现接口得方式”):
)
};
注意:末尾以分号结束
或*
newInterface(){
PublicvoidplayGame(){
System、out、print1n("使用匿名内部类得方式实现接口”);
}
}、playGame();
h)在接口中定义方法geta(),正确得格式就是:voidgeta();
注:接口方法不能有方法体,同时方法得访问修饰符不能为private与prote
cted
36、UML:(unifiedmodelinglanguage),又称统一建模语言或标准建模语言。就是一
个支持模型化与软件系统开发得图形化语言,为软件开发得所有阶段提供模型化与可视化支持。
a)用例图:(theusecasediagram)
i.用例图能够以可视化得方式,表达系统如何满足所收集得业务规则,以及特定得用
户需求等信息
b)序列图:(thesequencediagram)
i.序列图用于按照交互发生得一系列顺序,显示对象之间得这些交互
c)类图:(theclassdiagram)
i.UML类图业务逻辑与所有支持结构一同被用于定义全部得代码结构
d)UML建模工具:
i.Visio、rationa1rose>powerdesign
37、综合练习:答答租车系统
a)功能:
i.展示所有可租车辆
ii.选择车型、租车量
iii.展示租车清单,包含:总金额、总载货量及其车型、总教人量及其车型
b)项目分析:
i.数据模型分析
1.通过对现实世界得事与物主要特征得分析、抽象,为信息系统得实施提供数
据存取得数据结构以及相应得约束
2.数据结构得组成:操作(方法)、属性
ii.业务模型分析
iii.显示与流程分析
38、异常:走路被树叶绊倒,吃糖饼烫后脑勺,考试快交卷了才发现反而还有题、、、
a)组织图:
Throwable
b)处理异常:
i.try-catch以及try-catch-finally
ii.Eg:
Try(
〃一些会抛出异常得方法
}catch(Exceptione){
〃处理该异常得代码块
}finally{
//最终将要执行得代码
)
iii>
package、imooc0325;
publicclasstestl{
/*
。。divide:除数
resuIt:结果
。。try-catch捕获while循环
每次循环,divide减1,resu1t=result+100/divide
如果:捕获异常,打印输出”抛出异常了!!!”,返回-1
否则:返回result
°*/
。publicinttest(){
oointdivide=10;
。intresuit=100;
try(
3owhile(divide>-1){
。。。divide--;
。resu1t=result+100/divide;
30)
QreturnresuIt;
。)catch(Exceptione){
。oe、printStackTrace();//打印异常具体信息
。。System、out、println("循环抛出异常了!!!”);
。ereturn-1;
。}finally{
»»System>out,println("我还会回来得〜〜");
)
}
。publicstaticvoidmain(String[]args){
。test1tct=newtestl();
»intresu1t=tct、test();
System、out、println("test方法执行完毕,返回值:"+resu1t);
}
}
c)如果三个程序块之内都没有return语句,则调用程序块外得return语句
d)Java中得异常抛出以及自定义异常
i.Dava中得异常抛出:
1.throw:将产生得异常抛出
2.throws:声明将要抛出何种类型得异常(声明)
publicvoid方法名(参数列表)
throws异常列表{
//调用会抛出异常得方法或者:
thrownewException();
}
ii.自定义异常:
1.class自定义异常extends异常类型{)
2.Pub1icc1assDrunkExceptionextendsException{
Pub1icDrunkException(Stringmessage){}
}
e)JAVA中得异常链:
/*
=testl():抛出“喝大了”异常
•test2():调用testl(),捕获“喝大了”异常,并且包装成运行时异常,继续抛
出
main方法中,调用test2(),尝试捕获test2()方法抛出得异常
*/
publicvoidtestl()throwsDrunkException(
»throwsnewDrunkException("喝车别开酒”);
}
publicvoidtest2(){
。try{
»tset1();
}catch(DrunkExceptione){
RuntimeExceptionnewExe=newRuntimeException(“司机一
滴酒,亲人两行泪〜~");
。newExe、initCause(e);
。。thrownewExe;
}
)
publicstaticvoidmain(String[]args){
»chaintestct=newchaintest();
。try(
ct、tset2();
»}cateh(Exceptione;)
,e、printStackTrace();
。}
}
注:捕获到得异常,可以在当前方法得catch块中处理,也可以抛出给调用者去处理
39、实用中得经验与总结:
a)处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避,同时辅助try-catch处理
b)在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏得异
常
c)对于不确定得代码,也可以加上try-cateh,处理潜在得异常
d)尽量去处理异常,切忌只就是简单得调用printStackTrace()去打印输出
e)具体如何去处理异常,要根据不同得业务需求与异常类型去决定
f)尽量添加fina1ly语句块去释放占用得资源
40JAVA中得字符串:在java中,字符串被作为String类型得对象处理。String类位于
java、lang包中。默认情况下,该包被自动导入所有得程序
a)Strings1="imooc”;。。//创建一个字符串对象imooc,名为si
b)Strings2=newString();。//创建一个空字符串对象,名为s2
c)Strings3=newString("imooc");//创建一个字符串对象imooc,名为s3
41、java中字符串得不变性:String对象创建后则不能被修改,就是不可变得,所谓得修改
其实时创建了新得对象,所指向得内存空间不同
a)其实质就是创建了新得字符串对象
b)一旦一个字符串在内存中创建,则这个字符串将不可改变
42、java中String类得常用方法
a)String类提供了许多用来处理字符串得方法
处理字符串得方法
1intlength()返回当前字符串得长度
2intindexOf(intch)查找ch字符子该字符串中第一次出现得位置
3intindexOf(Stringstr)查找str子字符串在该字符串中第一次出现得位置
4intlastIndexOf(intch)查找ch字符在该字符串中最后一次出现得位置
5intlastlndexOf(Stringstr)查找str子字符串在该字符串中最后一次出现得位置
6Stringsubstring(intbeginIndex)获取从beginlndex位置开始到结束得字符串
Stringsubstring(intbeginIndex,
7获取从beginindex位置开始到endlndex位置得子字符串中
intendlndex)
8Stringtrim()返回去除了前后空格得字符串
9booleanequals(Objectobj)将该字符串与指定对象比较,返回ture或false
10StringtoLowerCase()将字符串转换为小写
11StringtoUpperCase()将字符串转换为大写
12charcharAt(intindex)获取字符串中指定位置得字符
String[]split(Stringregex,int
13将字符串分割为子字符串,返回字符串数组
limit)
14byte[]getBytes()将该字符串转换为byte数组
b)字符串str中字符得索引从。开始
c)使用indexOf进行字符或字符串查找时,如果匹配返回位置索引;如果没有匹配结
果,返回-1
d)使用substring(beginlndex,endIndex)进行字符串截取时,包括begin
Index位置得字符,不包括endlndex位置得字符
package、imooc0325;
importjava、util、Arnays;
publicclasstest2{
»publicstaticvoidmain(String口args){
。//定义一个字符串“学习一下java编程”
。。Stringstr="学习一下java编程";
。//打印出字符串长度
System、out、printIn("字符串长度:"+str、1ength());
〃查找字符‘编’得位置
。charc='编';
。。System、out、println("字符'编'得位置:"+str、indexOf(c));
。//查找字符串‘JAVA,得位置
•System、out、printIn("f字符串‘java'得位置:"+str、indexOf
("java"));
。。//查询子字符串'imooc'得位置,如果找不到返回一1
»»Systemsout、printin("子字符串‘imooc'得位置:"+str、indexOf("i
mooc"));
。。//按空格把字符串拆分成一个数组,并输出数组元素
String[]arr=str、split("");
System,out,print("按空格拆分成数组:"+Arrays、toSt
ring(arr));
»System,out、printIn();
。〃获取索引位置[4,8)之间得字符串
。System、out、println("获取位置[4,8)之间得子符串:"+str、subst
ring(4,8));
}
}
43、==与equals。得区别:
a)==:判断两个字符串在内存中首地址就是否相同,即判断就是否就是同一个字符串对
象
b)equals():比较存储在两个字符串对象中得内容就是否一致
〃定义一个字符串“学习JAVA编程”
Stringstr="学习JAVA编程";
〃将字符串转换为小写
System、out、printIn("转换为小写:“+str、toLowerCaseO);
〃获取索引位置为1得字符
System、out、print1n(”获取索引为1位置得字符:”+str、charAt(l));
//将字符串转换为byte[],并打印输出
byte[]b=str^getBytes();
System,out、print("转换为字符数组:”);
for(inti=0;iVb、length;i++){
System,out>print(b[i]+”");
}
System>out、println();
〃与另一个字符串“学习JAVA编程”进行比较
Stringstr2=newString(11学习JAVA编程”);
System、out>println("str与str2得内存地址相同?”+(str==str2));
System、out、print1n("str与str2得内容相同?H+str>equals(str2));
44、定义字符串可以使用:
a)String
b)StringBuilder:性能更高,优先使用
c)StringBuffer:就是线程安全得
d)创建一个空对象:StringBuilderstrl=newStringBuilder();
e)创建字符串为"imooc”:StringBuilderstr2=newStringBuilder(rfimo
oc");
//仓建StringBui1der对象,存储字符串
StringBui1derstr=newStringBui1der("hello");
str、append(Himooc")"/在字符串后面追加字符串
str、append(520);//在字符串后面追加整数
System、out>print1n("字符串长度:"+str>1ength());〃字符串长
度
System、out、println("插入前,"+str);
str>insert(11/*!");//在指定位置插入内容
Stringstr2:str、toString();〃转换为String对象
System、out>println("插入后:"+str2);
45、java中得包装类:
a)基本类型不能调用方法,功能简单。为了让基本数据类型也具备对象得特性,ja
va为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操
作基本数据类型。
b)包装类主要提供了两大类方法:
i,将本类型与其她基本类型进行转换得方法
ii.将字符串与本类型及包装类互相转换得方法
c)基本类型与包装类型之间得对应关系:
d)Integer序号基本类型对应得包装类包装类得构造方法:
i.Integer(intva1
1byteByte
ue):
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