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文档简介

简述动漫角色服装设计的重要性

2.以中国传统神话故事中的角色为原型,进行一个动画角色设计,造型风格不限。

3.阐述吉祥物的一般造型特征和性格特征。

4.简述概括提炼对于线条造型的重要作用。

5.简述矢量图形的造型风格。

6.简述如何针对儿童观众设计动漫角色的造型风格。

7.简述变形手法的运用在动画、漫画造型中的重要性。

8.动漫角色造型指什么?简述成功的动漫角色造型的主要特征。

9.对一个六到十岁的儿童角色进行喜怒哀乐四种表情的设计,角色性别不限,造型风格不限,注意表现角色的性格特征。

10.动漫角色武器设计的重要性与设计需要考虑的问题。

11.结合实例,谈谈在面部的表情设计时,如何添加幽默化效果以体现角色的内在性格?

12.设计一个机械类角色,拟人化的同时注意其功能性的表现,造型风格不限。

13.简述动漫角色造型在游戏中的应用价值。

14.像素画的造型风格有何特点?简述使用直线、斜线与使用弧线产生的造型视觉效果的差异。

15.简述动漫角色设计中拟态方法的特征。

16.分析影响创作者进行角色造型塑造的因素有哪些。

17.设定一个三口之家,并分别根据三位家庭成员的性别、年龄、性格、职业等特征进行造型设计,风格不限。

18.分析什么是基本形及基本形在角色造型设计中的使用。

19.简述动画作品中反面人物造型的设计要点。

20.任何一门艺术都有自身的艺术形式规律,试述形式美法则在动画造型设计中的应用与体现。

21.简述老年人的头部造型塑造的要点。

22.为一个十五岁性格活泼调皮的少年,设计四个不同的表情。

23.为一个青年男性角色设计工作服与日常服两套服装,造型风格不限。

24.举例分析什么是动漫角色的拟态,及其在设计手段上的两种方向。

25.动漫角色内心活动情绪变化表现的主要来源是什么?它是如何传递的?

26.结合元素组合的方法,选择一种动物与人类元素组合设计一个动画角色造型,造型风格不限。

27.常规化的动漫角色造型比较突出的有哪些类型?列举其主要的造型特点。

28.以我国民间传说中的“龙”形象为原形,运用变形和夸张的手法,创作一个动漫角色造型的三个转面图。

29.创作一个老人和一个儿童的动漫角色造型,要求体现二者的年龄特点。

30.简述写实风格类造型的特征。

31.简述造型的角色定位要从哪几个方面考虑。

32.简述动画作品中怪物造型的特征及设计要点。

33.简述如何针对成人观众设计动漫危色的造型风格。

34.如何通过角色的头部设计体现出角色的年龄特点?

35.简述动画中人体比例与结构的特征及掌握人体特征的要点。论述动漫角色设计中将视觉元素进行组合的方法。简述男性与女性结构特征的差异。

1.答案(1)在设计动漫角色服装的时候不是为了避免角色衣不蔽体,而是为了赋予角色身份;(2)服装可以传递出来的信息很多,首先在式样上可以体现角色的性别以及这个角色的审美标准,也就是他的性格喜好;<br>(3)服装可以体现出时代感和国家、地域特征,对于在视觉上无法详细了解角色背后信息有很大的帮助;<br>(4)服装还可以使观者分辨角色和角色间的等级,是丰富人物细节的最佳手段。

(1)在设计动漫角色服装的时候不是为了避免角色衣不蔽体,而是为了赋予角色身份;(2)服装可以传递出来的信息很多,首先在式样上可以体现角色的性别以及这个角色的审美标准,也就是他的性格喜好;(3)服装可以体现出时代感和国家、地域特征,对于在视觉上无法详细了解角色背后信息有很大的帮助;(4)服装还可以使观者分辨角色和角色间的等级,是丰富人物细节的最佳手段。

2.答案

1、符合中国传统神话故事中的角色2、造型生动3、色彩协调4、画面整洁,线条流畅

3.答案

(1)吉祥物一般性格鲜明,造型特征鲜明。(2)吉祥物的外形结构简练、明确、饱满,一般不宜过于复杂和写实。(3)标志化吉祥物的外形在本企业文化背景和产品特点的基础上,以图形、符号、图案形式塑造形象。(4)以突出造型的趣味性和夸张效果为目的,在较短的时间内吸引消费者,博得消费者的喜爱,给消费者留下深刻的印象。(5)吉祥物的性格特征应该具有消费者群体特征的典型性,对消费者具有吸引的作用,产生亲和力,起到与消费者思想沟通的目的。(6)根据不同商品的特点,及所面对的不同消费群体特征,决定吉祥物特征的倾向性,迎合这个群体的口味。

4.答案

(1)对复杂的形体结构进行概括分析,在纷繁的线条里找出主次关系,运用虚实对比,疏密有序的规律,在不断推敲提炼中达到语言凝练;(2)线条的组织概括是绘画者个人修养和审美情趣的直接反映;线条的主观处理也是绘画者个性特征的表现;(3)无论是写实风格的角色造型,还是漫画风格的角色造型,线条的疏密节奏处理在塑造形体中都是十分重要的。

5.答案

(1)矢量图形整体概括、简练,多数为漫画风格,造型构成上有较为明显的几何图形;(2)造型风格上,有时棱角分明,带有剪纸、拼贴画的味道;有时线条圆滑、流畅。(3)图形和线条的表现力度平均,没有手工绘画的轻重感觉。(4)色彩平涂,单色填充是矢量图形的特点,造成其造型扁平、平面感的效果。

6.答案

(1)根据儿童的心理特征状况,面对儿童的动画一般来说故事内容简单短小,情节缓慢,容易被理解。(2)动画中的角色塑造性格明确,善恶分明。(3)角色造型设计比较概括、简单,简练的线条、单纯的几何形体的角色造型便于儿童的记忆。

7.答案

(1)变形是对于某个对象的某几个外在特征特别夸张和强调。(2)这种夸张的程度如果超过了一定限度,就完全破坏了对象整个形体的比例均衡,甚至引起怪诞的感觉。(3)动漫的世界是自由的,角色长成什么样子观众都不会有任何争议,只要它能带来快乐。(4)因此,变形手法的运用是动画、漫画这一类型艺术创造的特有方式,它集中体现了动画、漫画的自由性和幽默性。

8.答案(1)动漫角色造型是动画、漫画中出现的最基本的构成要素,包括角色的外在结构、形体的塑造。<br>(2)成功的动漫角色造型不仅能够得到观者的认可,而且能够得到观者的喜爱,能够贴近观众。

(1)动漫角色造型是动画、漫画中出现的最基本的构成要素,包括角色的外在结构、形体的塑造。(2)成功的动漫角色造型不仅能够得到观者的认可,而且能够得到观者的喜爱,能够贴近观众。

9.答案

(1)符合题目要求的六到十岁的儿童角色与喜怒哀乐四个表情;(2)画面干净整洁,线条简练明确;(3)造型生动,表情设计准确有趣味性,能够表现儿童的年龄与性格特征;

10.答案角色武器在进行动漫角色设计时,经常作为角色不可分割的一部分出现。武器和角色的服装一样,体现着使用者的个人风格,进而加深读者对角色的印象。<br>在我们设计动漫角色武器的时候,除了想好武器的式样以外,使用武器的风格设计也很重要,比如说要如何抓握、利用哪一部分作为攻击的主要方式等,这样才会使设计者考虑武器的外形,使之看起来更具备真实性和实用性,动漫角色武器的设计还要考虑角色本身的特点,比如战锤需要孔武有力的角色来使用看起来在视觉上才和谐等,这样会给设计者指明更清晰的创作思路。<br>一些便于远程攻击的冷兵器如弓、努,则要考虑武器的发射原理、各部件的协调运作等,这样既可以获得超出绘画本身的乐趣,同时又能使你所设计的武器看起来更加真实。

角色武器在进行动漫角色设计时,经常作为角色不可分割的一部分出现。武器和角色的服装一样,体现着使用者的个人风格,进而加深读者对角色的印象。在我们设计动漫角色武器的时候,除了想好武器的式样以外,使用武器的风格设计也很重要,比如说要如何抓握、利用哪一部分作为攻击的主要方式等,这样才会使设计者考虑武器的外形,使之看起来更具备真实性和实用性,动漫角色武器的设计还要考虑角色本身的特点,比如战锤需要孔武有力的角色来使用看起来在视觉上才和谐等,这样会给设计者指明更清晰的创作思路。一些便于远程攻击的冷兵器如弓、努,则要考虑武器的发射原理、各部件的协调运作等,这样既可以获得超出绘画本身的乐趣,同时又能使你所设计的武器看起来更加真实。

11.答案

(1)在面部的表情设计时,添加幽默化效果可以体现角色的内在性格。(2)例如,塑造大脑反应迟钝,性格缓慢的人物,往往表情较为僵硬,变化少,那么,设计运动的鼻涕柱就可以产生幽默效果。(3)用胡子的运动来传递角色的情绪化也是很有趣的。(4)眼镜会戴在不同身份、不同性格的人的鼻子上有时也会带在头顶上起到装饰作用。脸部的表情变化会影响到眼镜,人物惊讶时或在鼻梁上滑落,或镜片被震碎人物神气得意时,镜片闪过一道亮光。(5)此外,增添角色标志性的小道具不仅可以体现角色性格,表现幽默化的效果,而且能够使观众对角色印象深刻。如《大力水手》中总是叼着烟斗的男主人公。

12.答案

(1)符合题目要求的是机械类的拟人化角色设计,即通常说的机器人角色设定;(2)画面干净整洁,线条简练明确;(3)造型生动有趣味性,机器人的功能性和机械的感觉表现到位,并且能够表现其性格特征。

13.答案(1)游戏中的角色是整个故事的灵魂;游戏中的人物设定对于一款游戏具有重要的意义。<br>(2)角色的选择是游戏的关键部分,其次就是选择角色的外形和性格;<br>(3)如果玩家遇到早在动漫故事中就十分喜爱或者崇拜的角色,那么将更能够吸引玩家投入相关的游戏中。

(1)游戏中的角色是整个故事的灵魂;游戏中的人物设定对于一款游戏具有重要的意义。(2)角色的选择是游戏的关键部分,其次就是选择角色的外形和性格;(3)如果玩家遇到早在动漫故事中就十分喜爱或者崇拜的角色,那么将更能够吸引玩家投入相关的游戏中。

14.答案

(1)轮廓线条清晰是像素画造型风格的特点。(2)使用直线和斜线条为主的角色造型,忽略正常的透视关系,造型突出平面化、图形化,角色给人感觉有机械化的味道,更加显示出电脑绘制工具的特征。(3)应用弧线条塑造的形象相对比较人性化没有冰冷、生硬的感觉,比较贴近一般的造型绘画风格。

15.答案(1)在动漫造型设计中,一种角色糅合另外一种或几种设计元素的手段叫做拟态;(2)这种方法可以灵活创作者的设计技巧,同时可以无限扩大设计者涉猎的领域,创造出数量和效果惊人的动漫角色;(3)读者在观看动漫作品时,比较容易接受的还是和人类相近的动漫角色,所以在角色的拟态方面也就是几种设计元素混合的阶段,还是大部分接近人类角色。

(1)在动漫造型设计中,一种角色糅合另外一种或几种设计元素的手段叫做拟态;(2)这种方法可以灵活创作者的设计技巧,同时可以无限扩大设计者涉猎的领域,创造出数量和效果惊人的动漫角色;(3)读者在观看动漫作品时,比较容易接受的还是和人类相近的动漫角色,所以在角色的拟态方面也就是几种设计元素混合的阶段,还是大部分接近人类角色。

16.答案

(1)年龄特征对于结构特征的影响;不同年龄阶段的角色,因为其骨骼生长时间和身体状态的差异,体现在外形上的特征也各不相同。年龄特征对于角色外形的影响不是完全绝对的,但是掌握各年龄阶段的身体特征对于我们的创作很有帮助,在日常生活中要注意观察身边的人物,也许就会有创作灵感;(2)性别特征对于造型塑造的影响;男性结构特征在外轮廓上线条较为刚硬,骨节粗大,肌肉结构明显,胸括较大且平坦,肩部结构厚实而刚硬,腰腹较肩部稍细,但比起肩部稍窄。手脚结构特征较为突出女性结构特征体现在外轮廓上较为柔和、圆润。肩部倾斜角度较为平滑。肩部较窄,胸廓较小,但因为有外部的乳房结构,所以显得比男性角色厚实,腰腹较肩部收缩幅度较大,但臀部结构较男性大,与肩同宽,基本上可以超出肩宽,以突出女性特征。手部结构上,女性指关节转折较为柔和,指尖较男性角色圆而尖。(3)性格特征及职业特征对角色造型的影响;一般说来,当动漫初学者设计形象时,都会无目的性地去选择角色的外形及着装,很少去深层次地考虑角色外观形成的原因。这样设计出来的角色往往禁不住严谨的推敲。人物外形的成因绝大部分来自于后天的生长发育及环境在他身上留下的痕迹,人物的性格喜好决定他留什么样的发型、吃什么样的食物、穿什么样的衣服甚至从事什么样的职业,而长期从事固定的职业反过来会对角色的生活习惯产生影响,从而体现在外形的变化上;不同的职业习惯、不同的生活习惯,经过长年累月的积累会给角色在外形上独一无二的特征,找到角色的特征并系统地进行归类及凝练,才会得到严谨的符合读者常规心理的动漫角色;(4)体块容积的变量及主观处理对动漫造型的影响;在设计动漫造型的时候,可以将角色任意地拉长压扁,还可以改变局部的大小和形状,这种随心所欲的自由状态也是动漫角色独具魅力的原因之一。

17.答案

(1)造型设计的内容符合题目要求:一家三口;(2)造型设计有创意,符合人物的身份、年龄、性格、职业等特征;(3)造型结构比例准确(4)线条流畅生动。

18.答案

(1)所谓基本形,主要指动漫造型未经修饰和变化的原始形态,是读者观察动漫造型外观所产生的第一印象,忽略角色身上华丽的衣服和道具,色彩和复杂的线条把视线集中在动漫造型的轮廓,可以发现一些造型独特、个性鲜明的动漫角色,他们的内部构架都是由一些简单的几何图形组成;(2)利用基本图形的组合,可以得到外形细节更多、创作方向更灵活的动漫形象,甚至可以利用基本形来约束角色的动作外轮廓定出动势,也可以利用几何形体间的组合或在同一空间的位置摆放来构思你画面的构图;(3)基本形的使用使我们能够透过事物复杂的表面,还原其最本质的视觉特征,这种简化和概括的方法是动漫前辈们多年经验的总结。但基本形的使用也有局限的地方,大部分基本形适用于夸张和变形方面幅度比较大的卡通风格类的造型,而在写实造型方面的视觉表现力相对来说效果就稍显弱化一些。

19.答案

(1)在塑造反面人物时要避免程式化和千篇一律,反面人物不能如同一个模子翻出来的,不同角色的形象要有不同的特点;(2)反面人物也是人,也有情感活动,因此在塑造反面人物时也要刻画出角色内心的情感和矛盾;(3)反面人物作为艺术形象,同样具有审美价值,不能认为画得越难看越好反面人物同样也要符合审美要求。

20.答案

(1)对称与均衡。由对称产生的美感,称之为对称美,是人类最早掌握的形式美法则。动画角色造型基本上是两边对称的形式;均衡就是在打破对称的同时保持了力的平衡,从力的均衡上给人以稳定的视觉艺术享受,使人获得视觉均衡心理,均衡法则反映在动画设计上主要体现在体量、色彩、运动和动态上;(2)节奏与韵律。动画造型中的节奏韵律,蕴含着情感与生命力。作品中的节奏韵律,与观众的情感活动的节奏韵律相吻合,便使欣赏者获得审美愉悦,产生共鸣;(3)对比与和谐。任何一门艺术形式都存在着对比在造型设计中,既要有对比,又要达到和谐统一,要在对比中求和谐,统一中求对比,在对比统一中达到和谐美的目的;(4)变形。在动画造型设计中,无论角色是写实的还是夸张的造型,均需运用变形的手法对形象进行处理。造型不经过变形的处理就失去了动画艺术存在的价值,通过变形可以使角色的形象更富有特点,个性更鲜明,形象更生动,造型更具有新颖感,更容易给观众留下深刻印象;(5)夸张。夸张是动画造型设计的主要表现手法之一,主要根据角色的性格、形体等特征进行夸张和强调,达到生动、幽默与传神的效果;(6)联想综合造型。(分)就是将两种或几种看起来不相关的造型有机的结合起来,创造出一个全新的综合造型。原本在自然界中所没有的形象,经过设计者的联想综合造型,产生了一种全新的造型角色。

21.答案

(1)老年人的脸型有的比较瘦长,有的胖胖圆圆;头顶的头发稀少,额头较小,有抬头纹,有长眉毛和胡子;(2)眼角下耷,眼皮和眼睑大,有鱼尾纹,眼睛小,眯成一条线;(3)嘴两侧有深深的表情皱纹,牙齿较少或掉光,所以嘴巴常往里凹。

22.答案

(1)符合题目要求的是十五岁少年的四个表情设计;(2)形体准确,画面干净整洁,线条简练明确;(3)造型生动有趣味性,表情能够根据少年的性格进行设计,符合其年龄特征。

23.答案

1、符合青年男性角色,可以不上色。2、符合工作服与日常服两套服装(每套10分,共20分)3、画面整洁,线条流畅

24.答案

动漫造型设计中,把一种角色释合另外一种或几种设计元素的手段叫作拟态,这种方法可以灵活创作者的设计技巧,同时可以无限扩大设计者涉猎的领域,创造出数量和效果惊人的动漫角色来。读者比较容易接受的还是和人类相近的动漫角色,所以在角色的拟态方面也就是几种设计元素混合的阶段,还是大部分接近人类角色,在设计的手段上,也大致能分出两种方向。1.人物角色的拟物化简单由字面上来理解,就是将人物角色赋予其他非人类生物或器物的特征。.恐怕只有动画作品才能完美诠释人猿泰山这个角色,虽然作为人类角色,但是因为长期与猿类生活在一起,他的动作和习惯更接近猿猴,只是在心灵上还留有一丝人类的灵性。2.动物、植物、器物的拟人化动物,植物,器物的拟人化在动漫图书,影视剧作品中应用得更为频繁,如果角色的原型是动物,则是需要赋予其人的神态,动作乃至语言。如果角色的原型是静态有生命物体如植物,则通过动作的表演赋予其鲜活的神态和情感,有时甚至要结合其自身原有的形态赋予它人类的五官和四肢以配合表演。如果是无生命的器物,比如我们生活中随处可见的手机、汽车、山石等,则需要赋予它生命形态,使画面达到故事情节所需的生动效果。如汽车总动员中的各种车。

25.答案

(1)面部表情是角色内心活动情绪变化表现的主要来源;(2)面部表情由眼睛、眉毛、嘴巴的变化和面部肌肉变化构成,通过它们之间的相互呼应变化,传递出角色的表情;

26.答案

(1)符合题目要求一种动物与人类元素组合设计;(2)画面干净整洁,线条简练明确;(3)造型生动准确有趣味性,两种元素的组合自然不突兀。

27.答案

(1)英雄角色:眼睛有神,高大结实,下身结构简化,直线条的运用较多,方角形明显。(2)恶魔角色:面部瘦、棱角突出,黑眼圈和极小的黑眼球,尖鼻子,有时头向前探,脖子蜷缩,身体造型或高瘦,或矮小,或臃肿。(3)美女角色:脸色圆润,眼睛妩媚,后眼角上翘,嘴唇饱满,身材纤瘦或丰满性感,多用弧线条塑造。(4)活泼型角色:眼睛较大,眼球转动速度快,一般身体中间部分瘦长、活动灵巧,矮小、嘴巴大,有时候讲话多,动作反应速度较快,表情变化丰富。(5)笨拙型角色:体型肥大,活动不灵活,迟钝。(6)可爱、天真型角色:个子较矮,头部在身子的比例较大,四肢短小,脸蛋圆圆的、鼓鼓的,眼睛中瞳孔的面积非常大,是体现角色纯真的关键。

28.答案

本题评分标准:(1)三个转面格式正确;(2)画面干净、线条流畅准确;(3)动漫角色设计得有创意有美感不走形;(4)角色形象具有龙的一般造型特征,且经过了一定的夸张变形处理;

29.答案

本题评分标准(1)动漫角色造型准确体现老人和儿童的年龄特点;(2)画面干净、线条流畅准确;(3)动漫角色设计得有创意有美感不走形。

30.答案(1)写实风格类造型的角色形象与自然和现实的形象比较接近,在比例、结构和形象等方面没有很大的改变,形象虽然经过概括、夸张和变形,但结构、比例仍较为严谨,较接近自然且具有一定的真实感,合乎我们日常视觉欣赏习惯;<br>(2)这类风格的设计,要求作者有比较扎实的基本功,了解和掌握人物、动物的结构、比例和解剖,因此以写实风格创作的画家常常被称为实力派画家。

(1)写实风格类造型的角色形象与自然和现实的形象比较接近,在比例、结构和形象等方面没有很大的改变,形象虽然经过概括、夸张和变形,但结构、比例仍较为严谨,较接近自然且具有一定的真实感,合乎我们日常视觉欣赏习惯;(2)这类风格的设计,要求作者有比较扎实的基本功,了解和掌握人物、动物的结构、比例和解剖,因此以写实风格创作的画家常常被称为实力派画家。

31.答案

(1)受众对象的定位。即观众的定位,确定这部动画片是给哪一类层面的观众群看的,然后进步分析和研究这一特定观众的心理素养及审美习惯;(2)题材与内容的定位。不同题材和内容的动画片,其造型风格是截然不同的。如何使题材、内容与造型风格相吻合,是在造型定位时须重考虑的;(3)造型形式的定位。造型形式有很多种,采用哪一种形式将直接影响到动画片的风格和最终完成的效果。必须根据动画片的题材内容和受众对象等因素,来确定采用哪一种造型形式。(1分

32.答案

(1)怪物造型虽然来自人类的想象,但其视觉形象仍离不开我们现实的感知世界。无论角色怎么怪,依然是以现实的形象来组合与加工处理而成的。重要的是造型既要有视觉上的新奇效果,更要有美感不能因为求怪、求刺激而将角色设计成为丑陋的、恶俗的甚至色情的造型;(2)怪物造型设计的要点:1、可以根据角色的要求,分解不同的动物、植物,然后重新组合成一个新的生物;2、形象要具有美感。

33.答案

(1)成年人思想等各个方面已经完全成熟,有分析问题明确的见解;(2)动漫表现形式多使用电影语言的艺术表现手法;(3)在动漫造型风格上,造型具有复杂、变化奇特,能够引发观者想象力进一步发展的特征。

34.答案

(1)一般来说,成年人眼睛的位置在头部水平分割线的中线位置偏上方,如果眼睛居于中线上或中线下的位置,角色年龄会看起来比较小;(2)人物的年龄还可以从脸的形状,头发的颜色、稀疏,额头的皱纹,眼睛的大小,眼角的形状、方向,胡须,牙齿的多少等方面来体现。(3)老年人的脸型比较瘦长或圆胖,头顶的头发稀少,额头较小有抬头纹,有长眉毛和胡子,眼角下耷,眼皮和眼睑大,有鱼尾纹,眼睛小眯成一条线,嘴两侧有深深的表情皱纹,牙齿较少或掉光,所以嘴巴常往里凹。(4)儿童的脸型圆形和扁圆形较多,眼睛面积大瞳孔不仅大而且乌黑明亮,透露出纯真无邪的心理特点,儿童的额头较大,鼻子小而且短,一般忽略鼻梁,下巴也

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