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文档简介

计算机算法设计与分析第9章引言算法设计策略算法分析基础排序算法设计与分析图论算法设计与分析查找算法设计与分析总结与展望contents目录引言CATALOGUE010102章节概述通过本章的学习,读者可以深入了解这些高级算法的设计思想、实现方法以及性能分析技巧。第9章主要介绍了计算机算法设计与分析中的高级主题,包括动态规划、分治算法、贪心算法等。学习目标01掌握动态规划的基本原理和设计方法,能够运用动态规划解决一类最优化问题。02理解分治算法的核心思想,能够运用分治策略设计高效的算法。03了解贪心算法的基本概念和适用场景,能够运用贪心策略解决一些实际问题。04熟悉算法性能分析的方法和技巧,能够对算法的时间复杂度和空间复杂度进行准确的分析和评估。算法设计策略CATALOGUE02分治策略的基本思想将原问题分解为若干个规模较小、相互独立且与原问题类型相同的子问题,递归地求解这些子问题,然后将各子问题的解合并得到原问题的解。典型应用归并排序、快速排序、二分搜索等。注意事项子问题必须相互独立,且分解和合并的代价不能太高。分治策略动态规划的基本思想将原问题分解为若干个相互重叠的子问题,按照一定顺序求解这些子问题,并将它们的解保存下来,避免重复计算。当求解原问题时,可以直接利用已保存的子问题的解,从而节省计算时间。典型应用背包问题、最长公共子序列、最短路径问题等。注意事项需要确定状态转移方程和边界条件,选择合适的数据结构存储中间结果。动态规划贪心算法的基本思想在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是最好或最优的。典型应用最小生成树(Prim算法和Kruskal算法)、单源最短路径(Dijkstra算法)等。注意事项贪心算法在有最优子结构的问题中尤为有效,但并非所有问题都能用贪心算法求解,有些问题可能无法得到全局最优解。贪心算法回溯法需要确定问题的解空间树和约束条件,选择合适的搜索策略进行遍历。在搜索过程中,需要及时剪枝以减少无效搜索。注意事项从问题的某一状态出发,搜索从该状态出发所能达到的所有状态,当一条路走到尽头时,再回溯到上一个状态,继续尝试其他的可能性。回溯法的基本思想八皇后问题、图的着色问题、旅行商问题等。典型应用算法分析基础CATALOGUE03时间复杂度的定义描述算法运行时间随问题规模增长的速度。渐进时间复杂度分析算法在问题规模趋于无穷大时的运行时间增长速度。常见时间复杂度O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n^2)等。时间复杂度03常见空间复杂度O(1)、O(logn)、O(n)、O(n^2)等。01空间复杂度的定义描述算法在运行过程中所需额外空间随问题规模增长的速度。02渐进空间复杂度分析算法在问题规模趋于无穷大时所需额外空间的增长速度。空间复杂度正确性算法在给定输入下能够产生预期的输出结果。正确性包括算法的逻辑正确性和数值正确性两个方面。验证算法的稳定性与正确性通过理论分析和实验验证相结合的方法,对算法的稳定性和正确性进行评估和验证。稳定性当算法的输入发生微小变化时,输出结果的变化程度。稳定的算法对输入变化不敏感,输出结果变化较小。稳定性与正确性排序算法设计与分析CATALOGUE04将待排序的元素插入到已排序的序列中,从而得到一个新的、更长的已排序序列。从第一个元素开始,认为该元素已被排序;取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;将新元素插入到该位置后;重复步骤2~5。最好情况下为O(n),最坏情况下为O(n^2),平均情况下为O(n^2)。基本思想实现过程时间复杂度插入排序要点三基本思想在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。要点一要点二实现过程初始时,认为整个序列都是未排序的;在未排序序列中找到最小元素,将其与未排序序列的第一个元素交换位置;将未排序序列的首元素从待排序序列中移除,并加入已排序序列;重复步骤2~3,直到所有元素都已排序。时间复杂度无论最好、最坏还是平均情况,时间复杂度均为O(n^2)。要点三选择排序比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个;对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数;针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。最好情况下为O(n),最坏情况下为O(n^2),平均情况下为O(n^2)。基本思想实现过程时间复杂度冒泡排序基本思想01通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。实现过程02选择一个基准元素;通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小;递归地对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。时间复杂度03最好情况下为O(nlogn),最坏情况下为O(n^2),平均情况下为O(nlogn)。快速排序图论算法设计与分析CATALOGUE05123适用于没有负权边的有向图,通过贪心策略逐步确定起点到各个顶点的最短路径。Dijkstra算法适用于带负权边的有向图和无向图,通过动态规划思想求解任意两点间的最短路径。Floyd算法适用于带负权边的有向图,通过对所有边进行松弛操作来求解最短路径。Bellman-Ford算法最短路径问题最小生成树问题Prim算法从某一顶点出发,每次选择连接已选顶点和未选顶点中权值最小的边,直到所有顶点都被选中。Kruskal算法按照边权值从小到大的顺序选择边,每次选择一条连接两个未连通集合的边,直到所有顶点都在同一个连通集合中。拓扑排序对有向无环图进行排序,使得对于每一条有向边(u,v),均有u在v之前。常用算法包括基于深度优先搜索的Kahn算法和基于入度的拓扑排序算法。关键路径在带权有向无环图中,从源点到汇点的最长路径称为关键路径。关键路径上的活动称为关键活动,它们的完成时间直接影响整个项目的完成时间。常用算法包括基于拓扑排序和动态规划的关键路径求解算法。拓扑排序与关键路径查找算法设计与分析CATALOGUE06从数据结构的一端开始,顺序扫描,直到找到所查元素为止。线性查找的基本思想最坏情况下需要比较n次,时间复杂度为O(n)。时间复杂度分析适用于数据量较小或数据无序的情况。适用场景线性查找二分查找时间复杂度分析每次查找可以排除一半的数据,时间复杂度为O(logn)。二分查找的基本思想在有序数组中,取中间元素与目标值进行比较,若相等则查找成功;若目标值小于中间元素,则在左半部分继续查找;若目标值大于中间元素,则在右半部分继续查找。适用场景适用于数据量较大且数据有序的情况。通过哈希函数将元素的关键字映射为哈希表中的位置,然后在该位置上查找元素。哈希表查找的基本思想在理想情况下,哈希表查找的时间复杂度为O(1)。但在哈希冲突严重时,查找效率会降低。时间复杂度分析适用于需要快速查找且元素关键字不易产生哈希冲突的情况。适用场景哈希表查找总结与展望CATALOGUE07算法设计的基本概念和原则介绍了算法设计的基本概念,包括算法的定义、特性、分类等,以及算法设计的基本原则,如正确性、可读性、健壮性、高效性等。详细阐述了分治法、贪心法、动态规划、回溯法、分支限界法等常用算法设计策略的基本思想、适用条件、优缺点及实现方法。介绍了算法分析的基本概念和方法,包括时间复杂度和空间复杂度的定义、计算方法和优化技巧。通过多个经典算法案例,如排序算法、图论算法、动态规划算法等,深入剖析了算法设计的思路、方法和技巧。常用算法设计策略算法分析基础经典算法案例解析本章内容回顾随着人工智能技术的不断发展,算法设计将更加注重与人工智能的融合,利用人工智能技术提高算法设计的自动化程度和智能化水平。算法设计与人工智能的融合未来的算法设计将更加注重自适应性和可解释性,使得算法能够根据不同的应用场景和数据特征进行自适应调整,同时提高算法的可解释性,便于人们理解和信任算

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