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文档简介

java语言程序设计基础篇(第八版)课件-完整版

制作人:制作者PPT时间:2024年X月目录第1章Java编程环境搭建第2章Java基础语法第3章面向对象编程第4章Java标准库第5章线程与并发编程第6章设计模式第7章GUI编程第8章高级主题第9章综合实例01第1章Java编程环境搭建

JDK安装在学习Java编程之前,首先需要安装Java开发工具包(JDK)。通过下载JDK安装包,安装并配置环境变量,可以为后续的编程工作做好准备。IDE选择在选择集成开发环境(IDE)时,常见的选择有Eclipse、IntelliJIDEA和NetBeans。不同的IDE具有各自的特点和优势,根据个人习惯和需求选择适合自己的IDE。

第一个Java程序初步了解Java语法编写HelloWorld程序学习Java程序的执行流程编译运行程序掌握Java程序的组成要素理解Java程序的基本结构

添加类、包创建Java类文件组织类文件结构调试程序设置断点跟踪变量数值代码提示功能快速输入代码自动补全代码集成开发环境的基本使用创建项目新建项目文件夹设置项目名称课程大纲总结学习安装JDK和选择IDEJava编程环境搭建探索Java程序的编写和运行第一个Java程序熟悉IDE的常用功能集成开发环境的基本使用

02第2章Java基础语法

数据类型在Java中,数据类型主要分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,而引用数据类型则包括类、接口、数组等。在程序中,变量的声明和赋值需要符合相应的数据类型规范。

运算符用于基本数学运算算术运算符用于比较大小关系关系运算符用于逻辑判断逻辑运算符用于赋值操作赋值运算符控制流程用于条件判断if语句用于多条件判断switch语句用于循环执行while循环用于循环控制for循环方法的调用调用方法可以重复使用相同的功能代码方法的参数传递参数传递可以是值传递或引用传递方法的返回值方法可以返回一个值,用于调用者获取结果方法和参数方法的定义方法包括方法名、参数列表和方法体,用于实现特定功能总结Java基础语法是学习Java编程的重要基础,掌握数据类型、运算符、控制流程以及方法和参数的概念对于编写Java程序至关重要。在编程过程中,对于每一个要点的理解和运用都能够帮助我们更加有效地解决问题和提高编程效率。03第3章面向对象编程

类和对象类是面向对象编程的基本概念,定义了对象的结构和行为。对象是类的实例化,可以根据类创建多个对象。成员变量是对象的属性,方法是对象的行为。

封装控制类成员的访问权限访问控制符将数据和方法封装在类内部封装的原则提高代码的安全性和可维护性封装的好处

继承子类可以继承父类的属性和方法继承的概念子类可以重用父类的代码子类和父类子类可以重写父类的方法方法的重写方法名相同,参数列表不同方法的重载同一方法可以有不同的实现方式多态的概念0103方法调用在运行时确定方法的动态绑定02可以通过父类引用调用子类方法父类引用指向子类对象继承子类可以继承父类的属性和方法可以提高代码的复用性多态允许使用父类类型的变量引用子类类型的对象提高代码的灵活性

面向对象编程要点封装将数据和方法封装在类内部保护数据的安全性总结面向对象编程是一种重要的编程范式,通过类和对象的概念进行编程可以提高代码的复用性和可维护性。封装、继承和多态是面向对象编程的三大特性,合理应用可以编写出高效、健壮的程序。04第四章Java标准库

字符串处理字符串处理在Java编程中非常重要。常用方法包括字符串的截取、查找、替换等操作。拼接字符串是将多个字符串连接在一起,替换则是将指定内容替换为新的字符串。这些操作都需要掌握在日常开发中。

集合框架有序集合List接口不允许重复元素Set接口键值对映射Map接口循环访问所有元素遍历集合输入输出文件的读取和写入文件读写操作不同流的操作方式字节流和字符流对象的转换序列化和反序列化与用户交互控制台输入输出异常处理异常处理是编程中必不可少的部分。异常可分为受检异常和非受检异常,了解如何处理异常至关重要。try-catch-finally是异常处理的基本结构,可以确保资源正确关闭。在需要时还可以自定义异常类来处理特定情况。

05第五章线程与并发编程

线程的基本概念线程是程序执行的最小单位,通过线程可以实现并发执行。在Java中,线程的创建、调度和生命周期是非常重要的概念,掌握线程的基本知识对于并发编程至关重要。

同步与互斥实现线程同步的关键synchronized关键字提供了更灵活的同步机制Lock接口保证多线程情况下的数据安全线程安全的集合类

创建线程池使用Executors类创建配置线程池参数选择合适的线程池类型线程池的使用提交任务关闭线程池处理线程池异常

线程池线程池的概念线程复用控制最大线程数管理线程实现线程间的倒计时功能CountDownLatch0103控制同时访问的线程个数Semaphore02实现多个线程之间的同步CyclicBarrier总结线程与并发编程是Java编程中的重要部分,通过深入了解线程的创建、同步、线程池和并发工具类,我们可以更好地编写高效、安全的并发程序。掌握这些知识将有助于提升程序的性能和可靠性。06第六章设计模式

直接实例化对象饿汉式单例模式0103线程安全单例模式双重检查锁定02延迟实例化对象懒汉式单例模式工厂方法模式定义创建对象的接口抽象工厂模式创建一组相关对象

工厂模式简单工厂模式集中创建对象装饰者模式装饰者模式是一种结构型设计模式,允许向现有对象添加新功能,而无需修改其代码。这种模式的应用场景包括动态地给对象添加额外的职责。实现方式是通过将对象包装在装饰者类中,然后在运行时添加功能。

观察者模式定义对象间的一对多关系观察者模式的定义观察者依赖于被观察者观察者和被观察者Java中使用的实现方式实现方式

总结设计模式是程序设计中重要的概念,通过学习不同的设计模式能够更好地提高代码的可维护性和灵活性。单例模式保证一个类只有一个实例,工厂模式封装对象的创建过程,装饰者模式动态地给对象添加功能,观察者模式定义对象间的一对多依赖关系。设计模式的重要性使代码更易于理解提高代码可读性重用已有的设计方案加快开发速度减少修改代码的风险降低维护成本通过经过验证的设计模式提高系统质量提高系统的稳定性07第7章GUI编程

GUI组件GUI编程中常用的组件包括JFrame、JPanel、JButton和JTextField。这些组件可以用来创建各种交互式界面,提升用户体验。

事件处理用于监听用户操作事件事件监听器触发事件的组件或对象事件源封装事件信息的对象事件对象

BoxLayout水平或垂直排列组件BorderLayout将组件放置在东、西、南、北和中间五个区域GridBagLayout基于网格的自定义布局管理器布局管理器FlowLayout按照组件添加顺序从左到右、上到下排列绘图与动画用于绘制各种图形和文本Graphics类通过Graphics对象实现各种图形绘制绘制图形利用定时器等技术实现动态效果动画的实现

总结GUI编程是Java应用广泛的领域之一,掌握GUI组件、事件处理、布局管理器、绘图与动画等知识,能够开发出交互性强、界面美观的应用程序。08第8章高级主题

泛型泛型是Java中的一种特性,可以在编译时检查数据类型的安全性。泛型方法可以在调用时指定具体的数据类型,泛型类可以实现通用的数据结构,通配符可以用于增强泛型的灵活性。

反射探索Java程序运行时的结构反射的原理获取类的运行时信息Class类通过反射获取类的属性和方法获取类的信息利用反射动态生成实例动态创建对象注解注解是一种元数据,可以为程序提供额外的信息。定义注解时需要使用元注解来指明注解的属性和使用范围,Java提供了一些内置注解,同时也可以自定义注解来实现特定的功能。

箭头函数,参数列表,函数体Lambda表达式的基本语法0103简化代码,减少样板代码Lambda表达式与匿名内部类的对比02只含有一个抽象方法的接口函数式接口反射动态性灵活性注解标记性元数据Lambda表达式简洁性函数式编程高级主题比较泛型类型安全代码重用总结本章介绍了Java中的高级主题,包括泛型、反射、注解和Lambda表达式。通过学习这些知识,可以为Java程序的设计和开发提供更多的灵活性和功能扩展性。09第九章综合实例

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