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文档简介
19/22内聚性在软件开发工具中的应用第一部分内聚性概述:模块内部元素间关系紧密程度。 2第二部分内聚性类型:功能内聚、数据内聚、顺序内聚等。 4第三部分高内聚性优点:模块易于理解、维护、测试。 6第四部分低内聚性缺点:模块难以理解、维护、测试。 8第五部分提高内聚性方法:明确模块功能、减少模块功能数量。 11第六部分内聚性度量:信息流入量、模块间通信量等。 13第七部分内聚性在软件开发工具中的应用:模块化设计。 15第八部分内聚性在软件开发工具中的实践:模块划分、接口设计。 19
第一部分内聚性概述:模块内部元素间关系紧密程度。关键词关键要点【模块间的依赖关系】:
1.模块间的依赖关系是指模块之间相互调用和访问的关系。
2.依赖关系的强弱决定了模块之间的耦合度,耦合度高的模块之间相互依赖性强,耦合度低的模块之间相互依赖性弱。
3.内聚性高的模块之间依赖关系弱,耦合度低,容易维护和扩展。
【模块的抽象程度】:
#内聚性概述:模块内部元素间关系紧密程度
引言
在软件开发过程中,内聚性是一个重要的概念,它描述了模块内部元素之间的关系紧密程度。高内聚性的模块具有以下特点:
*模块内部元素之间紧密相关,且具有共同的目标
*模块内部元素之间没有不必要的依赖关系
*模块内部元素之间没有重复的代码或功能
高内聚性的模块更容易理解、维护和重用。相反,低内聚性的模块往往难以理解、维护和重用,而且容易出错。
内聚性的度量
有许多不同的方法可以衡量模块的内聚性。其中一种最常用的方法是信息隐藏度量。信息隐藏度量衡量了模块内部元素对其他模块的可见性。模块内部元素的可见性越低,则模块的内聚性就越高。
另一种常用的方法是功能独立度量。功能独立度量衡量了模块内部元素是否可以独立完成其任务。模块内部元素越独立,则模块的内聚性就越高。
提高内聚性的技巧
有许多不同的技巧可以用来提高模块的内聚性。其中一些最常见的技巧包括:
*使用单一职责原则。单一职责原则是指一个模块只负责一项任务。
*使用高内聚的模块。高内聚的模块只包含与模块目标直接相关的内容。
*避免使用全局变量。全局变量会导致模块之间的耦合,从而降低模块的内聚性。
*使用接口来隔离模块。接口可以隔离模块之间的依赖关系,从而提高模块的内聚性。
内聚性的好处
提高模块的内聚性可以带来许多好处,包括:
*提高模块的可理解性。高内聚性的模块更容易理解,因为模块内部元素之间紧密相关,且具有共同的目标。
*提高模块的可维护性。高内聚性的模块更容易维护,因为模块内部元素之间没有不必要的依赖关系或重复的代码或功能。
*提高模块的可重用性。高内聚性的模块更容易重用,因为模块内部元素之间具有较强的独立性。
内聚性的局限性
提高模块的内聚性也存在一些局限性,包括:
*提高模块的内聚性可能会增加模块的复杂性。
*提高模块的内聚性可能会降低模块的性能。
*提高模块的内聚性可能会增加模块的开发成本。
结论
内聚性是软件开发过程中重要的概念之一。高内聚性的模块更容易理解、维护和重用。有许多不同的技巧可以用来提高模块的内聚性,但提高模块的内聚性也存在一些局限性。软件开发人员在设计模块时,需要权衡模块的内聚性和复杂性,以找到最佳的平衡。第二部分内聚性类型:功能内聚、数据内聚、顺序内聚等。关键词关键要点功能内聚
1.功能内聚是指每个模块只完成一个功能,并且该功能与其他模块的功能没有重复或重叠。
2.功能内聚的优点是代码更加易于理解、维护和扩展。
3.功能内聚的实现方法包括:将大型模块分解为更小的模块、将公共代码提取为单独的模块、使用面向对象设计等。
数据内聚
1.数据内聚是指每个模块只访问与自己功能相关的局部数据,并且这些数据在逻辑上是相关的。
2.数据内聚的优点是代码更加易于理解、维护和扩展。
3.数据内聚的实现方法包括:将数据封装在对象中、使用面向对象设计、使用数据隐藏等。
顺序内聚
1.顺序内聚是指每个模块中的代码按照逻辑顺序执行,并且不会出现跳转或分支。
2.顺序内聚的优点是代码更加易于理解、维护和扩展。
3.顺序内聚的实现方法包括:使用结构化编程、使用面向对象设计、使用函数式编程等。
通信内聚
1.通信内聚是指每个模块只与与其功能直接相关的其他模块进行通信,并且通信是通过明确定义的接口进行的。
2.通信内聚的优点是代码更加易于理解、维护和扩展。
3.通信内聚的实现方法包括:使用面向对象设计、使用模块化设计、使用消息传递等。
时间内聚
1.时间内聚是指每个模块只完成一个时间段内的功能,并且该功能在该时间段内是完整的。
2.时间内聚的优点是代码更加易于理解、维护和扩展。
3.时间内聚的实现方法包括:使用面向对象设计、使用模块化设计、使用面向过程设计等。
逻辑内聚
1.逻辑内聚是指每个模块只完成一个逻辑上的功能,并且该功能与其他模块的功能没有重复或重叠。
2.逻辑内聚的优点是代码更加易于理解、维护和扩展。
3.逻辑内聚的实现方法包括:使用面向对象设计、使用模块化设计、使用面向过程设计等。内聚性类型:
#1.功能内聚
功能内聚是指模块中只包含一种功能。这种类型的内聚性最高,因为模块中所有元素都与该功能相关,并且模块可以独立于其他模块进行开发和测试。
#2.数据内聚
数据内聚是指模块中只包含一种数据结构或数据类型。这种类型的内聚性也很好,因为模块中所有元素都与该数据结构或数据类型相关,并且模块可以独立于其他模块进行开发和测试。
#3.顺序内聚
顺序内聚是指模块中包含执行特定顺序的一组操作。这种类型的内聚性一般,因为模块中元素之间的关系可能会比较松散,并且模块可能依赖于其他模块。
#4.通信内聚
通信内聚是指模块中包含一组操作,这些操作通过传递消息来实现通信。这种类型的内聚性一般,因为模块中元素之间的关系可能会比较松散,并且模块可能依赖于其他模块。
#5.时序内聚
时序内聚是指模块中包含一组在特定时间执行的操作。这种类型的内聚性一般,因为模块中元素之间的关系可能会比较松散,并且模块可能依赖于其他模块。
#6.逻辑内聚
逻辑内聚是指模块中包含一组在逻辑上相关的操作。这种类型的内聚性一般,因为模块中元素之间的关系可能会比较松散,并且模块可能依赖于其他模块。
#7.偶然内聚
偶然内聚是指模块中包含一组没有明显关系的操作。这种类型的内聚性最低,因为模块中元素之间的关系可能会非常松散,并且模块很难独立于其他模块进行开发和测试。第三部分高内聚性优点:模块易于理解、维护、测试。关键词关键要点高内聚性概念
1.高内聚性是模块化编程中的一个重要概念,它指的是模块内部元素之间的紧密程度。高内聚性的模块具有以下特征:
-模块内的元素具有强相关性,并且协同工作以实现模块的功能。
-模块内的元素之间没有不必要的依赖关系,并且可以独立于其他模块进行修改。
-模块内的元素具有明确的职责划分,并且不会执行与模块的功能无关的任务。
2.高内聚性有利于软件项目的开发和维护。高内聚性的模块更容易理解、维护和测试。
3.高内聚性与低耦合性是模块化编程的两大目标。高内聚性的模块可以降低系统中的耦合度,从而提高系统的可维护性和可重用性。
高内聚性优点
1.模块易于理解:高内聚性的模块具有明确的职责划分,并且不会执行与模块的功能无关的任务。因此,模块更容易理解和学习。
2.模块易于维护:高内聚性的模块可以独立于其他模块进行修改。因此,当需要修改模块时,只需要修改该模块内的元素,而不会影响到其他模块。
3.模块易于测试:高内聚性的模块具有明确的职责划分,并且不会执行与模块的功能无关的任务。因此,模块更容易进行测试。
4.模块可重用性高:高内聚性的模块可以独立于其他模块进行修改。因此,当需要在其他项目中使用该模块时,只需要将该模块复制到新的项目中,而不需要修改该模块。#内聚性在软件开发工具中的应用:高内聚性优点
1.模块易于理解
高内聚性模块通常具有清晰的功能边界和明确的职责。这使得开发人员更容易理解模块的功能和行为,从而降低了理解和维护代码的难度。
2.模块易于维护
高内聚性模块通常更易于维护。这是因为模块中的代码通常更易于阅读和理解,并且模块之间的依赖关系更少。这使得开发人员更容易在模块中找到并修复错误,并更容易对模块进行修改和扩展。
3.模块易于测试
高内聚性模块通常更容易测试。这是因为模块中的代码通常更易于理解和跟踪,并且模块之间的依赖关系更少。这使得开发人员更容易为模块编写测试用例,并更容易验证模块的行为是否正确。
案例研究:高内聚性在实际项目中的应用
在一个实际的软件开发项目中,开发团队采用了高内聚性设计原则来开发一个客户关系管理系统。该系统由多个模块组成,每个模块负责特定的功能。例如,有一个模块负责客户数据的存储和管理,另一个模块负责客户订单的处理和跟踪,还有一个模块负责客户支持和反馈的处理。
由于采用了高内聚性设计原则,该系统具有以下优点:
*模块易于理解:开发人员能够轻松理解每个模块的功能和行为,从而降低了理解和维护代码的难度。
*模块易于维护:开发人员能够轻松在模块中找到并修复错误,并能够轻松对模块进行修改和扩展。
*模块易于测试:开发人员能够轻松为模块编写测试用例,并能够轻松验证模块的行为是否正确。
该系统的成功实施证明了高内聚性设计原则在实际项目中的有效性。第四部分低内聚性缺点:模块难以理解、维护、测试。关键词关键要点低内聚性导致模块难以理解
1.模块的功能分散,逻辑难以理解:低内聚性模块往往包含多个不同的功能,这些功能之间没有明确的联系,导致模块的逻辑难以理解。这使得开发人员难以理解模块的实现细节,也难以对模块进行维护和修改。
2.模块的职责不明确,容易出错:低内聚性模块的职责不明确,这使得开发人员难以确定模块应该做什么,不应该做什么。这很容易导致模块出错,因为开发人员可能会在模块中添加不属于该模块的功能,或者漏掉该模块应该实现的功能。
3.模块的测试困难,容易产生缺陷:低内聚性模块的测试困难,因为模块的功能分散,测试人员很难确定哪些功能需要测试,哪些功能不需要测试。这很容易导致模块产生缺陷,因为测试人员可能会漏掉一些重要的功能测试,从而导致模块无法正常工作。
低内聚性导致模块难以维护
1.模块的修改困难,容易引入错误:低内聚性模块的修改困难,因为模块的功能分散,开发人员很难确定哪些功能需要修改,哪些功能不需要修改。这很容易导致开发人员在修改模块时引入错误,因为他们可能会修改不需要修改的功能,或者漏掉需要修改的功能。
2.模块的扩展困难,容易产生耦合:低内聚性模块的扩展困难,因为模块的功能分散,开发人员很难确定哪些功能需要扩展,哪些功能不需要扩展。这很容易导致开发人员在扩展模块时产生耦合,因为他们可能会扩展不需要扩展的功能,或者漏掉需要扩展的功能。
3.模块的重用困难,容易产生冗余:低内聚性模块的重用困难,因为模块的功能分散,开发人员很难确定哪些功能可以重用,哪些功能不能重用。这很容易导致开发人员在重用模块时产生冗余,因为他们可能会重用不需要重用的功能,或者漏掉需要重用的功能。低内聚性缺点:模块难以理解、维护、测试
低内聚性的模块通常具有以下缺点:
1.难以理解:低内聚性的模块通常包含多种功能,这些功能通常相互独立,难以理解模块的整体功能。这使得程序员很难理解和维护模块,也使得程序员难以进行代码审查和代码重用。
2.难以维护:低内聚性的模块通常难以维护,因为模块中的不同功能相互依赖,当其中一个功能发生改变时,其他功能也可能受到影响。这使得程序员很难对模块进行修改或更新,也使得程序员很难对模块进行测试。
3.难以测试:低内聚性的模块通常难以测试,因为模块中的不同功能相互依赖,当其中一个功能发生改变时,其他功能也可能受到影响。这使得程序员很难对模块进行单独测试,也使得程序员很难对模块进行集成测试。
为了避免这些缺点,程序员应该尽量设计高内聚性的模块。高内聚性的模块通常具有以下优点:
1.易于理解:高内聚性的模块通常包含单一的功能,这使得程序员很容易理解模块的整体功能。这使得程序员很容易理解和维护模块,也使得程序员很容易进行代码审查和代码重用。
2.易于维护:高内聚性的模块通常很容易维护,因为模块中的不同功能相互独立,当其中一个功能发生改变时,其他功能不会受到影响。这使得程序员很容易对模块进行修改或更新,也使得程序员很容易对模块进行测试。
3.易于测试:高内聚性的模块通常很容易测试,因为模块中的不同功能相互独立,当其中一个功能发生改变时,其他功能不会受到影响。这使得程序员很容易对模块进行单独测试,也使得程序员很容易对模块进行集成测试。
因此,程序员应该尽量设计高内聚性的模块,以避免低内聚性模块带来的缺点。第五部分提高内聚性方法:明确模块功能、减少模块功能数量。关键词关键要点主题名称:明确模块功能
1.细化需求,将复杂的功能分解成更小的、易于管理的任务。
2.使用结构化设计技术,如面向对象编程,将系统分解成对象和模块,每个对象或模块都有明确的功能。
3.采用模块化编程,将代码分成不同的模块,每个模块都有明确的功能和职责。
主题名称:减少模块功能数量
明确模块功能
明确模块功能是指明确定义模块的职责和范围,以便于模块内的代码逻辑清晰,职责单一。这可以通过以下方式实现:
-定义模块接口:明确定义模块的输入和输出,以便于其他模块能够轻松地与之交互。
-编写模块文档:详细描述模块的功能、输入、输出和使用注意事项,以便于其他开发人员能够快速理解模块的功能。
-使用命名约定:使用清晰的命名约定来命名模块和模块内的变量、函数和类,以便于其他开发人员能够轻松地理解代码逻辑。
减少模块功能数量
减少模块功能数量是指将一个模块的功能细分为多个更小的功能,以便于每个模块的功能更加清晰,职责单一。这可以通过以下方式实现:
-使用面向对象编程:将模块的功能分解为多个对象,以便于每个对象只负责一个功能。
-使用函数分解:将模块的功能分解为多个函数,以便于每个函数只负责一个功能。
-使用微服务:将模块的功能分解为多个微服务,以便于每个微服务只负责一个功能。
提高内聚性的好处
提高内聚性可以带来以下好处:
-代码更易于理解和维护:由于模块的功能更加清晰,职责单一,因此代码更易于理解和维护。
-代码更易于测试:由于模块的功能更加清晰,职责单一,因此代码更易于测试。
-代码更易于重用:由于模块的功能更加清晰,职责单一,因此代码更易于重用。
-代码更易于扩展:由于模块的功能更加清晰,职责单一,因此代码更易于扩展。
提高内聚性的注意事项
在提高内聚性的过程中,需要注意以下几点:
-避免过度的内聚:过度的内聚会导致模块的功能过于细化,难以重用。
-注意模块之间的耦合度:模块之间的耦合度过高会导致模块难以独立开发和维护。
-考虑模块的粒度:模块的粒度过大或过小都会影响模块的可重用性和可维护性。
-考虑模块的命名:模块的命名应清晰、简洁,以便于其他开发人员能够快速理解模块的功能。第六部分内聚性度量:信息流入量、模块间通信量等。关键词关键要点【信息流入量】:
1.信息流入量是指进入模块的外部信息的总量,包括从其他模块传入的数据、控制信息和外部事件等。
2.信息流入量的大小反映了模块对外部信息的依赖程度,信息流入量越大,模块对外部信息的依赖程度就越大,模块的内聚性就越差。
3.为了提高模块的内聚性,应尽量减少模块的信息流入量,使模块只依赖于少数几个输入信息,以降低模块对外部信息的依赖程度,提高模块的独立性。
【模块间通信量】:
一、信息流入量
信息流入量是指进入模块的数据或控制流的数量。它可以用来衡量模块的复杂性和耦合性。模块的信息流入量越大,表明该模块越复杂,与其他模块的耦合度也越高。
1.信息流入量计算方法
信息流入量可以用以下公式计算:
```
信息流入量=Σ(模块接收到的数据或控制流的数量)
```
例如,一个模块接收了三个数据和两个控制流,那么它的信息流入量为5。
2.信息流入量与模块复杂性
信息流入量与模块复杂性呈正相关关系。模块的信息流入量越大,表明该模块越复杂。这是因为模块接收的数据或控制流越多,它需要处理的信息就越多,也就越复杂。
3.信息流入量与模块耦合性
信息流入量与模块耦合性也呈正相关关系。模块的信息流入量越大,表明该模块与其他模块的耦合度越高。这是因为模块接收的数据或控制流越多,它与其他模块的交互就越多,耦合度也就越高。
二、模块间通信量
模块间通信量是指在模块之间传递的数据或控制流的数量。它可以用来衡量模块之间的耦合性和内聚性。模块间的通信量越大,表明模块之间的耦合度越高,内聚性越低。
1.模块间通信量计算方法
模块间通信量可以用以下公式计算:
```
模块间通信量=Σ(模块之间传递的数据或控制流的数量)
```
例如,两个模块之间传递了三个数据和两个控制流,那么它们的通信量为5。
2.模块间通信量与模块耦合性
模块间通信量与模块耦合性呈正相关关系。模块间的通信量越大,表明模块之间的耦合度越高。这是因为模块之间传递的数据或控制流越多,它们之间的交互就越多,耦合度也就越高。
3.模块间通信量与模块内聚性
模块间通信量与模块内聚性呈负相关关系。模块间的通信量越大,表明模块的内聚性越低。这是因为模块之间的通信量越大,表明模块之间的关联性越弱,内聚性也就越低。
三、内聚性度量其他指标
除了信息流入量和模块间通信量之外,还有其他一些指标可以用来度量内聚性,包括:
*数据耦合度:数据耦合度是指模块之间通过数据共享而产生的耦合。数据耦合度越高,表明模块之间的内聚性越低。
*控制耦合度:控制耦合度是指模块之间通过控制流传递而产生的耦合。控制耦合度越高,表明模块之间的内聚性越低。
*内容耦合度:内容耦合度是指模块之间通过代码共享而产生的耦合。内容耦合度越高,表明模块之间的内聚性越低。
*功能耦合度:功能耦合度是指模块之间通过功能调用而产生的耦合。功能耦合度越高,表明模块之间的内聚性越低。
这些指标都可以用来度量内聚性,但它们各有侧重。在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的指标来度量内聚性。第七部分内聚性在软件开发工具中的应用:模块化设计。关键词关键要点模块化设计的概念
1.模块化设计是一种将软件系统分解成独立、可替换的模块的方法,每个模块都有自己的明确定义的接口和功能。
2.模块化设计可以提高软件的灵活性、可维护性和可扩展性。
3.模块化设计是实现软件复用的基础,可以减少开发时间和成本。
模块化设计的原则
1.高内聚:每个模块应该只做一件事,并且应该尽可能独立于其他模块。
2.低耦合:模块之间的依赖关系应该尽可能少,并且应该松散。
3.接口明确:每个模块的接口应该明确定义,并且应该容易理解和使用。
4.可复用:模块应该尽可能可复用,以便可以用于其他项目。
模块化设计的实现
1.面向对象设计:面向对象设计是一种自然而然支持模块化设计的编程范式。
2.组件技术:组件技术是一种将软件系统分解成独立、可组合的组件的方法,组件可以是类、函数或其他类型的代码单元。
3.微服务架构:微服务架构是一种将软件系统分解成独立、可部署的服务的方法,每个服务都可以独立开发、部署和维护。
模块化设计的优点
1.提高灵活性:模块化设计可以使软件系统更容易适应变化,因为可以很容易地添加、删除或修改模块。
2.提高可维护性:模块化设计可以使软件系统更容易维护,因为可以很容易地找到和修复问题。
3.提高可扩展性:模块化设计可以使软件系统更容易扩展,因为可以很容易地添加新的功能或模块。
4.提高代码重用性:模块化设计可以使软件系统更容易实现代码重用,因为可以很容易地在不同的项目中使用相同的模块。
模块化设计的缺点
1.增加复杂性:模块化设计可能会增加软件系统的复杂性,因为需要设计和实现模块之间的接口。
2.降低性能:模块化设计可能会降低软件系统的性能,因为模块之间的调用可能会产生开销。
3.增加内存占用:模块化设计可能会增加软件系统的内存占用,因为每个模块都需要加载到内存中。
模块化设计的趋势
1.微服务架构:微服务架构是模块化设计的一种流行趋势,它将软件系统分解成独立、可部署的服务。
2.容器技术:容器技术是另一种模块化设计的一种流行趋势,它可以将软件系统打包成独立的、可移植的单元。
3.无服务器计算:无服务器计算是一种新的计算模式,它允许开发人员在无需管理服务器的情况下运行代码。#内聚性在软件开发工具中的应用:模块化设计
概述
模块化设计是软件工程中一种重要的设计思想,它将软件系统分解成若干个独立的模块,每个模块具有独立的功能和接口,并通过明确定义的接口与其他模块进行交互。模块化设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
内聚性在模块化设计中的作用
内聚性是模块化设计中的一个重要概念,它描述了模块内部元素之间的紧密程度。高内聚性的模块具有以下特点:
*模块内部元素之间具有强烈的相关性,它们共同完成一个特定的功能。
*模块内部元素之间很少有耦合,它们之间的依赖关系很弱。
模块化设计的好处
模块化设计可以带来许多好处,包括:
*提高软件系统的可维护性:模块化设计使软件系统更容易维护,因为可以对单个模块进行修改而不会影响其他模块。
*提高软件系统的可扩展性:模块化设计使软件系统更容易扩展,因为可以添加或删除模块而不会影响其他模块。
*提高软件系统的可重用性:模块化设计使软件系统中的模块可以被重用在其他软件系统中。
模块化设计原则
模块化设计有一些重要的原则,包括:
*模块独立性:模块应该具有独立的功能和接口,并且应该很少与其他模块耦合。
*模块内高内聚:模块内部元素之间应该具有强烈的相关性,并且应该很少有耦合。
*模块之间松耦合:模块之间应该很少有耦合,并且应该很容易替换一个模块而不会影响其他模块。
模块化设计工具
有许多软件开发工具可以帮助开发人员进行模块化设计,包括:
*组件化开发工具:组件化开发工具允许开发人员将软件系统分解成多个组件,每个组件具有独立的功能和接口。
*面向对象开发工具:面向对象开发工具允许开发人员将软件系统分解成多个对象,每个对象具有自己的属性和方法。
*服务化开发工具:服务化开发工具允许开发人员将软件系统分解成多个服务,每个服务具有独立的功能和接口。
结论
模块化设计是软件工程中一种重要的设计思想,它可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。内聚性是模块化设计中的一个重要概念,它描述了模块内部元素之间的紧密程度。模块化设计有一些重要的原则,包括模块独立性、模块内高内聚和模块之间松耦合。有许多软件开发工具可以帮助开发人员进行模块化设计,包括组件化开发工具、面向对象开发工具和服务化开发工具。第八部分内聚性在软件开发工具中的实践:模块划分、接口设计。关键词关键要点模块划分
1.定义:将软件系统分解成更小的、相对独立的模块,每个模块专注于特定的功能或任务。
2.目的:提高代码的可读性、可维护性和可重用性,降低复杂性和耦合性。
3.方法:使用面向对象编程(OOP)范式,定义类和对象,将功能和数据封装在对象中,并通过继承和多态性实现模块之间的交互。
接口设计
1.定义:为模块之间的交互定义契约,规定了模块之间如何通信以及要交换的数据类型和格式。
2.目的:确保模块之间的松耦合,提高代码的可重用性、可靠性和可测试性。
3.方法:使用接口抽象类或协议来定义接口,接口中包含了方法声明,但没有实现,具体实现由实现类或遵守协议的类提供。内聚性在软件开发工具中的实践:模块划分与接口设计
#一、模块划分
1.划分原则
*高内聚:模块内的元素紧密相关,并且只完成一个特定的功能。
*低耦合:模块之间的依赖关系尽量少,并且容易修改。
*职责单一:每个模块只负责一项特定任务,避免职责分散。
*松散耦合:模块之间的交互尽量简单,避免过度依赖。
*可重用性:模块设计应考虑可重用性,以便在其他项目中重复使用。
2.划分方法
*功能分解:将复杂的功能分解为多个子功能,然后将子功能分配给不同的模块。
*面向对象设计:将数
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